Java程序设计--复习要点
- 格式:doc
- 大小:72.50 KB
- 文档页数:12
java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。
在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。
一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。
在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。
1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。
2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。
而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。
3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。
4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。
Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。
二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。
在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。
下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。
1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。
通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。
在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。
2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。
面向对象复习1.以下关于抽象类和接口的说法错误的是()A、接口中的方法都必须加上public关键字。
B、在抽象类中可以没有抽象方法C、实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。
接口中的方法都不能被实现D、接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
2.下列哪一种叙述是正确的()A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }C.声明抽象方法,大括号可有可无D.声明抽象方法不可写出大括号3下列说法正确的是()A、JAVA程序的main方法必须写在类里面B、JAVA程序中可以有多个main方法C、JAVA程序中类名必须与文件名一样D、JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来4.Java中,在如下所示的Test类中,共有(2)个构造方法。
public class Test{private int x;public Test(){x=35;}public void Test(double f){This.x=(int)f;}public Test(String s){}}5 变量命名规范说法正确的是(F)E、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;F、变量不能以数字作为开头;G、A和a在java中是同一个变量;H、不同类型的变量,可以起相同的名字;6为一个boolean类型变量赋值时,可以使用(I)方式I、boolean = 1;J、boolean a = (9 >= 10);K、boolean a="真";L、boolean a = = false;7以下(O)不是合法的标识符M、STRINGN、x3x;O、v oidP、de$f2、表达式(11+3*8)/4%3的值是(D)A、31B、0C、1D、23、(A)表达式不可以作为循环条件A、i++;B、i>5;C、bEqual = str.equals("q");D、count = = i;4、运算符优先级别排序正确的是(C)A、由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;B、由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;C、由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;D、由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;5、以下程序的运行结果是:(B)public class Increment{public static void main(String args[]) {int a;a = 6;System.out.print(a);System.out.print(a++);System.out.print(a);}}A.666B.667C.677D.6766、下列值不为true的表达式有(C)。
java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
合用标准文案Java程序设计 __复习要点第一讲Java 语言归纳1、Java 语言的特点:简单、完满面向对象;平台没关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;可靠性;安全性。
2、运行体系: Java 程序是半编译半讲解的。
Java 源程序经编译器编译后产生字节码, Java 讲解器讲解执行字节码。
3、Java 程序的开发流程:〔1〕安装 JDK,设置环境变量;〔2〕编写 Java 源程序:文件以 .java作为后缀;〔3〕javac 将源程序编译成字节码文件〔.class文件〕;〔3〕由运行系统讲解和执行字节码文件。
4、Java 程序的分类:分两类〔1〕Java application〔Java应用程序〕:能独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。
main() 方法是类第一执行的方法,语句必定写在类的方法中。
编写完源代码第一经过javac编译,生成.class字节码文件,经过 Java 讲解器〔如 java.exe)来运行字节码文件。
〔2〕Java applet 〔Java 小应用程序〕:Applet 是能够嵌入 Web页面的最小应用,不能够独立运行,必定嵌入到超文本〔*.html 〕中,由阅读器中的Java 讲解器讲解执行。
对于Applet 源程序,第一要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。
简而言之:application:应用程序,编译:javac源文件名;运行:java字节码文件〔含主函数〕Applet:嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html 文件;5、一个完满的 Java 源程序构造:package语句:该局部至多只有一句,必定放在源程序的第一句;import:该局部能够有假设干import 语句也许没有,必定放在所有的类定义之前;public classDefinition 公共定局部,至多只有一个公共的定,Java 言定 Java 源程序的文件名必与公共名完满一致;classDefinition 定局部,能够有0 个也很多个定;interfaceDefinition 接口定局部,能够有0 个也很多个接口定。
第1章、Java语言简介第2知识点、Java程序的开发过程【单项选择】1 、下列关于classpath环境变量的说法中,哪一个是正确的(难度系数:易)A、classpath配置一次后可永久使用B、没有classpath环境变量就不能运行Java程序C、classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D、查看当前classpath配置的命令是:classpath参考答案:C答案解析:classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件目录,没有配置classpath环境变量时,java虚拟机会自动将其设置为“.”。
查看当前classpath的命令是set classpath;【单项选择】2 、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。
(难度系数:易)A、Java语言是以类为程序的基本单位的B、Java语言是不区分大小写的C、多行注释语句必须以//开始D、在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同参考答案:A【单项选择】3 、Java属于以下哪种语言? (难度系数:易)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对参考答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言【单项选择】4 、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。
(难度系数:易)A、异常处理B、多线程C、动态链接D、简单易学参考答案:D【单项选择】5、下列命令中,可以将文档注释提取出来生成帮助文档的是()(难度系数:易)A、javacB、javaC、javadocD、jar参考答案:C答案解析:可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档【单项选择】6 、下列关于Java特点的描述中,错误的是?(难度系数:易)A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行参考答案:C答案解析:JAVA是一门面向对象的语言,它没有指针的概念,并提供了自动垃圾回收的机制,具有跨平台,多线程等特点。
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java程序设计基础期末复习指导Ⅰ复习要求第1章程序设计概述1.掌握程序设计语言的分类2.掌握面向对象中的基本概念3.掌握建立Java运行环境练习题P10 1.第二章Java语言基础1.掌握变量、各种运算符的功能和用法2.掌握运算符的优先级3.理解程序源代码课本例题2.4 2.5 2.6 2.8练习题P28 3. 4. 5. 6.第三章流程控制1.掌握选择结构并熟练应用2.掌握循环结构并熟练应用例题:3.2 3.3 3.5 3.7练习题:P42 1. 3第四章方法1.掌握方法的概念和作用2.掌握方法的定义3.掌握参数传递与返回值例题: 4.1 4.2 4.4 4.6 4.7练习题P56 1. 2. 3.第五章类与对象1.掌握类的定义2.掌握类的实例化3.掌握Java Application的基本结构例题: 5.1 5.3 5.6 5.7 5.12练习题:P80 1. 2.第六章继承与多态1.掌握继承关系2.掌握属性、方法在继承中的特点3.掌握接口的作用、定义和实现例题:6.1 6.3练习题:P111 1. 2.第七章例外处理1.掌握例外机制2.了解Java定义的例外类练习题:P138 1.第八章Java基本类库介绍1.了解包的概念2.了解ng中的几个基本类练习题:P159 1.第九章Java的集合类1.了解集合类与普通数组的区别2.了解集合类的特点及适用条件练习题:P184 1.第十章输入输出系统1.掌握输入输出的总体结构2.掌握流的概念3.能构建不同的流例题:10.8练习题:P211 1.第11、12、13章内容只做了解,不在本次考试范围之内。
II样题一、选择题(每小题2分,共60分)1.算法的主运算如下,其中i的初值为1,s的初值为0,“←”为赋值号。
while i<n do{for j←1 to n dos←s+a[i,j]i←i*2;则该算法的时间复杂度为()A.O(2n) B.O(n+log2n)C. O ( n log2n)D.O(n2)2. 下面关于数据结构的叙述中,正确的叙述为()A.顺序存储方式和优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高B.链表中的每一个结点都包含好一个指针C.包含n个结点的二叉排序树的最大检索长度为log2nD.将一棵树转换为二叉树后,根结点没有右子树3.下面列出的数据管理技术发展的三个阶段中,哪个(些)阶段没有专门的软件数据进行管理()I.工管理阶II.文件系统阶段III.数据库阶段A.只有I B.IIC.I,II D.II,III4.数据库的三级模式结构由模式、模式和内模式组成,它适合于哪个(些)类型的数据库()I.关系型数据库II.层次型数据库III.网状型数据库A.只有IB.I和IIC.II和IIID.都适合5.提高模块的__,使得当修改或维护模块时,可减少把一个模块的错误扩散到其他模块中去的机会。
JAVA语言程序设计复习理论知识重点:1.Java Application和Applet区别知识点:•Java Application是以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行;•Java Applet没有main()方法作为程序入口,可由浏览器加载执行。
2.Java编译器和解释器知识点:•Java编译器是指“javac.e*e〞,是将.java文件编译成.class字节码文件,Java编译器针对Java虚拟机产生class文件,因此是独立于平台的;•Java解释器是指“java.e*e〞,Java解释器负责将Java虚拟机的代码.class程序在特定的平台上运行。
3.Java的三种核心机制知识点:•Java 虚拟机•垃圾收集机制•代码平安性检测4.类、抽象类、接口、最终类知识点:•类是面向对象技术中一个非常重要的概念。
简单的说,类是同种对象的集合和抽象。
•含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,并在类定义关键字class前参加abstract修饰符。
抽象类不能被实例化,一般可通过定义子类进展实例化,即抽象类必须被继承。
•把用于完成特定功能的假设干属性组织成相对独立的属性集合,但凡需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个属性集合并在类内使用它,这种属性集合就是接口。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
•最终类是被final修饰的类,最终类不能被继承即不能有子类。
5.类方法、构造方法、抽象方法、最终方法、静态初始化器、终结器知识点:•类方法是由static标记的方法,由整个类(所有实例)共享,如控制权限允许,可不必创立该类对象而直接用类名加‘.’调用。
又称为静态方法。
类方法属于整个类只能处理static 的成员属性。
•构造方法的方法名与类名一样,没有返回值,用于在创立所属类的对象时,由系统自动调用该类的构造方法为新对象初始化。
一卷一、简答题1. 什么是类?什么是对象?2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?3. 简述抽象类与接口的异同。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤。
二、编程题1. 定义一个类Circle,计算并输出圆(半径=3)的面积2.在D盘创建文件test.txt,文件中的内容为Hello,world!,然后利用输入流输出流把文件拷贝到E盘根目录下。
卷一答案一、简答题 1. 什么是类?什么是对象?类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例。
2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重载对返回类型没有特殊的要求。
重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。
3. 抽象类与接口的异同抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。
一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。
接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。
抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。
抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。
有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤a) 加载JDBC驱动程序b) 建立数据库连接c) 创建Statement对象d) 执行SQL语句e) 处理返回结果f) 关闭创建的对象二、编程题1. public class Circle {double radius;public Circle(double r){radius=r;}public double area(){return 3.14*r*r;}(8分)public static void main(String[] args) {Circle c=new Circle(3);System.out.println("圆的面积是"+c.area());}}(7分)2.public class FileCopy {public static void main(String[] args) {try {。
《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。
Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。
结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。
Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。
创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。
用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。
在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。
Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。
在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。
对象是类的一个实例。
一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。
"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。
自考java语言设计知识点Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台性、面向对象等优势。
在自考Java语言设计考试中,以下是一些重要的知识点,对于准备参加考试的同学们来说,可以作为复习的参考内容。
一、Java语言基础1. Java的发展历史和特点:介绍Java的起源和发展过程,以及其具有的特点和优势。
2. Java程序的基本结构:了解Java程序的类、主方法和语句等基本结构。
二、数据类型和运算符1. 基本数据类型和包装类:掌握Java中的整型、浮点型、字符型、布尔型等基本数据类型,以及对应的包装类。
2. 强制类型转换和自动类型转换:理解数据类型之间的转换方式,包括强制类型转换和自动类型转换。
3. 运算符:熟悉Java中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等各种运算符的使用。
三、流程控制1. 条件语句:了解Java中的if语句、switch语句等条件语句的用法。
2. 循环语句:掌握Java中的for循环、while循环、do-while循环等各种循环语句的使用。
3. 分支语句:理解Java中的break语句和continue语句的作用。
四、数组和字符串1. 数组:熟悉Java中的一维数组和多维数组的定义和使用方法。
2. 字符串:了解Java中字符串的常见操作,如字符串的连接、比较、查找、替换等。
五、面向对象编程1. 类和对象:了解类和对象的概念,掌握类的定义和对象的创建方法。
2. 封装性:理解封装性的概念,掌握如何使用访问修饰符来保护类的成员。
3. 继承和多态:熟悉继承和多态的概念,理解子类和父类之间的关系。
4. 抽象类和接口:了解抽象类和接口的概念,掌握抽象类和接口的定义和使用方法。
六、异常处理1. 异常的概念:理解Java中的异常的概念,了解异常产生的原因和处理方式。
2. 异常的处理方式:掌握使用try-catch语句块来捕获和处理异常。
七、文件操作1. 文件的基本操作:了解Java中对文件的读写操作,包括文件的创建、读取、写入和删除等。
Java期末复习要点
1.Java的继承性属于单继承,可以使用接口来实现多继承
2.定义一个子类并给他声明一个父类使用的关键字。
3.Java标识符的定义规范
4.实现线程的两种方法
5.Java中变量的三个要素
6.List的两种实现类以及使用前提
7.各集合使用的存储方式及存储特点
8.所有字节流输入与输出的父类。
9.文件与目录的描述类-File,掌握基本常用的方法
10.读取特定文件信息及写入信息到指定文件的操作
11.定义构造方法的特点
12.Java的基本数据类型有哪些?
13.多态的两种形式,重载与覆盖
14.接口抽象类的特点
15.强制类型转换的特点与方法
16.继承的特点,子类可以访问父类的哪些或哪类成员
17.数组中的length属性和字符串中的length()方法
18.JDBC数据库连接SQL 2005的连接步骤
19.掌握Collection、Statement、ResultSet类的作用
20.掌握扫描输入类Scanner的使用
21.Java的三种基本流程控制结构。
java语言程序设计基础Java语言是当前非常流行和广泛使用的一种计算机程序设计语言,其应用范围非常广泛,性能也非常好。
Java语言的特点是跨平台性好、安全性高、开发效率高、可维护性强等等,因此在企业级、云计算、移动开发、大数据、物联网等领域都有非常广泛的应用。
Java语言也是IT行业里面最为热门的一种编程语言,学会这种编程语言对于程序员来说至关重要。
Java语言程序设计基础是学习Java编程的必备基础,好的基础不仅可以使初学者更好、更快速地掌握Java语言的核心概念和基本知识,还能够培养良好的编程习惯和思维方式。
Java语言程序设计基础包括Java程序设计的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序、编程方法等等。
以下是有关Java语言程序设计基础的几个要点:一、Java语言的基本语法:Java语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等等,初学者需要一步一步地学习和理解它们的概念、语法和用法,然后可以通过练习的方式巩固。
二、Java语言的面向对象编程思想:Java是一种面向对象编程语言,在学习Java语言程序设计基础的过程中,学生需要理解面向对象编程思想的核心概念,例如类、对象、继承、多态等等。
同时,初学者还需要学习Java中的面向对象编程的特性和优势,例如封装、继承和多态,以及如何使用它们。
三、Java程序的执行顺序:了解Java程序的执行顺序非常重要。
学生需要掌握Java程序执行的主要流程,包括类的加载、连接、初始化等等过程,这样才能开发出更加完善、高效的Java程序。
四、Java编程方法:对于初学者来说,掌握好Java编程方法也非常重要。
学生需要在学习Java程序设计基础的过程中,学会如何分析和解决问题,如何设计好程序的架构,如何运用好Java语言的特性等等。
总之,Java语言程序设计基础是Java编程入门的第一步,掌握它是非常必要的。
初学者需要认真学习Java语言的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序和编程方法等关键内容,尽量多实践和练习,这样才能够在后续的学习和实践中不断提升自己的编程技能。
java程序设计教程第二版笔记以下是一些可能的Java程序设计教程第二版的笔记内容:1. Java语言的特点:Java是一种面向对象的编程语言,具有简单性、可移植性、安全性等特点。
它支持多线程编程,可以方便地实现并发控制和多线程并发访问。
2. Java基础语法:Java的基础语法包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。
其中,变量是存储数据的容器,数据类型用来指定变量的类型,运算符包括算术运算符、比较运算符等,控制语句包括if语句、for循环等。
3. 类和对象:类是对象的抽象,它定义了对象的属性和方法。
对象是类的实例,它是类的具体实现。
通过创建类的对象,可以方便地管理和操作数据。
4. 继承和多态:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它可以让一个类继承另一个类的属性和方法。
多态是指一个接口可以有多种实现方式,可以让程序更加灵活和可扩展。
5. 异常处理:异常是程序中出现的错误或异常情况,它会导致程序中断或崩溃。
Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理异常,保证程序的稳定性和可靠性。
6. 输入输出流:Java提供了输入输出流来读写数据,包括文件流、网络流等。
通过输入输出流,可以方便地读取和写入数据,实现数据交换和共享。
7. 多线程编程:Java支持多线程编程,可以实现并发控制和多线程并发访问。
通过线程池等技术,可以有效地管理线程资源,提高程序的性能和响应速度。
8. 网络编程:Java提供了丰富的网络编程API,可以实现基于TCP/IP协议的网络通信。
通过Socket编程,可以实现客户端和服务器的通信,实现分布式系统的构建。
9. GUI编程:Java提供了丰富的GUI编程API,可以实现图形用户界面。
通过Swing组件库,可以方便地构建各种界面元素,实现用户交互和界面美化。
java知识点总结Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为一名Java开发者,了解并熟悉Java的各种知识点是非常重要的。
以下是对Java常见知识点的一个总结,希望能对你有所帮助。
一、语法基础1. 数据类型:Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2. 变量和常量:在Java中,使用关键字"var"来定义变量,使用关键字"final"来定义常量。
3. 运算符:Java支持一系列的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:Java可以使用if语句、for循环、while循环等来控制程序的流程。
二、面向对象编程1. 类和对象:Java是面向对象编程语言,每个Java程序都是由类组成,通过创建对象来使用类。
2. 继承和多态:Java支持类的继承和多态特性,通过继承可以实现代码的复用,通过多态可以实现代码的灵活性。
3. 封装和抽象:Java提供了封装和抽象的机制,使得程序的设计更加灵活和易于维护。
4. 接口和内部类:Java支持接口和内部类的特性,通过接口可以定义一组规范,而内部类则可以提供更好的封装性。
三、异常处理1. 异常的分类:Java将异常分为可检查异常和不可检查异常,通过使用try-catch语句可以捕捉和处理异常。
2. 自定义异常:Java允许用户自定义异常类,通过继承Throwable类可以实现自定义异常。
四、集合框架1. List、Set和Map:Java中的集合框架提供了List、Set和Map等接口,分别用于存储有序的元素、无序的元素和键值对。
2. 集合的遍历和操作:Java中提供了一系列的方法用于对集合进行遍历和操作,如foreach循环、迭代器等。
五、输入输出1. 文件操作:Java提供了一系列的API用于文件的读写操作,如File类、BufferedReader类等。
2. 序列化和反序列化:Java中的对象可以通过序列化和反序列化进行存储和传输。
Java程序设计__复习要点第一讲Java语言概述1、Java语言的特点:简单、完全面向对象;平台无关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;可靠性;安全性。
2、运行机制:Java程序是半编译半解释的。
Java源程序经编译器编译后产生字节码,Java解释器解释执行字节码。
3、Java程序的开发流程:(1)安装JDK,设置环境变量;(2)编写Java源程序:文件以.java作为后缀;(3)javac将源程序编译成字节码文件(.class文件);(3)由运行系统解释和执行字节码文件。
4、Java程序的分类:分两类(1)Java application(Java应用程序):能独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。
main()方法是类首先执行的方法,语句必须写在类的方法中。
编写完源代码首先通过javac编译,生成.class字节码文件,通过Java解释器(如java.exe)来运行字节码文件。
(2)Java applet(Java小应用程序):Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。
对于Applet源程序,首先要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。
简而言之:application:应用程序,编译:javac 源文件名;运行:java 字节码文件(含主函数)Applet:嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html文件;5、一个完整的Java源程序结构:package语句:该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句;import:该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前;public classDefinition公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java 语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致;classDefinition类定义部分,可以有0个或者多个类定义;interfaceDefinition接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。
第二讲Java语言基础1、Java的关键字,常量、变量,简单数据类型,运算符、表达式常量:final基本数据类型:8中基本数据类型:boolean、char、byte、int、short、long、float、double。
其他(数组,类、接口)均为引用或参考类型。
带小数点数如3.13默认为double类型,整数默认int型class、interface、数组都算引用/参考数据类型运算符:判等(= =)只能对基本数据类型,equals方法;短路运算符:&&、||表达式:强制类型转换、自动类型转换2、主要的Java语句结构:分支、循环、转移(1)顺序结构(2)分支结构:if(布尔表达式){ 语句1;}[ else语句2; ]switch(表达式){case 常量1:语句1 ; [break;]case 常量2:语句2 ; [break;]…case 常量n:语句n; [break;][default: 缺省处理语句; break ;] }case与break联用,保证多路分支的正确实现。
case子句只起标号作用,用来查找匹配的入口并从此处开始执行,对后面的case不再匹配,直接执行,直到遇到break跳出。
(3)循环结构while(布尔表达式){ 语句;}for(表达式1;表达式2;表达式3){ 语句;}do{ 语句 }while(布尔表达式A);(4)转移语句break:对于无标号的,跳出当前整个语句块;有标号的,跳出标号指的语句块。
可用于循环结构也用于分支结构。
continue:只能在循环语句中使用;无标号:用来结束所在循环语句块的本次循环;有标号:跳过标号所指的循环语句所有余下部分语句,直接转入标号标明的循环层次。
注:break使程序跳出当前循环,continue终止当前这一轮的循环,跳过本轮剩余的语句,直接进入当前循环的下一轮。
习题:1)相应作业、实验第三讲面向对象程序设计1、类的定义和使用:class 类名,构造函数,成员变量、成员函数、this;构造函数,this:指当前类的一个对象,表示对当前类对象的一个引用,在类中调用当前对象(类)中的方法或变量。
this 还可以用来引用当前类的构造函数。
2、继承:Object:所有类的父类;函数覆盖、域的隐藏、super、this;1)子类名extends 父类名;Java只能单继承;函数覆盖、域的隐藏:super:在子类中要引用被隐藏的父类成员时,就需要用关键字super指明。
如调用父类中被覆盖的方法,其一般格式为super.方法名([参数表]);用来访问父类中被隐藏的成员变量,其一般格式为:super.成员变量名;调用父类的构造方法,其一般格式为super([参数表])。
2)有继承关系,构造函数的执行顺序:先执行父类的再执行子类的;3)方法的重载和覆盖,覆盖的原则一个类中如果有多个同名方法但带有不同的参数列表,成为方法的重载。
重载方法的参数列表不同是指参数的数据类型或个数或次序不同。
重载方法之间必须以参数列表相区别,不能以返回值区别。
方法的覆盖是指在子类中使用与父类中同名的方法,且方法的参数(个数、类型、排列顺序)和返回类型完全一样,即子类中的方法的代码覆盖掉父类中的方法的代码,实现与父类中的方法的不同功能。
方法覆盖的三个规则:(1)返回值必须相同(2)子类方法不可比父类被覆盖的方法更难访问(3)子类方法不可声明抛出更多的异常3、接口:关键词:interface,interface 接口名;接口中只有函数说明没有定义;以后用类来实现接口:class 类名implements 接口名,接口可以实现多个,类要实现接口中所有的函数,不然类是抽象类,抽象类不能直接生成对象。
4、涉及到的关键词:abstract、final、staticstatic:静态成员,整个类对象所共有,而不是像普通成员变量那样,被对象所特有。
类中成员分:实例成员、类成员,知道两种成员的区别5、类的严谨定义及修饰符[修饰符] class 类名[extends 父类名] [implements 接口列表]{ [修饰符] 类型成员变量名1, …, 成员变量名n; // 类体;}(1)类修饰符分类:访问修饰符:缺省(默认方式)、public非访问修饰符:abstract、final ,不能同时修饰一个类(2)extends : 实现继承(3)implements : 实现接口类的访问控制权限:公有和缺省。
类中成员的访问控制权限有四种:private、缺省、protected和public公有6、习题定义类、继承、实现接口第四讲数组、字符串和实用类1、数组都带有长度属性:length,例如,int a[]=new int[10], a.length,Java中二维数组,每一行上的元素个数可以不同;2、了解Java可重用类结构3、字符串类:String类第五讲异常1、什么是异常:程序执行过程中出现的非正常事件,例如:用户输入错、所需文件找不到、数组下标越界等。
而不是编译的语法错。
2、Java将运行错误分为两类:错误(Error)和异常(Exception)。
3、程序对错误和异常的三种处理方式:(1)程序不能处理错误:对于内存溢出等错误,由系统进行处理,Java程序本身不能对错误进行处理;(2)程序应避免能预见而不捕获的异常:对于程序能够预见的异常,程序应该考虑周到进行事先处理,尽量避免发生异常;(3)必须处理的异常:对于程序无法预见的、由特殊环境错误造成的异常,如文件没找到、网络连接中断等,必须进行异常处理,保证程序正常运行,及其可靠性和安全性。
4、异常处理措施:Java中的异常处理机制包括(1)异常类体系,(2)捕捉异常的try语句,(3)抛出自定义异常对象的throw语句,(4)声明方法抛出异常的throws子句,(5)自定义异常类。
这些功能不仅能够捕获并处理异常,还能够主动抛出异常,也能够将异常传递给调用者。
5、两种异常处理机制1)抛出异常:如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛出(throws)异常。
2)捕获异常:当Java运行时系统得到一个异常对象时,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。
6、捕获异常处理过程try{可能产生异常的代码}catch(异常类型1 变量){ 调用者对异常的处理 }catch(异常类型2 变量){ 调用者对异常的处理 }……[ finally{ } ]说明:try块中的语句没有产生异常。
在这种情况下,Java首先执行try块中的所有的语句,然后执行finally子句中的代码,最后执行try…catch..finally块后面的语句;try块中的语句产生了异常,而且此异常在方法内被捕获。
在这种情况下,Java首先执行try块中的语句,直到产生异常处,然后跳过此try块中剩下的语句,执行捕获此异常的catch子句的处理代码;然后执行finally子句中的代码;try块中产生了异常,而此异常在方法内没有被捕获。
在这种情况下,Java将执行try块中的代码直到产生异常,然后跳过try块中的代码而转去执行finally子句中的代码,最后将异常抛出给方法的调用者。
7、异常处理—抛出异常throws异常说明总是和方法说明出现在一起。
这样,方法说明告诉编译器该方法可能会产生哪些异常,从而要求它的调用者必须考虑处理这些异常。
返回类型方法名(…) [throws 异常类列表]{ 方法体 }在程序中使用throw语句来抛出异常:throw 异常类的实例;8、用户自定义的异常(1)定义Exception子类,代表异常类型(2)在适当的时候创建并抛出异常对象。
(3)调用者处理异常习题:1)设计一个Java程序,自定义异常类,从命令行(键盘)输入一个字符串,如果该字符串值为“XYZ”,则抛出一个异常信息“This is a XYZ”,如果从命令行输入ABC,则没有抛出异常。
(只有XYZ和ABC两种输入)。
(实验中题目)第六讲多线程1、多线程:程序并发执行,而不是执行完一个任务再执行另一个任务;2、基于线程的多任务处理环境中,线程是可执行代码的最小单元;3、Java语言中多线程的两种实现方法——将并发执行的代码写到run()1)继承T hread类:Thread中有run()方法,该方法中包含了运行时执行的代码。
缺省情况下run()方法是空的。
可以通过继承Thread类并重写它的run()方法实现用户线程。
class 类名extends Thread{public void run( ){ }}Thread类中start()函数启动线程sleep() :让线程休眠,让出CPU的使用2)实现Runnable接口class 类名implements Runnable{public void run( ){ }}使用过程:(1)自定义类实现Runnable接口(2)使用Thread类的另一构造函数:Thread(Runnable, String)用实现了Runnable接口的类的对象中所定义的run()方法, 来覆盖新创建的线程对象的run()方法(3)使用start()启动线程3)多线程的两种实现方法及各自的特点(P195)(1)继承Thread类:声明一个线程类继承Thread类,并且覆盖Thread类的run()方法,说明线程对象所执行的操作。