VB程序设计报告
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计算机程序设计语言(VB)课程设计实验报告的撰写要求总体要求:文字通顺,条理清楚,结构合理,格式规范。
☆一套完整的课程设计说明书主要包括:A.封面;B.;C.目录;C.正文;D.参考文献;E.致谢;F.附录等。
课程设计说明书一律左侧装订,装订顺序为:封面→课程设计任务书→目录→正文→参考文献→致谢→附录。
☆正文参考格式:一、设计目的二、系统分析三、系统设计四、系统实现五、系统测试六、总结七、参考文献八、致谢九、附录☆具体要求:1.排版要求页面设置:上下页边距为2.54,左右页边距为2.6;字符间距:标准;页面大小:A4;页码:每页下端居中,全部采用阿拉伯数字排序,如1,2,……,99,100,……等,页码两边不加修饰符,页码编号从正文开始;页眉、页码:页眉为“江苏科技大学南徐学院课程设计”,宋体,五号,居中排列;页码居页面底端居中。
页眉页码均从目录后开始设置。
附录中图纸、原文复印件等可不设置。
2.内容应有目录、中文摘要、关键词、正文、参考文献、致谢、附录;3.“目录”两字用小二号宋体加粗且居中,字与字之间空两个汉字宽,空两行为目录内容,目录内容字体用小4号宋体,页码放在行末,目录内容和页码之间用虚线连接,采用两端对齐。
目录根据正文内容自动生成。
4.中文摘要:主要说明本次课程设计(实习)的目的、内容、方法和主要结果,力求语言精炼准确,字数控制在200字以内。
格式如下(□为一个汉字宽):□□【摘□要】:(小4号宋体加粗)××××(小4号宋体)5.关键词:关键词是表述说明书(报告)中主要内容信息的单词或术语,关键词数量一般为3-6个,每个关键词之间用逗号隔开。
格式如下:□□【关键词】:(小4号宋体加粗)×××,××,×××(小4号宋体)6.正文:一级标题(1.1):四号黑体、20磅行距、段前18磅、段后12磅、左对齐;二级标题(1.1.1):13磅黑体、20磅行距、段前后12磅、左对齐;三级标题(1.1.1.1):小四号黑体、20磅行距、段前后6磅、左对齐;正文部分:宋体,小四,20磅行距、两端对齐、首行缩进2字符。
vb用户界面设计实验报告(共9篇) VB第7章用户界面设计一、选择题1、下列控件中,没有Caption属性的是( )。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D. 单选按钮2、复选框的Value属性为1时,表示( )。
A. 复选框未被选中B. 复选框被选中C. 复选框内有灰色的勾D. 复选框操作有错误3、用来设置粗体字的属性是( )。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBoldD. FontSizeE. FontUnderline4、假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为Ture,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为( )。
Dim x As IntegerSub Timer1_Timer( )For i = 1 To 10x = x + 1Next iEnd SubA. 1000B. 10000C. 10D. 以上都不对5、在下列说法中,正确的是( )。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体上B. 在列表框中不能进行多项选择C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列D. 框架也有Click和DblClick事件6、在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项有( )。
A. 快捷键B. 标题C. 索引D. 名称7、在下列关于菜单的说法中,错误的是( )。
A. 每个菜单项都是一个控件,与其他控件一样也有自己的属性和事件B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其他的,如DblClick等事件C. 菜单项的捷径键不能任意设置D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择8、在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是( )。
A. CommandDialog1.ShowFont显示“字体”对话框B. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回C. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回D. 通用对话框可以用来制作和显示“帮助”对话框二、填空题1、复选框( )属性设置为2——Grayed时,变成灰色,禁止用户选择。
第一题设计程序,从文本框中输入一个整数n(n<500),单击“处理”按钮是产生3个1~n 的随机整数,并分别显示在3个标签中。
程序如下:Private Sub Form_Load() ‘加载Dim n As Integer, a As Integer ‘定义随机变量Dim b As Integer, c As IntegerRandomize ‘使rnd函数产生不同序列的随机数n = Val(InputBox("请输入一个正整数n(n<500)")) 'inputbox函数产生对话框供用户输入数值a = Int(n * Rnd) ‘在小于n的数随机选取一树值“下同”b = Int(n * Rnd)c = Int(n * Rnd)Label1.Caption = a ‘随机选取的数值n显示在标签上面“下同”Label2.Caption = bLabel3.Caption = cEnd Sub ‘结束运行第二题设计程序,在窗体上建立5个文本框和1个命令按钮,利用4个文本框输入4个数,单击命乏按钮进行处理,求出这4个数中的最大数显示在第5个文本框中 [提示]①数值的数据类型可以定义为单精度型;②可以参考例4.2的处理方法;也可以分两组数(2个数为一组)进行比较,再从两组数中的较大数中求出最大数.程序如下:Private Sub Command1_Click() '执行Dim m As Single, a As Single '定义变量为单精度Dim b As Single, c As SingleDim d As Singlea = Val(Text1.Text) '为变量赋值b = Val(Text2.Text)c = Val(Text3.Text)第三题设计程序,在窗体上建立一个列表框Listl和一个“显示”命令按钮Commandl。
课程设计(论文)任务书机电学院专业班一、课程设计(论文)题目:数学宝典二、课程设计(论文)工作自20 年 1 月4日起至 20 年1 月 8 日止三、课程设计(论文) 地点: 计算中心机房四、课程设计(论文)内容要求:1. 本课程设计的目的(1)掌握VB语言的数据类型和各种语句、各种控件和函数的使用;(2)培养学生独立设计算法、编写调试程序的能力;(3)培养学生分析、解决问题的能力;(4)提高学生的科技论文写作能力。
2. 课程设计的任务及要求设计一个提供计算多项数学问题的程序,至少包含3个数学问题(例如求1!+2!+3!+……+n!;用公式计算e的近似值;)用户可自行选择计算的问题。
1)基本要求:(1)贯彻事件驱动的程序设计思想;(2)要求界面设计简洁、美观、实用;(3)编程、调试、运行结果正确;(4)给程序做出必要的注释,以增强程序的可读性。
(5).提供条件控制功能,如计算e的近似值时要将精度控制在10-9,(键盘提示出n 的取值范围)防止计算结果溢出;2)创新要求:在基本要求达到后,可进行创新设计,可以对界面或内容进行创新,界面友好,人性化,内容新颖。
3) 课程设计报告撰写及装订要求课程设计报告的撰写要求语句通顺,格式规范,图文并茂。
报告按如下内容和顺序用A4纸进行打印并装订成册。
(1)封面采用统一的课程设计封面,并按要求填写好封面要求的个人信息和选题。
(2)设计任务书(3)评阅书(4)目录(5)正文(6)主要参考文献4) 课程设计评分标准:(1)考勤与课程设计态度:20分;(2)完成设计过程:40分;(3)完成调试:20分;(4)论文质量:20分。
5)参考文献:(1)吴昊.《VB程序设计教程》中国铁道出版社(2)龚沛曾《VB程序设计简明教程》高等教育出版社(3)王栋《VB程序设计实用教程》清华大学出版社6)课程设计进度安排内容天数地点构思及收集资料1图书馆编程与调试3实验室撰写论文1图书馆、实验室学生签名:年月日课程设计(论文)评阅意见评阅人职称讲师20 年1月9日目录一、绪论 (5)1.1 Visual Basic 概念1.2 Visual Basic系统的术语1.3 系统的主要特点1.4课程设计的背景与目的二、需求分析 (7)2.1社会和技术需求分析2.2客户和功能需求分析三、概要设计 (8)3.1课程设计的开发流程3.2主要算法思想原理四、详细设计 (10)4.1程序源代码五、运行结果及分析 (13)5.1各数学问题的运行结果与分析5.2调试过程六、课程设计心得 (20)6.1此次课程设计总结6.2系统存在的问题及解决策略6.3对VB这门课程的学习心得七、参考文献 (21)第1章绪论1.1 Visual Basic 概念Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司在Basic语言的基础之上推出的软件开发工具,它是一种基于对象的可视化编程语言,是目前Windows平台上设计应用程序最为快捷的工具之一。
VB程序设计实训报告VB程序设计实训报告VB编程设计实训报告一,实训目的:加深对可视化编程技术基本知识的理解,掌握运用VB开发应用程序的基本方法及基本技巧。
二,实训时间:202*年10月202*年11月三,实训方式:上机操作四,实训类容:这次在杨立雄老师的带领下,利用VB开发工具与数据库SQL开发一个使用的小型管理信息系统。
我选择了学籍管理系统。
它的功能要求如下:1,学籍信息输入:实现学生基本情况的输入。
包括各个学生的情况,姓名,家庭号码,家庭住址,学号等各个信息。
2,学籍信息管理:本模块实现了信息的修改,删除,查询。
还有个人信息。
把信息统计这个繁琐的工作简单化,为学生信息的管理方面提高工作效率。
3,学籍信息查询:通过输入学号便可以查询到这个学生的全部信息,包括姓名,性别,出生年月,班级,入学日期,联系电话,奖励和成绩表都一目了然,很大的方便了教工们查询学生信息的过程。
4,统计查询:实现查询全班人数,男女生比例等。
五,实训体会:这次实训,感觉既有趣又有些辛苦。
这还是老师担心我们适应不了所以没教那么多知识,即使这样我们仍学到了比以前上学时更多的知识,而且这些知识有好多都是我们自己去领悟的到的。
我也知道有人比我们更累,所以我自觉得还是挺好的。
经过这次的实训,我真真切切的感受到了计算机在我们生活中工作中的运用,这些软件,程序能让我们提高工作的效率,更直观更便捷切入主题。
这次我们学习的是数据源的原理及应用的各方面知识,由老师带着我们不断操作。
VB能有效的组织,管理和共享数据库信息,能把数据库信息与ADO结合在一起,实现数据库信息的共享。
同时,VB概念清晰,简单易学,使用。
是适合企业管理人员,数据库管理员使用的首选。
我觉得学习了这个,对我们参加工作后制表,创建查询,数据分析和材料演示都有很大的作用,这样,我们能更清楚的了解信息并进行分析。
当然,在学习的过程并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果都无法显示,而自己的计算机反应慢,根本检查不出来是哪里出了错。
vb程序设计实验心得_ui设计心得体会与总结在进行VB程序设计实验过程中,我积累了不少心得体会与经验,对UI设计也有一些心得总结。
下面就我在VB程序设计实验中的心得体会与UI设计的心得进行总结。
对于VB程序设计实验,我发现编写代码之前,合理规划程序结构是非常重要的。
在实验开始前,要对实验的功能需求进行分析和梳理,明确程序需要实现的功能和界面要求。
然后,根据需求确定程序的主要模块和子程序,划分出合理的函数和过程。
这样做有助于提高代码的可读性和可维护性,并能够更好地使不同模块之间的功能职责分明,相互独立。
在实验中,我遵循了这个原则,对程序进行了良好的结构规划,保证了程序的可扩展性和可维护性。
在UI设计方面,我发现界面的布局和色彩搭配对于用户体验至关重要。
在设计界面时,要注意将相关功能模块归类放置,并采用合适的布局方式进行排版。
界面的配色方案要与程序的功能和主题相匹配,色彩应该简练、舒适、协调,从而提升用户体验感。
在实验中,我根据实验的主题和功能,灵活运用了界面布局和色彩搭配的原则,使得界面看起来简洁、美观,并且呼应了实验的主题。
对于UI设计,我也注意到用户友好性的重要性。
用户友好性是指界面设计应该符合用户的使用习惯和认知规律,让用户能够快速理解和使用程序。
在设计界面时,要尽量减少用户的操作步骤和点击次数,提供直观明了的操作提示和用户交互反馈。
要根据实际使用场景,合理设置各种交互元素和功能按钮,以方便用户的操作。
在实验中,我针对用户友好性进行了一些优化设计,如添加操作提示文本、设置合理的按钮位置和大小等,大大提升了程序的易用性和用户满意度。
通过VB程序设计实验,我深刻体会到了良好的代码编写和UI设计对于程序的重要性。
一个优秀的VB程序应该不仅具备良好的功能性,还应该具备良好的可读性、可维护性和用户友好性。
只有在平衡好这些方面的关系上下功夫,才能够开发出高质量的VB程序。
在以后的学习和工作中,我将继续努力提高自己的编码和设计水平,为开发出更好的程序而努力。
电子信息工程学系实验报告课程名称:面向对象程序设计实验项目名称:实验10 文件 实验时间2011-12-12班级: 姓名: 学号:实 验 目 的:1)、理解System.IO 对象模型。
2)、熟练掌握使用File 和Directory 对象操作文件的方法。
3)、熟练掌握DriveListBox 和StreamWriter 对象读写文本文件的方法。
4)、理解流的概念。
5)、掌握使用StreamReader 和StreamWriter 对象读写文本文件的方法。
实 验 环 境:Windows XPVisual 2003实 验 内 容 及 过 程:查找并替换文本文件的内容1、 新建一个“VisualBasic 项目”2、 界面设计由一个显示选择的文件的文本框(txtFileName )、一个查找内容的文本框(txtFindText )、一个替换内容的文本框(txtReplaceText )、一个显示打开的文件内容的多行文本框(txtContent )、三个标签(Label )和两个按钮(btnSelFile 、btnReplace )组成。
还要再添加一个OpenFileDialog 控件。
界面安排如图T10-1。
3、 编写程序代码引入System.IO 名称空间。
单击“选择文件”按钮的事件代码: 图T10-1 界面设计Private Sub btnSelFile_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) HandlesbtnSelFile.ClickOpenFileDialog1.InitialDirectory = "c:\"OpenFileDialog1.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*"OpenFileDialog1.FilterIndex = 1OpenFileDialog1.RestoreDirectory = TrueIf OpenFileDialog1.ShowDialog = DialogResult.OK ThentxtFileName.Text = OpenFileDialog1.FileNameEnd IfIf txtFileName.Text <> "" Thenreadfile(txtFileName.Text, txtContent)End If单击“替换”按钮的事件代码:Private Sub bntReplace_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _ Handles bntReplace.ClickIf txtFindText.Text = "" ThenMsgBox("请输入查找字符串", MsgBoxStyle.Critical)End IfTryDim fs As New FileStream(txtFileName.Text, FileMode.Open)Dim sr As New StreamReader(fs)Dim tempstr As Stringtempstr = Path.GetTempFileNameDim sw As New StreamWriter(tempstr)Dim s As StringDos = sr.ReadLineIf s <> Nothing Thens = s.Replace(txtFindText.Text, txtReplaceText.Text)sw.WriteLine(s)ElseExit DoEnd IfLoop While s <> Nothingsw.Close()sr.Close()fs.Close()File.Delete(txtFileName.Text)File.Move(tempstr, txtFileName.Text)If txtFileName.Text <> "" Thenreadfile(txtFileName.Text, txtContent)End IfMsgBox("替换完成。
vb程序设计课程设计报告彩票一、课程目标知识目标:1. 让学生理解VB程序设计的基本原理和彩票业务逻辑;2. 掌握运用VB编程实现彩票号码生成、显示、存储等功能;3. 学会分析彩票系统中的随机数生成算法及其应用。
技能目标:1. 能够运用VB编程语言编写简单的彩票程序,实现基本功能;2. 培养学生独立分析问题、解决问题的能力;3. 提高学生的编程实践能力和团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生严谨、细致的学习态度,养成良好的编程习惯;3. 增强学生的创新意识,鼓励尝试和探索。
课程性质:本课程为选修课,旨在让学生在掌握基本编程知识的基础上,进一步提高编程实践能力。
学生特点:学生已经具备一定的计算机操作能力和VB编程基础,对新鲜事物充满好奇心。
教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养实际编程能力。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
通过本课程的学习,使学生能够独立完成一个简单的彩票程序设计,提高学生的编程技能和创新能力。
二、教学内容1. 彩票系统概述:介绍彩票的基本概念、分类及我国彩票市场现状。
2. VB程序设计基础:回顾VB编程环境、基本语法和数据类型。
3. 随机数生成算法:讲解伪随机数生成方法,分析在彩票程序中的应用。
4. 彩票号码生成与显示:学习如何使用VB实现随机生成彩票号码,并在界面上显示。
5. 彩票号码存储与查询:教授如何将生成的彩票号码存储到文件中,并实现查询功能。
6. 彩票程序调试与优化:介绍程序调试方法,分析程序性能,进行优化。
教学内容安排与进度:第1周:彩票系统概述,VB程序设计基础回顾;第2周:随机数生成算法,彩票号码生成与显示;第3周:彩票号码存储与查询;第4周:彩票程序调试与优化。
教材章节关联:1. 彩票系统概述:与教材第1章“VB程序设计概述”相关;2. VB程序设计基础:与教材第2-3章“VB基本语法”和“数据类型”相关;3. 随机数生成算法:与教材第4章“随机数”相关;4. 彩票号码生成与显示、存储与查询:与教材第5章“文件操作”和第6章“界面设计”相关;5. 彩票程序调试与优化:与教材第7章“程序调试与优化”相关。
信阳农业高等专科学校《Visual Basic程序设计》课程设计报告报告题目:俄罗斯方块系别:计算机科学系专业:应用电子班级: 10级电子一班姓名:师艳霞辅导老师:侯丽萍完成时间:2011.12.10内容简介我设计的是一个游戏《俄罗斯方块》。
打开Visual Basic程序,创建一个工程,一、新建一个窗体form1,如图所示:二、新建窗体form2,设计窗体,如图所示:将这个窗体的caption属性改为“俄罗斯方块游戏设置”,关卡(速度)内的滑动条HScroll1的largechang属性为5,mas属性为10,min属性为1,smallchange属性为1,tabindex为2。
难度(高度)内的滑动条HScroll2属性同HScroll1,min属性为0,tabindex为4。
编写代码:Private Sub Command2_Click()Form2.HideForm3.ShowEnd SubPrivate Sub Command1_Click()Form2.HideForm3.ShowForm3.Text2.Text = HScroll1.Value Form3.Text1.Text = HScroll2.Value End SubPrivate Sub HScroll2_Change()Frame2.Caption = "难度(高度):" + Str(HScroll2.Value)Command1.SetFocusEnd SubPrivate Sub HScroll2_Scroll()Frame2.Caption = "难度(高度):" + Str(HScroll2.Value)Command1.SetFocusEnd SubPrivate Sub HScroll1_Change()Frame1.Caption = "关卡(速度):" + Str(HScroll1.Value)Command1.SetFocusEnd SubPrivate Sub HScroll1_Scroll()Frame1.Caption = "关卡(速度):" + Str(HScroll1.Value)Command1.SetFocusEnd Sub三、新建窗体form3,设计窗体,如图:窗体的caption属性为“俄罗斯方块”,picture属性添加icon图片。
VB循环结构程序设计1. 循环结构概述在VB程序设计中,循环结构用于重复执行一段代码块,以实现对特定任务的重复操作。
循环结构可以帮助提高程序的效率和灵活性,在处理一些需要重复操作的情况下非常有用。
2. VB中的循环结构2.1 DoLoop循环DoLoop循环是VB中最基本的循环结构,它可以根据指定的条件重复执行一段代码块,直到满足退出条件为止。
2.1.1 Do While循环Do While循环适用于在循环开始之前就已知循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为真,如果为真,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为假时退出循环。
vbDo While condition' 循环体代码Loop2.1.2 Do Until循环Do Until循环与Do While循环相反,它适用于在循环开始之前并不知道循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为假,如果为假,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为真时退出循环。
vbDo Until condition' 循环体代码Loop2.2 For循环For循环是一种比较常用的循环结构,适用于循环次数已知的情况。
它通过指定循环变量的初始值、终止值和步长来控制循环的次数。
vbFor counter = start To end [Step step]' 循环体代码Next [counter]2.3 While循环While循环适用于在循环开始之前就已知循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为真,如果为真,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为假时退出循环。
vbWhile condition' 循环体代码Wend3. 循环结构应用实例以下是一个简单的应用实例,演示了如何使用循环结构来实现对一组数字进行求和的功能。
vbDim sum As IntegerDim num As IntegerDo While num <> 0Console.Write(\。