• 2008年,美国亚利桑那州大学打造了展现大脑的可更新的3D全 息显示屏。
•(这是世界上首批3D全息显示屏之一。最初的全息显示屏尺寸为4英寸乘4英 寸(约合10厘米乘10厘米)。)
2021/3/7
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全息技术的发展历程
日本广播公司(NHK)决心在2020年之前推出第一台Holo-TV。
2021/3/7
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全息技术的发展历程
2006年丹麦公司ViZoo于研发的360度幻影成像是全息投影目前
最具魔幻效果的技术。
•(方法:用全息膜搭建一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机 投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像。这 一系统还可以配加触摸屏,现场观众可通过各种手势和动作,操纵3D产品模 型进行旋转,或部件分解。广泛用于各种展览会和发布会上的新型广告载体 ,此外,该技术也用于博物馆,可再现一些珍贵的文物,防止失窃。)
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数字全息 3D 显示原理框图
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利用时分复用三维全息照明扩展视场、增大信号
1、用检流计扫描扩展视场
在相干照明系统中,物方空间光强度分布:I(x,y)=|F{H(u,v)}|2 H(u,v)=A(u,v)expjφ(u,v),H(u,v)为物方光强复振幅分布。 在SLM的N×N个像素上进行0到2π的相位调制,SLM视场被像素数量限制。传 统的全息图照明系统的SLM的视场:光学视场包含相机视场,最后是空间光调
• 3、1967年古德曼和劳伦斯提出了数字全息。(开创了精确全息技
术的时代。到了90年代,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶 片或新型光敏等介质记录全息图,用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈 现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。)