小学奥数-巧添运算符号
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小学奥数:巧填运算符号(附答案)1、在下面的式子中填上括号,使等式成立。
5×8+16÷4-2=202、在下式中添上适当的括号,使等式成立2÷3÷4÷5÷6=53、将“+、-、×、÷”这四个运算符号填入下式的四个框,使该式的值最大。
12□13□14□15□16 4、在下面算式中添括号,使2+2x12+36÷6-2x2-1的结果最大,最大值是()5、要使下面的等式成立,在□里填上适当的符号(+、-、x 、÷)。
423□1112□621-318=4346、在下面的数字之间,写上四则运算符号,使这些数字组成五个数,运算结果是2000。
1 2 3 4 5 6 7 8 9=20007、在6 6 6 6 6 6 6中添上适当的运算符号及括号,组成一个得数是1998的算式。
请你写出一个这样的算式8、在下面各数之间添上运算符号及括号,使等式成立。
(1)1 2 3 4 5=0(2)1 2 3 4 5=1(3)1 2 3 4 5=2(4)1 2 3 4 5=3(6)1 2 3 4 5=59、要使下面等式成立,在口里填上适当的+、、x、符号及括号。
9 9 9 9=1110、各用一次()、[],使下面式子成立。
6+3×7-2+9÷3=1011、在下式口中填入适当的运算符号,使等式成立。
12□34□5□6□78=199012、在下式中添上运算符号和括号,使得数是24。
6□5□4□1=2413、请你用5,5,5,1这四个数字及用一些运算符号(加、减、乘、除和括号)连成结果是24的算式,你写出的算式是14、在1、9、9、2之问添上运算符号与括号,使得数分别是1、9、2。
1 9 9 2=11 9 9 2=91 9 9 2=215、请你在下面的数中添上运算符号和括号,使等式成立:9 6 5 2 7 8 3 1 4=200016、在下面数中添上运算符号和括号,使等式成立:(1)1 2 3 4 5=6(2)1 2 3 4 5=7(4)1 2 3 4 5=9(5)1 2 3 4 5=1017、在下面算式中合适的地方,填上+、-、X、÷和(),使得这些算式成立。
====Word行业资料分享--可编辑版本--双击可删====张思中学校四年级奥数基础训练九巧填运算符号(一)家作姓名:1、下面填上适当的运算符号,使下列等式成立。
(1)5 5 5 5 5=1 (2) 5 5 5 5 5=2(3)5 5 5 5 5=3 (4) 5 5 5 5 5=4(5)5 5 5 5 5=5 (6) 5 5 5 5 5=6(7)5 5 5 5 5=0 (8) 5 5 5 5 5=10(9)5 5 5 5 5=15 (10) 5 5 5 5 5=7(11)9 9 9 9 9=17 (12)9 9 9 9 9=18(13)9 9 9 9 9=202、在下列算式中合适的地方添上“+”或“-”号,使等式成立。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 =39 8 7 6 5 4 3 2 1 =233、用1、2、3、7、8五个数字可以列成一个算式,(1+3)×7=28,请你用0、1、2、3、4、6六个数字,列出一个算式。
4、把“+”、“-”、“×”、“÷”填入下面两个等式的圆圈内,并在方框内填上适当的一个整数,使下面的两个等式成立。
(每个运算符号只能用一次)12○6○7=65 18○6○10=□5、四张扑克牌分别是红桃6、梅花8、方块8、黑桃9,在它们之间填上“+”、“-”、“×”、“÷”和()等运算符号,使它们的结果等于24,(每张牌只能用一次)。
6、四张扑克牌分别是红桃3、梅花3、方块5、黑桃6,在它们之间填上“+”、“-”、“×”、“÷”和()等运算符号,使它们的结果等于24,(每张牌只能用一次)。
*7、在□中填上适当运算符号“+、-、×、÷”使下面等式成立。
(找出所有的填写方法)6□3□2=5□4源-于-网-络-收-集。
二年级思维训练之巧填符号(一)姓名1、在合适的地方填写+或—,使下面等式成立。
(1) 1 2 3 4 5 6 = 1(2) 3 3 3 3 3 = 32、在5个3之间填上+、—或×,使等式成立。
(1) 3 3 3 3 3 = 6(2) 3 3 3 3 3 = 63、把+、—、×、÷分别填在下面4个○中(每个运算符号只能用一次),并在□里填上适当的数,使2个等式都成立。
(1) 6 ○4 ○4 = 20(2)18 ○3 ○9 = □4、从+、—、×、÷、()中,挑选合适的符号,填入适当的地方,使等式成立。
(1) 4 4 4 4 = 1(2) 4 4 4 4 = 25,小刚用7张卡片摆成了下面的一个算式,这道算式对吗?应该怎(),使算式成立。
(1) 1 2 3 = 1(2) 1 2 3 4 = 1(3) 1 2 3 4 5 = 1(4) 1 2 3 4 5 6 = 1(5) 1 2 3 4 5 6 7 = 1(6) 1 2 3 4 5 6 7 8 = 1(7) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 = 12、在下面算式的适当地方,只添+、—运算符号,使等式成立。
98 7 65 4 3 2 1=203.在处填上加号或减号,使等式成立。
(1)1 2 3 4 5 6 78 9 = 100(2)123 45 67 8 9 = 100(3)123 45 67 89 = 100例题1盒子里有红球和黄球各8个,最多摸出几个球,才能保证有两种颜色不同的球?练习一1.小口袋里混合放着红、黄两种玻璃球各4粒。
它们的形状大小完全一样,如果不用眼睛看,要保证一次拿出两粒颜色不同的玻璃球,至少必须摸出几粒?2.布袋里有红、绿两种小木块各6块,形状大小都一样,如果要保证一次能从布袋里取出2块颜色不同的木块,至少必须取出几块小木块?3.在367个七岁小朋友中,至少有几个小朋友是同月同日生的?例题2一只小兔5分钟吃一棵菜,5只小兔同时吃5棵同样大的菜需要几分钟?练习二1.一个小朋友吃1个西红柿,要用3分钟。
巧添算符(三)给算式增添运算符号,往常采纳试尝试究法。
主要的试试方法有两种:1、假如题目中的数字比较少,能够从算式的结果下手。
推想哪些算式能获得这个结果,然后拼集出所求的式子。
2、假如题目中的数字比许多,结果比较大,能够考虑先用几个数字凑出比较靠近算式结果的数,而后再进行调整,使等式建立。
往常状况下,要依据题目的特色选择方法,有时得以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。
例 1:在下边算式中添上+、-、×、÷、()使等式建立。
1 2 3 45=101 2 3 45=10【思路导航】关于这类问题,我们能够用倒推法来剖析,从得数10 去剖析,算式左侧最后一个数是5,能够分别从下边几种状况去思虑:()+ 5=10 ()-5=10()× 5=10()÷ 5= 10(1)从( 5)+ 5=10 思虑,左侧前 4 个数一定构成得数是 5 的等式有:(1+ 2)÷ 3+4+5=10(1+ 2)× 3-4+5=10(2)从( 15)- 5=10 思虑,左侧前 4 个数一定构成得数是 15 的等式有:1+ 2+ 3× 4- 5= 10(3)从( 2)× 5=10 思虑,左侧前 4 个数一定构成得数是 2 的等式有:(1× 2× 3- 4)× 5=10(1+ 2+ 3- 4)× 5=10(4)从( 50)÷ 5=10 思虑,左侧前 4 个数没法构成得数 50 的等式。
练习1、你能在下边算式中添上运算符号,使等式建立吗?(1)4 1 2 5=104-1+ 2 +5=10(2)4 1 2 5=104×1÷ 2 ×5=102、在下边各算式中添上适合的运算符号和括号,使等式建立。
(1)34568=8(3× 4- 5- 6 )× 8=8(2)34568=83÷( 4+ 5- 6)× 8=83、在算式中添上+、-、×、÷或(),使等式建立。
三年级奥数巧填符号教案三年级奥数第二课:巧填符号教学要求:1.掌握添运算符号的各种方法。
2.培养学生活跃的思维能力,提高研究奥数的兴趣。
教学过程:一、导入新课语:添运算符号是一种数学游戏,通过在数字之间填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。
添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,提高能力。
二、探索新课:例题1:在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。
1.2.3.4.5 = 101.2.3.4.5 = 10思路导航:我们可以用倒推法来分析。
从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10.1.从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有:1+2)÷3+4+5=101+2)×3-4+5=102.从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有:1+2+3×4-5=103.从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有:1×2×3-4)×5=101+2+3-4)×5=104.从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。
小结:这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。
例题2:拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。
你能试一试吗?8.8.8.8 = 08.8.8.8 = 18.8.8.8 = 28.8.8.8 = 3思路导航:除了可以用倒推法来分析,我们还可以这样想:1.等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有:8+8-(8+8)=08×8-8×8=08-8-(8-8)=08÷8-8÷8=02.等于1的思考方法:假设最后一步是除法,那么四个数分成两组,这两组的和、积、商分别相等,相同的数相除也可得到1,有:本文介绍了一些关于数字8的运算方法和思考方式,并提供了一些练题来巩固学生的操作能力。
四奥第2讲巧填运算符号----1f9df424-6ead-11ec-8de0-7cb59b590d7d四奥第2讲巧填运算符号第二课熟练填写操作符号教学课题:巧填运算符号教学课时:两课时教学目标:1。
使学生掌握各种操作符号的巧妙使用。
2. 2. 培养学生的实际操作能力。
3.提高学习奥数的兴趣。
教学重难点:掌握加减乘除在实际运算中的作用,以及解题的方法和思路。
教具准备:本周通知:教学过程:一、故事介绍我们在学习数学的过程中接触最多的就是数字和运算符号,如何巧妙的运用这些运算符号就靠大家的聪明才智了,我们先玩个游戏―计算24点,给出4个数还有运算符号+、-、×、÷、(),把这四个数计算成24就成功了,分成男生队和女生队,先答出的队加一分,最后赢的队下课后到老师这里领奖品。
游戏开始:1,1,4,6,男队:老师,我明白了。
它是1-1+4×6=24师:非常棒,加一分,把你的思路跟大家分享一下,生:4×6=24,然后剩下两个1,把它变成0就好了,师:恩,不错,目的很明确。
女生队:老师,快出题。
师:2,3,4,5女队:2×(3+4+5)=24师:很快嘛,怎么想的?学生:2×12=24,有一个2,所以我试着把剩下的数字改成24师:哦,活学活用啊,很好,今天我们学习的内容就和我们刚才玩的游戏有紧密的联系―巧填运算符号,接下来还是分男女队,先答出的加一分。
接下来我们看看会碰到哪些有趣的内容。
二、新课程学习知识要点数字游戏问题是一种数学游戏。
它要求从数字和数字之间的运算中找出规律,然后根据这个规律填写数字或运算符号。
解决这类问题的关键是发现规律。
例题精讲例1。
在两个数字之间添加一个运算符号,使方程为真。
1244=10312÷4+4=10-3老师:从哪一边开始比较好?学生:在右边,它只有两个数字。
老师:右边可以加什么符号?学生:×+-师:加×的话,你们试一下,生:不好算,可以加-12÷4+4=10-3,例2:加+、-和×、或(),使公式相等。