DNF损益BUFF详解及相应武器列表
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DNF pvf文件修改攻略及技能英汉对照表重要说明:这篇PVF修改攻略并不是我本人写的,是我在网上收集整合的,仅供个人娱乐所用。
在此感谢网上分享攻略的大神们。
一、爆率THIRD CHRAPTER最常见的问题,爆率,爆率,爆率先说说金币爆率,金币爆率的SCRIPT路径是这样的,具体路径是script/etc下面就有这几个文件,慢慢找上图中指定的文件就是金币掉落率,打开是这个样子的。
仔细分析数据,会发现,三个一组,[@02]1[@02]1900[@02]15毫无疑问第一个是等级,第二个是基本数据,就是大概掉多少第三个应该是一个骰子类的参数,决定上下浮动。
这只是基本的金币爆率表,注意金币爆率不要太大,服务端会崩溃控制每个怪物有多大概率爆金币的文件是这个文件可以控制掉出多少东西,不仅是金币,还有爆装备的数目,注意,是数目,不是控制品级的我不建议改这个文件,用原始台服端的覆盖一下就好了,不然游戏没乐趣,需要改也很简单分析数据,这面的数据变成两个一组或者一个一组,然后还有一张参数表,参数表具体的含义还没弄清楚但是加大等级下面那个数据,爆率明显上升。
下面是修改控制爆装备的等级具体是这三个文件monseter 和他下面的那个monseter_extra文件还有下面那个HELL的修改的地方如下图就是看起来很长的这串数据通过分析可以看出他们六个一组[@02]100000[@02]200000[@02]300000[@02]700000[@02]1000001[@02]1000002有四组,具大神前辈说这三个文件里的这好多组数据分别代表了每个普通图难度,深渊难度不同装备品级的概率。
这六组数据分别代表着白装,蓝装,紫装,粉装,SS的爆率,就是前五个数怎么填这前五个数呢,众说风云,据我的测试和计算机经验他应该采用了随机数的算法最后的那个数据是随机数的上限,在掉落一件装备时计算机会产生随机数,判断他处于哪个区间小于第一个数是白色的,小于第二个大于第一个是蓝色的,以此类推。
白字增加白字的意思就是其他的伤害。
比如队友的伤害也是白字。
如果是你自己的话。
白字独立附加的的一次伤害。
计算hit数1、附加伤害类武器注释:XXX状态下。
伤害增加百分之X(X的意思就是某某某。
)武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石这个是最爽的了。
比如无影。
比如天脊乾坤剑。
冰光。
比如流光。
比如恶灵之闪电石。
发动时属于独立多出一次攻击。
(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。
(实测)。
是计算hit数里的。
当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。
拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。
多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。
并且能触发装备效果。
比如我现在带无影闪电石打列车。
x一下是算3hit的。
如果装备没有内置cd。
比如野猪鞋子。
剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)黄字增加黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。
你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)2、伤害增加类武器注释:XXX状态时。
武器攻击力增加X%武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。
但是这把武器很复杂。
他显示伤害+10%。
配虫链又可以双抓头。
固伤部分。
总之咱没那么豪。
这把武器没用过不好说。
血之狂暴的加伤部分不知道算什么。
技能伤害增加?)防具:黑色瘟疫套腰带首饰:悲鸣项链。
黑珍珠这个类装备是是最多的了。
优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。
可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。
并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。
(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突。
即因为伤害增加系数只有一个。
同类间会相互冲突。
效果只取一个。
覆盖优先级应该是首饰>防具>武器。
dnf武器大全DNF(地下城与勇士)作为一款备受玩家喜爱的游戏,其中的武器种类繁多,每种武器都有其独特的属性和用途。
在游戏中,选择合适的武器对于角色的发挥起着至关重要的作用。
因此,本文将为大家介绍一些DNF中常见的武器大全,希望能够帮助玩家更好地了解和选择适合自己的武器。
首先,我们来介绍一些常见的近战武器。
近战武器主要包括剑、斧、锤、刀等。
剑类武器以攻击速度较快、灵活为特点,适合偏向快速输出的玩家。
斧头和锤子则以高额伤害和击退效果为特点,适合偏向爆发输出和控制的玩家。
刀类武器则综合了攻速和伤害,适合各种类型的玩家使用。
其次,我们来介绍一些远程武器。
远程武器主要包括弓、枪、法杖等。
弓类武器以高爆发和远程输出为特点,适合偏向远程输出和控制的玩家。
枪类武器则以连续输出和爆发为特点,适合偏向稳定输出和控制的玩家。
法杖则以高额伤害和范围控制为特点,适合偏向AOE输出和控制的玩家。
除了以上介绍的基本武器类型外,DNF中还有一些特殊的武器类型,比如拳套、光剑、法球等。
这些武器各具特色,适合不同类型的玩家使用。
拳套以连招和爆发为特点,适合偏向近战输出和控制的玩家。
光剑以高速和灵活为特点,适合偏向快速输出和控制的玩家。
法球则以范围控制和群体输出为特点,适合偏向AOE输出和控制的玩家。
在选择武器时,玩家需要根据自己的角色特点和游戏风格来进行选择。
比如,偏向近战输出的玩家可以选择剑、斧、锤等武器;偏向远程输出的玩家可以选择弓、枪、法杖等武器;而喜欢特殊武器的玩家则可以选择拳套、光剑、法球等武器。
另外,玩家还可以根据武器的属性和加成效果来进行选择,比如攻击力、暴击率、攻击速度等。
总的来说,DNF中的武器种类繁多,每种武器都有其独特的特点和用途。
玩家在选择武器时需要根据自己的角色特点和游戏风格来进行选择,同时也可以根据武器的属性和加成效果来进行选择。
希望本文所介绍的DNF武器大全能够帮助玩家更好地了解和选择适合自己的武器,让游戏体验更加丰富和精彩。
白字增加白字地意思就是其他地伤害.比如队友地伤害也是白字.如果是你自己地话.白字独立附加地地一次伤害.计算数、附加伤害类武器注释:状态下.伤害增加百分之(地意思就是某某某.)武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等b5E2R。
首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石这个是最爽地了.比如无影.比如天脊乾坤剑.冰光.比如流光.比如恶灵之闪电石.发动时属于独立多出一次攻击.(就是多打了怪一下)独立计算命中以及爆击.(实测).是计算数里地.当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡.拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题.多一样附加伤害类装备就多跳一个白字.并且能触发装备效果.比如我现在带无影闪电石打列车.一下是算地.如果装备没有内置.比如野猪鞋子.剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)p1Ean。
黄字增加黄字地意思就是你自己打出地伤害,偶尔因为显示错误.你打出地白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里地树精)DXDiT。
、伤害增加类武器注释:状态时.武器攻击力增加武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于类.但是这把武器很复杂.他显示伤害.配虫链又可以双抓头.固伤部分..总之咱没那么豪.这把武器没用过不好说.血之狂暴地加伤部分不知道算什么.技能伤害增加?)RTCrp。
防具:黑色瘟疫套腰带首饰:悲鸣项链.黑珍珠这个类装备是是最多地了.优点是属于最终计算,加在最后地伤害增加系数中.可以对武器无视防御攻击地部分一起增幅.并且其中有部分装备还可以加成固定伤害.(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒地伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突.即因为伤害增加系数只有一个.同类间会相互冲突.效果只取一个.覆盖优先级应该是首饰>防具>武器.同类之间则相互独立计算取大值.举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰.笛子.而猪腰可以覆盖笛子.而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖.没破招就是破招了就是.但是也无法做到*.5PCzV。
NO.1黄字伤害黄字(别云剑无用,手搓光等)(对敌人的伤害,增加伤害)都是属于黄字伤害,这些属性都是直接装备触发增加在面板上的,可以提高面板增加攻击力。
但是黄字之间要取最高值,例如有一个50%的黄字和一个18%的黄字,这两个黄字伤害是无法叠加的,只能取黄字装备数值最高的,所以要酌情处理看看那个更好。
NO.2暴击伤害暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。
例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。
NO.3白字伤害白字(米斯特,小树枝,天丛云,三一,等)白字伤害就是真实伤害,无视防御的攻击。
一般加成少,对战力加分的增加少。
但是白字加成的攻击是可以累加的,累加时直接相加。
(注意,白字伤害攻击力越高越明显。
)NO.4属性白字属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。
NO.5技能攻击力技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。
例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。
NO.6所有攻击力所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。
NO.7额外黄字额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。
NO.8额外暴伤额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。
NO.9物理魔法攻击力增加,智力力量增加物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。
一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。
固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。
因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5注:PVP时攻击方等级系统设定约为100三:攻击效果伤害公式暴击伤害=总伤害X(100%+50%)破招伤害=总伤害X(100%+25%)背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果MISS伤害=0无伤害效果破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害)×(100%+25%)破招伤害至于骨戒的破招伤害为字面攻击x1.25(破招)x1.5 转由藤堂志摩子四:经验加成公式王者获得经验=普通获得经验X220%勇士获得经验=普通获得经验X180%冒险获得经验=普通获得经验X140%频道奖励经验=总经验X(100%+1%)SSS获得经验=总经验X(100%+30%)SS获得经验=总经验X(100%+20%)S获得经验=总经验X(100%+15%)A获得经验=总经验X(100%+10%)B获得经验=总经验X(100%+5%)C~F无经验奖励注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。
五:布甲专精的智力加成公式设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2 腰=2m+0.1n鞋=3m+0.15n肩=4m+0.2n腿=5m+0.25n衣=6m+0.3n强力轻甲力量专精加成公式转由antiash腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)肩=8m+0.4n(每强化3再加成0.4)腿=10m+0.5n(每强化3再加成0.5)胸=12m+0.6n(每强化3再加成0.6)六:金币交易上限公式角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币七:角色带钱以及交易上限表八:装备强化成功率表注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。
DNF剑魂武器选择从远古到粉和史诗各类对比由于目前大部分常规粉属性并不出众,故只选择部分属性较好的,在出镇魂前选择高强假紫色最佳。
镇魂系列:镇魂系列几乎是全职业的追求,最高的武器攻击力和独立攻击力,12%的白字伤害,各方面都让人垂涎三尺。
但是国服仍未开放,而且镇魂图难度较高,所以想获得也并不是那么容易。
龙跃系列:二觉后赠送的武器,可以升到7级,武器基础为75粉,不管是哪种剑特效都一样,这个系列的武器主要的作用是流星落换装使流星剑数量增加光剑万年BUFF光,估计没玩光剑的人有这把也不奇怪自带光属性,光精和光强是其优点,缺点就是基础略显不够巨剑冰龙BOSS粉,可兑换高级版电锯,多段攻击每次伤害为7%,可以看出是一把14%白字的巨剑自带冰强和冰属性,冰属性在85也比较吃香,至于那个影响破招的范围性冰冻效果嘛。
BUFF巨,可以在领主塔兑换,目前版本领主塔难度较低,做出来完全就是时间问题基础高,自带火属性和几率性的20%火属性伤害太刀直接增加暴击伤害,但是会和暴伤宠物冲突效果比上一位好,加成18%可是少见的属性,可惜会和同类装备冲突。
3级的精通+火属性攻击+80粉武的基础,而且能在商店换到,平民的优良选择对出血状态敌人+30%白字伤害,姨妈版无影,可以在领主塔兑换,入手难度较低属性虽然简单但是实用,属性方面和镇魂相近,但是获得难度就。
钝器亮点在2钝精和一级剑舞还有钝器冲击波加成血越少力量越多,蕴含有王爷的力♂量王爷之力的升级版,在物攻提高的基础上增加了每100力+5力量的特效,一般人带上后也能有85左右的力量加成王爷:面板攻击力什么都是骗人,特效才是王道,比起加力量,这把武器提高的伤害更加实际短剑短剑高强党除了假紫以外的首选,增加的暴击伤害和人物暴击伤害为乘算关系,但是会和其他装备的暴击伤害冲突曾经的最强短剑,但就算是现在起30%的白字效果依旧无法忽视,入手难度比较高远古粉,物攻可以和镇魂短剑媲美(图中武器是最下级数据)附带2级短精和冰属性攻击,20%的伤害增幅可惜20%伤害的效果为几率出现,不然这武器绝对是DNF最强短剑两点在于地波灼伤,可以用来坐流刺的前戏武器,武器攻击力在短剑里也属于高水平可惜获得难度太大,而且异常状态也就20SP学个光剑或者太刀就能解决的问题,玩具一把DNF剑魂职业点卡充值兑换本游戏仅支持QQ币和DNF点卷,如果已购买的不是Q币卡或其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐到:易换卡网()自助点卡兑换平台,支持游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币卡或DNF点卷充值游戏。
损益BUFF详解作者:盖-Force更新时间:2009-08-04在游戏中,有着各种各样的BUFF,BUFF是什么?一般来说,BUFF是指给某一角色增加一种可以增强或者削弱自身能力的魔法,简单来说,BUFF就是角色的状态。
BUFF分为三大类:增益BUFF、损益BUFF和代价BUFF,相信大家从字面上的意义也能理解增益BUFF和损益BUFF是什么意思,增益BUFF就是能为角色提供属性或者能力值的BUFF,损益BUFF就是降低角色属性和能力值的BUFF。
本章主要讲解损益类BUFF。
损益类BUFF详解作者:盖-Force损益类的BUFF,在刷图和PK中都很常见,相比之下,损益类BUFF比增益类BUFF更让人注意。
比如PK的时候,本来一方已经无胜算可言,可是突如其来的一个石化,或者一个眩晕,让整场PK完全逆转;再比如,弹药的爆发力,和弹药PK的时候,要是一不注意,中了感光弹,再吃上一包火属性子弹的话,那这盘就没啥悬念了。
那就让我们来看看我们游戏中的损益类BUFF。
在以下的武器中,不包括传承武器、夏洛克处能够购买的武器以及史诗武器。
1.诅咒代言职业:鬼泣代言怪物:冥瑟特克暗属性相关BUFF能否自我解除:不能具有诅咒效果的武器:等级概率装备名称lv40 2% 蛇眼极光剑lv20 3% 复仇灵魂之刀lv10 3% 黑死棒lv30 2% 怨灵-22lv20 3% 千年玄铁步枪lv50 3% 幽灵魔杖lv10 4% 悲鸣幽灵lv50 5% 摩根之爪lv35 3% 死神暗影爪lv45 3% 末日浩劫之镰lv10 2% 堕落天使战镰诅咒可以算是游戏中效果最小的BUFF了,一般来说,即使中了,也不会造成很大的伤害和损失。
诅咒一般来说效果就是降低目标的四围属性,因此诅咒也就成为了损益类BUFF中的小弟。
诅咒的视觉效果就是目标身上出现很多黑色的斑点。
虽然诅咒不能给玩家带来很大的干扰或者伤害,但是在诅咒状态下可是不能发挥完全的实力的哦。
鬼泣的死亡墓碑技能就能让对手进入诅咒状态。
侵蚀之普戾蒙、瘟疫之罗刹技能和暗月降临也能使敌人减少异常状态抗性、物理防御、攻击速度、硬直等,算起来也是诅咒的一种。
2.减速代言职业:战斗法师代言怪物:阿特拉斯(熔岩二当家)冰属性相关BUFF能否自我解除:不能具有减速效果的武器:等级概率装备名称lv40 5% 影丸lv45 2% 虚影骑士减速状态在游戏中其实也是一个比较麻烦的状态,中了减速以后,目标的移动速度和攻击速度会大幅度的降低,在进攻和防守方面都会受到很大的压制。
不过在游戏中具有减速技能的技能并不是很多,比较有代表性的就是战斗法师的冰属性炫纹和驱魔的压制符。
减速的视觉效果是角色的脚下出现4个白色的圈圈,大有被绳子套住的意思。
相比之下,驱魔的减速只减少移动速度,战斗法师的减速是减少移动和攻击速度,但是驱魔的压制符效果实在太明显了,满级可以减少60%的移动速度,简直是走不动。
而战斗法师的满级冰属性炫纹则可以减少19%的攻击速度和19%的移动速度,也不比驱魔的压制符差。
3.失明代言职业:阿修罗代言怪物:树精暗属性相关BUFF能否自我解除:不能具有失明效果的武器:等级概率装备名称lv40 2% 邪芒夺目剑lv35 3% 烟雾突击步枪lv30 3% 沙暴之影lv50 4% 海妖散月拳套lv35 3% 狂沙侵袭拳套失明对于高级玩家已经算不上一个有干扰的BUFF了,但是对于经验不多或者PK少的玩家,可能就要受到很大的影响。
失明的视觉效果就是头上出现一个黑色的小光环。
树精会向空中抛洒树叶,如果你不巧正在那里的话,就要中状态了。
说到失明,不得不提到最近开放的阿修罗觉醒了,阿修罗的觉醒技能:波动眼,能够制造一个暗黑领域,在里面可是一片漆黑的哦,阿修罗虽然是瞎子,但是自身的失明抗性却比其他职业要高。
其实还有很多技能也具有失明的效果,比如街霸的抛沙,还有鬼泣的罗刹等等。
4.混乱代言职业:召唤师代言怪物:夜叉无属性相关BUFF能否自我解除:不能具有混乱效果的武器:等级概率装备名称lv30 2% 芷云双影剑lv45 2% 圣鹰之剑lv50 3% 独眼狂蟒lv50 3% 混沌法杖lv40 5% 炎狱凤翼棍lv40 3% 混沌天神图腾混乱可以说是一个难缠的状态,中招以后不止方向要反着按,而且很容易成为杀死队友的凶手,还记得在以前刷炼狱的时候,自己召唤的黑骑士中了夜叉那混乱,两刀就把自己给解决了。
还有那极昼和树精丛林的花,那花喷出来的气体很容易导致混乱。
视觉效果是头上出现问号和惊叹号。
召唤师的技能:契约召唤:袄索,也就是常说的花,在达到10级以后,花是可以喷射毒气的,中了毒气的目标会有一定的概率进入中毒和混乱状态。
在混乱状态下,其实只要有好的意识和操作,是可以不理会的。
5.睡眠代言职业:鬼泣代言怪物:暗之传教士无属性相关BUFF能否自我解除:不能具有睡眠效果的武器:等级概率装备名称lv25 2% 春阳融雪剑lv45 3% 梦魔汲魂手炮lv40 5% 血玫瑰之刺睡眠状态对玩家的影响不大,但是相当烦人,看着自己的角色罢工了,能好受吗?睡眠的视觉效果就不多说了,人物躺地上zZZ....在所有职业中,好象就只有鬼泣能够将睡眠的状态玩弄的淋漓尽致吧,在没改版以前,神官套装有加蓄力鬼斩,再加上神悦的一级和时装的一级鬼斩,再配合绿阵,可以弄出无限睡眠的PK方式(我没有玩过鬼泣,但是以前确实被别人的无限睡眠虐过)。
在睡眠状态下,人物倒地无法进行攻击,受到物理攻击便会苏醒。
6.石化代言职业:驱魔师代言怪物:岩石人型师无属性相关BUFF能否自我解除:能手摇解除具有石化效果的武器:等级概率装备名称lv45 2% 含光斩岩剑lv35 2% 碧影凝光剑石化也是在PK中很少出现的一个状态,这中状态只有三种出现的方式,前两种就是红眼和白手拿上述的两种武器攻击时出的效果,另外一种就是驱魔师的旺财了。
石化的效果是下半身全部变成石头,并且自身的防御力会下降,如果不及时的手摇解除状态,那么在状态时间结束后,石头破裂会造成很高的伤害。
我玩召唤的时候49级带别人刷蜘蛛王,不小心中了那棺材爆炸时的石化状态,当时以为也不怎么样的,又想偷点懒,就没有去手摇,结果石头破开的时候一下子半条血没了,直接秒掉。
不过驱魔师的石化也有不同的地方,就是时间到了的时候不会出现那巨大的伤害。
7.束缚代言职业:街霸代言怪物:邪恶蜘蛛无属性相关BUFF能否自我解除:不能具有束缚效果的武器:等级概率装备名称lv40 2% 格洛克-G17lv50 2% 狩猎之王lv35 3% 葡萄藤法杖lv30 4% 伏魔棍lv45 3% 缚咒之爪束缚状态下,目标无法移动,无法跳跃,但是可以攻击,可以使用技能。
视觉效果就是全身被荆棘一样的东西捆绑。
在刷图的时候,特别是天帷那边的地图,有很多图里都有草藤之类的地面,在上面站的时间长了,就会被地上的藤蔓缠绕进入束缚状态。
街霸的网子也是具有这个状态的技能。
8.出血代言职业:狂战士代言怪物:嗜血猫妖无属性相关BUFF能否自我解除:不能具有出血效果的武器:等级概率装备名称lv30 3% 卡赞的诅咒lv50 2% 绝刀-红莲天舞lv30 1% 卢克西的紫炎波刃剑lv50 3% 爆烈者-血鹰lv40 2% 狩猎女神之弩lv45 2% 惊魂手弩lv40 5% 啮齿N7-虎蛇lv10 2% 血雾玫瑰战棍lv25 3% 弯月蛇矛lv35 3% 玄光双刃戟lv25 20% 汲血爪lv50 2% 恶魔战斧lv20 2% 镇魂钩镰出血状态对于红眼这个职业来说,简直是太重要了,砍怪需要砍出血再消灭掉才能恢复HP。
但是外刷图中,其他职业遇到出血就痛苦啦,尤其是在机械牛图中被猫妖缠上,或者是被悲鸣的虫子咬到,那掉血速度,实在太惊人了。
在技能上,街霸的毒影针也具有出血效果,另外剑魂如果使用太刀作为武器,在太刀精通加到一定程度下也能有出血的效果。
9.中毒代言职业:街霸代言怪物:毒蜘蛛无属性相关BUFF能否自我解除:不能具有中毒效果的武器:等级概率装备名称lv40 3% 夺命毒龙剑lv35 3% 猛毒爪牙棒lv45 3% 毒蚊钉头槌lv35 2% 柯尔特MK5-狂蟒lv45 2% 毒咒手弩lv40 4% 夜叉毒龙矛lv5 2% 巨蟒长矛lv10 3% 毒蛟手套lv25 3% 潘利尔的皮手套中毒就是一个相当难受的状态了,特别是街霸涂毒后来个伏虎霸王拳,什么效果谁都知道,运气不好就是直接秒了。
说到用毒,召唤、鬼泣也会用毒,召唤的花和鬼泣的罗刹都能使对手进入中毒状态,但是论谁最会用毒,那自然是以毒来征服天下的毒王了,毒王有一半以上的技能带有中毒的效果。
10.灼伤/火焰爆炸代言职业:弹药专家代言怪物:燃烧之赫拉火属性相关BUFF具有火焰爆炸效果的武器:等级概率装备名称lv40 2% 生命吞噬者-CZ75lv45 2% 斯巴达斯-诅咒lv40 2% 灵狐之火lv30 2% 啮齿N3-棘蛇lv50 3% 白焰翼龙lv45 2% 地狱暗炎棍lv50 3% 冥狱火灵臂铠lv45 3% 天启战斧lv25 2% 炎影战斧能否自我解除:不能灼伤这个状态非常的危险,害人害己,中了灼伤的目标,除了自身受到燃烧要持续掉血以外,在其附近的队友也会受到火焰爆炸的伤害。
灼伤只出现在刷图中,目前还没有任何职业具有灼伤BUFF的技能。
视觉效果是全身着火说到火焰爆炸,弹药专家的火焰弹和地狱烈焰,都具有这恐怖的特性,除此以外,召唤师的精灵献祭:亚德炎也有火焰爆炸的效果。
11.冰冻代言职业:元素师代言怪物:冰精灵史苏克冰属性相关BUFF具有冰冻效果的武器:等级概率装备名称lv45 2% 细雪之舞lv40 3% 戾冰鸣泉棒lv35 1% 冰焰-P226lv35 2% 冰爆手炮lv50 4% 冰龙掩日矛lv40 4% 海神三叉戟lv50 4% 碧影拳套lv45 3% 万年冰珠能否自我解除:可以手摇解除冰冻状态在PK中也是很常见的,比较有代表性的是元素师的冰霜雪人和弹药专家的冰冻手雷。
冰冻的视觉效果就是任务变成了速冻饺子了(来源于班图族女战士)。
冰冻状态下,人物无法攻击,如果没有手摇出来,冰层在受到外面的一定伤害的时候,冰块会碎裂,但是不会象石化那样造成额外伤害。
另外,召唤师召唤的路易斯姐姐、冰影阿奎利斯和冰奈斯在攻击中都有一定的概率使目标进入冰冻状态,献祭攻击:冰奈斯这个技能的冰冻概率就更高了。
12.感电代言职业:气功师代言怪物:光之驱逐者光属性相关BUFF具有感电效果的武器:等级概率装备名称lv25 2% 极光剑lv25 1% 光之翼刃lv40 1% 邪能幽灵lv50 5% 玉龙奔雷棍lv20 2% 银月棍lv30 3% 风雷战戟lv10 5% 执法者lv30 3% 双龙棍lv50 2% 龙影皓月棍lv20 5% 凯诺的骨爪能否自我解除:不能相信吃过CD流白手的拔刀和猛龙的玩家都知道,中了感电是什么效果,中了感电以后,浑身上下都散发着蓝色电流,被攻击一次要算两次的伤害。