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产品设计导论

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当我刚填写志愿的时候,我并不知道,产品设计是一门什么样的专业。按着我自己对它字面意思的理解,那便是对一系列产品的设计,包括产品的内在,外表,以及性能。终于还是在网上找了资料,产品设计,一个创造性的综合信息处理过程,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。它是将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程;是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的操作,以理想的形式表达出来的过程。

产品设计有四个原则:一、亲密性; 二、对齐性;三、对比性;四、重复性。这些原则对于产品设计而言,缺一不可。亲密性是关乎一件产品与一系列相关产品的联系,任何一件产品就如同人类一样,不能独立存在于世,所以产品之间也有着必然的联系,这能使得产品可以更长久的为我们所用。对齐性,约束了产品,必须按照作用原理来,这使得产品的性能更加优秀,一定程度上增加了产品的美观性。对比性,可以突出产品的主动性能与次要性能,让产品能够更简便的被人类所接受,更方便的去使用。重复性,某种程度上主要体现产品的美观性,重复使得一致,这样能增加产品整体的视觉效果。

认识了产品设计的四个原则,我似乎对产品设计有了一定的理解。正真的产品设计蕴含了太多太多的知识,需要对各个方面有了解,通过对各个方面的了解,才能设计出既兼实用,又兼外观的好产品。

在这个信息发达的世界,只有包涵了优质的性能与美观的外表的产品才能够吸引人们的眼球。产品设计更体现了它在这个世界的重要性。世界需要产品,所以产品设计专业也油然而生。因此,我们更应该抱着激动的心情去学习产品设计这个专业。

产品设计原为工业设计,工业设计被称为“创造之神”,“富国之源”,那么产品设计也自然会有这能为人称赞的地方。

在我眼中,第一次看到产品设计,我一度认为这是一个全方面的专业,因为产品实在涵盖了太多领域,太多方向。世界上所有有型的物体都可以称之为产品。产品覆盖了我们生活的方方面面,在我们的身边不能没有产品,它可以毫不夸张的说,没有产品就没有我们的生活。即便是在新时期时代,没有先进的生产力,没有先进的科技,但是却也诞生了能帮助人类生活的石制工具,更有陶瓷这新兴的产品。可见我的眼光也并不狭小,产品设计也确实是一个高端大气上档次的专业,在这个科技日益发达的时代里,人类的生活与产品息息相关。不论是吃还是穿,都离不开产品,生活的四大标志吃、穿、住、行,都是产品。这也就意味着产品设计广阔的前景。人们定然是向往着更舒适更惬意的生活的,那么任何产品的外观以及性能,必然会是人们关注的重点。

在这日益增长的经济基础上,势必需要有一些可以值得开销的地方,那就是新一代更能迎合大众口味的性能完善的产品。

那么如何才能制造出这一系列外观舒适,性能完善的产品呢?那么就需要我们这些从事产品设计专业的学生们转动自己的大脑,从原理上入手。每一样产品设计之前,我们都需要充分清楚他们的原理,工作原理,组装原理以及各种,从这里在进行改进,如何能把这些内容设置得更加简便,更加省力。在这些原理问题上完善以后,在进行外观设计。将产品的外观做的更加舒适,更加符合现代人们生活的标准。

作为一个艺术生,以美术专业为主,这为产品设计的进行提供了不了估量的帮助。有美术的功底可以让我们对产品的熟悉程度增加,通过自己手绘,在脑海中产生初步的映像,更加有助于我们进行电脑的绘制,使产品的效果图有更真实性,更加能使委托商信服,更容易得到消费者的信赖,从而造福社会。

产品设计的本质其实在于,通过设计改善产品的实用性,以审美的方式来解决技术问题,

提高产品的宜人性和安全性,并尽量减少成本,提高销售,利于人们使用,提升生活品质。这句话基本概括出了产品设计。技术,审美,经济,生活在这句话中被完美的结合,涵盖了产品设计,也提升了高度。这就是产品设计存在的意义,以及将来美好前景的基奠。

如今我已经进入中国计量大学艺术与传播学院产品设计专业,应该本着对产品的热诚,以我自身的绘画功底辅助,更加努力的学习产品设计这门专业。增加自己的课外阅读量,开阔自己的视野,从而初步形成自己的审美风格,以便在今后的设计之路上更加轻松的找到自己设计的风格。通过阅读,我可以借鉴,可以审视,可以反省,我需要吾日三省吾身,找到自己的不足,并且努力的充实自己。完善自己对专业知识的认识。通过对自己的练习,提升自己眼睛的能力,使自己的眼睛能快速抓住产品的重要之处。这能帮助我在产品设计这条路上快速的行走,成为我的一个辅助技能。在这大学四年里,积累经验,认真学习,能成为以后就业路上最宝贵的东西。

产品设计是时刻反映社会和人类的需求,关注人类社会的当务之急,解决人类在生产和生活领域的重大课题。如今的社会遵从“以人为本”,在这样的社会前提下,产品设计更体现了社会的新兴动态,体现了人的本性,因此,产品设计在社会中必定扮演了一个重要的角色,一个与人类共生的角色。

从而在我眼中形成了一个有趣的课题,使得我对产品设计更加充满了期待。我会在大学生活中努力学习,让兴趣更加有趣。

产设1班沈湛

产品设计指南

IATF ISO/TS16949:2002实施指南 IATF Guidance to ISO/TS 16949:2002 IATF关于ISO/TS 16949:2002的指南

IATF ISO/TS16949:2002实施指南 本文件由国际汽车特别工作组起草,其版权归ANFIA、CCFA/FIEV、SMMT、VDA (见下面)以及汽车制造商戴姆勒·克莱斯勒、福特汽车公司、通用汽车公司。 无论本文件还是其摘要,在未获得受保护的书面许可之前,均不得通过恢复系统复制或以任何形式或方式(电子、影印、记录或其它)传送。 复制和/或转化本文件或其摘要的许可申请可通过下述地址之一: 国际汽车监督局(IAOB/美国) 汽车工业协会(ANFIA/意大利) 汽车制造商委员会(CCFA/法国) 车辆设备工业联盟(FIEV/法国) 汽车与零部件厂商协会(SMMT/英国) 汽车工业协会-质量管理中心(VDA-QMC/德国)

IATF ISO/TS16949:2002实施指南 目录页码引言 (1) IATF指南框架 (2) 1范围 (2) 1.1总则 (3) 1.2应用 (3) 2引用标准 (3) 3术语和定义 (3) 4.1总要求 (3) 4.2文件要求 (5) 5.1管理承诺 (6) 5.2以顾客为关注焦点 (6) 5.3质量方针 (6) 5.4策划 (7) 5.5.1职责和权限 (7) 5.6管理评审 (8) 6.1资源提供 (8) 6.2.1总则 (8) 6.3 基础设施 (10) 6.4 工作环境 (10) 7.1 产品实现的策划 (11) 7.2.1与产品有关的要求的确定 (12) 7.3 设计和开发 (14) 7.4.1 采购过程 (17) 7.5.1 生产和服务提供的控制 (19) 7.6监视和测量装置的控制 (22) 8.1 总则 (22) 8.2.1 顾客满意 (23) 8.3 不合格产品的控制 (25) 8.4 数据分析 (26) 8.5.1 组织的持续改进 (26) 预备的评价工作表 (30)

工业设计概论A答案

淮安信息职业技术学院2006~2007学年度第一学期 《工业设计概论》期末试卷 答案 考试班级: 270510 一、填空题(10×2=20) 1.工业设计的核心是( 产品设计 )。 2.设计师不像艺术家,不能仅简单地追踪他们自己的创造冲动。设计师是工作在一个具有大量能影响设计过程的因素的( 商业 )环境中的。 3.工业设计是一个从( 市场调查分析 )开始,经过概念设计和详细设计,到加工制作,在到包装、广告、包装和销售的全过程。 4.工业设计思想的萌芽是指( 手工设计及向工业设计 )过渡时期。 5.德意志制造联盟的成员格罗佩斯于1919年4月创建了(包毫斯设计 )学校。学校的宗旨在培养新型设计人才。它贯彻了一套新型教学方法和方针,提倡创新、强调艺术与技术结合,以达到为人设计的根本目的。 6.传统工业设计和产品开发主要涉及三个专业领域,即:( 艺术\工程\市场 )。 7.建模技术是CAD 系统的核心技术,目前常用的建模系统是三维几何建模系统,一般常用三种建模方式:( 线框建模、表面建模、实体建模 )。 8.空间立体的基本形态包括:( 平面几何形体 )、解析曲面立体、自由曲面立体和自然形体。 9.按照模型的作用,可分为概念模型、功能分配模型和(仿真模型 )。 10.对工业设计而言,绿色设计的核心是( 3R ),即“减少”(REDUCE )“再循环”(RECYCLE )“再利用”(REUSE ) 系部: 班级: 学号: 姓名:

二、选择题(5×4=20) 1.下面不是指产品设计的是( D ) A.消费产品设计 B. 交通设施设计 C. 商用机器设计 D. 编织印染设计 2.详细设计阶段产生的结果是(C ) A 确定项目计划 B 确定概念设计方案 C 最后确定设计方案 D 确定可投产性,并转向生产 3.不是以用户为中心的从策划到产品定案的新产品开发过程的是(B ) A 产品策划 B 人机工程 C 项目批准 D 产品推出 4.产品文化学在产品设计领域可以应用的方法不包括( A ) A 参考 B 观察 C 访谈 D 视觉故事 5.视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉主要是指产品价值属性的哪一部分内容(C ) A 情感 B 人机工程 C 美学 D 核心技术 三、名词解释(5×4=20分) 1.工业设计:就批量生产的工业产品而言,凭借训练技术知识经验及视觉感受而赋予的材料\结构\构造\形态\色彩\表面加工及装饰以新的品质和规格叫做工业设计. (在本题中能够说明大体的工业设计的广泛的定义或者是狭隘的工业设计的定义都可以按照要求给予一定的分数) 2.市场调查分析:设计人员首先要了解企业的产品情况,在所在的行业和客户的状况,从而确定所需要解决的问题.1市场调研,资料收集和分析.2找出企业当前急需解决的问题3着手竞

产品设计说明书 模板

百度文库 项目编号: 工程编号: 版本号: 保密级别:打磨焊缝及周围热影响区 球罐焊缝(表面是 末)吸附罐 壁 移动小 车 摄像 照明设 备 固定小 车 接触罐 壁 打磨焊 缝 打磨热 影响区 能量转 换 xyz向 移动打 磨头 机密绝密产品设计说明书 产品名称: 产品型号: 工程编号: 设计: 编写: 校核: 审核: 0001年1月1日

XXX产品设计说明书 目录 NO TABLE OF CONTENTS ENTRIES FOUND.

XXX产品设计说明书 1.背景及意义 根据我国有关规程规定,根据基础情况,每隔2-6年需对大型球罐或圆柱形储罐检测一次,每隔2年需对使用5年以上的管线进行检测(通常,在低洼、潮湿的地方挖开数处检查)。各项检测之前,都必须进行罐体的清洗打磨。目前国内传统的清洗和打磨方法主要利用人工手持打磨设备进行打磨,存在着劳动强度大,施工周期长、安全性差等问题。 随着我国大型石油储罐的大量建设,以及人类对环境保护问题的日益重视,人工作业已不符合环境和发展的客观要求,淘汰人工作业是历史的必然。机器人技术的出现和发展,以及检测人员自我保护意识的增强,使得机器人代替人工进行罐壁打磨作业成为迫切任务。本项目开发的能携带自动化打磨装备的爬壁机器人,可以大大降低大型容器打磨作业的成本,提高工作效率,特别是把检测人员从危险作业环境中解脱出来。因此,大型容器壁面打磨机器人的研制具有重要的社会效益、经济意义和广阔的应用前景。 2.设计需求分析 需求表汇总 表XXX产品设计需求表 基本需求 名称内容小车最大尺寸 焊缝打磨宽度 越障高度 自重和承载 能量要求 功能需求 名称内容 吸附功能 机器人在罐壁工作时,应可靠地吸附在球罐内、外表面,且吸附力 不能过大。 移动转向功能

工业设计概论试题

做试题,没答案?上自考365,网校名师为你详细解答! 浙江省2003年10月高等教育自学考试 设计概论试题 课程代码:00688 一、填空题(每空1分,共17分) 1.彩陶文化中最具有设计思想的是_____________的造型,它利用了水葫芦的原理。 2.隋代工匠李春设计建造的_____________,经千年而不衰,是我国现存最早的双曲石拱桥。 3.意大利比萨教堂是中世纪_____________式建筑艺术的代表。 4.由著名设计家勒·柯布西耶营造的法国_____________教堂,成为现代教堂建筑的著名实例。 5.美国建筑设计师罗伯特·文丘里,是_____________主义的代表人物,提倡用装饰符号,表达个人的感情。 6.中国古代江南私家园林的装饰设计是_____________性装饰的典型。 7.设计文化中的材料大约可分为_____________材料、复合材料、声光材料三类。 8.宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的_____________性设计。 9.从设计方法的思路导向的角度分析,可分_____________方向的构思和_____________方向的构思。 10.平面设计由平面构成、_____________构成、_____________构成组成。 11.公共艺术设计类型大约可分为家具设计、展示设计、_____________设计、_____________设计。 12.设计创意和策划的主要应用范围有_____________应用和 _____________应用。 13.设计家可从_____________、同行业、政策、设计家本人中去寻找项目定位。 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1.先秦最重要的设计著作是( )。 A.《管子》 B.《孟子》 C.《考工记》 D.《墨经》

工业设计毕业设计任务书(模板)

湖南工学院2012届毕业设计(论文)课题任务书系:建筑工程与设计艺术学院专业:工业设计专业 指导教师学生姓名 课题名称 内容及任务一、设计目的 毕业设计是工业设计专业本科培养计划中最重要的综合性实践教学环节。旨在培养工业设计专业本科学生综合应用所学基础课、专业基础课及专业课知识和相应技能,解决具体工业设计问题所需的综合能力和创新能力。本设计方向主要培养学生工业设计中基于人文关怀的创新设计能力。 二、选题背景 该课题主要在2008下半年,对株洲市长江路公共设施现状进行研究,针对其表现出来的不足,加以思考、设计,以达到长江路公共设施摆放统一、美观、实用、能够体现株洲市文化特色等要求。在株洲市公共设施的整体建设不容乐观的情况下,普遍存在:①缺乏独特性,不能够反映地域特色;②公共设施本身缺乏系统性;③存在资源使用不足和浪费的情况;④设施使用过程中存在很多不人机的现象,例如株洲市属于南方城市,夏季炎热多雨、冬季阴冷,现有设施不能较好地解决这一问题;⑤一条道路上的公共设施原则上要统一,但也要根据周围环境的不同而有所变化,这也是目前株洲市公共设施存在的一大问题。 针对这些情况,要求对株洲市长江路这一主干道为重点调研对象,通过实地调研走访,分析该道路上公共设施的设计方向,提出自己的创新方案。 三、设计定位 1、设计风格:从城市地域特色中选取适当元素,在注重公共设施满足市民生活需求的前提下,更加注重公共设施本身所传达出的城市文化信息。不同地段有不同的城市特色,这些都可以融入到公共设施的设计当中去。 2、人文关怀:针对株洲市市民的生活以及出行习惯,尤其关注弱势群体,在公共设施的设计和摆放上加以参考以上数据,不仅能使公共设施达到一个比较高的利用率,更方便了不同人群的生活。 3、模块化设计:公共设施是一种户外家具,运用模块化的设计理念,通过模块的组合配置,就可以创建不同需求的设施,来满足城市人群不同的需求,更可以降低成本,缩短生产周期。 4、设计目标:主要通过对长江路现有公共设施调研找出不足,加以创新设计,尤其是在公交系统的设计上,通过这些设计来给市民的出行和生活带来更大的便利,也通过这些设计来改善市民的户外生活质量;同时通过这些公共设施的设计,使公共设施更加易于使用和维护,并且使公共设施在造型和色彩上和周围的环境更加协调,更富于株洲市的文化特色。

设计概论模拟试题一答案

设计概论模拟试题一 2013.9.17 一、单项选择题(10分) 1.包豪斯设计学院的创立者是(A)。 A.沃特·格罗皮乌斯(法格斯工厂、包豪斯校舍) B.米斯·凡·德·罗(西格拉姆大厦,与菲利普·约翰逊合作) C.威廉·莫里斯(红屋、艺术与工艺运动代表) D.维克多·巴巴纳克(绿色设计的思想《为真实世界而设计》) 2.朗香教堂的设计者是(D)。 A.埃罗·沙里宁(环球航空公司候机楼) B.安东尼·高迪(圣家族大教堂) C.弗兰克·赖特(流水别墅) D.勒·柯布西耶(《走向新建筑》、现代主义批评理论) 3.第一家由设计师设计产品,并组织生产的机构或设计事务所是(B)。 A.思九生洋行(20世纪初上海重要的建筑设计事务所) B.莫里斯·马歇尔·福克纳商行(威廉·莫里斯) C.美国SOM设计事务所 D.美国KPF建筑师事务所 4.世界上第一个专职汽车设计师是(A)。 A.厄尔(汽车设计之父、通用企业设计师) B.彼得·贝伦斯(通用电器公司艺术顾问,最早的企业设计师) C.雷蒙德·罗维(美国工业设计重要奠基人之一、流线型设计、高度商业化) D.尼佐里 5.设计思维是(B)思维和艺术思维的结合 A.灵感 B.科学 C.逆向 D.形象

6.我们可以把人类文化分为器物文化、观念文化和(D)三部分。 A.消费文化 B.组织文化 C.企业文化 D.行为文化(制度层面的文化) 7.“流水别墅”是(C)的代表作品。 A.文丘里(文丘里母亲住宅,又称栗子山别墅) B.密斯·凡·德·罗 C.弗兰克·赖特 D.贝聿铭(玻璃金字塔、苏州博物馆) 8.“形式依随功能”是(B)提出的功能主义基本原则。 A.威廉·莫里斯(红屋、艺术与工艺运动代表) B.萨利文(《从艺术观点看待高层市政建筑》、功能主义基本原则) C.柯布西耶(《走向新建筑》、现代主义批评理论) D.维克多·巴巴纳克(绿色设计的思想、《为真实世界而设计》) 9.(A)在其设计理论著作《走向新建筑》中,将现代主义的重要性扩展到了城市规划乃至整个人类社会的终极理想。 A.柯布西耶 B.文丘里(《建筑的复杂性与矛盾性》、少则令人生厌) C.约翰·拉斯金(《建筑的七盏明灯》、《威尼斯之石》工艺美术运动理论基础) D.格罗皮乌斯(包豪斯校长) 10.“技术美”的本质在于(A)。 A.真 B.善 C.美 D.爱 二、多项选择题(20分) 1.现代设计的基本形态包括(ABCDE)。

工业设计与产品设计的比较

工业设计与产品设计的比较 摘要随着社会的不断发展,工业设计势必脱离单一的外形设计,进一步拓展规模。甚至有些专业认为,对工业产业中任一具体的和抽象的、大的和小的对象的设计与规划均能够叫作工业设计。产品设计时工业设计中的重要组成部分,其质量的好坏直接关系到用户的质量。基于此,文章主要对工业设计和产品设计进行详细的阐述。 关键词工业设计;产品设备;比较;分析 引言 随着工业设计人员的需求量逐渐增多,逐渐多的学校开始以理科生源为招录对象的工业设计专业。产品设计时工业设计内容的重要组成部分,其质量的优劣直接关系到教学效果。鉴于此,文章根据产品设计的重要意义,详细讲述了工业专业设计与产品设计的主要内容,了解到工业设计与产品设计之间存在着差异性的同时还存在着关联性。 1 产品设计的重要意义 因为产品设计过程需全面确定整个产品的框架、尺寸,进而确定整个制造系统的布局,所以,产品设计的意义显著,存在“牵一发而动全局”的重要作用。若一个产生的设计缺少生产理念,则生产就将消耗巨大成本来调整与更新设施、物资以及劳动力。反之,优秀的产品设计,不但体现在作用上的优越性,同时方便生产,制造费用小,进而导致产品的总体竞争力获得提高。很多在市场竞争环境占优势的单位均非常注重产品设计的细节,便于设计出成本少而又具备独特作用的产品。很多发达国家的企业均将设计视为热门的战略手段,认为优秀的设计是赢得用户的重点[1]。 2 工业专业设计和产品设计内容 在国内,设计类专业产生的时间很短,是由美术、工艺美术的形式转变到具备现代设计教学特色的教学形式,二十世纪九十年代后,在国内“高等教育大众化”要求的指引下,在生产行业快速进步对设计人才需求的推动下,高等艺术设计教学逐渐膨胀。到了二十一世纪后,我国已经变成全球范围最大的高等艺术设计教学大国。但是,和国外发达国家不一样的是,我国的设计教学是在市场经济不断发展和经济制度转型的时代背景下衍生出来的,所以遇到的问题和困难非常突出,同时国内的设计教育到现在为止,还处在发展的初级过程,还没有真正定型和完善。 从工业策划专业与产品策划专业二者的分离情况能够看出,工业设计内容更加侧重于从更宏观与更实用的角度来进行生产,但在艺术学专业设计类别下的产品策划更侧重与产品外形上的塑造和管理。这一明显的专业调整,使两个专业分

工业设计概论(许喜华)复习总结

工业设计概论(许喜华)复习总结 北京理工大学工业设计关于史论的考题整体比较简单,相对于往年来说考的更为具体,对我们对特定 知识点的把握程度的要求也更高,其中关于设计史和材料成型工艺的考查也考的比较具体,对于简答题, 很多知识点如果记得不牢固就会失去一定的分数。而70分的论述题依然保留着原有论述题的特点,考题相对比较灵活,我们都会从一定的角度给出一定的分析,不会严重的失分,但想要得高分同样也没有那么容 易。 考试分析: 北京理工工业设计史论的考查虽然近两年开始了简答+论述的模式,考题趋于具体化,虽然开始注重考一些具体的细节性的东西,但更注重考查的还是我们分析问题的能力。 关于论述题: 论述题没有固定的答案,考查的题目一般也比较宽,通常是考查设计中各要素的关系或一些设计理念。 由于硕士研究生期间写文章是必不可少的,所以导师也会更加注重我们分析问题的能力,因此对于论述题, 我们一定要体现出一定的写作水平,即思维的逻辑性和条理性,由于并无标准答案,我们也只需从一定的 角度分析得合理、有据,就会得到老师的青睐。 写作的逻辑性和条理性虽然听起来比较难以宽泛,但具体实施起来也有一定的技巧,这些技巧也是高 中学习写作议论文经常提及到的: 1、列提纲提纲的目的是便于把握文章的结构,使文章的结构更加合理,清晰。提纲不必写出,我们在 心里打下腹稿也行,但写作时要记得自己的提纲。 2、分出论点论据论述题一定要写成议论文这是无可争议的,不管你的随笔或者散文诗歌写得多么出色, 但要记得考试一定是议论文,并且是条理清晰,结构严谨的。 3、注意合理分段合理分段的目的也是为了文章的结构更加清晰、论点更加分明,尤其要注意论点段的 独立性和显著性,须知阅卷的时间短,任务重,老师不会去看冗长的说明,而是去抓鲜明的论点。

设计概论模拟试题一答案

设计概论模拟试题一答 案 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

设计概论模拟试题一 一、单项选择题(10分) 1.包豪斯设计学院的创立者是(A)。 A.沃特·格罗皮乌斯(法格斯工厂、包豪斯校舍) B.米斯·凡·德·罗(西格拉姆大厦,与菲利普·约翰逊合作) C.威廉·莫里斯(红屋、艺术与工艺运动代表) D.维克多·巴巴纳克(绿色设计的思想《为真实世界而设计》) 2.朗香教堂的设计者是(D)。 A.埃罗·沙里宁(环球航空公司候机楼) B.安东尼·高迪(圣家族大教堂) C.弗兰克·赖特(流水别墅) D.勒·柯布西耶(《走向新建筑》、现代主义批评理论) 3.第一家由设计师设计产品,并组织生产的机构或设计事务所是(B)。 A.思九生洋行(20世纪初上海重要的建筑设计事务所) B.莫里斯·马歇尔·福克纳商行(威廉·莫里斯) C.美国SOM设计事务所 D.美国KPF建筑师事务所 4.世界上第一个专职汽车设计师是(A)。

A.厄尔(汽车设计之父、通用企业设计师) B.彼得·贝伦斯(通用电器公司艺术顾问,最早的企业设计师) C.雷蒙德·罗维(美国工业设计重要奠基人之一、流线型设计、高度商业化) D.尼佐里 5.设计思维是(B)思维和艺术思维的结合 A.灵感 B.科学 C.逆向 D.形象 6.我们可以把人类文化分为器物文化、观念文化和(D)三部分。 A.消费文化 B.组织文化 C.企业文化 D.行为文化(制度层面的文化) 7.“流水别墅”是(C)的代表作品。 A.文丘里(文丘里母亲住宅,又称栗子山别墅) B.密斯·凡·德·罗 C.弗兰克·赖特 D.贝聿铭(玻璃金字塔、苏州博物馆)

产品设计说明书

产品设计说明书 产品规划阶段(认识需求、可行性论证、形成任务书) 功能原理方案设计阶段(分析功能、设计机器的工作原理,形成原理方案) 技术设计阶段(详细设计机器的各组成部分及零件,形成装配图和零件图) 样机试制与测试 批量化设计(商品化设计)阶段 一、产品规划阶段(明确设计任务阶段) (1)需求识别(创意的产生) 提出问题比解决问题更重要更困难 需求识别的方法: 从生活中的“不方便”之处发现需求; 从生产发展的角度寻找需求; 根据现有技术的弱点去寻找需求; 从新技术应用的角度去发现需求; 从意外中发现需求; (2)需求明确与范围界定。 (3)可行性研究(调查研究) ①技术调研: 现有产品技术水平、优缺点、使用情况等; 专利情报; 有关技术标准与法规; 适用的科技成果、新材料、新工艺、新技术等。 ②市场调研: 用户需求进一步调查:可能销售对象与销量;有关功能与性能、费用、外观、颜色、风格等方面的要求。 同行情况与行业技术经济情报:竞争产品的种类、优缺点和市场占有情况;竞争企业的生产经营实力和状况等。 原料供应情况:原料品种、价格和供应情况。 ③可行性论证(调查研究) 社会调查: 社会环境(产业政策、社会风俗、消费水平与购买能力等); 企业内部信息(企业实力、发展动向等)。

产品规划阶段的成果: 可行性报告——必要性、可行性 设计任务书: 功能与性能参数 制造、运输、使用、人机与美学要求或约束; 费用与时间要求等。 二、功能原理方案设计阶段——系统化设计方法 1. 分析抽象总功能; 2. 功能分解; 3. 分功能的求解: 4. 由分功能综合整体解; 5. 方案评价与决策(必要时进行原理试验); 6. 原理方案结果——功能分解图、决策表、原理示意图等。 原理方案设计阶段 三、技术设计阶段(确定机器及零部件的结构) 1.总体设计: 确定总体参数 功率参数(运动参数、力参数、原动机功率) 总体结构参数(主要结构参数、工作装置尺寸参数) 质量参数(整机质量、各部件质量、重点等) 确定总体参数的方法:理论计算、经验公式、类比、实验研究。 2.传动系统设计 总体布局设计——各部件的总体布置。 运动配合关系设计(工作循环图) 人-机-环境的合理关系。 控制系统硬件与软件的总体设计. 技术设计阶段(确定机器及零部件的结构) 总体设计 清扫机器人的总体布局 清扫机器人的硬件系统总体设计 技术设计阶段(确定机器及零部件的结构) 总体设计: 清扫机器人的软件系统总体设计 技术设计阶段(确定机器及零部件的结构) 总体设计: 清扫机器人的用户界面设计举例 3.详细设计: 硬件电路的详细设计 软件的详细设计 机械结构设计:包括构形(确定形状、尺寸和公差)、选择材料。——产生装配草图 结构的设计顺序:先主要功能后次要功能;按传动链逆向设计。 结构设计的原则:功能(运动实现、功能面);性能(强度、刚度、精度、寿命与可靠性);工艺性要求;使用与劳动保护;经济性要求(制造及使用成本)。 主控左电 左 右 左侧 碰撞 右侧碰撞 左侧测前方测右侧测 右电 电 清 吸编 码器 接口 编码 器接 口 接 口电路 键盘/ 键盘 显示器 遥控器接遥控器 左右 清扫机器人软件系统 清扫路径规划避障模块 自动充电模块 用户界面处理模块 地图 构建 清扫方式选择 清扫路径计算 静止障碍物检台阶检测 避障路径规划 避障控制 机器人定位 充电路径规划 充电对接 键盘输入处理 遥控器处理 显示处理 声音处理 传感器信号处理模块 运动控制模块

工业设计概论复习题

工业设计复习题 名词解释: 1.绿色设计。答:“绿色设计”以环境和环境资源保护为核心,以保护人类生态环境、维护人类身体健康为目的的设计理念及行为。 自工业革命以来,科学技术的巨大进步为人类创造了前所未有的物质文明,同时,也在以空前的规模和速度破坏着人类赖以生存的地球空间,造成了温室效应,资源枯竭、臭氧层的破坏,噪音污染,垃圾污染,水污染,植被锐减等一系列环境问题,给人类的生存及发展造成严重威胁。随着全人类物质文明的高速发展,人们也逐渐认识到以环境污染为代价而换取经济增长所带来的巨大危害,对环境的保护和修复成为社会持续发展的根本保证。 20世纪80年代,绿色设计的理念正式在世界范围内提出,并迅速在各设计领域得以重视和实施,如:建筑及室内设计、产品设计、包装设计、平面印刷设计、染织设计等。 其主要设计原则有以下几个方面:①节省能源,即着力从节约资源的角度开发产品和服务,如对节能、节水、节材等技术研究成果的应用;②降低污染,即着力于减少、消除污染的途径开发产品和服务,如无氟冰箱、无铅油墨、绿色包装等;③回收及再利用,即实施绿色设计,使产品可以翻新和循环利用,最大限度减少丢弃物,同时变废为宝,最有效地综合利用资源;④消除污染,即着力于净化生态环境,提高生活质量而开发产品与服务。 2.“包豪斯”原理(包豪斯设计教育方面取得的成就及其局限性)。答:包豪斯是一所由20世纪最具有影响的现代建筑师、设计师之一—格罗皮乌斯建立的 设计学校,它奠定了现代工业设计的理论体系和教学体系的基础。成就:5个特点:1.在设计中提倡自由创造,反对模仿因袭、墨守成规;2.将手工艺与机器生产结合起来,提倡在掌握手工艺技术的同时,了解现代工业的特点,用手工艺的技巧创作高质量的产品,并能提供给工厂大批量生产;3.强调基础驯良,从现代抽象绘画和雕塑发展而来的平面构成、、立体构成、色彩构成等基础课程,成了包豪斯对现代工业设计做出的重大贡献之一;4.实际动手能力和理论素养并重;5.把学校教育与社会生产实践结合起来。三个基本观点:艺术与技术的新统一;设计的目的是人而不是产品;设计必须遵循自然与客观的法则来进行。局限性: 1.过于重视构成主义理论,强调形式的简约,忽视了人对产品的心理需求,形式机械、呆板。 2.包豪斯抨击旧的艺术形式,排斥各民族的历史,导致了千篇一律的国际主义风格。 3.未处理好工业和传统工艺直接的关系,对时代技术条件、机械化批量生产的方式和经济概念趋向抽象的美学追求,很少从实际生活.需要进行考察。 3.概念设计。答:概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组 织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。 4.仿生设计。答:仿生设计主要是运用工业设计的艺术与科学相结合的思维与方法, 从人性化的角度,不仅在物质上,更是在精神上追求传统与现代、自然与人类、艺术与技术、主观与客观、个体与大众等多元化的设计融合与创新,体现辩证、唯物的共生美学观。仿生设计的内容模仿生物的特殊本领,利用生物的结构和功能原理来设计产品机械的设计方式.

工业设计各职位说明书

职位说明书职位名称ID设计经理所属部门研发部ID组直接上级研发总监直接下级ID设计主管工作环境办公室为主工作时间8小时/天 工作概要负责统筹本部门整体工作,对业务技术支持,协调各相关部门之间的运作;负责ID设计及技术工艺过程管理与监督。负责ID设计工艺资料、过程指导、技术改良全面管理工作。 工作职责考核标准 1.负责公司产品开发及技术框架的选择与搭建; 2.指导并参与完成新产品的需求分析和概要设计; 3.指导成员进行产品的疑难问题的处理,参与产品技术攻关; 4.执行产品的开发规范并监督执行,完成技术方案的撰写; 5.负责审批部门内部事务,如审批员工请假,员工升降职位、绩效考核等 决定。 6.配合销售部、品牌部开展工作; 7.上传下达,规范部门内部管理,提高员工整体技术水平,把握技术发展 方向,使得技术发展方向稳步发展; 8.根据公司发展战略,拟定公司中远期研发计划,把握研发方向,确定公 司产品框架及开发实施计划; 9.控制产品开发进度,调整设计计划; 10.负责ID设计的技术支持及监督工作,提高ID工程师的开发技能、提高 设计效率,对部门工程师所负责项目的进度和质量负责; 11.负责部门的日常管理工作和建设,制订并监督执行部门工作计划; 12.完成研发总监下达的各项工作指标。1.首样一次性成功率≥85%; 2.项目准时完成率≥90%; 3.下端环节对所属产品的每季度投诉 率≤5起; 4.所属工程师试用期合格率≥80%; 5.每月改进建议≥2条; 6.项目文档的完整性≥90%。 7.每月外观专利申请≥2 权限1.公司发展战略的建议权; 2.公司研发战略的参与决策权; 3.项目研发过程的监督权; 4.部门制度及相关资料的审批权; 5.部门事务的管理权; 6.对本组工程师聘用、考核、晋升、调薪和解聘等有建议权; 工作关系指导对下属的指导内部合作全体人员 监督对下属的质量和进度监督外部关系与产品相关的上下游部们 任职资格要求1、28-35岁,大专以上学历,工业设计及美术相关专业; 2、5年以上的ID设计经验及3年以上的团队管理经验; 3、具ID团队管理经验;熟悉SolidWorks、PRO/E、Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Keyshot等ID 设计的常用软件,有一定的创意及造型能力,思维活跃;对项目的进度、制作工艺、加工成本的控制有比较丰富的经验;对团队的建设与管理有独立的思想; 职业发 展方向 设计总监需接受培训

工业设计概论

第一章设计与工业设计概述 “设计”是为了实现特定目的的创造性活动。构思出原先没有的事物、发现别人还没发现的、将已有事物重新组合 “设计”与“纯艺术” “纯艺术”是艺术家完全自由地表达其个人想法的创作,不具有实用性。 而”设计”是为实现某些特定目的而进行的,大多数情况下设计师为他人而创作。”设计”中的艺术成分更多的是为目的服务的。 下列说法正确的是? (A)设计是有目的,有计划的创造活动 (B)设计是将环境改造成符合人类、社会生理及心理需求的过程 (C)凡是造形活动都可以说是设计 (D)设计是为了某一特定目的,将某些原创性的观念,以有组织的表达,使之具体化 二、设计的领域 设计的领域:产品设计、环境设计、视觉传达设计 视觉传达设计Visual Communication Design 以传递讯息为目的 人类的信息80%来自视觉 商业设计commercial design 凸现商品、促进销售 印刷设计printing design 印前设计、印后加工 包装设计packing design 产品容器外观设计,以保护、运送及销售产品为目的 商业包装:销售、视觉表现 工业包装:运输及保护 商业影片设计commercial film design(CF) 动画设计animation design “商业设计”的目的包括? (A)增加销售(B)大量生产(C)凸显商品(D)创造商机 产品设计 与生活相关的器物的设计 目的在满足日常生活的需求 工艺品设计:手工、美感 工业设计:标准化、模块化的大批量生产 工业产品与手工艺品的区别?玻璃杯设计属于工艺品设计or工业设计? 空间环境设计 营造理想生活空间为目的,包括:居住空间、公共空间、劳动空间 建筑设计architecture design 室內设计interior design 景观设计environment design 展示设计exhibition design 三、设计的基本原则 设计史上最具争议性的话题: “功能”更重要?OR“艺术”更重要?

工业产品造型课程标准.doc

工业产品造型课程标准

工业产品造型课程标准 课程编码:课程类别:专业必修课 适用专业:计算机辅助设计与制造授课单位:智能工程系 学分: 3 学分学时: 54 学时 编写执笔人及编写日期:张慧 2013.06 审定负责人及审定日期: 一、课程定位 1、课程在专业培养中的定位及作用 《工业产品造型》课程为计算机辅助设计与制造专业的一门实践性、综合性较强的专业必修课程,根据高等职业技术院校计算机辅助设计与制造专业及相关专业方向的专业人才培养方案,本课程旨在培养学生对工业产品的造型能力,是制造工程师、设计工程师、工艺工程师必须掌握的职业技能要素,也是本专业学生通过艺术素养、工程素养、实践平台的培养之后形成的综合能力的最终表现形式,是该专业人才就业必备的能力之一。 本课程通过学习工业产品造型设计的任务与原则,将产品形态设计、产品造型的美学法则、产品色彩设计的基本理论、与工业产品造型设计有关的人机工程学知识、产品造型设计的表现技法和主要程序等知识融会贯通,掌握工业产品造型设计的基础理论和方法,探求人——机——环境相互协调的设计思想,学会一般工业产品造型的设计程序和方法,能与他人合作完成工业产品造型设计任务。培养学生使用不同创意与表现方法完成造型设计的能力,通过具体制作实施完成造型设计的制作。激发学生的学习欲望和探究精神,在学习过程中,学生既有独立思考,又有合作讨论,有意识、有目的地培养学生自主学习的良好习惯以及协作共进的团队精神。 2、本课程与其它课程的关系 表 1 前导、后续课程一览表 前导课程本课程后续课程

AutoCAD软件 应用能力《机械 CAD》 工业产品造 型分析能力 三维软件应 用能力《机械 CAD/CAM 使用软件进(PRO/E)》行工业产 品造型设计能 力 平面软件应 用能力《P hotoshop 平结合产品造面设计》型设计应用 平面软件能 力 《机械制图测绘及 CAD实训》 《机械 CAD/CAM (UG)》《毕业设计》 二、课程设计理念及思路 (一)课程设计理念 根据当前教育人才培养模式改革的需要,为充分体现“校企合作,工学结合”的教育新理念,实施基于工作过程课程建设,开展“教学做”一体化教学,以学生为中心,对《工业产品造型》课程进行了全面的设计。 本课程以就业为导向,通过行业调查,对计算机辅助设计与制造专业专门化方向所涵盖的工作岗位进行工作任务与职业能力分析,以设计与制造的工作任务为引领,以设计综合实践表达能力为主线,以计算机辅助设计专门化方向应共同具备的岗位职业能力为依据,选择与该专业专门化方向工作任务相关的、与学生生活比较贴近的、学生比较感兴趣、与相关的职业资格鉴定项目相衔接的操作内容,按照能力掌握的难易程度,以循序渐进的方式组合,由浅入深、从易到难地培养学生掌握工业产品造型设计基本知识和基本技能,培养学生的

从产品需求文档到产品设计文档

从“产品需求文档”(PRD)到“产品设计文档”(PDD) 传统上写产品需求文档(PRD)的做法,就是把用例、流程图和网页原型图一股 脑的放到一个Word文档里。一般一个产品都包含乃几十个乃至上百用例,每个 用例都有自己的流程图,每个流程图又包含了少则几个多则几十的网页原型图,结果就是产品需求文档变得庞大无比,写的人费事儿,读的人更惨。 自从我受到了这样文档的折磨,我就一直都在琢磨怎么才能把文档写得更简单一点,让阅读的人-通常是设计师和程序员-能够在最短的时间内领会产品的设计。 原来做UI设计师的时候,我创造了一种用流程图来表示产品交互的办法,这个 方法受到了很多人的欢迎,这篇文章也引起了一定的反响。其实当时在实际使用 的时候,我不仅产出这样一份流程图,还利用网页热区,把流程图中的界面元 素(蓝色的元素)和原型网页(HTML文件)给结合起来了,这样设计师和程序 员在看流程图的时候,只要用鼠标点一下界面元素,就可以连接到原型网页,非 常方便!这个办法我一直都在用,只是当时没有写在文章里罢了。 后来随着工作性质的变化,我需要越来越多地考虑产品的整体和功能、而不是像 原来一样只在特定需求内围绕界面做文章,我就开始寻找把用例整合进前述方 法的可能。在经过了一段时间的摸索和实践后,我逐渐形成了自己特有的一套产 品需求文档的写法,为了表示区别,我称之为“产品设计文档”,简称PDD。 本文就是对PDD的介绍。 PDD的组成部分 PDD有三个组成部分,它们分别是用例、流程图和原型图。 用例 用例从整体脉络上定义了产品所具有的功能。比如对于一个邮件系统来说,“写 邮件”、“发邮件”和“删除邮件”等功能都是用例。 用例比较流行的写法,是在每一个用例中标明它的前后置条件和异常情况等属性。不过在PDD中,我完全放弃了上述属性,只保留用例的名称和简要描述。因为“用例”的出发点就是“用户”,如果你站在一个用户的角度来思考产品的功能,你会发现那些属性你根本就不会考虑。并且,各种前后置条件和异常情况,完全 可以放在流程图中,这样更清楚。

工业设计概论各章总结 名词解释 论述题

各章总结 第一章 艺术与科学的联系:艺术的普遍性是没有时间和空间的限制的,跨越时空,扎根于整个人类;科学的普遍性也是一样,虽然科学技术的应用形式会不断发生新的变化,但其科学原理并不随这些应用而改变;科学家和艺术家的和合一致,非但没有引起消解冲突,相反却是适得其所,把他们引向意想不到的成功和创造,而且艺术活动中有许多方法是艺术家从科学中借鉴的。 艺术与科学的差异:艺术和科学虽然都需要丰富的想象力,需要直觉和灵感,但是科学和艺术毕竟是有差异的。科学中的美绝大部分是智利的对象,很少是目的本身,从来不占首要地位;而艺术中的美绝大部分是情感的对象,美的本身则是创造的目的,并且带着主观的性质。科学与艺术的手段也不一样,科学运用逻辑思维,艺术则运用形象思维。科学成果不容许有丝毫个人感情参杂其中;艺术家没有个人的感情,没有临场的喜怒哀乐和发挥,则变得不可思议。 第二章 这与我国《现代汉语字典》中将“设计”一词解释为“在正式做某项工作之前”,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等相类似: (1)与计划有关,将计划看成是一个整体,如何将整体中的各个部分有效地连贯起来。 (2)与表现有关,如何用工程图、平面图、效果图、模型等将产品或建筑物的特征表现出来。 现代的设计概念是指:综合社会的、人文的、经济的、技术的、艺术的、生理的、心理的等各种因素,纳入工业化批量生产的轨道,对产品进行规划的技术。或者说设计是为某种目的、功能,汇集各部分要素,并作整体效果考虑的一种创造性行为。 设计是按照特定的目的进行有秩序、有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好地协调,创造符合人类社会生理、心理需求的环境,并通过可视化表现达到具体化的过程。 理性与感性的关系:一种是以科学物理认识为主,追求理性的和定量的,注重功能和实用性的标准;理性的创作是人们左脑的运作,其重点在于逻辑和推理。一种是以感性认识为主,追求艺术形式和非定量的,注重个人感受的精神标准。两者最大的差别是:一种注重功能,一种注重感觉形式,理性代表的是客观事实,感性代表的是人类态度。它们之间虽然不同,却相互补充。前一种是主流,后一种则是营养,它滋润着人类对工业的想象力。 设计恰好是在感性与理性,具象与抽象,艺术与技术,形式和功能之间架起一座桥梁,从两种不同的人人标准中使科学与技术有机地结合起来,从两种不同的实体认识的标准中创造出设计的文化与价值。 设计分为三个领域:视觉传达设计、产品设计和环境设计。 视觉传达设计的概念:视觉传达设计是人与人之间实现信息传播的信号、符号的设计,即将“听得到的传达“转变为”看得见的传达“,是一种以平面为主的造型活动,是人与所属社会间的精神媒介。视觉传达设计包括思考性过程和视觉化(造型化)过程。 环境设计的概念:环境设计是以整个社会和人类为基础的、以大自然空间为中心的设计,也称空间设计,是自然与社会的物质媒介。 决定设计方向的基本要素如下: (1)设计是根据美的欲望进行的技术造型活动,要求立足于时代性、社会性和名族的传统,不要纯粹讨好大众而追求缺乏价值的美。 (2)在制造某种产品时,不单对其用途,还要对其美的形态进行合理规划,即设计应具有独创性、合理性、经济性和审美性。 (3)设计既要具有艺术要素又要具备科学要素,是为满足人的实用与需求进行的有目的性的视觉创造,即精神功能和实用功能,美的要素与实用要素相互矛盾、抗拒 而又相互统一的过程。 (4)设计既要有独创和超前的一面,又必须为今天的使用者所接受,包含着“既有“与” 未有“两者间所存在的时空差异和转换。 (5)设计要受一定条件的制约,不是设计师个人主观判断下追求的美,而是要受委托者和使用者的制约,受物化条件制约,还要受市场和销售机制的制约。 工业设计和工程技术设计的差别:工业设计不同于工程技术合计,它包含着美的因素,是以机械技术为手段的造型活动。但是工业设计又不能单纯理解为只是 产品的美观设计,尽管设计是一种以视觉感受为基础的工业产品的造型活动,是 一种形态的生成、变换和表达。 设计工业产品时的要求:在进行工业产品设计时,要考虑到产品对人类社会生 活的存在价值、产品与社会环境的关系,设计产品对人的动作行为是否合理而有 效率,以及生产技术的可能性、经济的合理性,同时要求产品在形式与功能上均 能符合各种要求,既能满足使用者生理上、心理上的要求,又能合理进行生产, 以客观分析的结果为依据来进行设计工作,才能提高产品开发的成功率和市场的

工业设计产品说明书

健康之友--手环设计小组成员:张永慧郭清云李晓峰刘洪丽

目录 1.设计背景 2.科学理论 3.产品概况

一设计背景 在你的周围是不是经常会听到朋友诸如此类的抱怨“哎。。。好累啊”“又熬夜了。。。头好晕啊”“这段时间好郁闷”。。。。。可能他们很很少生病,或者体检时每次都符合标准,但是经常有气无力没有健康的活力。 所以我们不禁要问一句:为什么?我们的身体真的还健康吗?? 在这个物质经济高度发达的时代,来自生活、工作或者学习的压力越来越大,人们很少有时间来关注自身的健康问题。长时间加班、熬夜、或者超负荷的运动长时间的侵蚀人的身体,但又不会很快的表现出明显的疾病症状,这在现今被称为“亚健康状态”。 这时大多说建议就是“多多运动,规律生活”。很简单的八个字,做到却很难! 运动是有标准的,但在运动中时刻保证这个标准却很难。 生活是人忙碌的,所以“规律生活”很容易被人遗忘。 我们针对这两点想设计一款可以起到提醒和衡量作用的产品——健康管家。 二科学理论 在我们的调查中,心率的变化可以很好地表现身体状况。 运动方面

运动心率,即人体在运动时保持的心率状态。不管是有氧运动,还是无氧运动。都有一个合适的心率才能达到较佳的运动效果。保持最佳运动心率对于运动效果和运动安全都很重要,三高人群锻炼中尤为重要的是运动心率,如果心率过高,会对身体健康不利,导致恶心、头晕、胸闷,糖尿病患者则会使血糖急剧降低,而且减脂效果也不好,心率低对身体没有危害,但是锻炼效果不好。 正如人体其他器官一样,心血管系统也只有在一定的运动强度刺激下才能得到改善,但这个强度又不能太高,否则就变成了无氧代谢运动了。这个心率范围叫做“有效心率区”。掌握了有效心率区后,就能在从事不同运动时自己控制运动量和强度了。 首先记住安静时的脉搏数,可以在颈部(锁骨上面)、腕部或直接在胸部摸到心跳,然后数15秒钟,再乘4,这样一来就知道自己安静时的心率了。 第二步是按年龄确定最高心率,一般来说年龄越小心率越高。计算公式是这样的:男子最高心率=205-年龄/2。女子最高心率=220-年龄。 第三确定运动时的有效心率范围。对普通锻炼者来说,最高心率的60%~85%是合适有效的运动心率范围。 不管是有氧运动,还是无氧运动。都有一个合适的心率才能达到较佳的运动效果。常用的公式是(最大心率-运动前的心率)/2+运动前心率。这个公式可以反应出不同性别、年龄的个体心

产品设计手册

產品設計手冊 (發鉗類) 設計基本目錄 1.1 外觀結构設計-------------------------------4 1.1.1手柄外觀------------------------------------------4 1.1.2塑膠手柄厚度設計-------------------------------4 1.1.3手柄表面溫度控制-------------------------------5 1.1.4噴油或電鍍手柄----------------------------------6 1.1.5手柄接口位避免批鋒----------------------------7 1.1.6手柄紙口位設計----------------------------------8 1.1.7紙口位間距設計----------------------------------9 1.1.8避免水口位气紋----------------------------------10 1.1.9字嘜面積位----------------------------------------11 1.1.10手柄字嘜高度------------------------------------12 1.1.11手柄上功率字嘜厚度----------------------------13 1.1.12手柄外套設計------------------------------------14 1.1.13隔熱套与手柄配合------------------------------15 1.1.14隔熱套与手柄間的溫度測試-------------------16 1.2塑膠螺柱設計----------------------------------17 1.2.1螺絲柱外觀-----------------------------------------17 1.2.2螺絲柱的合理設計要求---------------------------17 1.2.3下手柄塑膠螺絲筒設計---------------------------19 1.2.4螺柱与螺絲的配合---------------------------------20 1.2.5避免螺絲出現懸空---------------------------------21 1.2.6埋頭螺絲孔設計------------------------------------22 1.2.7上下手柄緊度設計---------------------------------23 1.2.8避免螺絲滑牙或螺柱爆裂-------------------------24 1.3 塑膠配件設計----------------------------------25 1.3.1按的大小設計----------------------------------------25 1.3.2避免窗口過大----------------------------------------26 1.3.3管位片的設計----------------------------------------27 1.3.4燈蓋字嘜的設計-------------------------------------28

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