UML用例图.ppt
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二、角色:商家图表1子系统:我是商家2.1用例名:店铺设置2.1.1用例名:店铺信息设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的店铺信息设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“店铺信息设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的店铺信息设置的基本信息,商家可以选择“新增”按钮,查看店铺填写的信息并进行添加。
(2)若未完成店铺信息添加,可以选择“保存”按钮,下次可接着填写。
(3)对于信息状态为“未提交”的信息,商家可以选择“修改”按钮对暂存的信息进行修改,商家也可选择“删除”按钮,删除暂存的信息。
(4)若完成填写并通过系统校验,商家可以点击“提交”按钮,将店铺信息提交并完成填报。
说明:若对店铺信息的增删改未通过系统检验,无法提交后置条件:商家可完善店铺信息设置并能获取2.1.2用例名:版式设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的版式设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“版式设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的版式设置的基本信息,商家可以选择“更换”按钮,对店铺的模板和主题进行替换。
(2)若商家未进行“保存”设置,无法更改版式和标题(3)若商家点击“保存”按钮,店铺的模板和主题就会更新说明:未进行系统检验的不能替换版式的更新后置条件:商家可修改店铺的版式进行美化,也可以更新店铺的主题2.2用例名:交易管理2.2.1用例名:订单查看行为者:商家前置条件:商家进入交易管理项的订单查看系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“订单查看”按钮,页面将会出现系统中所存在的订单。
(2)商家可以点击“买家订单”按钮查看买家付款的订单;(3)商家可点击“售货订单”按钮,查看“发货的订单”和“已发货的订单”;(4)商家点击“交易订单”按钮,查看“已成功的订单”,“未成功的订单”和“退款中的订单”。
(5)商家可以点击“评价”按钮,对发货进行交易评价。
说明:生成的订单若不能打印成信息不能查看后置条件:商家可获得收获的订单对买家要求进行修改2.2.1.1用例名:交易评价行为者:商家—会员前置条件:商家进入交易评价界面描述:(1)商家点击“会员的交易评价或追加评价”按钮,可看到商品的评价信息(2)商家点击“回复交易评价或追加评价”按钮,可对会员进的评价行评价说明:交易评价或追加评价必须建立在商家—会员商品交易成功的基础上后置条件:商家可对评价的商品适当的添加受益的产品2.2.2用例名:发货管理2.2.2.1用例名:物流定制行为者:商家前置条件:商家进行交易管理项转向发货管理中的物流定制界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“物理定制”按钮,页面将会出现系统中所能浏览的库存物品,可点击“查看”按钮,查看客户的物流服务。