c,c++常见面试题
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c面试题及答案一、题目描述在C语言的面试中,经常会涉及一些基本的概念和问题。
本文将介绍一些常见的C面试题,并提供相应的答案。
二、数据类型与变量1. 请解释C语言中的基本数据类型。
答:C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
其中,整型可以分为有符号整型和无符号整型;浮点型用于表示带小数点的数值;字符型用于表示单个字符;布尔型用于表示逻辑值,其值可以是真(非零)或假(零)。
2. 如何定义一个整型变量?答:可以使用关键字int加变量名来定义一个整型变量,例如:int num;3. 如何定义一个浮点型变量?答:可以使用关键字float或double加变量名来定义一个浮点型变量,例如:float price;4. 如何定义一个字符型变量?答:可以使用关键字char加变量名来定义一个字符型变量,例如:char ch;5. 如何定义一个布尔型变量?答:在C语言中,没有直接定义布尔型变量的关键字。
通常使用int类型来表示布尔型,0表示假,非零表示真,例如:int flag;三、函数与指针1. 什么是函数?答:函数是一个具有特定功能的代码模块,通过调用函数可以实现特定的操作。
函数有输入和输出,可以接受参数,执行一系列操作后返回结果。
2. 如何定义并调用一个函数?答:函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。
例如:int add(int a, int b){ return a + b; }。
函数的调用通过函数名加参数列表的形式完成,例如:int result = add(3, 5);3. 什么是指针?答:指针是一个用于存储内存地址的变量。
通过指针可以访问和操作内存中的数据。
4. 如何定义一个指针变量?答:可以使用关键字加变量名的形式来定义一个指针变量。
例如:int *ptr;5. 如何通过指针修改变量的值?答:可以使用解引用操作符(*)来访问指针指向的内存地址中的值,从而修改变量的值。
c语言编程面试题目及答案C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的编程语言,掌握好C语言编程知识对于求职和面试来说至关重要。
本文将提供一些常见的C语言编程面试题目及其相应的答案,以帮助读者更好地准备面试。
1. 请解释一下C语言的优点和缺点。
答:C语言的优点包括高效性、可移植性、功能丰富、灵活性强、易于学习和使用等。
同时,由于它是一种较底层的语言,可以更好地控制硬件和内存,适用于开发系统软件和嵌入式系统。
然而,C语言也存在一些缺点,比如相对较低的抽象层级、易于出错、不支持面向对象等。
此外,由于C语言没有内置的异常处理机制,错误处理需要手动处理。
2. 请解释什么是指针,并描述它的作用。
答:指针是C语言中一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改指向内存位置的值,这对于实现动态内存分配、传递大量数据和操作复杂数据结构非常有用。
3. 请解释C语言中的数组和指针之间的关系。
答:数组和指针在C语言中有着密切的关系。
实际上,数组名可以被看作是一个指向数组第一个元素的指针。
通过指针算术运算,可以访问数组中的每个元素。
此外,数组参数在函数调用时会被自动转换为指针。
4. 请解释什么是函数指针,并说明它的用途。
答:函数指针是指向函数的指针变量。
通过函数指针,可以动态地选择调用不同的函数,实现代码的灵活性和重用性。
函数指针常用于回调函数、实现多态等场景。
5. 请解释C语言中的动态内存分配,并说明如何使用相关函数。
答:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态申请和释放内存。
C语言提供了动态内存分配相关的函数malloc、calloc和realloc,它们分别用于申请内存、申请带初始化的内存和重新分配内存。
使用这些函数时需要注意及时释放已申请的内存,以免造成内存泄漏。
6. 请解释C语言中的结构体,并举例说明其用法。
答:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关数据组织在一起,方便进行管理和操作。
精选全文完整版(可编辑修改)c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。
汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。
静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。
动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。
10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0 部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。
c语言面试题C语言面试题C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发领域的计算机编程语言。
如果你正在准备面试,那么掌握一些常见的C语言面试题是非常重要的。
本文将为你提供一些常见的C语言面试题,帮助你更好地准备面试。
一、基础知识类题目1. 什么是C语言?请简要介绍一下C语言的特点。
2. C语言中的标识符和关键字有什么区别?3. C语言中的数据类型有哪些?请列举并简要描述每种数据类型的特点。
4. 请解释一下指针的概念,并说明指针和数组之间的关系。
5. 什么是宏定义?请举一个宏定义的例子并说明其作用。
二、语法类题目1. 请解释一下C语言中的条件语句和循环语句,并举例说明。
2. 如何在C语言中定义一个函数?并简要说明函数的作用。
3. C语言中有哪些类型的运算符?请举例说明每种运算符的用法。
4. 请解释一下C语言中的结构体,并说明如何定义和使用结构体。
5. 什么是递归函数?请给出一个递归函数的例子并说明其执行过程。
三、面向对象编程类题目1. C语言是否支持面向对象编程?请说明理由。
2. 请简要介绍一下C语言中的封装、继承和多态的概念。
3. 在C语言中如何实现封装?请给出一个封装的例子,并说明每个部分的作用。
4. 请解释一下C语言中的函数指针,并说明函数指针和回调函数之间的关系。
5. 如何模拟实现C语言中的继承和多态特性?请给出一个示例。
四、内存管理类题目1. 什么是内存泄漏?请举一个例子,并说明如何避免内存泄漏。
2. 在C语言中如何申请和释放内存?请给出相应的代码示例。
3. 请解释一下C语言中的堆和栈,并说明它们的区别和用途。
4. 如何实现动态内存分配和动态数组的功能?请给出一个示例。
5. 请解释一下C语言中的内存对齐和内存对齐规则。
五、文件处理类题目1. 请简要介绍一下C语言中的文件处理机制。
2. 如何在C语言中打开和关闭文件?请给出相应的代码示例。
3. 如何读取和写入文件中的数据?请给出相应的代码示例。
c语言面试题目100及最佳答案1. 介绍C语言的基本数据类型和其范围。
C语言的基本数据类型有char、int、float和double。
它们的范围分别如下:- char: -128到127- int: -32768到32767- float: 3.4e-38到3.4e+38- double: 1.7e-308到1.7e+3082. 什么是指针(Pointer)?请解释指针的作用。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
它的作用是用于在程序中动态地分配内存、传递函数参数和实现复杂数据结构,如链表和树。
3. 请解释C语言中的自动变量和静态变量的区别。
自动变量是在函数内部声明的变量,在函数结束时会被销毁。
而静态变量是在函数内或函数外声明的变量,它的值在函数调用之间保持不变。
4. 解释什么是递归函数?递归函数是一个可以调用自身的函数。
在递归函数中,函数会反复调用自己,直到满足终止条件为止。
5. 请解释C语言中的位运算符。
C语言中的位运算符包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)运算符。
这些运算符用于对二进制数的位进行操作,常用于位掩码和位操作等场景。
6. 什么是结构体?结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。
通过结构体,我们可以将多个不同的变量组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
7. 解释C语言中的动态内存分配。
动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。
C 语言中的动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc,通过这些函数可以在程序运行时根据需求分配或释放内存。
8. 请解释C语言中的头文件和库文件的作用。
头文件包含一组函数声明、宏定义和结构体声明等信息,用于在源文件中引用。
库文件则包含已编译的函数实现和数据,通过链接库文件可以在程序中使用这些函数和数据。
9. 什么是指针数组和数组指针?指针数组是一个数组,每个元素都是指针类型。
c语言面试题C语言面试题C语言是一门广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发的高级编程语言。
它具有高效、可移植性强和强大的功能等特点,因此在计算机科学领域得到广泛应用。
对于求职者来说,掌握C语言的基本知识和面试技巧是非常重要的。
下面是一些常见的C语言面试题,希望能够帮助你更好地应对面试。
1. 请解释以下几个概念:变量、数据类型、运算符、表达式。
在C语言中,变量是一种用于存储数据的容器,它具有一个特定的名称和数据类型。
数据类型定义了变量可以存储的值的范围和操作。
运算符是用于在表达式中执行特定操作的符号。
表达式由变量、常量、运算符和函数调用组成,可以用于执行特定计算或操作。
2. 请解释以下几种数据类型:整型、浮点型、字符型。
整型数据类型用于存储整数值,包括int、short和long等。
浮点型数据类型用于存储带小数的数值,包括float和double等。
字符型数据类型用于存储单个字符,使用char关键字。
3. 请解释以下几个关键字:const、static、volatile。
const用于定义常量,一旦被赋值后就不能再被修改。
static用于控制变量和函数的作用域,以及为变量提供持久性。
volatile用于告诉编译器,该变量的值可能会被意外的改变,需要在每次访问时重新读取。
4. 请解释以下几个控制语句:if语句、switch语句、for循环、while 循环。
if语句用于根据条件执行不同的代码块。
switch语句根据表达式的值选择不同的分支执行。
for循环用于重复执行一段代码,通常需要指定循环的起始值、结束条件和每次迭代后的操作。
while循环会在满足条件的情况下一直执行一段代码块。
5. 请解释以下几个指针相关的概念:指针、引用、地址。
指针是一个变量,可以存储另一个变量的内存地址。
引用是一个已存在的变量的别名,它使用与原变量相同的内存空间。
地址是一个变量在内存中的位置,可以通过指针获取。
6. 请解释以下几个内存管理相关的概念:堆、栈、动态内存分配。
1、在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体类型?A. classB. structC. unionD. enum(答案)B2、关于C语言的指针,以下说法错误的是?A. 指针是存储变量地址的变量B. 指针可以进行加减运算,但结果仍然是地址C. 空指针不指向任何有效的内存地址D. 指针变量的类型决定了它可以指向的变量类型及占用的内存大小(答案)D3、在C语言中,若要使用标准输入输出库函数,必须包含哪个头文件?A. <stdio.h>B. <stdlib.h>C. <string.h>D. <math.h>(答案)A4、以下哪个不是C语言的基本数据类型?A. intB. floatC. charD. string(答案)D5、在C语言中,数组名作为函数参数时,传递的是?A. 数组的第一个元素的值B. 数组所有元素的值C. 数组第一个元素的地址D. 数组的长度(答案)C6、关于C语言的循环结构,以下说法正确的是?A. while循环和do-while循环至少执行一次循环体B. for循环中的初始化表达式可以省略,但循环条件表达式和循环后表达式不能省略C. 三种循环结构(while, do-while, for)完全可以相互替代,没有区别D. 在任何情况下,for循环都可以被while循环替代,但反之不然(答案)D(注:虽然D 选项在技术上不完全准确,因为有些情况下for循环的简洁性是不可替代的,但从循环功能上来看,for循环能做的事情while循环也能做到,只是可能更冗长。
这里选择D作为最接近正确的答案。
)8、关于C语言的函数,以下说法错误的是?A. 每个函数都可以有返回值,返回值类型由函数声明时指定B. 函数可以有参数,参数列表在函数名后的括号内指定C. main函数是C程序的入口点D. 在一个C程序中,可以定义多个同名但参数列表不同的函数(答案)A(注:A选项错误在于并非每个函数都必须有返回值,void类型的函数就没有返回值。
c语言相关的基础面试题
以下是一些C语言相关的面试题,这些问题可以帮助你了解应聘者是否熟悉C语言的基本概念和编程技巧:
1. C语言有哪些基本的数据类型?
2. 什么是常量?什么是变量?请举例说明。
3. 如何在C语言中声明一个变量?
4. C语言中的运算符有哪些?请简要说明它们的优先级。
5. 请解释一下C语言中的指针是什么,以及如何声明和使用指针变量。
6. C语言中的函数是如何定义的?能否提供一个函数定义的例子?
7. C语言中如何实现数组的排序?
8. 请解释一下C语言中的结构体是什么,以及如何声明和使用结构体变量。
9. 什么是C语言的递归函数?请举一个例子来说明递归函数的实现。
10. C语言中的main函数是什么?它的作用是什么?
11. C语言中的内存管理是如何实现的?
12. C语言中的指针和数组有哪些关系?
13. C语言中的位运算符有哪些?它们的作用是什么?
14. 如何使用C语言中的条件语句(if-else)和循环语句(for、while)?
15. C语言中的文件操作是如何实现的?请简要说明一下文件操作的步骤。
16. C语言中的内存泄漏是什么?如何避免内存泄漏?
17. 什么是C语言中的宏定义?如何使用宏定义来优化代码?
18. 请解释一下C语言中的静态变量和全局变量。
19. 如何使用C语言中的函数指针来调用函数?
20. 请解释一下C语言中的链表是什么,以及如何操作链表。
c面试题及答案1. 什么是C语言中的指针?指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
在C语言中,指针变量存储的是内存地址,而不是数据值。
2. 解释C语言中的数组和指针的关系。
数组名本身可以作为指向数组第一个元素的指针。
因此,数组名可以用于指针运算。
3. 如何在C语言中定义一个结构体?在C语言中,可以通过以下方式定义一个结构体:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...数据类型成员n;};```4. 描述C语言中的函数原型。
函数原型是函数声明的格式,它告诉编译器函数的名称、返回类型、参数类型和数量。
例如:```c返回类型函数名(参数类型参数1, 参数类型参数2, ...);```5. 解释C语言中的递归函数。
递归函数是一个调用自身的函数。
它必须有一个退出条件,否则会导致无限递归。
6. 如何在C语言中实现文件操作?在C语言中,可以使用标准库中的文件操作函数,如`fopen`、`fclose`、`fread`、`fwrite`等,来实现文件的打开、关闭、读取和写入。
7. 什么是C语言中的预处理器指令?预处理器指令是编译器在编译程序之前执行的命令。
常见的预处理器指令包括`#include`、`#define`、`#ifdef`等。
8. 解释C语言中的内存分配。
C语言中可以使用`malloc`和`calloc`函数从堆内存分配内存,使用`free`函数释放内存。
9. 在C语言中如何实现多线程编程?C语言可以通过使用POSIX线程(pthread)库来实现多线程编程。
10. 描述C语言中的位运算符。
位运算符包括`&`(按位与)、`|`(按位或)、`^`(按位异或)、`~`(按位取反)、`<<`(左移)、`>>`(右移)。
11. 如何在C语言中使用宏定义?宏定义是通过`#define`预处理器指令实现的。
例如:```c#define 宏名宏体```12. 解释C语言中的静态存储类别。
1.C#中property与attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?2.讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?(讲概念就行了)3.C#,Java和c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?4.C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)5.用Visual C++6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?6.以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。
(这是蒙混不过去的,基本一问就知道是真是假)7.你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作经验(这非常重要)?Q3:维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么Q4:ADO。
NET相对于ADO等主要有什么改进?Q5:ASP。
NET与ASP相比,主要有哪些进步?Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样?Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。
并在2分钟后自动关闭页面。
Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE了解吗?简单描述其特点、作用Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪种?为什么Q14:大概描述一下ASP。
NET服务器控件的生命周期Q15:UMLQ16:面向对象的概念,主要特点Q17:类划分的依据。
类粒度问题Q18:事物管理问题第一,谈谈final,finally,finalize的区别。
第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
1.名字相同的指向不同类型的指针有什么区别答:计算机的CPU决了内存寻址方式,所以,不管指针所指对象是什么类型的,指针本身的规格都一样。
如果一个指针变量的关联类型为int,则通过指针变量访问对象时,读取从指针指示的位置开始的连续4个字节,并按整型数据解释。
如果一个指针变量的关联类型为char,则通过指针变量访问对象时,读取指针位置的当前字节,并按字符型数据解释。
2.char * a[]="nieyani"这种写法对不对。
答:这是指针数组。
表示数组元素的类型是指针类型。
指针数组说明方式为:类型* 标识符【表达式】例如:int * pi[3] //数组元素是关联类型为整形的指针char * ps[10] //数组元素是关联类型为字符型的指针3.linux系统vim命令如何让光标移动到最后一行答:G:光标移到最后一行nG:光标移到n行首位n+:光标下移n行n-:光标上移n行4.如何申请一段长度为10字节的空间答:int * p=(int *)malloc (10);malloc()和new()的区别见转载文章5.C++中malloc()函数返回的是什么答:指针6.static的基本用法当类成员冠以static声明时,称为静态成员。
“静态”是指它的作用域局部于类,一个类可以创建多个对象,因此,静态成员提供了一种同类对象共享的机制;“成员”是指它与普通类成员一样受不同访问特性的约束。
1.静态数据成员:在类中声明,在类外定义。
尽管static数据成员从存储性质上式全局变量,但是其作用域是类。
static数据成员在类外可以用“类名::”做限定词,或通过对象访问。
2.静态成员函数:静态成员函数提供了一个不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针。
因为静态成员函数只能访问类的静态数据成员。
7.const基本用法答:用于约束对象的访问性质,使对象一旦初始化就不允许修改。
它的作用分为以下几个方面:1)标识常量:C++语言中,当用const约束基本类型存储单元为只读事,在程序中使用存储单元的名字就像使用常数值一样,即用表示度表示常量。
const 类型常量标识符=常量表达式2)用const约束指针对所指对象访问时,这个指针称为指向常量的指针。
const 类型*指针or 类型const * 指针3)指针常量:指针变量的值只能在定义的时候初始化,定义后不能修改,即不能改变指针变量的指向。
但不影响所指对象的访问特性。
类型* const 指针const 写在指针变量名之前,表示约束指针变量本身。
4)指向常量的指针常量:指针本身和所指对象的值在定义后都限制为只读,不能写。
const 类型* const 指针or 类型const * const 指针5)常引用:冠以const定义的引用,将约束对象用别名方式访问时为只读。
c onst 类型& 引用名=对象名在类中const的用法:1)常数据成员2)常对象:若在定义对象的说明语句以const作为前缀,则该对象称为常对象。
这个对象的全部数据成员在作用域中约束为只读。
3)常成员函数:常成员函数的this指针被约束为指向常量的指针。
由于this 指针隐含定义,所以常成员函数在函数头以关键字const做后缀。
const成员函数的函数体代码不能修改this所指对象的成员。
即以const做后缀的成员函数不能修改类的数据成员也不能调用能够修改数据成员的成员函数。
只能调用co nst成员函数。
4)补充知识:在const成员函数中,用mutable修饰成员变量名后,就可以修改类的成员变量了。
8.C++中如何编写单例类1.class CSingleton2.{3.private:4. CSingleton() //构造函数是私有的5. {6. }7.static CSingleton *m_pInstance;8.public:9.static CSingleton * GetInstance()10. {11.if(m_pInstance == NULL) //判断是否第一次调用12. m_pInstance = new CSingleton();13.return m_pInstance;14. }15.};16.c lass CSingleton17.{18.p rivate:19. CSingleton() //构造函数是私有的20. {21. }22.static CSingleton *m_pInstance;23.p ublic:24.static CSingleton * GetInstance()25. {26.if(m_pInstance == NULL) //判断是否第一次调用27. m_pInstance = new CSingleton();28.return m_pInstance;29. }30.};9.指针和引用的区别:答:引用仅仅是对象(或变量)的别名,不开辟新的内存空间。
这与对象(或变量)指针不同。
引用常常用于函数的参数传递。
另外,引用作为对象(或变量)的别名只能在定义时初始化。
10.迷途指针和空指针当delete一个指针的时候,实际上仅是让编译器释放内存,但指针本身依然存在。
这时它就是一个迷途指针。
当使用以下语句时,就可以把迷途指针改为空指针:MyPtr=0;11.C++z中有了malloc/free,为什么还需要new/delete?答:malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于ma lloc/free。
因此,C++语言需要一个能完成动态分配和初始化共走的运算符ne w,以及一个能够与清理与释放内存工作的运算符delete,new/delete不是库函数,而是运算符。
面试题1:变量的声明和定义有什么区别为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。
一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。
加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
说明:很多时候一个变量,只是声明,不分配内存空间,知道具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。
面试题2:sizeof和strlen的区别sizeof是一个操作符,strlen是库函数。
sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。
编译器在编译时就计算出了sizeof的结果。
而strlen函数必须在运行时才能计算出来。
并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度。
数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。
最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。
说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。
其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。
面试题3:写一个“标准”宏MIN#define min(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))∙ 1∙ 2 面试题4:一个指针可以是volatile吗?可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。
常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。
面试题5:a 和&a 有什么区别请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。
#include<stdio.h>void main( void ){int a[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));return;}∙ 1∙ 2∙ 3∙ 4∙ 5∙ 6∙7∙8输出结果:2,5。
注意:数组名a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。
思考,将原式的int ptr=(int)(&a+1);改为int ptr=(int)(a+1);时输出结果将是什么呢?面试题6:简述C、C++程序编译的内存分配情况C、C++中内存分配方式可以分为三种:(1)从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
速度快、不容易出错,因为有系统会善后。
例如全局变量,static变量等。
(2)在栈上分配:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配:即动态内存分配。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。
如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。
面试题7:简述strcpy sprintf与mencpy的区别三者主要有以下不同之处:(1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。
(2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。
(3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其他数据类型格式到字符串的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝。
说明:strcpy、sprintf与memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来选择合适的函数实现拷贝功能。
面试题8:链表与数组的区别数组和链表有以下几点不同:(1)存储形式:数组是一块连续的空间,声明时就要确定长度。
链表是一块可不连续的动态空间,长度可变,每个结点要保存相邻结点指针。
(2)数据查找:数组的线性查找速度快,查找操作直接使用偏移地址。