《魔法门之英雄无敌6》亡灵战役通关心得
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不灭的墓园!英雄无敌6亡灵兵种详解
骷髅矛手3~5 物理攻击 4~7 4 物理防御 6 3 魔法防御 5 19 生命血量 24 20 出手速度 25 4 移动距离 4 5% 初始幸运 6% 0% 初始士气 0% half 攻击距离 half 09 初始产量 14 介绍:骷髅兵仅仅是被亡灵巫师的意志驱动着腐烂的身驱的死者。
盲目的服从,无视饥渴,不会害怕也不会怀疑,被认为是优秀的仆人。
骸骨投手(Bone Guard)是骷髅的升级形态。
技能:光明弱项:光明魔法对其可以造成重创,连治疗魔法都可以对其造成伤害冰冷无情:亡灵生物没有情感,不会受到士气影响亚沙选民:亡灵生物无法被心智系魔法控制亡灵生物:亡灵生物免疫毒素,疾病;并且对水系魔法有额外的抵抗能力。
枯骨(基础及升级):骷髅投手只受到50%的物理远程伤害骨矛之网(升级):被攻击单位以及周围8格敌方生物移动力降低
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《英雄无敌6》秘籍集锦无限复制兵(BY firewsy)1.建造一个横苦祭坛(亡灵族)2.将死去的兵复活或者雇佣一些兵,或者用英雄身上的兵(总之要有一些兵)放在复活界面的上面一排3.将上方的兵移到下面一排(注意:此时城里不能有任何英雄)4.回到这个界面(你会发现兵还在上面一排,这时候BUG就出现了)接着换回到这里点原先那队兵,点一下复制一队兵(注意:千万不能多于7队兵,不然英雄进城的时候会跳出)5.英雄进城把兵领了如果你想多复制一些兵的话可以把所有的兵都集中在一队然后留在上面这一排也可以把下面那队兵放到上面(这样你又多了一个可以复制的兵种)6英雄出城,重复以上步骤,直到你不想复制时把所有的兵都领走(只要上面那队兵留着就可以无限复制)经试验,本Bug对圣堂也有效果!!~~快速40级(BY jiongge):中心思想:休息几年,打一场赢了就行。
SL刷属性1.装备王朝武器,存档(快速存档F5)2.读取存档,卸下该王朝武器(卸下后,武器加成属性和技能会依然保留在人物身上)3.再次装备武器,属性会加成第二遍。
4.重复第一步,你懂的!战斗时无敌(BY jiongge):在布阵的时候,先把一兵种放到下面最后一排任一位置(只要是鼠标能迅速点到就行),把剩余兵种收入待布兵栏,然后鼠标拉起一个待布兵栏兵种迅速放到已经布兵的位置上,这个要非常快,多试几次,你会发现这两种兵在同一个位置,实际上你第二次放的兵把原来位置的兵替换出来了,但是系统并没有那那个兵种替换出来,依次类推,你可以把所有兵种放到这个位置,这个时候这个位置上只有一个兵种你可以点击,把这个兵种拿回布兵栏,开始战斗,这个时候对对方而言,你的根本没兵,因为全都被你换出来了,对方只会防御,你就可以放开打了,可以移动,攻击不会被反击!强制使用限制宝物的BUG(BY huangyifei12):部分高级宝物对英雄本身有限制,比如法师等魔法倾向的英雄无法使用一些要求力量倾向的宝物,在背囊中点选的时候无法放进对应的装备栏。
魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。
所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。
H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。
如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。
简单来说就是很极端。
另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。
新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。
2.亡灵。
用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。
英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。
三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。
个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。
亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。
在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。
另外,6代里的因为士气高昂而奖励的额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。
这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。
总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。
其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。
新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。
3.地狱。
3、5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。
虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。
地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
魔法门6全攻略(2)七、打倒矮人王:A、黑摩尔的斯纳格铁矿:战斗准备:如果有多余技术点的话,不妨让游侠及弓箭手成为战斧专家。
战斗过程:进洞后,会发现两侧有恢复性的泉水,这在自动地图上显示为浅蓝色,不过兄弟认为用不着它们。
先在图书馆附近的地方找到一钥匙;再返回入口处向南走并清理;最后用所得的钥匙开门得斯纳格钥匙。
战斗时间:1天战斗结束:去铁拳的斯纳格岩洞。
B、斯纳格岩洞:战斗过程:如同铁矿,整个地下城的风格很像,除了两个大厅外。
而且岩洞基本上是一单行道,沿走廊前进,一路上有大量蝙蝠;来一大厅,大量矮人和蝙蝠,清理,大厅的“水帘”里有东西可找,地上的水晶堆也有一个会找到珠宝。
再前进,走入口对面类似的通道,可转到最后的大厅,用A项的钥匙开门后,大厅里全是密密麻麻的矮人,身后也有许多;不用像羊鸣庙那样找密门,弓、巫连珠火球朝里招乎,游、牧乎前乎后神拳频频出击;我?我是连长,负责通一指挥调度;矮人们也真不怕死,一个又一个的攻击波,莫非矮人都有武士道精神?幸好,今非昔比,咱虽不济事,可也不会成为狼牙山5壮士;狗日的,还不知谁怕谁呢!最后,在大厅椅子上发现斯纳格的尸体并找到小斧一把,任务完成了。
可白雪公主饭岛爱呢?后据不可靠消息:大厅里发现的斯纳格乃替身,其人与白雪公主从地下河的密道里出逃至东方某群岛上,为纪念连珠火球带来的痛苦回忆,故以火球为标志。
稗官野史不足为信。
战斗时间:1天战斗问题:在通道里墙上会发现“金脉”,大多是让你受伤的,建议不点;墙上还有骷髅是加5点的某一能力或是传送点;其余还有“珠宝”之类的,是钱。
战斗结束:清理未去的地方;回黑摩尔旅馆交差,并可成为战斧大师。
【兵器技术,兄弟是一向不赞成加点的:好的兵器完全可弥补技术上的不足,除非8级大师不然不会有明显提高;但在克里格斯牛头怪身上,会有许多不错的战斧,九点技术成为大师也不错。
一家之言不足为凭。
】八、清理布莱克:战斗目的:找点好装备战斗准备:施展“护身一日”、“天佑一日”等等战斗过程:A先清理山脉的一侧,发现蛇庙及羊鸣庙。
更新完毕了,不过没什么想说的话,感觉现在的游侠没以前的氛围了,讨论好少,最后谢谢一直以来关注此贴的朋友,谢谢你们的回复剧情战役后来决定了按照剧情顺序来攻略所以可能会造成这场战役打一关那场战役打一关的情况,不过能更好的体验剧情,姑且就这样吧,以下是我的攻略顺序,蓝色字体为已经完成。
教学第一章,教学第二章,据点第一章,瀛洲第一章,地狱第一章,圣堂第一章,墓园第一章,据点第二章,瀛洲第二章,圣堂第二章,墓园第二章,瀛洲第三章,据点第三章,地狱第二章,墓园第三章,地狱第三章,瀛洲第四章,据点第四章,圣堂第三章,墓园第四章,圣堂第四章,地狱第四章,终章-血系,终章-泪系。
===================================================================前言这里说点基本事项:(蓝色字体为比较重要)1。
这作困难难度不算难,有点前几作经验的人都能轻松上手适应困难难度,路上打野怪看清楚标示,分为致命(确实致命),高(能打赢但是无损或者低损需要过多战略或者条件),适中(无损和低损需要一定程度的条件),低(无损或者低损比较容易),微小(基本可以无损),所以当你在分岔路的时段,可以看看周围怪物的标示来决定先去哪个区域战斗。
2。
这作是个主城就有传送,只要你修建出来传送器,英雄的魔法书内就多了传送技能,打开魔法书就能看见。
3。
尽量多招个英雄陪着主力英雄走,主英雄负责打怪,副英雄负责捡物,城里再招个英雄负责运兵。
4。
修建方面看形势随机应变,当然还是要先看重经济,单独升级兵的建筑比修墙增长要多。
5。
本攻略的加点推荐只是为一种选择,不一定要效仿,并且只适用用单人战役,如果你拿这些天赋去PVP那会屎得很惨,适用于自己的战术不是看别人的而是自己思考出来的。
6。
战役中建议大家玩两次以便收集,比如第一次玩的血系法师,第二次就玩泪系战士,英雄类别可以在第一关点击人物头像修改。
7。
在初期不要拖拖拉拉,你要知道你拖得越久电脑越强,当然一路上的无损战斗也能对后面的大战减轻很多压力。
魔法门6天堂之令攻略——心得经验法门6天堂之令攻略——心得经验2010-03-27 23:16一. 赚钱1、最佳商店:买:盔甲-新索匹格、浓雾(系数150%)兵器-新索匹格、布特雷格(系数150%)魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格(系数150%)卖:盔甲-新索匹格、浓雾(系数350%)兵器-新索匹格、布特雷格(系数350%)魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格、银湾(系数350%)每级普通经商术大约可还价7%。
所以7级经商术大师可在150%的地方平价买东西,但卖东西依然会吃亏。
买魔法、学技术及训练时,每级经商术大约可还价5%。
在小的旅行类店里,每级经商术还价更多。
不管经商术多高,最终只能平价买卖。
2. 点化物品尽早达到水系大师,解雇护门大师NPC省下20%的钱,然后用天赋魔力点化物品赚钱。
从商店里买普通没有附加属性的东西,天赋魔力后去新索匹格等地卖了。
后期当你成为光明魔法大师后,也可用“点石成金”,比卖合算一些。
点化要求:武器>=250金币,其它>=450金币,没有特殊属性的基本物品。
点化时间:中午、子夜、春秋分、冬夏至为最佳。
点化价值:点化价值和出现的不同物品后缀有关,如古董类=本身价格*10;魔法类=本身价格+属性数值*10;有的后缀是固定价值的,具体的查看物品后缀表。
3. 训练费用新索匹格《=15;布特雷格《=20;浓雾《=30;银湾《=40;白帽《=50;自由天堂《=60;克里格斯《=80;布莱克《=100;天堂谷《=120;铁拳《=200;飞龙沙漠无限。
训练不管升多少级,一次都是8天。
一般情况下,能训练的等级越高,价格也就越贵。
由于后期训练费用很贵,可考虑后期让每人都成为经商大师。
4. 买魔法书费用新索匹格:心智-前3种;肢体&灵魂-前4种;元素魔法-前4种浓雾:水系&火系&空气-前7种铁拳:灵魂&心智&肢体-前7种银湾:土系-前7种;光明-前6种;肢体&灵魂&心智-前8种白帽:元素魔法-前8种;暗黑-前6种布莱克:光明&暗黑-所有自由天堂:灵魂&肢体&心智-所有;元素魔法-所有同理,买魔法书时,卖的的魔法书越全,价格也就越贵。
[攻略]《英雄⽆敌6》DLC战役攻略战役- 荒夷海盗- Pirates of the Savage Sea哈克船长的宝藏- 壁垒礁The Fortunes of Captain Hack - Reef Barrier本关标题出⾃1950年的海盗电影Fortunes of Captain Blood,也有同名⼩说In the last month, several ships have disappeared in the Savage Sea during sudden storms. Rumours claim a Thunderbird is nesting somewhere in the islands and is responsible for the apocalyptic weather. The Pirate Council has hired the legendary Crag Hack to find the bird and put an end to its threat.最近⼀个⽉⾥,数艘船在荒夷海的航⾏途中,消失在突然出现的风暴⾥。
谣传说⼀只雷鸟正在附近的群岛筑巢,⽽其正是这末⽇般天⽓背后的元凶。
海盗议会雇佣了传奇的克格哈克船长来搜捕这只鸟以结束这⼀威胁。
荒夷海之王- ⼤釜礁The King of the Savage Sea - The Great Cauldron本关标题出⾃1950年的海盗电影Pirates of the High SeasThe one who summoned the Thunderbird has been revealed: the renegade Naga priestess Himiko, who leads a cult dedicated to the Wrecker, Shalassa`s destructive aspect. Himiko has been hatching terrible plans, and must be stopped before her madness causes more deaths.召唤雷鸟的凶⼿已经确定,就是叛变的娜迦祭祀卑弥呼。
魔法门6全攻略(1)一、清理新索匹格:战斗准备:A去旅馆交信,得¥1200;去马房拿马蹄铁;雇骗子二名B在银行旁的墙上有“飞行奇术”一卷,留着,去飞龙沙漠时有用。
C加入各行会,巫师学皮甲;取得所有任务;喝10点临时力量;买药材;喝幸运井水D在幸运井水旁的果园里,摘苹果。
战斗开始:摘苹果的时候,就意味战斗打响了。
桥旁有箱子二个,岸边还有一个,先别开。
先沿岸过桥“逛逛”,收集药材。
战斗间隙:晚六点,回家学拆卸、洞察等(请见《组建队伍》一节),一级就够了;经商每人都学。
战斗继续:生命不止,战斗不息,开亮屏幕+“光明之火”,继续进行清理工作。
箱子可以开了,船坞旁的山上有一把剑,弓箭手应该可拔出来。
这是第一个符合点化要求的东西,留着,别卖了。
第二天2:00前回家睡觉。
弓箭手的一级鉴定不行是吧,没事。
天亮后,把能鉴定的东西卖了,不能鉴定的瞧着又不顺眼的,也卖了,不会有什么好东西的。
加了力量后,继续工作吧。
看见饭锅了吧,有食物,运气好的话还会有戒指什么的。
战斗结束:至星期二中下午时分,应扫清了。
此时身边应有3000多,同时经验有1400多。
而且配4瓶“耐力精髓”的药材也应有了,照单配好就喝了吧。
战斗问题:A可能会有大耳怪王,会破坏装备,可以RELOAD,不过一般不会出现。
B岸边有块石头叫岩石,内有物品。
特别名称的东西定有问题!C避免陷入重围,在以后的战斗中也是。
充分施展运动战,迂回战等游击策略。
二、清理铁拳:战前准备:A加入山下的两个行会并取得任务;在“雷霆震怒”里学习,每人的弓箭、盔甲及弓箭手的修补术必不可少。
若缺弓箭的话,买最便宜的给大伙儿配齐;拣马蹄铁。
B上山交信;先别与小王子对话;加入行会两个;都学冥想术;买“治愈伤口”,“疗毒妙法”,“天赐神力”;还有钱的话,再买本“驱魔除咒”。
战斗目的:A在铁拳不过桥的山上,找先知谈谈,以激活神庙。
B为达到升为4级所需的经验(6000点)而奋斗。
战斗时间:星期五、六、日,应该够了。
魔法门六攻略简介魔法门六是一款经典的角色扮演游戏,由New World Computing开发并于1998年发行。
玩家扮演一个冒险者,通过探索世界、战斗敌人、完成任务来提升自己的角色等级和技能。
本攻略将为你提供一些有用的建议和技巧,帮助你在游戏中取得优势。
角色选择在魔法门六中,你可以选择四个不同的种族和九个不同的职业。
每个种族和职业都有自己独特的特点和能力。
选择合适的种族和职业对游戏进程至关重要。
以下是一些常见的种族和职业组合:•人类战士:适合新手玩家,拥有较高的生命值和攻击力。
•精灵法师:擅长魔法攻击和防御,但生命值较低。
•兽人刺客:具有高爆发和闪避能力,适合擅长操作的玩家。
•矮人牧师:拥有强大的治疗和辅助技能,对队伍的生存能力有重要影响。
根据自己的喜好和游戏风格选择适合的组合,可以让你在游戏中更加舒适和自信。
探索与任务在魔法门六的世界中,探索和任务是你提升角色和获得装备的主要途径。
每个地区都隐藏着各种各样的宝藏、怪物和任务,可以通过与其他角色交谈或在城镇中寻找线索来发现它们。
在探索时,记得查看地图,这将指导你在世界中的方向。
完成任务时,一定要注意任务要求和奖励。
一些任务可能需要你在特定时间内完成,因此请合理安排时间。
同时,一些任务还有可能与其他任务有关联,所以在接受任务时要仔细考虑。
战斗策略战斗是魔法门六中最重要的关键之一,合理的战斗策略可以为你提供优势。
以下是一些建议:1.充分利用队友的能力:确保你的队伍成员拥有不同的特长,例如一个强大的战士可以充当坦克,一个法师可以提供远程攻击和控制技能,一个牧师可以提供治疗和辅助技能。
合理利用队友的技能可以使你在战斗中更具优势。
2.学习和使用技能:在魔法门六中,角色的技能是提升实力的关键。
学习和使用各种技能,包括武器技能、魔法技能和辅助技能,可以让你在战斗中更具竞争力。
记得根据不同的敌人和战斗情况调整技能的使用,这将帮助你有效地击败敌人。
3.规划战术:在战斗前,先评估敌人的强度和弱点。