渐变映射在调色中的运用
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如何学习ps调色在photoshop学习中,我们经常遇到RGB色彩模式,CMYK、HSB等色彩模式,但是我们不不清楚他们之前有什么区别以及他们的使用范围。
下面店铺为你整理了如何学习ps调色方法,希望对你有帮助。
学习ps调色需掌握的色彩知识色阶,曲线主要调明暗层次,也可调红绿蓝三个通道在黑白灰层次中的含量变化,比如可作暗部可以更亮,亮部更暗的调整?。
而曲线功能和色阶大同小异,但曲线功能运用更加灵活,调节范围更大,色彩平衡调整高光,中间调,阴影部分各对比色之间的色彩的平衡。
色相/饱和度改变图片色相和饱和度,也可改变图片中各颜色成分的色相和饱和度。
特别是它可以调节各颜色的色相和饱和度这点功能是非常强大的,有时可以代替可选颜色命令来使用。
亮度/对比度调节图片整体亮度和对比度。
对于这个工具常常会和色阶或者曲线命令结合使用效果更好。
去色和黑白将彩色图片转变成黑白图片的方法有三种,一种是灰度,一种是去色,一种是黑白,相比而言,我更喜欢用黑白,因黑白效果更能得到丰富层次的黑白图片。
通道混合器可在红绿蓝三个通道上增减选择的各颜色的含量。
如果我们对可选颜色命令掌握好原理后,通道混合器的使用也就简单了。
这些调色工具都具有各自特点,但都比较直观容易掌握,对于一般的调色要求这些工具基本能够满足需要,但对于调色要求较高的影楼等专业美工师,则需要用到另一个可选颜色工具。
它是功能很强大也较复杂的一个工具,现在对它作一个专门的较为详细的讲解。
??、色彩之间的关系可调整的主色分为三组RGB三原色:R红色、G绿色、B蓝色CMY三次色:C洋红、M青色、Y黄色黑白灰明度:白色、黑色、中性色学习PS必须掌握的七大调色模式常见的7大图像色彩模式:(1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
能够组成255*255*255种颜色。
RGB彩色模式适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。
渐变灯光是什么原理的应用概述渐变灯光(Gradient Lighting)是一种通过改变灯光的色彩、强度和方向来营造出变化多样的光影效果的技术。
这种灯光技术在舞台表演、室内设计以及建筑外观等领域都有广泛的应用。
原理渐变灯光的原理是基于灯光的混合和控制。
使用不同颜色的灯光源,并通过光的混合来产生各种颜色的效果。
通过灯光的位置和角度的调整,能够产生不同的阴影和光影效果。
下面将介绍渐变灯光的应用原理和具体的实现方式。
渐变效果为了实现渐变效果,我们需要使用多个灯光源和控制系统。
通过在控制系统中设定颜色、亮度和方向等参数,可以实现灯光的渐变效果。
以下是渐变灯光的一些常见应用场景:•舞台表演:在舞台表演中,渐变灯光可以根据不同的场景和情节,通过改变灯光的色彩和亮度来营造出不同的氛围和情感。
•室内设计:在室内设计中,渐变灯光可以用来打造独特的氛围和主题。
通过在墙壁、天花板或家具上安装渐变灯光,可以创造出多种不同的光影效果。
•建筑外观:在建筑设计中,渐变灯光可以发挥很大的创意空间。
通过在建筑物的外墙上安装渐变灯光,可以展现出建筑物的线条和结构,增强建筑的视觉效果。
控制系统硬件控制实现渐变灯光效果需要使用一些硬件设备,例如灯光源、控制器和电源。
在舞台表演中,通常会使用可调节亮度和颜色的灯光。
而在建筑外观设计中,常常使用LED灯光条作为灯光源。
软件控制除了硬件控制外,渐变灯光还需要依赖软件控制系统来实现复杂的灯光效果。
通过使用专业的灯光控制软件,用户可以通过图形界面来调整灯光的参数,包括色彩、亮度、方向和渐变效果等。
常见的灯光控制软件有GrandMA、Madrix等。
渐变灯光的优势渐变灯光具有以下几个优势:•创造多样化的氛围和表现力:通过渐变灯光技术,可以根据不同的场景和需求,创造出多种不同的光影效果,增加氛围和表现力。
•节能环保:相比传统的照明设备,渐变灯光通常采用LED灯光源,具有较低的能耗和更长的寿命,同时也减少了能源的浪费。
实现颜色渐变的Photoshop技巧Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,在设计领域广泛应用。
其中,颜色渐变是一种常见的效果,在设计中常用于背景、图标、文本等元素上。
下面将介绍几种实现颜色渐变的Photoshop技巧。
1. 使用渐变工具Photoshop中的渐变工具可以快速实现颜色渐变效果。
首先,在工具栏中选择渐变工具,然后在选项栏中选择渐变类型和模式。
在画布上点击并拖动渐变工具,就可以创建一个渐变的颜色块。
通过调整渐变的方向、角度和颜色,可以实现各种不同的渐变效果。
2. 使用渐变图层样式另一种实现颜色渐变的方法是使用Photoshop中的图层样式。
在图层面板中选择一个图层,然后点击图层样式按钮(fx)并选择渐变叠加。
在渐变叠加对话框中,选择渐变类型、颜色和样式,并调整渐变的角度和位置。
通过调整渐变的参数,可以实现多种独特的颜色渐变效果。
3. 使用渐变映射渐变映射是一种更高级的颜色渐变技巧,可以通过映射一个渐变图像来实现更复杂的渐变效果。
首先,创建一个渐变图像,可以在一个新的画布上使用渐变工具绘制,或者导入一个现有的渐变图片。
然后,在目标图像中选择一个图层,并在图层面板中选择渐变映射选项。
在渐变映射对话框中,选择渐变图像,并调整映射类型、角度和缩放。
通过选择不同的渐变图像和参数,可以实现各种复杂的颜色渐变效果。
4. 使用渐变调整图层Photoshop中的渐变调整图层是另一种实现颜色渐变的强大工具。
首先,在图层面板中新建一个渐变调整图层。
然后,在调整图层的属性面板中选择渐变类型、颜色和样式,并调整渐变的角度和位置。
通过在图层面板中添加、删除或调整渐变控制点,可以进一步改变渐变的形状和颜色。
渐变调整图层可以与其他图层进行混合,从而实现更多种类的颜色渐变效果。
总结以上介绍了几种实现颜色渐变的Photoshop技巧,包括使用渐变工具、渐变图层样式、渐变映射和渐变调整图层。
通过灵活运用这些技巧,可以创建出各种各样、独具特色的颜色渐变效果。
Photoshop调色技巧:打造专业级配色效果导语:Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,它不仅可以修复、排版和设计图片,还可以进行调色。
通过合理运用调色技巧,我们可以为图片带来令人惊叹的专业级配色效果。
下面将介绍一些常用的Photoshop调色技巧,帮助你打造出令人印象深刻的配色效果。
一、调整色彩平衡1、打开需要调整的图片,点击【图像】-【调整】-【色彩平衡】。
2、通过移动滑块来微调图片的色相、亮度和饱和度,使其更符合你的审美要求。
3、可以通过调整影调光谱来改变整体色调。
二、运用渐变映射1、在【图像】-【调整】-【渐变映射】中选择合适的渐变映射方式,如反色、渐变映射或色调曲线等。
2、根据图片的内容和主题,选择合适的渐变映射预设。
3、根据个人喜好,微调渐变映射,使图片的颜色更加丰富而生动。
三、运用色彩平衡1、通过【图像】-【调整】-【色彩平衡】,调整红、绿和蓝的色彩平衡,改变整体色相。
2、可以通过增加红色来加强暖色调,或增加蓝色来增添一丝冷色调。
3、根据图片的需要,微调各个颜色通道的色彩平衡以达到满意的效果。
四、增加滤镜效果1、通过【滤镜】-【相机原型】或【滤镜库】中的滤镜效果,给图片增加特殊的色彩效果。
2、根据图片表达的主题和感觉,选择合适的滤镜效果,如黑白、老照片或交叉处理等。
3、可以根据具体需求微调滤镜的参数,使图片更加生动有趣。
五、运用分色调效果1、通过【图像】-【调整】-【分色调】,将图片分成不同色彩通道。
2、可以单独调整每个通道的色彩和亮度,以达到独特的效果。
3、通过微调分色调的参数,可以强调某种色彩,凸显图片的重点部分。
六、利用曲线调整1、通过【图像】-【调整】-【曲线】,可以对图片的亮度和对比度进行微调。
2、选中曲线面板中的不同色彩通道,可以单独调整图片的亮度和对比度。
3、通过拉动曲线来改变图片的明暗和色调,使其达到更好的视觉效果。
七、使用调色板1、通过选择【窗口】-【调色板】,可以打开调色板面板,选择喜欢的配色方案。
之迟辟智美创作照片名称:调出照片柔和的蓝黄色简双方法,1、翻开原图素材,按Ctrl + J把布景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为布景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,1083、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部份,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、翻开原图素材,Ctrl + J把布景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%.2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色.3、创立渐变映射调整图层,紫色橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版.4、创立亮度/比较度调整图层,5,215、创立智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,6、创立色阶调整图层,8,1.00,2557、创立可选颜色调整图层,红色:+17,8,+16,0,黄色:54,0,+10,+18,白色:5,0,0,0,照片名称:调出怀旧的风景照片,1、翻开原图,复制一层2、曲线调整,数值RGB:109,993、色相饱和度,数值:0,39,04、色彩平衡,数值:0,0,345、可选颜色,中性色:0,0,20,06、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除天空之外的部份擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,黑色:0,0,14,59、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%10、曲线调整,数值RGB:128,15511、色彩平衡,数值:+24,+7,64,填充70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,11,+514、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,64,填充38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下照片名称:年轻化处置出人物的细嫩肌肤,1.复制布景层.滤镜模糊高斯模糊,半径设为10.2.设置层的混合模式,为“颜色”.双击层右边的名称翻开混合选项.在高级混合,取消R与G的高级通道,3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”.对年夜的雀斑或污点,仿制去除.5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比力喜欢钢笔工具,固然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处置的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔.反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,过剩部份.6.滤镜模糊高斯模糊,半径为20.设置层的透明度为75 %7.CTRL+J,复制图层3,滤镜其他高反差保管,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %照片名称:《魔幻》海报,1.翻开原图,复制比较度最年夜的蓝色通道,2.然后用色阶把比较度进一步加年夜,目的是只让石头有条理3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去失落天空和石头,只保管草地,而且用渐变映射为其添加色彩5.翻开素材闪电球,复制比较度最年夜的红色通道到刚才的文件6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及年夜小,使其成为一个光源,去除一些过剩的工具(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处置一下,让其形成发射的光束7.去通道里面复制底图的红色通道,加强比较度,让草地的高光部份显露得更明显,然后选择高光部份粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去失落天空部份的白色,只保管草地的部份,让草地呈现被强光照射的光感8.选择图层1的蒙版然后反选,获得天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相装点,让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂,1.翻开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2.进入通道,复制比较比力强的绿色通道,然后把比较度加年夜,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,8.滤镜杂色添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,9,最后补上天空素材照片名称:PS中照片转手绘效果,1.翻开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太年夜,(Neat image插件)2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太年夜)4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部份,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部比较,6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部份线条建蒙板减淡些)7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部份,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部份,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,9.用涂抹工具对眼珠部份进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部份加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部份,使看起来眼睛更明亮,10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部份,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有条理,12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,13.发梢部份用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片年夜小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条15.马尾部份可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,17.衣服和项链部份用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部份18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部份进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些布景灯修饰,突出主题)1.用钢笔在背部勾勒一个同党的外形,2.在以后的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可.3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹.5.复制图层,填充沛歧颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,6.依照前面的方法制作第二个同党,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,8.复制布景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他处所填充黑色,使用滤镜模糊径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3.Ctrl+点击红副本,使其酿成选区,删除红副本,返回图层面板,4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,1307.方法三:新建色彩平衡图层,中间调色阶:+100,54,20/+100,35,+43阴影色阶:+11,7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,23,5.洋红:100,45,+32,18.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色1.翻开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式.2.新建色相饱和度图层:饱和度85.3.新建亮度比较度图层:比较度+10,4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100.黄色:0,15,100,0.中间色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜渲染光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,6.盖印,加文字装饰1.复制图层,滤镜模糊径向模糊:数量71,模糊方法缩放,品质好,2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,3.色阶可选颜色.加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬季的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮.3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用布景层来色彩范围.4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部份饱和度将为0,5.雪的感觉是“高比较”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加比较度,衣服部份擦出来.6.雪的部份有点生硬,对雪做个模糊叠加,用比较度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在比较度下面,7.整体加一个比较度,用年夜笔刷年夜概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节.1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬季的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮.3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用布景层来色彩范围.4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部份饱和度将为0,5.雪的感觉是“高比较”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加比较度,衣服部份擦出来.6.雪的部份有点生硬,对雪做个模糊叠加,用比较度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在比较度下面,7.整体加一个比较度,用年夜笔刷年夜概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节.1.建立色相饱和度调整图层,饱和度49,2.建立可选颜色图层,红色:49,0,+7,41.黄色:0,0,0,233.建立色相/饱和度图层,明度494.可选颜色.黄色:0,0,0,26.白色:0,0,+46,0.中间色:0,0,6,0.5.可选颜色.红色:0,0,0,48.黑色:0,0,47,+5.透明度降低到37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮.1.建立色相饱和度调整图层,饱和度49,2.建立可选颜色图层,红色:49,0,+7,41.黄色:0,0,0,233.建立色相/饱和度图层,明度494.可选颜色.黄色:0,0,0,26.白色:0,0,+46,0.中间色:0,0,6,0.5.可选颜色.红色:0,0,0,48.黑色:0,0,47,+5.透明度降低到37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮.1.稍微调整一下偏色,调出一个年夜致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255.色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,2552.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度303.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的处所会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,获得选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色.4.建立可选颜色调整层,红色:100,33,100,40.黄色:0,0,40,0.白色:+15,0,+20,+205.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部份擦失落.色相260,饱和度25,明度+756.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色年夜号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了.色阶+20,+20,+40,选中间调7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部年夜致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止.全通道0,0.80,2558.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,翻开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来.点光,强度:28,聚焦52,光泽100,资料100,曝光度17,环境329.新建一层盖印,增强一下明暗的比较,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部份,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来.色阶全通道.色阶全通道:0,0.80,25510.锐化、稍微磨皮,加字,完成.1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,1242.抠出眼睛和嘴,做个强调,3.降低整体饱和度,饱和度564.用颜色叠加给整体颜色倾向,5.隐藏色相和颜色叠加两层,,翻开通道面板,复制R通道,6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度1.翻开原图,复制一层,图像调整去色2.滤镜艺术效果塑料包装,根据原图降低透明度3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到布景图层,5.把前面获得的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了6.调整布景图层的亮度比较度,加年夜,或者适当调一下颜色,亮度+4,比较度+71.翻开原图,复制一层,图像调整去色2.滤镜艺术效果塑料包装,根据原图降低透明度3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到布景图层,5.把前面获得的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了6.调整布景图层的亮度比较度,加年夜,或者适当调一下颜色,亮度+4,比较度+71.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”.2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”.3.磨皮,美化人物形体.4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,5.有了“片子效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色.6.把步伐6获得的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度7.调整一下“色彩平衡”.8..“锐化”一下人物.9.细调一下人物面部肤色、亮度比较度和一些细节问题.10.制作如图所示的“光芒”效果,11.“高斯模糊”,“半径”65.12.给“光芒”加上“外发光”,“年夜小”20.13.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”.1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,1972.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,3.调亮度比较度,以高光部份的色彩和曝光正常为准,亮度20,比较度+64,新建饱和度调整图层,饱和度31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,4.复制布景图层调节阴影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调比较度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%5.复制布景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的缺乏,6.调整细节,把天上的电线擦失落,修复画笔仿制图章都行,7.拼合图像,微调细节,锐化1.扣出人物,调整照片,注意肤色的比较和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上布景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色高斯模糊降低透明度,也可以填充50%灰的新图层模式柔光用减淡工具画出,条条年夜道通罗马,能轻松达到目的地就可以4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以1.将照片翻开,找一些造型类似古堡的.2.将房子扣离并放到一个新的层中.可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除布景.3.现在需要一个新的布景,从素材库中挑一张4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加布景的深度.5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面.6.用魔棒选择房屋层空的处所,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩年夜选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包括到需要校色的房子边缘.执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致.7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合.8.将要去失落挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部份.9.添加一道闪电来为画面增添紧张感.使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果.然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层.10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度.11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞.12.继续添加破损的效果.弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃.打破工具后,要用复制图章工具把空出的处所补上13.添加一些污渍.首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色.然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起.本教程中我使用了亮度模式.14.对整个房子重复同样的步伐,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式.注意接缝和边缘,这种处所最容易发生污渍.15.门廊细节的放年夜.1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,图像应用图像图层:布景通道蓝混合正片叠底,不透明度50%通道绿混合正片叠底,不透明度20%通道红混合变暗,不透明度100%2.调整色彩平衡高光色阶:8,+13,+113.蓝通道在进行一次应用图像,图层:布景混合:正片叠底,不透明度50%,4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0 蓝通道4,155.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度.1.复制图层,混合模式为滤色,2.涂层2蒙板反向擦出眼睛3.盖印(alt+ctrl+shift+E)4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+326.混合模式正叠7.对盖印层调整,图像调整阴影/高光阴影:50,50,144 高光:0,50,30中间调:20,00.01,0.018.再次盖印9.用图章擦去右腮的阳光10.用减淡工具范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次盖印,滤镜其他高反差,参数8012.改高反差那一层模式为柔光,加强比较,13.用自己喜欢的方法锐化14.长时间少色相饱和的红色,或另外微调试试1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处置,数值为3.2.使用ctrl + I反相把持:3.使用ctrl + L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面.5.使用ctrl + T进行自由变换,使用透视.6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转.7.对齐两个图层,并连接在一起.8.使用自由变换的缩放功能调整高度.9. 使用滤色一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不成!!!一种简单的数码照片后期润饰1 翻开图片,执行色像/饱和度(40)降低饱和度.2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部份画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)简单处置照片爆光缺乏1 翻开图片,复制布景层,对布景层的模式改为滤色2 对布景层的色阶进行调整30秒搞定Plmm艺术照1 翻开图片,复制布景层两次2 对复制布景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制布景层二的模式改为强光3 新建一图层,添充图案(预先作好并界说的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底图象错位效果1 翻开图片,新建一图层,选择视图标尺,选择移开工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式贮存,然后关闭文件3 执行滤镜扭曲置换,选择刚才贮存的psd文件备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最年夜负位移,即将要处置图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最年夜正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不发生位移)照片底纹效果1 翻开图片,执行选择全选,然后编纂复制,建一新通道,编纂粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2 执行图象调整反像,回到RGB通道,编纂清除,删除原图象3 执行选择载入选区,调用新通道,执行编纂填充(所需颜色)雾化效果1 翻开图片,新建图层一,设前景色/布景色(黑色/白色),执行滤镜渲染云彩,将图层添加图层蒙版2 重复执行滤镜渲染云彩,图象调整亮度/比较度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1 翻开图片,复制布景层,执行图象调整通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜风格化查找边缘,用色阶去失落杂点2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%3 布景层上加一个色阶调整图层,调整输超卓阶(0,+155)形色主义4 执行图象调整可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,75;黄色,0,40,+100,40)利用颜色叠加给旧照片添加光色效果1 翻开图片,复制布景层,执行图象调整去色,调整亮度/。
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,1083、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D 羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。
3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-215、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,6、创建色阶调整图层,8,1.00,2557、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,照片名称:调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层2、曲线调整,数值RGB:109,993、色相饱和度,数值:0,-39,04、色彩平衡,数值:0,0,-345、可选颜色,中性色:0,0,-20,06、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-59、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%10、曲线调整,数值RGB:128,15511、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+514、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。
1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,853.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-154.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作亮度:-8 对比度: 55.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下通道:红混色:实色混合不透明度:8%9.增加效果图层次,执行再次色阶调节输入色阶: 29 1.32 255柔美的渐变色本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。
过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。
不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。
人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在,也可以百度搜索。
1、养成好习惯。
复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1. 57。
2、选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。
这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)4、添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。
)5、最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了强对比暗黄色外景照片1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。
第三单元考核任务一:曲线调整图像亮度(图片素材1-1),要求保留对应的调整图层。
提示:(曲线、亮度/对比度)原图调整后的效果任务二:色相饱和度调整图像色调(图片素材2-1),要求保留对应的调整图层。
提示:(色相/饱和度、色阶)原图调整后的效果任务三:风景照片调色(图片素材3-1),要求保留对应的调整图层。
提示:(色彩平衡、曲线)原图调整后的效果任务四:街头风景偏色调整(图片素材4-1),要求保留对应的调整图层。
提示:(色相/饱和度、曲线、色彩平衡)原图调整后的效果任务五:调整图片效果(图片素材5-1),要求保留对应的调整图层。
原图调整后的效果任务六:让花朵更清晰鲜艳(图片素材6-1),要求保留对应的调整图层。
提示:(亮度/对比度、曝光、自然饱和度)原图调整后的效果任务七:制作黑白放大镜(图片素材7-1),要求保留对应的调整图层。
提示:参考课本案例。
原图调整后的效果任务八:用渐变映射命令制作温馨氛围的照片(图片素材8-1),要求保留对应的调整图层,有制作视频。
原图调整后的效果任务九:理论1、Photoshop快捷键色阶命令:Ctrl+()、曲线命令:Ctrl+()+()、去色命令:Ctrl+()+();色彩平衡命令:Ctrl+()、图层编组:Ctrl+()、反向选择:Ctrl+()+();Ctrl+I:()、Ctrl+U:()、Ctrl+Alt+I:()、Ctrl+A:()。
2:简述以下蒙版与通道类型的特点1.使用Photoshop识别图像的色彩与色调,需要借助__、__和__工具观察。
2.色调影响的是图像的__和__,而亮度、对比度决定了图像的__。
3.为什么说色阶不能取代曲线?4.色彩的组成元素包括__、__和__。
5.__命令可以对阴影区域、中间调和高光区域中的颜色分别做出调整。
任务一至八以PSD的格式保存,任务九以Word文档格式保存。
任务十:附加题:彩妆上色。
选择一张人物面部特写相片,仿照课本案例进行彩妆上色操作。
渐变映射在调色中的运用
韩树华搜集整理
今年我花大量的时间在通道混色器和渐变映射工具调色上面,发现这二个工具在调色方面很不错,它们不需要太多复杂的步骤却能得到很理想的效果,也许很多朋友觉得这二个工具运用起来不太顺手,但是用好了,对你的PS是一个很大的进步。
教程一、巧用Photoshop渐变映射制作黄昏海岸
效果图
原图
下面开始制作
1.拖入原图,点击图层面板中的调整图层按钮,选择渐变映射
2.我们开始对渐变映射的颜色进行调节(具体调整色标颜色及透明度可以再学习一下渐变的具体操作,在此不赘述)。
需要牢牢记住的是:渐变映射首先把图像转换为灰度。
这样,以前的颜色就完全没有了。
然后,再用渐变条中显示的不同颜色来替换图像中的各级灰度。
渐变条的最左边,可以映射最暗的灰度,渐变条的最右边,可以映射最亮的灰度,渐变条的中间色,可以映射中间色调。
点击确定后看到如下效果:(可以看到灰度中最亮的太阳,变成了渐变条的最右边的黄色了)
3.将渐变映射的图层样式调节为覆盖
效果如下:
再降低渐变映射图层的透明度,这里降低为40%,如果背景图片颜色浅的话,你可以再降低一些
好了,效果已经出来了!
效果很简单,只是希望大家灵活使用这种思路制作更多完美的效果。
教程二、渐变映射为头发上色
原始图片
完成效果
一,打开原始图片素材,按Ctrl + J 拷贝一层,假如全是换发色的话就不同做另外的。
我这儿只为让照片更清爽,对人物执行容易的美白与磨皮,以及提亮照片。
提亮照片我用的手法是按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,之后用曲线调亮
一些。
二,此时我们就来加上渐变映射,给人物头发换色彩。
在图层面版下面选取新建新的填充或者调节层,之后选取渐变映射。
三,在渐变映射编辑器里面选取个人需要的渐变色,之后点确定。
四,在蒙板上方将除了头发以外的部分用黑色画笔擦掉,之后将图层混合模式
改成“差值”,就可以了最终效果。
下方是另外多种色彩的不同效果。
完成效果:
教程三、渐变映射给照片调艺术色调
1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,
做好这2步之后就得到右边图样效果。
2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重
而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加
反差,结束步暂时得到图片效果。
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言。
最终效果图
教程四、PS渐变映射打造出人物独特的淡雅背景
一.打开片片,复制图层,图层模式改为“柔光”
二.创建蒙板渐变层,线性渐变(角度最好是对角斜着,效果会好些),渐变颜色按个人喜好来设置,这个层的模式改为“强光”,降低不透明度。
二.三.创建蒙板渐变映射,也是线性渐变,渐变颜色按个人喜好来设置(可参考
本例),层模式改为“正片叠底”,降低不透明度。
四. 在渐变填充层的蒙板中用黑色画笔擦出模特(画笔硬度0%,目的是为了让颜色过渡均匀)
五.合并图层,完成!
教程五、打造美女效果及原图
其他类似“两步调出照片暗黄艺术色调”、“”调出外景人像红润的肤色、“调出照片的暗灰艺术色调”等教程,也大都是利用渐变映射,调色的时候基本上是用渐变映射来设置主体颜色,然后适当改变图层混合模式即可上色。
然后再整体调节明暗度即可。
渐变映射基础知识
渐变映射的原理是先将图片颜色转换为0~255的灰度,然后把所选的渐变从左至右平均分成256种颜色(渐变色左->右的位置编号0~255),用这256种渐变色分别填充与其相对应的灰度。
渐变映射就是根据图片的明暗灰阶来上颜色。
渐变映射首先把图像转换为灰度。
这样,以前的颜色就完全没有了。
然后,再用渐变条中显示的不同颜色来替换图像中的各级灰度。
渐变条的最左边,映射最暗的灰度;渐变条的最右边,映射最亮的灰度;渐变条的中间色,映射中间色调。
如果原图含有很多色彩,渐变映色操作只考虑明度因素而不考虑原有那些色彩因素。
也就是说,即使原图有很多色彩,但使用渐变映射操作,其只考虑图像的明度因素,而不考虑原有色彩因素。
我们只可以瞬间改变图像的图像的色调而不改变明度。
怎么说呢,譬如我对一个图像用了一个黄到白的渐变映射,黄色在渐变条的左边,白色在渐变条的右边,浅显的说,也就是图像上越黑的地方对应渐变条左边的颜色(如男士的西服和天空),越白的地方对应渐变条右边的颜色(如女士的婚纱)。
而中间不黑不白的颜色就对应了渐变条中间的颜色,颜色越深越靠左,越浅越靠右。
使用渐变映射命令存在的主要问题就是它很容易在整幅图像范围内产生明亮的颜色,从而破坏图像的对比度。
破坏了原图的细节部分。
所以,我们要采取另一个渐变映射,就是加上一个调整图层,然后把这个调整图层的混合模式改为“颜色”,意思是:只采用渐变映射调整图层的色相和饱和度,而不采用调整图层的亮度。
亮度仍由原图来决定。
(颜色的三个属性中,只使用其中二个属性”。
利用渐变映射命令,我们可以做出各种各样色彩的画面来。
一般以风光照片特别是有云彩的照片为好。
使用渐变映射命令假如结合专用笔刷,我们还可以制作出逼真的水花、浪花,甚至斑斑锈迹和土壤、破损的墙皮等等效果。