三阶移棱魔方新手解法
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第一步:对小花(黄色中心面,白色菱块为叶)第二步:白色十字(把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。
)第三步,对好第一层(四个白色角块)A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。
对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。
方法:找到C\D位置白色的角块,把该角块转到要替换的角块(该角块除白色的另下两种颜色要和它相临的两个中心块颜色一致)的下面,然后按如下公式转即可:A位置按如下公式(远离-进站-上车-回家) B位置按如下公式(远离-进站-上车-回家)第四步,中菱归位(复原魔方中层四个棱块,先归位没有黄色的棱块)A情况 B情况(远离-进站-上车-回家)两遍,若是下图两种情况,则用中棱归左或归右公式将该块移到上层,移到上层后就可以按照上面的方法按中棱归位。
第五步,顶棱归位,(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)A情况(一字公式)B情况(拐角公式)若两种情况都不是,则再做一次一字公式或拐角公式,直到出现上述两种情况为止。
第六步,顶角面位A情况(左小鱼公式) B情况(右小鱼公式)若上述两种情况都不是,则做右小鱼一次或两次直到出现左小鱼或右小鱼为止。
第七步,顶角归位A情况(只有一对眼睛情况:先一字公式后拐角公式)B情况(没有一对眼睛的情况:先拐角公式后一字公式)第八步,顶棱归位A情况(左棱到前) B情况(右棱到前)当顶层四个棱块都不对的情况(如左图),先做一次左小鱼后再做一次右小鱼,完成一个棱块的复原。
接下来步骤同上。
公式集合坐公交公式一字公式拐角公式左小鱼公式右小鱼公式。
三阶魔方公式图解-棱先法这页我们做三阶魔方公式图解,介绍一个新的魔方还原方法:介绍一个新的魔方还原方法:棱先法棱先法,这个方法可以说是可以说是记忆量最小的记忆量最小的,但是不如,但是不如三阶魔方入门教程三阶魔方入门教程-层先法那层先法那 样直接好理解。
他的特点是在第一第二层留下一个角先不对好,我们知道之所以我们的算法越到后面越复杂就是因为我们需要保持前面对好的成果不能破坏,这样我 们就有了很多限制,这个方法就是巧妙在,在一开始留下一个缺陷,这样,我们后面可以不断的利用这个缺陷,限制就小了,算法自然就简单。
第一步和层先法一样,这里三阶第一步和层先法一样,这里三阶魔方公式魔方公式图解,我就照抄啦。
图解,我就照抄啦。
1、在第一面做一个十字在第一面做一个十字,形成如下的样子:3D 图解:图解:注意啊,注意啊,你对好的十字必须如上图,你对好的十字必须如上图,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。
每个侧面的棱和中心是同色的。
每个侧面的棱和中心是同色的。
做成这步的做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。
如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。
我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B 位置,只需要下面3步:步:F D R23D 图演示如下:而对于A 和C 位置你可以旋转该面,让其变到B 或D 位置。
如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。
相信大家会有办法解决的。
相信大家会有办法解决的。
你要记住的是,你要记住的是,你要记住的是,如果遇到困如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。
有时候,你会碰到这样的情况有时候,你会碰到这样的情况::蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。
3阶魔方还原步骤还原3阶魔方是一项相对较难的挑战,需要一定的耐心和技巧。
下面是一个详细的还原步骤,共分为七个阶段。
每个阶段都包含一系列的步骤和算法。
第一阶段:十字形在顶面1.找到白色中心块,并将顶面旋转,使之成为魔方的顶部。
2.找到四个白色边块,并将它们调整到顶面与侧面相遇的位置。
3.使用算法DRU'R'D',将边块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。
第二阶段:白色角块在顶层1.找到魔方中的白色角块,将它们调整到顶层,使之与顶面和侧面配对。
2.使用算法R'D'RD,将角块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。
第三阶段:中层还原1.将顶面旋转到底部,找到当前层顶面与底面的同色边块。
2.利用算法FRUR'U'F',将同色边块调整到底面与侧面相遇的位置。
3.使用算法RUR'U'RU'R',将边块从底层转移到中层。
第四阶段:底层棱块位置还原1.找到与底面同色的棱块,并将它们调整到侧面与底面相遇的位置。
2.使用算法RUR'U'RUR'U'F'U'F,将棱块从底层移动到中层。
第五阶段:底层棱块颜色还原1.找到底层不正确的棱块,并将其移动到顶层。
2.根据棱块的颜色和位置,使用以下算法进行调整:a.蓝-橙棱块:RU'L'UR'U'LUb.蓝-红棱块:FL'BLF'L'B'Lc.绿-橙棱块:R'ULU'RUL'U'd.绿-红棱块:F'L'BLFL'B'L第六阶段:底层角块位置还原1.找到与底面同色的角块,并将它们调整到底层角块位置。
2.使用算法RUR'U'RU'R',将角块从顶层移动到底层。
第七阶段:底层角块颜色还原1.找到底层不正确的角块,并将其移动到顶层。
三阶魔方还原法最简单的公式魔方还原是魔方爱好者非常喜欢挑战的一项任务,而对于初学者来说,掌握一套简单而又有效的公式是至关重要的。
以下将介绍一套针对三阶魔方的还原公式,帮助初学者迅速进行魔方还原。
对于初学者来说,最好采用分层法来还原三阶魔方,也就是先还原一层,再还原二层,最后还原顶层。
这套公式主要包含面对面还原、角块还原和棱块还原三个部分。
1.面对面还原:-首先,将一个颜色相同的棱块放到底层中央的位置上。
-接下来,将其他与已放置的棱块颜色相同的棱块放到规定的位置上。
-使用以下公式旋转棱块:-右面顺时针旋转:RUR'U'。
-右面逆时针旋转:R'U'RU。
-左面顺时针旋转:L'U'LU。
-左面逆时针旋转:LUL'U'。
-顶层顺时针旋转:URU'R'。
-顶层逆时针旋转:U'R'UR。
2.角块还原:-确保角块的颜色与相邻的两个棱块颜色相同。
-执行以下公式还原角块的位置:-(URU'L'UR'U'L)U2(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U'(URU'L'UR'U'L)。
-R'D'RU'R'DRU。
-RUR'URU2R'。
3.棱块还原:-确保棱块的位置正确,颜色对应。
-执行以下公式还原棱块的位置:-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')。
-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')(RUR'U')。
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶三角形魔方七步还原法1. 底层十字咱先找个白色的中心块,就像找个小头目一样。
把白色中心块朝上放好。
然后呢,开始找带有白色的棱块。
这棱块就像是小跟班,要把它们放到合适的位置,和中心块组成一个十字。
这一步不难的,就像搭积木的第一步,把基础的框架搭好。
要是找棱块的时候有点迷糊,就多转转魔方,眼睛睁大一点,肯定能找到合适的棱块。
2. 底层角块接着就是底层角块啦。
要找到有白色的角块,这个角块还有另外两种颜色呢。
我们要把这个角块放到它该在的位置。
这就像是给小房子找合适的小屋顶。
有时候可能要调整一下角块的方向,多试几次就好啦。
可以先把角块放到大致的位置,然后再微调它的方向,让它完美地契合。
就像穿鞋子,要把脚放对位置,还要把鞋带系好(这里的鞋带就相当于角块的方向调整)。
3. 中层棱块中层棱块有点小挑战哦。
要观察魔方,找到没有在正确位置的中层棱块。
把这个棱块移到中层合适的地方。
可能需要先把它从别的地方移出来,再放到正确的位置。
这就像是给魔方的中层安排合适的工作人员,要把每个岗位都填满,而且要安排对人(这里的人就是棱块啦)。
有时候可能会转错方向,别担心,再转回来重新试就好啦。
4. 顶层十字现在到顶层十字啦。
这时候要让顶层的棱块组成一个十字。
这可能需要一些技巧哦。
我们可以通过转动魔方的顶层,让棱块慢慢调整到正确的位置。
就像在拼图,要把那些小块拼成一个完整的十字形状。
可能会遇到棱块的颜色方向不对的情况,那就再调整一下转动的方式,多尝试不同的组合,直到成功为止。
5. 顶层角块归位顶层角块归位也很有趣呢。
要把顶层的角块放到它们该在的位置。
这就像是给一群小动物找到它们自己的小窝。
每个角块都有自己的家,我们要做的就是把它们送回家。
可能会有角块互相占了位置的情况,这时候就需要调整一下,把它们换个位置,让每个角块都能舒舒服服地待在自己的地方。
6. 顶层角块方向调整这个步骤就是要把顶层角块的方向调整好。
就像给小娃娃调整帽子的方向一样。
三阶棱块还原公式三阶棱块(也被称为三阶魔方或鲁比克魔方)是一种具有六个面,每个面都由九个小正方形组成的立方体。
其目标是将混乱的状态恢复为每个面都是一种单一颜色的正常状态。
在这篇文章中,我将向您介绍一个三阶棱块还原的常见解法方法,以及解法过程中使用的公式。
三阶棱块的还原可以通过层次还原法来完成。
这种方法将棱块和角块分别还原,最终将整个魔方的状态恢复正常。
在开始解决三阶棱块之前,我们需要先了解一些关于魔方的基本操作符号:-U:顶层顺时针转动-U':顶层逆时针转动-D:底层顺时针转动-D':底层逆时针转动-R:右侧层顺时针转动-R':右侧层逆时针转动-L:左侧层顺时针转动-L':左侧层逆时针转动-F:前面层顺时针转动-F':前面层逆时针转动-B:后面层顺时针转动-B':后面层逆时针转动接下来是三阶棱块还原的步骤和公式:第一步:底层十字还原在这一步中,我们的目标是将底层的四个边缘棱块组成一个十字形状。
如果底层没有棱块是正确摆放的,您可以随意选择一个还没在十字上的边缘棱块,将其放在上层,然后按照以下的公式操作:-F,R,U,R',U'-U',F',L',U,L重复这个过程,直到您形成一个底层十字。
第二步:底层棱块还原在这一步中,我们的目标是将底层棱块正确地摆放到相应的位置上。
如果一个或多个底层棱块已经归位到正确的位置,您可以将他们放到上层数层面上,然后开始下一个没有归位的底层棱块。
进行这个步骤的公式如下:-R,U,R',U,R,U2,R'-U',R',U2,R,U,R',U重复这个过程,直到所有的底层棱块都被正确地归位。
第三步:顶层十字还原在这一步中,我们的目标是将顶层的四个边缘棱块组成一个十字形状。
如果顶层已经有一个或多个棱块被正确地放置,您可以将他们暂时放到中层,然后处理下一个未归位的边缘棱块。
三阶魔方还原法最简单的公式三阶魔方是一种经典的智力拼图游戏,也是魔方系列中最受欢迎和最常见的一种。
解开魔方通常需要运用一些经典的还原法,其中最简单的公式为“十步还原法”。
下面我将详细介绍这一方法,以帮助你更轻松地解开三阶魔方。
第一步:底层交叉首先,将魔方上面的白色中心块移到顶层中间位置。
然后,以白色中心块为参照,找到其他四个白色棱块所在的位置,并将它们移动到相应的位置上,形成一个十字形。
第二步:底层角块接下来,从底层找到四个角块,也就是同时包含黄色、蓝色和橙色/绿色的块。
将这些角块调整到正确的位置上,并确保它们与底层的边块颜色相匹配。
第三步:中层棱块在这一步中,要调整中层的棱块位置,使得它们与中层的中心块颜色相匹配。
这一步需要一些特定的公式:FURU'R'U'F',可以移动棱块的位置。
第四步:顶层交叉现在,需要将顶层的中心块移动到正确的位置上,将它们与相邻的边块颜色匹配。
如果其中一个中心块已经在正确的位置上,可以通过公式:R'U'L'ULUR'L来调整其余三个中心块的位置。
第五步:顶层角块定位在这一步中,需要将顶层的角块定位到正确的位置上,使得它们与相邻的边块颜色相匹配。
可以使用下面三个公式:R'UR'U'RUR',U的平方,和公式:R'U'RUR'U2R。
第六步:顶层角块排列在这一步中,需要调整顶层的角块位置,使得它们也满足正确的排列顺序。
可以使用下面的公式:R2U'RU'R'URU'R'U'R'。
好了,到这里,基本上就完成了魔方的还原过程。
当然,一些特殊的情况可能需要额外的移动步骤,但以上所述的公式应该能帮助你解开绝大多数的三阶魔方。
最后,我要提醒你,还原魔方需要练习和耐心。
刚开始可能会感到十分困难,但随着不断的练习,你会慢慢熟悉这些公式并能更快地还原魔方。
三阶魔方初学者实用教程原则:1找:找目标块2放:放入预备位置3公式:使用相应的固定公式步骤:1、做梅花(黄心,4片白花瓣)①黄色中心块朝上②同时转动魔方第二层、第三层使白色棱块落在前层。
会有以下情况出现:a.白色棱块在第二层,转动顶层使顶层不是白色棱块的行落在前层为白色棱块的行上。
右↑或左↑b.白色棱块在第三层,转动顶层使顶层不是白色棱块的行落在顶层前层行。
前↑,使在第三层的白色棱块转移到第二层。
再做a。
③重复以上②步骤,使魔方的第二层、第三层的前、后、左、右层都没有白色棱块为止。
④观察顶层是否出现梅花(黄心,4片白花瓣)如果还没有出现,即底层可能还有白色棱块。
如果底层有白色棱块,转动底层使底层白色棱块所在行与顶层没有白色棱块的行在同一层面(同时在魔方的前层或后层或左层或右层)。
旋转该层面180°。
⑤观察顶层是否出现梅花,若还没有出现,且底层还有白色棱块,则重复以上④步骤,直至底层再没有白色棱块。
⑥观察顶层是否出现梅花,若还没有出现,则顶层侧面、或后面有白色棱块。
转动顶层,使侧面或后面的白色棱块位于前层的顶层。
前↓,使前层的顶层白色棱块位于前层的中层,再做以上②中a的步骤。
⑦观察顶层是否出现梅花,若还没有出现,则顶层侧面、或后面有白色棱块。
重复以上⑥中的步骤,直至顶层出现梅花。
2、做白色十字。
注意:四棱块侧面与对应面中心块颜色要相同。
①黄色中心块的面朝上,转动顶层使顶层一个白色棱块的侧面与前层或后层或左层或右层的中心块颜色要相同,前180°或后180°或左180°或右180°。
②重复以上①步骤,直至顶层没有白色棱块为止,即底层出现白色十字。
3、白色十字面朝上,作为顶层。
白色角块归位,放在对应位置下方。
注意:此过程中每归位一个角块前,都要保持顶层各个棱块侧面颜色与对应中心块颜色一致。
①白色角块在第三层。
在第三层找白色角块,看该角块另外两个面是啥,就转动第三层将该角块放在相邻面为那两色处。
移棱魔方教程以下是移棱魔方的简单教程:第一步:组成十字首先,将一个白色边块放在底面中心位置。
然后,找到其他四个白色边块,将它们分别放在底面相邻的四个位置上,形成一个白色十字。
第二步:还原底层角块找到底层中角块中的红色白色蓝色角块,将其放在右下角位置。
然后,依次找到红色白色绿色角块、橙色白色绿色角块、橙色白色蓝色角块,将它们放在右上角、左上角和左下角位置上。
第三步:还原底层棱块找到底层面中的棱块中的红色白色棱块,将其放在右边。
然后,依次找到红色白色绿色棱块、蓝色白色绿色棱块、蓝色白色橙色棱块、橙色白色绿色棱块,将它们放在顺时针的位置上。
第四步:组成中间层将中间层角块移至顶层角块位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
第五步:还原顶层十字将顶层中心块还原为黄色。
然后,找到棱块中的黄色棱块,将其放在顶层未还原的位置上。
重复这个步骤直至完成顶层十字。
第六步:还原顶层角块将顶层角块移至右上角位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
第七步:调整顶层棱块首先,找到顶层棱块中的错误棱块,将其放在右前方位置。
然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri,使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层棱块。
第八步:调整顶层角块首先,找到顶层角块中的错误角块,将其放到顶层未还原的位置上。
然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri U,将其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
以上是移棱魔方的简单教程,希望对你有帮助!。
不知各位吧友有没有见过这种移棱魔方。
打乱以后是这个样子滴。
要复原是不是感觉无从下手?别急,其实用三阶魔方的公式就能复原的,先来了解一下它的结构与普通三阶的不同。
平的是角块,尖的五边形是棱块,这一点复原时要严重注意! 复原无从下手?注意底面,看看,现在会复原了吧。
顶棱 角块中心块 有两个面的中心块 顶层右面R中棱 左面L前面F底层D按照平时复原三阶底面的习惯去复原,白蓝棱块复原后,找白绿和蓝黄棱块,再把绿黄也整上去。
接下来再按照习惯复原角块。
好了,一个底面现在就完成了。
把各棱块对好相应的中心块(这个简单到死,不解释),发现一些中心块错位翻转(经常是全部)。
不要理它,我们待会把它翻回来就是了,先复原棱块(中间层的棱块只有一个面)。
把魔方如图所摆,蓝色棱块放中间,蓝色面放右边,然后使用大家熟悉的三阶中棱归位公式URU’R’U’F’UF就可以归位了。
注意:另一条公式U’F’UFURU’R’不能使用,使用结果是:全乱。
好了,现在我们的中棱就全部归位了,现在来解决中心块错位。
使用顶棱归位公式RU’RURURU’R’U’R2可以让右面的中心块顺时针旋转90度,而用它的镜像公式L’UL’U’L’U’L’ULUL2则可以使左侧中心块逆时针旋转90度,利用这两个公式,我们就很轻松地还原了四个中心块。
(图就不发了)现在开始顶面,因为楼主OLL还没背完,背的是二步OLL(即先做好顶层十字,再用OLL还原),所以这里也就讲二步OLL的还原法。
其实OLL里面有些公式不适用,即使是二步OLL也有地方不对,下面会讲,上图是顶十字的反L型,做一次变成一字型(下图),做两次就顶十字完成,公式是FRUR’U’F’。
好了,现在顶十字完成了,大家可以用OLL来还原顶面了,下图是小鱼1,公式不用我说吧。
大家复原顶十字的时候,通常会遇到下面两种特殊情况(见图)。
这就是有三个或顶棱没面位,我们只需要把错位的顶棱的正下方的底棱右边的角块(如图,上下图都行,一样的)用错位底棱弄出来,再用另一个底棱(一个角块旁边有两个棱块)接回去,这时会有一个中棱错位,把它安回去后,顶棱就正常了。
三阶魔方公式——只要七步即可还原第一步:底层十字还原第二步:底角归位 R U R' U'第三步:中层棱块归位在顶层找到一个不带黄色的棱块情况1:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色一致:R'U'R'U'R'URUR (五逆四顺)情况2:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色不一致:RURURU'R'U'R' (五顺四逆)情况3:当中层出现棱块需要调整,将棱块放于前层右棱块位置,执行R'U'R'U'R'URUR(五逆四顺),再按情况1和情况2处理第四步:顶面架十字 F R U R' U' F'情况1:顶面已有一字,执行公式情况2:顶面有黄色棱块连成直角,定为左上直角,转动公式,变为情况1再执行公式。
情况3:如果只有一个黄色中心块,变为情况二,变为情况1再执行公式。
第五步:顶角面位:将顶面全部变为黄色 R' U2 R U R' U R 情况1:顶面只有一个黄色角块,让角块置于顶层右前角位,执行公式情况2:顶面有两个黄色角块,转动左上角直到右面左上角出现黄色,执行公式出现情况1情况3:顶面没有黄色角块,转动顶层让正面右上角出现黄色,执行公式变成情况1第六步:顶角归位 I U' R D2 R' U R D2 R2情况1:在顶层侧面找到两个相同颜色的角块,把这一面定为正面,执行公式情况2:如果找不到,就直接执行公式,变为情况1再执行公式。
第七步:顶棱归位 R'2 U' MF' U2 MF U' R'2情况1:有一个顶棱处于正确位置,设为左面,执行公式情况2:如果顶面没有棱块在正确位置上,执行公式,变为情况1再执行公式。
首先,说明三阶移棱魔方的十字是这个样子的。
第一步,用三阶魔方的层先法第一步,底面十字。
(参考魔方小站三阶教程,自己举一反三)要注意的是,因为楞的顺序被调换了,所以十字与第二层的色块不一定方向重合,不必担心。
第二步,对第二层的中心色块。
情况1:情况1的公式就是FLFL’F’情况2情况2的公式是F’R’F’RF情况3:情况3的公式是FLF2L’F’第三步,调整底层角块顺序(这一部中黑色块代表底面,灰色代表任意,白色为同色)情况1:如何让①块变到②块的地方,公式如下RU’R’情况2①到②公式如下:L’UL情况3(不是在右边的话,把魔方整体往右转一下)①到②公式如下URU’R’F’U’FU2RU’R’第三步:复原第二层熟悉三阶二层公式的人就不用看这一步了,自己捉摸吧。
情况1①到②公式如下U’L’ULUFU’F’情况2①到②公式如下URU’R’U’F’UF第四步:顶层十字(可参考魔方小站三阶教程)(此步所有公式正面为顶面(黑))。
情况1情况1公式:RFUF'U'R'情况2情况2公式LDFD’F’L’情况3先做一遍情况2的公式,就会变成情况1,再摆正位置用情况1的公式。
情况4 已经十字了,不用说了特殊情况有一个或三个五边形向上(不在前四种情况的就是特殊)公式:FRF'R'F'D'FDF'RF'R'F'D'FD做完后就会变成前四种中的一种了第五步:恢复顶面(本步同样公式中正面为顶面)基本型:基1(即魔方小站中说的“小鱼1”):基1公式R’F’RF’R’F2R基2(即魔方小站中说的“小鱼2”):基2公式:LFL’FLF2L’以下形式按照文中所示的摆法,做一遍基1公式,就会变成基1或基2第六步:调整顺序(本步同样公式中正面为顶面)转动魔方顶层直至找到两个相邻面上中间色块相同。
(注:若找不到,就用下面的公式做一遍,不管摆放位置)找到后如下摆放:公式:RFR’D’RFR’F’R’DR2F’R’第七步:完成(本步同样公式中正面为顶面)第六部做完后,会有三换棱与四换棱两种情况其中三换棱又有两种三换棱1:先用基1公式,再用基2公式,就好了。
棱先法复原三阶魔方在网上看到有些关于棱先法的讲述,有的错误很多,有的很难理解,这里把我的认知和体会与大家分享。
棱先法是魔方复原的一种方法,它不如角先法速度快,没有层先法易于理解学习,但是记忆量小,对于全面了解魔方有很大作用。
这里介绍的棱先法分下面几个步骤:①底层十字;②底面三个角块;③三个侧棱;④顶面十字;⑤五角块位置复原;⑥五角块朝向复原。
① 底层十字做十字尽管没有公式,但有一个特殊方法,就是把四个底面棱全部放到顶层,再对好侧面颜色后一个个下底。
下面以白色为底,看如何将四个棱块转到顶层。
如果白色棱块在侧面的中间,如图1-1所示位置,那恭喜你,你只要将右侧面顺时针转90°即可。
如果白色棱块在侧面的上方间,如图1-2所示位置,只要将该面顺时转90°就可以得到图1-1,之后再转动右侧面即可。
如白色棱块在侧面下方,同样转动该面将其移动至中间即可。
如图1-3所示,白色棱块在底面,即与白色中心块在同一面上,只要将白色棱块所在侧面转动180°即可。
四个棱块全部放到顶层如图1-4所示。
然后转动顶层,当顶面棱块与侧面中心块颜色一致时(如上方右图的前面所示,与蓝色块在同一平面),将该面旋转180°,四个白色棱块都转好后,本步完成。
② 对好第一面,但是留下一个角对好第一面,但是留下一个角,如图2-1所示。
具体留下哪个角,你自己定。
图1-1 图1-2图1-3 图1-4下面介绍如何对这三个角,介绍之前,我们先来分析一下,角块可能的位置。
如图2-2所示,白色的角块,转来转去之后就6种位置,如果在A 位置,只需3步:F'U'F ,即可使该色块归位;如果在B 位置,只需RUR'。
但要注意,如2-2所示,转下去的色块必须是白蓝红角块。
如何能保证这个角块是对应的角块呢?这里我们介绍一个简单的方法:首先,找到在顶面的一个含有白色的角块,如图2-3所示,白色面在A 位置,那我们看B 位置是什么颜色?这里是红色。
简单易学的三阶魔方还原方法1第一步完成底层2第二步完成第二层完成第一步后,魔方的顶层白色(以白色为例)、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
这一步将还原第二层。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第二步就完成了。
3第三步顶面十字完成第二步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例。
)转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
4第四步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。
按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。
三阶魔方初级公式三阶魔方是一款非常有趣的益智玩具,它由27个小块组成,每个小块的边长为1厘米。
在操作三阶魔方的过程中,我们需要运用一些公式来解决难题。
下面是一些初级公式,帮助你更好地玩弄三阶魔方。
1.底层十字:首先,我们需要将底层的中心块还原回原位。
找到与底层中心块相同颜色的边块,将其与中心块对齐,并用以下公式进行操作:FRUR'U'F'2.底层棱块还原:一旦底层十字还原完成,我们需要将底层四个角块放至正确位置。
这里有两组公式可供选择。
公式1:R'D'RD公式2:R'U'RU3.顶层十字:解决底层后,我们需要还原顶层的十字形状。
对于每个边块,找到和其颜色相同的中层边块,将其移到顶部,然后使用以下公式:FURU'R'F'4.顶层角块还原:将顶层角块放入正确的位置,也有两组公式供我们选择。
公式1:RUR'U'公式2:R'D'RD5.顶层棱块还原:使用以下公式旋转顶层棱块,直到归位:FRUR'U'F'6.顶层角块调整:如果顶层四个角块的位置正确,但是朝向错误,使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FRF'在解决三阶魔方的过程中,我们可以发现,以上公式仅仅是初级公式,并不足以解决更加复杂的问题。
因此,我们还需要掌握一些高级公式。
7.顶层角块位置置换:我们可以使用以下公式将顶层任意两个角块互换位置:RU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FR8.顶层棱块位置置换:同样地,我们也可以使用以下公式将顶层任意两个棱块互换位置:M'UMU2M'UMU29.顶层棱块朝向调整:如果顶层两个棱块已经归位,但是朝向错误,我们可以使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'总结:以上是一些初级公式和一些高级公式的介绍,可以帮助你更好地解决三阶魔方的难题。
首先,说明三阶移棱魔方的十字是这个样子的。
第一步,用三阶魔方的层先法第一步,底面十字。
(参考魔方小站三阶教程,自己举一反三)要注意的是,因为楞的顺序被调换了,所以十字与第二层的色块不一定方向重合,不必担心。
第二步,对第二层的中心色块。
情况1:
情况1的公式就是FLFL’F’
情况2
情况2的公式是F’R’F’RF
情况3:
情况3的公式是FLF2L’F’
第三步,调整底层角块顺序(这一部中黑色块代表底面,灰色代表任意,白色为同色)
情况1:
如何让①块变到②块的地方,公式如下RU’R’
情况2
①到②公式如下:L’UL
情况3(不是在右边的话,把魔方整体往右转一下)
①到②公式如下URU’R’F’U’FU2RU’R’
第三步:复原第二层
熟悉三阶二层公式的人就不用看这一步了,自己捉摸吧。
情况1
①到②公式如下U’L’ULUFU’F’
情况2
①到②公式如下URU’R’U’F’UF
第四步:顶层十字(可参考魔方小站三阶教程)(此步所有公式正面为顶面(黑))。
情况1
情况1公式:RFUF'U'R'
情况2
情况2公式LDFD’F’L’
情况3
先做一遍情况2的公式,就会变成情况1,再摆正位置用情况1的公式。
情况4 已经十字了,不用说了
特殊情况有一个或三个五边形向上(不在前四种情况的就是特殊)
公式:FRF'R'F'D'FDF'RF'R'F'D'FD
做完后就会变成前四种中的一种了
第五步:恢复顶面(本步同样公式中正面为顶面)
基本型:
基1(即魔方小站中说的“小鱼1”):
基1公式R’F’RF’R’F2R
基2(即魔方小站中说的“小鱼2”):
基2公式:LFL’FLF2L’
以下形式按照文中所示的摆法,做一遍基1公式,就会变成基1或基2
第六步:调整顺序(本步同样公式中正面为顶面)
转动魔方顶层直至找到两个相邻面上中间色块相同。
(注:若找不到,就用下面的公式做一遍,不管摆放位置)
找到后如下摆放:
公式:RFR’D’RFR’F’R’DR2F’R’
第七步:完成(本步同样公式中正面为顶面)
第六部做完后,会有三换棱与四换棱两种情况
其中三换棱又有两种
三换棱1:
先用基1公式,再用基2公式,就好了。
三换棱2:
四换棱有四种形式,就不一一说了,反正就是除了四个中间的色块一样,其他都对不准。
那么久先做基1,在做基2 或者先做基2,再做基1都可以的。
然后他就会变成三换棱中的一种,再按照三换棱的公式做一遍就可以复原了。