平面设计在印刷中注意事项
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平面设计要知道的印刷知识1.在设计文件的时候,一定要尽量设置较高的像素,至少要300dpi,否则很容易成为低解像。
直接影响印刷质量。
2.出血,是每一个公司,每一份文件都要求的。
印刷过程中会出现套不准和裁切不准的情况。
正常的书籍是三边出血,如果是Wiro书,就要求四边出血。
一般2到3个毫米。
如果到了印刷公司再说出血不够,重新改就很麻烦了。
同样道理,角线和页面信息也必要在3个毫米之外。
3.为了打样和印刷易于套准,黑线K100不能透穿;黑色位图放置在底色上时一定要用不镂空的黑色着色;假阴影使用单K色,大面积黑色块应加C40%、M10%;退底做到圆滑自然,不露白;而如果用到专色,请选为透穿。
否则会造成阴阳色。
用到专色,我们都建议用一点点爆边。
如果你不清楚公司的标准,可以请印刷公司帮忙。
4.在制作文件,尤其是盒子和Wiro书的时候,我们经常要使用到啤线。
因为不用装订的产品,最后还是要制作成品,就要用相应的啤线文件制作成文件成品样的刀模进行裁切或者折压。
像盒子,有折位和切位。
我们要求折位做成虚线,而切位做成实力。
而所有的啤线文件都要制作成专色叠印。
因为啤线是不输出的。
5.输出问题的时候,一定要留意不要有低图和字体一定要全部嵌入,转线也可以。
但是转线不利于后期修改文件。
6.提供文件给印刷公司,你可以提供最终的PDF文件,也可以提供版式文件。
如果是PDF文件,请确定一定是OK文件。
而版式文件则一定要把用到的图片和字体都提供给印刷公司。
7.印刷公司都会要求你提供一套最终可用来校对的样,请务必确定这份样与你最终的文件是一致的。
同时,也请印刷公司提供一套最终的蓝纸。
(即从后端里输出的蓝纸),一定要仔细检查。
即使你给印刷公司的是PDF,在不同的系统下,也会有出错的风险。
另外装订方式除了,骑马订、无线胶装、锁线胶装、精装外,还有通气胶装,另外一种常见的装订就是wiro书装订,类似于笔记本,书脊上用金属环或者其他材料做成的环串过去的书,还有板纸书,直接裱。
平面设计知识:平面设计中印刷颜色的设置技巧平面设计是一门与色彩有着密不可分关系的艺术。
在平面设计中,印刷颜色的设置是设计师需要掌握的必要技巧之一。
合理地设置印刷颜色,能够让设计作品更加鲜明、生动,同时也能够确保印刷品的质量。
下面,我们将从印刷颜色的基本概念、印刷颜色的组成方式、印刷颜色的设置技巧等方面进行探讨。
一、印刷颜色的基本概念印刷颜色是由印刷工艺中使用的几种颜色、混合后形成的一种颜色。
它通常包括CMYK四色,即青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种色彩。
CMYK四色制是目前主流的印刷颜色制式,与RGB颜色制式类似,但CMYK的颜色范围要窄得多。
CMYK四色制是由四种色彩混合形成的,也就是说,每种颜色都是由不同比例的这四种颜色的混合而成。
二、印刷颜色的组成方式1、单色印刷单色印刷是指只使用一种墨色的印刷方式。
经常采用的单色印刷中,常用的颜色是黑色,因为黑色具有高对比度、鲜明、清晰的特点。
2、双色印刷双色印刷是指使用两种颜色进行印刷。
双色印刷中印刷常用的颜色有红黄、青黄、蓝黄等,这些颜色的组合能够突出印刷品的视觉效果,增强印刷品的艺术性。
3、全彩印刷全彩印刷是指使用CMYK四种颜色进行印刷。
CMYK四色的混合能够形成所有颜色,所以全彩印刷被广泛应用于平面设计中。
全彩印刷能够呈现出准确、真实的色彩,并且色彩层次丰富。
三、印刷颜色的设置技巧1、了解目标受众平面设计的目的是为了满足对特定目标受众的需求,所以在设置印刷颜色时,需要考虑目标受众的年龄、性别、文化程度等因素。
当然,还需要考虑印刷品在何种环境下使用,是户内还是户外,在强光照射下还是在昏暗的环境下等等。
这些因素都会影响到印刷颜色的选择。
2、正确使用颜色平面设计中的颜色具有特定的文化和情感内涵,使用不当很容易引发负面效果。
一些暖色系的颜色,如黄色、红色等,通常用于传递活泼、欢快、积极的信息,而冷色系的颜色,如蓝色、青色等,通常用于传达稳定、冷静、高雅的信息。
印刷平面设计师知识点总结在当今信息爆炸的社会里,印刷品依然是我们生活中不可或缺的一部分。
从书籍、杂志到广告、海报,印刷品的设计都需要印刷平面设计师来完成。
印刷平面设计师需要掌握广泛的知识和技能,以确保设计的成品能够达到预期的效果。
本文将总结印刷平面设计师需要掌握的知识点,包括设计原则、色彩理论、印刷工艺等方面。
设计原则印刷平面设计师需要深入理解设计原则,包括对称与不对称、平衡、对比、重复、节奏、比例、层次、组织和方向等。
设计原则是设计的基础,细致入微的设计和构图都需要遵循这些原则。
例如,平衡原则能够帮助设计师在设计中实现对称和不对称的平衡,而对比原则则能帮助设计师通过色彩、形状和大小的对比来制造视觉冲突。
色彩理论色彩是印刷品设计中至关重要的因素,因此印刷平面设计师需要深入理解色彩理论。
这包括色彩的基本属性和相互关系,以及色彩的运用原则。
设计师需要了解色彩的三要素:色相、明度和饱和度,以及它们之间的关系。
此外,设计师还需要了解色彩的构成和搭配原则,包括对比色、相邻色、类似色等,以及它们在印刷品设计中的应用。
排版设计排版设计是印刷品设计的重要组成部分,涉及文字和图片在版面上的布局和组织。
印刷平面设计师需要掌握排版设计的技巧和原则,包括版面构图、文字排版、字体选择、行距、段距等。
此外,设计师还需要了解页面设计的原则,包括页面布局、页面尺寸、页边距等,以确保设计的印刷品能够清晰、美观地呈现出来。
印刷工艺印刷平面设计师需要了解各种印刷工艺,包括平面印刷、凹版印刷、凸版印刷、丝网印刷、热转印等。
设计师需要了解每种印刷工艺的特点和应用范围,以及在设计中如何合理利用这些印刷工艺。
此外,设计师还需要了解印刷品的后加工工艺,包括烫金、UV、啤等,以确保设计的印刷品能够达到理想的效果。
印刷材料印刷平面设计师还需要了解各种印刷材料,包括纸张、墨水、涂料、胶水等。
设计师需要了解每种印刷材料的特点和适用范围,以及如何在设计中合理选择和利用这些印刷材料。
平面设计印刷学问大全平面设计印刷学问大全平面设计是印刷设计的根底功夫,没有平面设计的根底是做不了印刷设计的,印刷平面设计的根本原那么是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进展印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷学问才能更好地制造出符合客户要求的作品。
1、什么是图像区分率?为什么强调它?高区分率的图像比违反尺寸的低区分率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现详情更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像区分率的一个缘由。
如一幅图像假设用于在屏幕上显示,那么区分率为72像素/英寸即可;假设用于600Dpi的打印机输出,那么需要150像素/英寸的图像区分率;假设要进展印刷,那么需要300像素/英寸的高区分率才行。
图像区分率设定应恰当:假设区分率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;假设区分率太低的话,影响图像详情的表达,达不到相应的质量要求。
2、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?图像文件格式确定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。
由于图像的格式有很多,应当依据图像的用途确定图像应存为何种格式。
设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的`图像文件,用以保存由颜色通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX 机,都可以通用。
它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
GIF是一个8位的格式,只能表达256级颜色。
是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。
该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。
平面设计注意事项平面设计以印刷注意事项平面设计注意事项:1、文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。
2、文字必须转曲线或描外框,文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。
3、文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。
4、如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。
黑色文字不要选用套印填色。
5、不能以屏幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照 CMYK 色谱的百分数来决定制作填色。
同时注意:不同厂家生产的 CMYK 色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
6、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在 10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。
不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。
7、色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。
8、底纹或底图颜色不要低于 10%,以避免印刷成品时无法呈现。
9、在软件制作中,影像、照片必须以 TIFF 档格式,CMYK 模式输入,勿以 PSD 档之格式输入。
10、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是 0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。
另外,线框不可设定“随影像缩放” ,否则印刷输出时会形成不规则线。
11、对于画册、书籍的 P 数一般都是 4 的倍数,装订方式有起码订,无线胶装,锁线胶状内容提要:1、设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。
2、尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像3、在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,而不要在排版软件中。
4、在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。
5、如果图像要被分色,就用 CMYK 模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专色。
6、以不压缩的 TIFF 格式存储图片,并用此文件进行拼版。
印刷平面设计和输出的注意事项1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。
文字必须转曲线或描外框。
文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。
文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。
如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。
黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以屏幕或打印机印出的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。
同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,应参照印刷公司所出的数码色样。
4、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。
7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。
另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。
另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、双面双折名片请标示折线及正反面。
10、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
11、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92 x 56mm,裁切后为90 x 54mm (即四边各保留1mm出血)。
如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
13、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。
印刷设计制作中注意的问题刷设计要求设计师态度上认真严谨,设计风格上不拘一格,工作上理性仔细,下边所列是在印前设计及输出中容易出现和忽略的问题及注意事项。
1)确定成品尺寸。
要根据实际使用纸张的规格尺寸精确计算。
设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。
因版面设计尺寸大小不当会造成纸张上的不必要的损失和浪费。
2)字符错误或丢失。
保证打开排版文件叶不报缺字体,或经客户同意后可用相似的字体永久替换;保证排版文件中字符是从字符菜单中选用的真实字符,而不是从样式菜单中选用的类似“粗体”的样式;另外注意在一些RIP中,TrueType和TypelPostScript字符之间的相互干涉引起字符替代和字符串位。
3)制版发排中要注意观察RIP上预示确认后出片,检查文字四色还原是否正常,文字是否有叠加或乱码现象。
Word文件不能发彩色,可拼大版,易出现掉字,掉图。
4)图像的格式、模式和分辨率;图形图像中的新建文件、外设扫描文件、数码相机拍摄文件等,印刷工艺要求其图片分辨率至少要达到300像素/英寸。
检查图像链接,保证不缺图,保证图像格式为通用格式(TIF,EPS等),JPEG格式因在储存过程中会压缩渐变,图片像素有一定损失,很难胜任高质量印刷输出。
图片文件根据设计制作要求要选择CMYK模式或灰度模式,保证图像的分辨率适合印刷要求,不要过大的缩放图像;只有这样在发排中才不会出现因像素点不足图片发虚和彩色图片用RGB模式发排后变成灰度图的遗憾。
5)尽可能以最后输出尺寸和适合的分辨率扫描或获取图像;在创建的软件中旋转镜或倒置图像,而不要在排版软件中;在储存最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。
6)套印与套版色。
注意一些黑色文字和线条是否设置了套印(分色检查是否镂空),黑色文字用单色黑,避免有四色文字的出现;另外,如果是手工加的标志线一定要确定为四色套版色:裁切线要选择极细线,CMYK四色模式且CMYK四色每色取值都为100,这样才能保证四色版上都有裁切线,使印刷精度得到保证。
印刷设计注意事项(3)印刷设计注意事项来做。
但有一个经验,及所加字边不能超过原字号的大小3%。
如字体本身是粗字,则这个比例还要小。
④黑色套印时有灰网如果套印时有灰网,则灰网下物体会透过来。
其他在文件中指定套印也要注意,因为现在版本的软件看不出哪些物体时做过套印的。
解决这一问题的方法是在定义灰色时,加1%的黄色。
⑤JPEG压缩格式的错用产生的后果是在屏幕上看有图象存在,输出后缺图。
解决方法就是在Photoshop中,重新存储为TIFF或EPS格式。
⑥图的缩放问题现在,排版软件缩放图很方便,但代价是成倍的输出时间。
所以务必在图象处理软件中把尺寸和分辨率设定好然后再置入排版软件中。
⑦错用DCS格式这样会产生三种不同的后果。
一是黑白打印稿有图,但输出的软片上没有图;二是彩色打印时,该打出彩图变为了黑白图;三是打印虽是彩图,但很粗糙。
产生现象一的原因是输出时只有主文件,却没有分色文件;二是因为主文件只包含了低解向力的灰度图;三是主文件只包含低解向力的彩色图。
因此,除非有特别好的理由或对DCS有特别好的了解,否则不要用DCS格式。
⑧错用EPS带网其后果是以某一网线输出时,软片上却有些图网数不对。
产生这一问题的原因是,在将图象存为EPS格式时,选择了带加网信息。
因此存EPS时不要随意动该选项。
当然,EPS带网功能可以实现一些特殊效果,如线条网效果或是再同一版面内有意采用不同的网线以达到特殊的目的。
⑨错用“图案——pattern”填充工具Freehand有一种图案填充功能,可以在某个图形范围内填满规则的图案。
此类图案是点阵式的。
早期配备的level I RIP的照排机不支持这种填充的输出,level II的照排机则可以输出。
但有一点要注意,那就是不可以为它设置除实地以外的颜色。
如果你试图设置一个M30%、Y30%的颜色,虽然再屏幕上都有显示,但输出的一定是M、Y各100%的大红色。
⑩有关字体的问题有时发排机上缺少字体,导致出的软片上少字。
平面设计在印刷中注意事项
印刷注意事项:
一:颜色设置:
设计中常见的经常使用的色彩模式,一种是RGB,一种是cmyk模式。
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB 图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。
CMYK模式针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。
为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。
例如,亮红色可能包含2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。
* RGB黑色将由RGB叠加起来才可以得到,湿度大,用的墨水多,这样又浪费,又难干,又伤喷头,还会出现渗色的现象,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且不渗色。
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色(色值越大越接近白色)
CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100是黑色(色值越大越接近黑色。
但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,偏为深棕色,因此引入K)
Eg:在画色彩中,不同颜色的调料家的越多,颜色越浑浊,越深,就越接近于黑色。
凡是印刷品,出稿件的商品,最好都要建为CMYK四色值。
如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。
在印刷中可能会色彩发生变化,变暗,或者色彩发生改变。
比如蓝紫色,这些色彩不稳定的。
Eg: 左图色彩模式为RGB 右图为:CMYK
照片设置也会发生色彩变化:
虽然印刷有很多因素导致变色或偏色,没人能保证印刷出来不会变得偏色.(例如印刷的机器的好坏,印刷的油墨是否正宗,印刷纸张等等)但是可以在设计之一步把好自己的关,首先保证色彩的模式是正确的。
印刷品的色彩印刷分为:单色(专色)印刷,双色,多色印刷
单色,双色印刷节省油墨,省成本。
但一般情况下我们的印刷品都为四色印刷。
1. 专色印刷品:单色印刷是指利用一版印刷,它可以是黑版印刷、色版印刷、也可以是专色印刷。
专色印刷是指专门调制设计中所需的一种特殊颜色作为基色,通过一版印刷完成。
单色印刷使用较为广泛,并且同样会产生丰富的色调,达到令人满意的效果。
在单色印刷中,还可以用色彩纸作为底色,印刷出的效果类似二色印刷,但又有一种特殊韵味。
2. 双色印刷品:不要再底色上压上另一块颜色,要用修剪工具,保证压上得这块颜色下面没有任何颜色,否则也容易套印不准。
(印迹重叠的误差。
)
3. 多色印刷品:在两色印刷或者三色印刷品时,设置色值时也要设置相应得两色或者三色,否则多色(C M Y K)易套不准。
(套印:在一块版上用不同颜色印刷文字或图象,称为多色套印。
简单点说:套印就是指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准;)
Eg:
备注:输出字体注意普通的文字用100%得黑色,不要用四色黑,容易套色不准确,花掉。
l 另外在喷绘中也要注意色值得大小,例如:Y<60,易看不清楚。
l 喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。
假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。
特别是在PHOTOSHOP
中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。
l 作为长做印刷设计的应该必备一本色谱,方便对照显示色彩和印刷品色彩。
二:(1)尺寸设置:
在普通的尺寸偏小型印刷品,都要加上出血线。
出血线的值为:印刷品的上下左右各超出3mm, 即:所设计的图片信息也要超出实际尺寸的3mm.
Eg:参考线为出血线
此实际印刷品范围
例如:要制作一个尺寸为10*10cm的小DM,则其建立时设计尺寸为:
10.6cm*10.6cm.
要制作一个210×285mm的三折页,则其建立时设计尺寸为:216*291mm.(每个单页不需要在中间加出血线)
另:箱子尺寸:箱子尺寸在设计中注意尺寸要加上纸本身的厚度,否则折叠后对不上口。
复杂的盒型另说。
大型的喷绘写真在设计中不加出血。
在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。
(2)分辨率设置:
在大部分印刷的小型产品,分辨率设为:300DPI最好。
例如:名片,画册,DM,三折页。
喷绘,写真例外。
喷绘:eg高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。
最大宽幅为3.2米,做广告布或者灯箱布要30——45DPI,
* 在喷绘设计中文字大于3000号后,不能再放大,就转曲之后放大。
* 在大型喷绘中在CDR中加线框都要加粗,改为实际尺寸,不可直接用钢笔工具画,要设置大小,否则容易出来看不到。
(名片也一样在名片中有表格或者线框也不能用细线条,要加粗)
写真:写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。
在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品。
一般1.5米的最大幅宽水性油墨:72dpi~100dpi。
写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M 以内即可。
(3)输出格式设置:
在PS中要打印排版,最好存储为TIFF格式,尤其是喷绘,写真。
更便于再矢量软件中打开修改。
(蒙泰软件)
一般存储三个文件:源文件(便于印刷公司修改),转曲文件(防止文字缺少变字体),JPG文件(方便看图,不宜印刷)。
互导格式:
在CORELDRAW转为AI格式,直接导出AI即可。
在CORELDRAW转为PSD格式,直接导出PSD即可。
在ILLUASTRATOR转为CDR格式,导出为WMF格式。
在ILLUASTRATOR转为PSD格式,导出为PSD格式。
在PHOTOSHOP转为CDR格式,可以直接拖入。
(用处不大)
在PHOTOSHOP转为AI格式,存储为PSD格式,或者EPS格式。