Java语言程序设计实用教程第六讲接口与内部类
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Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析【摘要】在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类可分为实例内部类、静态内部类、局部内部类等。
本文就内部类的应用给出类相应的分析。
【关键词】内部类;实例内部类;静态内部类;局部内部类在Java语言中,在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类允许把一些逻辑相关的类组织在一起,并且控制内部类代码的可视性。
内部类按作用域可以分为成员内部类和局部内部类,其中成员内部类又可以分为实例内部类和静态内部类,下面就三者的比较与应用进行分析。
1 实例内部类、静态内部类和局部内部类的比较分析1.1 主要特征实例内部类的实例引用特定的外部类的实例;静态内部类的实例不与外部类的任何实例关联;局部内部类的可见范围是所在的方法。
1.2 可用的修饰符实例内部类可是使用访问控制修饰符(public、protected、private),abstract,final;静态内部类可以使用访问控制修饰符,static,abstract,final;局部内部类只能使用abstract或final来修饰。
1.3 可用访问外部类的哪些成员实例内部类可用直接访问外部类的所有成员;静态内部类只能直接访问外部类的静态成员;局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,并且能访问所在方法的final类型的变量和参数。
1.4 拥有成员的类型实例内部类只能拥有实例成员;静态内部类可以拥有静态成员和实例成员;局部内部类只能拥有实例成员。
1.5 外部类如何访问内部类的成员外部类必须通过实例内部类的实例来访问;外部类中的静态成员可以通过其静态内部类的完整类名来访问;外部类必须通过局部内部类的实例来访问。
2 内部类的应用分析2.1 封装类型面向对象的核心思想之一是封装,把所有不希望对外公开的实现细节封装起来。
顶层类只能处于public和默认访问级别,而内部类可以处于public、protected、private和默认4种访问级别。
Java内部类(转)内部类 ———定义在类的内部的类为什么需要内部类? 典型的情况是,内部类继承⾃某个类或实现某个接⼝,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。
所以你可以认为内部类提供了某种进⼊其外围类的窗⼝。
java中的内部类和接⼝加在⼀起,可以实现多继承。
可以使某些编码根简洁。
隐藏你不想让别⼈知道的操作。
使⽤内部类最吸引⼈的原因是: 每个内部类都能独⽴地继承⾃⼀个(接⼝的)实现,所以⽆论外围类是否已经继承了某个(接⼝的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能⼒,⼀些设计与编程问题就很难解决。
从这个⾓度看,内部类使得多重继承的解决⽅案变得完整。
接⼝解决了部分问题,⽽内部类有效地实现了“多重继承”。
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、⽅法内部类、匿名内部类。
特点: ⼀、内部类仍然是⼀个独⽴的类,在编译之后内部类会被编译成独⽴的.class⽂件,但是前⾯冠以外部类的类命和$符号。
⼆、内部类可以直接或利⽤引⽤访问外部类的属性和⽅法,包括私有属性和⽅法(但静态内部类不能访问外部类的⾮静态成员变量和⽅法)。
内部类所访问的外部属性的值由构造时的外部类对象决定。
三、⽽外部类要访问内部类的成员,则只能通过引⽤的⽅式进⾏,可问内部类所有成员 四、访问机制: System.out.println(this.x);或System.out.println(x);//内部类访问内部类的成员变量或成员⽅法可⽤此⽅法。
System.out.println(OuterClass.this.x);//内部类访问外部类的同名变量时可⽤此⽅法,如果没有同名可⽤System.out.println(x); 五、内部类可以使⽤任意的范围限定:public/private/protected class InnerClass,且严格按照这⼏种访问权限来控制内部类能使⽤的范围。
普通类的范围限定只可以是public或者不加。
一、实验目的1. 理解内部类的概念及其在Java编程中的应用。
2. 掌握内部类的定义、使用方法和特点。
3. 通过实例分析,加深对内部类的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Eclipse IDE3. 编程语言:Java三、实验内容1. 内部类的定义及特点2. 成员内部类3. 静态内部类4. 局部内部类5. 匿名内部类四、实验步骤1. 创建一个名为“OuterClass”的类,作为外部类。
2. 在“OuterClass”中定义一个成员内部类“InnerClass”。
3. 在“OuterClass”中定义一个静态内部类“StaticInnerClass”。
4. 在“OuterClass”中定义一个局部内部类“LocalInnerClass”。
5. 创建一个匿名内部类的实例,并演示其使用。
五、实验代码```java// 1. 创建外部类OuterClasspublic class OuterClass {// 2. 成员内部类InnerClasspublic class InnerClass {public void display() {System.out.println("这是成员内部类InnerClass的方法");}}// 3. 静态内部类StaticInnerClasspublic static class StaticInnerClass {public void display() {System.out.println("这是静态内部类StaticInnerClass的方法");}}// 4. 局部内部类LocalInnerClasspublic void outerMethod() {class LocalInnerClass {public void display() {System.out.println("这是局部内部类LocalInnerClass的方法");}}LocalInnerClass localInner = new LocalInnerClass();localInner.display();}// 5. 匿名内部类public void anonymousInnerClass() {Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("这是匿名内部类的方法");}};new Thread(runnable).start();}public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass();OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass(); InnerClass.display();StaticInnerClass staticInner = new StaticInnerClass(); staticInner.display();outer.outerMethod();outer.anonymousInnerClass();}}```六、实验结果与分析1. 成员内部类:通过定义在类中的内部类,可以访问外部类的成员变量和方法。
接口与实现接口的类接口是Java编程语言中的一个重要概念。
它定义了一组方法的签名,但没有提供方法的实现。
接口可以被多个类实现,从而使这些类具有相同的行为。
在Java中,使用interface关键字来定义一个接口。
一个接口可以包含常量、方法的声明和默认方法的实现。
接口中的方法默认为public和abstract,不需要显式地声明为public。
接口主要用于实现多态性和代码重用。
接口与抽象类类似,但又有不同之处。
接口中的方法都是抽象的,没有实际的实现。
而抽象类中可以包含具体的方法实现。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
接口的定义示例:```javapublic interface Animalvoid move(;void eat(String food);```上述代码定义了一个Animal接口,有两个方法move和eat。
接口中的方法声明不应包含方法体,只包含方法的签名和返回类型。
实现接口的类被称为实现类。
实现类必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。
一个类可以实现多个接口,通过逗号分隔。
实现接口的示例:```javapublic class Dog implements Animalpublic void movSystem.out.println("Dog moves by running.");}public void eat(String food)System.out.println("Dog eats " + food);}```上述代码中的Dog类实现了Animal接口,并提供了move和eat方法的具体实现。
实现类必须实现接口中的所有方法,否则会编译错误。
如果一个类不想实现接口中的一些方法,可以将该类定义为抽象类。
接口的一个重要特性是多态性。
通过接口,可以实现多个具有相同行为的类的对象的通用处理。
这可以极大地提高代码的灵活性和可扩展性。
JAVA篇:修饰符与接⼝、类、⽅法、成员变量、局部变量、⽅法块或许这是⼀个⽐较轻松简单的知识点,因为只是简单地做⼀个总览对⽐⽽已。
这周⽐较忙,祝我⾃⼰好运。
有关接⼝(interface)的修饰符,其实⼀般⽤public,也可以不加修饰词(default),或者是使⽤private修饰的声明在类的内部的内部接⼝。
不存在protected修饰的接⼝。
⽽接⼝内部可以有⽤public static final修饰的静态常量,除此之外只存在public修饰的⽅法(接⼝中⽆修饰词的⽅法也默认是public)了。
⽆论是接⼝还是接⼝中的⽅法的abstract修饰词都是隐含的,不必显式地修饰在接⼝或者⽅法前⾯。
类的访问限制修饰词与接⼝⼀样,但是还可以有⾮访问限制修饰词abstract(抽象类)和final(不可继承的类)。
类的成员变量可以被四种访问修饰词修饰,同时也可以被static(静态变量),final(常量),transtient(有关序列化特殊标识变量,具体还需要进⾏了解), volatie(线程共享变量)。
类⽅法除了访问限制修饰符,还可使⽤static(静态⽅法),final(不可改变的⽅法),abstract(抽象的),native(⾮java实现的),synchronized(线程同步),类构造⽅法只可使⽤访问限制修饰符修饰,局部变量只能使⽤final定义常量,⽅法块可以使⽤static定义静态⽅法块和使⽤synchronized 定义线程同步的⽅法块。
java的接⼝、类1、接⼝(interface) 在java中,接⼝是⼀个抽象类型,是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,接⼝只能包含抽象⽅法和以static\final修饰的变量,⼀个接⼝可以继承(extends)另⼀个接⼝。
接⼝只包含要实现的⽅法,⽽类描述对象的属性和⽅法,两者实现类似但是概念不同。
java提供了类和接⼝之间的实现机制,接⼝不可被实例化,只能被实现(implements),实现接⼝的类必须实现接⼝中全部的抽象⽅法,否则该类必须使⽤abstract声明为抽象类。
实验四接口和内部类一、实验目的:熟悉JAVA 中的接口、内部类、匿名类、异常类的概念及用法。
二、实验要求:1.设计一个动物声音“模拟器” ,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下:编写接口AnimalAnimal 接口有 2 个抽象方法cry() 和getAnimalName() ,即要求实现该接口的各种具体的动物给出自己的叫声和种类名称。
编写模拟器类Simulator该类有一个playSound(Animal animal) 方法,该方法的参数是Animal 类型。
即参数animal 可以调用实现Animal 接口类重写的cry() 方法播放具体动物的声音,调用重写的getAnimalName() 方法显示动物种类的名称。
编写实现Animal 接口的类:Dog 和Cat 类各类的UML 图如下所示:在各类中通过构造方法实现对成员变量的初始化。
编写主类Application (用户程序)在主类Application 的main 方法中至少包含如下代码。
Simulator simulator = new Simulator(); simulator.playSound(new Dog( “藏獒”)); simulator.playSound(newCat( “加菲猫”));2.评价成绩:体操比赛计算选手成绩的办法是去掉一个最高分和最低分后再计算平均分,而学校考察一个班级的某科目的考试情况时,是计算全班同学的平均成绩。
Gymnastics 类和School 类都实现了接口ComputerAverage 接口,但实现的算法不同。
编写Java 程序实现以上功能。
3.货车的装载量:货车要装载一批货物,货物由三种商品组成:电视、计算机和洗衣机。
卡车需要计算出整批货物的重量。
要求有一个ComputeGoodsWeight 接口,该接口中有一个方法:public double computeWeight()有三个实现该接口的类:Television 、Computer 和WashMachine 。