二、遵循轴线规律
1.运动轴线 运动轴线是依据被摄对象的动作方向所形成的一条假想 直线。这条轴线不是固定不变的,而是随着主体物的运动情 况变化的。
180度规则(轴线规律)、运动连贯规则
2.方向轴线(匹配视觉线规则)
依据被摄对象的视线方向所形成的一条假想直线。人物 在所处位置的小范围运动,不会影响到轴线的相对稳定。
视觉要求 视觉要求
空镜头可以用来表明主体活动所在的地点、环境、时间
画面结构、色彩搭配、灯光效果、过渡形式。 时间上小于30秒,需要进行剪接的镜头。
因为表现同一环境里的同一对象,景别又相同,其画面内容没有多少变化,这样连接没有多少意义。 镜头的运动正代表着画面内主体运动的运动趋势,或是镜头的运动是画面内主体运动所造成的结果。 3.同机位、同景别的画面是不能直接相接的。 长镜头也有表现情摄像机的机位。
否则也会产生跳动,好像一个连续镜头从中间被截去了 一段一样。而对于不同画面主体的镜头,无论是相同景别 ,还是不同景别,都可以组接在一起。
3.同机位、同景别的画面是不能直接相接的。
因为表现同一环境里的同一对象,景别又相同,其画面 内容没有多少变化,这样连接没有多少意义。如果是在不 同的环境里,则出现变把戏式的环境跳动感。
3.动静相接要过渡
动静相接有以下两种形式:画面内主体的动静相接, 运动镜头与固定镜头的连接。
主体运动的镜头在与主体静止的镜头相接时,要等运 动的要素停下来才能与静止的主体画面连接。前一个镜头 结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜头运动前静止的片刻 叫做“起幅”,起幅与落幅时间大约为一二秒钟。静止的 镜头与运动镜头连接时,运动镜头必须有一个静止一至二 秒的起幅、落幅时间。所以总的来说,无论是静止连接运 动,还是运动连接静止,二者之间都要有一定的起幅、落 幅作为过渡。