网络游戏市场调查问卷
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游戏市场的调查问卷近年来,随着科技的不息进步,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不行或缺的一部分。
游戏产业的迅速进步,也使得游戏市场的竞争日益激烈。
为了更好地了解玩家的需求和游戏市场的趋势,我们设计了一份游戏市场的调查问卷,期望能够收集到更多有关游戏的信息。
起首,我们想了解您选择游戏的主要原因是什么。
请您依据以下选项选择您最认同的:1. 为了放松和娱乐2. 为了挑战自己的技能和智力3. 为了社交和与友人互动4. 为了体验游戏故事和情节5. 其他(请填写详尽原因)。
接下来,我们期望了解您喜爱的游戏类型。
请您依据以下选项选择您最喜爱的游戏类型(可以选择多个):1. 战争策略游戏2. 冒险解谜游戏3. 射击游戏4. 角色扮演游戏5. 体育竞技游戏6. 其他(请填写详尽类型)。
在游戏过程中,音效和画面对您的游戏体验有多重要?请您依据以下选项选择您的回答:1. 特殊重要,它们能够增强游戏的沉湎感。
2. 重要,但它们并不是我选择游戏的关键因素。
3. 不重要,我更重视游戏玩法和剧情。
除了以上几个问题,我们还期望了解您对游戏的选购渠道和付出方式的偏好。
请您依据以下选项选择您最常用的选购渠道和付出方式(可以选择多个):1. 游戏实体店选购2. 线上游戏平台选购3. 第三方代购平台选购4. 免费游戏或内购5. 其他(请填写详尽方式)。
最后,我们想了解您对游戏公司创新和改进现有的游戏的看法。
请您回答以下问题:1. 您是否认为游戏公司应该更加重视创新和推分外特的游戏?2. 您是否喜爱游戏公司改进现有游戏的做法?通过这份调查问卷,我们期望能够了解到玩家的需求和喜好,救助游戏公司更好地开发出受欢迎的游戏。
感谢您抽出时间填写这份问卷,您的意见对我们来说特殊珍贵。
网络游戏问卷调查首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!性别:年龄:1.您一般玩网络游戏的频率是多少?□每天□一周2-3次□一个月2-3次□很少玩,但偶尔会接触□从不玩2. 您喜欢2D游戏□3D游戏(〉、〈、=)3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:请用一个形容词来描述这款游戏:4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)□策略类(如三国志、文明、帝国时代)□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)□体育类(如FIFA、街头篮球)□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)□军事训练类(如三角洲特种部队)□棋牌类(如拖拉机)□文字冒险类(如夜行侦探)□仿真设备模拟类□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)□其他类(如严肃游戏)5。
哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□其它6。
尊敬的参与者:您好!为了深入了解网络游戏在我国大学生群体中的现状、影响及其相关因素,我们特开展此次问卷调查。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!以下为问卷内容:一、基本信息1. 您的性别是?A. 男B. 女2. 您所在的年级是?A. 大一B. 大二C. 大三D. 大四3. 您所在的专业是?(请填写具体专业名称)4. 您的年龄是?A. 18-20岁B. 21-23岁C. 24-26岁D. 27岁以上二、网络游戏使用情况5. 您每周玩网络游戏的时间大约是多少?A. 1-3小时B. 4-6小时C. 7-10小时D. 10小时以上6. 您主要在什么时间段玩网络游戏?A. 上午B. 中午C. 晚上7. 您通常在何处玩网络游戏?A. 寝室B. 家里C. 网吧D. 其他(请列举)8. 您是否在断网后继续寻找可以上网的地方玩网络游戏?A. 是B. 否9. 您在玩网络游戏时,一般会花费多少?A. 50元以下B. 50-100元C. 100-200元D. 200元以上三、网络游戏类型与目的10. 您最喜欢的网络游戏类型是?A. 射击类B. 体育类C. 角色扮演类D. 竞速类E. 音乐类F. 益智类G. 对战格斗类H. 模拟经营类I. 平台动作类J. 交友类11. 您玩网络游戏的目的是什么?A. 打发时间B. 释放压力C. 交友D. 实现现实中的缺憾E. 寻求成就感F. 不想落伍四、网络游戏影响12. 您认为网络游戏对您的生活、学习产生了哪些影响?A. 有很大的负面影响B. 有一定程度的负面影响C. 没有影响D. 有一定程度的正面影响E. 有很大的正面影响13. 您是否认为网络游戏已经成为您生活中的一部分?A. 是B. 否14. 您是否能够控制自己不玩网络游戏?A. 是B. 否15. 您对网络游戏的态度是?A. 非常喜欢B. 比较喜欢C. 一般D. 不太喜欢E. 很不喜欢再次感谢您参与本次问卷调查!祝您生活愉快!。
线上游戏问卷调查表1. 个人信息- 姓名:- 年龄:- 性别:- 所在城市:2. 线上游戏偏好- 你喜欢玩哪种类型的线上游戏?(可多选)- [ ] RPG(角色扮演)- [ ] 射击游戏- [ ] 策略游戏- [ ] 益智游戏- [ ] 模拟游戏- [ ] 其他(请注明):- 你通常选择在哪个平台上进行线上游戏?- [ ] 手机- [ ] 平板电脑- [ ] 电脑- [ ] 游戏主机(如PS4、Xbox)- [ ] 其他(请注明):- 你玩线上游戏的频率是多少?- [ ] 每天都玩- [ ] 一周几次- [ ] 偶尔玩- 你玩线上游戏的时长通常是多少?- [ ] 小于1小时- [ ] 1-2小时- [ ] 2-4小时- [ ] 大于4小时3. 游戏社交- 你是否经常与其他玩家进行在线交流?- [ ] 是- [ ] 否- 你经常使用哪种方式进行游戏社交?(可多选)- [ ] 聊天室- [ ] 语音聊天- [ ] 游戏社交平台(如微信群、QQ群)- [ ] 其他(请注明):4. 游戏体验- 你最看重游戏中的哪方面?- [ ] 游戏画面和音效- [ ] 游戏剧情和故事情节- [ ] 游戏操作和挑战性- [ ] 游戏人物和角色设定- [ ] 其他(请注明):- 你遇到过哪些线上游戏的问题或困扰?(可多选)- [ ] 游戏卡顿或延迟- [ ] 游戏崩溃或闪退- [ ] 游戏内广告过多- [ ] 游戏环境不友好- [ ] 其他(请注明):5. 游戏支付- 你在线上游戏中是否进行过虚拟物品或游戏币的购买?- [ ] 是- [ ] 否- 你通常使用哪种支付方式进行游戏充值?- [ ] 支付宝- [ ] 微信支付- [ ] 银行卡- [ ] 其他(请注明):6. 游戏建议- 你对线上游戏有什么改进或建议?- 你希望开发者为你提供哪些新的游戏功能或体验?。
关于大学生网络游戏偏好的市场调查欢迎参加本次答题!1、请问你是?【单选题】○ 男生○ 女生2、你玩的游戏是?【单选题】○ 网络游戏○ 单机游戏○ 主机游戏○ 手游○ 网页游戏3、请问你平时玩游戏的频率是?【单选题】○ 每天都玩○ 隔几天玩一次○ 偶尔玩一次○ 基本不玩4、你喜欢什么类型的游戏?(至多选择三项)【多选题】□ ACT 动作游戏(如真三国无双)□ AVG 冒险游戏□ FPS 第一人称射击游戏□ RPG 角色扮演游戏□ MOBA多人在线战术竞技游戏(如DOTA LOL)□ RTS 即时战略游戏(如红色警戒)□ SLG 策略战棋游戏(如三国志)□ SPT 体育游戏□ RAC 竞速游戏□ LVG 恋爱游戏□ PUZ 益智游戏□ 其他5、你能否接受游戏商城的存在?【单选题】○ 能○ 不能6、你是否喜欢随机性高游戏性强的游戏?【单选题】○ 是○ 否7、对于游戏的画面,你的喜好是?【单选题】○ 2D 平面○ 2.5D 伪3D 例如英雄联盟○ 3D 立体8、你是喜欢自由度高的游戏还是喜欢线性的游戏?【单选题】○ 自由度高○ 线性游戏9、对于收费的游戏,你倾向于怎样的收费渠道?【单选题】○ 游戏免费内购收费○ 计时收费○ 游戏本体收费○ 我不能接受收费的游戏10、你所能接受的游戏价位是多少【单选题】○ 1-50○ 50-100○ 100-200○ 200以上11、你是否会为了更好的游戏体验而升级电脑(手机、主机)硬件?【单选题】○ 会○ 不会12、你对于游戏外挂的看法是怎样的?【单选题】○ 鄙视外挂,严重影响游戏平衡性○ 无所谓○ 自己有时也会使用外挂13、外国厂商游戏的中国元素是否会增加你对它的好感【单选题】○ 会○ 并不会14、某些新游戏上市后,你是否会第一时间下载并体验?【单选题】○ 会○ 不会15、你玩过并觉得还不错的网络游戏有哪些【多选题】□ 英雄联盟□ 穿越火线□ 梦幻西游□ QQ飞车□ 跑跑卡丁车□ 冒险岛□ 天龙八部□ 问道□ DOTA2□ 剑网3□ 其他16、你觉得一款游戏若想吸引别人一直玩下去,应该具备哪些素质?【多选题】□ 优秀的美术设计(如人物建模,画面)□ 丰富的游戏性不至于倦厌□ 合理的团队合作设计适合与朋友一起玩□ 正确的收费体系高度的游戏平衡性□ 其他。
游戏行业用户调研问卷1. 前言近年来,随着科技的不断发展,游戏行业正以迅猛的速度壮大。
为了更好地了解游戏行业的用户需求,我们特邀您参与本次游戏行业用户调研问卷。
您的宝贵意见将对我们的产品改进和未来发展起到重要作用。
本调研将耗时约15分钟,请您认真填写,谢谢您的参与。
2. 用户信息您的个人信息将被严格保密,问卷结果仅用于分析和统计,不涉及任何个人隐私。
请您如实填写以下信息,以便我们进行数据分析。
2.1 性别:( ) 男( ) 女2.2 年龄:( ) 18岁以下( ) 18-25岁( ) 26-35岁( ) 36-45岁( ) 46岁以上2.3 教育水平:( ) 小学及以下( ) 初中( ) 高中( ) 大学及以上2.4 近半年游戏消费金额:( ) 0元( ) 1-100元( ) 101-500元( ) 501-1000元( ) 1001元以上3. 游戏偏好在此部分,我们将了解您在游戏选择和游戏玩法上的偏好。
3.1 您喜欢的游戏类型是:( ) 动作冒险类( ) 射击类( ) 策略类( ) 角色扮演类( ) 模拟经营类( ) 其他,请注明:3.2 请评价以下游戏要素对您的重要程度(1-5分,1表示不重要,5表示非常重要):- 玩法创新:- 游戏画面:- 剧情逻辑:- 社交互动:- 游戏难度:- 游戏音效:3.3 您通常通过什么渠道获取游戏信息?( ) APP Store/Google Play( ) 游戏推荐网站/论坛( ) 游戏开发者官方网站/社交媒体( ) 朋友推荐( ) 其他,请注明:在此部分,我们将了解您的游戏体验和对游戏产品的期待。
4.1 您通常在什么场景下进行游戏?( ) 家庭休闲时间( ) 上下班途中( ) 校园或办公室空闲时间( ) 其他,请注明:4.2 您对游戏的期望是什么?( ) 放松娱乐( ) 增加社交圈子( ) 锻炼智力( ) 提升技能( ) 其他,请注明:4.3 您是否曾经为了游戏付费?( ) 是( ) 否4.4 如果您为了游戏付费,请提供您付费的原因:( ) 游戏道具购买( ) 游戏内广告移除( ) 游戏会员/高级特权( ) 其他,请注明:5. 游戏平台选择在此部分,我们将了解您对游戏平台的选择偏好。
网络游戏市场调查问卷--用户行为部分你不玩网络游戏的原因(非网络游戏玩家填写)□没有上网设备□费用贵☑不感兴趣□没时间□不懂游戏□亲人朋友反对□其他你对目前网络游戏的各项指标的满意程度:宣传形象:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差游戏费用:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差背景内容:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差游戏设定:□非常好□好□一般□不太好☑差□很差官方网站:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差文明程度:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差游戏活动:□非常好□好□一般□不太好☑差□很差连接速度:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差客服质量:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差你对代练的看法:☑能接受□不能接受你喜欢什么类型的网络游戏画面:☑2维画面□3维画面□2维3维混合画面你喜欢什么风格的网络游戏:□国产风格□欧美风格□韩国风格☑日本风格你玩游戏的主要目的:☑纯粹娱乐□交朋友☑消遣时间□锻炼智力☑在游戏中感受不同人生□从游戏中获得现实利益□其他你在选择一款网络游戏时关注什么因素:□游戏的平衡性□是否有外挂☑游戏的故事性☑免费□连接速度□人气☑画面音效☑操作难易度□客服□社会系统(交易﹑公会﹑战争等)□交际系统(聊天﹑组队﹑结婚等)☑活动趣味性☑PK设定□其他你选择离开一款网络游戏的原因:□收费太高□朋友离开□客服不好□新游戏吸引☑消耗时间太多□游戏更新慢□亲人朋友反对□外挂破坏公平□游戏安全(帐号被盗﹑欺骗等)□更新破坏了游戏平衡性□其他你在网络游戏中最喜欢做什么事:□认识新朋友☑做高手□获得极品装备□完成任务□聊天□尝试不同玩法□PK □探索游戏中的未知世界□建议帮派组织并进行帮派战争□其他你最喜欢的网络游戏类型是:□角色扮演类型□即时战略类型□第一人称射击☑休闲对战(棋牌等)□体育竞技□其他类型你最喜欢什么类型的角色扮演类网络游戏:□武侠类☑卡通类□奇幻类□娱乐类□其他类型你最喜欢什么类型的网络游戏背景音乐:☑流行音乐□古典音乐□爵士□摇滚□民族乐□其他你在玩网络游戏时一般选择什么类型的服务器:□地域上最近的□人少速度快的□朋友所在的☑人气最旺的□名字最好听的□没有特别的选择你最喜欢什么样的网络游戏活动:□寻宝活动☑大型战争□GM送礼□比武大赛□节假日庆祝□玩家聚会□网上婚礼□投稿□玩家设计任务□其他你希望在未来一段时间内玩到的网络游戏类型:□角色扮演类☑战略类□射击类□模拟类□格斗类□对战类□竞速类□体育类□其他你希望未来产生的网络游戏方式:□手机网络游戏☑手掌机网络游戏□家用机网络游戏□其他你在玩网络游戏时希望得到什么帮助:□升级技巧□任务秘籍☑老玩家帮忙□游戏物价□新手指引☑游戏地图□收费情况□其他你最可能消费的游戏周边产品是什么:□玩偶□电影☑漫画□服装□相关饰品□其他你对游戏中物品及帐号现金交易的态度是:□同意☑不同意□无所谓你在游戏过程中是否有过物品或现金交易的情况:□有☑没有。
尊敬的玩家:您好!为了更好地了解游戏市场现状及玩家的消费习惯,我们特此开展本次游戏消费调查。
您的宝贵意见将对游戏产业的发展起到积极的推动作用。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()55岁以上3. 您的职业:()学生()白领()公务员()自由职业者()其他4. 您的月收入范围:()2000元以下()2000-4000元()4000-6000元()6000-8000元()8000元以上二、游戏消费情况5. 您每月在游戏上的消费金额是多少?()100元以下()100-300元()300-500元()500-1000元()1000元以上6. 您玩游戏的主要平台是?()电脑游戏()手机游戏()平板游戏()其他7. 您喜欢以下哪些类型的游戏?()角色扮演类()射击类()动作类()策略类()冒险类()休闲类()竞技类()其他8. 您选择游戏的主要原因是什么?()游戏画面()游戏玩法()游戏故事()游戏社交()其他9. 您通常通过哪些渠道接触并选择游戏?()游戏平台推荐()朋友介绍()网络广告()游戏展会()其他10. 您对游戏中的虚拟货币提现感兴趣吗?()非常感兴趣()感兴趣()一般()不感兴趣()非常不感兴趣11. 您对角色扮演类游戏感兴趣吗?()非常感兴趣()感兴趣()一般()不感兴趣()非常不感兴趣12. 您对现在玩的游戏有什么建议和想法?()__________三、游戏体验13. 您认为以下哪些方面对游戏体验影响最大?()游戏画面()游戏玩法()游戏故事()游戏社交()其他14. 您认为游戏中的哪些功能对您来说最重要?()角色成长()任务系统()装备系统()社交系统()其他15. 您认为游戏中的哪些问题最影响您的游戏体验?()游戏卡顿()操作不便()游戏内广告过多()游戏内容单一()其他16. 您是否愿意为以下游戏内容付费?()游戏内购买装备()游戏内购买皮肤()游戏内购买道具()游戏内购买角色()其他17. 您认为游戏内付费项目的价格是否合理?()非常合理()合理()一般()不合理()非常不合理18. 您认为游戏内付费项目的设置是否会影响您的游戏体验?()非常影响()影响()一般()不影响()非常不影响四、游戏社交19. 您是否在游戏中结识了朋友?()是()否20. 您认为游戏社交对您的游戏体验有何影响?()非常正面()正面()一般()负面()非常负面21. 您认为游戏中的哪些社交功能对您来说最重要?()好友系统。
关于大型网络游戏普及程度与危害的调查问卷1、请问您是否接触过网络游戏?【单选题】○ 是○ 否2、请问您平时玩的是手机(PE端)的网络游戏还是电脑(PC端)的网络游戏?【单选题】○ 手机(PE端)○ 电脑(PC端)○ 两者都经常玩○ 其他途径3、请问您平时玩的是什么类型的网络游戏?(可多选,最多4个)【多选题】□ MOBA类型(如王者荣耀,英雄联盟)□ RPG角色扮演(如黑暗之魂,上古卷轴)□ 动作格斗(如GTA,穿越火线)□ 休闲创意(如节奏大师,水果忍者)□ 卡牌游戏(如三国杀,炉石传说)□ 竞速闯关(如神庙逃亡,地铁跑酷)□ 塔防策略(如保卫萝卜,攻城掠地)□ 模拟经营(如开心农场,模拟城市)4、请问您平时每天玩网络游戏时长大概多久?【单选题】○ 0~1小时○ 1~2小时○ 2~5小时○ 5小时以上5、请问您从接触网络游戏开始到现在,视力和听觉有所下降吗?【单选题】○ 有○ 没有6、请问您是通过什么途径来接触到网络游戏的呢?【单选题】○ 同学朋友○ 父母亲戚○ 社交软件○ 各类广告○ 其他7、请问您觉得网络游戏对您现在的日常生活有帮助吗?【单选题】○ 有○ 没有8、请问您觉得大型网络游戏对您和您身边的人有影响吗?【单选题】○ 有○ 没有9、请问您目前接触网络游戏多久了?【单选题】○ 0~1年○ 1~3年○ 3~5年○ 5~10年○ 10年以上10、请问您对当前所玩的网络游戏评价如何?【单选题】○ 非常好○ 一般○ 无聊11、请问您在网络游戏上花费了多少钱?【单选题】○ 0元○ 1~99元○ 100~299元○ 300~499元○ 500~999元○ 999元以上12、请问您的当前年龄?(可不填)【单选题】(选填)○ 12岁以下○ 12~18岁○ 19~29岁○ 30~60岁○ 60岁以上13、请问您的学历?(可不填)【单选题】(选填)○ 初中以下○ 初中○ 高中○ 大学(本科与专科○ 研究生○ 博士及以上。
网络游戏用户行为调研问卷引言:网络游戏已成为现代人娱乐活动的重要组成部分。
为了深入了解网络游戏用户的行为,我们进行了一项网络游戏用户行为调研问卷。
通过此问卷,我们希望了解用户的游戏时间、游戏偏好、游戏对生活和社交的影响等相关信息。
您的参与和回答,对我们的研究具有重要意义。
请您耐心回答以下问题,所有信息仅供学术研究使用,绝不会公开或用于其他用途。
一、个人信息1. 性别:2. 年龄:3. 职业:4. 教育程度:二、游戏频率与时间分配1. 您平均每周游戏的小时数是多少?2. 您每天游戏的时间段是什么时候?3. 您在工作日和周末的游戏时间是否存在差异?4. 您是否会超过计划的游戏时间,导致影响其他日常活动?三、游戏偏好1. 您喜欢哪种类型的游戏?请简要说明原因。
2. 您在游戏中更注重探索性任务还是挑战性任务?3. 在玩游戏时,您更倾向于与他人合作还是竞技?4. 您更喜欢玩单人游戏还是多人合作游戏?四、游戏对生活与社交的影响1. 您觉得网络游戏在您的生活中扮演着什么角色?2. 您认为网络游戏对您的社交圈有何影响?3. 游戏是否会干扰您的工作或学习?4. 您是否经常与游戏中的玩家保持联系?五、游戏支出与游戏厂商意见1. 您对于游戏的充值或购买道具的支出是怎样的态度?2. 您对游戏内广告的感受如何?3. 您对于游戏厂商的售后服务有何看法?4. 对于游戏的改进或新功能,您是否愿意提供反馈或意见?结束语:感谢您耐心填写此网络游戏用户行为调研问卷。
您的参与是对我们研究的宝贵贡献。
我们将根据您的回答进行数据分析,并将结果用于更好地了解网络游戏用户行为。
如果您有意愿了解调研结果,请留下您的电子邮件地址,我们会及时与您联系。
再次感谢您的支持与合作!。
电子游戏市场趋势分析问卷一、调查背景随着科技的不断发展,电子游戏市场逐渐成为全球范围内备受关注的行业。
为了更好地了解电子游戏市场的发展趋势,我们特别设计了这份问卷调查,请您根据您对电子游戏市场的了解和经验,认真填写下面的问题。
您的回答对我们的研究具有重要意义,谢谢您的配合!二、个人信息1.您的性别:(单选)a.男性b.女性2.您的年龄:(单选)a.少于18岁b.18-25岁c.26-35岁d.36-45岁e.46岁及以上3.您的职业:(单选)a.学生b.上班族c.自由职业者d.其他(请填写:__________)三、游戏消费情况4.您玩电子游戏的频率是:(单选)a.每天都玩b.几乎每天玩c.每周玩几次d.每月玩几次e.偶尔玩一下f.几乎不玩5.您购买电子游戏的渠道主要是:(多选)a.游戏平台(如Steam、Epic Games等)b.实体店购买(如游戏专卖店等)c.手机应用商店(如App Store、Google Play等)d.二手交易平台(如闲鱼、淘宝等)e.其他(请填写:__________)6.您在电子游戏上的花费主要是用于:(多选)a.购买游戏本体b.购买游戏道具和装备c.游戏内充值和付费项目d.参加游戏活动和比赛e.其他(请填写:__________)四、游戏类型和偏好7.您偏好的游戏类型是:(多选)a.角色扮演游戏(RPG)b.动作冒险游戏(Action-Adventure)c.射击游戏(Shooter)d.即时战略游戏(RTS)e.竞技游戏(Esports)f.休闲游戏(Casual)g.其他(请填写:__________)8.您认为当前最受欢迎的游戏类型是:(单选)a.角色扮演游戏(RPG)b.动作冒险游戏(Action-Adventure)c.射击游戏(Shooter)d.即时战略游戏(RTS)e.竞技游戏(Esports)f.休闲游戏(Casual)g.其他(请填写:__________)五、游戏市场趋势9.您对电子游戏市场的发展趋势有何看法?(请填写:__________)10.您认为未来电子游戏市场可能面临的挑战是什么?(请填写:__________)11.您认为未来电子游戏市场的发展方向是什么?(请填写:__________)六、意见与建议12.您对电子游戏市场有任何其他意见或建议吗?(请填写:__________)十、调查结束非常感谢您抽出宝贵的时间填写这份问卷调查。
网络游戏问卷调查表首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
感谢您的配合!区域:临沂城市:蒙阴网吧名称:一路狂飙机器数: 501、您最近一个月主要玩什么类型的游戏?□大型多人在线角色扮演类游戏(如魔兽世界等) □休闲竞技类游戏(如CF、劲舞团等)□对战平台类游戏(如dota、魔兽争霸等) □网页游戏(如偷菜、抢车位等)□棋牌类游戏(如斗地主等) □单机游戏□不玩游戏2、您最近一个月经常玩以下哪种游戏?(可多选,最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它3、尊敬的网管,在您的网吧中那款游戏最受欢迎?(最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它4、游戏中什么内容最吸引你?□精致画面,完美音质□人物选择多样性□视觉冲击力强的技能特效□故事背景□酷帅人物□战术配合高或有创意有趣的多人战□实用、对玩家帮助大□其它5、游戏中愿意在哪个方面消费?□收费道具□增值服务□玩家交易□其它6、通常更喜欢通过什么方式获得高级装备?□收集道具换取装备□人民币购买□游戏金币交易□通过活动或打怪随机□自己用生活技能制造□买其它产品通过附带串码换购□其它7、通常会以哪种方式接触一个新游戏?□搜索引擎指南□网络广告宣传□游戏公司网站查询□同学或朋友介绍□网吧或游戏海报宣传□论坛(BBS) □数码/IT类网站□其它8、在网吧,以下广告中,哪些最容易让你注意?□网吧海报/喷绘□网吧拉门门贴□网吧收银台广告贴□电脑弹出桌面广告□网吧饮料冰柜/零售柜贴□鼠标垫(印有某游戏广告) □网吧电脑桌椅广告贴□洗手间门贴/墙壁的广告□其它9、喜欢哪家游戏公司设计的游戏?□久游□完美时空□盛大□网易□腾讯□征途□其它。
大学生网络游戏市场调研问卷为了更好的了解大学生对网络游戏的看法,并且提供更优质的网络服务,为了丰富大学生在校的网上娱乐生活。
感谢您填写此问卷,多谢您的合作!1.您的性别□男□女2.您的上网地点□家□网吧□宿舍□其他3.您喜欢什么类型的网络游戏□休闲网络游戏(如:纸牌、象棋、三国杀)□网络对战类游戏(如:CS、星际争霸、魔兽争霸)□角色扮演类大型网上游戏(如:大话西游、传奇)□功能性网游(如:光荣使命)4.您不玩网络游戏的原因是什么(可多选)□没有时间上网□没有上网设备□费用贵□不感兴趣□不懂游戏□亲人朋友老师反对□其他____________5.您喜欢哪种形式的网游□浏览器形式□客户端形式□都喜欢6.您每天花在游戏上的时间大概是多少□低于1小时□1-3小时□3-6小时□6小时以上7.您喜欢哪种风格的网络游戏□中国风格□日韩风格□欧美风格□其他8.您选择网络游戏时,最主要考虑的因素是(按重要程度从大到小排列):_________________________________A:游戏画面 B:游戏背景音乐或配音 C:游戏故事性及世界观 D:游戏操作的难易程度 E:游戏的人气 F:交际关系(如:聊天、结婚等) G:游戏连接速度 H:游戏内外活动 I:游戏运行商的知名程度 J:其他____________9.您喜欢哪种类型的游戏□3D游戏□2D或者2.5D游戏□无所谓10.你喜欢什么题材的游戏□剑与魔法□武侠传说□科幻世界□现代写实□无所谓11.网络游戏中什么地方最吸引你□升级带来的征服感□打斗场面很刺激□游戏中的背景故事□社会中不能做的事12.在游戏中您最喜欢做什么事□PK □与玩家聊天交友□做游戏里的任务升级□其他____________13.您可以为网络游戏花费的钱大概是多少□不花费□20-50元□50-100元□100-200元□200-500元□500元以上14.您选择离开一个网络游戏的原因是什么(可多选)□外挂太多□游戏平衡性被破坏□游戏安全问题□游戏期耐玩度低□客户服务差□太消耗时间□新游戏的吸引□游戏更新太慢□朋友的离开□外界的反对□其他____________再次感谢您的合作!。
大学生网络游戏调查问卷大学生网络游戏调查问卷您好,这是一份关于大学生玩网络游戏的调查问卷,希望能占用你一点点时间帮忙填一下,非常感谢~1、您的性别是:A 、男B 、女2、您所在的年级是_________专业是________(填空)A、大一B、大二C、大三D、大四 3、您喜欢网络游戏吗?A、不喜欢B、一般C、喜欢D、比较喜欢E、非常喜欢4、您每隔多久玩一次网络游戏?A、几乎每天都玩B、两三天玩一次C、一周一次D、一周少于一次5、你玩网络游戏上瘾了吗?,若回答否,请跳过第6题, A 、是 B、否6、请问您觉得游戏设置防沉迷好吗?A、不好B、好C、无所谓7、一般您连续玩网络游戏玩多长时间?A、1小时以内B、1-2小时C、2-4小时D、4小时以上8、您会在什么时候玩网络游戏?A、心情不好时候 B 、心情好的时候 C、无聊的时候 D、无所谓9、你有过因为玩网络游戏而逃课的经历吗?A、没有B、偶尔一两次C、经常10、你有花过钱在网络游戏角色上吗?花费的多还是少?A、有,多B、有,少C、没有11、你认为玩网络游戏对您学习的影响是怎样的?A.往往有冲突B.有时会影响学习C.有影响,但影响很小D.相得益彰 12、玩网络游戏会影响你的正常生活作息吗?比如说通宵熬夜。
A 、会 B、不会13、对于网络游戏,您的看法是?A 、网络游戏可以让人不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢B、网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它C、网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中D 、网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助E 、不喜欢玩网络游戏,有点浪费时间,还不如做点别的东西F 、其他____________14、你认为学校应不应该干预学生玩网游,为什么?——————————————————————文 - 汉语汉字编辑词条文,wen,从玄从爻。
尊敬的玩家朋友们:您好!为了更好地了解我国各类游戏的发展现状以及玩家们的需求与反馈,我们特此设计了这份调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏内容,提升用户体验。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()56岁以上3. 您的职业:()学生()上班族()自由职业者()其他二、游戏类型偏好4. 您最喜欢以下哪种类型的游戏?(可多选)()角色扮演游戏(RPG)()动作游戏(Action)()射击游戏(Shooter)()策略游戏(Strategy)()模拟经营游戏(Simulation)()休闲游戏(Casual)()其他(请说明:_________)5. 您在以下游戏平台上的游戏时间占比:()手机游戏()电脑游戏()平板游戏()其他(请说明:_________)三、游戏体验与建议6. 您在游戏中遇到过以下哪些问题?(可多选)()游戏画面不清晰()操作手感不佳()游戏平衡性差()游戏内容单调()游戏内付费项目过多()其他(请说明:_________)7. 您对以下游戏功能的需求程度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)()游戏剧情()角色设定()游戏画面()音乐音效()操作手感()游戏平衡性()社交功能()其他(请说明:_________)8. 您对以下游戏改进建议:()_________()_________()_________四、游戏消费与时间投入9. 您在游戏上的平均消费金额是多少?()0-50元()51-100元()101-200元()200元以上10. 您每周在游戏上的平均游戏时间是多少?()1-5小时()6-10小时()11-20小时()20小时以上五、其他11. 您认为当前游戏市场存在哪些问题?()游戏内容同质化严重()游戏内付费项目过多()游戏外挂、作弊现象严重()其他(请说明:_________)12. 您对我国游戏产业的未来发展有何期望?()希望游戏内容更加丰富多样()希望游戏市场更加规范()希望游戏产业能够更好地融入社会()其他(请说明:_________)再次感谢您参与本次调查问卷!祝您游戏愉快![问卷结束]。
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解网络游戏在我国青少年中的普及程度、消费现状以及对青少年身心健康的影响,我们特设计此问卷。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?()男()女2. 您的年龄段是?()13-15岁()16-18岁()19-21岁()22岁以上3. 您所在的城市是?()一线城市()二线城市()三线城市()四线城市()农村地区二、网络游戏参与情况4. 您是否玩网络游戏?()是()否5. 您平均每周玩网络游戏的时间是多少?()1小时以下()1-3小时()3-5小时()5-10小时()10小时以上6. 您玩游戏的主要设备是?()电脑()手机()平板电脑()其他(请说明)7. 您玩游戏的主要目的是什么?()娱乐放松()打发时间()社交互动()追求成就感()其他(请说明)8. 您在游戏中花费的主要精力是?()角色扮演()战斗竞技()探险解谜()休闲益智()其他(请说明)三、网络游戏消费情况9. 您在游戏中是否进行过消费?()是()否10. 您每月在游戏中的消费金额是多少?()50元以下()50-100元()100-200元()200-500元()500元以上11. 您的主要消费项目是?()游戏币()道具()皮肤()会员()其他(请说明)四、网络游戏对青少年身心健康的影响12. 您认为网络游戏对您的学习、生活有哪些影响?()提高思维能力()提高反应能力()锻炼团队协作能力()影响学习成绩()影响身体健康()影响人际关系()其他(请说明)13. 您认为网络游戏成瘾对您有哪些危害?()影响身心健康()影响学习成绩()影响人际关系()导致家庭经济负担()其他(请说明)14. 您认为如何预防和应对网络游戏成瘾?()加强家庭教育()提高自控力()寻求专业帮助()加强学校教育()其他(请说明)感谢您参与本次问卷调查!请您认真填写,我们将对您的宝贵意见给予高度重视。
网络游戏调查问卷
亲爱的读者朋友:
为了调查大学生对网络游戏的喜爱程度,了解当代大学生的精神风貌,特邀请您填写本调查问卷。
1.您的性别?
男
女
2.您现在大几?
大一大二大三大四
3.您喜欢网络游戏吗?
非常喜欢一般喜欢不喜欢曾经喜欢
4.您玩网络游戏多久了?
1年以下1-3年3-5年5年以上
5.您是从哪里了解到网络游戏的?
互联网上同学家长老师
6.一开始是什么促使您玩网络游戏的?
好奇心周围的人都在玩,追风为了增加与他人的共同语言
7.为什么网络游戏能让您把时间和精力投入其中?
网络游戏好玩没有别的事情可做网游能赚钱逃避现实世界
8.你觉得网络游戏最吸引您的地方是什么?
网络场景网络人物网络装备网络剧情
9.您认为玩网游有什么好处?
开发智力交朋友获得心灵满足
10.网络游戏在日常生活中能给您带来乐趣吗?
能还行不能
11.您玩网络游戏的一般目的是什么?
消磨时间自娱自乐无所事事。
网络游戏市场调查问卷--用户行为部分
你不玩网络游戏的原因(非网络游戏玩家填写)
□没有上网设备□费用贵☑不感兴趣□没时间□不懂游戏□亲人朋友反对□其他
你对目前网络游戏的各项指标的满意程度:
宣传形象:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差
游戏费用:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差
背景内容:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差
游戏设定:□非常好□好□一般□不太好☑差□很差
官方网站:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差
文明程度:□非常好□好□一般☑不太好□差□很差
游戏活动:□非常好□好□一般□不太好☑差□很差
连接速度:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差
客服质量:□非常好□好☑一般□不太好□差□很差
你对代练的看法:☑能接受□不能接受
你喜欢什么类型的网络游戏画面:
☑2维画面□3维画面□2维3维混合画面
你喜欢什么风格的网络游戏:
□国产风格□欧美风格□韩国风格☑日本风格
你玩游戏的主要目的:
☑纯粹娱乐□交朋友☑消遣时间□锻炼智力☑在游戏中感受不同
人生□从游戏中获得现实利益□其他
你在选择一款网络游戏时关注什么因素:
□游戏的平衡性□是否有外挂☑游戏的故事性☑免费□连接速度□人气☑画面音效☑操作难易度□客服□社会系统(交易﹑公会﹑战争等)□交际系统(聊天﹑组队﹑结婚等)☑活动趣味性☑PK设定□其他
你选择离开一款网络游戏的原因:
□收费太高□朋友离开□客服不好□新游戏吸引☑消耗时间太多□游戏更新慢□亲人朋友反对□外挂破坏公平□游戏安全(帐号被盗﹑欺骗等)□更新破坏了游戏平衡性□其他
你在网络游戏中最喜欢做什么事:
□认识新朋友☑做高手□获得极品装备□完成任务□聊天□尝试不同玩法□PK □探索游戏中的未知世界□建议帮派组织并进行帮派战争□其他
你最喜欢的网络游戏类型是:
□角色扮演类型□即时战略类型□第一人称射击☑休闲对战(棋牌等)□体育竞技□其他类型
你最喜欢什么类型的角色扮演类网络游戏:
□武侠类☑卡通类□奇幻类□娱乐类□其他类型
你最喜欢什么类型的网络游戏背景音乐:
☑流行音乐□古典音乐□爵士□摇滚□民族乐□其他
你在玩网络游戏时一般选择什么类型的服务器:
□地域上最近的□人少速度快的□朋友所在的☑人气最旺的□名字最好听的□没有特别的选择
你最喜欢什么样的网络游戏活动:
□寻宝活动☑大型战争□GM送礼□比武大赛□节假日庆祝□玩家聚会□网上婚礼□投稿□玩家设计任务□其他
你希望在未来一段时间内玩到的网络游戏类型:
□角色扮演类☑战略类□射击类□模拟类□格斗类□对战类□竞速类□体育类□其他
你希望未来产生的网络游戏方式:
□手机网络游戏☑手掌机网络游戏□家用机网络游戏□其他
你在玩网络游戏时希望得到什么帮助:
□升级技巧□任务秘籍☑老玩家帮忙□游戏物价□新手指引☑游戏地图□收费情况□其他
你最可能消费的游戏周边产品是什么:
□玩偶□电影☑漫画□服装□相关饰品□其他
你对游戏中物品及帐号现金交易的态度是:
□同意☑不同意□无所谓
你在游戏过程中是否有过物品或现金交易的情况:
□有☑没有。