STM32单片机超详细学习资料,看完就懂了
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STM32学前班教程之一:为什么是它经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。
想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。
就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。
其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。
全部汉字内容为个人笔记。
所有相关参考资料也全部列出。
:lol教程会分几篇,因为太长啦。
今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。
我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。
里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。
不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。
下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和1.9V的电源让人很头疼。
后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯片资料,也同时对小面积的A VR和51都进行了大致的比较,这个时候发现了CortexM3的STM32,比2148拥有更丰富和灵活的外设,性能几乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。
正好2148我还没上手,就直接转了这款STM32F103。
与2811相比较(核心1.8V供电情况下),135MHz×1MIPS。
现在用STM32F103,72MHz×1.25MIPS,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯片面积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)面积是2811的25%,最大功耗是DSP的20%,单片价格是DSP 的30%。
第4章STM32开发基础知识总结STM32是一款由STMicroelectronics开发的基于ARM Cortex-M内核的32位单片机系列。
它具有丰富的外设和强大的性能,被广泛应用于嵌入式系统开发领域。
本章主要介绍了STM32开发的基础知识,包括STM32的主要特点、STM32的系统结构、STM32的寄存器、中断和时钟系统等。
在这些内容中,我们可以看到STM32的强大功能和灵活调整的性能。
首先,STM32的主要特点是高性能、低功耗和易于扩展。
它具有高速的CPU、丰富的外设、多种存储器、多种通信接口等特点,可以满足不同嵌入式系统的需求。
此外,STM32采用高级微控制器接口规则(Advanced Microcontroller Bus Architecture, AMBA),使得不同外设可以方便地进行通信和控制,提高了系统的整体性能和可靠性。
另外,STM32还具有低功耗和易于扩展的特点,并且支持多种不同的睡眠模式,可以根据实际需求来管理能量消耗和系统功能。
其次,STM32的系统结构主要由核心和外设组成。
核心是STM32的处理器单元,基于ARM的Cortex-M内核,包括处理器、存储器和调试接口等。
外设是与核心进行通信和控制的设备,包括GPIO、串口、I2C、SPI 等。
在STM32中,外设被映射到特定的地址空间,可以通过读写这些地址来进行控制和数据传输。
此外,STM32还支持内存映射和外设映射,可以方便地访问外部存储器和外设。
第三,STM32的寄存器用于配置和控制外设的功能。
每个外设都有一组寄存器,用于存储和读取外设的状态和配置信息。
在STM32中,寄存器可以通过寄存器地址进行直接访问,也可以通过寄存器定义和结构体来进行访问。
通过配置寄存器,可以设置外设的工作模式、时钟频率、中断使能等。
通过读取寄存器,可以获取外设的状态、数据和中断信息。
寄存器操作是STM32开发中的重要部分,需要熟练掌握和灵活运用。
前言一天入门STM32,仅一天的时间,是否有真的这么快。
不同的人对入门的理解不一样,这篇一天入门STM32的教程,我们先对入门达成一个共识,如果你有异议,一天入门不了,请不要较真,不要骂街,保持一个工程师该有的修养,默默潜心学习,因为你还有很大的上升空间。
我眼中的入门:(前提是你学过51单片机和C语言)1、知道参考官方的什么资料来学习,而不是陷入一大堆资料中无从下手。
2、知道如何参考官方的手册和官方的代码来独立写自己的程序,而不是一味的看到人家写的代码就觉得人家很牛逼。
3、消除对STM32的恐惧,消除对库开发的恐惧,学习是一个快乐而富有成就感的过程。
第1章一天入门STM32本章参考资料:《STM32中文参考手册》《CM3权威指南CnR2》学习本章时,配合《STM32中文参考手册》GPIO章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分。
1.151与STM32简介51是嵌入式学习中一款入门级的精典MCU,因其结构简单,易于教学,且可以通过串口编程而不需要额外的仿真器,所以在教学时被大量采用,至今很多大学在嵌入式教学中用的还是51。
51诞生于70年代,属于传统的8位单片机,如今,久经岁月的洗礼,既有其辉煌又有其不足。
现在的市场产品竞争激烈,对成本极其敏感,相应地对MCU的要求也更苛刻:功能更多,功耗更低,易用界面和多任务。
面对这些要求,51现有的资源就显得得抓襟见肘了。
所以无论是高校教学还是市场需求,都急需一款新的MCU来为这个领域注入新的活力。
基于这市场的需求,ARM公司推出了其全新的基于ARMv7架构的32位Cortex-M3微控制器内核。
紧随其后,ST(意法半导体)公司就推出了基于Cortex-M3内核的MCU—STM32。
STM32凭借其产品线的多样化、极高的性价比、简单易用的库开发方式,迅速在众多Cortex-M3MCU中脱颖而出,成为最闪亮的一颗新星。
STM32一上市就迅速占领了中低端MCU市场,受到了市场和工程师的无比青睐,颇有星火燎原之势。
STM32单片机的知识点总结STM32 单片机是意法半导体公司(STMicroelectronics)推出的一款基于 ARM Cortex-M 内核的 32 位微控制器。
它集成了高性能的处理器、丰富的外设和丰富的通信接口,具有低功耗、高性能和可扩展性等特点。
在学习 STM32 单片机的过程中,有以下一些关键的知识点需要掌握。
1. ARM Cortex-MSTM32 单片机采用 ARM Cortex-M 内核,包括 Cortex-M0、Cortex-M3、Cortex-M4 和 Cortex-M7 四个系列。
不同系列的 Cortex-M 内核具有不同的性能和特性,需要根据应用的需求选择适合的型号。
2.STM32单片机硬件架构3. STM32 CubeMX4.STM32外设STM32单片机具有丰富的外设,包括GPIO、定时器、UART、SPI、I2C、ADC、DAC、PWM等。
了解这些外设的特性和使用方法,可以实现各种不同类型的应用,如数字输入输出、定时控制、串行通信、模拟信号采集等。
5.STM32中断6.STM32时钟7.STM32低功耗模式8.STM32中文手册9.STM32HAL库STM32 提供了一套硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,HAL)库,用于快速开发和移植应用程序。
了解 STM32 HAL 库的使用方法,可以快速搭建 STM32 系统,并简化底层驱动编程。
10.STM32串口调试和编程以上是关于STM32单片机的一些关键知识点的总结,希望能对您的学习与应用有所帮助。
当然,除了这些知识点之外,还有很多其他的内容需要深入学习和探索,如实时操作系统(RTOS)、外设驱动、外部存储器接口等。
不断学习和实践将帮助您更好地掌握和应用STM32单片机。
关于stm32的知识总结关于STM32的知识总结STM32是一款由STMicroelectronics公司推出的32位单片机系列产品,广泛应用于各种嵌入式系统中。
它具有高性能、低功耗、丰富的外设资源和灵活的开发环境等特点,使其成为了嵌入式系统设计的首选。
一、STM32的特点1. 高性能:STM32系列搭载了Cortex-M系列的处理器核心,具有较高的运算能力和响应速度。
同时,它还集成了多个硬件加速器,如DMA(直接存储器访问)控制器和浮点运算单元,可以有效提升系统性能。
2. 低功耗:STM32采用了先进的低功耗技术,包括多级睡眠模式、功耗调节功能和时钟管理等,以降低功耗并延长电池寿命。
此外,它还支持动态电压调节(DVC)和功耗域(PD)控制,以根据实际需求灵活管理功耗。
3. 丰富的外设资源:STM32系列提供了丰富的外设资源,包括通用输入输出(GPIO)、定时器、串行通信接口(UART、SPI、I2C)、模数转换器(ADC)、模拟比较器、PWM输出等。
这些外设的存在,极大地简化了系统设计,并且可以满足各种不同应用的需求。
4. 灵活的开发环境:STM32系列支持多种开发环境,如Keil、IAR 等,同时还提供了丰富的软件库和示例代码,以便开发人员快速上手。
此外,ST公司还提供了一套完整的开发工具链,包括编译器、调试器和仿真器等,方便用户进行开发、调试和测试。
二、STM32的应用领域1. 工业自动化:STM32具有良好的实时性和可靠性,可以广泛应用于工业自动化领域,如PLC(可编程逻辑控制器)、DCS(分布式控制系统)和工业机器人等。
2. 智能家居:STM32的低功耗特性使其非常适合用于智能家居领域,如智能插座、智能灯光控制和智能门锁等。
同时,其丰富的外设资源也可以实现与各种传感器和执行器的连接。
3. 汽车电子:STM32具有较高的抗干扰能力和稳定性,可以在汽车电子系统中发挥重要作用。
它可以用于车身电子、发动机控制、车载娱乐系统等。
超详细单片机学习汇总资料,STM32大神笔记1、NEC协议在发送的时候,会有560us的38KHz的载波信号,而在接收的时候这部分载波信号被认定为低电平,而剩余的(2.25ms-650us)的逻辑“1”和(1.12ms-650us)的逻辑“0”时间则被认定为高电平。
2、在单位时间内的位移被定义为速度,速度有线速度和角速度之分,分别对应两种传感器测量这两种不同的速度:线速度传感器(加速度计)、角速度传感器(陀螺仪)。
前者多应用在静态或者低慢速运动中的姿态求解,后者多应用在动态运动中姿态求解。
3、根据标准约定,零加速度(或零G 准位)通常定义为相当于最大输出值(12 位输出为4096,10 位输出为1024 等)一半的输出。
对于提供12 位输出的加速度计,零G 准位将等于2048。
输出大于2048 表示正加速度。
输出小于2048 表示负加速度。
加速度的数量通常用单位g (1g = 9.8m/s2 = 重力加速度)表示。
通过确定测量的输出与零G 准位之间的差值,然后除以加速度计的灵敏度(用计数/g 或LSB/g表示)来计算加速度。
对于提供12 位数字输出的2g 加速度计,灵敏度为819 计数/g 或819 LSB/g。
加速度等于:a = (Aout - 2048)/(819 计数/g),单位为g。
4、加速度计测得的加速度的方向和设备设定的坐标系是相反的,因为原理表明在测量力的时候采用的是非惯性系参考系,而我们高中时代研究的坐标系是惯性系参考系,前者在物体进行运动产生加速度时,假想一个与速度方向相反的力作用在物体上,这个力就是惯性力;后者我们说不存在惯性力,只说存在惯性,因为在惯性坐标系中,我们研究的是物体,而非坐标系(即假定坐标系相对地球静止),当我们把坐标系也考虑在内时,当坐标系运动,就产生了惯性力f,这种力作用会假想作用在物体上,只是与运动方向相反。
5、由上可知,加速度计的本质是测量力而非加速度。
STM32常见知识点1.STM32系列:STM32单片机有多个系列,如STM32F0、STM32F1、STM32F4等。
每个系列有不同的特性和性能,开发者可以根据需求选择最合适的系列。
2. Cortex-M内核:STM32使用ARM Cortex-M系列内核,这是一种简化的、高效的内核,适用于嵌入式系统开发。
Cortex-M内核有不同的版本,如Cortex-M0、Cortex-M3、Cortex-M4等,具有不同的特性和性能。
4.引脚:每个STM32芯片都有一定数量的GPIO引脚,可以用于输入输出。
引脚的数量和功能因芯片而异,要根据需要选择合适的芯片。
开发者可以通过配置寄存器将引脚设置为输入或输出,并通过读写寄存器来读取或改变引脚状态。
6.中断:STM32具有中断控制器,可以支持多种中断源,如外部引脚中断、定时器中断等。
开发者可以通过配置中断控制器和外设来实现中断处理程序,提高系统的实时性和响应能力。
7.定时器:STM32具有多个定时器模块,可以用于生成定时延迟、PWM输出、计时等功能。
开发者可以通过配置定时器的预分频、自动重载值和工作模式来实现不同的定时任务。
8.串口:STM32具有多个串口模块,可以用于与其他设备进行通信,如PC、传感器、无线模块等。
开发者可以通过配置串口的波特率、数据位数、停止位数和校验位等参数来实现不同的串口通信需求。
9.ADC:STM32具有多个ADC模块,可以用于模拟信号的采集。
开发者可以通过配置ADC的分辨率、采样速率和引脚选择等参数来实现模拟信号的采集。
10.外设:除了上述常见的模块外,STM32还具有其他丰富的外设模块,如CAN总线、SPI、I2C等。
开发者可以根据具体需求选择合适的外设模块,以实现更多功能。
11.FLASH和RAM:STM32芯片内置一定容量的FLASH和RAM,用于存储程序代码和数据。
开发者可以通过编译器和链接器将程序代码和数据加载到芯片的FLASH和RAM中,并进行读写操作。
STM32入门教程STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。
它是一种广泛应用于嵌入式系统设计的芯片,具有高性能、低功耗、丰富的外设接口以及可编程的特点。
对于初学者来说,入门STM32可能会有一定的难度。
本篇教程将逐步介绍STM32的基本知识和入门方法,帮助初学者快速上手。
第一部分:STM32简介在入门STM32之前,我们首先了解一些基本的背景知识。
STM32系列采用了ARM Cortex-M内核,具有不同的系列和型号,例如STM32F1xx、STM32F4xx等。
不同的系列和型号拥有不同的性能和外设接口,所以在选型时需要根据具体需求进行选择。
第二部分:开发环境搭建第三部分:编写第一个程序第四部分:外设的使用STM32拥有丰富的外设接口,包括GPIO、UART、SPI、I2C等。
在这一部分,我们将详细介绍如何使用这些外设。
以GPIO为例,我们将学习如何配置GPIO引脚的输入输出模式,如何控制GPIO引脚的高低电平,以及如何使用外部中断功能。
类似地,我们还将介绍UART、SPI和I2C等外设的使用方法。
第五部分:中断的处理中断是STM32中一个非常重要的特性。
它可以让我们在程序运行的同时,对外部事件做出及时的响应。
本节我们将学习如何配置和使用中断。
首先,我们需要了解中断向量表和中断优先级的概念。
然后,学习如何编写中断处理函数,并配置和启用中断。
最后,通过一个例子,演示如何使用中断来处理外部事件,例如按键的按下和释放。
第六部分:时钟和定时器时钟和定时器是嵌入式系统中非常重要的功能模块。
STM32提供了多个时钟源和定时器模块,可以用于各种定时任务和时序要求。
在这一部分,我们将学习如何配置时钟源和时钟分频器,以及如何配置和使用定时器。
通过一个实例,我们将学习如何使用定时器来产生精确的延时和周期性的中断信号。
第七部分:存储器和编程方法STM32拥有多种存储器类型,包括闪存、RAM和EEPROM等。
STM32 单片机超详细学习资料,看完就懂了
1、在STM32 内部,FSMC 的一端通过内部高速总线AHB 连接到内核Cortex-M3,另一端则是面向扩展存储器的外部总线。
内核对外部存储器的访问信号发送到AHB 总线后,经过FSMC 转换为符
合外部存储器通信规约的信号,送到外部存储器的相应引脚,实现内核与外部存储器之间的数据交互。
2、FSMC 中的DATASET 和ADDSET 的设置需要参看外部存储器的时序
图来确定。
一般而言,DATASET 指的是数据建立时间,也就是读/写信号开始到读/写
信号停止(上升沿存储数据)的持续时间。
(一般来说写比读快!)。
而ADDSET 指的是地址建立时间,指的是片选之后到读/写操作之前的时间,这是针对SRAM 来说的,如果操纵的是TFT,不存在地址线,所以此时
的ADDSET 就是读/写信号结束到RS 电平的转换时间。
3、
4、
5、FSMC 的三个配置寄存器:FSMC_BCRx(片选控制配置)、
FSMC_BTRx(片选时序)、FSMC_BWTRx(片选写时序)。
6、RTC 时钟配置必须要用到BKP 寄存器,BKP 寄存器在单片机复位、电。