Paint Effects2
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2快速使用指南快速使用指南向用户介绍Paint Effects 界面和最基本的工作流程。
包括下列内容:z开始前(10页)z使用预设笔刷绘画(10页)z在3D 空间中绘画(17页)U SING M AYA:P AINT E FFECTS9U SING M AYA P AINT EFFECTS开始前开始前,确定Paint Effects已被装载(参看“装载Paint Effects”(6页))。
要想获得整个屏幕空间,必须把属性编辑器或通道盒从主视窗中消除,如果它们正在显示的话。
最大化Maya,这样用户就可以在Paint Effects面板工具栏上看到所有的图标。
使用预设笔刷绘画Paint Effects包含许多预设笔刷。
每个笔刷都有唯一的属性设置,它们定义了绘画的效果。
在下面的练习中,用户在Paint Effects中使用不同的预设笔刷进行2D绘画。
在画布上绘画:1 打开Paint Effects 面板,采用下列操作:在视图菜单栏中,选择Panels > Panel > Paint Effects命令。
或者按默认热键8。
画布或场景绘画视图显示出来。
画布是一个空的屏幕空间,而场景绘画视图就象一个3D建模视图。
2 如果画布没有显示出来,选择Paint > Paint Canvas命令显示画布。
3 当用户首次打开画布,默认画笔被选取。
使用默认画笔在画布上单击拖拽进行绘画。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS10Q UICK S TART T UTORIAL 24 使用其它的笔刷进行绘画,可以使用下面的方法来选择笔刷:在Visor(Windows>Visor视窗中,打开~/aw/Maya3.0/brushes (IRIX)或drive:\aw\Maya3.0\brushes (NT),单击包含预设笔刷的文件夹,然后单击预设图标。
或如果用户已经把笔刷拖动到工具架上,单击预设图标即可。
注意有的笔刷创建简单的笔划(颜料直接实施到绘画路径上),而有的笔刷可以创建模拟生长的笔划。
5 要清除画布,选择Canvas > Clear命令或在工具栏上单击Clear Canvas 按钮。
修改预设笔刷的设置当用户选择一个预设笔刷后,笔刷的属性被拷贝到模板笔刷中。
模板笔刷决定下一个笔划的设置。
当用户在画布上进行绘画时,模板笔刷的设置定义了绘画如何被适用于笔划。
绘画前如果想对预设笔刷进行修改,选取预设笔刷,然后修改模板笔刷。
注意,对模板笔刷的修改在先前的绘画笔划上是无效的。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS11U SING M AYA P AINT EFFECTS大部分预设笔刷都有许多设置。
在下面的练习中,用户看一下这些设置的结果。
修改预设笔刷的设置:1 在Paint Effects面板中,选择Paint > Paint Canvas命令来显示画布,如果此时画布没有显示的话。
2 选择Paint Effects > Reset Template Brush命令来选择默认的笔刷,然后在画布上进行绘画。
3 按b键,然后从左向右拖动鼠标来调节笔刷的尺寸,然后在画布上进行绘画。
4 改变笔刷的颜色和透明度:z在Paint Effect面板上的工具栏中,单击C颜色盒(当前为黑色),则颜色选择器视窗显示出来。
z在颜色选择器视窗中,选择一种颜色,然后在画布上进行绘画。
不要关闭颜色选择器视窗。
z在工具栏上,单击T透明盒,然后在颜色选择器视窗中选择一种颜色。
z在画布上进行绘画。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS12Q UICK S TART T UTORIAL 25 改变画布的清除颜色为黑色:z单击Canvas > Clear。
z把颜色滑块都滑动到最左侧。
z单击Apply按钮。
6 选择Canvas > Set Size命令,然后设置画布的尺寸为512*512。
当提示用户保存时,单击 No。
7 打开工具条上的wrap(循环)按钮使画布循环。
此时,当用户在画布的边界上绘画时,将产生循环。
8 在Visor (Window > Visor)视窗,或在工具架上,选择一种植物形的预设笔刷(例如,在plants文件夹中,选择ferns笔刷),然后在画布上进行绘画。
9 改变叶子或芽的颜色,以及透明度:z在工具栏上,单击L1叶子颜色标签,然后选择蓝色,但不要关闭颜色选择器。
z单击L2叶子颜色标签,然后在颜色选择器中选择红色。
z单击B芽颜色标签,然后在颜色选择器中选择黄色。
z在画布上绘画。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS13U SING M AYA P AINT EFFECTS10 修改笔刷:z在工具栏上,单击Paint Effects笔刷设置图标打开Paint Effects笔刷设置视窗。
z调节Global Scale(全局缩放)滑块,并在画布上进行绘画。
这与使用b键调节笔刷的尺寸是相同的。
z清除画布(Canvas>Clear)。
z在Paint Effects笔刷设置视窗中,扩展Tubes项,然后扩展Growth。
z打开Flowers项,然后在画布上进行绘画。
z扩展Leaves项,设置Leaves in Cluster项为4,然后在画布上进行绘画。
z如果花的生长方向错乱,扩展Behavior项,然后扩展Forces项,然后改变Path Follow为0.1。
z清除画布,然后在画布上进行绘画。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS14Q UICK S TART T UTORIAL 2U SING M AYA :P AINT E FFECTS1511 把新的笔刷设置保存为一个预设笔刷:z 打开渲染菜单组上,然后选择Paint Effects > Save Brush Preset 命令。
z 在Label 和Overlay Label 输入栏中输入名称。
z 设置Save Preset 项为To Shelf 。
z单击Grab Icon 图标,然后在画布上单击拖动来选择一个描述笔刷的影像。
一个预览图像 会显示在窗口中。
重复此步骤,直到满意为止。
z 单击Save Brush Preset 按钮,则新的预设笔刷会显示在当前的工具架上。
z为检查新的预设笔刷如何工作,选择其它的预设笔刷在画布上进行绘画,然后选择新的预设笔刷,然后在画布上进行绘画。
12 清除画布。
13 混合两个笔刷:z在Visor (Window > Visor)视窗,或工具架上,选择一种植物形的预设笔刷(例如,在plants 文件夹中,选择ferns 笔刷),然后在画布上进行绘画。
z 选择Paint Effects > Preset Blending 命令,并改变Shading 为100、Shape 为0。
z在其它的文件夹或工具架上(例如,metal ),选择一个带金色纹理的笔刷,然后进行绘画。
注意,Maya 使用第一个笔刷(在本例中为ferns )100%的形状,以及第二个笔刷100%U SING M AYA P AINT EFFECTS的纹理。
z现在,把Shading值改为0,而Shape值改为50。
z选择一种看起来非常不同的植物笔刷(如,grass笔刷),然后在画布上进行绘画。
注意,Maya使用最后一个笔刷100%的纹理,grass笔刷50%的形状。
z关闭Brush Preset Blend窗口,如果用户不关闭此窗口,用户选择的下一个笔刷将与最后一个笔刷混合。
14 使用不同的笔刷类型:z选择Paint Effects > Reset Template Brush命令,选择默认的笔刷,然后在画布上进行绘画。
z在Paint Effects笔刷设置对话框中,设置Brush Type为Smear,然后在画布中已有的笔划上进行绘画。
z设置Brush Type为Blur,然后在画布中已有的笔划上进行绘画。
z选择Erase,然后在现有的笔划上进行绘画。
15 在视图工具栏上单击Display Alpha Plane按钮,显示笔划的Alpha通道。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS16Q UICK S TART T UTORIAL 2在3D空间中绘画与在画布上进行绘画相比,用户在3D空间中进行绘画使用的是同样的笔刷,因此对笔刷的设置是相同的。
参看“修改预设笔刷的设置”(12页)下面的练习主要介绍如何使用Paint Effects在三维空间中进行绘画:z在物体上进行绘画(17页)z修改笔划属性(20页)在物体上进行绘画用户可直接在物体上进行绘画,这样,当你变换物体时,笔划会随物体一起移动(就象表面上的曲线)。
下面的练习介绍如何在物体上进行绘画。
在物体上进行绘画:U SING M AYA:P AINT E FFECTS17U SING M AYA P AINT EFFECTS1 在建模视图中,添加灯光到场景中(例如,Create>Lights>Create Directional Light)。
2 创建一个NURBS球并按比例放大。
3 如果要在球上进行绘画,首先使它能够绘画。
选中球,然后在渲染菜单组中选择Paint Effects> Make Paintable命令。
如果在场景中没有能够绘画的物体,则Maya会自动在场景的“地面”上进行绘画。
如果用户想要在场景中不能绘画的物体上进行绘画,但场景中又含有能够绘画的物体,则没有笔划被绘画出来。
4 按8键打开Paint Effects面板,然后选择Paint > Paint Scene命令打开场景绘画视图。
5 选择一个预设笔刷,并在球的表面上写一个单词(使用两个笔划)。
在本例中,从Pens文件夹中选择goopInkRed笔刷。
在绘画时,增加Global Scale值。
U SING M AYA:P AINT E FFECTS186 使用Alt+鼠标左键来旋转视图。
注意球体表面上的笔划曲线是以线框形式显示的。
7 如果要观看笔划在渲染时的显示,单击Paint Effects面板工具条上的RedrawPaint Effects View按钮。
在本例中,注意笔划从表面上突起,就象沿笔划路径挤出的牙膏。
这种效果取决于用户选择的预设笔刷。
例如,如果用户选择一个水彩类型的笔刷,则笔划会水平附着在球的表面上。
修改笔划属性:在3D空间中绘画的笔刷是可编辑的。
这意味着在绘画一笔后,用户可以修改任意的笔划属性来改变笔划的显示。
用户不必重新绘画笔刷来观看其变化。
下面的练习介绍如何修改笔刷。
修改笔划属性:1 结束上一个练习,“在物体上进行绘画”(17页)。