VRay 第四讲
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VRay学习笔记第四部份(VRay材质参数与VRar阴影参数介绍)@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@材质部分@@@@@@@@@@@@@赋予Vray材质在选择材质类型时,可选VRayMtl等材质(选多维子材质的那个地方).vray渲染器提供了一种特殊的材质-vraymtl-vray材质。
在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。
使用vraymtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的brdf。
该材质的参数都列入以下部分。
1.●材质Basic paramenters基本参数介绍及应用●---------------------Diffuse 漫反射通道(这是该材质的漫射颜色。
你可以在texture maps部分中的折射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。
)--------------------Reflect 反射(有人解释为:纯黑色代表一点反射都没有,纯白色代表100%反射,就像镜子一样,如果你将颜色调成红色,那么反射的颜色将变成红色。
)-Fresnel reflections (使用纯镜面反射时可以不选它。
如果不选,我认为是相当于纯镜面反射。
一般,诸如玻璃等都需要选中。
其它解释:它的特性就是在物体与物体相接(或是相邻)面上的反射要比其他面上的反射要弱一些。
菲涅耳反射的这种现象主要是通过材质面板上的Fresnel IOR值来控制的,你可以在反射面板里找到它。
在现实生活中,菲涅耳现象和这里的IOR值很接近。
然而在VRay里,你可以设定不同的值来表现出不同的反射,如果你想更改这个数值的话只需将菲涅耳反射复选框旁边的那个L点一下就可以了。
IOR的值越低,中间的反射效果就越弱,但当你把IOR的值提高到>25的话,效果就好比菲涅耳反射没打开一样。
)当该选项选中时,光线的反射就象真实世界的玻璃反射一样。
第一课、vray的安装和操作流程1.1、中文版的安装和注册1.2、英文版的安装和注册1.3、Vray的介绍1.4、Vray的工作流程——材质——灯光——渲染参数1.5、Vray的工作流程21.6、Vray的工作流程3Vray的工作流程1、创建或者打开一个场景2、指定vray渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数a把图像采样器改为“固定模式”把抗锯齿系数调低,并关闭“反射/折射”和默认灯光、光滑效果。
b勾选GI将首次反射调整为(发光贴图模式:当前预设“自定义”、最大比例-6、最小比例-5,半球细分30、插补采样20;同时“二次反射”调整为“灯光缓存”降低细分。
5、根据场景布置相应的灯光a、开始布光时先从天光开始、然后逐步增加灯光,大致顺序为:天光、阳光、人工装饰光、补光。
(阴影为VRAY阴影)b、如环境的暗灯光不理想、可适当调整天光强度或提高颜色贴图中的变暗倍增值直至合适为止(注:颜色贴图,变暗倍增值是暗部提亮、变亮倍增值是亮部提亮、咖玛值是整个场景提亮)c、打开“反射/折射”调整主要材质6、根据实际情况再次调整场景的灯光和材质7、渲染并保存光子贴图第二课、常用材质的调整2.1、vray Mtl 材质的参数1工具栏——效果(环境)可使用贴图、实例贴图至M(材质球)想更好的吸收反射、球形环境、收缩包裹环境。
2.2、vray Mtl 材质的参数2细分默认值8(值越大电脑运行越慢、值越小电脑运行速度越快一般测试阶段3—5就可以)2.3、vray Mtl 材质的参数3最大深度5 代表物体与物体之间的反射为5次、最大深度2代表反射2次,反射退出颜色2.4、vray Mtl 材质的参数4折射下的影响阴影勾选是物体的颜色影响影子2.5、亮光木材或亚光木材亮光木材:漫反射贴图、反射34亚光木材:漫反射贴图、反射34、高光光泽度0.8、光泽度0.92.6、不锈钢材质a、镜面不锈钢:漫反射全黑、反射、白色b、磨砂不锈钢:漫反射黑色、反射(200—220)光泽度0.7c、镀金不锈钢:(有颜色的不锈钢)漫反射黑色反射黄色(有颜色的不锈钢)d、拉丝不锈钢:漫反射黑色反射(200-220)光泽度0.7 反射里面添加贴图2.7、衰减贴图的用法例如:拉丝不锈钢添加衰减贴图(反射添加)不是很理解,类似近实远虚的效果2.8、陶瓷材质漫反射全白、反射全白、勾选菲尼尔反射2.9、亚面石材和青石板漫反射贴图、反射100、高光光泽度0.5、光泽度0.8、贴图选项复制漫反射至凹凸贴图、值200左右2.10、平铺贴图漫反射添加平铺贴图2.11、抛光砖漫反射平铺贴图、反射白色、高光光泽度0.8、光泽度0.98、勾选菲尼尔反射普通地砖:参数与抛光砖一样把“光泽度”改0.92.12、木地板漫反射平铺贴图、高级控制下选项、平铺设置纹理、水平数6、垂直数60注意:颜色变化每块地板之间颜色有深浅变化、淡出变化一样。
VRay中⽂教程VRay中⽂教程⽬录1. VRay的特征2. VRay的渲染参数3. VRay 灯光4. VRay 材质5. VRay 贴图6. VRay 阴影⼀、VRay的特征VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。
Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学⽣和业余艺术家使⽤。
Advanced Package 包含有⼏种特殊功能,适⽤于专业⼈员使⽤。
Basic Package的软件包提供的功能特点·真正的光影追踪反射和折射。
(See: VRayMap)· 平滑的反射和折射。
(See: VRayMap)· 半透明材质⽤于创建⽯蜡、⼤理⽯、磨砂玻璃。
(See: VRayMap)· ⾯阴影(柔和阴影)。
包括⽅体和球体发射器。
(See: VRayShadow)· 间接照明系统(全局照明系统)。
可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图⽅式(HDRi)。
(See: Indirect illumination)· 运动模糊。
包括类似Monte Carlo 采样⽅法。
(See: Motion blur)· 摄像机景深效果。
(See: DOF)· 抗锯齿功能。
包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样⽅法。
(See: Image sampler)· 散焦功能。
(See: Caustics )· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See:G-Buffer )Advanced Package软件包提供的功能特点除包含所有基本功能外,还包括下列功能:· 基于G-缓冲的抗锯齿功能。
(See: Image sampler)· 可重复使⽤光照贴图 (save and load support)。
VRay 渲染器讲解共16个选项VRay:Authorization(授权)主要是设置填写当前系统计算机的计算机名称或IP 地址以保证VRay 服务器程序文件运行,确认填写正确后就可以重新启动MAX来使用了About VRay(关于VRay)显示当前版本以及官方连接。
VRay:Frame buffer(帧缓存器)对静帧画面御览和调整。
VRay:Globil switches(全局开关)控制和调整渲染总体环境设定。
VRay:Image sampler(Antialiasing)(图像采样)图像采样参数选项和使用调和阴影来使图象线条的锯齿边平滑的过程选项。
VRay:Indirect illumination(GI) (间接照明)启用(GI)全局光照,计算光子在物体间的反弹。
VRay:Irradiance map(发光贴图)记录和调用GI 计算后的结果数据来渲染图像。
VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡洛GI)一种GI 计算标准。
VRay:Caustics(焦散)计算光反弹/折射后的光汇集状况。
VRay:Environment(环境)启用环境(天光)光源和反射/折射环境源。
VRay:QMC Sampler(准蒙特卡洛采样)计算采样设定的一种标准。
VRay::Color mapping(色彩贴图)曝光方式,渲染通道和色彩饱和的选项设定。
VRay:Camera(摄像机)对摄像机的控制。
VRay;:Default displacement(默认置换)置换物体的参数设置。
VRay:System(系统)系统控制参数及打开信息提示。
VRay渲染窗口中的按扭作用:Switch to RGB channel(转换到RGB 通道)选择将当前图像切换为RGB 通道图像。
View red channel(观察红色通道)、View green channel(观察绿色通道)、View blue channel (观察蓝色通道):选择以红、绿、蓝其中一个通道观察当前图像。
VRay渲染器教案第一节课VRay 软件的安装课前知识点预习:VRay 软件的正确安装1 、解压文件2、打开下列文件,双击此图标3 、它会自动弹出安装目录,你单击下一步就行了4 、选择软件授权方式注册,注意要选择第二个哦!(我第一次安装的时候选择了第一个,结果打开3D 材质的时候,材质球全部是黑的)5 、上面文件安装完后,再打开这个文件6、打开上述文件后,会出现一串算号器,你把第一串数字复制,再打开另一个文件7、双击上图标,把刚才那串数字粘贴到第一栏中,第二栏会自动出现另外一串数字,复制这第二栏的数字8 、再把这第二串数字粘贴到刚才第 5 项打开的文件,第二栏中,再单击OK就行了。
练习内容:VRay 软件的安装练习第二节课VRay 渲染器基础学习( 1)课前知识点预习:Vray 的标准材质( VrayMtl )于max 的标准材质( Standard )相比有什么特点vray 共有多少种材质Vray 的出图流程!Vray 的标准材质( VrayMtl )于max 的标准材质( Standard )相比有什么特点Vray 的标准材质( VrayMtl )是专门配合Vray 渲染器使用的材质,因此当使用Vray 渲染器时候,使用这个材质会比Max 的标准材质 (Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。
其次,他们有一个重要的区别,就是Max 的标准材质( Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而Vray 的高光则是和反射的强度息息相关的。
还有在使用Vray 渲染器的时候只有配合Vray 的材质(标准材质或其他Vray 材质缉是可以产生焦散效果的,而在使用Max 的标准材质( Standard)的时候这种效果是无法产生的。
vray 共有多少种材质vray 除了光线追踪材质( Raytrace ),高级照明越界材质( Advanced Lighting Override )及不光滑/ 阴影材质( Matte/Shade )他支持所有的max默认材质。
第一课:VRay的安装和操作流程一、Vray的安装二、Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。
VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。
VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。
可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有Basic Package 和Advanced Package两种包装形式。
Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。
Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
以下是Vray的作品欣赏三、Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法] 或[灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
vray视频教程vray视频教程第一课、vray的安装和操作(cāozuò)流程1.1、中文版的安装(ānzhuāng)和注册1.2、英文版的安装(ānzhuāng)和注册1.3、Vray的介绍(jièshào)1.4、Vray的工作(gōngzuò)流程——材质——灯光——渲染参数1.5、Vray的工作流程21.6、Vray的工作流程3Vray的工作流程1、创建或者打开一个场景2、指定vray渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数a把图像采样器改为“固定模式”把抗锯齿系数调低,并关闭“反射/折射”和默认灯光、光滑效果。
b勾选GI将首次反射调整为(发光贴图模式:当前预设“自定义”、最大比例-6、最小比例-5,半球细分30、插补采样20;同时“二次反射”调整为“灯光缓存”降低细分。
5、根据场景布置相应的灯光a、开始布光时先从天光(tiānguāng)开始、然后逐步增加灯光,大致顺序为:天光、阳光、人工装饰光、补光。
(阴影为VRAY阴影(yīnyǐng))b、如环境的暗灯光不理想、可适当调整天光强度(qiángdù)或提高颜色贴图中的变暗倍增值直至合适为止(注:颜色贴图,变暗倍增值是暗部提亮、变亮倍增值是亮部提亮、咖玛值是整个场景提亮)c、打开(dǎ kāi)“反射/折射”调整主要(zhǔyào)材质6、根据实际情况再次调整场景的灯光和材质7、渲染并保存光子贴图第二课、常用材质的调整2.1、vray Mtl 材质的参数1工具栏——效果(环境)可使用贴图、实例贴图至M(材质球)想更好的吸收反射、球形环境、收缩包裹环境。
2.2、vray Mtl 材质的参数2细分默认值8(值越大电脑运行越慢、值越小电脑运行速度越快一般测试阶段3—5就可以)2.3、vray Mtl 材质的参数3最大深度(shēndù)5 代表物体(wùtǐ)与物体之间的反射为5次、最大深度(shēndù)2代表(dàibiǎo)反射2次,反射(fǎnshè)退出颜色2.4、vray Mtl 材质的参数4折射下的影响阴影勾选是物体的颜色影响影子2.5、亮光木材或亚光木材亮光木材:漫反射贴图、反射 34亚光木材:漫反射贴图、反射 34、高光光泽度 0.8、光泽度 0.92.6、不锈钢材质a、镜面不锈钢:漫反射全黑、反射、白色b、磨砂不锈钢:漫反射黑色、反射(200—220)光泽度 0.7c、镀金不锈钢:(有颜色的不锈钢)漫反射黑色反射黄色(有颜色的不锈钢)d、拉丝不锈钢:漫反射黑色反射(200-220)光泽度 0.7 反射里面添加贴图2.7、衰减贴图的用法例如:拉丝不锈钢添加衰减贴图(反射添加)不是很理解,类似近实远虚的效果2.8、陶瓷材质漫反射全白、反射全白、勾选菲尼尔反射2.9、亚面石材(shí cái)和青石板漫反射贴图、反射(fǎnshè)100、高光(ɡāo ɡu ānɡ)光泽度0.5、光泽度0.8、贴图选项复制(fùzhì)漫反射至凹凸贴图、值200左右(zuǒyòu)2.10、平铺贴图漫反射添加平铺贴图2.11、抛光砖漫反射平铺贴图、反射白色、高光光泽度0.8、光泽度 0.98、勾选菲尼尔反射普通地砖:参数与抛光砖一样把“光泽度”改0.92.12、木地板漫反射平铺贴图、高级控制下选项、平铺设置纹理、水平数6、垂直数60注意:颜色变化每块地板之间颜色有深浅变化、淡出变化一样。
vray教学(jiāo xué)教程vray教学(jiāo xué)教程VRay教程(jiàochéng)第一课:VRay的安装和操作(cāozuò)流程一、Vray的安装(ānzhuāng)二、Vray的简介(jiǎn jiè):VRay是由著名(zhùmíng)的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。
VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。
VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。
可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装(bāozhuāng)形式。
Basic Package具有适当的功能和较低的价格(jiàgé),适合学生和业余艺术家使用。
Advanced Package 包含(bāohán)有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
以下(yǐxià)是Vray的作品(zuòpǐn)欣赏三、Vray的工作(gōngzuò)流程1创建(chuàngjiàn)或者打开一个场景2指定(zhǐdìng)VRay渲染器3设置(shèzhì)材质4把渲染器选项卡设置(shèzhì)成测试阶段的参数:①把图像(tú xiànɡ)采样器改为“固定(gùdìng)模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射(zhéshè)和默认灯。