3D立体电影拍摄手法和技法
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3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。
国际上是以3D 电影来表示立体电影。
3D电影通常是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄,然后在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,并将这略有差别的两幅图像重叠在银幕上,仅仅这样还不够,此时你只能看到一团模糊的像,这时要借助光学原理,在放映机前面安装偏光设备,改变光射出时光波的振动方式。
当这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处时,配合专用的立体眼镜,人的每只眼睛就只能看到相应一侧的像——即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,用这种方法“欺骗”我们的大脑后,你就会得到立体感很强的图像。
3D电影的市场影响力和当年已不可同日而语,特别是年底詹姆斯·卡梅隆耗资4亿美元的《阿凡達》,这部3D野心之作标志着3D电影开始走上了高投资、大制作的道路,如果该片能够取得成功,那将翘动整个3D电影市场,促使3D电影成为未来的主流电影形态。
3D电影重新受到追捧不是没有原因的,21世纪以来,随着互联网、DVD等新技术的发展普及,人们有了更多休闲娱乐和观影的方式,电影院面临着和当年电视发明后同样的困境。
为了把越来越习惯于在家中看碟的观众吸引到电影院去看电影,也为了影片能拍得更加逼真、给观众带来更多视觉冲击,影院经营者和电影制作者们都不约而同地把目光转向了3D电影。
此外,日益严重的电影盗版问题也是促使3D电影技术重新受到青睐的原因,因为欣赏3D电影需要有特定的放映条件,这使得盗版就变得十分困难。
有人说,2009年可能是一个分界线,它预示着3D电影将在未来一统电影业,大家不妨看看2010年的3D电影,你就会发现3D这股滚滚浪潮是如何的势不可挡:《阿凡达》于2010年1月4日在全球上映,据片方二十世纪福克斯公司透露,截至2月24日零点,《阿凡达》全球票房已达近24亿美元。
奥地利《新闻报》在报道此现象时,用的标题是“阿凡达:令人头痛的电影革命…阿凡达:贪婪的怪物”。
电影院3d 原理电影院3D技术是一种通过特殊的投影方式使观众在观看电影时获得更加真实、沉浸式的视觉体验。
其原理包括3D电影拍摄、放映和观众佩戴特殊眼镜三个方面。
首先,3D电影的拍摄过程需要使用特殊的摄影设备。
一般情况下,拍摄3D电影需要使用两个摄像头或者一个摄像头分别安装在一定距离的两个位置上。
这两个摄像头之间的距离通常和人眼之间的距离相似,以便模拟人眼的观察角度。
当电影拍摄者使用这两个摄像头进行拍摄时,相机通过捕捉到两个不同角度的图像,模拟出实际观看场景时眼睛所看到的立体效果。
其次,3D电影的放映过程需要使用特殊的放映设备。
在电影院里,会配备一台特殊的3D数字放映机。
该放映机具有两个独立的显像系统,可以同时投射两个角度的图像。
这两个图像通常以一定的频率快速交替投射到银幕上。
最后,观众需要佩戴特殊的3D眼镜才能获得3D效果。
这种3D眼镜通常采用红蓝、红绿、色彩偏移等原理,从而使每只眼睛只能接收到其中一个角度图像的光线。
当观众佩戴这种眼镜时,他们的左眼只能接收到一个角度的图像,右眼只能接收到另一个角度的图像。
这样,观众的大脑会将两个不同的图像进行融合,并产生立体效果。
当观众在电影院里观看3D电影时,放映机投放的两个角度的图像会与佩戴3D眼镜的观众眼睛的视觉接收的方式相匹配。
观众的大脑会将两个角度的图像进行融合,形成具有深度感的画面。
这样,观众在观看电影时就可以获得强烈的空间立体感,使得电影中的场景和物体更加真实、逼真。
总的来说,电影院3D技术的原理主要包括3D电影的拍摄、放映和观众佩戴特殊眼镜三个方面。
通过使用特殊的摄影设备、放映设备和眼镜,观众可以在电影院中获得更加真实、沉浸式的视觉体验。
这种技术的应用不仅在娱乐领域非常广泛,还被广泛应用于教育、医疗、工业等多个领域。
3d电影制作原理3D电影制作是通过一系列技术手段,将电影内容以立体(3D)的形式呈现给观众。
与传统的2D电影相比,3D电影具有更为逼真、沉浸的视觉效果,能够给观众带来更加震撼、身临其境的观影体验。
本文将介绍3D电影制作的原理和技术手段。
一、3D电影制作的基础技术1.立体成像立体成像是3D电影制作的核心技术之一,它通过双目视差原理(即左眼和右眼看到的景象略有区别,从而形成空间位置差异)来呈现出真实的3D效果。
常见的立体成像方式包括:(1) 透镜式立体成像:是一种常见的3D电影技术,采用分别放置在左右两侧的偏振镜或彩色滤光片,分别过滤掉右眼或左眼看到的画面,从而实现3D效果。
目前,透镜式立体成像技术已经广泛用于3D电影院及3D电视等场景。
(2) 红蓝/绿色滤镜立体成像:是一种采用红色和蓝色(或绿色)滤镜分别过滤掉右眼或左眼的颜色信息,通过颜色的叠加来产生立体效果的技术。
但是这种技术也有缺陷,比如可能会出现画面失真等问题。
2.深度感知深度感知是指通过散景、闪光和焦距逐渐变近等方式,从而体现画面中存在着不同的深度维度。
3D电影要体现这种效果,需要在拍摄、剪辑及后期制作阶段加入深度信息,以强化观众的3D视觉体验。
1.拍摄3D电影的拍摄需要使用一组或多组摄像机进行拍摄,从不同视角采集画面信息,以获得不同角度的深度信息。
目前,主流的3D电影制作都使用双摄像头的方式进行拍摄,分别安装在一个专门的3D电影摄影机上。
2.后期制作在后期制作过程中,3D电影的深度感知需要通过计算机模拟加工完成。
对于拍摄过程中产生的缺陷,如左右画面色差、重影等,也需要在后期制作过程中进行修复和矫正。
3.分辨率转换由于3D电影会让观众感受到更加真实的画面细节,因此3D电影的分辨率也比2D电影更高。
根据投影的屏幕大小选择合适分辨率对3D电影进行转换。
与2D电影相比,3D电影的制作过程更为复杂,涉及到很多技术挑战。
如果深度信息不准确、色差重影过多或分辨率不足等问题都会影响观影效果。
电影院的3d效果的原理
电影院的3D效果基于人眼的立体视觉原理,主要原理包括立体成像和观众视觉差异的利用。
立体成像原理:电影院使用两个稍微有差异的图像分别投影在左右眼的上方,使左眼只能看到一幅图像,右眼只能看到另一幅图像。
通过这种双眼看到不同图像的方式,可以对观众创造出立体感。
观众视觉差异的利用:人眼会在观看物体时,根据物体与眼睛的距离产生一定程度的视差,也就是左右眼看到的图像有微小差异。
3D电影利用这种视差效应,通过精确计算和控制左右眼的图像的差异,让观众感受到物体的距离和深度。
一般的3D电影通过使用偏振技术或者活动式快门技术实现。
偏振技术通过在特殊银幕上投影经过不同方向偏振的图像,观众佩戴偏振眼镜,分别过滤掉每只眼睛对应方向的光线,使观众只能看到对应眼睛的图像,从而创造出立体效果。
活动式快门技术通过在电影放映时控制电影院3D眼镜中的快门,让左右眼镜片在不同时间内打开和关闭,使只有指定的眼睛能看到对应的图像,同样创造出立体效果。
总的来说,电影院的3D效果的原理是通过投影两个稍有差异的图像,并利用观众的立体视觉原理,让观众眼睛分别只能看到其中一个图像,从而创造出立体感。
3D电影看起来为什么那么逼真?3D电影为什么看起来那么逼真3D电影主要运用了人眼成像原理。
人用左右眼看同一对象时,由于两眼所见角度不同,所以在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个有细微差别的像经大脑综合后,就能区分物体的前、后、远、近,从而产生立体视觉。
如果能使观众左眼看到左视角拍摄的画面,右眼看到右视角拍摄的画面,再通过双眼的会聚功能,人就会感到立体感。
因此,3D电影需要特殊的拍摄技术、放映技术和观看设备。
首先,拍摄3D电影时,需要将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄下景物的双视点图像。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差,都会让左右眼觉得不协调。
所以,拍摄时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
其次,放映3D电影时,两台放影机需要以一定方式放置,将两个画面点对点完全同步地投射在同一个银幕屏幕内。
这时,如果人们用眼睛直接观看,看到的画面是重叠模糊的。
想要看到立体影像,就要使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
需要在两个投影仪镜头前安装起偏光镜作用的偏振片。
自然光是由射向四面八方的光组成的。
偏振镜相当于只有一个方向的微小狭缝,与偏振镜上狭缝方向不同的光无法通过。
在两个投影镜头前分别安装一个横向偏振镜和一个纵向偏振镜,使屏幕将两个相互垂直的偏振光束反射到观众的眼睛。
剩下的工作就交给3D眼镜了。
它的两个镜片也是两个垂直方向的偏振片,偏振方向必须与放映机搭配,这样左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象。
即佩戴3D眼镜的观众,左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面,而不是一只眼睛能同时看到两种光了。
这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
3D电影具有逼真刺激的立体感,但往往伴随着放映时光线的高频率闪烁,因此需要观影者眼睛高强度连续紧张调节,所以青光眼患者、严重干眼症患者以及双眼立体视觉功能差的患者不宜观看3D电影,否则不仅不利于眼睛恢复,还容易出现眩晕、头痛等身体不适状况。
3d电影的拍摄和放映利用的视觉原理3D电影的拍摄和放映利用的视觉原理。
3D电影作为一种新颖、引人入胜的电影形式,已经成为现代电影产业中的重要组成部分。
它利用了先进的技术和视觉原理,为观众带来了身临其境的视听体验。
在本文中,我们将探讨3D电影的拍摄和放映利用的视觉原理,以及这些原理对电影制作和观影体验的影响。
首先,我们来看一下3D电影的拍摄原理。
在拍摄3D电影时,通常会使用两台摄像机同时拍摄同一场景,它们的位置和角度略有不同。
这样,通过后期制作,可以将这两个视角合成为一个立体图像。
这种立体图像可以给观众带来更加真实的观影体验,因为它模拟了人眼在现实世界中的立体视觉。
而这种立体视觉的效果正是基于视差原理的,即通过两只眼睛在不同位置观察同一物体所产生的差异,从而使我们能够感知到物体的深度和立体感。
除了视差原理,3D电影的制作还利用了透视原理。
透视是指物体在远处时看起来较小、在近处时看起来较大的视觉效果。
在3D电影中,通过合理设置镜头焦距和景深,可以使观众在观影时产生逼真的透视效果,从而增强了电影的立体感和真实感。
在3D电影的放映过程中,观众通过佩戴特制的3D眼镜,可以将电影屏幕上的立体图像转化为立体视觉。
这些3D眼镜通常采用了偏振光或者红蓝光的原理,通过过滤掉特定方向的光线,使得观众的左右眼分别接收到不同的图像,从而产生立体感。
这种原理也是基于人眼的工作原理,因为人眼的左右眼分别接收到不同的光线,通过大脑的处理,产生了立体视觉。
除了视差和透视原理,3D电影的制作和放映还利用了光影原理。
通过合理的光影效果和立体效果的结合,可以使电影中的场景更加生动、栩栩如生。
观众在观影时,会感受到立体图像中光影的变化,从而增强了电影的真实感和沉浸感。
综上所述,3D电影的拍摄和放映利用了视差、透视和光影等视觉原理,通过这些原理的运用,为观众带来了更加真实、震撼的视听体验。
同时,这些视觉原理也为电影制作提供了更多的可能性和创作空间,使电影艺术得以不断发展和创新。
什么是3d电影什么是3D电影引言:随着科技的不断进步,电影也在不断发展与创新。
其中,3D电影是一种以立体技术制作并呈现给观众的电影形式。
通过使用特殊的3D 眼镜,观众可以感受到更加真实、有趣的视觉体验。
那么,什么是3D电影?本文将深入探讨3D电影的定义、制作工艺以及其对电影观看体验的影响。
一、定义1. 3D电影的概念3D电影,即三维电影,是通过采用特殊的立体成像技术和设备制作的电影作品。
与传统的二维电影不同,3D电影能够给观众带来真实感和立体感的观影体验。
2. 实现3D效果的原理一般而言,3D电影制作的原理是通过模拟人眼观察到事物的方式来实现。
人眼通过同时看到两个稍微有差异的图像(一个图像进入左眼,另一个图像进入右眼),再由大脑进行整合,从而产生深度感。
3D电影则利用特殊的技术将两个略有差异的图像投影到屏幕上,并通过3D眼镜将左右两个图像分别传输到观众的左右眼,使其产生强烈的立体效果。
二、制作工艺1. 拍摄阶段3D电影的制作首先需要在拍摄阶段进行特殊的摄制工作。
通常情况下,3D电影会使用专门的立体摄影设备来拍摄素材,例如立体相机或是通过双镜头摄影机拍摄。
2. 后期制作阶段在后期制作阶段,制作人员需要利用专业的3D制作软件对拍摄到的素材进行处理。
主要包括深度分离、立体修正和混合等步骤。
这些步骤可以进一步优化3D电影中的立体效果。
3. 放映阶段在电影院放映时,需要采用特殊的3D放映设备,将电影投射到屏幕上。
观众需佩戴特制的3D眼镜才能观看到立体效果。
这种眼镜一般采用偏振镜或是红蓝滤光片来实现图像分离和合成。
三、3D电影对观众体验的影响1. 真实感和身临其境感3D电影能够创造出立体的视觉效果,使观众有身临其境的感觉。
观众可以更加真实地感受到电影中的场景和人物,提升观影的沉浸式体验。
2. 观看体验的提升相比于传统的平面电影,3D电影能够给观众带来更加丰富和有趣的观影体验。
立体效果能够让观众更加投入到电影剧情中,增强观影的互动性和娱乐性。
3D影视一、3D电影的几种技术1、光分法电影院中普遍采用。
现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
2、补色技术是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝(红青)、红绿和黄蓝,但采用的原理都是一样的。
色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。
这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的补色立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3、时分法时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D 立体效果。
时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。
两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
4、光栅式为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
5、全真式由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。
观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。
眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。
3d电影立体效果原理3D电影已成为现代电影产业中又一热门的元素。
它可以让观众获得更加真实的观影体验,凸显视觉魅力。
那么,3D电影的立体效果原理又是怎样的呢?下面,我们将从以下几个方面进行阐述。
第一步:影片制作中的双目摄影3D电影通常采用双目摄影技术来达到3D立体效果的效果,这是因为人类的双眼观看世界时,两只眼睛分别看到的画面略有不同,这种差异正是让我们产生视差立体感的原因。
在电影制作过程中,摄影师会利用两台摄像机,分别对同一个景物进行拍摄。
左眼摄像机拍摄的画面被称为左眼视角,右眼摄像机拍摄的画面被称为右眼视角。
这样录制得到的影像就呈现出“双眼”的立体效果。
第二步:影片放映时的偏振光效果当影片制作完毕后,影院会在放映时采用偏振光(polarization)的技术,将影片中的左眼视角和右眼视角同时投射出去。
偏振光的本质就是将光作为电磁波,不同频率和方向的电磁波在偏振镜的作用下被过滤,最终呈现出不同的效果。
在电影放映时,通过特殊的偏振镜将左右两个视角分别投射到观众眼睛中,从而实现观众眼中的图像立体感。
第三步:观众佩戴3D眼镜观看3D电影时,要佩戴3D眼镜,通常是由塑料或纸材质制成的。
3D 眼镜利用上述的偏振光原理,将左右两个偏振镜的效果传递到观众眼睛中,左眼只看到左眼视角的图像,右眼只看到右眼视角的图像。
这样,就能让观众感受到影片中的3D立体效果。
综合以上三个步骤,3D电影立体效果的原理便得到了解释。
通过双目摄影实现左右两个视角的录制,采用偏振光技术实现双眼投射,最后采用3D眼镜进行观看。
在这个过程中,双目摄影和偏振光技术是关键的步骤,也是能否获得逼真3D效果的关键。
通过这些技术,3D电影制作能够更加真实地再现人类接受信息的方式,让我们的视觉更加立体化。
揭秘3D电影是怎样拍摄出来的电影一直被誉为梦工厂人们把最美好的幻想赋予影像,大屏幕上投射出的是人类最本真的渴望和追求。
而3D电影的出现,让美梦做得更真实,那些伸手可触的树木与白云,使观众更加沉醉其中。
《冰河世纪3》、《飞屋环游记》、《乐火男孩》,这个暑期档注定是3D影片扬眉吐气的档期。
避开火热的太阳,躲进影院喝杯冰水,跟着《飞屋》中的老人去瀑布度个假,听听《乐火男孩》们青春活力的歌声,平淡的日子一定会找到更多的乐趣。
而古老的威尼斯国际电影节,也于今年新增了3D奖项。
一个全新的3D电影时代宣告来临,代表着戴上眼镜的观影时光将由电影的边角料逐渐变成主流。
在这个时代,随着科技的发展,我们会深刻体会到身临其境一般的观影感受……闭上一只眼睛我们会看到什么《飞屋环游记》中有这样经典的一幕:上百只五颜六色的气球拽着一整幢房子飞向了空中。
飞屋在空中俯瞰大地。
而坐在电影院的人们却感觉这气球和一整幢房子不是出现在银幕上,而就在你的眼前,触手可及的地方。
没错,这就是3D电影的魅力,它带给了人们一种身临其境的视觉冲击。
孙宏达是一名长期从事3D动画的导演,他告诉记者,“3D”中的“D”是英文Dimension(线度、维)的开头字母,3D是指三维空间。
国际上是以3D电影来表示立体电影。
那么,为什么普通电影并不能给我们带来震撼的3D立体感受呢?他给记者的解释是:3D电影的立体感还得从我们心灵的“窗户”——眼睛说起。
孙宏达说,人的视觉之所以能分辨远近,靠的是两只眼睛的差距。
我们两只眼睛相隔的距离大约是5~6厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
比如,我们只睁开左眼,去抓前方的一根电线,那么有可能往右偏就抓空了,相反如果是睁开右眼,那么就是往左偏抓空了。
当两只眼都睁开时,这根电线在视网膜成像时,左右两边的印象就映合起来,能够准确地辨析出电线的远近距离,从而产生一种立体感。
引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。
3d电影拍摄原理
3D电影拍摄原理
1. 双目摄影技术:这是最常见的3D电影拍摄原理之一。
通过
使用两台摄像机,模拟左右眼的视角,分别捕捉到两个稍微不同的图像。
这些图像在后期制作中合成,形成一个立体的效果。
2. 激光投影:在3D电影院中,一种常见的技术是使用激光光
束来投射图像。
通过将不同的图像投射到不同的角度,观众的每只眼睛将会接收到不同的图像,从而产生立体效果。
3. 偏振技术:这种技术使用偏振滤镜,将左右眼的图像投射到观众面前。
观众佩戴特制眼镜,这些眼镜有不同的偏振镜片,使得每只眼睛只能看到相应偏振方向的图像。
这样,观众的两只眼睛会接收到不同的图像,产生立体视觉。
4. 全景镜头:这种技术通常用于制作3D动画电影。
通过使用
具有广角视野的全景镜头,将场景中的物体以多个不同的角度进行拍摄。
后期制作团队会使用这些不同角度的图像来构建一个三维模型,并对其进行纹理贴图,最终形成立体效果。
无论使用哪种技术,制作3D电影都需要精确的测量和计算,
以确保每个视角的图像都正确地投射到观众的左右眼,营造出逼真的立体效果。
因此,3D电影的摄影过程需要更多的专业
设备和技术,相对于传统电影制作而言更为复杂。
3D电影技术介绍3D电影技术是一种通过特殊的影视技术和设备,使观众能够在观影过程中感受到立体图像效果的影视技术。
它是一种通过模拟人眼的视觉原理,将电影影像以不同的角度投射到观众两只眼睛上,通过脑部的图像合成和深度感知,使观众在观看过程中产生3D立体画面的错觉。
3D电影技术的发展源于19世纪末的立体摄影技术。
当时的立体摄影技术主要是通过使用两架相机同时拍摄同一场景,然后将左右两幅画面以不同的方式呈现给观众,通过观众的双眼深度感知来实现3D效果。
然而,这种早期的立体摄影技术存在很多问题,如对观众造成视觉疲劳,对画面亮度和清晰度的损失等。
随着科技的发展,特别是数字技术和电脑图像处理技术的应用,3D电影技术逐渐得到了改进和完善。
现代3D电影技术主要包括两种类型:一种是主动型3D技术,另一种是被动型3D技术。
主动型3D技术是通过使用特殊的眼镜和投影系统来实现的。
观众在观看主动型3D电影时,需要佩戴眼镜,这些眼镜通过快速的开关动作来控制每只眼睛所看到的画面。
影片中分别拍摄了两个视点的画面,通过快速切换左右眼画面,观众可以感受到真实的3D效果。
主动型3D电影技术具有较高的技术成本和对观众佩戴眼镜的要求,但能够提供更好的3D立体效果。
被动型3D技术是通过使用特殊的投影系统和投影屏幕来实现的。
观众在观看被动型3D电影时,不需要佩戴特殊眼镜,而是通过座位后面的特殊滤光片和电影放映机投射的画面进行观看。
观众可以通过调整自己的坐姿,使得左右眼分别看到不同的画面,从而产生立体效果。
被动型3D电影技术相对主动型3D技术成本更低,对观众的要求也相对较低,但3D 效果可能不如主动型技术。
近年来,随着3D电影技术的普及和观众对3D电影的需求增加,许多电影制片商开始投入大量的资源来拍摄和制作3D电影。
目前,3D电影已经成为电影市场的一种重要形式,吸引了众多观众的关注和喜爱。
然而,3D电影技术仍然面临一些挑战和争议。
首先,观众对眼镜的舒适度和佩戴不便感到不满。
立体电影的科学原理
立体电影,也被称为3D电影,利用了人眼对深度和立体感的感知,通过特殊的技术手段给观众呈现出深度和真实感。
原理:
1. 双目视觉原理: 人类的立体视觉是通过两只眼睛看到物体的微小差异来产生的。
每只眼睛看到的画面略微不同,这种差异带来了深度感。
这个差异被称为视差。
2. 立体成像技术: 在立体电影中,通过在电影拍摄或制作过程中使用双摄像头或特殊的成像设备来模拟人眼的双目视觉原理。
一些常用的技术包括:
- 偏振成像技术 Polarization): 电影屏幕上使用特殊的偏振器和眼镜,一个眼镜过滤一个方向的光线,另一个眼镜过滤另一个方向的光线。
这样,观众的左右眼各自接收到不同的图像,产生了立体感。
- 活动式立体眼镜 Active Shutter): 观众佩戴特殊眼镜,眼镜会根据电影画面的频率逐次开关眼睛的镜片。
当一只眼镜屏蔽时,另一只眼镜接收画面,以此交替展示不同画面给左右眼,创造出立体效果。
- 全息成像技术 Holography): 这是一种更高级的立体成像技术,能够以更真实和立体的方式呈现画面。
它利用了光的干涉和衍射原理,以全息记录方式记录并再现立体图像。
3. 电影制作与后期处理: 在电影制作过程中,特效和后期处理技术也被用来增强立体效果。
这包括对画面的深度处理、透视和景深
调整等手段,以增强观影体验。
综合来看,立体电影的原理是利用人眼双目视觉的特性,通过特殊的成像技术和电影制作技术,以呈现两个稍微不同的图像给左右眼,观众佩戴特殊眼镜,在大银幕上产生立体的、有深度感的观影体验。
分析3D立体电影原理及制作流程引言:随着科技的不断进步,3D立体电影作为一种新兴的影视形式,受到了越来越多观众的追捧。
那么,什么是3D立体电影呢?它通过特殊的技术手段让观众在观影时获得真实感和立体感,使画面更加生动逼真。
本文将深入分析3D立体电影的原理及其制作流程。
一、3D立体电影的原理:1.左右眼成像原理:人眼视野范围内的物体通过不同距离观看时,会在视网膜上形成两张微小的略有差异的图像,这种差异使得我们可以感知到物体的深度和立体感。
3D立体电影利用了这一原理,通过显示两个略有差异的图像,再经过特殊的眼镜在观众的眼睛中分别过滤掉其中一种图像,让观众的左眼只能看到其中一种图像,右眼只能看到另一种图像,从而制造出立体感。
2.立体成像的技术手段:目前,主要有两种技术手段用于实现3D立体电影的成像,一种是“主动式”技术,另一种是“被动式”技术。
-主动式技术:主动式技术采用的是快速切换两个图像的显示,然后通过一副电池供电的眼镜,逐帧地屏蔽左右眼的视觉,使观众只能看到对应眼睛的图像。
-被动式技术:被动式技术则是通过特殊的偏振镜,将左眼和右眼的图像通过偏振光进行分离,然后再通过配备了相应偏振贴的眼镜,使观众的左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。
二、3D立体电影的制作流程:3D立体电影的制作流程包含了多个环节,涉及拍摄、后期制作以及播放等。
1.剧本和设计阶段:首先,制作团队需要根据故事情节和创作意图撰写剧本,并进行角色设计、场景设计等。
在这个阶段,需要对3D立体效果的应用进行初步规划和设计。
2.拍摄阶段:制作团队在拍摄时,需要使用专业的3D立体摄影机进行拍摄。
这些摄影机有两个摄像头,模拟人眼的视野,同时记录下左右眼的图像。
摄影师在拍摄过程中,需要注意调整好每个镜头的立体效果,确保画面的深度感和逼真度。
3.后期制作阶段:在影片的后期制作阶段,制作团队主要进行色彩校正、特效制作以及立体效果处理等。
色彩校正是为了保证影片的色彩还原和整体效果的一致性。
立体电影(ANAGLYPH):是将两影像重合,产生三维立体的效果,当观众戴上立体眼镜观看的时候,会有一种身临其境的感觉。
因此,也被称为“3D立体电影”。
3D立体电影主要是利用人眼的视角差以及会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
这种电影在放映的时侯两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或是幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,从而合成为立体视觉影像。
3D立体电影制作流程一、剧本讨论:立体影片的制作需要根据客户的要求进行,主要诉求点,制作师交流与沟通。
二、概念设计:一般采用业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容主要包括根据剧本绘制的动画场景、角色以及道具等的二维设计和整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
三、分镜故事板:这个环节主要是根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
四、粗模:在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
五、3D故事板(Layout):用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。
其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
六、3D角色建模型\3D场景\道具模型:根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
七、贴图材质:根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
八、骨骼蒙皮:根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
九、分镜动画:动画师会参考剧本以及分镜故事版,给角色或是其他需要活动对象制作表演动画,有人工设定的关键帧,也有动作捕捉器完成的。
偏振式3D⽴体电影解析3D⽴体电影突然如洪⽔猛兽⼀般地杀进了国内各⼤院线,当然以创造视觉奇幻效果最佳的电影为主,这些影⽚给⼈的感觉是是⾮常震撼的。
屏幕还是挂在距⾃⼰有⼗多⽶甚⾄⼆三⼗⽶开外的地⽅,但屏幕上的⼈物却如同现实的⼀般活了起来,冲下了屏幕,确切地说,不是剧中⼈冲下屏幕,⽽是观众进⼊到了屏幕之中,这就如同神笔马良的画作⼀般,波涛汹湧,来到了另⼀个世界。
电影就是创造奇观的艺术,于是便创造了另⼀个世界,让观众在它的⾯前如醉如痴,⾝临其境后感概不已。
如何创造另⼀个世界是电影⼯作者们的想象⼒所决定的,但如何让观众更加亲密地接触那另⼀个世界则是有许多硬件⼯业技术所保障的。
者因如此,3D⽴体拍摄制作的电影成为⽬前的主流影视制作,并成为未来影视制作产业的⽀柱。
⼈以左右眼看同样的对象,两眼所见⾓度不同,在视⽹膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过⼤脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从⽽产⽣⽴体视觉。
⽴体电影的原理即为以两台摄影机仿照⼈眼睛的视⾓同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映⾄同⼀⾯银幕上,以供左右眼观看,从⽽产⽣⽴体效果。
3D⽴体电影在拍摄时,双机通常是⽔平摆放,或倾斜以模拟⼈歪着观看的效果,不论如何,左右两路影像在垂直⽅向上⽆差别,只有⽔平⽅向的视⾓不同所造成细微差别,在播放3D⽴体电影时,左右眼看到各⾃的影像,如果歪着脖⼦看,⽴体效果就会消失,因此圆偏双投虽说能够歪着看⽽不产⽣重影,但是这样⼀来就不再有⽴体效果了,光是横波,线偏光的波振动在⼀个不变的⽅向上,圆偏光的振动也在⼀个⽅向上,但是该振动⽅向在光的传播中时是不断改变的,在⼀个周期内旋转360度,周⽽复始,根据旋转⽅向相对于传播⽅向的不同,分为左旋光和右旋光在观看线偏光3D电影时,两眼必须保持⽔平,才能够使得左右偏振⽚各⾃观看到相应的偏振光,头⼀歪的话,左眼会看到部分右路投影机投出的光,右眼亦然,这样会产⽣重影,歪得越厉害,重影越明显⽽圆偏振采⽤左旋和右旋来区分左右眼光路,与眼镜旋转与否⽆关。
什么是3d电影
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。
国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。
人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜
上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D立体电影拍摄手法和技法!
立体电影拍摄时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以特定的夹角来拍摄。
立体电影拍摄在大致流程上是和普通影视的拍摄技术一样,普通影视的拍摄技法采用的是“推、拉、摇、移、俯、仰、跟、追”,几乎都可以互用的,立体电影的拍摄使用双镜头摄影机,拍摄比较复杂,需要用很多的机位,更多的采用移动镜头。
立体双机拍摄吊臂拍摄
立体拍摄云台立体监视设备
立体电影拍摄五注意:
1、拍摄团队摄影师必须懂得如何拍摄立体影片,因为立体片在取景方面要把握深度感觉!
2、双摄影机的架设,要符合立体成像的技术要求!(详细技术省略一万字)
3、其他困难与传统影片一样!只是后期要用特殊的方法进行剪辑!
4、成品输出的工作除了工作量成倍的增加以外(因为是双素材),两天摄影机拍摄的画面在指标与色彩方面无法完全一致,需要后期进行平衡处理。
该处理工作需要立体环境监看!
5、立体的特效动画、包括(片头、片花、字幕等)都需要进行立体处理!。