各职业加点介绍童年OL
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《童梦OL》关于爱⼼加点
爱⼼其实有分⼆类:第⼀类:治疗爱⼼(主修治疗技能的)第⼆类:暴⼒爱⼼(主修体育技能的)
低级玩家的朋友(本⼈建议:学习主修治疗,然后到50-60级再转为暴⼒爱⼼)
好了,废物我也不多说,先说第⼀类爱⼼(治疗爱⼼)加点法:全智⼒(为什么呢?因为你是治疗医⽣,给别⼈加⾎和⾃⼰加⾎的时候是看你的魔攻来加的,魔攻越⾼,你加的⾎也会越多)
第⼆类爱⼼(暴⼒爱⼼)加点法:全敏捷(为什么呢?因为你是暴⼒医⽣,本⾝的闪避和暴击都很⾼,加了全敏捷之后,你的闪避和暴击会更⾼,适合P K⽤的暴⼒爱⼼,后期暴⼒爱⼼P K真的很厉害)
⼀类:治疗爱⼼加技能点法⼆类:暴⼒爱⼼加技能点法
治疗:加满意志强化:加满
愈合:不加灵活特训:加满
急痛针:加满强⼒攻击:加满
强化体魂:加满坑击特训:加满
驱散:加满爆炸攻击:加满
兴奋剂:加满精准特训:加满
痛苦针:不加轻⾝如燕:加满
爱⼼守护:加满破巧:加满
快速治疗:加满格⽃特训:加满
道德演说:不加突击:加满
治疗之风:加满胜实:加满
⿇醉:可加可不加,个⼈喜欢(P K⽤的)吐纳调息:加满
急救术:加满海底捞⽉:加满
真爱⽆敌:加满迅捷⾝法:加满
以上是本⼈加点⼼得与技能加点⼼得(如果有什么不对的,请多多提出)..........希望⼤家游戏愉快.........我是(宠爱奇缘):尕潴
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摩尔勇⼠剑⼠职业各种流派加点⽅式
剑⼠,最好掌握的职业,极⾼的攻击攻击使这个职业成为⼈数最多的职业之⼀,因为加点不同从⽽发展出来的不同流派也是多种多样。
【敏捷型剑⼠】
当然指的不是像⼸⼿那样满敏满攻的职业,如果按这种加点法,剑⼠将会变得很脆⽪。
第⼀种:将攻击加满,加15点体⼒,剩下的全加给敏捷。
第⼆种:将攻击加满,加7点防御和8点体⼒,剩下的全加给敏捷。
优点:极⾼的闪避和出⼿速度、命中,加上⾼攻击的完美配合,使得这类剑⼠在⽃技场上经常稳握胜券。
缺点:防御太低,又不是⼸⼿,加这么多敏捷⼲什么,装备会减回避的。
推荐指数:★★★☆
【体⼒型剑⼠】
第⼀种:攻击加满,体⼒也加满(这成什么了)
第⼆种:攻击加满,体⼒和耐⼒对半分
优点:厚厚的⾎让对⼿头痛
缺点:出⼿速度太慢
推荐指数:★★★
【杂剑⼠】
第⼀种:将攻击加满,剩下的加点分5点给魔法(因为魔法⾼=魔防⾼嘛),再分三分之⼆给敏捷,剩下的分给耐⼒。
第⼆种:将攻击加满,将防御和体⼒各分三分之⼀,剩下的分给敏捷 推荐指数:★★★★☆
好了,祝各位⼩勇⼠学习进步、⾝体健康、摩尔勇⼠打怪回回胜! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
各职业建议加点游戏的新⼿⼀点参考神⿁世界个⼈认为买个7天/30天的贵族是很保值的。
经验现⾦物品种种物品进副本有状态。
(此建议给那些冲5000元宝以下的朋友)进⼊正题说加点:⼈物加点-任务属性成长的关系(所有职业都相同)1体--25⾎上限回⾎速度1精--20魔法上限回蓝速度1⼒--1物理伤害0.5命中1智⼒--1魔法伤害略微提⾼暴击1敏--1命中略微提⾼暴击与回避每级给点2点20级能主动加点。
⽬前等级上限是90就以150点进⾏说明(实际少于150点)以下是全职业性价⽐最⾼的加点。
其实只要是对应⾃⼰职业的属性怎么加都没错。
所有分析都建⽴在没有宝⽯的基础上。
综合以上⽬前没有加点争议的职业为1魔导师全智⼒2魔剑⼠全智⼒3⾓⽃⼠全⼒量4潜伏者全敏捷简单解释下潜伏的全敏武器伤害模式75武器伤害60-800的样⼦为了发挥武器的极限伤害值暴击命中属性起到了⼀定作⽤其技能中有加回避的技能1敏--1命中略微提⾼暴击与回避涵盖了上述的所有内容全敏性价⽐最⾼。
争议⽐较⼩的职业1诗舞者全智⼒这个职业⽬前也有说全精的。
由于该职业的定位能打能奶有强⼒状态加精神的性价⽐不就不如全智⼒⾼。
伤害稳定的同时辅助祭祀加⾎即可。
就算全加精神和祭祀的加⾎效率依然有⼀定差距。
(以后说祭祀的时候还有详细说明)剩下3位骑⼠神射祭祀骑⼠:全⼒量有绝⼤部分玩家全体在此说明全体绝对是不错的但性价⽐确实不如全⼒。
对⽐1.150点全体150*25=⾎上限+3750(4级⾎⽯1804)150点全⼒150伤害(4级伤害⽯67)150*0.5=75命中(2.5级命中⽯⽔平)对⽐2.天罚和⾎上限挂钩8%⾎上限3750⾎可为天罚多打300伤害冷却20秒150伤害+75命中20秒多打300伤害问题不⼤吧。
⽽且骑⼠的技能绝⼤部分是和防御物理伤害元素伤害有关。
⽽且都是100%以上的加成。
如果你1点⾎⼈家3751肯定有⼈埋汰你你80000⾎⼈家83750估计神都不会在意。
新⼿1―60级练级加点与装备的选择希望OL上来先说说练级其实剑⼠练级⾮常快但是⼀定要有些家产,因为对于练级打怪的我们药钱是⼀部分不⼩的开销~1~10级,其实这个阶段是做简单的阶段,不⽤打⼀只怪,只要做任务就可以了~上来先跑到修道院,去接⽯像兄弟的任务,这个任务对于新⼿来说是最好的升级⽅法,从修道院旁边的⽯像接任务跑到地图的左上再跑回来就可以了,中途有怪不要打,因为那⾥的怪对于新⼿来说还是很危险的,作完这个任务就在修道院还可以接到送书的任务,如果新⼿不明⽩可以去看看任务介绍~这样做完了这两个任务可以很顺利的升到11级,⼤约半个⼩时的时间,然后去转职,转职打的机器⼈对新后来说还是⽐较困难的,带上50个鸡蛋吧~你就是⼀名战⼠了~10~20换上⽊剑去打打蘑菇家族的⼈吧狮⼦城上⾯的出⼜向前做⼀点就是了在那⾥还是很容易就到14级了的换地⽅了那上⼤铁剑去打红瓢⾍吧,他们会掉好多宝贝哦。
打到壳就留着做任务吧,前其的药钱也有着落了~我朋友就⽐我好运,还打出⼀个红宝⽯~哎~我苦啊~打到17、8级升级觉得慢了就去打⽊头⼈~在狮⼦城左⾯的出⼜,在这个级数打他们很快就会升级了,他们掉的⽊版也是任务道具留着吧~着样,很轻松到了20级了。
20~30换上钢铁⼤剑了攻击又有提升了~这时候去K⽑⽑⾍,在修道院的那图上还是很多了万⼀你运⽓好掉了⼀颗光宝~~嘿嘿~你发达了~现在市场价1000W左右吧~还是⼀样打到蚕丝,五彩丝都是任务道具,冲声望吧~这样打到27左右的时候,你还是可以留在这⾥打⽑⽑⾍,或者去乐园又⾯打⼤号的法师咕咕~那⾥刷怪N多还没有法师枪,但是没有任务道具,那也没关系万⼀掉了钻⽯红宝之类的~也还可以啦嘿嘿~打他们到30很轻松啦~30~40不⽤想换换装备多带上些药,去幻域中游打花仙⼦吧姐姐⽐较难打,但是操作好⼀点还是没有问题的因为姐姐是主动怪所以不要引太多了,在那⾥打的妖精粉末是任务道具~⽽且花仙⼦掉光宝,⽊宝,钻⽯红宝,可都是好东东喔~打到35级左右~去打⼤嘴乌鸦吧,还是这个地图,很好找的,从35级开始打到40~他们可是会掉项链的喔~40~50在换上好点的装备去奇幻树海打黄⾦瓢⾍~他们掉宝⽯的⼏率真是⾼啊~除了装备宝⽯就是钛元素~钛元素现在30W⼀组去雪⼭很好卖的或者⾃⼰留者做任务也⾏,但是要45级才能接~打瓢⾍⼀直打到45级就直接刷药去守护洞了~⾥⾯还算可以~如果觉得不保险的话就在瓢⾍那⾥练到50级~不过会很慢,但是⽐较好打~ 50~60做肯的约定任务,在雪⼭接,然后就去封闭的森林,那⾥真是个宝地啊,怪多,掉宝⽯也多~在那⾥练到60~不⽤多想~~关于装备和加点~头就带⾯具~这个没有什么争议~⽤⾃⼰打到的宝⽯加到6是必须的~别说你没打到宝⽯~其他的装备看等级换,但是带上⼀⾝风神的时候⼀定要+3~是⾮常有必要的~好处⾃⼰体会吧~剑嘛~建议51级马上换热⾎⼤~其他的就带⾏政管任务给的+3剑~加点嘛~敏要多加点~与⼒量按5:2的加吧我们剑⼠就是靠跳级打的没敏还混个P啊~~技能⽅⾯有⼈说流云好有⼈说疾风好我也不知道哪个真的好⼀点~反正我加的疾风流云的进阶魔法,既然是进阶就有进阶的好处了要不都练流云得了~还出什么疾风啊~声望不⽤那么着急冲到45级能接⾼委了⼀个晚上就可以男爵了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
六⼤职业加点解析
破军职业加点⽅式:
前期建议加体质的同时,加点⼒量,到了40级往后,建议,全加体质,60级以后,根据需要适当加点,但是主要还是体质。
仙师职业加点⽅式:
建议前期重点加智⼒,适当的加体质,到了40级,主要加智⼒,适当加体质和防御,60级往后,全加智⼒,这时,要炼化装备,⽤装备武装⾃⼰。
羿神职业加点⽅式:
前期加敏捷,后期加体质和⼒量,但是主要还是加敏捷,再往后加智⼒。
暗巫职业加点⽅式:
3敏2体。
暗巫是个辅助封印法师类职业,主要是给敌⼈上封印状态或者负⾯效果,为了保证第⼀个出⼿,⾄少3敏。
加2体是考虑到法师⾎薄,⽽装备强化也不是加⾎的,加的只是减弱对⽅武器强化带来的附加伤害。
所以哪怕是对⽅的基础伤害,对暗巫也是致命的,加点⾎才能⽣存。
当然后期有宝⽯镶嵌或许会有所改变,⾄少⽬前80级来说加2体是很有必要的。
毕竟⼤家不可能在低级别装备上浪费太多的宝⽯,⽽且后期可以洗点。
贪狼职业的加点⽅式:
建议前期全加⼒量,因为前期的怪物攻击都不⾼,⾃⾝的防御基本可以保证不会受到致命伤害,但是随着等级的提升,怪物的能⼒越来越强,这时就应该加些体质了,到后期,建议加点防御和灵敏,这样在P K当中就会占点优势,如果对技能控制好的话,就可以瞬间秒杀灵官和仙师。
灵官职业的加点⽅式:
1、五体。
(能抗,典型的⾁盾)
2、四体⼀敏。
(追求⾁体的同时也要适当的速度,适合P K)
3、三体⼆敏。
(适合演武)!
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魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新⼿超详细攻略【圣骑⼠种族、属性、就业概况】种族推荐:PVE⼈类:剑专、锤专,精神提⾼百分之5PVP矮⼈:⽯像形态练级练级最慢的职业之⼀,惩戒是骑⼠练级最快的天赋。
很多⼈会误导新⼈去洗防御A怪练级,A怪升级是TBC以后,奉献享受法伤、攻强双加成以后才效率,⽽国内⼤部分私服奉献的伤害加成都采⽤的TBC的计算公式,所以才会让⼈觉得骑⼠A怪升级效率。
如果真的要A怪升级,请 35 级以后穿⾼智耐雄鹰套,FM瑟银盾刺,开惩戒光环,可以AOE⽐⾃⼰低2- 3 级的⾮⼈形怪。
40 级可以去凄凉之地东边A骷髅怪(⾎⾊修道院前置任务的地⽅), 52 级以后可以去西瘟疫AOE亡灵怪。
就业最⽅便就业的职业之⼀。
⽆论 5 ⼈本还是团本,奶骑基本都是团长哄着进本的。
防骑、惩戒骑这两个职业在PVE中都属于有严重设计缺陷的职业。
NAXX中配装合理的惩戒骑可以在部分BOSS胜任DPS,但是总体来说副本的DPS输出能⼒相对其他职业⾮常低。
但是惩戒骑在中期1V1 中的表现很抢眼。
防骑在 60 年代没有可以⽀撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来⽀持防骑法⼒恢复,也没有嘲讽技能,只适合⽤来娱乐/挑战极限。
5 ⼈本表现还算⼀般。
法伤骑、清算骑这两个玩法在1. 12 版本中已经被各种削弱(⽐如饰品法伤加成去除、清算机制改动),导致整体都不如纯正惩戒骑在PVP中发挥得效果好,所以不推荐使⽤!60 级职业特性:祝福骑⼠拥有不同的祝福BUFF,但同⼀时间只能给⼀个⽬标上⼀种祝福BUFF,不同骑⼠间的不同祝福可以叠加。
属性需求:1 ⼒量=2 攻强19. 5 敏捷= 1 暴击14 攻强=1DPS1 智⼒= 15 法⼒值59 智⼒= 1 法术暴击命中:PVP需要 5 命中来保证技能不MISSPVE则需要 8 以上的命中保证平砍对BOSS技能不MISS,需要 16 的法术命中来确保对BOSS的法术不MISS天赋提供 3 点命中天赋、经验因为防骑和惩戒骑在PVE中都有很明确的不可弥补的缺陷,所以只推荐⽤奶骑进⾏PVE,当然如果是休闲团⽤惩戒打DPS也不是不可以,但是不推荐。
关于各职业⼈物属性加点童梦
关于各职业⼈物属性加点
⼈物升级后,会获得4个属性点以及1个技能点。
1、属性点:⼈物能⼒的强弱主要看他的属性点是怎么分配的,《童年
O n l i n e》中⼈物有5个⼀级属性是可以让玩家⾃⾏加点分配的。
⼒量:主要影响⼈物的物理攻击⼒,同时影响⽣命值和命中,轻微影响⼈物的魔法值,防御,速度和闪避。
体质:主要提升⽣命值,同时影响魔法值,对防御有微弱的提⾼。
敏捷:主要提升速度、闪避和命中,微弱地影响⽣命值和魔法值。
耐⼒:主要提升防御⼒,同时影响⽣命值和魔法值,对精神有微弱的提⾼。
智⼒:主要提升魔法值和精神,对攻击和⽣命值有微弱的提⾼。
点数分配完成后点“重来”可以重新分配点“确定”则固定了分配,将⽆法再改变。
玩家之间可以多多交流,研究史上最强的加点⽅法。
2、技能点:玩家的技能升级需要⼏个条件
⼀、是技能没到达顶级;
⼆、是技能本级的熟练度已经练满;
三、是达到技能升级所要求的等级;
四、就是要有多余的技能点了。
技能点的分配决定了玩家的职业发展⽅向所以玩家要谨慎使⽤。
玩家只要直接在所要升级的技能左上⾓点击加号,就完成了技能点的加点了,技能点⼀旦完成加点,将不能扣回。
童梦O L不存在加点增加命中的命题,加敏会提⾼闪避!
勇敢-
3⼒1敏
以⼒量为主。
可根据需要+少量体耐。
调⽪-
3智1耐
以智⼒为主。
可根据需要+少量体耐敏。
爱⼼-
治疗爱⼼智体耐
武⽃爱⼼参考勇敢加点。
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《魔咒OL》各职业属性加点的看法魔咒封测结束了,现在只能耐心的等候它的内测开放。
通过一个月的封测期,我自己对各种职业的体验及参考别人的看法,我也来谈下魔咒的属性对各职业的影响。
大家都知道,当玩家每升一级系统除了会分配给角色四点属性外,还会固定分配给角色2点属性,职业不同分配的属性也不同。
表一、各职业固定2点属性分配和所增加的血量及魔法值职业力量体质敏捷智力血量魔法值骑士 1 175 20 术士2 45 50 游侠 1 170 30 刺客 260 35 射手 11 55 35 牧师 11 55 45 表二、体质、智力对各职业血量及魔法值的增加量骑士术士游侠刺客射手牧师1体质15 8 12 1010 8 1智力 6 10 6 68 8 1、力量影响攻击力,每增加一点力量所相对应的攻击力随职业不同而不同。
2、体质影响血量上下限和物理伤害减免,每增加一点体质提升的生命上限值随职业不同而不同。
并对防御和闪避有影响3、敏捷影响物理致命率,物理闪避率,较少量增加攻击力。
每增加一点敏捷带来的影响随职业不同而不同。
4、智力影响魔法值上限和魔法致命率,每增加一点智力带来的影响随职业不同而不同。
通过以上属性统计,我们就可以粗略的知道各个职业到底如何加点才好。
1、骑士:我个人认为还是分二种走向力量型和血牛型。
喜欢玩骑士而又没有固定组队练级的玩家可走力量型,四力或3力1体。
级高后,装备上镶嵌体力宝石。
有固定组队的可全体,这样引怪练级能很好的起到血牛的作用,PK时也可成为一个打不死的牛皮糖,死死的粘在对方身边。
呵呵。
2、术士:群刷练级的骨干,个人认为术士还是走中庸路线好点,2体2智,这样血量高了,防御增加了,刷怪时安全系数就高了。
当然1体3智也行。
3、游侠:个人认为3体1力是最好的加法,不论是打怪还是PK,游侠都是一个非常强大的职业。
本人就看到过37级的游侠单挑45级的精英,令我大吃一惊。
游侠的技能太变态。
4、刺客:推荐全敏,刺客的敏捷高,暴击率也高。
各职业加点介绍童年OL
⼒量:也就是影响战⼠攻击的最⾼因素了,同时对其他属性的微弱影响基本可以忽略,较重要的⼀点是对⽣命的影响不⼩..
体质:⼀个字.⾎,两个字,加⾎.
敏捷:出⼿速度和个⼈闪避命中都靠这个点了.
耐⼒:防啊防啊,耐⼒当然是加防的了.
智⼒:法师的主要加点,你有没有魔法攻击⼒就看它的了..
职业分类:勇敢,调⽪,爱⼼
勇敢相当于战⼠,属于物理攻击型.⾥⾯又分为近程攻击类和远程攻击类.
选择左下光亮的⼀项为勇敢性格,
勇敢加点可以分为以下⼏种:
1.全⼒加点,可以拥有最⾼的攻击⼒,⽣命值和命中成长相对较⾼,对速度也有微弱的影响,此类型的⼈物在练级打怪中攻击输出是最⾼的,但是在没有好装备的⽀持下⽣命⼒也相对弱⼩,容易受伤.属于战⽃序列中的冲锋步兵.
2.3⼒1体加点.3⼒1耐加点.两者由于很多地⽅相象,所以放在⼀起讨论.两者都拥有较好的⽣命⼒和不低的攻击输出,在练级打怪中是最受欢迎的类型之⼀.
3.3⼒1敏,速攻型,较好的攻击输出,较于以上两种出⼿最快,练级可能看不出效果,但是在P K中却能体现其⽤途.
4.其他加点型,因为勇敢还有嘲讽降对⽅防御的技能,也可以考虑2⼒1体1耐的加点法.2⼒的依然有⼀定的攻击输出,⽽且拥有不低的防御和⾎⽓,⽤于释放各类降对⽅属性的技能也未尝不可.(不过有⽤吗-_-!)
勇敢的50级技能有壮⼠⼀去兮的感觉,永远的先锋战⼠.
调⽪属于游戏中的法师,诅咒师或者训兽师,法师属于魔攻类型,主⼒魔法攻击.训兽师属于辅助类型,专为宠物加攻防等辅助效果,攻击输出主要靠宠物.
选择左下光亮的⼀项为调⽪性格.
调⽪的加点可以分为以下⼏点:
1.4智加点,此类加点属于魔攻型,在调⽪10级后出秒4群攻的技能后能够达到最快的练级效率,但是同时也牺牲了⼈物的其他属性如⽣命值和防御值,⽣存能⼒⼤⼤减弱.但是如果组到⼀个好医⽣的话练级速度会有质的飞跃.
2.3智0.5体0.5耐,也是魔攻型的加点.在保证⼀定的⾎和防的同时提⾼⾃⼰的伤害,练级打怪中能够保证⼀定的⽣存能⼒,新⼿玩家推荐的加点法
3.2智1体1耐,此类加点相对第2项提⾼的⾎防降低了魔攻.⽣存能⼒更佳,但是限制了练级的速度.
4.1智1.5体1.5耐加点.因为调⽪还有给宠物加附加属性,所以可以考虑此类偏向⾎防的辅助类加点,⽽且还可以使⽤⽑⽑⾍等技能给予对⽅⼀定回合内的伤害.也是属于另类的⼀种加点法
5.诅咒系在前期是最难练的,但是在后期P K或者⼤型战⽃中绝对是主⼒地位.个⼈觉得加点可以参考1体1耐2智的加法.或者把1点智转成速度.这个还优待后期研究.
邪恶的诅咒技能(奸笑I N G)
早早的群体攻击使得调⽪可能会成为最受欢迎的职业.在后⾯丢鞭炮的感觉其实好爽的.(邪恶中)
爱⼼属于游戏中的医⽣和辅助师,医⽣是专门给队友加⾎复活.辅助是给队友加攻防速等附加状态,提⾼队友的攻击防御等能⼒,是练级中属于最慢的⼀个职业.但是在挑战⾼级怪物B O S S等的时候又不得不组的⼈物.
选择左下光亮的⼀项为爱⼼性格.
爱⼼的加点推荐:
1.单⼀属性加点(体,耐).只单加⼀个属性,成为⾎⽜或者防⻳,⽣存能⼒强,能够保证队友的安全.
2.2体2耐,双项加点.⾎防都不少,⽣存能⼒属于最强,
3.1体1耐2敏.此类属于⼀个创新加点,保证在全队最先出⼿,先给队友加辅助状态以
提⾼队友的攻击⼒和⽣存能⼒.在以后的P K对战中占的位置可能是最重要的⼀个.
4.魔攻型爱⼼加点,偏重智⼒,适量加⾎加耐.这个是为了爱⼼早期练级困难⽽给予的帮助.好象那技能伤害还是很⾼滴.
总的来说,爱⼼是属于最难练的职业,但是其辅助性和⽣命⼒是最强,轻易不会倒下死亡,其强⼤的⽣存能⼒往往是队友的最好保障
爱⼼的45级技能更加是全队的福⾳,有起死回⽣的能⼒.在挑战⾼级别怪物和以后开放的P K中更是不可缺少的主⼒技能.
奶妈啊奶妈,永远的奶妈.
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