青岛版信息技术六年级上册第五课《漂亮的教学楼》教案
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1.在Flash 发现的?
2.在选择线条工具和矩形工具时,属性面板上出现了哪些选项?分别改变它们的值,看看画出来的线条有什么不同?
3.在绘制相同的图形时(如窗户),怎样进行快捷操作?
4.用Flash CS4制作的文件是什么图标?后缀名是什么?
学生活动:小组讨论老师提出的问题并完成老师布置的任务。
三:自评互评,作品展示。计划用时10分钟。
教师活动:找两个学生上台演示他的作品,并让他谈谈自己在操作过程中遇到的问题以及解决问题的方案。布置任务:小组讨论课本31页的交流分享回答问题。
学生活动:观看演示,小组讨论回答问题。
四:回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟。
综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计
授课时间:2016年10月13日
课题
漂亮的教学楼
课型
新授
主备
执教
学
习
目
标
1.用不同的方法启动Flash CS4,认识工作界面。
2.画教学楼。
3.保存文件并退出
重点
认识Flash CS4工作界面。
难点
画教学楼。
教学准备
小学信息技术(青岛地区使用)六年级上册课本,安装有Flash CS4软件的计算机。
二:合作探究,新课教学。计划用时20分钟。
教师活动:带领学生认识Flash CS4的工作界面,并通过与画图软件的对比来认识Flash CS4。布置任务:让学生使用工具箱的工具来画出课本27页的教学楼。要求使用flash cs4工具箱中的线条、矩形、填充等工具,简要画一画学校的教学楼。把绘制的图形保存起来,并退出flash cs4。教师进行巡视并予以指导。提出问题:在Flash CS4的工作界面中,哪些功能是你早已熟悉的?哪些是你新发现的?在选择线条工具和矩形工具时,属性面板上出现了哪些选项?分别改变它们的值,看看画出来的线条有什么不同?在绘制相同的图形时(如窗户),怎样进行快捷操作?用Flash CS4制作的文件是什么图标?后缀名是什么?
教学过程
补充完善
一:创设情境,导入课题。计划用时3分钟
教师活动:向学生展示一张用Flash CS4制作的教学楼作品,介绍Flash CS4是一款专业的动画制作软件。今天就让我们认识Flash CS4,请同学们尝试用不同的方法启动Flash CS4吧。
学生活动:激发了对本节课的兴趣并启动Flash CS4。
教师活动:要求学生将课堂完成的作品保存并提交,退出Flash CS4。然后采用随机提问的方法来归纳本节课的重难点,对操作过程中的易错点加以概括总结。
板书设计:
1.初识Flash CS42.画教学楼
教后心得:
本课中通过自主学习,教师演示,小组讨论,小组合作探究等方式,引导学生学会flash软件的基本操作,通过将“画图”软件与Flash软件工作界面对比,实现对Flash软件有关知识的迁移。在整个教学的过程中需要改进之处:学生原有的知识程度不同,在如何对同学进行分层教学方面还有待加强。本课的理论知识较多,实践较少,学生很容易感觉枯燥。所以,教师讲解时尽量少涉及知识性的概念,要挑重点讲解,flash各个栏目的功能知识待使用时再具体展开讲。