小学生计算器
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如何帮助小学生学习计算器的使用计算器是一种重要的工具,能够帮助我们进行各种数学运算,提高计算效率。
对于小学生来说,学习如何正确使用计算器是培养他们数学能力的重要一环。
然而,由于计算器功能复杂,对于小学生而言有时可能会感到困惑。
因此,教师和家长可以采取一些方法来帮助孩子学习计算器的使用。
本文将介绍几种有效的教学策略,帮助小学生掌握计算器的基本操作。
1. 确保小学生具备基本的数学能力在学习计算器之前,小学生应该具备基本的数学能力,包括四则运算、数字的认知和数学概念等等。
如果孩子对这些基础知识掌握不牢固,那么学习计算器的使用可能会更加困难。
因此,教师可以先帮助孩子夯实基础数学知识,确保他们能够熟练地进行各种数学运算。
2. 引导小学生了解计算器的基本功能在介绍具体的计算器操作之前,首先应该向小学生介绍计算器的基本功能。
可以展示计算器上各个按键的含义,并解释它们的作用。
例如,加减乘除符号、等于符号、清零键等等。
通过简短而生动的示范,引导孩子了解计算器是如何进行基本的数学运算的。
3. 演示计算器的具体操作步骤接下来,教师可以通过演示具体的操作步骤来教授小学生如何使用计算器进行数学计算。
可以选择一些简单的例子,比如两个数相加,然后一步一步地演示计算器的操作过程。
重点解释每个按键的作用,让孩子明确每一步的目的。
在演示过程中,教师还应该注重与学生的互动,鼓励他们提问并及时解答疑惑。
4. 提供练习机会和反馈为了帮助小学生巩固所学的计算器操作技能,教师可以提供一些练习题。
可以设计一些有趣的数学题目,要求学生使用计算器求解。
这样可以让孩子在实践中加深对计算器操作的理解,并提高他们的兴趣。
在提供练习的同时,及时给予学生反馈也是非常重要的。
教师可以检查学生的答题过程和结果,并给予正确的指导。
如果发现学生在使用计算器时出现了错误,可以纠正并解释正确的操作方法。
通过及时的反馈,可以帮助孩子更好地理解和掌握计算器的使用技巧。
5. 鼓励小学生自主学习和探索除了教师的指导,家长在家庭环境中也可以起到重要的作用。
小学数学计算器的使用计算器是一种用于进行数学计算的工具。
在小学数学学习中,学生们可以通过使用计算器来辅助他们完成一些复杂的数学计算。
在正确的指导下,使用计算器可以提高小学生的计算效率和准确性。
下面将介绍一些小学数学计算器的使用方法。
一、认识计算器首先,学生们需要认识计算器的各个按键和功能。
计算器通常有数字按键、运算符按键、清除按键等。
数字按键用于输入数字,运算符按键用于进行四则运算和其他数学运算,清除按键用于清除输入的内容。
二、加法和减法的使用使用计算器进行加法和减法的计算非常简单。
只需要按照计算顺序依次输入数字和运算符即可。
比如计算3+5,首先输入3,然后按加号(+)键,最后输入5,再按等号(=)键,计算器会显示结果。
三、乘法和除法的使用乘法和除法在小学数学中也是常见的运算。
使用计算器进行乘法和除法的计算也非常简单。
比如计算3×5,首先输入3,然后按乘号(×)键,最后输入5,再按等号键,计算器会显示结果。
同样的,计算10÷2,首先输入10,然后按除号(÷)键,最后输入2,再按等号键,计算器会显示结果。
四、括号的使用有时候在计算过程中需要用到括号,计算器也能很好地支持括号的输入和计算。
比如计算2×(3+4),首先输入2,然后按乘号键,接下来按左括号键((),然后输入3,再按加号键,接着输入4,最后按右括号键()),再按等号键,计算器会显示结果。
五、小数和分数的使用在小学数学中,小数和分数的概念也需要学生了解和应用。
使用计算器进行小数和分数的计算也很简单。
比如计算1.5+2.3,首先输入1.5,然后按加号键,接下来输入2.3,最后按等号键,计算器会显示结果。
同样的,计算1/2+2/3,首先输入1,然后按除号键,接下来输入2,再按加号键,接着输入2,最后按除号键,再输入3,最后按等号键,计算器会显示结果。
六、检查计算结果使用计算器进行数学计算时,有时候会输入错误,或者计算结果有误。
小学生使用计算器的好处及弊端随着计算器在日常生活和工作中的逐步普及,在小学数学中引入计算器已逐渐受到人们的关注。
计算器的使用,可以代替机械性的计算,使学生把时间和精力转移到理解数学、探讨数学和应用数学上去。
从现行课堂教学发展的趋势来看,计算器进入课堂教学是历史的必然。
一方面,进行大数目的四则运算,使用计算器可以提高计算速度;另一方面,借助计算器可以引导学生探索一些复杂的、更为现实的应用问题。
从教学的实际效果来看,计算器的引入对减轻学生负担,缓解学生对计算的恐惧心理起到了良好的作用。
但如果教师不严格控制,合理安排,学生的计算正确率就会大大下降,计算器的引入就会对学生计算能力产生不同程度的负面影响。
(一)、体会使用计算器的好处计算器的作用不仅在于能够进行复杂的运算,更重要的是借助计算器学生可以解决更为实际的问题、探索更加富有挑战性的规律。
例如,利用计算器,我们就能处理很多实际问题中的统计数据,这使得统计的学习更加贴近生活;利用计算器,我们就能探索很多数字的奥妙,探寻有趣的数学规律。
在这些探索活动中,目标不再是进行计算,而是通过对结果的猜想、尝试、验证、总结,发展学生的思考能力,培养他们对数学探索的兴趣。
计算器的使用还可以为一些重要的概念积累感性经验,并有利于对概念的理解和应用。
计算器的使用还使某些课程内容的重点发生了变化,它使得繁杂的运算变得不再必要,而近似计算、合理估算等内容变得更加重要。
以前在小学数学教学中差不多用一半的时间训练学生的计算能力,甚至培养出近乎表演式的多位数计算:学生可以直接算出三位数乘三位数等结果,有的学生口算的速度可以比计算器还要快,而这种训练的价值在哪里?对于多数学生来说恐怕是得不偿失的。
《新课程标准》指出计算一般不超过三步(主要以两步为主)。
允许学生在进行统计计算、求面积、体积计算、解答应用题和验算时使用计算器,以节省教学时间,提高正确率及学生的学习兴趣。
通过较多和较大数目的计算,让学生充分体会计算器计算的优势。
1、计算器在日常生活中应用十分广泛,小学生学习数学时也需要使用计算器来完成一些较为复杂的计算。
但是,小学生如何正确地使用计算器呢?
2、首先,小学生需要掌握计算器的基本操作。
计算器上一般会有数字键、运算符键、等于键、清除键、小数点键等基本按键,小学生需要知道这些按键的作用和使用方法。
3、其次,小学生需要注意计算器的精度问题。
在进行小数计算时,小学生需要注意保留几位小数位数,根据题目的要求进行设置。
同时,在进行大数计算时,小学生可能需要使用科学计数法来表示数字,需要掌握科学计数法的使用方法。
4、值得注意的是,虽然计算器可以完成很多运算,但是小学生在学习数学时,还是需要尽量多进行手算。
这样不仅可以提高小学生的计算能力,而且也可以帮助他们更好地理解数学概念。
5、最后,小学生在使用计算器时,需要做好记录工作。
计算器可能出现误操作或记错数值的情况,而在数学考试中出现错误会影响小学生的成绩。
因此,小学生需要在计算时仔细核对每一步操作,并记录下每个步骤的结果,以便后续检查和修改。
6、综上所述,小学生在使用计算器时,需要掌握基本操作、注意精度问题、多进行手算、做好记录工作。
正确地使用计算器可以帮助小学生更好地完成数学学习任务,提高数学成绩。
同时,小学生还需要在课外时间里进行大量的练习,提高自己手算的技能,这样才能在日后的学习和生活中游刃有余。
小学生使用计算器的利与弊在四年级上学期,教材引出了计算器,通过学习,大部分的学生掌握了计算器的使用方法,但在学生使用计算器的过程中出现了二个问题,一方面学生滥用计算器,再简单的计算也依赖于计算器;另一方面该用计算器的时候没想到去用。
教师在引导学生使用计算器的过程中,也出现较多的问题,要么禁止学生使用计算器,要么放任自流,在命题时忽略了可以使用计算器的因素,对于学生利用计算器解题的思路措手不及。
本文就以上的诸多问题进行剖析,不得不使我们对使用计算器的利弊作客观的认识。
一、学生使用计算器有什么好处呢?(1)使用计算器进行计算;(2)利用计算器进行估算;(3)利用计算器进行探索规律;(4)利用计算器处理较复杂的数据。
可见,使用计算器是一种先进的计算工具,既可以节省学生许多时间学习其他更有价值的内容,又可激发其学习兴趣。
二、学生使用计算器有什么坏处呢?1.使用计算器,提高了学生的计算速度,但计算的准确性却不高。
从我的教学情况来看,几乎所有学生能够非常熟练地使用计算器,在加上计算器也比较便宜,现在的小学生几乎是人手一台,学生的计算速度有了明显的提高,把学生从繁杂的计算中解放了出来,但计算准确性却不高。
2.使用计算器,助长了学生的计算惰性有了计算器,学生尝到了甜头,谁还愿意去为计算动脑筋,“有了电灯,谁还愿意用油灯”4、学生的思维越来越狭窄,越来越不愿分析问题由于用计算器计算十分便捷,使学生对计算器的依赖性越来越大。
计算器的使用,在经济上已不是问题,是社会前进、科技发展的必然结果。
但计算器的使用也削弱了学生的运算能力,影响了学生数学素质的提高。
我们必须引导学生合理使用计算器,一方面要保障运算能力的提高,另一方面也要能熟练地操作计算器。
小学生如何正确运用数学工具和辅助计算设备引言:在当今数字化时代,数学工具和辅助计算设备成为小学生学习数学的重要辅助工具。
然而,正确运用这些工具和设备并不仅仅是简单地使用它们,而是需要培养学生正确的数学思维和解题能力。
本文将探讨小学生如何正确运用数学工具和辅助计算设备,以提高他们的数学学习效果。
一、数学工具的种类及其应用数学工具是小学生学习数学的重要助手,它们可以帮助学生更好地理解和掌握数学概念。
以下是一些常见的数学工具及其应用:1. 尺子和直尺:尺子和直尺是用来测量长度的工具。
小学生可以通过使用尺子和直尺来测量线段的长度,从而加深对长度概念的理解。
2. 量角器:量角器是用来测量角度的工具。
小学生可以通过使用量角器来测量和绘制角度,从而加深对角度概念的理解。
3. 圆规:圆规是用来绘制和测量圆的工具。
小学生可以通过使用圆规来绘制和测量圆的直径、半径和周长,从而加深对圆的概念的理解。
4. 等边三角尺:等边三角尺是用来绘制等边三角形的工具。
小学生可以通过使用等边三角尺来绘制等边三角形,从而加深对等边三角形的概念的理解。
5. 平衡秤:平衡秤是用来测量物体质量的工具。
小学生可以通过使用平衡秤来比较物体的质量,从而加深对质量概念的理解。
二、辅助计算设备的使用技巧辅助计算设备是小学生学习数学的重要工具,它们可以帮助学生进行复杂的计算和解题。
以下是一些辅助计算设备的使用技巧:1. 计算器:计算器是用来进行数值计算的设备。
小学生在使用计算器时,应该首先明确计算的目的和步骤,然后按照正确的顺序输入数据和操作符,最后得出正确的结果。
2. 电子白板:电子白板是一种可以通过手写或者触摸来进行书写和绘图的设备。
小学生可以使用电子白板来进行数学计算和绘制图形,从而提高数学学习的效果。
3. 数学软件:数学软件是一种可以在电脑上运行的软件,它们提供了各种数学工具和计算功能。
小学生可以使用数学软件来进行数学计算、绘图和解题,从而提高数学学习的效果。
小学生专用计算器的100种玩法
一、算术类
1、算术游戏:这是一种可以让小学生在计算器上进行练习的一种玩法。
小学生可以利用计算器编写一些算术游戏,例如猜数字游戏、99乘法表游戏等,从而增加计算机的计算能力以及加强算术知识。
2、算术运算:利用计算器可以完成各种算术运算,例如加减乘除的计算、简单的指数计算、平方根运算等,等等,这可以让小学生准确、快速地计算出运算结果。
3、按键运算:这是一种比较有趣的玩法,小学生可以使用计算器的不同按键完成一些固定的运算,比如求和、百分比计算、根据一些值变换等,从而学习计算器的基本操作。
4、打地鼠:这是一种相对比较有趣的计算器玩法,小学生可以利用计算器模拟地面上的地鼠出洞,让它们躲避不同的障碍,而小学生必须在一定的时间内猜测到哪个键可以击中地鼠,从而获得胜利。
二、图形类
2、趣味小游戏:利用计算器学习的编程技能,可以利用计算器制作一些有趣的小游戏。
小学生如何学会正确使用计算器
引言
计算器是我们日常生活中常用的工具之一。
对于小学生来说,学会正确使用计
算器不仅可以提高计算效率,还可以培养他们的逻辑思维能力。
本文将介绍小学生如何正确使用计算器,并提供一些实用的技巧和注意事项。
选择合适的计算器
对于小学生来说,选择合适的计算器非常重要。
首先,计算器的按键应该清晰
明确,易于按压。
其次,计算器的功能应该简洁明了,不要选择功能过于复杂的计算器,以免小学生无法正确操作。
最后,建议选择具有耐用性好、电池更换方便的计算器,以便长时间使用。
基本操作
小学生在使用计算器之前,需要掌握一些基本的操作方法: - 打开和关闭计算器:通常计算器的开关在侧面或背面,按压或划动即可打开或关闭计算器。
- 清除:在输入错误或需要重新计算时,可以通过按下清除键(通常带有。
计算器知识图,帮助小学生记忆
ON/OFF:电源开关键
按下此键表示开启或关闭电源;
AC(All Clear):全部清除键
按下此键将清除所有(寄存器及存储器)的数值;
CE(Clear Enter):清除输入键
按下此键将清除当前输入(寄存器)的数值;
M+(Memory+):记忆加法键
按下此键将当前显示的数值存入(存储器)或将(存储器存)入的数值加上当前显示的数值;
M-(Memory-):记忆减法键
按下此键将当前显示的数值存入(存储器)或将(存储器)存入的数值减去当前显示的数值;(无图)
MRC(Memory Recall Clear):记忆恢复或清除键
首次按下此键将显示(存储器)存入的数值,再次按下此键将清(存储器)存入的数值;
MR(Memory Recall):记忆恢复键
按下此键将显示(存储器)存入的数值;
MC(Memory Clear):记忆清除键
按下此键将清除(存储器)存入的数值;
GT(Grand Total):记忆结果累加键
每次计算结果将会累积在总和中,按下一次可显
示总和,连续按下两次,可清除总和;
MU(Mark-Up Mark-Down):损益运算键
按下此键将完成以下计算规则;
A+B Mu 执行100*(A+B)/B A-B Mu 执行100*(A-B)/B A*B Mu 执行A*(1+B/100) A/B Mu 执行A/(1-B/100)。
课程设计报告
题目小学生四则运算综合练习系统
班级
学号
学生姓名
指导教师石守东
完成日期2014年12月10日
目录
第1章任务描述 (3)
第2章系统分析 (4)
第3章系统设计 (5)
第4章自行测试结果 (6)
4.1 测试案例1 (6)
4.2 测试案例2 (6)
4.3 测试案例3 (6)
第5章交叉测试结果 (8)
5.1 测试案例1 (8)
5.2 测试案例2 (8)
5.3 测试案例3 (8)
第6章源代码 (10)
附录A 独立工作声明 (12)
附录B 交叉测试者评价 (13)
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第1章任务描述
四则运算。
编制一个可以完成加、减、乘、除运算的程序。
选择运算操作,选“1”为加法操作,选“2”为减法操作,选“3”为乘法操作,选“4”为除法操作。
输入两个数,按回车键,即可完成运算。
第2章系统分析
第3章系统设计
1、开始,输入预处理指令,将标准头文件stdio.h中的定义插入到程序中,且插入一个包含数学函数的头文件。
2、输入main函数。
3、定义字符ch,和双精度浮点型变量a,b,c。
4、屏幕显示菜单,提示用户选择运算类型(加、减、乘、除等)。
5、用户选择后,提示用户输入运算的数据。
6、使用switch语句判断用户选择的运算类型,并进行计算,且输出算式。
且考虑用户输入菜单以外的选项,输出Error。
7、用if语句判断除数为0的情况,输出Error。
8、结束。
第4章自行测试结果
4.1 测试案例1
见图1,选择幂函数运算运算,输入2和3,输出8.00
图1
4.2 测试案例2
见图2,选择减法运算,输入5和9,输出-4.00
图2
4.3 测试案例3
见图3,选择乘法运算,输入3和5,输出15.00
图3
第5章交叉测试结果
5.1 测试案例1
见图4,选择除法运算,输入7和3,输出2.33
图4
5.2 测试案例2
见图5,选择除法运算,输入5和0,输出Error
图5
5.3 测试案例3
见图6,选择菜单以外的选项6,输入3和5,输出Error
图6
第6章源代码
#include<stdio.h> /*预处理指令*/ #include<math.h> /*包含数学函数的头文件*/ int main() /*主函数main*/ {
char ch; /*表示选项的变量*/ double a,b,c; /*表示输入的数据及输出结果的变量*/ printf("1 sum\n");
printf("2 sub\n");
printf("3 multi\n");
printf("4 div\n");
printf("5 pow\n");
printf("Input your choice\n");
ch=getchar(); /*从键盘输入用户的选择*/ printf("Input the numbers\n");
scanf("%lf%lf",&a,&b);
switch(ch)
{
case'1':
{c=a+b;
printf("%.2lf+ %.2lf= %.2lf\n",a,b,c);};break; /*计算a+b的值并输出*/ case'2':
{c=a-b;
printf("%.2lf- %.2lf= %.2lf\n",a,b,c);};break; /*计算a-b的值并输出*/
case'3':
{c=a*b;
printf("%.2lf* %.2lf= %.2lf\n",a,b,c);};break; /*计算a*b的值并输出*/
case'4':
{if(b==0) /*判断除数是否等于零*/ {printf("Error\n");goto abc;}
c=a/b;
printf("%.2lf/ %.2lf= %.2lf\n",a,b,c);};break; /*计算a\b的值并输出*/
case'5': /*计算a的b次方并输出*/ {c=pow(a,b);
printf("%.2lf^ %.2lf= %.2lf\n",a,b,c);};break;
default:{printf("Error\n");goto abc;}
}
abc: return 0; /*向系统返回数值0*/ }
附录A 独立工作声明
我在此声明,本项目的所有工作都是由我本人独立完成。
声明人签名:
完成时间:2014/12/11
附录B 交叉测试者评价
评价:程序的菜单简洁明了,且考虑到了用户选择选项以外的情况和除法运算中除数为0的情况。
不足之处在于,当出现用户选择选项以外的情况后,可直接输出Error,无需再让用户输入数据。
交叉测试者签名:
测试时间:2014/12/12。