《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
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《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲
(开放小教本科适用,54学时)
第一部分大纲说明
一、课程的性质和任务
《多媒体课件制作与应用》是开放专业小学教育的一门选修课。
内容涉及运算机辅助教学的有关差不多概念和课件开发环境、课件开发素材的制作和编辑、课件开发的方法、实例等方面。
通过本课程的学习,学生应能够把握运算机辅助教学的差不多概念和方法,能较熟练地用有关课件制作软件制作多媒体课件。
二、课程内容教学要求的层次
在课程内容教学要求的层次上,按“把握、明白得、了解”三个层次要求。
第二部分教学媒体和教学过程建议
一、学时分配
本课程课内打算学时数为54学时,各部分内容学时数建议分配如下:
序号教学内容
授
课
实
验
备注
1 模块一多媒体技术
基础知识、多媒体
CAI课件的设计开发
(补充)
第1章多媒体技术基础 1
第2章多媒体数据基础 1
第3章多媒体运算机环境 1
多媒体CAI课件的设计开发(补充) 1
2 模块二多媒体素材
的采集与制作
第4章多媒体素材的采集与制作(图像素
材、动画素材)
4 12 学做合
一
第5章用屏幕抓图软件采集多媒体素材 1 1
3 模块三多媒体课件
制作
第6章认识Authorware 1 1 学做合
一
第7章Authorware在多媒体创作中的应用 4 12
合
计
14 26
二、课程考核
采纳期末考试成绩与平常作业、实验成绩相结合作为本门课程的考核成绩的方式。
其中:平常考核占考核总成绩的30%,期末考试占考核总成绩的70%。
学生期末卷面考试、平常成绩均合格才获得本课程的学分。
三、教学方法和教学形式建议
本课程涉及的应用软件较多,实践性较强,为保证教学成效,建议理论教学和实践教学相互结合,以实践为主。
面授须在多媒体教室授课。
四、教学和实验软硬件配置建议
硬件:
多媒体电脑
内存:64MB以上
显卡:有16M以上显示内存的显卡
有声卡、音箱、话筒
操作系统:
Windows 98/2000/xp,Windows NT 4.0
教学软件:
1.IE7.0
2.Photoshop7.0以上版本;
3.Flash MX或以上版本;
4.Authorware7.0以上版本;
第三部分教学内容和教学要求一、教学内容
模块一多媒体技术基础知识、多媒体CAI课件的设计开发(补充)
第一篇基础篇
第1章多媒体技术基础
1.1 多媒体技术的差不多概念
1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体的类型
1.1.3 多媒体的要紧特性
1.2 多媒体技术的应用领域
1.3 多媒体技术的进展
1.3.1 多媒体的进展历史
1.3.2 多媒体进展现状
1.3.3 多媒体以后的进展趋势
1.4 多媒体集成工具
1.4.1 多媒体处理软件
1.4.2 多媒体创作软件
第2章多媒体数据基础
2.1 图像信息处理基础
2.1.1 图像的差不多概念
2.1.2 图像文件格式
2.1.3 图像文件的储备
2.2 视频和动画信息处理基础
2.2.1 视频和动画的差不多概念2.2.2 视频和动画文件格式
2.2.3 视频和动画文件的储备
2.3 声音信息处理基础
2.3.1 声音的差不多概念
2.3.2 声音文件的格式和分类
2.3.3 声音文件的储备
2.4 多媒体数据压缩技术
2.4.1 多媒体数据冗余的产生
2.4.2 多媒体数据压缩方法
2.4.3 图形和图像压缩技术
2.4.4 音频和视频压缩技术
第3章多媒体运算机环境
3.1 多媒体运算机的硬件环境
3.1.1 多媒体运算机的硬件系统组成3.1.2 声卡
3.1.3 视频采集卡
3.2 多媒体软件环境
3.2.1 多媒体操作系统
3.2.2 多媒体I/O设备的驱动软件3.3 Windows 98提供的多媒体服务3.3.1 画图
3.3.2 CD播放器
3.3.3 媒体播放机
3.3.4 录音机
3.4 多媒体输入、输出设备
3.4.1 扫描仪
3.4.2 数码照相机
3.4.3 数码摄像机
3.4.4 彩色打印机
3.4.5 光盘刻录机
补充多媒体CAI课件的设计开发
补1 多媒体CAI课件设计的理论基础补2 多媒体CAI课件设计的原则
补3 多媒体CAI课件的开发流程
补4 多媒体CAI课件系统结构的设计补5 多媒体CAI课件的脚本设计
模块二多媒体素材的采集与制作
第4章多媒体素材的采集与制作4.1 声音素材的制作
4.1.1 声音素材的猎取途径
4.1.2 声音素材的制作与编辑
4.1.3 声音文件格式的转换
4.2 图像素材的采集与制作
4.2.1 图形、图像素材的猎取途径4.2.2 图形素材的制作与编辑
4.2.3 图像素材的制作与编辑
4.2.4 图像文件的格式的转换
4.3 动画、视频素材的制作
4.3.1 动画文件的制作
4.3.2 视频文件的制作
4.3.3 动画、视频文件格式的转换
第5章用屏幕抓图软件采集多媒体素材
5.1 SnagIt概述
5.1.1 SnagIt
6.2功能简介
5.1.2 SnagIt
6.2的安装
5.2 使用SnagIt
6.2 抓取静态图像
5.2.1 抓取静态图像
5.2.2 抓取滚动窗口图像
5.2.3 抓取“菜单”图像
5.3 使用SnagIt
6.2动态屏幕抓图
5.4 SnagIt的辅助工具
5.4.1 抓图的后期处理工具——SnagIt工作室5.4.2 图库扫瞄器
5.4.3 文字捕捉
5.4.4 网络捕捉
模块三多媒体课件制作
第二篇应用篇
第6章认识Authorware 7.0
6.1 Authorware
7.0简介
6.1.1 Authorware
7.0的要紧功能
6.1.2 运行Authorware
7.0的软件、硬件环境6.1.3 Authorware 7.0的安装过程
6.2 Authorware
7.0快速入门
6.2.1 Authorware
7.0的启动
6.2.2 Authorware
7.0界面组成
6.3 Authorware的菜单
6.4 Authorware工具栏按钮
6.5 Authorware设计图标面板
6.5.1 图标工具栏
6.5.2 程序设计窗口
第7章Authorware 7.0在多媒体创作中的应用
7.1 显示图标的使用
7.1.1 差不多绘图工具的使用
7.1.2 引入外部图片
7.1.3 设置图形的属性
7.2 运动图标的使用
7.2.1 固定终点的动画
7.2.2 点到直线的动画(Direct to Line)
7.2.3 点到指定区域的动画
7.2.4 沿任意路径到终点的动画
7.2.5 沿任意路径到指定点的动画
7.3 擦除图标和等待图标的使用
7.3.1 擦除图标的属性设置
7.3.2 等待图标的属性设置
7.4 声音图标和电影图标的使用
7.4.1 声音图标的使用
7.4.2 电影图标的使用
7.5 交互图标的使用
7.5.1 交互响应的属性设置
7.5.2 交互响应的类型
第四部分实验安排
本课程安排了26学时的实验课时,具体内容为:
1.多媒体CAI课件素材的猎取与编辑(图像素材+动画素材)12学时
2.Authorware课件开发16学时
第五部分教材
多媒体技术与应用,张振宇,科学出版社,2008.4
湖州广播电视大学
周柏清
2009年3月。