隐秘的世界 The Hidden World 通关攻略
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游戏中隐藏地图的探索技巧在许多游戏中,存在着一些隐藏地图,玩家需要通过一定的技巧和方法去探索这些神秘的区域。
探索隐藏地图不仅可以让玩家发现更多有趣的内容,还可以获得丰厚的奖励和提升游戏体验。
以下是一些探索隐藏地图的技巧,希望对各位玩家有所帮助。
首先,要充分利用游戏地图和线索。
在游戏中,通常会有一些线索或提示暗示着隐藏地图的存在,比如一些神秘的符号、不明觉厉的标记、或者NPC的谈话内容等。
玩家可以仔细研究游戏地图,观察周围的环境,并根据线索去寻找隐藏地图的入口或触发条件。
其次,要善于使用道具和技能。
有些隐藏地图可能需要特定的道具或技能才能进入,比如一把特殊的钥匙、一种独特的能力或者某种特殊的装备。
因此,玩家可以尝试不同的道具和技能,看看是否能够打开隐藏地图的大门。
另外,要勇敢尝试新的事物。
有时候,隐藏地图可能会隐藏在一些看似普通的地方,或者需要玩家进行一些不寻常的操作才能找到。
因此,玩家需要敢于尝试不同的方法,探索不同的可能性,也许就能发现隐藏地图的秘密。
同时,要善于借助社区和攻略。
如果自己无法找到隐藏地图,可以尝试向游戏社区或者查阅相关的攻略和指南。
其他玩家可能已经找到了隐藏地图,并分享了一些有用的技巧和经验,这对于自己的探索也会有所帮助。
最后,要有耐心和毅力。
探索隐藏地图并不是一件容易的事情,有时候需要耗费大量的时间和精力。
因此,玩家需要有足够的耐心和毅力,不要轻易放弃,相信自己一定能够找到隐藏地图,并获得丰厚的奖励。
总的来说,探索隐藏地图是一项有趣而挑战性的任务,需要玩家发挥自己的智慧和勇气,充分利用游戏中的资源和线索,同时也要借助社区和攻略的帮助,最终一定能够成功找到隐藏地图,并享受到探险的乐趣。
希望以上的技巧对于各位玩家在游戏中探索隐藏地图有所帮助。
如何找到游戏中的隐藏宝藏在游戏中,隐藏宝藏往往是玩家们追求的目标之一。
寻找隐藏宝藏可以让游戏体验更加丰富,增加探索的乐趣。
但是有些隐藏宝藏位置隐蔽,需要一定的技巧和耐心才能找到。
下面将介绍一些寻找游戏中隐藏宝藏的方法,希望能帮助到你。
首先,要仔细研究游戏地图。
在很多游戏中,隐藏宝藏的位置通常会在地图的一些角落或者隐蔽的地方,只有通过细心观察地图才能找到。
可以通过放大地图或者调整角度来寻找可能藏匿宝藏的地方。
有些游戏还会在地图上标注一些提示或者线索,可以帮助玩家更快地找到宝藏。
其次,要注意环境细节。
游戏中的隐藏宝藏通常会与环境融为一体,可能需要观察一些微小的细节才能找到。
比如某面墙壁上的一道裂缝、树木间的一束光线、角落里的一个装饰等等,这些都有可能隐藏着宝藏。
因此,在探索游戏世界的时候要保持警觉,注意环境中的一切细节。
此外,利用游戏物品和技能来辅助寻找宝藏也是一个不错的方法。
有些游戏中会提供一些特殊的道具或者技能,可以帮助玩家找到隐藏宝藏。
比如使用望远镜、使用探测器、使用飞行工具等等,这些都可以帮助玩家更快地找到宝藏。
另外,有些游戏还会设置一些谜题或者机关,只有通过解开谜题或者触发机关才能找到隐藏宝藏。
最后,要保持耐心和坚持。
有时候找到隐藏宝藏需要花费很长的时间和精力,不要轻易放弃。
可以尝试多次探索同一个地方,或者和其他玩家交流,也许会有新的发现。
要相信自己的直觉和决心,坚持下去就有可能找到隐藏宝藏。
总的来说,寻找游戏中的隐藏宝藏需要玩家综合运用观察地图、注意环境细节、利用游戏物品和技能以及保持耐心和坚持等方法。
希望以上的建议能够帮助你在游戏中找到更多隐藏宝藏,享受到探索的乐趣。
祝你好运!。
欺诈者之洞密室答案
1、恶魔眼泪的顶端的线索深埋,也许音乐能将谜底解开。
解析:恶魔眼泪是指岛上的大瀑布,玩家们能够前往瀑布顶上,在木板的右上角演奏音乐就能够解开谜题了。
2、关在笼子里的冒险者的星光微弱,向西北5步,找到宝藏下落
解析:玩家们需要在一个密道中找到被关在笼子里的骷髅,然后在骷髅旁边拿出指南针指向SW,数5步挖掘,就能找到宝藏了。
3、先找到去西南沙滩上的彩绘长矛的路,到了之后再看地图
解析:岛屿西南方向找到一幅壁画,上面画着两支彩色的长矛,这就是目的地了。
玩家到这里之后就能够获得下一条线索。
4、北的超大入口处处都有记号,揭开秘密全靠动听歌谣
解析:玩家们能够在山腰上找到一个被杂草遮挡住的洞穴,然后拿出乐器,弹奏音乐即可获得下一条线索。
4、可怕的海中传奇的晨曦已经初上,向东北偏东6步,就能发现宝藏
解析:可怕的海中传奇指的是克拉肯,玩家们需要在岛上寻找一个隐蔽山洞,进入后就能够看到克拉肯的壁画,然后朝东北偏东走6步开挖就行。
5、找到西小岛远端的岩石灯塔
解析:玩家们需要在西方向,找到一个花的雕像,然后再拿出你的灯笼,点燃后按住鼠标右键,将其举起。
这样就能获得下一步的线索了。
6、找到火药通道的秘密入口,注意观察,带上提灯才能出发
解析:玩家们需要从一条小路进岛,或者从洞里出来,洞里有两门火炮,这就是火药通道。
然后走到洞口下面举起提灯就行。
7、洞窟囚犯
解析:在山洞里找到囚犯骸骨,然后根据地图要求解密。
最后说什么山洞里营火星光微弱啥的,都是虚的就是以山洞的骸骨为起点按要求方向走几步就行了。
外⾯的世界攻略OutsideWorld通关攻略图⽂详解
外⾯的世界攻略 Outside World通关攻略图⽂详解外⾯的世界攻略,下⾯为⼤家详细讲解Outside World通关图⽂详解,希望这篇外⾯的世界通关攻略对有在玩这款游戏的⼩伙伴们有所帮助。
游戏简介:Outside World《外⾯的世界》是⼀款“纪念碑⾕”式的迷宫解谜类游戏。
Kyrsten迷失在了这⼀⽚陌⽣⽽⼜充满神秘⽓息的世界。
她很⽆助,什么也不想,只想好好的回到⾃⼰的加。
珍妮是她在这认识的⼀个幽灵似的⼩⼥孩,它将会帮助Kyrsten回到⾃⼰的家。
不过那将会穿越这⼀⽚神秘的⼟地。
外⾯的世界第1关:
第⼀关属教学关卡,直接⾛过去即可。
外⾯的世界第2关:
点击⾛到图上标记的三个点即可打开门。
外⾯的世界第3关:
先⾛到指南针上查看⽅向的颜⾊。
让⼩⼈⾛到光⾥切换所需要的颜⾊即可打开门。
外⾯的世界第4关:
这关我们可以得到⼀个帮助我们的⼩幽灵。
外⾯的世界第5关:
直接⾛到发光处即可。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==世界修真攻略篇一:隐秘的世界 The Hidden World 通关攻略游戏原名:渥太华的冒险The Adventures of Mosaika1、进入中间的房间,记录地上盒子里面的图案提示。
然后走出房间,按照日记按下壁炉上面的方块,从打开的壁炉暗门进入神秘的渥太华村庄2、和青蛙说话获取提示,沿着楼梯走向天文馆3、来到天文馆,获取门口左手边盆景旁边的望远镜镜头(telescopic lens)篇二:再论修真仙侠小说世界设定的落后再论修真仙侠小说世界设定的落后落后的标准标准就是和现在社会相比较,或者可以预见的未来比较,甚至于和科幻小说比较。
比较先进与否的标准,先看两者能否达到,在都能达到的情况下,就比较两者的效率。
落后的根源古代的那些小说又不是科幻小说写未来的东西,其取材只能是从当时或者以前的时代中取。
所以不可避免的修真小说中构造出来的经济、政治、文化是以古代的封建社会或者奴隶社会为模板再加工的。
然后到了现在的网文,很可惜极少有人是以现代社会为模板来创造修真世界,绝大部分是以以前的那些小说为蓝本稍微糅合了一点现在的东西创造。
他们所创造的修真文明(姑且当他存在)也只能是落后的文明。
这种问题也不光是修真小说是这样,西方的魔法小说同样如此,一提到魔法小说,大部分人脑袋里冒出来的肯定是中世纪的背景。
然后就是一般的农民穷的要死,魔法师、战士之类的超能力者,一天不停的冒险,或者在城堡里面养尊处优。
甚至于西方的魔法小说还存在比中世界更落后的世界,比如《指环王?,比如《并与火之歌》。
落后的表现经济上1)没有明显的分工,经常见到主角炼器、炼药、制符、布阵、采药、打怪一人干完了,即使是路人NPC一人兼多种职业的也比比皆是。
分工对于技术的促进作用学经济的肯定知道。
只有没技术含量的才不需要分工,比如农民干的事情。
Crptics caverns隐秘的洞穴全攻略第一阶段:下船,把绳子系在树上。
向前走看到两条分叉的路,进入右边,看到小木屋,门口捡箱子得到5金币。
进入木屋,书架上有一本书,墙上挂了个圆盘样的装饰品,都是线索。
和屋中人对话,第三个对话选项lantern得到教堂钥匙(也可以以后再来拿)。
退出到岔路口,进入左边,看到木船,进入船舱,看到地上一个绿色符号,旁边架子上捡箱子,得到5金币。
上梯子到中层,看到门和箱子,这时都打不开。
上梯子到上层,看到船舵,旁边地上捡箱子,得到5金币。
退出到船舱外,继续向前走,看到小木屋,屋子边上捡箱子,得到5金币,进去后拿到墙上油画,拿到柜子顶上箱子,得到5金币。
看到地上箱子,从后门出去,看到一棵树,需要寻找斧子砍断。
回头,出小木屋继续向前走,右手边看到斧子,密码time,拿到斧子。
向前走,到山洞门口,山洞顶端看到蓝色符号,右边有带眼睛的石柱。
回到小木屋,从后门到河边,用斧子砍倒树过河,左手一个石像,向前走到白塔,塔门旁边拿到铁锹,塔门顶端红色符号,进入白塔,梯子下捡箱子,得到5金币。
点开左手柱子,上面有个大黄宝石,下面五个小宝石,颜色分别设臵成灰蓝红绿灰,机关打开获得黄宝石。
走上梯子,到塔顶和观察者对话,用30金币换得指环。
回到小木屋,点开地上箱子,把船舱、山洞顶端和白塔门上的三个符号点亮,得到长笛。
从小木屋后门过河,左手边点开石像,使用长笛,得到蓝色石像。
回到岔路口,进入右边小木屋,和屋中人对话,把油画给他得到钥匙。
到木船中层,用钥匙打开门,拿到桌上红色石像,看到桌上带手的盒子,墙上装饰盘,把大黄宝石放到中间,按照小木屋中书和墙上的提示,将装饰盘转到蓝色宝石在上的位臵,出门到上层,把船舵转到紫色宝石在上,下到中层打开箱子,拿到绿色石像。
把指环放到石像的手上,得到宝剑。
向前走到底到山洞口,用铁锹在带眼睛的石柱下挖,得到望远镜,回到小木屋从后门过河进入白塔,上楼与观察者对话,用望远镜换得紫色石像。
发条人2之隐藏的世界The Clockwork Man: The Hidden WorldWalkthroughA Tutorial is available at the start of the game. You may skip it, but when playing the game for the first time, we recommend that you take the tutorial. Since the lists of items to find changes every time you play the game, the objects marked in the screenshots below may differ from those in your game. PrologueABANDONED MINES – TUNNEL∙Pick up the crowbar.∙Take the crowbar from your inventory and place it on the lever. Click on the lever to light up the tunnel.∙Zoom in towards the back of the tunnel.ABANDONED MINES – RAIL TRACKS∙Take a closer look at the steam engine.∙Click on the furnace door to open it.∙Take the Bucket from inside the furnace.∙Click outside the steam engine to return to the mines.∙Find the items on the list.∙Some of them are in the inner mines; some are in the outer tunnel.∙Use the zoom controls to switch between the two areas.ABANDONED MINES – TUNNEL∙When completed, a Matchbox and a Pile of Coal will go into your inventory.∙Take the Bucket from your inventory and place it under the water pump.∙Click on the water pump handle to try filling the Bucket.∙Pick up the Bucket again.∙Click on the Map icon on the bottom right of the screen.∙Go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙Find the items on the list.∙When completed, an iron Rod and a Lantern will go into your inventory.∙Take the Bucket from your inventory and scoop up some water from the stream.∙Click on the Map icon and go back to the Abandoned Mines. ABANDONED MINES – RAIL TRACKS∙Go forward to the train tracks.∙You’ll need to clear the rail barriers, but a lever is missing from the control panel.∙Take the Rod from your inventory and insert it in the missing lever slot.∙Click the levers to find the correct positions that will clear all the barriers.Each lever controls 2 barriers.∙The solution is as follows: Left lever -middle position. Center lever - bottom position. Right lever - top position.∙Zoom in on the steam engine.∙Pour water from the Bucket into the water tank.∙Place the Coal inside the furnace.∙Next, pour some oil from the Lantern.∙Use the Matchbox on the oiled coals to light the furnace.∙Close the furnace door and release the brake.Chapter 1: London, England – Four days earlier PARENTS’ BEDROOM∙Find the items on the list.∙Lift up the carpet edge. You’ll need a tool to pry the floor planks open.∙Click on the Map icon and go to the Parents’ Attic.PARENTS’ ATTIC∙Find the items on the list.∙When completed, a Hammer will go into your inventory.∙G o back to the Parents’ Bedroom.PARENTS’ BEDROOM∙Take the hammer from your inventory and use it twice to remove both floor planks.∙Examine the floor safe. Try opening the chest lock.CEMETERY∙Click on the Map icon and go to Kensal Green Cemetery.∙Gather the flowers on the list.∙When completed, a bunch of Flowers will go into your inventory.∙Take the Flowers from your inventory and place them on the graves beneath the angel.∙Zoom in on Father’s grave.∙Click on the birthdate.∙Push down the pins in the right order so that all will remain pressed down.∙Click the center pin first. All the other pins will stay down after that.∙Click on the “9” to rotate it.∙ A heart-shaped socket will appear on the angel’s chest.∙Return to the Attic.PARENTS’ ATTIC∙Find the items on the list.∙When completed, a Heart-shaped Locket will go into your inventory.∙Return to the Kensal Green Cemetery.CEMETERY∙Zoom in on the stone angel.∙Take the Heart-shaped Locket from your inventory and insert it in the Heart-shaped Socket o n the angel’s chest.∙ A box pops out from beneath the grave cross. Pick up the Key inside.∙Go back to the Parents’ Bedroom.PARENTS’ BEDROOM∙Zoom in on the floor safe.∙Take the Key from your inventory and use it to open the chest lock.∙Take the Cylinder and the Handwritten Notes.∙Click on the Map icon and go to the Professor’s Office. PROFESSOR’S OFFICE∙Find the items on the list.∙Click on the broken vase on the floor.∙Assemble the pieces of the Valentine postcard.∙Double-click or use the mouse wheel to rotate a piece clockwise.∙When two pieces fit correctly, they will lock together.∙There is no Skip option for this puzzle. However, using a Hint will show two pieces that go together.∙The puzzle in the screenshot above is left undone to show where each piece belongs.∙When completed, the code and notes will be added to your journal.∙Zoom in on the wall safe.∙Click on the safe dial.∙Find the correct six symbols, referring to the postcard notes in your Journal.∙The code on the postcard is 832619.∙These correspond to the following books on the list: Moby Dick, The Origin of Species, the Bible, The Iliad, Alice in Wonderland, and The Raven.∙The symbols representing these books are: whale, monkey, cross, Trojan horse, rabbit, raven.∙Click on the symbols in the order listed above.∙Take all the items inside the safe. The 3 cylinders will go into your inventory.Chapter 2: Ballyscath, Ireland – Two days later VILLAGE SQUARE∙Click on the sleeping man.∙Click on the Map icon and go to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Find the items on the list.∙When completed, a Cage, Trowel and Trumpet will go into your inventory.∙Take the Cage from your inventory and place it on the squirrel in the cottage window.∙Click on the Map icon and go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙Find the items on the list.∙When completed, a pile of Acorns will go into your inventory.∙Take the Trowel from your inventory and dig up the earth pile on the ground.∙Dig 4 times until a Bone is unearthed. Pick up the Bone.∙Click on the Map icon and return to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Bone from your inventory and give it to the dog.∙ A ball of Yarn rolls forward. Pick up the Yarn.∙Take the Yarn and toss it at the cat, which runs away.∙ A Piece of Red String goes into your inventory.∙Pick up the Oak Stick from where the cat was standing.∙Click on the Map icon and return to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Take the branch of Oak from your inventory and place it on the cage.∙Take the Piece of Red String from your inventory and tie it to the bottom of the stick.∙Place the Acorns inside the cage.∙Once the squirrel is inside the cage, pull the tied string.∙The squirrel will be added to your inventory.∙Find the food items on the list.∙After chatting with Martha, a Cup of Tea will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go back to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Trumpet from your inventory and use it on the sleeping man. ∙Once Patrick is awake, give him the Cup of Tea from your inventory.∙Borrow the fishing rod leaning on the bench beside Patrick.∙When completed, the Fishing Rod will go into your inventory.∙Use the Fishing Rod to reach the scarecrow on the tree branch.∙Pick up the Mini Scarecrow that has fallen to the ground.∙Click on the Map icon and go to the Farmhouse. FARMHOUSE∙Take the Mini Scarecrow from your inventory and place it on the crow.∙The crow drops the ring on the ground. Pick up the Ring.∙Also, pick up the Key from where the crow was perched.∙Take the Key from your inventory and use it to unlock the red drawer.∙Zoom into the open drawer.∙Find the items on the list.∙When completed, a Fishing Hook will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙In your inventory, combine the Fishing Rod and the Fishing Hook.∙Use the repaired Fishing Rod to retrieve the tangled object from the stream.∙The 5th cylinder will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go back to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Ring from your inventory and give it to Patrick.∙Martha’s charm will go into your inventory.∙Click on the Map icon and return to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Martha confirms that the cylinder is the object she threw into the stream.∙Take Martha’s Charm from your inventory and gi ve it to her. Chapter 3: The Submarine – Present timeNOTE: This chapter is available in the Premium and Ultimate Editions only. SUBMARINE EXTERIOR∙Zoom in on the entrance hatch.∙Lift the cap in front of the entrance hatch.∙Insert one of the Cylinders from your inventory into the circular opening.∙The hatch opens. Click on the ladder to descend.NAVIGATION ROOM∙On the left of the cockpit is another circular socket.∙Insert another Cylinder from your inventory into the socket.∙Pick up a Screwdriver, dirty Rag, and 5 Metallic Cards.∙Click on the Map icon and go to the Engine Room. ENGINE ROOM∙Pick up a bottle of sour Wine and 2 Metallic Cards.∙Zoom in on the wall panel on the left, above the lever.∙Use the Screwdriver from your inventory to remove all 4 screws.∙Click on the panel plate to remove it. The panel goes into your inventory.∙Pick up 1 Metallic Card.∙In your inventory, combine the sour Wine with the dirty Rag.∙Use the soaked rag to clean the rusty chain 4 times.∙Take the panel from your inventory and replace it on the wall.∙Exit the close-up view.∙Pull the large lever below the panel.∙Once the water is drained, take the last 2 Metallic Cards on the floor. ∙Zoom in on the pressure gauge system on the right wall.∙The gauges’ maximum capaciti es are 5, 8, and 6 from left to right.∙The numbers 3-4-6 scratched above indicate that the gauges should contain 3, 4, and 6 units of liquid, from left to right.∙The 2 top buttons below each gauge are used to fill and drain.∙The lower button transfers liquid to the gauge on its right. The rightmost gauge will transfer its contents equally between the other two.∙Solution: first, make sure all the gauges are empty. Then do the following:1. Fill up the center gauge.2. Transfer from the center.3. Drain the right gauge.4. Transfer from the center.5. Transfer from the right.6. Drain the left gauge.7. Fill up the right gauge.8. Transfer from the right.9. Fill up the right gauge.∙Return to the Navigation Room.NAVIGATION ROOM∙Zoom in on the glass panel.∙Set the coordinates for the Hidden World by choosing the 6 correct metallic cards and placing them in their proper positions.∙The coordinates for the Hidden World are on page 13 of the journal.∙As you place the cards on the slots, the markings of each row and column will be combined on the 5 black areas.∙These should look like the symbols on the 5 coordinates. The symbols on the black areas should go in this order: from top to bottom, and then from left to right.∙Pull the throttle to start the submarine.Chapter 4: The Cavern – Four days later CAVERN∙Use your Crowbar to open the locked trunk on the right side of the cavern.∙Zoom in on the open trunk.∙Find the items on the list.∙When completed, a Brush and a Pickaxe will go into your inventory.∙Use your Pickaxe on the frozen stone carving.∙Keep removing the ice until the whole carving is revealed.∙Pick up the 6 stone disks scattered around the cavern.∙One disk is inside the trunk.∙Zoom in on the mosaic on the floor.∙Use your Brush to remove the dust from the mosaic.∙Keep cleaning it until the mosaic is revealed.∙The moons will go into your inventory.∙Place the moons and stone disks in their proper slots.∙The moons form a pattern repeatedly around the carving: large, medium, small, large, medium, small and so forth.∙The face disk goes in the center, the jackals on top, the ivy on the sides, and the circular symbol at the bottom.∙Rotate the disks to complete the carving.PLATEAU∙Click on the wooden elevator to raise it up. Chapter 5: The Hidden WorldTUNDRA∙Find the items on the list.∙ A bone Knife and a Ladder will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go to the Woodland. WOODLAND∙Find the items on the list, zooming in and out of the hut.∙ A pair of Tweezers will go into your inventory.∙Place the Ladder from your inventory on the tree. Take the slingshot. ∙Pick up some red Clay from the ground.∙Go into the hut and take some Pebbles from the hanging basket on the left.∙Click on the Map icon and go to the Desert.DESERT∙Find the items on the list.∙ A mortar and pestle will go into your inventory.∙Use the Tweezers to gather some cactus thorns from the large cactus.∙Click on the Map icon and go to the Rainforest.RAINFOREST∙Examine the tree door. A carnivorous plant snaps at you.∙Use the Slingshot and pebbles on the beehive.∙Shoot at the beehive to make it fall on the carnivorous plant.∙Zoom in on the door of the treehouse.RAINFOREST TREEHOUSE∙Find the items on the list.∙Two Bamboo sticks and a drinking Cup will go into your inventory.∙Use the bone Knife to cut the musky flower on the top right of the scene.∙In your inventory, combine the musky Flower with the mortar and pestle.∙Cut the Bamboo sticks with the bone Knife to make blowguns.∙Combine the Clay with the cactus needles to make darts.∙Go back to the Tundra.TUNDRA∙Snap off some Icicles hanging from the fence.∙In your inventory, place the Icicles in the drinking Cup.∙Switch to another location to make the Icicles melt.DESERT∙Mix the flower Paste with the cup of Water.∙Coat the Darts with the tranquilizing Liquid.∙Place the darts on the Blowguns.∙Return to the Tundra.Chapter 6: The Fall of Darkness DESERT∙Pick up the disk from the Obsidian pedestal. TUNDRARAINFORESTWOODLAND∙Pick up the disk from the Obsidian pedestal.∙Go to the Overlook Plateau.OVERLOOK PLATEAU∙Zoom in on the spindle on the large rock.∙From your inventory, place the 4 disks on the center spindle.∙Rotate the disks so that the lines connect matching symbols from the stone to the innermost disk.∙Start with the outermost disk and work your way inward, making sure the lines are connected.∙Clicking on the right side of a disk rotates it clockwise; clicking on the left rotates it counter-clockwise.∙Diagrams for the 4 element puzzles are added to your journal.∙Go to each of the 4 stations to activate them.RAINFOREST∙The symbol above this station is that of Air.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Click on the white diamond button to blow air into the pipes, lifting the discs upwards.∙Refer to Air puzzle diagram in the journal to see the how high a disc should be in each pipe.∙The round button in between two pipes swaps their air strength levels.∙Take the Metallic Sphere and hexagonal artifact that appear.∙Go to the next station.WOODLAND∙The symbol above this station is that of Earth.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Take the Metallic Sphere from your inventory and place it on the puzzle. ∙Refer to the Earth diagram puzzle in the journal.∙Move the balls between columns until you have the correct number of balls in each.∙Then, use the bars with magnets to raise or lower the balls according to the diagram.∙To make balls hover, place magnets on both ends of its column.∙Take the hexagonal artifact that appears.∙Go to the next station.DESERT∙The symbol above this station is that of Water.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙The buttons on the edges of the puzzle start and stop the flow of water.∙The valve junctions control the direction of the water.∙Refer to the Water diagram puzzle in the journal to see what the flow of water should look like.∙Not all the valve junctions will be used.∙Take the Glass Tile and hexagonal artifact that appear.∙Go to the next station.TUNDRA∙The symbol above this station is that of Fire.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Take the Glass Tile from your inventory and place it on the puzzle. ∙Refer to the Fire diagram puzzle in the journal.∙Arrange the 5 glass tiles on the grid so that all the squares are lit up. ∙ A glass tile lights up th e squares it’s placed on, as well as the surrounding squares by half.∙Take the hexagonal artifact that appears.∙On the map, go to the Machine Entrance.MACHINE ENTRANCE∙Take the Ladder from your inventory and place it on the wall.∙Zoom in on the circular opening.∙Place the Cylinder in the circular socket.∙Place the 4 Hexagons on the slots.∙Arrange them according to the poem on page 14 of the journal.∙The poem mentions Earth first, then Wind, then Sun (Fire), and last is Water.∙The door to the Machine opens. Click on the entrance to find the Chief. ∙Click on the pillar structure to confront Ransom.。
解锁隐藏关卡技巧在许多游戏中,隐藏关卡往往都是玩家们渴望挑战的内容。
解锁隐藏关卡可以带来额外的乐趣和挑战,但有时候这也可能是一项艰巨的任务。
在这篇文章中,我们将探讨一些解锁隐藏关卡的技巧,帮助玩家们更轻松地挑战这些隐藏关卡。
首先,了解触发条件是解锁隐藏关卡的关键。
在许多游戏中,隐藏关卡通常需要特定的条件来触发,例如完成特定的任务、收集特定的物品或者按照特定的顺序完成关卡等。
因此,玩家们需要仔细研究游戏规则和提示,找到触发隐藏关卡的方法。
其次,利用游戏内的线索来寻找隐藏关卡的位置。
在一些游戏中,隐藏关卡可能会隐藏在一些不易察觉的地方,需要玩家们通过观察地图、对话或者环境等线索来找到。
因此,玩家们应该细心观察游戏中的细节,可能会发现隐藏关卡的藏匿之处。
另外,尝试与NPC对话或者完成特殊任务来解锁隐藏关卡。
有时候,游戏中的NPC会给出一些线索或者任务,完成这些任务可能会触发隐藏关卡的出现。
因此,玩家们可以尝试与NPC对话,了解游戏中的背景故事或者任务,可能会有意外的收获。
此外,多尝试不同的游戏玩法和探索不同的地图区域。
在一些游戏中,隐藏关卡可能需要玩家们在不同的地图区域中进行探索,并尝试不同的游戏玩法来触发。
因此,玩家们可以尝试在游戏中探索不同的地图区域,可能会有意想不到的收获。
最后,利用网络资源和游戏攻略来帮助解锁隐藏关卡。
如果玩家们遇到困难无法解锁隐藏关卡,可以尝试查阅网络资源和游戏攻略,可能会有其他玩家分享的心得和经验。
通过借鉴他人的经验,玩家们可能会更快地解锁隐藏关卡,享受游戏的更多乐趣。
总的来说,解锁隐藏关卡需要一定的耐心和技巧,玩家们可以通过了解触发条件、利用游戏内的线索、尝试与NPC对话和探索、多尝试不同的游戏玩法和区域以及利用网络资源和游戏攻略等方法来更轻松地挑战这些隐藏关卡。
希望以上技巧能够帮助玩家们解锁更多有趣的隐藏关卡,享受游戏的乐趣。
埃吉尔5位数解谜以下是游戏埃吉尔的五位数解谜关卡的攻略:1.来到埃吉尔大厅,“世界名画”,再次可以看到背后隐藏的保险箱,看来是需要寻找这些奇怪的字符的线索了,钢琴区域,鼓棒获取【鼓棒】,还可以隐隐约约看到一把钥匙。
2.右移来到沙发这面墙,沙发上的磁带,可以轻松获得【磁带1】,左侧的小冰柜,打开冰柜可以获得【一桶冰块】,沙发后面挂着的唱片可以查看。
3.这个场景中间的【磁带播放机】很显眼啊,查看,选中刚才获得的【磁带1】按下播放键。
右侧的抽屉可以获得【吉他拨片】和【聊天记录】,聊天记录也是重要信息哦。
拿到【吉他拨片】后回到音乐房,选中【拨片】吉他,可以获得【吉他弦】。
4.回到这面墙,下方带锁的抽屉,密码锁左边的人头就是提示哦。
五位数密码对应的就是沙发后,五张唱片中人头的数量,对应的密码是【24120】,解开后可以获得一瓶【白朗姆酒】。
5.来到吧台这边,露出的部分,可以轻松获得【橘子】【柠檬】【蔓越莓】【薄荷叶】,门后可以获得挂钩,根据白板上的提示将【吉他弦】【鼓棒】【钩子】放到上面,会自动合成钓鱼竿,右上角的海报,可以获得调酒配方和放置的顺序,中间的酒柜上可以获得调酒需要的【橙皮酒】【白兰地】【苏打水】等。
6.调酒区可以进入调酒台,看到提示需要调制出正确的酒。
所以需要调什么酒呢??还记得磁带中唱到的吗??没错!就是莫吉托。
依次选中【冰块】【苏打水】【白朗姆酒】【薄荷叶】放到调酒杯中,将会解锁【磁带2】,回到【磁带播放机】,放置【磁带2】,根据歌词可以看到接下来和【宠物蛇】有关。
7.来到这面墙。
这个箱子可以看到小绿养的蛇。
蛇似乎包裹着什么东西,但是无法获取。
通过查看【玩蛇】可以知道蛇矗喜欢吃什么,选中【柠檬】或者【橙子】蛇矗,他将会钻到洞中,然后使用【钓鱼竿】,将玻璃钢中的木头取出,利用上面的符号解开保险柜的,拿到【磁带3】。
8.拿到磁带3后,来到【磁带播放机】播放磁带3,能听到一段简谱【33361】。
scum地堡开门计算公式Scum地堡开门计算公式。
一、基础概念。
咱玩Scum的时候啊,地堡开门的计算公式可有点小复杂,但搞懂了就超级有趣。
地堡开门不是随随便便的,它跟好多因素有关呢。
这里面有个很重要的就是密码相关的东西。
你知道吗,密码就像是地堡的小秘密钥匙。
这个密码的组成不是瞎来的,它是根据游戏里的一些设定规则算出来的。
比如说啊,游戏里可能会有一些特定的数字线索,这些线索就藏在各个角落,像是那些小纸条啊,或者是一些特殊的标记旁边。
我们就得像个小侦探一样,到处去找这些线索。
二、数字线索来源。
那这些数字线索从哪来呢?有时候是在那些被打死的敌人身上。
你把敌人干掉了,然后搜搜他的身,说不定就会发现一张小纸条,上面写着几个神秘的数字。
还有的时候呢,是在一些建筑物的角落里。
比如说在某个破旧的房子里,墙上可能会有一些涂鸦,涂鸦里就夹杂着数字。
这就考验咱们的观察力啦。
我就有一次啊,在一个特别不起眼的小仓库里,在一个破箱子后面发现了一张纸条。
上面的数字看起来乱七八糟的,但是仔细一研究,发现这可能就是地堡开门密码的一部分呢。
当时那个兴奋劲儿啊,就感觉自己离打开地堡宝藏的大门又近了一步。
三、计算方式。
好啦,找到数字线索之后呢,就要开始计算密码啦。
这个计算方式可能会让你头大一会儿,不过没关系。
一般来说,它可能会涉及到简单的数学运算,像加法、减法或者是乘法。
比如说,你找到的纸条上有三个数字,分别是2、3、4,然后游戏里可能规定要用第一个数字乘以第二个数字,再加上第三个数字。
那按照这个规则,密码的这一部分就是2×3 + 4 = 10。
但是呢,这还只是一部分哦。
有时候密码可能是由好几组这样计算出来的数字组成的。
而且啊,游戏可能还会有一些小变化,比如在不同的地图区域,计算规则可能会有一点点不一样。
这就需要我们多去探索不同的地方,总结经验啦。
四、特殊情况。
在这个地堡开门计算公式里,还有特殊情况呢。
有时候啊,你按照正常的线索和计算方法算出了密码,但是门就是不开。
游戏原名:渥太华的冒险 The Adventures of Mosaika
1、进入中间的房间,记录地上盒子里面的图案提示。
然后走出房间,按照日记按下壁炉上面的方块,从打开的壁炉暗门进入神秘的渥太华村庄
2、和青蛙说话获取提示,沿着楼梯走向天文馆
3、来到天文馆,获取门口左手边盆景旁边的望远镜镜头(telescopic lens)
4、沿着左手边的小道走上去
5、在分岔路口向右走,来到铁钻馆。
解开铁钻馆门上面的谜题,进入铁钻馆,获取麻袋里面的鸟食(birdseed),走回分岔路口
6、在分岔路口向左走,来到小花园,获取左边草地上标志3的太阳雕像(sun statue),记录墙上的牵牛花图案,沿着左手边的楼梯走上去
7、来到热气球平台,然后沿着左手边的楼梯走上去
8、来到更高一层的平台,获取左手边花坛旁边的斧头(hatchet),将鸟食放在鹰雕石刻下面的盆子上,记录鸟群的排列
9、回到天文馆,按照日记里面牵牛花的记录用门上面的铁环敲门,左边两下,右边一下,左边两下,右边两下,门打开了,进入天文馆。
走到天平秤面前,将标志3的太阳砝码放在左边的秤盘上,然后留意下面圆盘上太阳和月亮的指针指数,太阳指针离中间12点方向有4格,月亮指针离中间12点方向有5格,要使得太阳和月亮指针都指向中间12点方向,必须移动秤盘上相应数量的太阳和月亮砝码。
首先将左边秤盘上标志4的太阳砝码与右边秤盘上标志5的月亮砝码互换,然后为了使得左边与右边太阳月亮的数目相等,再将左边标志1的月亮砝码与右边标志1的太阳砝码互换,这时候左右两边太阳和月亮的数目相等,打开了天平秤上面星图的机关。
在星图的背后的暗格里获取一块银锭(silver ingot)
10、回到铁钻馆,用斧头劈开树桩的木柴,获取木柴(chopped wood)。
进入铁钻馆,将木柴放进熔炉里,按照日记里面彩色鸟的记录相应地拨动熔炉上面的珠盘,使得珠盘上左右两边红蓝绿珠子的数量与彩色鸟左右两边对应颜色的数量相同,按下旁边的红色按钮点燃熔炉。
将银锭扔进熔炉里面,在旁边的箱子里获取铸造好形状的银锭铸件(silver casting)
11、回到小花园,把银锭铸件放在牵牛花右手边上图案对应的位置,暗门打开进入里面。
解开墙壁上面的水管谜题,然后用斧头砍断水管谜题右手边吊着砖墙的绳索,获取一把梯子,回到小花园,在水池那里获取黄铜钥匙
12、回到铁钻馆门前,用梯子爬上树洞那获取一颗星星(glowing star),进入铁钻馆,用黄铜钥匙打开箱子,在箱子里获取一件橙色旗帜(orange banner)
13、回到天文馆,将橙色旗帜挂在墙上,记录信息,进入天文馆,走到望远镜的下方,按照日记将转盘里的三个金色球体转到相应的位置,在打开的暗格中获取神秘的球体(mystical orb)
14、回到刚进入渥太华村庄有一只青蛙的入口那里,把神秘的球体放入右手边小亭子的对应位置
15、沿着出现的楼梯进入打开的门,记录楼梯右手边花盆上的图案,然后沿着楼梯往上走
16、在分岔路口向右走,沿着图书馆右手边的小道走到小船那里,在岸边的左下角树洞那里获取符号轮子(symbol wheel)
17、回到青蛙门进来的地方,将符号轮子放在馆门对应的位置,转动轮子到相应的位置,进入炼金馆内。
上去二楼,获取架子上的昆虫收集装备(insect collecting kit)
18、回到有大石环纪念碑的分岔路口,用昆虫收集装备采集萤火虫(fireflies)
19、回到青蛙那,将萤火虫奉献给青蛙,然后青蛙吐出一颗大珍珠
20、回到热气球那,把大珍珠放入钢铁门的对应位置,从打开的门进入。
获取左手边墙上挂着的宝石花扣
21、回到有保护罩罩着一朵大红花的地方,将宝石花扣放在玫瑰花下面柱子的对应位置,获取红花(red flower)
22、回到炼金馆,即有颜色容量瓶的地方,把红花放进研磨器研磨,获取红色粉末(red powder),将红色粉末放入旁边仪器对应的位置,打开仪器上面的开关,让空瓶子盛满颜色(filled jar),获取装满颜色的瓶子
将瓶子放在上面的柜子上,然后按颜色的数量组合瓶子,在打开的暗格里获取一块染色玻璃(stained glass)
上去二楼,将那块染色玻璃放回原来的位置,记录窗格上的图案
23、回到热气球控制室,按照日记解开控制台上的谜题,然后乘着热气球飞上天
24、在悬崖上获取撬杆,然后和猫头鹰说话获取提示,将望远镜镜头装在望远镜上,记录海上的提示信息,乘着热气球回到地面
25、回到图书馆,获取墙边的两只船桨(oars)
26、走到小船那,把两只船桨放在小船上,把小船划到对面的小岛上
27、按照日记里面三只海上旗帜的位置解开小岛石碑上的贝壳谜题,获取暗格里面的钢琴键(piano key),将小船划回原来的位置
28、回到图书馆,把钢琴键装上对应的位置,拨动下面的开关,记住颜色闪亮的顺序,然后依照顺序按下对应颜色键即可,需要进行三次操作,成功后在暗格中获取神秘的球体(mystical orb)。