AutoCAD-实用教程第11章-创建三维图形
- 格式:ppt
- 大小:388.50 KB
- 文档页数:32
CAD三维简明教程CAD是一种常用于二维和三维设计的计算机辅助设计软件,可以用于建筑、机械、电子等领域。
本篇教程将介绍如何使用CAD软件绘制三维模型。
一、CAD软件介绍CAD软件非常强大,可以用于绘制平面图、三维模型、动画等。
其中,三维模型是CAD软件的重点,因为它可以为建筑、机械、电子等领域的设计师提供更多的设计细节和更高的精度。
二、CAD软件的安装首先,下载并安装CAD软件。
CAD软件通常是收费的,但也有一些免费的版本。
安装完成后,打开CAD软件,选择“新建”文件,然后选择“三维模型”。
三、三维模型的绘制绘制基本图形CAD软件提供了大量的基本图形绘制工具,如立方体、圆柱体、圆锥体、拓扑体等。
您可以通过单击工具栏中的相应工具,然后在绘图区域中绘制基本图形。
绘制完成后,您可以通过“移动”、“旋转”、“缩放”等工具来调整图形的位置、角度和大小。
绘制复杂图形当您需要绘制比较复杂的图形时,可以使用“拉伸”、“挤出”、“旋转体”等工具。
这些工具可以让您更加灵活地绘制三维模型,并使其更加精确。
使用辅助工具CAD软件还提供了许多辅助工具,如“偏移”、“倾斜”、“切割”等。
这些工具可以让您更加容易地绘制三维模型,并使其更加真实。
四、三维模型的编辑一旦您完成了三维模型的绘制,您就可以对其进行编辑。
CAD 软件提供了许多编辑工具,如“复制”、“粘贴”、“删除”等。
这些工具可以让您更加轻松地编辑三维模型,并使其更加符合您的需求。
五、三维模型的渲染渲染是将三维模型转换为真实的图像的过程。
CAD软件提供了许多渲染工具,如“光源”、“材质”、“环境”等。
这些工具可以让您更加容易地渲染三维模型,并使其看起来更加真实。
六、三维模型的保存和导出一旦您完成了三维模型的绘制和编辑,您可以将其保存在您的计算机上。
CAD软件支持多种文件格式,如DWG、DXF等。
此外,您还可以将三维模型导出到其他软件中,如3DS Max、Maya 等。
绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观看方式;利用直线、样条曲线、三维多段线和各类曲面绘制命令绘制三维图形;利用大体命令绘制三维实体和通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各类各样的复杂实体。
在工程设计和画图进程中,三维图形应用愈来愈普遍。
AutoCAD能够利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。
线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特点。
表面模型用面描述三维对象,它不仅概念了三维对象的边界,而且还概念了表面即具有面的特点。
实体模型不仅具有线和面的特点,而且还具有体的特点,各实体对象间能够进行各类布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
如何将单个视口变成四个视口方式视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改成三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。
观看三维图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令能够缩放或平移三维图形,以观看图形的整体或局部。
其方式与观看平面图形的方式相同。
另外,在观测三维图形时,还能够通过旋转、消隐及着色等方式来观看三维图形。
消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观看成效,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),临时隐藏位于实体背后而被遮挡的部份。
着色图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。
例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。
着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的不同。
1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。
CAD建模指南:三维模型创建与编辑技巧CAD建模是现代工程设计中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师们将想法转化为真实的三维模型。
在本篇文章中,我将向大家介绍一些关于CAD建模的技巧和实用的编辑功能。
1.选择合适的坐标系:在开始建模之前,选择合适的坐标系是非常重要的。
常见的坐标系包括直角坐标系、极坐标系和球坐标系。
根据具体的建模需求,选择适合的坐标系可以使建模过程更加准确和高效。
2.绘制基础图形:在CAD软件中,绘制基础图形是建立三维模型的第一步。
常见的基础图形包括线段、圆、矩形、多边形等。
通过选择不同的绘图工具,并按照具体的尺寸要求进行绘制,可以创建出想要的基础形状。
3.编辑和变形:CAD软件提供了丰富的编辑和变形功能,使用户可以对已有的图形进行修改和调整。
例如,可以通过移动、旋转、缩放等操作来改变图形的位置和大小。
此外,还可以使用镜像、阵列、偏移等功能来创建更复杂的形状。
4.应用实体建模:实体建模是CAD建模中常用的一种方法,它可以将简单的二维图形转化为具有实体属性的三维模型。
通过使用实体建模工具,可以为图形添加厚度和体积,使其在三维空间中具有立体感。
5.使用组件和装配:在复杂的建模过程中,使用组件和装配可以更好地组织和管理模型。
通过将模型分解为多个组件,并将其进行组合和装配,可以更好地理解和编辑复杂的结构。
此外,使用组件和装配还可以方便地进行动态模拟和分析。
6.应用材质和纹理:为模型添加适合的材质和纹理,可以使其看起来更加逼真和具有质感。
CAD软件提供了丰富的材质库和纹理库,选择合适的材质和纹理,并对其进行调整和编辑,可以使模型在渲染和展示时更加精细和真实。
7.使用参数化建模:参数化建模是CAD建模中的一种高级技巧,它可以通过定义参数和关系,实现模型的自适应和可控。
通过使用参数化建模,可以动态地调整模型的尺寸、角度等属性,快速生成多个变体,提高建模的灵活性和效率。
8.进行实时渲染和可视化:CAD建模不仅仅是为了得到一个静态的模型,还可以通过实时渲染和可视化技术,将模型呈现为逼真的图像或动画。
CAD三维建模教程详解首先,进行CAD三维建模之前,我们需要有一个清晰的构思和设计方案。
例如,如果要设计一个建筑模型,我们需要知道建筑的形状、大小、材质等等。
在有了设计方案之后,我们可以开始进行实际的建模工作。
第一步是创建基本几何体。
对于建筑模型来说,我们可以使用长方体来代表建筑的主体。
在CAD软件中,我们可以选择“创建”或“绘制”工具,在绘图区域中绘制一个长方体。
然后,通过输入具体的尺寸和坐标来调整长方体的大小和位置。
第二步是进行细化和修饰。
通常情况下,建筑模型不仅仅是简单的长方体。
我们可能还需要添加门窗、楼梯、天花板等细节。
在CAD软件中,我们可以使用“布尔运算”等工具来进行细化。
例如,我们可以使用“布尔并集”将一个长方体和一个圆柱体合并在一起,以创建一个柱形的结构。
第三步是添加材质和贴图。
为了使建模更加逼真,我们可以给建筑模型添加材质和贴图。
CAD软件通常提供了各种不同类型的材质和贴图,我们可以选择适合我们设计的材质和贴图。
例如,我们可以给墙壁添加砖石贴图,给地板添加木质材质。
第四步是进行灯光和渲染设置。
在建模完成后,我们可以设置场景中的灯光效果。
灯光可以影响模型的明暗效果,从而提高逼真度。
此外,我们还可以设置渲染参数,以获得高质量的渲染效果。
通常情况下,CAD软件提供了多种渲染模式和参数,我们可以根据需要选择合适的设置。
除了以上的基本步骤外,CAD三维建模还需要一些技巧和注意事项。
首先,熟练掌握CAD软件的操作方法非常重要。
不同的CAD软件有不同的操作界面和工具栏,我们需要熟悉这些工具和操作方法,才能高效地进行建模工作。
其次,注意模型的准确性和精度。
CAD三维建模是一个精确的过程,因此我们需要确保模型的尺寸和位置都是准确的。
一些CAD软件提供了尺寸和坐标调整工具,我们可以使用这些工具来调整模型。
此外,灵活运用CAD软件的特殊功能也是提高建模效率的关键。
例如,一些CAD软件提供了“数组”工具,可以快速复制和排列相同或相似的构件。
使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
使用CAD软件进行三维建模的基本操作概述CAD(计算机辅助设计)软件是一种常用于工程设计和制造过程中的工具,它可以帮助设计师以三维形式创建、修改和分析物体。
在本文中,我们将介绍使用CAD软件进行三维建模的基本操作步骤,以帮助初学者快速上手。
CAD软件的选择市场上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
在选择CAD软件时,可以根据自己的需求和使用场景进行综合评估。
不同的软件在功能、易用性和适用行业等方面有所差异,因此可以根据项目要求和个人偏好来选择合适的软件。
创建新项目当您打开CAD软件时,通常会看到一个欢迎界面或主界面。
要开始一个新的三维建模项目,可以选择“新建”或“创建新项目”等选项。
在创建新项目时,可能需要指定项目名称、单位制、坐标系统等参数,具体设置因软件而异。
绘制基本几何体在CAD软件中,通常有一些基本的几何体(如线、圆、矩形等)可供直接绘制。
通过使用绘图工具栏上的工具,您可以选择合适的绘图工具,然后在绘图区域中绘制基本几何体。
例如,如果要创建一个立方体,可以绘制一个矩形,然后拉伸它以形成一个立方体。
修改对象在三维建模过程中,您可能需要对已创建的对象进行修改。
CAD软件通常提供了多种修改工具和操作,如移动、旋转、缩放、倒角、拉伸等。
通过选择合适的修改工具,并按照软件提示进行操作,您可以轻松地修改已绘制的对象。
使用几何关系和约束在CAD软件中,可以使用几何关系和约束来控制对象之间的位置和相互关系。
例如,您可以指定两个对象之间的垂直关系、平行关系、相切关系等,以便它们保持固定的相对位置。
通过使用几何关系和约束,您可以确保模型的准确性和一致性。
应用材质和纹理CAD软件通常支持应用材质和纹理来美化模型。
材质可以为模型的表面赋予不同的外观和光照效果,而纹理可以为模型的表面增加细节和真实感。
通过选择合适的材质和纹理,并将它们应用到模型上,您可以使模型更加逼真和生动。
CAD教程:三维模型创建与编辑在AE软件中,三维模型的创建与编辑是一个非常重要的部分。
通过三维模型,我们能够制作出更加真实和立体感的场景和效果。
本教程将重点介绍在AE软件中如何进行三维模型的创建与编辑的操作技巧。
1. 创建基础模型在AE软件中,我们可以通过内置的三维效果进行模型的创建。
首先,在项目面板中双击新建一个合成项目。
然后,在时间轴上选择一个图层,点击"效果"菜单,选择"三维"下的"立方体"效果。
2. 编辑模型属性在属性面板中,我们可以对模型的各种属性进行编辑。
比如,可以调整模型的大小、位置和旋转角度。
在模型属性中,"大小"属性控制着模型的尺寸,"位置"属性控制着模型在场景中的位置,"旋转"属性控制着模型的旋转角度。
3. 贴图编辑在创建模型后,我们还可以对模型进行贴图,以增加模型的真实感。
在属性面板中,找到"材质"选项,点击右侧的"贴图"按钮,选择一个图片文件进行贴图。
4. 创建复杂模型除了使用内置的基础模型外,我们还可以使用插件或其他软件创建更加复杂的模型,然后将其导入到AE软件中进行使用。
具体操作方法为,首先在其他软件中创建模型,然后导出为常用的3D文件格式,如.obj或.c4d。
在AE软件中,点击"文件"菜单,选择"导入",选择导出的3D文件进行导入。
5. 模型动画在AE软件中,我们可以对模型进行动画效果的添加。
比如,可以通过关键帧的方式控制模型的位置、大小和旋转角度,制作出模型的移动、旋转等动画效果。
在时间轴上选择模型图层,在属性面板中调整相关属性,并设置关键帧,即可创建模型的动画效果。
6. 深度模式AE软件还提供了深度模式,可以在三维模型中添加景深效果,使得场景更加逼真。
在属性面板中,找到"深度模式"选项,将其开启,并调整相应的参数,即可实现景深效果。
CAD三维建模教程详解CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD 在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。
无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。
用户在作图时要切记这一点。
注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。
否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。
CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。
执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。
如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。
也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。
图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。
4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。
尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。
柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y 平面的高度值。