产品设计导论
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产品设计概论范文产品设计是指将一个产品从初始概念到最终形态的整个过程。
它包含了产品的功能、外观、交互细节等方面的设计工作。
产品设计概论是产品设计的基础知识框架,涵盖了产品设计的目标、原则、方法与技术等内容。
在产品设计中,设计师首先需要明确产品的设计目标。
这包括产品所需的功能、性能、特性与用户需求等。
由于产品设计需要满足多个方面的需求,因此在设定设计目标时需要权衡各个因素。
例如,产品的外观设计可能需要注重美感与用户体验,而功能设计可能需要注重性能和稳定性。
产品设计的原则是指设计过程中应遵循的基本规范。
这些原则包括:功能性、易用性、美观性、可靠性、可维护性等。
功能性要求产品能够满足用户的需求,易用性要求产品的使用过程简单直观,美观性要求产品的外观设计符合审美要求,可靠性要求产品能够长时间稳定运行,可维护性要求产品能够方便维修与升级。
在产品设计中,设计师可以运用多种方法与技术。
例如,市场调研可以帮助设计师了解用户需求与竞争对手情况,原型制作可以帮助设计师验证产品设计方案的可行性,用户测试可以帮助设计师了解用户对产品的实际反馈等。
此外,设计师还可以使用多种设计工具、软件与材料来辅助设计工作。
产品设计过程中的一些关键环节包括:初始概念设计、详细功能设计、外观设计、原型制作、用户测试、改进与优化等。
在初始概念设计阶段,设计师需要根据市场需求与用户反馈等信息,提出一个初步的产品设计方案。
在详细功能设计阶段,设计师需要进一步明确产品的功能细节与实现方式。
在外观设计阶段,设计师需要根据产品定位与目标用户,进行外观样式的设计。
在原型制作阶段,设计师需要制作一个初步样品来验证设计方案的可行性。
在用户测试阶段,设计师需要邀请一些用户使用产品,并收集他们的反馈与建议。
在改进与优化阶段,设计师需要根据用户反馈与市场需求,不断对产品进行改进与优化。
总之,产品设计概论是产品设计的基础知识框架,涵盖了产品设计的目标、原则、方法与技术等内容。
设计导论知识点设计导论是设计专业的基础课程,旨在介绍设计的概念、原理和方法,培养学生的设计思维和创新能力。
本文将围绕设计导论的核心知识点展开探讨,包括设计的定义、设计的原则、设计的分类、设计的流程和设计的评价等内容。
一、设计的定义设计是指按照一定的目标和需求创造出具有一定功能和美学价值的产品、系统或服务的过程。
设计既是一种创造性的思维活动,也是一种实践行为。
它通过对问题的认识和解决方案的提出,使得产品在形式、功能、性能和用户体验等方面得到完善和优化。
二、设计的原则1.功能性:设计应满足其所设计对象的功能需求,实现物质与形式的有机结合。
2.美学性:设计应体现美的审美价值,注重形式的审美表达与情感的传达。
3.可持续性:设计应注重资源的合理利用、环境的友好保护和社会的可持续发展。
4.人性化:设计应从人的需求出发,关注用户的感受和体验,提高产品的易用性和人机交互性。
5.创新性:设计应具备独特性和前瞻性,通过创新的想法和方法,推动社会的进步和发展。
三、设计的分类设计可以按照不同的对象、领域和方法进行分类。
常见的设计分类包括:1.工业设计:以产品为对象,注重产品的功能性、美学性和制造可行性。
2.平面设计:以平面媒体为对象,注重视觉传达、图形表达和信息展示。
3.室内设计:以室内空间为对象,注重空间布局、功能性和环境氛围。
4.服装设计:以服装为对象,注重服装的造型、材质和时尚性。
5.交互设计:以用户界面为对象,注重用户体验、人机交互和可操作性。
四、设计的流程设计的流程是指从问题定义到解决方案实施的全过程。
一般包括以下几个主要步骤:1.问题定义:明确设计的目标、需求和限制条件,分析问题的本质和关键点。
2.需求分析:调研用户需求,了解用户的期望和痛点,确定设计的功能性和美学性要求。
3.创意生成:开展头脑风暴、设计思维和创意方法的运用,提出多个解决方案的设计初步构思。
4.方案评估:对设计方案进行系统评估和筛选,综合考虑技术、经济、社会和环境等因素。
产品设计理论范文产品设计是指在产品开发过程中,通过结合人们的需求、市场需求和技术可行性,以创新的方式设计出满足用户需求的产品的过程。
产品设计是一门复杂且综合性强的学科,涉及到人机工程学、材料学、工业设计、营销学等多个学科的知识。
下面将详细介绍产品设计的理论知识。
1. 人机工程学(Ergonomics):人机工程学是人们研究人与机器、设备、工作环境等之间的适应性关系、相互作用规律的一门科学,它通过研究人体的身体特征、心理特点、感知和认知过程等,提出合理的产品设计原则和方法。
人机工程学主要关注产品的人性化设计,即将人的生理和心理特点融入产品设计中,以提高产品的可用性和用户体验。
2. 交互设计(Interaction Design):交互设计是指在人机交互的过程中,设计师通过思考用户需求和目标,创建产品的用户界面和交互方式,以提供良好的用户体验。
交互设计涉及到界面设计、用户需求分析、用户行为模式研究等多个方面的知识。
在产品设计中,交互设计起到了桥梁的作用,能够更好地让用户与产品进行有效的交互。
3. 用户体验设计(User Experience Design):用户体验设计是指在产品设计过程中,设计师以用户为中心,通过研究用户的需求、行为和情感,以提供满足用户期望、易于使用和愉悦的产品体验。
用户体验设计注重产品的整体感受,包括产品的界面设计、交互设计、视觉设计等。
良好的用户体验设计可以提高产品的用户满意度和市场竞争力。
4. 人类中心设计(Human-Centered Design):人类中心设计是一种以人为中心的设计方法论,通过深入理解用户需求和行为,从而以满足人们的需求为出发点,设计出具有创新性和可持续性的产品。
人类中心设计强调设计师与用户的互动和合作,注重用户的参与和反馈。
这种设计方法能够更好地满足用户需求,提高产品的市场竞争力。
5. 创新设计(Innovative Design):创新设计是指设计师通过创新思维和方法,以解决用户需求或市场需求为出发点,创造出独特、有竞争力且具有商业价值的产品。
产品设计专业导论期末复习要点1.工业设计的定义就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。
2.设计发展的四个历史阶段生存设计,手工艺设计,工业设计,数字化设计。
3.工业设计、产品设计的分类划分(1)空间的维数:平面设计,立体设计,空间设计。
生产方式:手工艺设计和机器批量化生产。
产品种类:家具设计,服装设计,纺织品设计,文教用品设计医疗器械设计,通信用品设计,工业设备设计,军事用品设计。
(2)改良设计:对现有技术、材料、消费市场等研究,改进现有产品的设计。
开发设计:对人们的行为与生活难题的研究,针对人们新生活方式的设计,强调生活方式的设计。
概念设计:一种开发性的从根本概念出发的设计,其实就是设计师对未来的前瞻性的把握。
4.设计的三个层次(1)本能层次:由人的感觉器官所感受到的,第一感觉的,不经思考、分析与判断的对设计品的认识。
(如宝马车的豪华,坐过山车与蹦极的刺激,国画的神韵,韩国小产品的艳丽,)主要是用户对产品外观的感受,受到产品外在美的吸引。
(2)行为层次:经过人操作后感受到的设计品的性质。
(驾驶高档车体会到的操作快乐,使用特制淋浴头冲洗的快乐。
)主要是人在使用过程中体验到产品的使用性能。
(3)反思层次:设计品能引起人回忆的、经过思考反馈的对设计品本质的认识(可持续发展的经济学的封面,如陈放的反战海报,引起人的本能与反思两方面的感受。
)产品不仅能给消费者物质上的享受,也能满足消费者的精神需求,能引起消费者心灵的震撼,产生情感的共鸣。
5.产品作为用品的属性易用性,功能性,欢乐性。
6.工业革命的爆发及代表性事件1765年,珍妮纺纱机的出现标志着工业革命在英国乃至世界的爆发。
18世纪中叶英国人瓦特改良蒸汽机之后,一系列技术革命为机械化生产打下基础,促进了产品的批量生产,提高了生产效率,引起了从手工劳动向动力机器生产转变的重大飞跃。
课时:2课时年级:大学一年级教学目标:1. 了解产品设计的定义、特点和分类。
2. 掌握产品设计的程序和方法。
3. 理解设计师的角色和责任。
4. 培养学生的创新思维和审美能力。
教学重点:1. 产品设计的定义和特点。
2. 产品设计的程序和方法。
3. 设计师的角色和责任。
教学难点:1. 产品设计的创新思维。
2. 设计师在产品设计过程中的作用。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师通过展示一些经典产品设计案例,引导学生思考什么是产品设计。
2. 学生分享自己对产品设计的理解。
二、教学内容1. 产品设计的定义:产品设计是对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。
2. 产品设计的特点:实用性、经济性、美观性、创新性。
3. 产品设计的分类:按产品类型分类、按设计领域分类、按设计方法分类。
三、案例分析1. 教师展示经典产品设计案例,如苹果公司的iPhone、小米公司的智能硬件等。
2. 学生分析案例中的设计特点、设计程序和方法。
四、课堂讨论1. 学生分组讨论:如何将创新思维应用于产品设计?2. 各组分享讨论成果。
第二课时一、复习导入1. 教师简要回顾上节课的内容。
2. 学生回答问题,巩固所学知识。
二、教学内容1. 产品设计的程序:a. 需求分析:了解用户需求,确定产品设计目标。
b. 原型设计:根据需求分析,设计产品原型。
c. 评估与改进:对原型进行评估,根据评估结果进行改进。
d. 生产与制造:将设计方案转化为实际产品。
2. 产品设计的方法:a. 调研法:通过市场调研、用户访谈等方式了解用户需求。
b. 概念设计法:从概念出发,进行产品创新设计。
c. 系统设计法:从系统角度出发,对产品进行整体设计。
d. 模块化设计法:将产品分解为模块,进行模块化设计。
三、案例分析1. 教师展示产品设计案例,如宜家家居、特斯拉电动汽车等。
2. 学生分析案例中的设计程序和方法。
四、课堂讨论1. 学生分组讨论:设计师在产品设计过程中的作用。
产品设计概论范文产品设计概论是指通过对产品的研究、设计和开发,以满足用户需求和提高用户体验为目标,创造出能够满足市场需求的有竞争力的产品的过程。
产品设计概论涉及到多个方面,包括市场调研、用户需求分析、创意生成、原型设计、工程开发和产品测试等。
本文将从这几个方面对产品设计概论进行探讨。
首先,市场调研是产品设计概论中不可或缺的一环。
通过市场调研,设计师可以了解市场对于其中一种产品的需求和趋势,从而为产品设计提供指导和方向。
市场调研包括对现有产品的分析,探索用户需求的潜在问题和痛点以及了解竞争对手的产品特点。
在市场调研的基础上,设计师可以确定产品的定位和特色,为产品设计奠定基础。
其次,用户需求分析是产品设计概论中非常重要的一环。
通过对用户需求的分析,设计师可以明确产品需要解决的问题,确定产品的功能和特色。
用户需求分析包括对用户的调研和交流,通过问卷调查、用户访谈和用户测试等方式,了解用户对产品的期望和意见。
在用户需求分析的基础上,设计师可以确定产品的关键功能和用户交互方式,为后续的设计工作提供依据。
创意生成是产品设计概论中的关键环节。
通过创意生成,设计师可以产生各种创新和创意的想法,为产品设计提供多样化的选择。
创意生成可以通过头脑风暴、思维导图和用户体验设计等方式进行。
在创意生成过程中,设计师可以尝试不同的设计方案,从中选择最具创新性和实用性的想法。
创意生成的目标是产生能够满足用户需求和市场需求的新颖的设计理念和方案。
原型设计是产品设计概论中的一个关键步骤。
通过原型设计,设计师可以将设计理念转化为可视化和可体验的产品原型,为产品的实际开发和测试提供基础。
原型设计可以通过手工制作、3D打印、CAD建模和虚拟现实等方式进行。
设计师可以根据用户需求和创意设计,制作不同的原型,通过用户测试和反馈,不断优化和改进。
原型设计的目标是验证设计的可行性和有效性,为产品的下一步开发提供指导。
工程开发是产品设计概论中的实质性过程。
课时:2课时年级:大学一年级教学目标:1. 理解产品设计的概念、特点和重要性。
2. 掌握产品设计的流程和方法。
3. 培养学生的创新思维和审美能力。
4. 了解不同类型的产品设计,如工业设计、平面设计、服装设计等。
教学重点:1. 产品设计的定义和特点。
2. 产品设计的流程和方法。
3. 创新思维和审美能力的培养。
教学难点:1. 产品设计流程中各阶段的具体操作方法。
2. 如何在设计中融入创新思维和审美元素。
教学准备:1. 教师准备PPT、教材、案例等教学材料。
2. 学生准备笔记本、笔等学习工具。
教学过程:第一课时一、导入1. 引导学生回顾生活中常见的产品设计案例,激发学生对产品设计的兴趣。
2. 提出问题:什么是产品设计?为什么产品设计如此重要?二、教学内容1. 产品设计的定义和特点- 介绍产品设计的概念,包括产品、设计、用户等关键词。
- 分析产品设计的特征,如实用性、美观性、功能性、经济性等。
2. 产品设计的重要性- 阐述产品设计在提高生活质量、促进经济发展等方面的作用。
三、案例分析1. 展示不同类型的产品设计案例,如工业设计、平面设计、服装设计等。
2. 分析案例中的设计特点、设计流程和设计方法。
四、课堂讨论1. 学生分组讨论:如何提高自己的创新思维和审美能力?2. 各组代表分享讨论成果。
第二课时一、复习导入1. 复习上节课所学内容,检查学生对产品设计的理解程度。
2. 提出问题:产品设计流程包括哪些阶段?二、教学内容1. 产品设计流程- 介绍产品设计流程的五个阶段:市场调研、概念设计、方案设计、详细设计、试制与测试。
- 分析每个阶段的具体操作方法。
三、创新思维和审美能力培养1. 阐述创新思维和审美能力在产品设计中的重要性。
2. 介绍一些培养创新思维和审美能力的方法,如多观察、多思考、多实践等。
四、课堂练习1. 学生根据所学知识,设计一个小型产品。
2. 学生展示自己的设计作品,并进行互评。
五、总结1. 总结本节课所学内容,强调产品设计的重要性。
产品设计专业学习计划导论一、学习目标1. 系统掌握产品设计专业基础知识和理论,包括设计原理、设计方法、设计流程、材料与工艺等方面的知识。
2. 熟练掌握相关设计软件的操作技能,包括CAD、Adobe Creative Suite等设计软件。
3. 培养创新思维和设计能力,能够独立完成产品设计项目,并提出创新性的解决方案。
4. 提升沟通与表达能力,能够清晰地向团队成员、客户和上级汇报设计方案。
5. 加强团队合作能力,能够有效地与不同专业背景的人合作,共同完成设计项目。
二、学习内容1. 设计理论与方法- 学习经典设计理论,如包豪斯设计理论、功能主义设计理论等,了解设计的基本原则和方法。
- 学习设计方法论,包括创新设计方法、用户中心设计方法等,掌握不同的设计思维和解决问题的方式。
2. 产品设计基础知识- 学习产品结构设计、造型设计、色彩设计等基础知识,了解不同产品类型的设计特点和要求。
- 学习材料与工艺知识,包括不同材料的性能、加工工艺及成本等,为产品设计提供技术支持。
3. 设计软件操作技能- 学习CAD、PS、AI等设计软件的基本操作技能,能够进行产品结构设计、造型设计、平面设计等。
- 学习3D建模和渲染技术,掌握产品三维建模和渲染,能够更直观地呈现设计效果。
4. 创新设计能力培养- 参与创新设计案例分析和讨论,学习不同案例的设计思路和方法,培养创新设计思维。
- 参加创意设计活动和比赛,锻炼创新设计能力,发现和解决实际问题。
5. 沟通与表达能力- 学习设计项目汇报和表达技巧,包括书面报告、口头汇报、图文表达等,提升沟通与表达能力。
- 学习协作沟通技巧,包括团队协作、客户沟通、上级汇报等,提升团队合作和项目管理能力。
三、学习方法1. 阅读相关专业书籍和期刊,了解当前产品设计领域的最新发展和趋势。
2. 参加相关学术研讨会和行业展会,了解不同领域的产品设计实践和案例,拓宽视野。
3. 利用互联网资源,学习在线设计课程和教学视频,提高自学能力。
产品设计专业导论课程总结1. 引言说起产品设计,嘿,那可真是个有趣的领域!想想看,从你早上喝的咖啡杯到你晚上玩的视频游戏,都是设计师的杰作。
我们这门课程,简直就像打开了一扇新世界的大门,让我从一开始的懵懂无知到如今的小有收获,真的是一段奇妙的旅程。
说实话,我曾经以为产品设计就只是画画、做模型那么简单,但实际上,它背后蕴藏的学问可多了。
2. 课程内容2.1 设计思维这门课的第一个亮点就是设计思维,哇,简直让我眼前一亮!设计思维可不止是简单的解决问题,而是一种深入骨髓的思考方式。
它教会我们如何从用户的角度出发,去理解他们的需求,真是“顾客就是上帝”啊!我们通过各种有趣的案例分析,学会了如何换位思考,比如说,想象自己是一个老奶奶,抱着拐杖,如何使用一个全新的手机?这个过程让我意识到,设计不仅是外表的美观,更是内心的深度。
2.2 原型制作接着,我们还学习了原型制作。
这部分真是让我乐在其中!用简单的纸板、胶水和一些创意,居然能做出一个可以用的模型,感觉自己像个小小工程师。
每次看着自己的原型被同学们围着研究,心里那个美呀,简直像捡到宝一样!而且,原型的反馈也是超重要的,几乎每次修改都让我有种“啊哈”的瞬间,原来设计的过程是如此的迭代与演变。
3. 实践项目3.1 团队合作说到团队合作,哎呀,那真是个考验!小组里每个人的想法都五花八门,简直是“各抒己见”。
但是,正是在这样的碰撞中,我们的创意才得以闪光。
大家一边争论,一边开脑洞,竟然能从“天上掉下来的馅饼”到“根本不可能的事情”一路走来,最终形成一个完整的设计方案。
这种合作的感觉,就像在做一道美味的菜肴,虽说过程有点混乱,但最终端上桌的那一刻,真的是别提多美好了!3.2 真实用户测试我们还有一个环节是用户测试,嘿,那简直是又紧张又刺激!在这个环节里,我们的原型终于可以“见真章”了。
请来的用户们毫不留情地给我们反馈,真是“说曹操,曹操就到”!有时候听到评价时,心里那个忐忑,仿佛“晴天霹雳”一般。
大一产品设计概论知识点总结产品设计是一门综合性学科,它融合了设计、工程学、市场营销和人机交互等多个领域的知识。
作为大一的学生,初步了解产品设计概论的知识点,能够为今后的学习打下坚实的基础。
本文将总结大一产品设计概论的相关知识点,并简要介绍它们的重要性。
一、产品设计的定义和作用产品设计是指通过对产品的外形、结构、功能以及与人的交互方式进行综合设计,以满足用户的需求和期望的过程。
产品设计的作用是解决用户问题、提高用户体验、满足用户心理需求,以及提升产品在市场中的竞争力。
二、产品设计的基本原则1. 人本导向:产品设计应以人的需求和体验为中心,关注用户的感受和期望,使产品更符合人的使用习惯和心理预期。
2. 创新性:产品设计需要具备独特性和创新性,不断挑战传统观念和设计方式,以提升产品的竞争力和市场价值。
3. 可行性:产品设计需要考虑生产与制造的可行性,包括成本、工艺和技术等方面的因素,确保设计在实际生产中能够得以实施。
4. 可持续性:产品设计应注重环境可持续性和社会责任,减少资源消耗和环境污染,推动可持续发展。
三、产品设计的流程1. 了解需求:通过市场调研、用户访谈等方式,获取用户的需求和期望,明确产品的定位和目标。
2. 创意生成:在了解需求的基础上,进行头脑风暴、草图设计等活动,产生多种创意方案。
3. 概念设计:从众多创意方案中筛选出最具可行性和创新性的方案,并进行初步的造型设计和功能布局。
4. 详细设计:在概念设计的基础上,进行更加详细和细致的设计,包括结构设计、材料选型、工艺规划等。
5. 原型制作:根据详细设计,制作出产品的原型,以验证设计的可行性和用户的体验感受。
6. 测试改进:通过对原型进行测试,收集用户反馈意见,对设计进行修改和改进,不断提升产品质量。
7. 生产制造:在经过多次测试和改进后,将最终设计方案转化为产品,并进行批量生产制造。
四、人机交互设计人机交互设计是产品设计中的重要组成部分,它关注人与产品之间的界面和交互方式。
产品设计导论
当我刚填写志愿的时候,我并不知道,产品设计是一门什么样的专业。
按着我自己对它字面意思的理解,那便是对一系列产品的设计,包括产品的内在,外表,以及性能。
终于还是在网上找了资料,产品设计,一个创造性的综合信息处理过程,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
它是将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程;是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的操作,以理想的形式表达出来的过程。
产品设计有四个原则:一、亲密性; 二、对齐性;三、对比性;四、重复性。
这些原则对于产品设计而言,缺一不可。
亲密性是关乎一件产品与一系列相关产品的联系,任何一件产品就如同人类一样,不能独立存在于世,所以产品之间也有着必然的联系,这能使得产品可以更长久的为我们所用。
对齐性,约束了产品,必须按照作用原理来,这使得产品的性能更加优秀,一定程度上增加了产品的美观性。
对比性,可以突出产品的主动性能与次要性能,让产品能够更简便的被人类所接受,更方便的去使用。
重复性,某种程度上主要体现产品的美观性,重复使得一致,这样能增加产品整体的视觉效果。
认识了产品设计的四个原则,我似乎对产品设计有了一定的理解。
正真的产品设计蕴含了太多太多的知识,需要对各个方面有了解,通过对各个方面的了解,才能设计出既兼实用,又兼外观的好产品。
在这个信息发达的世界,只有包涵了优质的性能与美观的外表的产品才能够吸引人们的眼球。
产品设计更体现了它在这个世界的重要性。
世界需要产品,所以产品设计专业也油然而生。
因此,我们更应该抱着激动的心情去学习产品设计这个专业。
产品设计原为工业设计,工业设计被称为“创造之神”,“富国之源”,那么产品设计也自然会有这能为人称赞的地方。
在我眼中,第一次看到产品设计,我一度认为这是一个全方面的专业,因为产品实在涵盖了太多领域,太多方向。
世界上所有有型的物体都可以称之为产品。
产品覆盖了我们生活的方方面面,在我们的身边不能没有产品,它可以毫不夸张的说,没有产品就没有我们的生活。
即便是在新时期时代,没有先进的生产力,没有先进的科技,但是却也诞生了能帮助人类生活的石制工具,更有陶瓷这新兴的产品。
可见我的眼光也并不狭小,产品设计也确实是一个高端大气上档次的专业,在这个科技日益发达的时代里,人类的生活与产品息息相关。
不论是吃还是穿,都离不开产品,生活的四大标志吃、穿、住、行,都是产品。
这也就意味着产品设计广阔的前景。
人们定然是向往着更舒适更惬意的生活的,那么任何产品的外观以及性能,必然会是人们关注的重点。
在这日益增长的经济基础上,势必需要有一些可以值得开销的地方,那就是新一代更能迎合大众口味的性能完善的产品。
那么如何才能制造出这一系列外观舒适,性能完善的产品呢?那么就需要我们这些从事产品设计专业的学生们转动自己的大脑,从原理上入手。
每一样产品设计之前,我们都需要充分清楚他们的原理,工作原理,组装原理以及各种,从这里在进行改进,如何能把这些内容设置得更加简便,更加省力。
在这些原理问题上完善以后,在进行外观设计。
将产品的外观做的更加舒适,更加符合现代人们生活的标准。
作为一个艺术生,以美术专业为主,这为产品设计的进行提供了不了估量的帮助。
有美术的功底可以让我们对产品的熟悉程度增加,通过自己手绘,在脑海中产生初步的映像,更加有助于我们进行电脑的绘制,使产品的效果图有更真实性,更加能使委托商信服,更容易得到消费者的信赖,从而造福社会。
产品设计的本质其实在于,通过设计改善产品的实用性,以审美的方式来解决技术问题,
提高产品的宜人性和安全性,并尽量减少成本,提高销售,利于人们使用,提升生活品质。
这句话基本概括出了产品设计。
技术,审美,经济,生活在这句话中被完美的结合,涵盖了产品设计,也提升了高度。
这就是产品设计存在的意义,以及将来美好前景的基奠。
如今我已经进入中国计量大学艺术与传播学院产品设计专业,应该本着对产品的热诚,以我自身的绘画功底辅助,更加努力的学习产品设计这门专业。
增加自己的课外阅读量,开阔自己的视野,从而初步形成自己的审美风格,以便在今后的设计之路上更加轻松的找到自己设计的风格。
通过阅读,我可以借鉴,可以审视,可以反省,我需要吾日三省吾身,找到自己的不足,并且努力的充实自己。
完善自己对专业知识的认识。
通过对自己的练习,提升自己眼睛的能力,使自己的眼睛能快速抓住产品的重要之处。
这能帮助我在产品设计这条路上快速的行走,成为我的一个辅助技能。
在这大学四年里,积累经验,认真学习,能成为以后就业路上最宝贵的东西。
产品设计是时刻反映社会和人类的需求,关注人类社会的当务之急,解决人类在生产和生活领域的重大课题。
如今的社会遵从“以人为本”,在这样的社会前提下,产品设计更体现了社会的新兴动态,体现了人的本性,因此,产品设计在社会中必定扮演了一个重要的角色,一个与人类共生的角色。
从而在我眼中形成了一个有趣的课题,使得我对产品设计更加充满了期待。
我会在大学生活中努力学习,让兴趣更加有趣。
产设1班沈湛。