ps 3d滤镜的使用方法
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PS修技巧如何调整照片的景深和焦点在现代摄影技术中,景深和焦点是非常重要的概念,影响着照片的整体效果和观赏体验。
照片的景深和焦点可以通过后期处理软件如Photoshop(PS)来进行调整,本文将详细介绍如何利用PS修技巧来改变照片的景深和焦点。
一、调整景深的常用方法1. 使用模糊滤镜:在PS中,模糊滤镜是调整景深的常用方法之一。
通过在图像中选择需要模糊的区域,并应用高斯模糊滤镜,可以减小该区域的清晰度,从而创造出浅景深的效果。
具体操作步骤如下:- 打开需要调整景深的照片,创建副本图层以备后用。
- 选择需要模糊的区域,可以使用选区工具(如椭圆选区工具、套索工具等)进行选择。
- 进入滤镜菜单,选择模糊,再选择高斯模糊。
根据效果需要,可以调整模糊半径的数值,使模糊程度适宜。
- 根据需要,可以通过添加蒙版对模糊效果进行局部调整,以达到更精细的景深效果。
2. 使用深度图:在PS中,可以使用深度图来调整照片的景深。
深度图是一种灰度图像,它记录了每个像素点的距离信息,通过利用深度图,可以模拟真实景深效果。
具体操作步骤如下:- 打开需要调整景深的照片,创建副本图层以备后用。
- 根据照片的内容和需求,可以使用相机的景深范围预览或其他方法,将照片进行分层处理。
将前景、中景、背景等不同深度的元素分别放在不同的图层中,并确保它们之间有适当的重叠区域。
- 对每个图层应用深度图。
选择图层,转到3D菜单,选择"从图像生成深度图"。
根据需要,可以进一步调整深度图的参数,如景深程度和清晰度。
- 完成深度图的应用后,可以通过调整每个图层的透明度和模糊程度,来实现不同深度元素的景深效果。
二、调整焦点的常用方法1. 使用焦点模糊:在PS中,可以利用焦点模糊工具来改变照片的焦点位置。
通过该工具,可以选择一个特定的区域作为焦点,而其他区域则保持模糊,从而达到焦点聚焦的效果。
具体操作步骤如下:- 打开需要调整焦点的照片,创建副本图层以备后用。
Photoshop中的3D效果:创造逼真的三维图形导言:Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,除了常见的2D图像编辑功能,它也提供了丰富的3D效果工具,可以用来创建逼真的三维图形。
本文将详细介绍如何在Photoshop中使用3D效果工具来创造令人惊叹的三维效果。
一、了解Photoshop中的3D效果工具1. 打开Photoshop软件,点击工具栏上的“3D”按钮来进入3D工作区;2. 在“3D”工作区中,你会看到3D面板和属性调整器面板,它们是使用3D效果工具的主要工作区域;3. 3D面板中有各种3D工具和命令,包括3D物体创建、光源设置、3D摄像机调整等;4. 属性调整器面板用来修改3D物体的外观、质感、光照等效果。
二、创建基本的3D物体1. 在3D面板中,选择一个基本形状工具,例如“球体”,“圆锥体”或“棱柱体”;2. 在画布上点击并拖动,确定3D物体的大小和形状;3. 在属性调整器面板中,可以对3D物体进行调整,如旋转、缩放、倾斜等;4. 利用属性调整器面板中的“3D材质”选项,可以修改3D物体的外观,如颜色、纹理等。
三、编辑和变形3D物体1. 选择“3D”工作区下的“3D选择”工具,可以选择一个或多个3D物体;2. 在属性调整器面板中,选择“位移工具”来移动3D物体的位置;3. 选择“旋转工具”来旋转3D物体;4. 选择“缩放工具”来改变3D物体的大小;5. 利用“形状”工具以及其他“3D”工具,可以对已创建的3D物体进行进一步的编辑和变形。
四、应用多种贴图和纹理效果1. 在属性调整器面板中,打开“3D材质”选项,可以对3D物体应用贴图和纹理效果;2. 点击“加载纹理”按钮,选择一个图像文件,将其应用到3D物体上;3. 调整纹理的缩放、旋转和偏移,使其在3D物体上适应;4. 借助属性调整器面板中的其他选项,如“混合模式”、“不透明度”等,可以进一步调整贴图的效果。
五、创建光源和灯光效果1. 在3D面板中,点击“新建灯光”按钮,创建一个新的光源;2. 在属性调整器面板中,调整光源的颜色、亮度、位置等属性,以达到所需的光照效果;3. 可以创建多个光源并调整其属性,以增强3D物体的逼真度;4. 利用“照明效果”选项,如聚光灯、环境光等,可以进一步改变3D物体的光照效果。
PS滤镜的使用流程解析1. 导言Photoshop(简称PS)是一款功能强大的图像处理软件,通过使用各种滤镜,我们可以对图像进行各种特效处理,提升图片的质量和美感。
本文将介绍PS滤镜的基本使用流程,帮助初学者更好地掌握PS滤镜的功能和应用。
2. 滤镜的概念滤镜是一种能够改变图像外观的工具,可以应用于整个图像或者图像的特定部分。
滤镜可以改变图像的颜色、亮度、对比度等特征,也可以添加纹理、模式和效果等。
PS软件提供了大量的滤镜效果供用户选择和应用。
3. PS滤镜的使用流程使用PS滤镜可以分为以下几个步骤:3.1 打开图像在PS中,首先需要打开一个要处理的图像。
可以通过点击菜单栏中的“文件”->“打开”来选择图像文件,并将其打开到PS的工作区。
3.2 创建副本图层在应用滤镜之前,建议创建一个原始图像的副本。
这样可以保留原始图像的完整性,在需要的时候可以进行比较和调整。
通过右键单击图层面板中的背景图层,选择“复制图层”或“复制到新建图层”,即可创建一个副本图层。
3.3 选择滤镜PS提供了丰富多样的滤镜效果,可以通过点击菜单栏中的“滤镜”选项来浏览和选择滤镜。
滤镜被分为不同的类别,如模糊、锐化、变形、艺术等,根据需要选择相应的滤镜类别。
3.4 调整滤镜参数每个滤镜都有一些可调节的参数,可以根据需求进行设置和调整。
通过打开滤镜对话框,可以看到滤镜的各项参数。
调整这些参数可以改变滤镜效果和强度,使滤镜效果更贴合图像的需求。
3.5 预览滤镜效果在应用滤镜前,可以先进行预览滤镜效果,以便及时调整和修改滤镜参数。
在滤镜对话框中,勾选“预览”选项可以实时查看滤镜效果。
根据需要进行调整和优化,直到达到满意的效果为止。
3.6 应用滤镜调整完滤镜参数后,点击对话框中的“确定”按钮,即可将滤镜效果应用到图像上。
在完成滤镜应用后,可以继续进行其他的图像处理工作,如调整图像曲线、修复瑕疵、添加文字等。
3.7 锁定滤镜效果如果希望保留滤镜效果并防止意外修改,可以将滤镜效果锁定到图层上。
Photoshop中的渐变映射和3D效果应用Photoshop是一款功能强大的图像编辑软件,它提供了丰富多样的工具和效果供用户使用。
其中,渐变映射和3D效果是两个非常实用的功能,它们可以使图像更具吸引力和真实感。
本文将详细介绍在Photoshop中如何应用渐变映射和3D效果。
一、渐变映射的应用渐变映射是一种将两个或多个颜色平滑过渡的效果,可以使图像更加生动和有层次感。
下面是使用渐变映射的步骤:1. 打开Photoshop,导入需要编辑的图像。
2. 选择“渐变映射工具”(Gradient Map Tool),该工具通常位于工具栏的某个隐藏位置,可以通过点击相邻工具的小三角形来找到。
3. 在工具选项栏中,点击渐变映射的预设(Presets)下拉菜单,选择一个你喜欢的渐变映射效果。
如果没有你想要的效果,可以点击右侧的齿轮图标,选择“预设管理器”,然后导入其他渐变映射效果。
4. 在图像上点击并拖动渐变映射工具,选择你想应用渐变映射的区域。
可以根据需要进行多次拖动,以添加更多的颜色过渡。
5. 调整渐变映射的透明度和混合模式,以满足你的需求。
可以使用图层面板中的不透明度和混合模式选项进行调整。
6. 完成渐变映射后,可以保存和导出图像,或者继续进行其他编辑操作。
渐变映射是一种简单又有效的工具,可以轻松地改变图像的氛围和色调。
通过选择不同的渐变映射效果和调整参数,你可以根据需要创建各种各样的效果。
二、3D效果的应用3D效果是一种让图像看起来更加真实和立体的技术。
以下是在Photoshop中应用3D效果的步骤:1. 打开Photoshop,导入需要编辑的图像。
2. 选择“3D”菜单下的“新建3D图层”选项,这将打开3D设置对话框。
3. 在3D设置对话框中,你可以选择不同的3D形状和模板。
你可以从库中选择一个形状,或者使用“导入”按钮导入自定义的3D模型。
4. 调整3D形状的大小、位置和旋转角度,以使其适应图像。
5. 选择“材质”选项卡,可以对3D形状进行材质的调整,例如颜色、纹理、反射等。
PS软件中如何应用3D功能进行图像编辑在图像处理领域,Adobe Photoshop(简称 PS)一直是行业内的佼佼者。
其强大的功能使得设计师和摄影师能够创造出令人惊叹的视觉效果。
其中,3D 功能为图像编辑带来了全新的可能性和创意空间。
接下来,让我们一起深入探索在 PS 软件中如何巧妙地应用 3D 功能进行图像编辑。
首先,我们需要了解 PS 中的 3D 工作区。
在菜单栏中选择“3D”选项,就可以进入到 3D 工作区。
这里会呈现出与普通编辑界面不同的布局,包括 3D 场景面板、属性面板等。
创建 3D 对象是使用 3D 功能的第一步。
PS 提供了多种创建 3D 对象的方法。
可以从预设的形状,如球体、立方体、圆柱体等开始,也可以通过“从图层新建 3D 凸出”将现有的二维图层转换为 3D 对象。
例如,如果我们有一张山脉的图片,通过“从图层新建 3D 凸出”,就能够将山脉转换为具有立体感的 3D 模型。
在创建 3D 对象后,接下来就是调整 3D 对象的材质。
材质决定了对象的外观,如颜色、纹理、反射率等。
通过双击 3D 对象,在属性面板中可以找到材质选项。
我们可以选择预设的材质,也可以自定义材质。
比如,为一个金属材质的 3D 球体调整反射强度和光泽度,使其看起来更加真实。
灯光在 3D 场景中起着至关重要的作用。
PS 中的 3D 功能提供了多种灯光类型,如点光、聚光灯和无限光。
通过在场景中添加和调整灯光的位置、颜色、强度,可以营造出不同的氛围和光影效果。
想象一下,在一个 3D 室内场景中,通过调整灯光的角度和强度,突出展示某个家具的质感和立体感。
而 3D 模型的纹理映射则是让 3D 对象更加生动和逼真的关键。
我们可以将自己的图片作为纹理贴到 3D 对象上。
比如,为一个 3D 建筑模型贴上砖石纹理,使其看起来更加真实可信。
在编辑3D 对象时,还可以对其进行变形操作。
例如,拉伸、扭曲、旋转等,以满足我们的创意需求。
ps 3d教程PS 3D教程Photoshop(简称PS)是一款强大的图像处理软件,不仅可以处理2D图像,还能够进行3D图像设计。
对于许多初学者来说,学习使用PS创建3D图像可能是一项挑战。
因此,在本教程中,我将向大家介绍如何使用PS创建3D效果。
首先,打开PS软件并选择一个适合的背景图像。
为了更好地展示3D效果,最好选择一个有层次感和纹理的图像。
接下来,选择“创建新图层”按钮,然后选择“3D对象”。
在弹出的对话框中,选择一个3D对象类型,如立方体或圆柱体。
一旦您选择了3D对象类型,您可以使用鼠标右键点击该图层来访问更多的3D选项和控件。
通过调整这些控件,您可以改变3D对象的位置、旋转角度和大小。
此外,在“3D”选项卡中,您还可以选择光源类型和光源颜色。
这些光源选项可以改变3D对象的阴影和高光效果,增加真实感。
如果您希望给3D对象添加纹理或颜色,您可以选择“渲染”选项卡。
在这个选项卡中,您可以选择使用图像作为纹理,也可以选择使用渐变或单色填充对象。
除了创建基本的3D对象以外,您还可以使用“3D”选项卡中的其他工具和选项来创建更复杂的3D效果。
例如,您可以使用“3D材料”选项来改变3D对象的材质和质地,使其看起来更真实。
您还可以使用阴影和反射来增加3D对象的逼真度。
通过使用“拉普拉斯扩散”滤镜或“模糊滤镜”来模拟对象之间的光线散射和反射效果。
另一个有趣的特性是创建3D文字。
通过将文本图层转换为3D对象,您可以将文字放置在3D场景中,并对其进行各种3D效果的调整。
最后,在完成3D效果的设计后,您可以通过选择“3D”选项卡中的“导出3D网络”选项,将您的设计导出为可与其他3D软件或游戏引擎兼容的3D模型文件。
总结起来,在PS中创建3D效果可以给您的设计带来更多的动态和现实感。
通过熟练掌握3D选项卡中的工具和选项,您可以创建出各种令人惊叹的3D效果。
希望本教程能够帮助您开始探索和使用PS的3D功能。
用Photoshop滤镜制作3D立方体图一[点击放大]打开Photoshop软件,按快捷键Ctrl+N新建一个画布,尺寸是500*500像素,RGB模式,背景为白色。
用Photoshop滤镜制作3D立方体图二[点击放大]执行菜单命令“滤镜——>渲染——>3D变换”,弹出对话框中选择立方体工具,在画框中拖拽出一个线框形的立方体,如图所示。
如果想删除重新制作可按Delete直接删除。
用Photoshop滤镜制作3D立方体图三[点击放大]在“3D变换”中调整立方体,选择轨迹球工具旋转这个立方体,直至出现灰色面呈现立体效果即可。
如立方体滑出画面外,可选用全景相机工具来移动位置,同时可通过调整相机视角来调整立方体在画面中的大小。
调整结束后,按好即可。
用Photoshop滤镜制作3D立方体图四[点击放大]图中就是用Photoshop滤镜制作出来的一个立方体,出现在画布中的大小位置同“3D变换”中等同。
这个步骤就如同是在3D软件中建模一样,模建好了,接下来就可以贴图了!用Photoshop滤镜制作3D立方体图五[点击放大]这时在Photoshop打开挑选出的3张照片,用来完成立方体的3个面贴图!用Photoshop滤镜制作3D立方体图六[点击放大]拖动一张照片到立方体中,为了方便调整贴图位置可以更改照片的透明度,当调整完后可复原图像的不透明度值!用Photoshop滤镜制作3D立方体图七[点击放大]按 Ctrl+T调整照片大小及位置,使其完全符合立方体的面即可。
在Ctrl+T 调整照片大小和位置时,按Shift可等比例缩放图像,按Ctrl可任意调整图像的四角位置。
在调整过程中将图像放大可准确调整位置,这时按住Ctrl+空格点击画面可放大图像,相反按住Alt+空格点击画面可缩小图像,单按空格拖动画布可查看因放大隐藏的部分。
调整完毕后按Enter退出调整模式。
用Photoshop滤镜制作3D立方体图八[点击放大]其余的2张照片用同样的方法贴在3D立方体的另外2个面就可以了,在3D 建模、贴图的过程和在Photoshop中制作3D立方体图的过程基本是一样的。
Adobe Photoshop软件中的渲染和3D效果的使用技巧Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、摄影、网页设计等领域。
除了其强大的图像处理功能外,Photoshop还提供了丰富的渲染和3D效果工具,使用户可以轻松创建出逼真的3D图像和特效。
本文将介绍一些Adobe Photoshop中渲染和3D效果的使用技巧,帮助读者更好地运用这些功能。
渲染是一项非常重要的图像处理技术,它可以将二维图像转化为更加逼真的三维图像。
在Photoshop中,我们可以使用渲染工具创建出具有纹理、光照和阴影效果的3D物体。
首先,我们需要确定一个基本的形状作为3D物体的基础,可以是文字、自定义形状或导入的外部模型。
然后,在“3D”菜单中选择“新建3D图层”,Photoshop将自动生成一个3D场景,我们可以在此基础上进行进一步编辑。
在渲染和编辑3D物体时,光照效果的设置非常重要。
在Photoshop中,我们可以选择不同类型的光源,如定向光源、聚光灯等,通过调整光源的位置、强度和角度,可以获得不同的光照效果。
同时,我们还可以通过设置阴影的参数,使物体在渲染时呈现出更加逼真的阴影效果。
例如,通过调整阴影的颜色、模糊度和透明度,可以使物体的阴影看起来更加真实。
除了渲染工具外,Photoshop还提供了丰富的3D效果工具,可以帮助用户快速创建出各种特效和效果。
例如,我们可以使用“魔棒工具”选中某个区域,然后在“材料”属性中选择一个特殊的材料,比如金属、玻璃或塑料,Photoshop将自动生成具有该材料外观的3D效果。
此外,Photoshop还提供了各种特效滤镜,如发光、投影等,通过使用这些滤镜,我们可以为3D物体增添更多的细节和效果。
对于想要进一步提升3D场景真实感的用户,Photoshop还提供了一系列高级工具和特效。
比如,我们可以使用“路径工具”创建出特定形状的3D路径,然后将文字或物体沿着路径排列,使其呈现出自然的弯曲效果。
逼真场景模拟技巧:PS渲染滤镜玩转指南在现代设计领域中,逼真场景模拟技巧是非常重要的。
无论是为了设计产品的展示图,还是为了创建虚拟现实场景,Photoshop提供了各种强大的滤镜来帮助我们达到更加真实的效果。
在本教程中,我们将详细介绍一些PS渲染滤镜的应用指南。
1. 风格化滤镜:使用风格化滤镜可以为你的图像添加各种有趣的效果,例如风格化油画、卡通效果、铅笔画效果等。
通过调整滤镜参数和混合模式,你可以使图像看起来更加逼真。
例如,使用风格化油画滤镜时,可以调整纤维长度、笔划粗细和细节等参数,以获得最佳效果。
2. 渐变映射滤镜:渐变映射滤镜可以将图像的颜色映射到渐变色带上,从而实现真实的光影效果。
通过调整渐变映射的映射类型、渐变色带和透明度等参数,你可以创建出逼真的光照效果。
例如,在创建夜景场景时,你可以使用渐变映射滤镜来模拟街灯和月光的光照效果。
3. 局部对比度增强滤镜:局部对比度增强滤镜可以增强图像的细节,并使图像看起来更加锐利。
这对于模拟真实场景中的纹理和细节非常有用。
例如,在设计室内空间的渲染图时,使用局部对比度增强滤镜可以突出家具和墙壁的纹理,使整个场景看起来更加真实。
4. 镜头模糊滤镜:镜头模糊滤镜可以模拟相机中的景深效果,使图像中的某些部分看起来模糊而其他部分保持清晰。
通过调整滤镜参数和遮罩,你可以控制图像中哪些部分应该被模糊和哪些部分应该保持清晰。
例如,在模拟室外场景时,你可以使用镜头模糊滤镜来模拟背景中远离焦点的景物。
5. 噪点和颗粒滤镜:噪点和颗粒滤镜可以添加图像的噪点和颗粒效果,使图像看起来更加真实。
通过调整滤镜参数和叠加模式,你可以控制噪点和颗粒的数量、大小和密度。
例如,在设计室内场景时,你可以使用噪点和颗粒滤镜来模拟灯光的光晕和纸质材质的纹理。
以上是一些PS渲染滤镜的应用指南。
通过灵活运用这些滤镜,你可以实现更加逼真的场景模拟效果。
记住,要根据具体的场景和效果需求来调整滤镜参数和混合模式,以获得最佳的结果。
3d过滤器的正确使用方法
3D过滤器的正确使用方法。
3D过滤器是一种常用的图形处理工具,可以帮助我们对图像进行三维效果的处理,使图像更加生动和立体。
正确的使用方法可以让我们更好地发挥其作用,下面就让我们来看一下3D过滤器的正确使用方法。
首先,打开你所使用的图像处理软件,如Photoshop、Illustrator等,选择你要进行3D处理的图像。
然后,在菜单中找到“滤镜”选项,在滤镜中找到“3D过滤器”,点击进入3D过滤器的界面。
接下来,我们需要根据自己的需求来调整3D过滤器的参数。
首先是“深度”参数,这个参数可以控制图像的立体感,我们可以根据实际情况来调整这个参数,使图像看起来更加立体。
其次是“角度”参数,这个参数可以控制光线的角度,也可以根据实际情况来进行调整,使图像看起来更加真实。
最后是“纹理”参数,这个参数可以控制图像的纹理效果,我们可以根据需要来调整这个参数,使图像看起来更加细腻。
在调整参数的过程中,我们需要不断地预览效果,以便及时调整参数,使图像达到我们想要的效果。
另外,我们还可以尝试不同的3D过滤器效果,找到最适合我们图像的效果。
当我们调整好参数后,就可以点击“确定”按钮,完成对图像的3D处理。
接下来,我们可以保存处理后的图像,或者将其应用到我们的设计中。
总的来说,正确使用3D过滤器需要我们根据实际情况来调整参数,不断地预览效果,找到最适合图像的效果。
只有这样,我们才能充分发挥3D过滤器的作用,使图像更加生动和立体。
希望以上内容能够帮助到大家,让大家更加熟练地掌握3D过滤器的正确使用方法,为我们的设计工作带来更多的灵感和可能性。
ps滤镜使用教程
PS滤镜是Adobe Photoshop软件中的一个重要功能,它可以改变照片的外观和风格,使图片更加生动、有趣。
下面将为您介绍如何使用PS滤镜。
首先,打开一张你想要应用滤镜的照片。
在Photoshop菜单栏上选择“滤镜”选项,在弹出的下拉菜单中可以看到各种滤镜的选项。
接下来,点击你感兴趣的滤镜名称,例如“模糊”、“特效”、“噪点等等。
在选择了一个滤镜之后,会弹出滤镜的参数设置对话框,你可以根据个人需求对滤镜进行调整。
比如,对于“模糊”滤镜,你可以通过调整参数来改变模糊的程度和方向;而对于“特效”滤镜,你可以调整亮度、对比度、饱和度等参数来达到预期的效果。
除了根据滤镜的默认设置调整参数外,还可以通过创建滤镜图层来灵活应用滤镜。
首先,选择一张照片,然后在图层面板上复制一份新的图层。
接下来,在新图层上选择一个滤镜,将该滤镜应用于图像,你可以看到效果在新图层上出现。
然后,你可以通过调整图层的透明度、混合模式等来达到更好的效果。
此外,还可以使用画笔工具或选择工具在滤镜图层上进行局部调整。
例如,在滤镜图层上使用画笔工具,你可以通过涂抹或擦除的方式来控制滤镜的应用范围,这样可以保留图像的某些部分而不被滤镜改变。
最后,完成滤镜调整后,你可以将照片保存为新的图像文件,以便在其他地方使用。
总之,使用PS滤镜可以让照片的外观和风格焕然一新。
通过
选择合适的滤镜、调整参数、创建滤镜图层以及进行局部调整,可以实现一些有趣的效果。
希望这个简要的滤镜使用教程能够帮助到您。
本教程需要Photoshop CS4及以上版本支持。
制作的时候先利用3D工具建立一些简单的立体图形。
然后适当用画笔或选区等工具加上一些斑点。
把做好的斑点加到立体图形里面,适当的变换处理,就可以得到漂亮的光束。
最终效果1、新建长900、宽500像素文档。
填充黑色,新建图层。
在3D菜单添加圆柱体形状。
2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
3、在窗口菜单打开3D工具栏。
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。
按下图参数依次设定。
9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。
将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。
现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
13、添加外发光图层样式。
操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。
(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。
做过3D的朋友应该都知道这点)15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。
与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。
至此,炫光制作完成。
16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
最终效果:。
制作3D效果:Photoshop的照相机滤镜和3D形状Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,它提供了各种各样的工具和功能,可以帮助我们创建出惊人的效果。
其中,照相机滤镜和3D形状是制作3D效果的两种常用方法。
首先,我们来看一下照相机滤镜的使用。
在打开你想要添加3D效果的图片后,选择"滤镜"菜单,然后选择"照相机滤镜"。
这个滤镜可以模拟出逼真的摄影效果,使我们的图片看起来更加立体。
通过调整不同的参数,我们可以改变光线和透视效果。
为了使图片看起来像是三维的,我们需要通过调整滤镜的参数来模拟光线的效果。
首先,点击"环境光"选项卡,可以改变环境光的亮度和颜色。
接下来,点击"平行光"选项卡,可以添加平行光效果,并调整光照的角度和强度。
最后,点击"角度"选项卡,可以调整图片的角度和透视效果。
除了照相机滤镜,我们还可以使用3D形状来制作3D效果。
在Photoshop的工具栏上,有一个"3D"按钮,点击后会弹出3D形状工具。
在这里,我们可以选择不同的形状,如球体、方体、圆柱体等等。
选定一个形状后,只需要在画布上点击并拖曳,就可以创建一个该形状的3D对象。
一旦创建好3D对象,我们可以通过调整不同的参数来改变其外观。
点击"3D"菜单,然后选择"3D形状"。
在这个菜单中,我们可以改变对象的旋转角度、大小、光照效果等等。
此外,还可以通过点击"3D材质"菜单来选择不同的材质,如金属、塑料、玻璃等,以改变对象的外观效果。
除了基本的形状,我们还可以使用一个强大的工具叫做"塑形"来创建自定义的3D形状。
在"3D"菜单中,选择"塑形",然后选择一个图层作为基准,可以是一个文字、图标或自由绘制的形状。
滤镜滤镜的使用规则所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点:1、滤镜的处理效果是以像素为单位的;2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。
3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。
4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。
5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。
6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。
下面进入滤镜的学习【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。
液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。
液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。
【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。
“成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。
弹出的对话框包含三项设置参数。
方向平衡:设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。
线条长度:设置笔划的长度,取值范围是3到50。
锐化程度:设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。
“墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。
弹出的对话框包含三项设置参数。
描边长度:设置笔划长度,取值范围是1到50。
深色强度:设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。
光照强度:设置白色区域的强度,取值范围是0到50。
“喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。
可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。
喷色半径:调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。
取值越大,图像颜色越分散。
PS滤镜使用方法,PS中滤镜如何使用?大家都知道photoshop是一款非常强大的图像处理软件,我们可以利用它来实现很多好看的效果,尤其是其中的滤镜功能,能够很快速直观的帮助我们改变图片风格。
那么ps滤镜如何使用?下面小编就为大家介绍ps滤镜使用方法和技巧,来看看吧。
ps中的滤镜非常强大,往往可以做出我们意想不到的好看画面,想要熟练的运用这个工具,这就需要大家在平时自己多多实践,有事没事就练练。
这里优漫动游小编就做个简单的例子来让你体会一下滤镜的强悍。
优漫的网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!1、打开素材,按Ctrl+J复制一层,执行:滤镜;模煳;高斯模煳,数值为5,确定后把图层的混合模式改为“柔光”。
2、再按Ctrl+J两次,把刚才的图层复制两层,图层混合模式均改为“柔光。
3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,确定后按Ctrl+Shift+U去色。
4、选择减淡工具,把群山上路出石纹的地方加亮。
5、按Ctrl+j复制一层,执行:滤镜;模煳;高斯模煳,数值为5,确定后把图层模式改为“正片叠底”图层不透明度改为70%。
6、创建色阶调整图层,参数设置。
7、新一个图层,用百分之零硬度的画笔工具,选择蜡笔黄橙和蜡笔青豆绿两种颜色在岩石上适量涂抹,涂抹好后执行:滤镜;模煳;高斯模煳,数值为4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,再用橡皮工具擦掉多余的部分。
8、打开素材2,用套索工具选取一部分,然后按Ctrl+Alt+D羽化,数值为15。
9、把羽化后的图层复制进来,再用加深工具加深边缘,让图片更好地融合。
10、最后,用画笔画出飞鸟、山峰,加上文字等完成最终效果。
PS滤镜功能详解一、抽出:抽出命令为隔离前景对象并抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法。
二、液化:液化命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、折叠和膨胀图像的任意选区。
三、像素化:是指单元格中颜色值相近的像素叠成块来清晰的定义一个选区。
1、彩块化:此滤镜通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图像的光滑边缘处理出许多锯齿。
2、彩色半调:该滤镜将图像分格然后向方格中填入像素以圆点代替方块,处理后的图像看上去就像是铜板画。
3、晶格化:该滤镜将相近有色像素集中,到一个像素的多角形网格中,创造出一种独特的风格。
4、点状化:该滤镜将图像分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充产生点画派作品的效果。
5、碎片:该滤镜自动拷贝图像然后以半透明的显示方式错开粘贴4次,产生的效果就像图像中的像素在震动。
6、铜板雕刻:该滤镜用点,线条重新生成图像,产生金属版画的效果,他将灰图转化为黑白图,将彩色图饱和。
细节产生的效果和源图很相近。
7、马赛克:该滤镜将力偶分解成许多规则排列的小方块,其原理是把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果。
四、扭曲滤镜:该滤镜可以做几何方式的边形处理,生成一种从波纹到扭曲或三维变形图像的特殊效果,可以创作非同一般的艺术效果。
1、切变:沿一条曲线扭曲图像,通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲线,可以调整曲线上任何一点。
⑴:折回;表示图像右处界边不完整的图形可在图像左边界继续延伸。
⑵:重复边缘;表示图像边处不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补,拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向。
2、挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压或膨胀的效果。
实际上是压缩图像或选取中间部位的像素,使图像呈现凹凸效果。
3、旋转扭曲:该滤镜创造出一种螺旋形的效果,在图像中在出现最大的扭曲,逐渐向边界方向递减,就像风轮一样。
4、极坐标:该滤镜能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,图形物体拉直。
3d过滤器的正确使用方法3D过滤器的正确使用方法。
3D过滤器是一种常见的图像处理工具,可以帮助我们对图像进行三维效果的处理,使图像看起来更加生动和立体。
正确的使用方法可以让我们在图像处理中更加得心应手,下面就让我们来详细了解一下3D过滤器的正确使用方法。
首先,打开你需要进行3D处理的图像文件,确保你已经安装了图像处理软件,比如Photoshop等。
然后,在菜单栏中找到“滤镜”选项,点击进入滤镜库。
在滤镜库中可以找到“3D过滤器”选项,点击进入后即可开始对图像进行3D处理。
接下来,根据你想要的效果选择合适的3D过滤器。
通常情况下,3D过滤器会有多种效果可供选择,比如球形、立方体、圆锥等。
你可以根据图像的特点和你想要达到的效果来选择合适的3D过滤器。
在选择好3D过滤器后,你可以对其进行一些参数的调整,比如旋转角度、大小、透视等。
这些参数的调整可以让你更加精细地控制图像的3D效果,使其更加符合你的需求。
在调整好参数后,你可以预览效果,看看是否符合你的期望。
如果不满意,可以继续调整参数直到达到理想的效果为止。
最后,点击确认或者应用按钮,将3D效果应用到图像上。
此时你会发现,图像已经呈现出立体的效果,看起来更加生动和有趣了。
总的来说,正确使用3D过滤器需要我们首先熟悉图像处理软件的操作界面和功能按钮,其次根据图像的特点和需求选择合适的3D过滤器,再者是对3D过滤器的参数进行调整,最后是确认应用效果。
只有在这些步骤都做到位的情况下,我们才能达到理想的3D处理效果。
希望以上内容能够帮助到你,让你在使用3D过滤器时更加得心应手。
祝你在图像处理的道路上越走越远!。
3D变换滤镜是Photoshop最复杂的自带滤镜之一。
它经常被选择用于创建柱体,球面或是立方体。
如果你不精通它的控制,那么常常会在创作中被它折磨的垂头丧气。
本篇将结合一个酒瓶商标的实例,向大家展示这个滤镜的用法。
(图JPG,3D商标)
图JPG)
(3D商标)
3D变换滤镜可作用于一个活动层或是一个选区内,在本例中,商标层是单独置于一层的。
第一步:准备素材
这里的素材,是指商标。
如果这是客户的委托,那么一般来说会提供给你所需要的商品和商标,或者有一些现成的图案。
你也可以用下面的法子自己动手来制作一张商标。
1.找到一张类似商品的图片(当然也可以用别的,这里是为了省事),最好是角度差不多的,用钢笔工具勾出商标的路径,转化成选区后,复制到我们的目标图片上。
(图01)2.接下来是对这张商标进行加工。
由于图片不同,所以这里也就没必要详述了,大致过程是:缩放到合适比例;用图章工具配合橡皮,喷枪抹去多余的部分,精心拼贴,注意要消除商标原有的弧度外观,处理好边角,有不对称的地方用图章工具修改,用减淡/加深工具抹除光影效果。
然后用色相/饱和度命令调整商标的颜色,使之与目标图片相配合;移动到适当位置根据酒瓶的外观线条删除多余部分。
这一切说来简单,但要做到天衣无缝,就需要耐心了,根据你所找到的商标图和目标图的契合程度,可以减少你的工作量。
(图02)
第二步:3D变换
这是本文的重点,我们把主要精力放在这一部分。
在开始操作之前,我们先要知道,应用3D变换主要有以下4步:
设置3D形状:Photoshop给我们提供了三种立体模式可供选择,分别为立方体工具,球面工具和圆柱工具,别看不多,配合锚点工具和选择工具,已能应付绝大多数基本的立体形状,圆柱形更包括了从简单到罐头盒到复杂花瓶的任何形状;
编辑3D形状:在三种基本立体造型的基础上加以变化,以符合设计需要;
巧妙的操纵选区:利用全景相机工具和轨迹球工具,将映射图像进行三维旋转;
调节相机视角,进一步确定大小。
现在来看我们的例子。
1.从滤镜>渲染菜单中找到3D变换,对话框中将出现选区的小预览图,从三种基本形状中选择一种合适的来勾勒你将要贴图的3D形状的表面,用鼠标拖拽,大小合适时松开鼠标,窗口出现金属线框。
(图03)
选择工具(黑色箭头)可用来拖移形状,而直接选择工具(白色箭头)用来改变线框的基本形状。
下面有一些特别的点,我们称之为关键点,用它们可以改变3D物体的外观,仔细观察,你会发现这些点都是空心的方形。
如果你创建的物体在三维空间中不可能存在,那么金属线就会显示红色,滤镜将不可用。
2.现在我们来编辑金属线的形状。
用添加锚点和删除锚点,在金属线框上添加合适的控
点,修整形状。
注意,删除锚点工具不能对关键点起作用。
对话框中还包含一个我们非常熟悉的工具,那就是锚点转换工具,它可以使锚点在平滑锚点和角锚点之间切换,。
如果你对路径工具很熟悉,那么这一部分就很好掌握了。
抓手工具和放大镜工具可以使你更好的观察选区。
我们的目标是使图片看起来像是贴在3D物体之上,像是本来就在那里一样,在这个例子中,商标图片要符合酒瓶的造型,所以我们需要建立一个瓶体,其宽度参考商标图片,因为它是笔直的,没有扭曲,所以我们要创建的瓶体也应该是直的,我们只需要创建出选区物体的部分大小和形状,用表现酒瓶主体部分的金属线框来工作。
(图04)
3.现在,我们要把它变成真正的3D效果!选择轨迹球工具,它可以在三维的环境里操作物体和选区,全景相机则可以在窗口内移动物体。
在这个例子中,我们要把商标贴在瓶体的底部,所以要朝下旋转。
(图05)
在旋转的过程中,你可以用背景衬托,观察情况,也可以在选项中将背景关掉。
如果在旋转的过程中出现灰色色块,这就表明在图像中将会出现灰色的物体。
(如果不想要,可以选择删除它)
4.当物体的位置外观确定之后,我们可以用对话框右边的相机来调节大小和视角。
它的原理就像照相机一样,都是近大远小,数值越大,看到的物体就越小。
相机工具可以在保持物体立体感不变的情况下,进一步调节大小。
如果你对刚才创建的物体很满意,那么这一步可省略。
(图06)
(图07)5.现在,点击“选项”,在渲染中设置分辨率和消除锯齿均为“高”(可根据你的图片需要选择,但越精细渲染所要花费的时间就越长),将“显示背景”前的对号去掉,点击确定。
可以看到,我们的商标图片已经具有立体感了,但边缘会有一些灰白杂色。
用橡皮工具细心的抹去。
(图08)
这样,我们就完成了图片的3D变换过程。
编外篇:3D变换滤镜的的预览图只限于当前的活动层,有时候,你需要将图片和下面的层对齐,或是以下面的图为参考,这时,你可以将参考层复制,将复制层放在要做变换的图层下,拼合图层,对拼合层做3D变换,在变换的过程中,打开背景选项,在最后输出时,关掉背景。
这样,你就不必凭着感觉画了,但这样做会有一个小小的麻烦,那就是你不得小心翼翼的擦除多余部分,比起前一种方法的大笔一挥而言,是要繁琐一些了。
(图09)
第三步:最后的加工
1.仔细观察图片,你会发现在边缘处有一些小小的变形,当然,如果最终要求的图片精度不高,你可以不去理会它,但这些变形在放大后会出现明显的锯齿,所以我们用变形>扭曲命令来消除它。
(图10)
2.现在我们的商标看起来高度太低了,和这个高高细细的瓶子不相称,选择自由变形工具,将高度扩大到120%,由于白色的商标完全遮盖了瓶身下部,看起来瓶子好像被截成了两段,所以我们将它的宽度缩小到97%,,露出一点侧边缘,这样看起来商标和瓶身就成为一体了。
(图11)
3.为了使商标看起来更加真实,我们为它增加一些和酒瓶相同的明暗。
新建一层,载入商标层的选区,选择渐变工具,编辑渐变类型,设置渐变中心的不透明度为100%,渐变两端的颜色可以用吸管吸取瓶身两侧较深的颜色,将两端的不透明中性点都靠近端点,按住Shift,在选区内上渐变色。
最后将图层不透明度降为54%就可以了。
(图12)
我个人感觉,Photoshop的3D滤镜还存在一些缺陷,如控点比较难以控制,最要命的是金属线的颜色,有时在做精细调整时看到眼发晕!但瑕不掩瑜,不该因为这些就放弃这款功能强大的滤镜。
建议你在做一些简单的3D效果时不妨试用一下这款滤镜,这样就不必动用到庞大繁杂的3D软件了。