数学激趣版教案 3升4-15 火柴棒游戏
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小学数学《火柴棒游戏》教案
小学数学《火柴棒游戏》教案
教学内容:
本课程主要介绍火柴棒游戏,旨在让学生通过摆放火柴棒,掌握数字和图形的基本特点,培养空间概念和想象力,同时提高观察、分析和思维能力。
教学目标:
1.通过火柴棒的摆放游戏,让学生进一步掌握图形和数字
的基本特点,培养学生的空间概念。
2.通过对空间图形的摆放,培养学生的空间想象力。
3.通过火柴棒的移动,培养学生观察、分析和思维能力。
教学重点:
用火柴棒摆出各种各样的图形。
教学难点:
在拼搭的过程中发现规律,在玩中学、玩中悟。
教学过程:
一、情景导入
老师出示一包火柴盒,让学生猜火柴的用途。
然后介绍火柴棒游戏的主题和目标。
二、引入新课
老师让学生用3根火柴棒摆出一个三角形,并要求学生拼出两个三角形和三个三角形,引导学生发现规律。
老师揭示公共边的概念,让学生明白在摆图形时,用到公共边可以少用火柴棒。
三、例题讲解
老师让学生用7根火柴棒摆出2个正方形,并在下面的算式中移动一根火柴,使其等式成立。
引导学生观察数字特点,只有在数字“2”和“5”中寻找解题的方法。
四、巩固与拓展
老师让学生在“田”字上加上一根火柴,使其变成另一个字。
然后让学生思考去掉一根火柴或移动一根火柴的情况。
通过这些活动,学生们可以在玩中研究,培养他们的观察、分析和思维能力,同时掌握数字和图形的基本特点,提高空间概念和想象力。
初中数学火柴棒游戏教案教学目标:1. 让学生通过火柴棒游戏,培养观察能力、思考能力和创新能力。
2. 让学生掌握火柴棒游戏的规则和方法,能够在游戏中灵活运用。
3. 培养学生团队合作精神,提高学生解决问题的能力。
教学重点:1. 火柴棒游戏的规则和方法。
2. 如何在游戏中运用观察、思考、创新和团队合作。
教学准备:1. 火柴棒若干根。
2. 计时器。
3. 游戏场地。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍火柴棒游戏的历史和背景,激发学生的兴趣。
2. 引导学生思考火柴棒游戏与数学之间的联系。
二、游戏规则讲解(10分钟)1. 向学生讲解火柴棒游戏的规则,包括游戏的目标、操作方法和评分标准。
2. 举例说明游戏中的技巧和策略。
三、游戏演示(10分钟)1. 分组进行游戏,每组选一名代表进行演示。
2. 演示过程中,引导学生关注游戏的规则、技巧和策略。
四、游戏实践(10分钟)1. 学生分组进行游戏,教师巡回指导。
2. 鼓励学生运用观察、思考、创新和团队合作解决问题。
五、游戏总结(5分钟)1. 教师引导学生总结游戏中的经验和教训,分享成功的喜悦。
2. 分析游戏中的优点和不足,提出改进措施。
六、拓展活动(10分钟)1. 引导学生思考火柴棒游戏在实际生活中的应用,例如设计数学模型、解决实际问题等。
2. 鼓励学生发挥创造力,设计新的游戏规则和方法。
七、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调火柴棒游戏的重要性和价值。
2. 鼓励学生在课后继续练习和探索,提高自己的数学素养。
教学反思:本节课通过火柴棒游戏,让学生在实践中掌握数学知识,提高学生的观察能力、思考能力和创新能力。
在教学过程中,要注意以下几点:1. 注重游戏规则的讲解,使学生明确游戏的目标和方法。
2. 引导学生关注游戏中的技巧和策略,提高学生的思考能力。
3. 鼓励学生发挥创造力,设计新的游戏规则和方法。
4. 培养学生的团队合作精神,提高学生解决问题的能力。
火柴棒游戏教案三年级教案标题:火柴棒游戏教案(三年级)教学目标:1. 让学生了解火柴棒游戏的规则和玩法。
2. 培养学生的逻辑思维和策略能力。
3. 提高学生的合作和团队合作能力。
教学准备:1. 火柴棒游戏道具:火柴棒、纸板、玩具车、玩具人物等。
2. 活动场地:教室或操场等宽敞的地方。
3. 计分板和计分卡。
教学过程:引入活动:1. 引导学生回顾之前学习过的游戏规则和玩法,例如跳绳、踢毽子等。
2. 提问学生是否听说过火柴棒游戏,了解他们对此游戏的认知。
游戏规则介绍:1. 向学生简要介绍火柴棒游戏的背景和规则。
2. 解释游戏的目标是通过移动火柴棒和其他道具,将玩具车推到指定位置,达到特定的目标。
3. 强调游戏中需要运用逻辑思维和策略,以及团队合作。
游戏实践:1. 将学生分成小组,每个小组由3-5名学生组成。
2. 分发游戏道具并解释如何使用,例如火柴棒用于搭建道路,纸板用于制作障碍物等。
3. 给予学生一定的时间来设计和搭建游戏场景。
4. 指导学生进行游戏实践,鼓励他们合作解决问题,并记录每个小组的成绩。
游戏总结:1. 让学生分享他们的游戏体验和感受。
2. 引导学生总结游戏中遇到的问题和解决方法,以及团队合作的重要性。
3. 对每个小组的成绩进行评估和奖励。
拓展活动:1. 鼓励学生设计自己的火柴棒游戏关卡,并与其他小组分享。
2. 引导学生思考如何改进游戏规则和玩法,提高游戏的趣味性和挑战性。
评估方式:1. 观察学生在游戏中的参与程度和合作能力。
2. 评估学生对游戏规则和策略的理解程度。
3. 考察学生在游戏中解决问题的能力。
教学延伸:1. 引导学生了解其他类似的逻辑思维游戏,例如推箱子、数独等。
2. 鼓励学生在日常生活中运用逻辑思维和策略解决问题。
教学建议和指导:1. 确保游戏规则和玩法简单明了,符合学生的认知水平。
2. 激发学生的兴趣和参与度,通过游戏来激发学习的动力。
3. 注重学生的团队合作和沟通能力的培养,鼓励学生相互帮助和分享。
火柴棍初中数学教案教学目标:1. 让学生掌握火柴棍的基本操作方法和技巧。
2. 培养学生运用火柴棍解决数学问题的能力。
3. 培养学生的逻辑思维能力和创新意识。
教学内容:1. 火柴棍的基本操作:拼组、移除、添加。
2. 火柴棍在数学中的应用:加减法、乘除法、几何图形等。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍火柴棍数学游戏,激发学生的兴趣。
2. 展示一些火柴棍拼组的有趣图案,引起学生的好奇心。
二、基本操作学习(10分钟)1. 讲解火柴棍的基本操作:拼组、移除、添加。
2. 示范操作,让学生跟随老师一起动手实践。
3. 学生分组进行练习,老师巡回指导。
三、火柴棍数学问题解决(10分钟)1. 讲解火柴棍在数学中的应用:加减法、乘除法、几何图形等。
2. 给出一些简单的火柴棍数学问题,让学生尝试解决。
3. 学生展示解题过程,老师点评并讲解思路。
四、创新活动(10分钟)1. 让学生自由发挥,用火柴棍拼组出自己喜欢的图案或形状。
2. 学生展示自己的作品,大家共同欣赏、评价。
3. 老师引导学生思考如何将火柴棍应用于实际生活中。
五、总结与反思(5分钟)1. 学生总结自己在本次课程中学到的知识和技能。
2. 老师对学生的表现进行点评,鼓励优秀的学生和进步快的同学。
3. 学生表示课后将继续练习,提高自己的火柴棍操作水平。
教学评价:1. 学生对火柴棍基本操作的掌握程度。
2. 学生解决火柴棍数学问题的能力。
3. 学生创新意识和实际应用能力的提升。
教学反思:本节课通过火柴棍数学游戏,让学生动手操作,锻炼了他们的动手能力和思维能力。
在教学过程中,要注意引导学生思考,激发他们的创新意识。
同时,还要关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在游戏中收获知识和乐趣。
火柴棒游戏教案标题:火柴棒游戏教案目标年级:小学三年级主题:数学-加法和减法运算目标:通过火柴棒游戏,教授和巩固小学三年级学生的加法和减法概念和技巧。
教学目标:1. 学生能够理解加法和减法的基本概念。
2. 学生能够使用火柴棒游戏进行加法和减法运算。
3. 学生能够解决简单的加法和减法问题。
所需材料:1. 足够数量的火柴棒。
2. 纸和笔。
教学步骤:引入(5分钟):1. 介绍火柴棒游戏的目的和规则。
2. 提问学生关于火柴棒游戏的任何了解和经验。
讲解(10分钟):1. 讲解加法和减法的基本概念,并提供简单的示例。
2. 规定火柴棒的长度和表示数字的方法。
3. 指导学生如何使用火柴棒进行加法和减法运算。
练习(15分钟):1. 给每位学生分发一定数量的火柴棒。
2. 给出一系列加法和减法问题,并要求学生使用火柴棒来解决。
3. 监督学生的活动,并给予适当的指导和鼓励。
巩固和拓展(10分钟):1. 总结学生们通过火柴棒游戏掌握的知识和技能。
2. 提出更复杂的加法和减法问题,并鼓励学生尝试解决。
3. 鼓励学生在日常生活中运用火柴棒游戏来解决实际问题。
评估(5分钟):1. 提问学生一系列有关加法和减法的问题。
2. 观察学生在火柴棒游戏中的表现。
3. 评估学生是否理解加法和减法的概念以及正确使用火柴棒进行计算的能力。
扩展活动:1. 鼓励学生设计自己的火柴棒游戏任务,进一步发展他们的数学思维和创造力。
2. 建议学生与家长一起玩火柴棒游戏,促进家庭与学校的合作。
教学方法和策略:1. 循序渐进的教学方法,确保学生逐步理解和掌握加法和减法。
2. 合作学习,让学生共同解决问题,并相互交流和合作。
3. 实际应用,鼓励学生将所学的知识应用于实际生活中的情境。
4. 不断鼓励和表扬学生的努力和成就,激发他们的学习兴趣和自信心。
注意事项:1. 在玩火柴棒游戏时,确保学生使用火柴棒时的安全。
2. 确保教室环境整洁有序,以便学生能够清晰地看到和组织火柴棒。
数字游戏摆火柴怎么玩教案教案标题:数字游戏摆火柴怎么玩教案教案目标:1. 学生能够理解数字游戏摆火柴的规则和目标。
2. 学生能够运用数学思维和逻辑推理解决问题。
3. 学生能够培养合作与竞争意识。
教案步骤:引入活动:1. 向学生介绍数字游戏摆火柴的背景和规则。
解释游戏目标是通过移动火柴棍,使等式成立或得到指定数字。
2. 引发学生兴趣,例如分享一些有趣的数字谜题,让学生尝试解答。
探究活动:1. 将学生分成小组,每个小组分发一些火柴棍和数字卡片。
2. 让学生尝试通过移动火柴棍来解决一些简单的数字谜题。
鼓励学生讨论和合作,找出不同的解决方法。
3. 引导学生思考,如何通过移动最少的火柴棍来解决问题。
4. 逐渐增加难度,提供更复杂的数字谜题,让学生继续尝试解答。
总结活动:1. 让每个小组分享他们找到的解决方法和答案。
鼓励学生解释他们的思路和推理过程。
2. 引导学生总结规律和策略,如何通过移动火柴棍来改变等式或得到指定数字。
3. 强调数学思维和逻辑推理在解决问题中的重要性。
4. 提醒学生游戏中的合作与竞争意识,鼓励他们互相学习和挑战。
扩展活动:1. 鼓励学生设计自己的数字谜题,与其他小组分享并互相挑战。
2. 引导学生思考如何改变规则或添加限制条件,使游戏更有挑战性。
3. 提供更复杂的数字谜题,让学生继续挑战自己的数学思维和逻辑推理能力。
评估方式:1. 观察学生在小组合作中的表现,包括合作与竞争意识、解决问题的能力和思维方式。
2. 收集学生解答数字谜题的答案和解决思路,评估他们的数学思维和逻辑推理能力。
教案建议与指导:1. 在引入活动中,可以使用图片或视频演示来帮助学生更好地理解游戏规则和目标。
2. 在探究活动中,根据学生的实际水平和理解能力,逐渐增加数字谜题的难度。
3. 鼓励学生积极参与讨论和合作,引导他们提出问题、找出解决方法,并互相学习和分享。
4. 在总结活动中,引导学生总结规律和策略的同时,也鼓励他们解释自己的思考过程,以培养他们的沟通能力和表达能力。
第15讲争做“魔术师”
——摆火柴棒
【教学内容】
暑期激趣版,2升3第15讲“争做魔术师——摆火柴棒”。
【教学目标】
知识技能
利用火柴棒摆出数字、算式或图形,锻炼小朋友们的动手操作能力、形象思维能力和创造力等。
数学思考
通过实际问题的解决,体会摆火柴棒游戏中蕴含的数学知识。
问题解决
在灵活多变的游戏活动中,品尝到游戏的无穷乐趣。
情感态度
通过用火柴棒摆出图形和巧移火柴棒等活动,培养学生动手能力,丰富想象能力。
培养学生创造思维能力。
【教学重点和难点】
教学重点
采用“移动”、“添上”、或“去掉”火柴棒的方法进行游戏。
教学难点
在摆火柴棒游戏中能探索不同的方法。
【教学准备】
动画多媒体语言课件、火柴棒若干根。
第一课时教学过程:
第二课时教学过程:
本讲教材参考答案:
因为都是摆火柴棒的题目,所以答案略(见课件中动画)。
欢迎阅读火柴棒游戏教学内容:火柴棒游戏教学目标:1、通过移动或者增减火柴棒的方法使等式成立,训练智力。
2、通过摆放火柴棒的游戏,进一步掌握正方形的特点。
3、通过火柴棒游戏,体验数学的趣味性。
教学重点:能够熟练了解火柴棒拼成的数字和图形,以及数字之间的变化。
教学准备PPT一、(一)(例1分析:1、学生读题,圈关键词:添上一根。
2、观察算式:2+5=8。
提示:可以变化数和符号。
而这道题是添上一根所以,“+”和“=”是没有办法变化的,那就研究三个数。
学生之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。
3、老师分析思路:“2”和“8”不可以通过填上一根火柴棒变成另一个数,那只研究“5”,“5”可以变成“6”和“9”,那要使得等式成立,只有变成“6”才可以,所以,我们将“5”添上一根火柴棒变成“6”,这样2+6=8成立。
4、学生独立完成。
老师板书如何添加一根火柴棒:要注意画成虚线。
5、答案:想一想:将例1的“添上”改为“移动”,该怎么做?提示:关键词是“移动一根火柴棒”。
思考:得数不能太小,所以“8”要么不变,要么变成“9”。
如果得数不变,观察哪两个数加起来是8,得到:3+5=8,即“2”变成“3”。
如果得数变成“9”,则需拿走一根火柴棒添加到前面的两个数中,发现不行。
答案:3+5=8。
(二)(8分钟)例2、请你移动下面算式中的一根火柴棒,使等式成立。
14+7=1分析:1、学生读题,圈关键词:移动一根。
2、观察算式:14+7=1。
同座之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。
3、老师分析思路:“14+7=1”显然“和”太小了,如果只考虑数字,等式右边的“1”只有一根火柴棒,所以不能移动;等式左边“7”移动一根只能变成“1”,不满足题意;那么只能移动“14”里的一根,4+7=11。
如果只考虑符号,可以考虑将“+”改为“-”,而14-7≠1,想一想:14-7=()?()里可以填“7”,“1”添上一根可以变成“7”,那么“14-7=7”成立。
火柴棒游戏教案火柴棒游戏教案简介:火柴棒游戏是一种经典的智力游戏,它可以培养孩子们的逻辑思维和创造力。
本教案将介绍火柴棒游戏的规则和多种玩法,帮助孩子们锻炼思维能力和解决问题的能力。
一、游戏规则火柴棒游戏的基本规则很简单:玩家们轮流拿走火柴棒,每次只能拿走1根或2根。
最后一根火柴棒被拿走的人即为输家。
二、基础玩法1. 单人模式在单人模式中,玩家需要与自己竞争,争取尽可能多地拿走火柴棒,但不能让对手(即自己)拿到最后一根。
这个游戏可以帮助孩子们培养对策和规划的能力。
2. 双人模式双人模式是最经典的火柴棒游戏玩法。
两名玩家轮流拿火柴棒,试图让对手拿到最后一根。
这个游戏可以锻炼孩子们的思考和预判能力。
三、进阶玩法1. 变种规则在基础玩法的基础上,可以引入一些变种规则,增加游戏的趣味性和挑战性。
例如,规定每次只能拿奇数根或偶数根火柴棒;或者规定每次只能拿3根火柴棒等。
这样的变种规则可以让游戏更加多样化,激发孩子们的创造力和想象力。
2. 策略讨论在玩游戏的过程中,可以鼓励孩子们进行策略讨论。
例如,让他们思考如何保证自己不会拿到最后一根火柴棒,或者如何引导对手拿到最后一根。
这样的讨论可以培养孩子们的团队合作和分析问题的能力。
四、拓展思考1. 数学运算火柴棒游戏可以与数学运算相结合,例如,规定每次拿走的火柴棒数必须是一个质数,或者规定每次拿走的火柴棒数必须是一个完全平方数。
这样的拓展可以让孩子们在游戏中学习数学知识,提高他们的计算能力。
2. 空间想象除了火柴棒的数量,游戏的背景也可以进行拓展。
例如,可以在桌面上划出一个棋盘,玩家们每次只能拿走与自己所在位置相邻的火柴棒。
这样的拓展可以帮助孩子们锻炼空间想象和推理能力。
五、总结火柴棒游戏是一种简单而有趣的智力游戏,适合孩子们进行思维训练和问题解决。
通过不同的玩法和拓展,孩子们可以在游戏中培养逻辑思维、创造力、团队合作和数学运算等多方面的能力。
希望本教案能够帮助孩子们在玩乐中成长。
第15讲趣味数学
——火柴棒游戏
【教学内容】
《数学思维训练教程》暑期版,3升4第15讲“趣味数学——火柴棒游戏”。
【教学目标】
知识技能
1.能通过火柴棒的摆放游戏,让学生进一步掌握图形、数字的基本特点,培养学生的空间观
念。
2.通过学生对算式的摆放,培养学生的判断推理能力。
数学思考
1.在观察、操作等活动中,能提出一些简单的猜想并验证;
2.会独立思考问题,表达自己的想法。
问题解决
通过火柴棒的摆放,培养学生观察、分析和灵活解决问题的能力
情感态度
通过火柴棒的摆放,培养学生观察、分析和灵活解决问题的能力
【教学重难点】
通过对火柴棒摆放的观察与分析,灵活的解决问题。
【教学工具】
动画多媒体语言课件,课前让学生每人准备20根火柴棒。
第1课时教学过程:
第2课时
教学过程:
教学路径学生活动方案说明一、激趣引入
师:我们用火柴可以摆各种式子,我们还可以利用火柴来摆各式
各样的图形,这节课让我们来看看吧。
二、自主探究,合作学习
例3:只移动3根火柴棒,将3个三角形变成5个三角形。
(图中的火柴棒可以拖动)
1.分析题意,观察图形
师:图上有几根火柴棒?摆成了几个三角形?
生:图上有9根火柴棒,摆成了3个三角形。
师:题目让我们做什么?
生:移动其中的3根组成5个三角形。
师:要用9根火柴棒围成5个三角形说明什么呢?
生:有6条边是共用的。
2.学生动手,试着摆一摆
师:同桌合作试着动手摆一摆,怎样移动3根火柴组成5个三角
形?
(3)汇报交流,并说一说自己是怎么移动的。
(引导学生按一定的规律移动图形)
(4)课件出示答案:
动画将上边的三条边动画移成下边三角形。
(一条边一条边的移)⑥学生可以
摆出自己喜
欢的数字,
移动火柴
数。
⑤利用移火
柴棒变数让
学生感受其
中的乐趣。
4.师生总结:遇到移动小棒组成其他形状的问题大家需要仔细观察这个图形,看看移动哪几根火柴能变成你想要的形状。
攀登高峰
3.下图是用10根火柴棒摆成的三角阵,移动3根火柴棒,使得三角阵的尖端向下,把图形倒过来。
学生独立思考,然后找学生说说自己的解题思路。
师:三角阵的尖端向下大概是一个什么样的图形呢?
生:对于此题,我们要想三角阵的尖端向下,最下边肯定有一根火柴,倒数第二行肯定有2根火柴,倒数第三行肯定有3根火柴,倒数第四行肯定有4根火柴。
师:说得非常好,通过刚才的分析,你现在知道该移动哪三根火柴棒了吗?
生用火柴摆一摆,然后老师指定找学生说说自己答案。
课件出示答案:⑦生:像房顶。
生:像小山。
生:像小船。
动画移动红色部分的,然后原来的位置变成虚线,然后将第一行移到最后一行。
3.移动2根火柴棒使等式成立。
将题中的火柴棒设计成可以拖动的。
学生分作讨论,然后找学生说说自己的解题思路。
课件出示答案:
动画将红色的圈中火柴拼成一个加号放到红圈的部分。
变成:1+1×11-1=11
5.下图是用10根火柴棒摆成的小房子,请你移动2根火柴,改变房子的朝向。
(图中每根线都能拖动)
1.分析题意,观察图形。
师:先用小棒在自己的桌子上摆一摆。
观察你摆的图形,请回答:现在你能看到房子哪边的墙?
生:前面和右面。
师:怎样改变房子的方向呢?同桌合作试着摆一摆。
2.指导学生移动其中的两根火柴棒,把这座房子的方向改变。
老师巡视指导。
3.展示交流。
老师评价。
课件动画展示答案:先将蓝色的线移到红色线的位置,原线处保留虚线,然后将黄色的线移动到绿色线的部分,原来处保持虚线。
眺望远方
下面的图形是用17根火柴棒拼成的。
教材参考答案
攀登高峰
1.30-18=12,14×5+9=79答案不唯一2.17+9-0=26 1+8-3=6
3.
4.1+1×11-1=11 5.
眺望远方
略。