《真三国无双5》属性武器适用心得
- 格式:pdf
- 大小:91.77 KB
- 文档页数:2
真三国无双5特殊技和道具使用说明全武将共通特殊技:延长:特殊技持续时间增加延长极:特殊技持续时间大幅增加破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降破甲极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降牛步极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上特殊技类型:齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。
技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍落石:自己周围岩石落下。
给与敌兵伤害技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角战斗中的道具:肉馒头:回复体力50点肉馒头X2:回复体力100点烧肉:回复体力200点烧鸡:回复体力400点老酒:无双槽满华佗膏:体力、无双、连舞全满传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射)玉玺:无双10秒不减连珠:30秒内连舞一定时间无限战神之斧:30秒内攻击力2倍战神之铠:30秒内防御力2倍韦驮天靴:30秒内移动速度2倍宝箱:获得武器马鞍:获得马武勋包(小):武勋10点或50点(在使用特殊技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点)武勋包(中):武勋100点武勋包(大):武勋200点强化技能一览:斗志:无双槽增加量上升奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升耐炎:敌炎属性攻击无效化耐冰:敌冰属性攻击无效化耐雷:敌雷属性攻击无效化耐矢:敌矢攻击伤害减半速泳:游泳速度上升健脚:行走一段时间后速度上升强壮:回复道具效果上升增进:短时间道具效果持续时间延长威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长调教:虎狼短时间成为同伴俊足:移动速度上升马术:马的能力最大限发挥开运:获得好武器和战马开书:战斗开始持有传书一本获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上) 传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升连舞3:连舞3攻击可能连舞无限:无限连舞攻击可能真三国无双5特殊技和道具使用说明二特殊技强化:神速系:猛进:神速中伤害增大猛进极:神速中秒杀普通士兵神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加分身:神速分身,多重攻击可能分身极:更多分身,多重攻击可能强袭系:觉醒:伤害增加觉醒极:伤害大幅增加破坏:给与建筑物伤害增加粉碎:给与建筑物伤害大幅增加灭杀:给与普通士兵大幅伤害齐射系:火矢:齐射火矢化,敌方炎上冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击广射:齐射效果范围增加速射:齐射射击间隔缩短大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果火计系:业火:火计伤害增加业火极:火计伤害大幅上升延烧:火计范围增大延烧极:火计范围大幅上升落石系:巨岩:落石伤害增加岩石极:落石伤害大幅增加转岩:岩石范围增加转岩极岩石范围大幅增加。
《真三国无双7》武器属性的经验心得分享在《真三国无双7》中的武器包含丰富的属性,这是前几代所没有的,武器属性以10级为最大,其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光属性要靠C技才可以发动,其他属性无限制。
多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。
例如曹操仅普通攻击最后一段带属性。
李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。
下面主要给大家分享下《真三国无双7》武器属性的经验心得,希望各位玩家喜欢。
旋风20%固定伤害,不可防御,一定发动。
用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。
否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。
修罗也变得毫无挑战了。
所以这个属性慎用,特别是配合鞭箭弓C2,C5,C6,陆逊双剑C3,迅雷剑C4,马上弓C技,为恶劣的代表,经常一击秒杀。
斩击约1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。
等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。
对杂兵一击死,发动概率高。
雷击一定概率发动,类似斩。
雷击无眩晕效果了,可以传染周围敌人。
同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。
另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。
冰结一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。
可以冻住空中敌人了。
冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。
或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。
高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。
没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。
火炎固定发动,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。
配合可以无限连击的招式还算可以,如吕布甘宁的C5投技循环,枪的C2循环。
而真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。
闪光估计是小范围冲击波。
伤害不高,牵制敌人为主。
总结下来追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。
1、马超入手都可以在自由模式和无双模式里获得,但有些特定角色只有从无双模式入手,例如:三国君主,吕布等。
入手方法:汉中攻防战(魏军),完成战功:15分钟内击破赵云,马超,张飞。
步骤:上来先砍蜀先锋赵云,然后掉头回到战场左下方的城柴等马超,不要让马超中计,否则马超自己会因为司马懿的计策而败走,这样自己就杀不了马超了。
然后在规定时间内灭掉张飞即可。
2、5代里没有LV4武器一说。
好武器是要靠刷出来的。
推荐刷武器地点:合肥新城(魏军),上来直取孙权,速度结束战斗的话,三战功全拿。
并且敌主帅阵营里怪特多,里面放无双,特殊技很有感觉,所以武勋多。
带上武器获得的马后,最多可拿到4个武器左右。
关卡难度越高武器刷得越好,好武器必备技能首选一闪。
赤兔马是要刷出来的。
如果你的马有劝诱的属性,完成这章战役就会有一匹1级的马,还有在战役里打木箱子可以获得一匹马想要赤兔马就必须将一匹属性为:“深罗万象”+“神秘灵息”的赤色马练到5级,这样才有可能出现赤兔魂,有了赤兔魂就是赤兔马了,但是赤兔魂不是百分百出现的,要看练马的质量,最好是用有“马术”技能的武将练,练的时候尽量骑着打直到在通关最好。
白色的深神马可以练出的卢魂、黑色练出绝影魂、赤色练出赤兔魂、以上就是3大神马的获得方法。
(当然你也可以用修改器修改,但没意思)吕布获得方法:魏、蜀、吴3个君主和貂蝉通关才可以出,至于君主的话要没个国家其中3名武将通关才能出(以上的通关是指无双模式通关)至于马超得到方法:汉中攻防战,魏军完成战功2,即15分钟内击破赵云、张飞、马超自由模式或无双模式都可以,难度不限,所选人物不限另外,注意最好先去干掉马超.因为马超攻左路,如果你不管他他会把左边那个据点打下来,然后会触发落石陷阱,很可能就被落石干掉了.其实要做到一定的战功目标才能使一些人出来...下面就详细说一下...魏国夏侯敦初始典伟初始司马懿初始张辽魏国任意一人通关曹操魏国任意三人通关甄姬许都侵攻战,吕布军15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚徐晃樊城之战,联合军许晃无败走夏侯渊定军山之战,蜀军在黄忠生存的情况下击败夏侯渊张郃汉中攻防战,蜀军15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕许褚合肥之战,吴军10分内击破曹仁和许褚曹仁樊城之战,吕布军全据点制压曹丕合肥之战,孙坚军5分钟内击倒曹丕蜀国赵云初始关羽初始张飞初始诸葛亮蜀国任意一人通关刘备蜀国任意三人通关月英五丈原之战,曹军10分钟内击破关平和月英马超汉中攻防战,曹军15分钟内击破赵云、张飞和马超黄忠定军山之战,曹军在夏侯渊生存情况下击败黄忠庞统成都制压战,蜀军庞统存活关平樊城之战,蜀军关平存活魏延五丈原之战,蜀军魏延存活吴国周瑜初始孙尚香初始陆逊初始甘宁吴国任意一人通关孙坚吴国任意三人通关吕蒙合肥之战,曹军20分钟内击破卢吕蒙和孙权小乔石亭之战,吴军过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活周泰夷陵之战,蜀军20分钟内全武将击破黄盖赤壁之战,吴军黄盖火计成功太史慈吴郡平定战,吴军完成全部战功任务孙策下邳之战,孙坚军孙策、孙权和周瑜无败走孙权赤壁之战,吕布军10分钟击破曹操和孙权凌统石亭之战,魏军10分钟内击破凌统、甘宁、小乔其他貂婵魏蜀吴各一人物破关有袁绍官渡之战,曹军延津和白马两据点没有陷落张角黄巾之乱讨伐军20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态过关吕布曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关董卓虎牢关之战,吕布军15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍曹操、孙坚、刘备、貂婵无双模式过关后吕布可用。
以下观点乃是古墓后裔原创,如有雷同,实属巧合。
2011年6月16日星期四清晨晴(我用的是游民星空上的繁体中文硬盘版,跟简体版的翻译有一定差异。
非常建议大家用繁体版的,因为翻译是百分之百,我以前用的是简体版的,汉化做的有些粗糙,有时候连战功都看不清楚,更不用说什么其他的对白的。
)注:1.以下所有的关卡都是在修罗难度下的,跟其他难度有着比较大的区别。
2.我只挑我比较熟悉的关卡来讲,但是比较有难度的关卡几乎都有,大家不用担心。
3.开局只要有华佗膏的,应该马上吃掉,在修罗关卡里,攒连舞是一件让人奔溃的事情。
4. 必须要有一匹四属性的马,必须要有无双增加和维持连舞的功能,其他随意,如果没有这种马,建议先去练马。
维持连舞的功能比无双增加更重要,不然跑来跑去,连舞就降下来了。
这很危险。
5.武器:武器必带冰、火、雷三属性之一+一闪。
一闪必备,不然你会感觉这武将这么打都不掉血。
有无一闪的区别是:有的话,一个无双还没放完就可以灭掉灭掉一个武将,没有的话,两个无双也不一定能够搞定。
最好的武器我认为是:一闪+真乱舞+精灵印+真空波+冰+90以上。
没有一闪的话建议到合肥新城刷武器去。
6:地形:地形应该有一定的理解,各条路线应该熟悉和几个华佗膏的地点应该知道。
7:修罗难度下注意保护友军,孤军奋战的无奈感很让人痛苦。
尤其是保护无双武将,这对打赢很重要。
另:修罗下,攻打据点的门也是很痛苦,有时候可以让友军替代,或者放无双或者开神速,千万不要觉得浪费。
人物爱好:355中我比较喜欢5个角色:诸葛亮,周瑜,赵云,孙尚香,吕布。
诸葛亮的三个火计和开书已经注定了这个s级角色的强大,再加上不赖的连舞,绝对是刷武器,熟悉地图的好人选。
我最开始玩的就是诸葛亮,现在仍然很喜欢。
高难度下的关卡在孔明的面前也不足一提。
周瑜的开书也很有实用性,而且连舞攻击配合“标准”武器的话,攻击面积非常大,而且不会中断。
神速+分身让神速具有高效率,尤其是在大场合,绝对可以无敌。
《真三国⽆双5》B咖也能出头天练马⼼得 前⾔、 為⾺好,為⾺壯,為⾺把命拼。
相信有許多玩家,為了⾺花了不少時間,含⾟茹苦的, 為的就是不讓你的⾺輸在起跑點上。
也因為這樣於是投⼊了許多時間和⼼⼒,在⾃⼰熟悉的刷⾺關卡裡,忙碌的奔波著............ 終於,在⼀陣⾟苦後,好不容易在結算畫⾯中出現了傳說中的頂尖評價 森羅万象を収め和神々しい気を放っている的雙頂⾺,但是,猛⼀看數值,差點沒從座位上摔下來,不僅4項能⼒,升不上500,連取得專有特技的最低限485也達不到 此時⾝⼼⽅⾯絕對可以說是⼤受打擊,也因為有鑑於此,本⽂要讓各位知道即使不是頂尖評價,你的⼩⾺兒也可以有4項技能傍⾝,能⼒⽅⾯也有機會可以上看500 打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的⾺了。
1、⾺種 2、評價 上半部評價眼差可分為: 【その瞳は遥か遠く⼀点を⾒つめ】:⼀項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は左右をくまなく⾒据え】:⼆項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は広く世を⾒渡し】: 三項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は森羅万象を収め】: 全項能⼒可⼤幅成⾧ 下半部評價體態可分為: 【その体躯は幼駒の頃から秀でて】: 初期數值良好,成⾧不良 【その体躯は均整がとれている】: 初期數值普通,成⾧普通 【その体躯は底知れぬ⼒を秘めている】:初期數值普通,成⾧良好 【その体躯は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成⾧良好 3、數值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 速 度 │ 跳躍⼒ │ 突破⼒ │ 攻擊⼒ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │ │LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │ │LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │ │LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │ │LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其⼀定的限制,所以在練⾺時,可參考表中所列的數值 以速度⽅⾯來說,數值成⾧上限為39,該項能⼒若要達到500數值,則必須在LV1時,數值⾄少要有344以上,LV2⾄少要有383,LV3⾄少要有422,LV4⾄少要有461,這樣速度能⼒值就有可能練到500。
全部隐藏武器的获得教程及条件要求一览第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得, 第二秘藏限定于究极下取得。
传奇模式限定。
秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。
关卡情报上按△就可以看到武器的入手方法了~ 本作一是难度不高,二是处处方便玩家,游戏中一般会把相关的地点和人物用绿圈醒目。
只要熟悉流程就没多大问题了。
注意:第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△也能查看到了。
究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。
ok~~~废话结束~正文开始~~(只对有难点的进行说明~~~)红字为第一秘藏,紫色字为第二秘藏。
【绿色】字为该武器天禀武将 黄巾决起战 大雷光辉杖:保证全部民均不败走。
(快速击破程远志即可)【张角、庞统】 大冰雪辉杖:约15分钟内击破太史慈和典韦。
【张角、庞统】 虎牢关之战·联合军 倚天圣剑:玩家亲手干掉吕小强吕布。
【曹操、孙权、孙坚、司马昭】 虎牢关之战·吕布军 破邪红莲旋棍:约15分钟内击破刘备、孙权、袁绍、董卓、张角。
【孙策】 洛阳脱出战 海王炼锚碎:先行迅速救出吕布。
【许褚、黄盖】 冰雪大神锁:约20分钟内击破刘备、关羽、张飞。
【董卓、曹仁】 董卓暗杀战 丽彩艳:成功潜入董卓本阵。
(不要被发现潜入,或者就是快速击破发现你的武将。
其实不被发现非常容易。
自己体会下)【貂蝉】 神雀:5分钟内突破西北宫殿。
(小兵的视野很有限,不发生战斗就通过其实很容易。
存档+多试就ok了)【貂蝉】 孔融救出战 狱门双鞭:击破管亥。
(可以等到下半场战时完成,抵达兵营的时候会过场动画然后转入下半战。
)【太史慈】 神虎双鞭:不被敌人察觉,约15分钟内突破北之阵。
(须在上半战完成)【太史慈】 皇帝支援战 神凤首:约15分钟内击破袁绍。
【蔡文姬】 真朱雀:约15分钟内击破袁绍,25分钟击破貂蝉、张辽。
人物能力
人物能力分为两种:能力补正型和特殊动作型
能力补正型见下表(按照游戏中从左到右,从上到下顺序)
人物能力页其他的为特殊动作型属性:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。
其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。
以下为猛将传独有属性,暴风到烈火通过挑战模式获得斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。
w[真.三国无双5]人物出现方法蜀国武将出现条件赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备魏国武将出现条件夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操吴国武将出现条件周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔:吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚其他武将出现条件貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布本贴较长,请不要插楼.《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的…连舞系统‟。
真三国⽆双5——综合⼼得 关于分⾝ 这次分⾝的攻击会附加武器上的旋风印、三属性印的效果。
共同点⼀个,就是满⽓之后才起作⽤。
⾄于⼀闪、真空攻击这些仍旧是只对本体有效。
关于关⽻模组的旋风印效果(B U G?) 不同于其他⽆双武将,关⽻的旋风印效果除了连攻击第⼀下(简称连1)必定出现真空波之外,其他连攻击的真空波都必须要提前输⼊了后⾯那⼀下连攻击的指令才会出现。
例如连2的真空波必须要你按了三下连攻击的时候才会出现,如果只按两下就停下来或者接连攻击以外的攻击的话,那连2的真空波就不会出现。
还有⼀个很特别的地⽅,就是连1的第⼀下真空波其实是送的,真正属于连1的真空波也是要等输⼊了连2的指令之后才会出现。
也就是说,如果你的连攻击不是按⼀下就停下来的话,那连1的真空波实际上是两发的,如果开了分⾝的话,就是六发了。
关于飞燕 意外的强悍,回复快+发⽣快+范围不⼩+防御不能+晕眩+带武器属性。
打晕了可以接杀阵,又或者跑到⽬标⾝后等他清醒之后直接打背,对⽆双⼩强更爽,打晕了就辅助特技全开⽤连攻击狂抽之,等他醒了就马上⽤强攻击把他打开,等他跑回来的时候飞燕也差不多可以再⽤了。
关于打背 这作打背是防御不能的,但敌⼈的A I还保留在355时代。
敌⼈通常会在某段时间内⼀直防御,在防御中随机出反击。
⼀般你正⾯砍两三下,确认对⽅防御之后马上滚到对⽅的侧⾯或⾝后,这时敌⼈还是会保留着正⾯的防御状态,之后就轻松打背..........如果正⾯交锋时双⽅距离很近的话,那⽤连攻击多出⼏下就可以很轻松的从侧⾯破防。
当然,如果是被动⽅是⾃⼰的话,还是马上滚开为秒。
关于操作 这作的操作⽐以前严谨了不少,例如想武器特技同时使⽤,就不能⼏个键同时按下去,⽽是要以较快的速度逐个键按。
又如强攻击的回避取消,是要在特定时间内输⼊指令才会成功,⼀般都是在攻击刚出来的瞬间,等动作展开了就不能取消的了。
还有就是防御键+连o r强攻击键的杀阵,⼀定要停在原地才能出,如果是想按着防御键移动中使⽤或者在输⼊杀阵指令时碰到⽅向键的话,那就会变成其他攻击了。
真三国无双全道具作用分析赤兔蹬:游戏中最快的马实用度:★★★★★上镜率:★★★★作为游戏里速度最快的马,赶路用是最适合不过了.人物全满之后最常用的马.加上这一代敌人很不积极的跳斩,使得赤兔几乎取代了353的绝影的地位.(不过对于大部分人来说, 马超还是首选绝影的, 当然, 如果控制得当赤兔仍是首选,呵呵~)的卢蹬:增加20点运气值实用度:★上镜率:★和七星带没什么区别,再加上4个蹬中最慢的速度,使得的卢上镜率低的可怜.飞电蹬:使武勋变为原来的1.5倍实用度:★★★上镜率:★★刷等级专用.等人物达到最高等级就雪藏起来了.尤其在一些加成武勋高的关卡,效率更高.比较常见的一个快速刷功勋方式是骑上爪黄飞电去虎牢关快速灭掉吕布和董卓过关.绝影蹬:在马上受到敌人攻击不会掉下马(遭遇龙卷风等个别特殊攻击时仍然会被从马上打落下来)实用度:★★★★★上镜率: ★★★这个版本里骑绝影出场,换马仍有绝影效果的BUG仍存在(修罗模式内无用),但是在354里上镜率却很低.在赤兔蹬那里阐明了原因.象蹬:骑着大象出场实用度:★上镜率:★身为贵重品居然还只是一般的大象而不是孟获夫妇骑的那种强象.速度只有120.无论实用度还是上镜率都很低.不过有时拿来图个好玩还是不错的,笑炎玉: 造成炎属性的伤害数据: 受到炎属性伤害的敌人每秒损血15点(无视防御力高低)实用度:★★★★上镜率:★★★★这代的炎玉增强不少,使得打血多皮厚的超斗气武将有了一项法宝.主要用于斗气武将较多的关卡中,打法为清理掉杂兵后使对方浮空后炎上无限连.很有效率的一种方式.冰玉:以一定几率冻结敌人数据:冰冻后有20%的攻击伤害加成.也就是伤害变为1.2倍实用度:★★★★上镜率:★★★★由于这代没有了玉等级,所以冰玉的冰冻率也变得固定了.由于冰乱极的打法是对付非斗气武将的主要方式,所以在一些没有斗气武将的关卡或者自身攻击高的人物,冰玉实用性要比炎玉高.阴玉:以一定几率消费无双来击倒敌人数据:阴属性发动对小兵100%即死;对卒伯1/4概率即死,不即死则扣血总血量的1/16;对武将一律扣除总血量的1/16实用度:★★上镜率:★虽然这个版本的阴玉比354原版有很大进步, 但是扣无双的缺点仍是让人无法接受.在修罗难度下没有无双保命是十分危险的事.所以阴玉主要还是用于伪白困难或者特定关卡(传说的孙策拿LV4时用来阴阴于吉还是不错).不过阴玉的使用偶尔也可以让朱雀翼,玄武甲这些道具派得上用处了. 当然,也有些角色也可以尝试用一用阴玉的.这里由于个人研究不够,也就不特加说明了…阳玉:可无视敌人防御而加以攻击,简单说来就是破防数据:对敌人增加5点伤害实用度:★★★★★上镜率:★★★★无视防御这点使得阳玉实用性和上镜率都十分的高,但是安全性高了,玉本身却没什么其他好的特点了.所以本身招式安全性比较高的人物可以放弃阳玉而使用别的玉.朱雀翼:装备后提升体力最大值数据:每级增加10点体力上限实用度:★★★★上镜率:★★★很实用的道具,但是由于打修罗一般道具格紧张,而且因朱雀翼多出来的血一被削了就很难补回来,所以修罗难度中很少上镜.一般用于其他难度中.青龙胆:装备后提升无双槽最大值数据:每级增加5点无双上限实用度:★上镜率:★十分鸡肋的道具,无双可以放得更长固然很爽,但是蓄起来也更慢.在修罗难度的话时刻保持无双满状态是十分重要的,所以这个让危险状态时间加长的道具实用性和上镜率都十分低.只用于个别人个别关卡中.白虎牙:装备后提升攻击力数据:每级增加4点基础攻击力实用度:★★★★★上镜率:★★★★★几乎所有难度必备道具,无论用谁,有几个道具格,作为提升一切攻击力的白虎肯定是第一个要带上的.即使用的是阴玉,但也能够提升非玉属性招式的攻击力,也使得这个道具的实用性属全道具第一的地位当之无愧.赞2008-3-7 22:28 回复咖啡茗月28位粉丝2楼玄武甲:装备后提升防御力数据:每级增加5点防御力实用度:★★★★★上镜率:★★★★玄武甲实用性并不低于白虎牙.已经有数据证明同样20级道具,朱雀翼带来的作用是比不上玄武甲的.但是由于和朱雀翼同样的原因,道具格的紧张+背水护符的削弱作用,使得玄武甲上镜率降低了一点.神速符:装备后提升移动速度(不能提升马或象的移动速度)数据:每级增加一点移动速度实用度:★★★★★上镜率:★★★能够提升人物走路速度,那么对于走位和逃避攻击无疑是十分有用的.红血无双大法对于移动速度也有不低的要求.但是鉴于此功能能安在武器上,所以这个道具的上镜率就显得比较低了.羌族角:装备后提升骑马/象时的攻击力(同时也提升受马/象攻时的防御力),但骑马/象时受地面攻击与羌族角无关。
《真三国无双6》全武器角色使用心得电视版游戏攻略,PC可作参考刀最基本的武器之一,满适性的效果是跳跃取消。
攻击范围一般,武器装个攻击范围增加的印效果会十分显著。
属性有斩炎冰三种可以选择,虽然倚天剑能装备5个印,但炎属性比较悲剧,斩属性的天断刀才是比较王道的选择。
C1:攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防御)>立刻跳跃取消出空中普攻>着地后C1,对方基本没有出手的机会就被破防。
不过由于C3也带崩防效果,所以除非你执着于地上连段起手,否则可以忽略C1的存在。
C2:能够派生空中追击。
派生的追击是带属性的,之后可以接空中无双。
C3:最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源。
如果不连打直接出最后两下属性攻击的话就会是伪连,是否连打取决于你是追求HIT数还是追求速杀了,反正最后一下带崩防效果,单挑随便虐。
连打也不需要狂按键的,只需要在普攻后迅速按两下C攻击键就可以全部打完了。
用来扫兵的话范围有些不足,但可以通过印来弥补。
C4:出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是一堆敌人向你跑过来时。
也可以出招后跳跃取消,利用冲击波开路来出入敌阵。
C5:同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基本上找不到用途的一招。
C6:仍然是伪连,虽然攻击范围比较大,但普攻第五下的攻击范围极窄,鸡肋。
冲刺攻击:看似普通的一下横砍,其实命中后对方会产生较大的受创硬直,正面命中后可以立刻用普攻接上。
可变攻击:范围浮空效果,出手较慢,只有在C1或者冲刺攻击命中后让对方产生大硬直时用才不是伪连。
民工连段1:C3>C3民工连段2:对方浮空>普攻5下>走前一步>普攻5下>无限loop民工连段3(攻击范围要够大):C3>C3>跳跃取消>快着地时空中普攻>走前一步C3>跳跃取消>无限loop夏侯惇EX:360度的炎属性吹飞攻击,范围和威力都不错,要是武器没有什么属性输出的话,可以用来接一下连段增加伤害,当武器的属性输出很高时,这招的作用就只剩下打散包围在自己身边的敌人了。
真三国⽆双5 武器技能问题 真三国⽆双5由前作的蓄⼒攻击系统改为连舞系统,以⼀敌百的爽快感不⾔⽽喻,画⾯更加的细腻,也有不同的难度可以选择,技能点数每成长⼀级加⼀点,不过不知道⼤家对武器的技能问题了不了解呢,下⾯就来介绍⼀下武器的⼀些技能问题。
如果你的⼈物等级满了那么根据⼒、技和标准三种武器为基础。
1.⼒属性武器只要特性为当连舞等级为⽆限也就是“∞”符号时,⼀招普通击打也能达到强⼒攻击的伤害,连舞等级越⾼越明显; 2.技属性武器变现为攻击速度,不论是必杀技还是普通攻击和强⼒攻击,速度都随着连舞等级的提升⽽加快,通过单位时间内的多次攻击达到⼤幅伤害的⽬的。
3.⽽标准属性武器特性则表现在攻击范围⽅⾯,连舞等级越⾼范围越⼤,本⼈则⽐较喜欢这类武器。
下⾯介绍武器的其他属性,⾸先必不可少的是“⼀闪”,⼀闪的意思就是在所有带有⼀闪的各类武器中攻击时有⼀定⼏率对敌将进⾏⼀招的⼤幅伤害,这个幅度确实很⼤,例如在“达⼈”难度时打最终B O S S时甚⾄能够达到四分之⼀的减⾎量,⽽在杀⼩兵时甚⾄可以将⾃⾝周围⼏⽶内的⼩兵⼀招全部清空。
⼀闪过后是“真乱舞”,乱舞是指必杀技,⽽真乱舞是⽐乱舞伤害能⼒更强的舞技,在带有真乱舞属性的武器中放必杀时会有⼏秒的画⾯定格,这就是真乱舞了,这也是个好属性。
另外⼏个“背⽔阵”顾名思义就是背⽔⼀战以削弱防御为代价增强攻击⼒,有点像七伤拳,当然这⾥是不减⾎的,另外提醒⼀点,在达⼈以上模式尽量不要⽤带有背⽔阵的武器,哪怕是吕布已经满级了,但仍然很危险。
“真空波”以我的很⼟的理解就是在普通攻击时向侧⾯或者后⾯发射类似风刃的东东阻挡⼩兵,还是有点点⽤。
“吸夺”则是杀敌将时可以吸取⼀点点的⾎来补充⾃⼰,这是个很鸡肋的属性,困难⽤不上,达⼈和修罗又不够,这是我⾃⼰的经验。
“连舞⼼”是连击数不易消失,连舞不易打断,练舞等级提升较快,这个属性我⽐较少接触。
“⼀⽓呵成”是⼀⼤幅缩短⽆双释放时间为代价从⽽提⾼攻击⼒的属性。
PC《真三国⽆双5》甄⼥王⼼得及修罗⽣存要点 前⾔: 奋战了⼀天的修罗难度(技术不好)(⽽且其实是⼏天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。
除了⼰⽅总⼤将曹操之外的友军全部死光。
只剩下曹操⼉媳妇甄姬孤军奋战。
我的⼥王S A M A历经千⾟万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着⼀匹连舞维持的⼩马到蜀军本阵,⼈品爆发,⼀次⽆双N次⼀闪S M掉了刘备。
「勝利のたち、たまりませんわね。
」听到甄⼥王在六星修罗过关后说这句话感觉是很不⼀样的。
⾓⾊概说: 虽然甄姬作为355的鞭⼦⼥王实⼒超群,低难度下⽤连舞⽆限的连攻击和连续重攻击可以轻松过关。
但到了修罗下⼀不⼩⼼照样会扑街。
这⼀代甄姬和貂蝉共⽤⼀个鞭⼦模组,但是貂蝉配备有更多的战⽃技能,部分招式也优于甄姬。
以往较弱的貂蝉这次⼀越成为⽆双⼥神,抢了甄⼥王不少风头。
再加上甄⼥王没有⽆双模式,即使扔掉笛⼦拿起了鞭⼦成了真正的⼥王也不再如貂蝉那般「⽬⽴つ」了。
不过有“开运”算是甄姬的⼀个优势。
(今天⽤甄姬和貂蝉在合肥新城刷,甄姬得到的武器明显好于貂蝉的。
)同时特殊技“⽕技”在敌⽅据点⽤效果⾮常明显。
鞭⼦组的招式本⾝也⾮常好⽤。
⽽且甄姬台词中丰富的「わ」也是貂蝉所没有的。
(汉语和⽇语中"甄"与"真"发⾳相同,所以甄⼥王即真⼥王) 招式解析: ⼀、连舞轻攻击: 连舞⼀级和连舞⼆级的时候都是转圈加鞭⼦横甩,范围以及⽅向都⽐较好; 连舞三级的时候有⼏次单⼿撑地前翻,鞭⼦和脚上都是有判定的。
不过⽅向变差了,只能照顾到前后。
最后追加⼀次地⾯爆炸。
但是偶尔可以打到跳起来阴⼈的⼩兵; 连舞⽆限的时候多次挥鞭向前打击地⾯,同样有震地的爆炸效果。
总的来说,连舞轻攻击的连续性很好,在和敌将单挑的时候⽤连舞轻攻击实际上⽐连续重攻击的伤害效果要好,绝对可以“连”起来。
不过修罗难度下能安全使⽤的机会很少。
如果把敌将冰住后周围没什么⼩兵可以⽤,绝对可以给你很⼤的满⾜感,特别是连舞⽆限后的最后⼏下,不仅观赏性好⽽且出⼀闪的⼏率⾮常⾼。
真三国无双5吕布使用心得本座的吕布继承了前作的特点,那就是仍然处在巅峰。
攻防均属第一,在本作中吕布是唯一一个50级可以让4格全满的人物(1000)。
首先说一下吕布最强悍的一面:就是他的特殊技-强袭。
他一爆强袭,那可怕的攻击力,和超常的延迟,和极强的抗击打能力。
无不让每个玩家都大跌眼镜,那他到底有多强呢?可以举个例子,满级的吕布如果爆强袭的话那可以和修罗的虎牢关吕布相抗衡。
攻击力甚至超越了虎牢关的吕布,一个无双就可以解决他。
吕布即使在满星修罗的关卡里,只要一爆强袭。
哈哈,再强的敌将也可以瞬间消灭。
呵呵,猛吧。
关荣也许考虑到了这点,所以只让吕布能拿一个牌子。
所以吕布的强袭是很珍贵的。
吕布的连舞在没有达到无限(最好是在3)的状态下,那可以说的上是登峰造极了,360度的攻击视角,紧密的连击,超大的攻击范围让吕布成为了真三国无双5战场上的铁龙卷。
即使在修罗模式下被一大堆敌将围攻,那也奈何不了他。
因为根本不可能靠近吕布。
只能眼看的被他那行云流水般的攻击杀的面目全非。
一旦被连很难生还。
但吕布的致命伤却出现在了无限连舞上,也许你会问:无限连舞不是最好的么?别急,看我给你慢慢说来。
每个武将到无限连舞的时候都有一段连续攻击,吕布的连续攻击是甩刀波。
就是这个甩刀波让吕布出现了3个致命伤:1.在无限连舞时,吕布打一会后就开始甩刀波了,在他甩第一下刀波前,他的攻击会停顿一下,这个停顿在连续攻击里算长的,也是致命的。
因为这个停顿,会让之前被吕布连的痛不欲生的敌将有一丝的喘息机会,他可以用这个机会防御或反击。
无论哪个选择都会让吕布倒霉。
尤其是反击,这样可以断了吕布的连舞,如果在被包围的情况下,这会让吕布白挨5~6下攻击。
这几下攻击如果在修罗模式下可是致命的。
2.在他甩刀波的过程中,他的攻击视角会由360度变为锐角,这样很有可能会让吕布背后的敌人缓过劲来,并给吕布几下,这几下的后果我之前已经说过了。
3.吕布在甩刀波的时候攻击速度会变慢。
《真三国无双5》全系统解析全新系统◆连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。
连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。
强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。
通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。
另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。
强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。
连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。
连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。
最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。
中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。
在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。
另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
◆杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。
其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。
使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
◆特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。