趣味数学5,6课时
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大班数学活动《趣味数学》课件.一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《趣味数学》,详细内容包括:认识基本几何图形、了解图形的对称性、探索平面图形的组合与分解、运用逻辑思维解决问题。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的几何图形,并能识别它们在生活中的应用。
2. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和空间想象力。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:图形的对称性、平面图形的组合与分解。
2. 教学重点:基本几何图形的认识、逻辑思维能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、实物模型、磁性教具。
2. 学具:学生用书、练习册、画图工具。
五、教学过程1. 实践情景引入:通过展示生活中的实物,引导学生发现其中的几何图形,激发学习兴趣。
2. 新课导入:利用PPT课件,介绍本节课的教学内容,引导学生学习。
3. 例题讲解:a. 认识基本几何图形:讲解正方形、长方形、三角形、圆形等基本图形的特点。
b. 图形的对称性:通过折叠、翻转等操作,让学生了解图形的对称性。
c. 平面图形的组合与分解:以实例讲解,让学生学会如何将复杂图形分解为基本图形,以及如何将基本图形组合成复杂图形。
4. 随堂练习:布置一些有关图形识别、组合与分解的练习题,让学生巩固所学知识。
六、板书设计1. 在黑板上画出基本几何图形,标注名称。
2. 示例展示图形的对称性。
3. 示例展示平面图形的组合与分解。
七、作业设计1. 作业题目:a. 识别生活中的基本几何图形,并记录下来。
b. 运用对称性,设计一幅美丽的图案。
c. 尝试将复杂图形分解为基本图形,并说明方法。
2. 答案:a. 生活中的基本几何图形:如书本、电视、窗户等。
b. 略。
c. 略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对基本几何图形的认识较为扎实,但在图形的组合与分解方面,部分学生仍存在困难,需在课后加强辅导。
2. 拓展延伸:引导学生关注生活中的数学问题,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。
五年级趣味数学教案501572五年级趣味数学教案1l 教学目标:1、在操作、探究活动中,逐步理解一个整体,建立单位“1”的概念,理解分数的意义。
2、在学习过程中,培养学生的思维能力和应用意识。
3、体会数学与生活的密切联系,进一步增强学好数学的信心。
l 教学重点:理解单位“1”和分数的意义。
l 教学难点:理解单位“1”和分数的意义。
l 教学准备:教具准备:自制教学课件学具准备:小棒、练习纸l 设计意图:《小学数学新课程标准》指出:数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。
在课前通过与学生的谈话引出分数后,短短的一句“关于分数,你已经知道了什么”唤起学生已有的知识经验,找到了新知与旧知的链接点,接着又借助媒体教学手段向学生介绍分数的由来,适时渗透了数学文化思想。
使学生的思维开始了“起跑”。
作为学生学习的组织者、引导者与合作者,我力求引在核心处,拨在关键处,让学生自主探究、补充概括,借助于课堂这个思维“运动场”,不着痕迹地引导学生理解分数的真正含义。
从引导学生“起跑”到“加速”,最后“冲刺”,水道渠成,促使每个学生获得成功的体验。
l 教学过程:一、谈话导入1、通过师生之间的谈话引出分数。
2、关于分数,你已经知道了什么?3、提出要求:师:从刚才的表现可以看出__班的同学们都很棒。
呆会儿合作时,先听清楚老师的要求再动口说一说、动手做一做,可以吗?二、分数的产生1、板书课题师:课前我们一起聊到了分数,今天这节课我们继续来认识分数。
师:你知道古人是怎样表示分数的吗?让我们一起来看一看。
三、理解分数的意义1.理解一个整体(1)、找出各种材料的1/4。
师:今天老师带来了一些材料,你能分别找到它们的四分之一吗?师:那就请同学们开动脑筋,分一分、涂一涂,找出它们的1/4。
然后同桌之间说一说,你是如何找到它们的1/4的。
听明白了吗?(2)、汇报交流教师进行规范:生:我把正方形平均分成4份,这样的一份就是这个正方形的1/4。
三年级趣味数学教案通用5篇三年级趣味数学教案通用5篇教学是一种关注学生个性发展和生涯规划的过程,引导他们探索自己的兴趣和潜能,并制定职业目标。
这里给大家分享一些关于三年级趣味数学教案,供大家参考学习。
三年级趣味数学教案(精选篇1)教学目标:1、经历“倍”的概念的初步形成过程,体验“倍”的含义。
2、初步建立倍的概念,理解"几份"、"几个几"和"几倍"的联系。
3、培养学生的探索精神、动手操作能力和合作交流意识,发展学生数学思维。
教学重难点:1、建立“倍“的概念。
2、理解“一个数是另一数的几倍”的含义和计算方法。
教学过程:一、复习旧知,铺垫准备出示算式:2 × 3师问:2 × 3表示什么?你能用简单的符号比如圆圈图、三角图等表示出来吗?请你在答题纸上画出来,看谁表示得最清楚,画得又快又对!1.学生画教师巡视2. 投影展示和订正(要画出3个2和2个3的意思)二、创设情境导入:出示花坛图片:同学们,小动物们今天要召开森林运动会了,小红、小丽和小明打算去那看一看,你们想去看看吗?那我们就一起跟随小红、小丽和小明去森林运动会玩一玩吧!刚一进运动会的会场,小红、小丽和小明就被会场门口漂亮的花坛吸引住了,让我们一起来看一看,从图上你知道了哪些数学信息?蓝花:2朵黄花:6朵红花:8朵师说:那么我们先来观察一下蓝花和黄花好吗?提问:仔细观察蓝花和黄花,请你比较一下这两种花的数量有什么关系?生自由发言。
预设一:1.黄花比蓝花多4朵2.蓝花比黄花少4朵3.蓝花和黄花相差4朵4.蓝花再添4朵就和黄花同样多5.两种花一共有8朵6.黄花是蓝花的3倍预设二:学生没有说到:“黄花是蓝花的3倍”,教师直接说出“我还知道黄花是蓝花的3倍”进行引导)师:对两个数量进行比较,我们已经学过可以求这两个数量相差多少,也就是求一个数比另一个数多多少或者少多少,用减法计算。
校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。
2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。
3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。
技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。
2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。
3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。
2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。
3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。
课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。
学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。
教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。
同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。
二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。
好玩的数学趣味教学教案六篇学校数学教案模板。
为了使每堂课能够顺当的进展,老师需要做好课前预备,编写一份教案。
从而在之后的上课教学中井然有序的进行,那吗编写一份教案应当留意那些问题呢?以下是我为大家细心整理的“好玩的数学趣味教学教案”,仅供参考,大家一起来看看吧。
好玩的数学趣味教学教案【篇一】教学目标:1.让同学经受探究两位数加一位数的计算方法的过程,理解进位的原理,能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
2.通过操作实践,培育同学的思维,初步建立肯定的数感。
3.在探究和运用数学学问的过程中使同学获得胜利的体验,产生学习数学的爱好。
教学重点:1.使同学能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
教学难点:1.使同学理解进位的原理。
教学过程:一.复习导入1.口算40+5 56+40 18+3032+4 20+73 5+6143+20 7+62 4+5332+10 50+22 20+35默算,指名答。
指名说说32+4.7+62的计算过程。
2.我们已经学过了两位数加一位数,可以将两位数分成整十数和一位数,先算一位数加一位数,再和整十数相加。
今日我们连续学习两位数加一位数。
二.探究新知1.观看画面,提出问题。
(1)小红.小强和小兰是好伴侣,他们正在一起玩数画片的嬉戏呢。
(2)从对话中你知道了什么?你能提出哪些加法问题?①小强和小红一共有多少张?你会列式吗?板书24+6②小兰和小强一共有多少张?谁来列式?板书24+9③小兰和小红一共有多少张?怎样列式?板书9+6④小兰.小强和小红一共有多少张?怎样列式?板书24+9+6(3)哪道算式我们已经学过了?得数是多少?这节课我们重点学习24+6.24+9这两道算式。
2.教学24+6。
(1)我们先来看24+6,24+6等于多少呢?我们用小棒来摆一摆,你准备怎样摆,先摆什么再摆什么?请你自己摆一摆,想一想怎样很快知道有多少根小棒?(2)谁上来摆一摆?先摆2捆加4根,再摆6根,4根小棒加上6根小棒等于10根,可以捆成一捆,和原来的2捆合起来一共有3捆,就是30根。
小学数学趣味数学教案
教学内容:奇妙的数学游戏-猜数字
教学目标:
1. 学生能够运用数字推理和逻辑思维解决问题;
2. 学生能够培养合作精神,共同探讨解决问题的方法;
3. 学生能够体会数学的趣味性和实用性。
教学准备:
1. 数字卡片或数字骰子;
2. 记录学生猜数字结果的纸张。
教学步骤:
1. 引入:老师向学生介绍本节课的主题-猜数字游戏。
解释游戏规则:老师将指定一个范围内的数字,学生们通过猜测数字的大小来逐步缩小范围,直到猜中为止。
2. 分组讨论:将学生分成小组,每组选择一名学生担任猜数字代表。
其他组员共同讨论猜数字的策略和思路。
3. 猜数字游戏:老师指定一个范围内的数字,让学生依次猜数字。
每次猜测后,老师会告诉学生猜的数字是大于还是小于正确答案,帮助他们缩小范围。
4. 讨论总结:游戏结束后,老师与学生们一起讨论猜数字的策略和方法,总结最快猜中答案的思路。
5. 总结提高:老师引导学生思考更有效的猜数字策略,鼓励他们在日常生活中运用数字推理和逻辑思维解决问题。
教学延伸:
1. 学生可以自行设计更多趣味的数学游戏,与同学分享并一起玩耍;
2. 老师可以邀请家长参与数学游戏,增强家长与学生之间的互动。
期望效果:通过这堂课的教学,学生们不仅能够提高数字推理和逻辑思维能力,还能够培养合作精神和团队意识,体会到数学的趣味性和实用性。
初中趣味数学教案初中趣味数学教案6篇作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家整理的初中趣味数学教案,希望对大家有所帮助。
初中趣味数学教案1教学目标:1、引导同学们领略数学隐藏在生活中的迷人之处;2、培养同学们对数学的兴趣。
教学内容:生活中的数学。
教学方法:启发探索、小游戏教具安排:多媒体、剪纸、小剪刀三把教学过程:师:同学们,从小学到现在我们都在跟数学打交道,能说说大家对数学的感受吗?学生讨论。
师:同学们,不管以前你们喜不喜欢数学,但老师要告诉大家,其实数学很有趣,它不仅出现在我们的课本,更隐藏在生活的每个角落,只要我们仔细探究,就会发现它在我们的周围闪着迷人的光,希望大家从今天开始,喜欢数学,与数学成为好朋友,好好领略好朋友带给我们的美的享受。
事不宜迟,现在我们马上开始我们的数学探究之旅。
首先,我们来玩个小游戏:请大家拿出笔和纸,根据下面的步骤来操作,你会有惊人的发现。
(PPT演示)[1]首先,随意挑一个数字(0、1、2、3、4、5、6、7)[2]把这个数字乘上2[3]然后加上5[4]再乘以50[5]如果你今年的生日已经过了,把得到的数目加上1759;如果还没过,加1758[6]最后一个步骤,用这个数目减去你出生的那一年(公元的)师:发现了什么?第一个数字是不是你一开始选择的数字呢?那接下来的两个呢?如无意外,就是你的年龄了。
是不是很有趣呢?至于为什么会这样课后大家仔细想想自然就明白啦,这就是数学的魅力所在了。
接下来我们来尝试帮助格尼斯堡的居民解决下面的问题(PPT演示):格尼斯堡建造在普蕾尔河岸上。
7座桥连接着两个岛和河岸,如图所示:网路图居民们的一项普遍爱好是尝试在一次行走中跨过所有的7座桥而不重复经过任何一座桥。
同学们,你们能帮助他们实现这个想法吗?拿出纸和笔设计的路线。
学生思考设计。
师:同学们行吗?事实上,著名数学家欧拉已经证明不能解决这个问题了,可是这是为什么呢?别急,我们继续看下去。
高一一数学校本课程《趣味数学》-图文《趣味数学》目录第1课时集合中的趣题—“集合”与“模糊数学2第2课时函数中的趣题—一份购房合同3第3课时函数中的趣题—孙悟空大战牛魔王4第4课时三角函数的趣题—直角三角形6第5课时三角函数的趣题—月平均气温问题7第6课时数列中的趣题—柯克曼女生问题9第7课时数列中的趣题—数列的应用11第8课时不等式性质应用趣题―两边夹不等式的推广及趣例13第9课时不等式性质应用趣题―均值不等式的应用15第10课时立体几何趣题—正多面体拼接构成新多面体面数问题16第11课时立体几何趣题—球在平面上的投影1912课时解析几何中的趣题―神奇的莫比乌斯圈2113课时解析几何中的趣题―最短途问题2214课时排列组合中的趣题―抽屉原理2315课时排列组合中的趣题―摸球游戏24第16课时概率中的趣题25第17课时简易逻辑中的趣题28第18课时解数学题的策略31第1课时集合中的趣题——“集合”与“模糊数学”教学要求:启发学生能够发现问题和提出问题,善于独立思考,学会分析问题和创造地解决问题;教学过程:一、情境引入1965年,美国数学家扎德发表论文《模糊集合》,开辟了一门新的数学分支——模糊数学。
二、实例尝试,探求新知模糊数学是经典集合概念的推广。
在经典集合论当中,每一个集合都必须由确定的元素构成,元素对于集合的隶属关系是明确的,这一性质可以用特征函数:A某1,(某A)0,(某A)来描述。
扎德将特征函数A(某)改成所谓的“隶属函数”A(某):0A(某)1,,这里A称为“模糊函数”,A某称为某对A的“隶属度”。
A某=1经典集合论要求隶属度只能取0,1二值,模糊集合论则突破了这一限制,时表示百分之百隶属于A;A某=0时表示不属于A还可以有百分之二十隶属于A,百分之八十不隶属于A等等,这些模糊集合为对由于外延模糊而导致的事物是非判断上的上的不确性提供了数学描述。
由于集合论是现代数学的重基石,因此,模糊数学的概念对数学产生了广泛的影晌,人们将模糊集合引进数学的各个分支,从而出现了模糊拓扑、模糊群论、模糊测度与积分、模糊图论等等,它们一起形成通常所称的模糊数学,模糊数学是20世纪数学发展中的新新事物,它在理论上还不够成熟,方法上也未臻统一,它将随着计算机科学的发展而进一步发展。
一、课程理念数学是抽象性、思维性很强的一门学科,而小学阶段正是学生形成抽象、逻辑思维的关键时期。
但是抽象的数学思维会显得苍白,而趣味数学社团课旨在用有趣的形式、创新的角度切入教学,让学生在趣味活动中收获数学知识。
小学阶段的学生,数学文化、发散数学知识掌握得较少。
因为在教材学习数学的基础上,有必要增加课外数学知识的摄入,因此用数学社团课的形式呈现拓展性的数学知识,是非常合适也非常独特的。
二、课程目标1.在探究活动中训练学生的数学思维,提高学生的数学核心素养,发展学生的数学视野。
2.在操作活动中训练学生的表达能力、动手能力以及组织能力,让学生学会用标准的数学语言表达数学概念和数学问题。
3.发展学生的数学文化、课外数学知识储备,增加学生视野,提高学生学习数学的兴趣和热情。
三、课程内容本课程涵盖数与代数、图形与几何以及统计与概率三个模块。
在学生学习课堂知识的基础上进行延伸拓展,以趣味、丰富的小组活动为依托,开展热身游戏、头脑风暴、知识竞答、动手操作、创作比拼等等活动,全面带动学生学习热情,巩固学习成果。
本课程目前有21个课时,1-6年级均可选择对应年级使用,联结数学课堂与课外,遵循学生思维发展规律,能有效拓展学生的数学眼界。
四、课程评价(如需要可自己制定具体评分体系)1.学生的语言表达能力有明显提升,能用简洁、精炼、准确的数学语言提出问题、分析过程、解决问题、总结提升以及学习反思。
2.学生学会熟练使用每节课相应的学具,并知道并说出学具的使用场景、使用方法。
完成每节课课堂练习的要求,并维持好的纪律,在课后教师的提问中准确解答。
能够把所学知识传授或者转达给同学。
3.学习社团课后数学课堂上,专注力和倾听力明显提升,具体表现为纪律进步、回答问题人数增加。
学习数学的热情大大提升,表现为平时数学课、数学作业也更加认真、仔细,课后和教师的交流增加。
对下一次的课充满期待,希望老师布置相关社团课练习作业。
五、学情分析小学生活泼好动,喜欢直观、具体的事物。
小学趣味数学教案通用
课题:趣味数学游戏——数字拼图
目标:
1. 学生能够通过数字拼图游戏加深对数字的认识和理解;
2. 提高学生的逻辑思维能力和动手能力;
3. 培养学生团队合作意识。
教学重点:
1. 数字拼图的规则和玩法;
2. 利用数字拼图进行数字计算和推理。
教学准备:
1. 数字拼图游戏;
2. 数字卡片:0-9;
3. 计分板;
4. 讲解板书。
教学过程:
一、引入(5分钟)
老师向学生们介绍数字拼图游戏的玩法和规则,激发学生的兴趣。
二、操作演示(10分钟)
老师示范如何进行数字拼图游戏,学生们观看并跟随操作。
三、小组活动(15分钟)
1. 将学生分成若干小组,每组配备数字拼图游戏和数字卡片;
2. 学生们在规定时间内完成数字拼图,并在计分板上记录分数;
3. 每组完成后,老师进行点评,对表现优秀的组进行表扬。
四、总结(5分钟)
老师总结本节课的学习内容,强调团队合作的重要性。
五、作业布置
要求学生练习数字拼图游戏,加深对数字的认识。
六、课后反思
老师总结本节课的教学过程,查漏补缺,为下节课的教学做准备。
备注:本教案仅为通用范本,具体教学内容和形式可根据实际情况做适当调整。
第5 课时课型:新授课教学内容:图形算式
教学目标:
1、使学生理解并掌握图形算式的特征,弄清图意与数之间的关系。
2、培养学生独立思考和合作交流的意识。
3、渗透等量代换的意识
教学重、难点:掌握图形算式的解题思路
教学具:多媒体授课时间:年月日
二次备课:
教学过程:
一、回顾知识,自主梳理
亲爱的同学们,你们已经学会了加、减、乘等算式的计算,
这些算式题都是用运算符号和数组成的。
例如,3+5=8,9-3=6,2
×3=6等等。
可是,还有一种用图形和运算符号组成的算式,
你见过吗?例如,☆+☆=6,☆×☆=9,那么☆代表什么数?
这样的算式,就叫图形算式,算式中的图形代表数。
做这类题
目,既有趣,又能培养我们的思维能力。
二、分析素材,理解概念
例1:已知○+○+○=6,△+△+△+△=12
求○+△=?
例2:已知□+□+□=12,
△+△+□=14,
求△-□=?
1、例1要知道○+△=?就要先求出○表示几?△表示
几?
2、例2先从□+□+□=12推算出□=4,再把求出的□=4代入△+△+□=14中进行推算。
3、解答图形算式题,要观察、分析算式中有几种图形,每种图形有几个?根据加、减、乘的意义,推算出式子中的图形表示数字几。
解答方法一般有1.推算法2.代入法3.比较法4.选好突破口。
以上方法要灵活选择使用。
三、综合应用,整体提高
1.已知:△+△+△=15
□+□+□+□=12
求:□-△=()
2.已知:☆+☆+☆=21
○+○+☆=15
求:☆-○=()
3.已知:△+△+△=18
□×△=24
求:□+△=()
4. 已知:□+□+△=16
□+□+△+△+△=24
求:□=()
5.找规律填数。
5 10 15 ()()
4 8 12 ()()
3 6 9 ()()
四,知识宝库
工作到最后一天的华罗庚
华罗庚出生于江苏省,从小喜欢数学,而且非常聪明。
1930年,19岁的华罗庚到清华大学读书。
华罗庚在清华四年中,在熊庆来教授的指导下,刻苦学习,一连发表了十几篇论文,后来又被派到英国留学,获得博士学位。
他对数论有很深的研究,得出了著名的华氏定理。
他特别注意理论联系实际,走遍了20多个省、市、自治区,动员群众把优选法用于农业生产。
记者在一次采访时问他:“你最大的愿望是什么?”他不加思索地回答:“工作到最后一天。
”他的确为科学辛劳工作到最后一天,实现了自己的诺言。
第6课时课型:新授课教学内容:小猴锯木
教学目标:
1、培养学生运用知识解决问题的能力。
2、培养学生知识迁移能力及思维敏捷性
教学重、难点:
教学具:多媒体授课时间:年月日
二次备课:
教学过程:
一、回顾知识,自主梳理
亲爱的同学们,你们已经熟练掌握了乘法口诀,并能正确
计算常规题,可是我们不能自满,要不断尝试用所学的知识去
解决生活中的问题,来努力提高自己解决问题的能力,相信自
己一定行!我们一起开始吧……
二、分析素材,理解概念
1、例题:放学了,小熊背着书包回家了。
路上,他看见
小猴正在锯木头,小猴说:“老师说数学离不开生活,生活中
处处有数学。
真的,你看锯木头也要用到数学!”小熊不相信,
小猴说:“你看我这一根木头粗细都一样,锯成7段,每锯断
一次用5分钟,你说我一共要用多少分钟呢?”小熊回答说:
“5×7=35(分钟),35分钟啊!”小猴说:“错啦!”…….同学
们,你能算出来一共需要几分钟吗?
(1)可以先算出需要锯几次:7-1= 6(次),
(2)然后算算锯6次一共用多少分钟:
5×6= 30 (分钟)
锯的段数比次数多1
锯的次数=段数-11、
三、综合应用,整体提高。
1、每相邻两棵树之间的距离是8米,从第1棵树到第8棵树的距离是多少米?
2、
上图这8棵小花之间的距离是多少米?
3、有一个正方形池塘,在它的四周栽上树,每边栽10棵并且四个角都要栽,一共栽了多少棵?
4、把一根木料锯成9厘米长的小段,一共花了3分钟,已知锯下一段要花一分钟,这跟木料有多长?
四、知识宝库
1、一元钱哪去了?
三人住旅店,每人每天的价格是十元,每人付了10元钱,总共给了老板30元,后来老板说今天优惠只要25元就够了,拿出5元命令服务员退还给他们, 服务员偷偷藏起了2元, 然后,把剩下的3元钱分给了那三个人,每人分到1元,这样,一开始每人掏了10元,现在又退回1元,也就是10-1=9,每人只花了9元钱, 3个人每人9元, □×□=□元+服务员藏起的2元=29元,还有一元钱去了哪里?
2、数字趣联
宋代大诗人苏东坡年轻时与几个学友进京考试.他们到达试院时为时已晚.考官说:"我出一联,你们若对得上,我就让你们进考场."考官的上联是:一叶孤舟,坐了二三个学子,启用四桨五帆,经过六滩七湾,历尽八颠九簸,可叹十分来迟.
苏东坡对出的下联是:十年寒窗,进了九八家书院,抛却七情六欲,苦读五经四书,考了三番两次,今日一定要中.
考官与苏东坡都将一至十这十个数字嵌入对联中,将读书人的艰辛与刻苦情况描写得淋漓尽致.。