小学美术优秀教学设计 走迷宫教案.doc

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小学美术优秀教学设计走迷宫教案

教育教学目标:

1. 了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。

2. 学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。

3. 做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。

4. 重点、难点。

重点:学习绘制简单的迷宫。

难点:激发学生的想象,完成个性化的设计。

课前准备:

铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等 各种古今中外的迷宫图片和相关知识、课件

教学过程:

1. 游戏激趣。

课件展示迷宫。

提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一 比谁最快走出迷宫。

请学生拿出教师为他们准备的迷宫,进行比赛。

揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。

2. 探迷宫。

迷宫为什么会使人迷路呢?

我们应该怎样来设计呢?

我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂 多变的迷宫。 课件展示:外形简单的迷宫。

课件展示:《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》。

提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什 么特点?

评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。

3. 做迷宫。

课件演示制作迷宫过程。

①先设计外形;②在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折 折的通道;③围绕通道设计岔道;④擦去铅笔线,涂色修 饰,添加背景,设计情境等。

学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷宫 取一个好听的名字。

4. 玩迷宫。 同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣。

评一评同桌的迷宫。

5. 延伸。

除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?

你知道迷宫有什么用吗?

小结:迷宫历史悠久,形式多样,用途广泛。

课后请学生继续探询迷宫,掌握未知之谜。