扫雷游戏教程技巧大全
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扫雷入门的技巧
扫雷是一种经典的数字推理游戏,以下是一些入门的技巧:
1. 观察周围数字:数字表示周围格子中地雷的数量,利用这些数字来判断哪些格子是安全的。
当一个数字周围8个格子都被揭开时,可以根据周围的数字来判断该格子的状态。
2. 利用推理:根据已经揭开的数字和周围的空格,推理周围的地雷位置。
如果一个数字周围所有的地雷都被揭开,那么剩下的未被揭开的格子肯定不是地雷。
3. 标记潜在地雷:如果你怀疑某个格子可能是地雷,可以右键点击标记它。
这有助于你记住潜在的地雷位置,以及避免误点击。
4. 寻找安全格子:经过观察和推理,你可以找到一些确定安全的格子。
揭开这些格子可以帮助你扩大搜索范围,并减少猜测。
5. 不要冒险:在没有足够信息的时候,不要随意猜测。
如果你无法确定一个格子是否安全,可以先揭开周围相对安全的格子,以获取更多的信息。
6. 练习分段:将扫雷分成几个小段进行解决,以避免在大面积搜索中出错。
通过逐步揭开并分析每个区域,你可以更好地掌握每个区域地雷位置的可能性。
7. 学习经典模式:对于初学者来说,开始尝试较简单的级别,如初级或中级模式。
逐渐提高难度,以提高扫雷技巧和推理能力。
最重要的是,扫雷需要耐心和集中力,不要急于揭开所有格子。
通过反复练习和经验积累,你会逐渐提高你的技巧。
〖四条经验〗1.标出一个或者更多的雷之后,不要急着压,试着利用这些雷去判断更多的雷.2.碰到猜雷的情况,立刻就猜,猜死就认了.如果到最后再来猜,猜死的话会很郁闷的.3.如果开局时开出的模样非常非常好(开了一半左右),建议从开,因为最后一定会遇到两个甚至更多的猜雷。
4.一个模样的所有雷都已标出后,不要浪费时间去点这个模样的其它方块,当你解完局后电脑会自动帮你点开.〖开局方法〗有的朋友还在用纯鼠标开局,就是中了雷之后去点那个按钮,这样很慢而且很累.强烈建议在中雷之后按F2快速从开.另外不少朋友刚开出一块好模样,却又收不住手点到雷上,这样会很郁闷,强烈建议使用三甩开局,就是在左边或右边随意甩动鼠标点三下,如果没开的话再在另一边点三下,这样很容易收住手.〖常见定式〗所谓定式,就是经过大量实践证明一定正确的判断方法,下面将我所解过的较为常见的10种定式罗列如下:=================①~⑧:分别代表周围有1~8个雷.■:代表已经标明是雷的方块.□:代表尚未打开的方块.●:代表经过定式判断是雷的方块。
×:代表经过定式判断不雷的方块。
-----------------------------------------------1、两格跳定式(最常用也最有用的定式,也叫11定式)①①如左图,若一个已标记的雷■的某一方向出现连续两个①时,那么跳过两格的●就必定是雷.■□□●(变一)■①①如左图,不同的一点是雷■高了一格,但●的位置不变.□□□●(变二)■大家应该看明白了,无论雷■和①的位置如何,●都在第二个①的斜角位置.□①①□□□●同理,也可以从●跳到■.这三张例图都是横跳,也可以竖跳(将图反转90度即可).-----------------------------------------------2、单格跳定式(也很常用,又叫12定式)①②如左图,若一个已标记的雷■周围出现①②序列,那么跳过一格的●就必定是雷.■□●-----------------------------------------------3、212定式②①②如左图,若在一个排上出现②①②的序列,那么①所对应的●必定是雷.□□●□□-----------------------------------------------4、31定式×如左图,若一个已标记的雷■周围出现③①序列,那么③对应的斜角●就必定是雷.■③①×●□□×而且,1的旁边三个×必定不是雷.-----------------------------------------------5、121定式①②①如左图,若在一个长排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷.□●□●□(变一)①②①|如左图,若在一个靠边的短排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷.●□●|(变二)如左图,若雷■周围出现②②①序列,那么中间那个②对应的两个斜角●就必定是雷.■②②①●□●由于旁边加了一个雷■,左边那个②事实上等价与①,所以可以变换使用121定式.(附例)■很多定式都可以这样变换使用,而且使用定式时要注意是否可能有额外的雷存在.①②①□□□以左图为例,如果我们忽略了雷■的存在,那么套用121定式,结果当然是错误的.-----------------------------------------------6、边部11定式|①①|如左图,若在一个靠边的排上出现①①的序列,那么离边较远的①的斜角×必定不是雷.×□□|(变一)|②①①|如左图,若在一个靠边的排上出现②①①的序列,那么除了能断定×不是雷,还能断定●是雷.7、挖坑定式|如左图,若一个挖开的坑里出现①,那么可以以①为起点往下再挖三个方块.□□①□□|□×××□|常做为边部11定式的后续手段.(续一)□□①□□|如果挖开的三个方块中,和原来的①对应的中心位置又出现①,那么又可以往下再挖.□①□|□×××□|不过这次如果再在中心位置出现①,就不能再往下挖了.-----------------------------------------------8、对称定式■②②■×□□×如左图,若两个已标记的雷■之间出现②②序列,那么两个②对应的斜角状态是对称的.■②②■也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个.●□□●(变一)■②①×□□×如左图,若一个已标记的雷■旁边出现②①序列,那么②和①对应的斜角状态是对称的.■②①也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个.●□□●-----------------------------------------------9、连2定式②②②②②②②②②■■□●●□●●□如左图,若出现连②序列,先判断出两个连续的雷■,然后可以隔2跳1标出所有雷.-----------------------------------------------10、1221定式①②②①□●●□如左图,若在一个排上出现①②②①序列,那么②所对应的方块●就必定是雷.〖常见的阵〗很多朋友连②③④⑤的阵都看不出来,使人很无奈,这里举几个例子,希望能帮助这些朋友.------------------②阵:(往往出在边上)②②|□●●|------------------③阵:②③②②③③③②□●●●□□●●●●●□------------------④阵:●④□●④□●●●□□●●●□------------------⑤阵:●●⑤●⑤●□●●●□□●●●□------------------〖综合分析排除法〗大家也许会说,这么多定式,谁能记得住啊?要都记住还不把人烦死了.其实这些定式都不用记的,只要大家能掌握一种推算法,那么这些定式不用记就都在你的脑子里了,而且还能自己解出新的定式,并解开定式不能解的局!这就是今天要重点讲解的——综合分析排除法.以一个实战模样为例子,现在要你解这个局,该怎么办呢?这可找不到任何现成的定式可用.■■②■■②□④■○④■□③②→ ○③②(说明:○、◇和□是同样的方块,只是为了解释清楚才画成两种样子) □■②◇■②□■②□■②我们试着在④上压,但注意不要松开左键和右键,这时候○会成为陷下状态.然后我们这样来思考,④意味着周围有4个雷,现在已经标出了3个,还有1个必定会在○中产生.再在③上压,也不要松开,这时候○和◇会成为陷下状态.再这样思考,③意味着周围有3个雷,现在已经标出了两个,还有1个必定会在○和◇中产生.好,大家中学里都学过交集吧,可以推出雷只会在○中产生,这样就排除了◇是雷的可能性.■■②■■②■■②□④■□④■●④■□③②→ □③②→ ②③②(点开◇,出现了②,旁边刚好有两个雷■,压一下,局就解了)×■②②■②②■②□■②□■②②■②事实上,上面提到的所有定式,都是通过这种方法推理出来的.大家有兴趣的话不妨自己推推看.实战中,大家也可以现场推理,很快会自己悟出两格跳和单格跳,以及上面列出的其它定式.唯一一点需要注意的就是没推理完之前千万不要压,一压你就又回到普手级别了.当你将能推的都推完之后,一压开一大片,那种痛快淋漓的感觉,真不是言语所能形容的.〖后话〗希望这篇文章能给大家的扫雷旅程驱除障碍,大家学成之后也可以向同事朋友炫耀,不过要记住是我教的哦:)出师表两汉:诸葛亮先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。
扫雷怎么玩的技巧简介扫雷是一款经典的单人益智游戏,最早由微软公司于1990年代开发并内置在Windows操作系统中。
目前已经成为了全球范围内最受欢迎的小游戏之一。
接下来,我们将为大家介绍一些扫雷的基本规则和一些常用的技巧,帮助你提高在扫雷中的胜率。
游戏规则1.地雷布置:扫雷游戏中,玩家需要在一个矩形的区域中扫雷,该区域被分成了若干个正方形的网格。
一些网格中隐藏有地雷,其他网格则安全。
2.数字提示:玩家需要依靠周围已经被翻开的方块上的数字提示来判断是否有地雷。
提示的数字表示该方块周围8个方向上的地雷数量。
3.翻开方块:玩家可以逐一点击方块来翻开它们。
如果点击的方块是地雷,游戏就会结束;否则,会显示方块周围的数字提示。
4.标记地雷:玩家可以标记地雷的位置,以便不会错误点击方块。
标记可以通过右键点击方块或者点击旁边的旗帜图标进行。
5.游戏胜利:当所有地雷都被标记并且所有安全方块都被翻开时,玩家获得胜利。
技巧和策略下面是一些扫雷游戏中常用的技巧和策略,帮助玩家在游戏中提高胜率。
1. 掌握基本规则在开始玩扫雷游戏之前,玩家需要先完全了解游戏规则。
熟悉数字提示、翻开方块和标记地雷的操作是基本的技能,这样可以帮助玩家迅速地分析局势,做出更好的决策。
2. 优先翻开安全方块游戏一开始,玩家应该优先选择翻开周围没有数字的方块。
这些方块不会周围有地雷,翻开后可以扩大玩家的掌握的信息范围,有助于后续的决策。
3. 利用数字提示数字提示是决策的关键。
玩家需要学会如何从数字提示中推断出地雷的位置。
例如,当一个方块周围有多个数字,且已经标记了尽可能多的地雷后,剩下的方块肯定是安全的。
另外,当一个方块的数字等于周围未标记的方块数时,这些未标记的方块都是地雷。
4. 利用边缘方块边缘方块意味着它们周围的方块数量受到限制,因为它们只与部分方块相连。
利用这一特点,可以减少地雷的位置并加快翻开方块的速度。
5. 避免无法确定的决策有时候,游戏中会出现无法确定的决策,也就是说,无论哪个方块被翻开都可能是地雷。
电脑扫雷的规则与技巧摘要:一、电脑扫雷简介二、电脑扫雷规则1.方块颜色与地雷数量关系2.雷区大小与扫雷难度关系3.扫雷过程中方块的变化规律三、电脑扫雷技巧1.观察与推理2.优先级策略3.排除法4.高效扫雷工具四、提高扫雷速度与准确率的方法1.实践与训练2.培养观察力与思维能力3.保持冷静心态五、总结与建议正文:电脑扫雷是一款经典的益智游戏,它既能锻炼玩家的观察力和思维能力,又能带来娱乐休闲的乐趣。
要想在电脑扫雷游戏中脱颖而出,掌握一些规则和技巧是必不可少的。
本文将为您详细介绍电脑扫雷的规则与技巧,帮助您提高扫雷速度和准确率。
一、电脑扫雷简介电脑扫雷是一款起源于俄罗斯的益智游戏。
游戏目标是在一个方格棋盘中发现并消除所有的地雷,而不触发任何一个地雷。
游戏根据方格的数目和地雷的分布,分为不同难度等级。
玩家需要在规定的时间内完成扫雷任务,否则视为失败。
二、电脑扫雷规则1.方块颜色与地雷数量关系:在电脑扫雷中,方块的颜色与地雷的数量有密切关系。
颜色越深,地雷数量越多。
通常,颜色分为以下几种:无色(无地雷)、白色(1个地雷)、黄色(2个地雷)、蓝色(3个地雷)、绿色(4个地雷)、红色(5个地雷)。
2.雷区大小与扫雷难度关系:雷区越大,扫雷难度越高。
一般来说,雷区大小分为9x9、16x16、25x25等几种规格。
玩家可以根据自己的能力选择合适的难度。
3.扫雷过程中方块的变化规律:在扫雷过程中,玩家点击一个方块后,该方块以及与其相邻的方块会发生变化。
无色方块变为白色,已知的雷区变为无色,已排除的雷区变为红色。
三、电脑扫雷技巧1.观察与推理:在扫雷过程中,玩家需要仔细观察方块的颜色和位置,进行合理推理。
例如,当一个白色方块的相邻方块中有一个已知无雷时,这个白色方块很可能也没有雷。
2.优先级策略:在扫雷过程中,应优先处理已知无雷的区域,逐步向外扩展。
这样可以降低扫雷难度,提高速度。
3.排除法:当遇到一个无法确定的方块时,可以采用排除法。
高级扫雷技巧公式扫雷是一款经典的电脑游戏,尤其在 Windows 操作系统中备受欢迎。
它的玩法简单,但是要想达到高水平,需要掌握一些技巧和公式。
本文将介绍一些高级扫雷技巧公式,帮助玩家更好地解决难题。
一、基本公式扫雷游戏中最基本的公式是“1-2-1”和“2-3-2”。
这两个公式可以帮助玩家在周围有雷的情况下判断雷的位置。
例如,在一个 3x3 的方格中,如果中间的格子为“1”,那么它周围的格子中必有一个是雷;如果中间的格子为“2”,那么它周围的格子中必有两个是雷。
如果周围的格子中已经标记了一个雷,那么剩下的格子就可以排除。
二、进阶公式除了基本公式之外,还有一些进阶公式可以帮助玩家更好地解决难题。
以下是其中一些常用的公式:1. X-Wing 公式X-Wing 公式是一种用于解决高级扫雷难题的公式。
它可以帮助玩家确定某些格子中的雷的位置。
例如,在一个 9x9 的方格中,如果有两行或两列的某个数字只出现在四个格子中,那么这些格子中必有两个是雷。
玩家可以根据这个规律进行排除,从而确定剩下格子中的雷的位置。
2. Swordfish 公式Swordfish 公式和 X-Wing 公式类似,也是用于解决高级扫雷难题的公式。
它可以帮助玩家确定某些格子中的雷的位置。
例如,在一个 9x9 的方格中,如果有三行或三列的某个数字只出现在六个格子中,那么这些格子中必有三个是雷。
玩家可以根据这个规律进行排除,从而确定剩下格子中的雷的位置。
3. Unique Rectangle 公式Unique Rectangle 公式是一种用于解决高级扫雷难题的公式。
它可以帮助玩家确定某些格子中的雷的位置。
例如,在一个 9x9 的方格中,如果有一个 2x2 的方格中有四个数字,其中两个数字相同,且这两个数字都是“2”,那么这个方格中必有两个是雷。
玩家可以根据这个规律进行排除,从而确定剩下格子中的雷的位置。
三、实战技巧除了掌握公式之外,还需要一些实战技巧来帮助玩家更好地解决难题。
扫雷技巧口诀九宫格
扫雷技巧口诀九宫格
1、踩雷前要仔细瞻仰:勤探数字细计算,方可把战况掌握。
2、把单雷停止研究:往两边散开看四周,能间接发现更多的。
3、看炸弹分明区分:有旁边格子和远处,从距离危险增多。
4、记有数字清状态:分清标记点有几个,贴心备注数目总要。
5、上横下竖扫清路:仔细核对挨着有没有,宁可小心不可大意。
6、犯错有救办法:若发现未核实情况,可回头检查走动路线。
7、雷连起处怎么扫:能放心地挖自拟方向,竟然以最有效率。
8、旁边雷密就分批:先开几格看比较,再做下一步推断。
9、扫雷平安人无忧:谨慎精心的要求,把危险除去排除。
以上就是扫雷技巧口诀九宫格,每一领域都有一定的技巧,这样一来
可以有效降低失败率。
想要熟练运用扫雷技巧,必须不断地进行实践,随着实践的不断加深,对此口诀技巧就会有更清楚的掌握。
总之,扫雷技巧口诀九宫格中的各个技巧必须熟练运用,才会令玩家
可以有效控制特定局势,从而更加顺利地完成游戏。
因此,请大家认
真研究口诀中的方法,加以熟悉,在游戏中不断积累实战经验,早日
能够攻克扫雷技巧口诀九宫格,成就一番辉煌!。
扫雷是一款经典的益智游戏,以下是一些扫雷的规律技巧:
1. 基本规则:扫雷游戏的目标是在一个矩形区域内找出所有的地雷,而不触雷。
每个方块要么是地雷,要么是空白。
如果是地雷,游戏结束;如果是空白,则可以安全地翻开它周围的方块。
2. 数字提示:每个非地雷方块上都有一个数字,它表示周围八个方块中地雷的数量。
通过数字提示,可以推断出哪些方块是安全的,哪些方块可能是地雷。
3. 推断安全区域:根据数字提示,可以推断出一些安全区域。
如果一个方块上的数字是 1,则它周围只有一个地雷,其他方块都是安全的。
如果一个方块上的数字是 2,则它周围有两个地雷,其他方块可以推断出安全或地雷的可能性。
4. 标记可疑方块:如果无法确定一个方块是否是地雷,可以用旗帜或其他标记来标记它。
这样可以避免不必要的猜测和错误。
5. 利用对称性:如果扫雷区域具有对称性,可以利用这一点来推断出一些安全区域。
6. 练习和耐心:扫雷需要一定的逻辑思维和耐心。
通过不断练习,可以提高扫雷的技巧和速度。
请注意,这些技巧可能因不同的扫雷游戏而有所不同,具体的扫雷规则和技巧可能会有所变化。
扫雷游戏教程技巧大全扫雷软件可以在Windows的“开始”—“程序”—“附件”—“游戏”中找到。
进入扫雷界面,会出现一大片方格:先介绍一下操作吧:鼠标左键可以打开方格,鼠标右键可以把方格标记为地雷,打开的方格里的数字表示本方格周围有几颗地雷。
如果一个方格周围已经标出的地雷数量和方格内数字相同,在方格上同时按左键和右键可以打开其余方格。
如果不幸踩雷,可以按按钮重新来过,不想用鼠标的话可以按键盘上的F2键。
操作介绍完了,现在我们实际演练一盘,就先初级的开始吧:咱先从这个阵学习先从简单学起,请看左下角的如果会玩的一看当然就知道左下角的那个不是雷,为什么会知道呢?这里有一个规律当方格子里有 1 时就表示它周围的 8 个格子里肯定有一个是雷,从这个分析看中间的 1 它周围有 5 个空就表示有 5 个格子不是雷,看它左面的和下,的 1 也表示这两个不是雷,那么现在咱可以知道中间的 1 周围 8 个格子里有 7 个不是雷,下面咱就可以知道左下角的肯定是雷在看最左面中间的那个 1 再看周围 8 个格子里可是他周围不是 8 个所以就考虑剩下的 6 个还继续看那个 1 它周围有一个小红旗表示已经有一个雷了,就表示它的周围已经有一个雷了所以剩下的几个格子都不是雷咱就可以得到你已经学会了最简单的部分了,下面咱再分析左上的那部分先用我上面给你介绍的那种方法,把下面三个 1 上面的两个格子解出来可以得到这时你是不是有点迷惘不知道怎么点了?别着急咱继续分析,看到这块右面的下面的 2 了吗?,它就表示它的周围有 2 颗雷但咱已经分析出已经有一个是雷了,还有它周围还剩下 1 个未知的格子还有6个已知的格子,所以咱就可以判断出刚才那个雷的上面还是个雷,咱们就可以得到再看左边的那个 2 这时它周围已经有两个雷了,所以咱就可以把剩下的三个格点开,咱就可以知道这时 2 上面还是 2 并且它周围已经有两颗雷我们就可以把这部分解出来这部分也简单只要你用心去理解就没问题其实总结一条就是:哪个数字就表示它周围的8个格就有几颗雷下面咱就开始分析右面的那部分难的这是常见的1 2 1 格式这个不用思考只要 2 在两个 1 中间那么 2 所对应的就不是雷咱就可以知道这个没什么规律死记就行,接着下面的,咱可别跑题了坚持住了这时你是不是犯难了呢?不要心急相信自己,咱先看 4 周围刚好有4个方格,所以它们全部是雷这个明白了咱就接下面不要走神 !要专心! 学什么都要有个过程的 !咱先从最下面的 2 开始分析运用你前面所学的就可以的得到再看两个 1 还有两个 2 中间的 2 可以看出在 8 个格中它的右上角和右下角有雷,所以你就可以放心点开,咱就可以得到再运用前面所学的我们就可以得到进一步我们就可以根据 4 下面的 2 把所有的解出来,所以我们解出来的就是最后咱就可以把整局解开,所以就是扫雷术语介绍.3BV: Bechtel's Board Benchmark Value (对3BV文后有详细介绍)每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。
扫雷游戏技巧HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】1.边角的1对应的角肯定是雷,如下图。
这也是扫雷中最常见的情形。
2. 22.边上的两个2并排对应的两个块肯定是雷,如下图。
3. 33.边角的3对应的3个块肯定是雷,如下图。
4.44.孤立的3对应的3个块肯定是雷,如下图。
5.55.孤立的4对应的4个块肯定是雷,如下图。
6.66.孤立的5对应的5个肯定是雷,如下图。
7.77.两个1夹一个2的1,两个1下面对应的块肯定是雷,如下图。
8.孤立的2对应的两个块肯定是雷,如下图。
9.如下图,已知3的左边两个是雷,那么3的下边两个中肯定有一个是雷,所以第二个1下边的那个块肯定不是雷。
10.如下图,已知2的左边一个是雷,所以2的下边两个中肯定有一个是雷,所以1的右边3个块都不是雷。
11.如下图,上边那个1对应的两个角块中有一个是雷,所以下边那个1下边的3个块都不是雷。
12.如下图,两个并排的3对应的3个块都是雷。
13.如下图,两个并排的2,已知左边那个2的左边是雷,则右边那个2的右下角那个肯定也是雷。
14.如下图,已知右边两个竖着的1的左边两个块中有个个是雷,则左边那两个1下方的两个块都不是雷。
15.如下图,1和2孤立地排在一起,则2要从下方3个块中选两个,肯定不会是左边两个,所以2的右下角那个肯定是雷,而1和2下边两个块中有1个是雷,所以1左下角那个肯定不会是雷。
16.如下图,一个3和一个2并排在一起,已知3上边那个是雷,则3左下角那个块肯定是雷,而2右下角那个块肯定不是雷。
17.如下图,两个2并排在一起,且已知右边那个2正上方那个块是雷,则它的左边两个中肯定只有一个是雷,并且左边那个2的左边3个块都不是雷。
一夹二,一有雷;?二夹一,心有雷;二夹三,全有雷;??二二边,都有雷;??三连一,中有雷;??四连一,边有雷。
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进入扫雷界面,会出现一大片方格:先介绍一下操作吧:鼠标左键可以打开方格,鼠标右键可以把方格标记为地雷,打开的方格里的数字表示本方格周围有几颗地雷。
如果一个方格周围已经标出的地雷数量和方格内数字相同,在方格上同时按左键和右键可以打开其余方格。
如果不幸踩雷,可以按按钮重新来过,不想用鼠标的话可以按键盘上的F2键。
操作介绍完了,现在我们实际演练一盘,就先初级的开始吧:咱先从这个阵学习先从简单学起,请看左下角的如果会玩的一看当然就知道左下角的那个不是雷,为什么会知道呢?这里有一个规律当方格子里有 1 时就表示它周围的 8 个格子里肯定有一个是雷,从这个分析看中间的 1 它周围有 5 个空就表示有 5 个格子不是雷,看它左面的和下,的 1 也表示这两个不是雷,那么现在咱可以知道中间的 1 周围 8 个格子里有 7 个不是雷,下面咱就可以知道左下角的肯定是雷在看最左面中间的那个 1 再看周围 8 个格子里可是他周围不是 8 个所以就考虑剩下的 6 个还继续看那个 1 它周围有一个小红旗表示已经有一个雷了,就表示它的周围已经有一个雷了所以剩下的几个格子都不是雷咱就可以得到你已经学会了最简单的部分了,下面咱再分析左上的那部分先用我上面给你介绍的那种方法,把下面三个 1 上面的两个格子解出来可以得到这时你是不是有点迷惘不知道怎么点了?别着急咱继续分析,看到这块右面的下面的 2 了吗?,它就表示它的周围有 2 颗雷但咱已经分析出已经有一个是雷了,还有它周围还剩下 1 个未知的格子还有6个已知的格子,所以咱就可以判断出刚才那个雷的上面还是个雷,咱们就可以得到再看左边的那个 2 这时它周围已经有两个雷了,所以咱就可以把剩下的三个格点开,咱就可以知道这时 2 上面还是 2 并且它周围已经有两颗雷我们就可以把这部分解出来这部分也简单只要你用心去理解就没问题其实总结一条就是:哪个数字就表示它周围的8个格就有几颗雷下面咱就开始分析右面的那部分难的这是常见的1 2 1 格式这个不用思考只要 2 在两个 1 中间那么 2 所对应的就不是雷咱就可以知道这个没什么规律死记就行,接着下面的,咱可别跑题了坚持住了这时你是不是犯难了呢?不要心急相信自己,咱先看 4 周围刚好有4个方格,所以它们全部是雷这个明白了咱就接下面不要走神 !要专心! 学什么都要有个过程的 !咱先从最下面的 2 开始分析运用你前面所学的就可以的得到再看两个 1 还有两个 2 中间的 2 可以看出在 8 个格中它的右上角和右下角有雷,所以你就可以放心点开,咱就可以得到再运用前面所学的我们就可以得到进一步我们就可以根据 4 下面的 2 把所有的解出来,所以我们解出来的就是最后咱就可以把整局解开,所以就是扫雷术语介绍.3BV: Bechtel's Board Benchmark Value (对3BV文后有详细介绍)每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。
3BV/s: 3BV per second [ 3BV / (Time - 1) ]一局内平均每秒钟完成的3BV值,是目前普遍用来评估玩家扫雷速度的数据。
UPK: Unfair Prior Knowledge可重新开始同一局的游戏模式,本模式保存的录象不能参与排名。
IOE: Index of Efficiency [ 3BV / Total Clicks ]3BV与实际点击数的比率,是目前普遍用来评估玩家操作效率的数据。
IOS: Index of Speed [ log (Time - 1) / log (3BV) ]时间的倒数与3BV的倒数之比率,与3BV/s作用相当。
RQP:Rapport Qualité Prix[ Time / (3BV/s) ]时间与3BV/s的比率,因加入了时间因素,比3BV/s更能说明扫雷速度。
NF: No Flag一种仅用左键点击完成游戏,不标雷的玩法。
MB: Miss Block整个局面都完成,但有一个方块因忽视而没有点开的情况。
LC: Lose on the last click打开最后一个方格时不幸踩雷。
Sum:初级、中级、高级成绩相加而得出的总成绩。
Sub:小于某数值,比如高级Sub50就说明高级成绩<50。
Sup:大于某数值,比如高级3BV/S Sup4就说明高级3BV/S>4。
3BV是在扫雷中最最重要的一个术语。
为了方便大家理解,特在此举例讲解。
3BV可以这样理解:每个连续的无数字区域,以及紧贴的数字方格计为1个3BV,按此逻辑在盘面上计算所有连续的区域后,所有剩下的数字方格都计为1个3BV。
上图的3BV为1。
因为只有一个无数字区域,而所有的数字都和这个区域紧贴。
也就是说,鼠标只要点在这个无数字区域,一次点击就可以完成游戏。
上图的3BV为4,因为有三个数字和无数字区域不紧贴,需要分开计算。
也就是说,鼠标至少要点4下才可以完成游戏。
第一次点击后的情况如图所示,三个剩余方块必须手动点开。
【练习题】请计算下图的3BV:先除去唯一的一个空格区域周围的数字:可以看到还剩下8个数字,所以这个地图的3BV=9。
据damien的网站,术语还有好多。
如Dreamboard,Chording,Minute Barrier,Blast,OBV,Elmar's Syndrome,Hopsing,1.5 Click,那些作用基本为0。
扫雷的历史扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。
在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。
两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。
由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。
如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
猜雷的一些心得(作者:张砷镓)【前言】在扫雷过程中我们经常会遇到很多猜雷的情况,2猜1、3猜1、4猜2等等。
例如:如果跳过不理转移战场,以后再来处理,就不得不浪费两次鼠标移动的过程。
更可惜的是,之前积累下来的局部印象会浪费掉,以后回到这个地方时又要重新判断。
如果是死猜,比如边部2选1,往往犹豫了一会转移战场,再回来又要犹豫一会,最后还得猜。
如果最后就剩下这个地方没通,结果猜错了,岂不是要……因此我想在这里说一些我总结的猜雷经验,希望能帮到有困惑的朋友。
当然,我说的不一定是最好的方案,如果你有更好的想法,欢迎回帖交流。
【猜雷的种类】一般来说,猜雷情况分为两种:1、死猜:绝对没有其他辅助条件可想的猜雷,常见的有以下几种:边部2选1 4选2 封闭式2选1 封闭式3选12、过程猜:暂时判断条件不足,但随着扫雷过程的进展,有可能解出的猜雷,常见的有以下几种:条形3选1 条形3选2 角形3选1/2【死猜】死猜没有所谓正确的解法。
因为几率都是对半开。
所以碰到了就立刻猜,不要浪费时间。
但凭个人经验,边部2猜1时,靠边的方块不是雷的几率大些。
所以在遇到边部31组合猜时,我会毫不犹豫的点1旁边那个方块。
不过在猜之前一定要确认这是死猜,如果有可能从旁边绕过去获得附加条件,就先不要猜。
有一种特殊的死猜,就是全封闭猜。
常见于角部和边部:边部全封闭角部全封闭【过程猜】过程猜是没有必要性的,如果局很好,最好选择其他道路,否则耽误了好局可就惨了。
但如果局面开得不是很顺利,那选择其他道路就更浪费时间了,不如放手一搏。
我总结出来的条形3选1和3选2经验都是“选中间”,不同的是3选1标中间的雷,3选2点中间的空角形3选1/2共有四种可能性:可以看到理论上四个方块是雷的几率都是清一色的50%。
那这里还会有什么技巧可言吗?答案是有的,因为第四图的雷的分布过于密集,在中腹地带遇见的几率极小(印象中还没遇见过)。
所以仅从前三图来看,最靠近雷的方格是雷的几率最大,对角线是雷的几率最小。
在中腹遇见这种情况,我会选择标对角雷,在角部我会选择点对角空,然后根据空里的数字来结束局部判断。
下面以一个实例来说明在猜雷时的思考过程。
上面这个局面的类似情况在开局时以及清扫局部角时经常遇见。
在遇见复杂的猜雷局面时,先迅速设想几种可能的雷的组成模式(一般只会有两三种可能):设想完毕后,有两种思路可以供判断使用:1、优先设定雷数最少的那个方案2、在局部有3选1或3选2时,选中间通过第一种思路,可以看到第二种方案设定的雷数最少。
通过第二种思路,可以看到有一个3选1,选中间的话正式第二种方案。
所以最终我们选择第二种方案。
【后话】关于猜雷,我的经验就介绍到这里,希望大家看完能有收获。
如有哪位朋友对猜雷有独到的经验心得,也请写出来与大家共享。
再次提醒:我的经验并不一定正确,写这些东西仅供大家参考,不要当作教条。
虽然猜雷是没有定律的,但至少有一个定律是绝对正确的:永远使用固定的方法猜雷,必定会有收获。
如果每次猜雷方法不同,虽然有几率猜对更多,但更多时候是连猜连错。
猜雷就是一个比拼韧性的过程,好比在沙漠中迷路,朝一个方向走到底,总有一天会走出头,但如果时而向南时而向北,则注定会走不出去。
扫雷定式及其变化(作者: 张砷镓)【前言】很多初学者在练习扫雷的过程中会遇到无法判断的情况。
而老玩家则往往可以一眼看出雷的分布,这是因为,他们总结出了很多数字组合与雷分布关系的经验,对在特定局部做过认真的分析,并熟记于心。
这样在下次遇见相同乃至类似的局部时,可以几乎不用思考,靠本能做出处理。
目前绝大多数的玩家都是靠独自钻研得出的经验,为了帮助广大初学者迅速入门,今天我们来讲解特定局部数字组合与雷分布的关系——定式。
【何谓定式】定式其实是围棋及五子棋中的术语,意思是在特定的某个局部内,经过棋手长时间研究得出的一套双方都可接受而且相对固定的着法。
大家都知道下围棋是很慢的,走一步往往要深思熟虑,但在一致认同走这个定式的情况下,双方几乎就是顺手落子,直至定式告一段落或者某一方在定式中下出变着。
我们这里借用定式这个名词,使用大量实例来对扫雷过程中出现的一些特定局部形态进行讲解,由固定的数字组合来分析雷的分布情况。