小学美术优秀教学设计 走迷宫教案.doc
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小学美术优秀教学设计走迷宫教案
教育教学目标:
1. 了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。
2. 学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。
3. 做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。
4. 重点、难点。
重点:学习绘制简单的迷宫。
难点:激发学生的想象,完成个性化的设计。
课前准备:
铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等 各种古今中外的迷宫图片和相关知识、课件
教学过程:
1. 游戏激趣。
课件展示迷宫。
提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一 比谁最快走出迷宫。
请学生拿出教师为他们准备的迷宫,进行比赛。
揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。
2. 探迷宫。
迷宫为什么会使人迷路呢?
我们应该怎样来设计呢?
我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂 多变的迷宫。 课件展示:外形简单的迷宫。
课件展示:《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》。
提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什 么特点?
评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。
3. 做迷宫。
课件演示制作迷宫过程。
①先设计外形;②在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折 折的通道;③围绕通道设计岔道;④擦去铅笔线,涂色修 饰,添加背景,设计情境等。
学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷宫 取一个好听的名字。
4. 玩迷宫。 同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣。
评一评同桌的迷宫。
5. 延伸。
除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?
你知道迷宫有什么用吗?
小结:迷宫历史悠久,形式多样,用途广泛。
课后请学生继续探询迷宫,掌握未知之谜。