C语言编码规范
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C语言编码规范及其重要性编程是一门需要严谨和规范的艺术。
在软件开发过程中,编码规范起着至关重要的作用。
C语言作为一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言,其编码规范更是不可或缺的。
本文将探讨C语言编码规范的重要性,并介绍一些常见的编码规范原则。
一、编码规范的重要性1. 提高代码可读性和可维护性编码规范可以统一团队成员的编码风格,使代码更易于阅读和理解。
规范的命名规则、缩进和注释等能够提高代码的可读性,降低他人理解代码的难度。
同时,规范的编码风格也有助于代码的维护和修改,使得代码更易于调试和更新。
2. 提高代码质量和可靠性编码规范可以规避一些常见的编程错误和潜在的问题。
例如,规范要求变量的初始化、避免未定义的行为和内存泄漏等,这些规定可以帮助开发人员编写更健壮、可靠的代码。
遵循编码规范还可以减少代码中的冗余和重复,提高代码的复用性和可维护性。
3. 提高团队合作和协同开发效率编码规范可以统一团队成员的编码风格,减少因个人编码风格差异而引发的沟通和协作问题。
规范的编码风格使得团队成员能够更容易地理解和修改彼此的代码,提高开发效率和协同开发的质量。
二、常见的C语言编码规范原则1. 命名规则良好的命名规则是编码规范的基础。
变量、函数和结构体的命名应具有描述性,能够清晰地表达其用途和含义。
同时,应避免使用过长或过于简单的命名,以免影响代码的可读性。
2. 缩进和空格缩进和空格是代码的格式化要素,对于代码的可读性非常重要。
应统一使用一种缩进风格,通常是使用空格或制表符,并且在适当的地方进行缩进。
另外,应在运算符和关键字周围加上适当的空格,以提高代码的可读性。
3. 注释规范良好的注释能够使代码更易于理解和维护。
应在关键的代码块、函数和变量声明处添加注释,解释其用途和功能。
注释应该简洁明了,不应过多地涉及代码的细节,以免造成混淆。
4. 错误处理和异常处理在编写代码时,应该考虑到可能出现的错误和异常情况,并进行相应的处理。
C语言中的安全编码规则与规范C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,然而,由于其强大的灵活性,C语言也有潜在的安全风险。
为了减少安全漏洞的发生,并确保编写的代码的质量与安全性,软件开发者需要遵循一些安全编码规则与规范。
本文将介绍C语言中常见的安全编码规则与规范,帮助开发者编写更安全、更可靠的代码。
1. 输入验证与过滤在C语言中,输入验证和过滤是保证安全的第一步。
开发者应该始终对外部输入数据进行验证,确保数据的类型、范围和长度符合预期。
特别是对于字符串输入,需要检查输入的长度,以防止缓冲区溢出攻击。
同时,还应该过滤输入数据,删除或转义特殊字符,以防止跨站脚本攻击或SQL注入等常见的安全威胁。
2. 内存管理与缓冲区溢出在C语言中,内存管理是一个关键的安全问题。
开发者应该注意使用动态内存分配函数(如malloc)时,合理管理内存的分配和释放,避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
此外,必须非常小心操作缓冲区,确保不会发生缓冲区溢出。
使用安全的字符串操作函数(如strcpy_s和strncpy_s)来替代不安全的函数(如strcpy和strncpy),并确保缓冲区的大小足够。
3. 整数溢出与溢出检查在C语言中,整数溢出是一个常见的安全问题。
开发者应该对可能引发整数溢出的操作进行正确的检查和处理。
使用带符号整数进行算术运算时,要注意结果是否会溢出。
可以使用无符号整数或者增加运算结果的大小检查来避免整数溢出。
4. 随机数和加密安全的随机数生成对于密码学和安全敏感的应用程序至关重要。
C语言提供的rand函数并不是一个安全的随机数生成器,开发者应该使用操作系统提供的安全的随机数生成函数(如/dev/random或CryptGenRandom等)来生成随机数。
在进行加密操作时,也应该选择使用强大的加密算法,并遵循最佳实践来保护敏感数据。
5. 错误处理与异常处理在C语言中,适当的错误处理与异常处理是编写安全代码的一部分。
C语言中的安全性代码编码规范与最佳实践在软件开发领域中,安全性是一个至关重要的因素。
为了确保C语言代码的安全性,开发人员需要遵循一定的编码规范和最佳实践。
本文将介绍一些C语言中相关的安全性代码编码规范与最佳实践,以帮助开发人员编写更加安全的代码。
1. 输入验证在C语言中,输入验证是确保代码安全性的关键步骤之一。
开发人员应该始终验证用户输入,以避免潜在的安全漏洞。
以下是一些常见的输入验证措施:1.1 长度验证:验证用户输入的长度是否符合预期,防止缓冲区溢出的风险。
1.2 类型验证:确保用户输入的数据类型与预期类型相匹配,防止类型转换错误。
1.3 格式验证:针对特定的输入数据格式进行验证,例如邮箱、电话号码等。
2. 内存安全在C语言中,内存安全是一个常见的安全隐患。
通过以下措施,可以减少内存安全问题的发生:2.1 使用安全的库函数:C语言提供了一系列安全的库函数,如strcpy_s和strcat_s等,用于替代不安全的函数,如strcpy和strcat,以减少缓冲区溢出的风险。
2.2 动态内存分配与释放:在使用动态内存分配函数(如malloc和free)时,务必注意正确释放内存,防止内存泄漏。
3. 错误处理与日志记录良好的错误处理和日志记录机制对于代码的安全性至关重要。
以下是一些建议:3.1 错误码检查:在调用可能返回错误码的函数后,应该始终检查其返回值,以及时处理异常情况。
3.2 异常处理:使用try-catch块或其他异常处理机制来捕获和处理可能发生的异常,以避免程序崩溃或信息泄漏。
3.3 日志记录:记录错误、警告和其他重要事件,以便及时排查问题并提供追踪。
4. 密码存储与加密在处理用户密码等敏感信息时,开发人员应特别注意其存储和传输的安全性。
以下是一些建议:4.1 密码加密:使用安全的加密算法对敏感信息进行加密,如SHA-256或AES。
4.2 密码哈希:对密码进行哈希处理,并采用适当的哈希算法,如bcrypt或PBKDF2,以防止密码泄露。
安富莱C语言编码规范1.1文件与目录(1)文件及目录的命名规定可用的字符集是[A-Z;a-z;0-9;._-]。
(2)源文件名后缀用小写字母 .c和.h。
(3)文件的命名要准确清晰地表达其内容,同时文件名应该精练,防止文件名过长而造成使用不便。
在文件名中可以适当地使用缩写。
以下提供两种命名方式以供参考:●各程序模块的文件命名开头2个小写字母代表本模块的功能:如:主控程序为mpMain.c,mpDisp.c …●不写模块功能标识:如:主控程序为Main.c,Disp.c …(4)一个软件包或一个逻辑组件的所有头文件和源文件建议放在一个单独的目录下,这样有利于查找并使用相关的文件,有利于简化一些编译工具的设置。
(5)对于整个项目需要的公共头文件,应存放在一个单独的目录下(例如:myProject/include)下,可避免其他编写人引用时目录太过分散的问题。
(6)对于源码文件中的段落安排,我们建议按如下的顺序排列:●文件头注释●防止重复引用头文件的设置●#include部分●#define部分●enum常量声明●类型声明和定义,包括struct、union、typedef等●全局变量声明●文件级变量声明●全局或文件级函数声明●函数实现。
按函数声明的顺序排列●文件尾注释(7)在引用头文件时,不要使用绝对路径。
如果使用绝对路径,当需要移动目录时,必须修改所有相关代码,繁琐且不安全;使用相对路径,当需要移动目录时,只需修改编译器的某个选项即可。
(8)在引用头文件时,使用<> 来引用预定义或者特定目录的头文件,使用“”来引用当前目录或(12)对于文件的长度没有非常严格的要求,但应尽量避免文件过长。
一般来说,文件长度应尽量保持在1000行之内。
1.2排版(1)程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
(3)较长的语句或函数过程参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分(5)对齐使用TAB键,1个TAB对应4个字符位。
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
C语言的编码1. 什么是C语言C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,由美国计算机科学家Dennis Ritchie 在20世纪70年代早期开发。
C语言是一种强类型的静态语言,它广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统以及底层应用程序等领域。
相较于其他编程语言,C语言的编码效率高、运行速度快,因此备受开发者青睐。
2. C语言的编码规则在进行C语言的编码时,遵循一定的规则能够提高代码的可读性、可维护性,并减少出错的概率。
以下是C语言的一些编码规则:2.1 使用有意义的标识符在C语言中,标识符是用来表示变量、函数、类型等名称的字符序列。
为了增加代码的可读性,应使用有意义的标识符命名变量和函数,避免使用过于简单或过于复杂的命名方式。
同时,应遵循一定的命名规范,如使用驼峰命名法或下划线命名法。
2.2 使用适当的缩进和空格在编写C语言代码时,适当的缩进和空格能够增加代码的可读性,使代码块之间的逻辑结构更加清晰。
一般来说,建议使用4个空格进行缩进,并在运算符之间和逗号后面添加空格,以提高代码的可读性。
2.3 注释代码合理的注释能够帮助他人理解代码的逻辑,也方便自己在日后维护代码时的查找。
在编写C语言代码时,应使用合适的注释方式来解释代码的意图、算法思想等。
注释应尽可能准确、简洁,并与代码保持同步更新。
3. 如何优化C语言编码为了提高C语言代码的执行效率,优化编码是很重要的。
以下是一些常用的优化技巧:3.1 减少函数调用函数调用是一种开销较大的操作,频繁的函数调用会降低程序的执行效率。
因此,在编写C语言代码时,应尽量减少不必要的函数调用,将相关的代码逻辑放在同一个函数中。
3.2 使用合适的数据结构和算法选择合适的数据结构和算法是提高C语言代码效率的关键。
在处理大量数据或需要频繁查找的场景下,选择高效的数据结构和算法,如使用哈希表、二分查找等,能够有效降低时间复杂度,提高代码执行效率。
3.3 避免重复计算和内存浪费在编写C语言代码时,应避免进行重复的计算和内存浪费。
c语言编程规范C语言是一种广泛使用的编程语言,为了使代码可读性强,易于维护,编写出高质量的C语言代码,需要遵守一些编程规范。
1. 命名规范:- 使用有意义的变量和函数名称,避免使用缩写或不明确的名称。
- 变量和函数名称使用小驼峰式命名,以单词首字母小写,后续的单词首字母大写。
- 宏常量使用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
2. 注释规范:- 使用注释来解释代码的逻辑、功能或者算法,提高代码的可读性。
- 在函数开头可以用注释来描述函数的输入、输出及功能。
- 注释应该与代码对齐,避免过长或过短,同时避免注释代码。
3. 缩进和空格规范:- 使用合适的缩进,增加代码的可读性。
- 使用4个空格作为一次缩进,而不是使用Tab字符。
- 在运算符和逗号后加一个空格,使代码更易读。
- 在大括号前加一个空格,与控制流语句对齐。
4. 代码结构规范:- 将相关功能的代码块放在一起,便于阅读和维护。
- 逻辑层次清晰,函数和类方法要尽量短小,每个函数的功能单一、复用性强。
- 相关联的变量放在一起声明,并按照类型顺序排序。
- 避免过长的行,推荐每行代码不超过80个字符。
5. 错误处理规范:- 在代码中检查错误并进行适当的处理,避免代码崩溃或者产生不可预料的结果。
- 使用错误码或者异常来处理错误,避免使用魔法数字。
- 使用合适的方式记录错误信息,方便调试和定位问题。
6. 动态内存管理规范:- 在使用动态内存分配时,需要及时释放分配的资源,避免内存泄漏。
- 需要注意避免指针悬挂和使用已经释放的内存。
7. 注重效率和安全性:- 在编写代码时注重代码的性能和效率,避免使用低效的算法。
- 在处理用户输入或者系统API调用时,需要对输入进行有效性检查,避免安全漏洞。
8. 一致性和规范性:- 保持代码的一致性和规范性,遵循编程规范,方便团队协作和代码维护。
- 遵循公司或项目的编码规范,保持团队的代码风格一致。
以上是C语言编程规范的一些基本要点,通过遵守这些规范,可以提高代码的可读性、可维护性和代码质量,使得代码更加规范和高效。
c语言编码规范1. 定义要求(1)C语言编码规范是指以C语言为基础的各大编程规范,它包含了C语言编写编程风格,命名规范,编程结构规范,编程语句规范等,让C语言编程更加规范、整洁。
2. 风格规范(1)关键字需大写书写,函数名、变量名等由于字母的组合,需要全部小写,每个单词首字母大写;(2)变量名不同部分用下划线相隔,如count_day;(3)变量名、宏定义尽量以字母为主,如类似变量temp1,应以temp_num或tmp_num标出;(4)如果是boolean变量,用is_,has_,can_,should_等来开头;(5)结构体变量名以st_开头,指针变量以p_开头;(6)变量命名规避使用数字或关键字作为变量名,变量有一定的含义。
3.命名规则(1)变量名称需要清晰容易识别,最大限度的体现变量定义的含义;(2)动词开头的函数名,如GetValue();(3)禁止使用拼音代替英文原语的单词,如使用Genarate代替Generate;(4)宏定义加上宏定义的作用,方便查阅,如#define MAX_NUM 10;4.编码规范(1)大括号{}要和函数声明、if语句、循环等放在同一行,同一行必须以分号结束;(2)避免使用复杂的表达式,尽量简化表达式,提高程序执行效率;(3)函数的入口参数必须在一行完成,不允许一行就只声明一个参数;(4)使用空行表示程序模块,增加程序可读性;(5)赋值操作、声明操作分开,以便于断点调试及阅读。
5.注释规范(1)注释需要给出功能说明、操作提示等,不只是单纯的注释源码,使代码更易理解;(2)代码块开头加一个注释表明代码块作用,方便阅读;(3)函数声明后增加功能注释,注释必须完整,包括函数的功能简介,参数说明,返回值等;(4)注释中禁止出现脏话、宗教意象、广告语等。
C语言编码规范1.文件结构(4条规则+6条建议)C 程序文件通常分为两类文件:一类文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。
头文件以“.h”为后缀。
另一类文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
定义文件以“.c”为后缀。
对于简单的C语言程序,一般在把头文件和程序定义文件放在一起,只有一个.c定义文件即可。
而对于复杂的程序,则多采用头文件包含的形式并通过多个定义文件实现。
1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明一般应该位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容包括:(1) 版权信息;(2) 文件名称、文件标识、摘要;(3) 当前版本号、作者/修改者、修改日期、修改描述等;(4) 版本历史信息、原作者、完成日期等。
/** Copyright (c) 2008* All rights reserved.** 文件名称:filename.h* 文件标识:根据软件工程设置* 摘要:简要描述本文件的作用和内容等*/// 下面其它的声明代码…// 下面是原作者、版本、完成、日期和当前版本的信息/* 当前版本:1.0.1* 作者:修改者名字,修改日期:2005年4月5日* 修改的地方描述:*//** 取代版本:1.0.0* 原作者:原作者名字,完成日期:2004年12月31日*/示例1-1 版权和版本的声明版本标识:采用<主版本号>.<次版本号>.<修订号> 来命名自己产品的编号。
一般这样约定,如果次版本号是偶数(如0、2、4等),代表正式版本,如果次版本号是奇数(如1、3、5等),代表开发过程中的测试版本。
修订号则相当于Build号,用来标识一些小的改动。
1.2 头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1);(2)预处理块;(3)声明函数原型和声明数据结构或变量等。
假设头文件名称为filename.h,头文件的结构参见示例1-2。
/** Copyright (c) 2008* All rights reserved.** 文件名称:filename.h* 文件标识:根据软件工程设置* 摘要:简要描述本文件的作用和内容等*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <graphics.h> // 引用头文件struct studentstruct {int no;char name[20];char sex;float score;};void GetV alue() {}void SetV alue(int no) {}示例1-2 C头文件结构1.3 定义文件的结构定义文件有三部分内容:(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1);(2)对一些头文件的引用;(3)程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为filename.c,定义文件的结构参见示例1-3/* 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
*/#inlcude “filename.h”#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h 被重复引用#define GRAPHICS_H/* 函数的实现体*/void GetV alue() {…}/* 函数的实现体*/void SetV alue(int no) {…}void main (){…}示例1-3 C定义文件的结构1.4头文件和定义文件使用(4条规则+6条建议)【规则1-2-1】在复杂的工程文件中,为了防止头文件被重复引用,应使用ifndef/define/endif 结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】只引用必需的头文件,不要为了防止忘记包含头文件而在每个文件开始添加很多的头文件。
【建议】不要在头文件中定义常量或变量,注意头文件只是用来声明。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现像“exte rn int width;”这类声明。
【建议1-2-3】将非系统的函数库放在一个单独的目录下引用。
【建议1-2-4】头文件应按功能组织在一起,即对单独子系统的声明应放在单独的头文件中。
此外,当代码从一个平台移植到另一个平台时有可能发生更改的声明应位于单独的头文件中,并进行相应的注释。
【建议1-2-5】避免使用与函数库中专用头文件名相同的头文件名。
语句 #include "math.h" 如果在当前目录中找不到所期望文件的话,会包括标准库 math 头文件。
【建议1-2-6】包含头文件时一般不使用绝对路径名。
2.程序版式(35条规则+2条建议)2.1 空行(4条规则)空行起着分隔程序段落的作用,空行得体将使程序的布局更加清晰。
空行不会浪费内存,所以不要舍不得用空行。
【规则2-1-1】在函数内部局部变量定义结束之后处理语句之前要加空行。
【规则2-1-2】在每个函数定义结束之后都要加空行。
参见示例2-1(a)。
【规则2-1-3】函数返回语句和其他语句之间使用空行分开。
【规则2-1-4】在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
参见示例2-1(b)。
// 空行void Function1( ) {…}// 空行void Function2( ) {…// 空行void Function3( ) {…}示例2-1(a) 函数之间的空行// 空行while( condition ) {statement1;// 空行if ( condition ) {statement2;}Else {statement3;}// 空行statement4;}示例2-1(b) 函数内部的空行2.2 代码行(5条规则+1条建议)【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
这样的代码容易阅读,并且方便写注释。
【规则2-2-2】if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加{}表明是一个语句块。
【规则2-2-3】左花括号与语句同行(不要另起一行),右花括号要单独占一行。
但是在do-while、struct和union及其后有‘;’的除外,要同在一行。
例如:if ( condition ) { //左括号不要另起一行statement2;}Else {statement3;} //右括号与相应语句对齐do{…}while(i>0);【规则2-2-4】switch语句中的每个case语句各占一行,当某个case语句不需要break语句最好加注释声明。
【规则2-2-5】并列的语句行应该按照字母顺序排序,如变量定义和switch中的case语句等。
【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则),如果变量的引用处和其定义处相隔较远,变量的初始化很容易被忘记。
如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。
本建议可以减少隐患。
例如:int width=20; /* 定义并初绐化width*/int height=20; /* 定义并初绐化height*/int depth=20; /* 定义并初绐化depth*/2.3 代码行内的空格(6条规则+1条建议)【规则2-3-1】关键字之后要留空格。
象const、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。
象if、for、while 等关键字和紧跟的左括号‘(’之后应留一个空格,右括号前也对应要留一个空格,以突出关键字。
例如:if( a==b )【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
例如:void calc (void);【规则2-3-3】“,”之后要留空格,如Function(x, y, z)。
如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for( initialization; condition; update )。
【规则2-3-4】不要在单目运算符(如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”)和其操作对象间加空格。
例如:!foo,++i,(long)getV alue【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=”、“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。
【规则2-3-6】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。
例如:big.bar,pFile->bar,big[bar]【建议2-3-1】对于表达式较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格.例如:for( i=0; i<10; i++ )和if( (a<=b) && (c<=d) )2.4 对齐(4条规则)【规则2-4-1】程序的分界符‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它的语句左对齐,分界符‘{’不用独占一行紧跟在语句后。
【规则2-4-2】水平缩进每次使用四个空格即可(定义一个tab键为四个空格)。
【规则2-4-3】同属于一个语句块的代码对齐。
【规则2-4-4】{ }之内的代码块在一个tab键处左对齐。
示例:void Function(int x) {program code}if(condition) {program code}else {program code}for(initialization;condition;update) {program code}while(condition) {…program code}示例2-4 对齐2.5 长行拆分(2条规则)【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。
代码行不宜过长,否则不便于阅读,也不便于打印。
【规则2-5-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。
拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
if( (very_longer_variable1 >= very_longer_variable12 )&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16)) {dosomething();}virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,CMatrix rightMatrix);for( very_long_initialization;very_long_condition;very_long_update) {dosomething();}示例2-5 长行的拆分2.6 修饰符的位置(1条规则)【规则2-6-1】将修饰符* 和&紧靠变量名,以免引起误解。