实验三--(4)引导层动画_太阳地球月亮模拟运动
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天体运行本例主要是利用引导层动画,模拟地球、太阳和月亮自转和公转的过程,进一步让大家熟悉元件的创建和引导层动画的使用方法。
操作步骤:步骤1、选择“文件/新建/Flash文档”,在属性面板中设置影片尺寸为“400×300像素”,背景色为黑色。
步骤2、选择“插入/新建元件”,或按Ctrl+F8,打开“创建新元件”对话框。
在对话框输入“星星”,类型为“图形”。
步骤3、在元件舞台上用椭圆形工具绘制一个无轮廓线的细椭圆,填充为放射性渐变,颜色为淡黄色和白色。
使用选择工具将它选中,选择窗口菜单“变形”,在打开的对话框中,将旋转的角度设置为45度,并按“复制并应用变形”按钮。
如图10-41所示,完成星星的绘制。
图10-41 用“变形”工具进行星星的绘制步骤4、新建一个元件2,类型为“影片剪辑”,刚才绘制的“星星”图形元件拖入编辑区,为了让图形元件中心点位于工作区的中央位置,打开“对齐”面板,按下“相对于舞台”按钮,然后单击“水平中央”和“垂直中央”。
如图10-42所示。
图10-42 “对齐”面板步骤5、在“元件2”的时间轴上第10帧、第20帧分别设置关键帧,然后在第10帧将星星使用工具缩小或者放大,如图10-43所示:图10-43 制作“元件2”剪辑元件步骤6、星星闪耀的剪辑动画完成后,返回场景1,将“元件2”剪辑元件复制多个分布在背景上,并且尽量使它们大小不一参差不齐,效果如图10-44,并将图层1重新命名为“星光”。
图10-44 “星光”背景下面要绘制太阳、地球和月亮的图形元件—————*—————*—————*———————步骤7、新建一个“太阳”的图形元件,进入元件编辑区,将图层取名为“太阳”,使用椭圆工具绘制一个无轮廓线的圆形,填充设置为“放射渐变”,颜色分别为红色和橙色,效果如图10-45所示。
图10-45 太阳的渐变填充设置步骤8、再新建图层2,放在“太阳”图层的下端,并将“太阳”图层锁定。
制作沿引导线运动的动画【学情分析】学生们在以往的学习中往往都是老师演示操作,学生看一遍之后照葫芦画瓢的传统被动学习模式,在自主探究学习能力这一方面没有得到有效的培养。
如果让学生成为学习的主体,主动的去学习,发现问题并解决问题,这样一来,学生学习的积极性和主动性就会被充分的调动起来,课堂教学的有效性也会大大的提高。
今天这节课,就是采用任务驱动的方式,激发学生的探究欲,培养学生主动参与学习、主动寻求解决问题的途径的学习模式,让学生学会“制作沿引导线运动的动画”。
【学习目标】——知识与技能:1、学会导入位图2、学会编辑图层3、学会制作引导线动画4、学会“使用任意变形工具”5、学会改变对象的透明度——过程与方法:1、复习、情景导入出示课堂任务2、引导学生通过看书或者微课自主探究学习3、教师针对出现比较多的问题进行集中指导——情感态度价值观:1、培养学生自主探究学习的能力2、培养学生合作学习的意识和习惯【学习重难点】重点:学生学会自主探究学习来尝试完成今天的课堂练习难点:学生在自主学习过程中出现了问题之后是怎样解决问题的【课时安排】1课时【学习准备】图片素材微课学习视频【教学实施具体过程】导入1、师生问好。
同学们,在以前的学习中,我们已经学过了补间动画,还记得是怎么做的吗?下面我请两位同学来完成一下自我挑战。
请2名学生来进行操作2、师提问,你们观察到小球的运动轨迹是什么?(直线)3、在我们的日常生活中并不是所有物体都做的是直线运动,还有的一部分做的是曲线运动,就像这个小球运动的轨迹一样。
(教师播放课件)4、教师直接播放小球沿引导线运动的动画新授5、其实像这样曲线运动的动画它也是补间动画的一种,小球运动的轨迹是我用鼠标给它绘制出来的。
这就是我们今天要学习的“沿引导线运动的动画”。
同学们可以尝试着自己动手做一做。
(3分钟的时间)6、你们能做出来吗?反馈学生遇到的问题。
下面老师给你们帮助,就是通过微课进行自学。
初中八年级信息技术(地月系的制作──引导线动画)教学设计(教材)湖北教育出版社(信息技术)初中版八年级下册第4课(教学目标)知识与技能:了解引导层的含义,掌握引导层的根本操作。
过程与方法:采纳任务驱动教学法,将知识技能融合于任务中,创设能激发学生兴趣的任务情境;采纳简单适宜的分组方法,在任务操作过程中融入合作交流的因子,倡导合作探究学习。
感情态度与价值观:注重放开性思维及制造性思维能力的培养。
培养学生合作、交流能力,并注重于学生良好的表达能力地养成。
(课时)1课时(教学重、难点分析及处理策略)重点:引导图层的含义和建立方法、作用。
难点:运用引导图层,解决椭圆路径中的起始点,制作“影片剪辑〞符号。
探求Flash8引导线动画相关知识技能的一般规律。
处理策略:在设计中利用任务驱动法,注意创设情境,引起学生的注意和兴趣,自然过渡到任务的提出。
然后引导学生与教师一起商量,探讨已知和未知的解决任务的方法。
让学生学会分析任务,提出问题。
教师从旁给予指导,引导学生提出解决任务的各种可能方法──明确思路。
学生通过自主学习,获得感性认知,教师引导学生做理性的知识梳理,从而检查结果,总结经验。
(学生分析)在学生心理方面:激发学生兴趣是教学中保证学生学习动力和吸引学生有意注意的有效手段,从兴趣出发,最终仍旧归结到兴趣。
在设计时激起学生学习的直接兴趣,进而使用任务驱动教学法为激起间接兴趣为展开的学习过程提供持久动力。
在教学内容方面:通过前阶段对Flash 8动画的关键动画、符号绘制、运动动画、变形动画、图层的使用已经有了相当的认识。
本节引导层的使用是新授内容。
所以在设计中通过“自主•探究•合作〞教学模式,让学生在老师的引导下,通过自主探究来解决任务。
从而到达一个知识重新建构的过程。
(教学内容分析)本节课内容是Flash 8动画制作初步中第4课引导线的动画。
教学Flash8动画是要求学生学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画。