无双大蛇Z——属性数据综合分析
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⽆双⼤蛇Z ——武器能⼒⼀览
能⼒效果所需素材
兵法能⼒上升道具维持时间延长炎1+⿊曜⽯
不屈红⾎状态下起⾝后攻击⼒2倍勇猛1+翡翠
旋回被打飞时⽐较容易快速起⾝破天1旋风1+琥珀
补给敌兵⼀定⼏率掉落包⼦吸⽣1吸活1+萤⽯
狙击⼸箭和射击能⼒上升勇猛1神速1极意1+⾦
天活可⽆视体⼒发动真⽆双乱舞炎1分⾝1雷1+玛瑙
天阵可⽆视体⼒发动合体技炎1旋风1分⾝1极意1+⾦刚⽯
弯曲所受伤害减轻阳1吸⽣1旋风1背⽔1+孔雀⽯
顽强蓄⼒攻击不易被中断冰1吸活1勇猛1分⾝1极意1+青⽟⽩⽟环
飞龙蓄⼒攻击可⽤跳跃取消斩1破天1分⾝1神速1极意1+⽔晶神⾏符
⾦甲被射击攻击击中不会产⽣硬直雷1斩1吸活1分⾝1神速1背⽔1 +红⽟定风珠
连携待命⾓⾊⽆双槽过半时即可发动援护攻击冰1破天1勇猛1旋风1分⾝1神速1+定海珠阴阳珠吸魂砂混天綾
赋活⽆双槽慢慢回复炎2阳2吸⽣2吸活2旋风2神速2极意2+风⽕轮勾⽟神⽓还龙之⾸之⽟
再⽣战死后有⼀次复活机会冰2阳2吸⽣2吸活2旋风2分⾝2神速2背⽔2+朱雀翼青龙胆⽩虎⽛⽞武甲
天舞⽆双槽全满时全攻击带属性炎2冰2雷2阳2斩2吸活2勇猛2极意2+蓬莱之⽟之枝佛之御⽯之钵⽕⿏之⽪⾐燕之⼦安之贝
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⽆双⼤蛇Z——增加⽆双
⽆双増加[増加⽆双最⼤值]
武将门槛条件
甄姬1击破60⼈
庞统1击破60⼈
お市1击破60⼈
阿国1击破60⼈
貂蝉1击破60⼈
曹操1击破60⼈
徐晃2战⽃开始后12分以内击破80⼈
周瑜2击破70⼈和3名武将
黄忠2击破70⼈和3名武将
张辽3击破100⼈和4名武将
左慈3体⼒维持在50%以上击破4名武将
妲⼰4战⽃开始后6分以内击破180⼈
诸葛亮3战⽃开始后10分以内击破4名武将
孙尚⾹3战⽃开始后10分以内击破4名武将
直江兼续1击破60⼈
服部半藏1击破60⼈
今川义元1击破3名武将
织⽥信长4击破160⼈和6名武将
⽯⽥三成4战⽃开始后6分以内击破180⼈
⽴花訚千代2战⽃开始后10分以内击破80⼈
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⽆双⼤蛇Z——⽃⽓属性分析 ⼈物AT K中,紫⾊⽃⽓和l p30_8这两个我都不知道什么⽤处的 今天做⼈物的时候出现了这样⼀个情况,权且请有兴趣的朋友帮忙测试⼀下 第⼀段,妖⽓蓄⼒球,并钩上l p30_8&l p34_0,也就是我做补丁的时候所谓的救援攻击,妖⽓球会⼀直跟随⾝体 后⾯油6段随便什么攻击,但每段要带上紫⾊⽃⽓&l p30_8,⽽且没有钩l p34_0的 然后问题在这⾥: 在第⼀段放完之后不接第⼆段,妖⽓球跟随⾝体,⼤概只会持续5~6秒 在第⼀段放完只会接第⼆~六段,妖⽓球同样会跟随⾝体,这⾥持续的时间⼤⼤的延长了,包括第⼀段到第六段放完粗略估计有20秒多 当然我只试验了这⼀个,暂时没空做另外⼀个效果的测试 所以请⼤家帮忙测试⼀下 是紫⾊⽃⽓、l p30_8还是两个都要钩上的时候才会延长救援攻击的时间? 然后是测试结果: 根据凤凰殿的提⽰,l p30_8为⽅向锁定,因此排除,然后针对紫⾊⽃⽓做研究 研究对象为修改中的稻姬,要完成版请逛逛我的主业帖(签名⾥有),估计周五放出 测试1 C9第⼀段为妖⽓球救援攻击,第⼆~六段每段带紫⾊⽃⽓=》在过了15~20秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 测试2 同测试1,将C9的第三~六段紫⾊⽃⽓取消=》过了10~15秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 测试3 同测试1,取消第⼆段开始的紫⾊⽃⽓=》⼤概救援攻击持续5秒钟 =》初步结论,紫⾊⽃⽓有维持救援攻击的效果 测试4 C1最后⼀段落箭救援攻击=》⼤概5~8秒维持 测试5 C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓)=》⼤概维持10~15秒,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 =》这⾥测试5结果同测试2,说明每接⼀个紫⾊⽃⽓可以维持⼤概10~15秒 测试6 C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓),过7秒左右接着跳⽅=》救援攻击可⽆限持续 =》说明紫⾊⽃⽓可以不断重复,这就解释了为什么测试1中可以有15~20秒⽽测试2中只有10~15秒,因为那个是算最后⼀个紫⾊⽃⽓的⽽不是算叠加 测试7 回到测试5,C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓)=》⼤概10~15秒维持,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 =》这次看的很清楚,救援攻击原本应该在7秒左右消失,却因为7秒的时候⾝上有紫⾊⽃⽓⽽持续,接着⼤概15秒左右的时候因为紫⾊⽃⽓的消失⽽消失,是同时 --------------------------- =》因此得出最后的结论: 紫⾊⽃⽓有维持救援攻击的功能,可以重复,不会叠加。
⽆双⼤蛇Z——属性数据综合分析 属性 以下指L v10情况下 炎:每秒烧⾎15点 冰:伤害加成20% 阳:伤害加成10% 破天:伤害加成20% 极意:伤害加成20% 勇猛:伤害加成20% 雷:伤害加成10%,且每击中⼀个敌⼈即产⽣⼀个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。
被⾝边敌⼈产⽣的雷劈打中即为雷传染。
具体可看⼤蛇⼀代的帖⼦:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-2001293-1-1.h t m l 斩:附加敌⼈当前⾎量10%的伤害 分⾝:10级分⾝的基础伤害与本体打击⼀样,⽽且雷阳斩破勇极、技型⾃带破天的加成也都能享受。
但是对雷来说,分⾝只能享受雷属性的10%加成⽽没有雷劈的附加伤害。
Z⾥R技也可以带分⾝了,不过相对的技型的E X C技威⼒系数也有所下降,不像⼀代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分⾝,详看此帖:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-3026572-1-1.h t m l 技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型⾃带破天”):伤害加成40% 总的来说除了炎斩分⾝以外,其它属性都⼤幅削弱了。
特技 体⼒增加:体⼒每级+16,最⼤480+320=800 ⽆双增加:⽆双每级+8,最⼤240+160=400 攻击强化:攻击⼒每级+11,最⼤480+100+220=800。
武器的附加攻击不计⼊总攻击⼒,⽽是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御⼒每级+16,最⼤480+320=800 速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最⼤240+160=400。
实际速度、跳跃⼒与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃⼒=敏捷度/3+80,其中跳跃⼒170封顶。
所以400敏捷度相当于213速度。
孙悟空⽐较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
⽆双⼤蛇Z——武将数据⼀览 从左到右分别是体⼒、⽆双、攻击、防御、速度 趙雲 :451170409457223 関⽻ :480190461431203 張⾶ :480200473421201 夏侯惇 :436150427409224 典⾱ :480170457427205 許褚 :480200457436198 周瑜 :426220424403228 陸遜 :436220********* 太史慈 :471150456422205 貂蝉 :416170416401233 諸葛亮 :429240403448218 曹操 :436180424412228 呂布 :480190480456238 孫尚⾹ :434150406452225 劉備 :451200409457223 孫堅 :466180456427223 孫権 :451210407455223 董卓 :480190461425208 袁紹 :439200409457233 ⾺超 :431220429408233 黄忠 :420200424410218 夏侯淵 :480190456426203 張遼 :439210412454228 司⾺懿 :461210448416203 呂蒙 :446210409454221 ⽢寧 :431150432407236 姜維 :471210454425203 張⾓ :429220407448218 徐晃 :480170454431201 張郃 :429180422406240 甄姫 :417180424405234 黄蓋 :451200409456215 孫策 :446200412454228 魏延 :446180410456218 庞統 :431210402446213 孟獲 :480190459436198 祝融 :468220455420215 ⼤喬 :432170405445233 ⼩喬 :462150451414223 曹仁 :451200404480213 周泰 :476180451426213 ⽉英 :438170409452221 曹丕 :451200411455223 庞徳 :476190456427199 凌統 :431180425405236 関平 :478200452422203 星彩 :441150406456218 左慈 :461210********* 真⽥幸村 :451170409457223 前⽥慶次 :480190474431197 織⽥信⾧ :451200412455219 明智光秀 :454210410457219 ⽯川五右衛⾨:480200457424213 上杉謙信 :446220431413208 お市 :431170403446223 阿国 :426170403446218 くのいち :462210451415233 雑賀孫市 :434200424410220 武⽥信⽞ :464240414461209 伊達政宗 :426180421409240 濃姫 :417150424407234 服部半蔵 :424220423405240 森蘭丸 :474210453421227 豊⾂秀吉 :446220406453233 今川義元 :456220436414189 本多忠勝 :480190480476193 稲姫 :441150406451223 徳川家康 :461200414461199 ⽯⽥三成 :459210448418208 浅井⾧政 :436220427409224 島左近 :454210412457215 島津義弘 :480180459429193 ⽴花誾千代 :429230********* 直江兼続 :431220405446218 ねね :432210406448240 ⾵魔⼩太郎 :441210410448233 宮本武蔵 :441170456409238 遠呂智 :469240480466198 妲⼰ :451240423451223 太公望 :429240403448218 孫悟空 :462210451415240 伏犠 :480180459429193 ⼥娲 :429210********* 源義経 :451170409457223 平清盛 :480200473421201 卑弥呼 :417210424407234 前⽥利家 :451210409457223 ⾧宗我部元親:451200407455223 ガラシャ :429210********* 佐々⽊⼩次郎:441170452409240 柴⽥勝家 :480190461431203 真·遠呂智 :469240480466198 百々⽬⿁ :431200400438223 ⽜⿁ :480180449426188 三蔵法師 :432240405407236 弁慶 :480200461424198 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
大蛇无双Z全人物全技能心得一、属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外)炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。
大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。
冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。
冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。
在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让备、浓姬之流的无限连党和周泰、丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。
电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击围。
阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。
特别无耻的属性,多次属性攻击的C 技强就强在这里。
吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。
围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。
大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。
对单人激难有用。
吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。
在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。
勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。
加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。
极意:提高伤害,加成20%。
背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
神速:提高攻击速度。
能把废招变绝技,如袁绍的C6。
在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
旋风:提高武器攻击围。
可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。
对横扫技很有用,对直刺技微效。
分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。
分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。
但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
S武将关羽力型等级:S+R1为跳起砸地,伤害一般,攻击加速。
C1电风扇前跳,带炎、阳。
C2……,带阳.C3……,上挑,范围大。
C4接近360°大范围横扫.C5…….C6光圈。
配置:标准3 其他:赋活消费减轻玩法:关键时用R1砸人,兼加状态,此时兼有速型的攻击速度和力型的刚体,威猛无比;C4主打,因为红脸身材高大,不要在高处打低处敌人;C4容易打不中浮空敌人,故C3为辅,打浮空敌将;冰住后C4打劫,最后一次用C3;C1+C3连招也可以玩玩,不过自带的火等级低,伤害较小。
玩法2:同张辽、吕蒙;假如你喜欢关羽的话还是不要这种玩法的好,因为C3性能不如两个山寨,要无限连得拆分身,很不爽的。
评论:因为C1党、C2党的覆灭,关二爷地位节节高升。
历史上他才是三国时武功最强的人,在史书居然也有小说般的描写。
关羽:蜀7章「江户城之战」/蜀传初期黄忠技型等级:S+EX4:发射让敌人无法防御的弓连射.C1:弓连射。
R1带6次属性!C2:……。
C3:…….C4:横砍吹飞.C5:…….C6:范围吹飞技。
两次转身都带有属性.配置:雷阳斩吸生吸活旋风分身神速其他:狙击顽强赋活消费减轻玩法:C6两次属性吸无双;C6为主、C4为辅清杂;R1六次属性杀将;没位置放金甲了,对付远杂要注意技巧优先清理;以黄忠的实力不大需要弯曲。
配置2:雷阳斩吸生吸活破天勇猛极意玩法2:装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,不杀杂兵,只用R1杀武将,杀完就脚底抹油。
这种玩法比较无趣,我不推荐。
我不喜欢躲避杂兵的感觉,我喜欢见人就杀,杀得寸草不生。
无双不够连杂兵也一起清场的。
评论:作为《三国演义》的首席神箭手,本作大幅强化很合理。
大蛇1的首席神箭手是谁知道吗?是石田三成,一个文官而已……吐槽:知道他很强,但声优能不能别那么配音,黄忠的声音让我听得好难受。
黄忠:战国1章「荆州之战」/战国传初期魏延速型等级:SS两个R1技都免费。
R1技为放炎球,中招吹飞。
无双大蛇Z S武将精华总结-推荐!!S武将关羽力型等级:S+R1为跳起砸地,伤害一般,攻击加速。
C1电风扇前跳,带炎、阳。
C2……,带阳。
C3……,上挑,范围大。
C4接近360°大范围横扫。
C5……。
C6光圈。
配置:标准3 其他:赋活消费减轻玩法:关键时用R1砸人,兼加状态,此时兼有速型的攻击速度和力型的刚体,威猛无比;C4主打,因为红脸身材高大,不要在高处打低处敌人;C4容易打不中浮空敌人,故C3为辅,打浮空敌将;冰住后C4打劫,最后一次用C3;C1+C3连招也可以玩玩,不过自带的火等级低,伤害较小。
玩法2:同张辽、吕蒙;假如你喜欢关羽的话还是不要这种玩法的好,因为C3性能不如两个山寨,要无限连得拆分身,很不爽的。
评论:因为C1党、C2党的覆灭,关二爷地位节节高升。
历史上他才是三国时武功最强的人,在史书居然也有小说般的描写。
关羽:蜀7章「江户城之战」/蜀传初期黄忠技型等级:S+EX4:发射让敌人无法防御的弓连射。
C1:弓连射。
R1带6次属性!C2:……。
C3:……。
C4:横砍吹飞。
C5:……。
C6:范围吹飞技。
两次转身都带有属性。
配置:雷阳斩吸生吸活旋风分身神速其他:狙击顽强赋活消费减轻玩法:C6两次属性吸无双;C6为主、C4为辅清杂;R1六次属性杀将;没位置放金甲了,对付远杂要注意技巧优先清理;以黄忠的实力不大需要弯曲。
配置2:雷阳斩吸生吸活破天勇猛极意玩法2:装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,不杀杂兵,只用R1杀武将,杀完就脚底抹油。
这种玩法比较无趣,我不推荐。
我不喜欢躲避杂兵的感觉,我喜欢见人就杀,杀得寸草不生。
无双不够连杂兵也一起清场的。
评论:作为《三国演义》的首席神箭手,本作大幅强化很合理。
大蛇1的首席神箭手是谁知道吗?是石田三成,一个文官而已……吐槽:知道他很强,但声优能不能别那么配音,黄忠的声音让我听得好难受。
黄忠:战国1章「荆州之战」/战国传初期魏延速型等级:SS两个R1技都免费。
无双大蛇Z全人物武器属性表2010-02-14 11:42《无双大蛇z单人实战超难通关之最强装备》仅供玩家参考,谢绝全文复制粘贴至其他网站。
因本人要保留更新修改可能。
本次更新时间;2010-6-29 11:33首先雷阳斩必装。
部分武将或者招式,冰分风无效。
可不装。
部分武将或招式,神速对冰冻可能或机率,对打击面,对分身,对操作。
有影响。
可不装或不装满十。
如果只是为了过关,全人物七攻加神速,或某几个七攻加吸活便可。
就不用研究费脑子了。
七攻《雷阳斩破勇分极》如果为了打法多一些,乐趣多一些,那么在保证足够的攻击和安全的前提下,便可考虑装备《炎冰生活》这四个视觉华丽的属性。
分身周泰;有分身C4对浮空敌反吹飞。
大乔;有分身C4近身不发动。
甄宓;有分身C4未发动前吹飞可能。
黄盖;有分身C3对敌有超高浮,其受身机率极高。
兰丸;有分身C4第三次属性并存技基本不中,通过操作可全中石川;有分身C4第三次属性不中。
打人无硬直;星彩,曹仁,庞德,许诸,伏羲。
武将前有标X或CX。
意思为本人喜欢用或超喜欢用。
要注意的时,属性不同打法不同,一种属性装备要配套正确的打法才能发挥。
如赵云无分身打法很多很灵活,但攻击低。
有分身下可无限C4,容易但是单调。
蜀X赵云;飞龙,顽强,金甲炎雷阳斩,生活风神。
增无,减少,强攻,强防,提升,强技,强特。
C3,C6接跳C失手率低。
跳C后理论不可接。
敌受身,或不防,或地形不同可接R1。
第二套;金甲,赋活,飞龙或天阵。
雷阳斩生,活风分神。
增无,减少。
攻防提技特。
C4打飞无法飞龙跳C。
操作好的话也可在C4中段分身未发动前出飞龙跳C.此套装备可全程无脑C4。
打飞后走过去就可接。
或接R1。
可连R1.关羽;弯曲,赋活,补给或兵法炎冰雷阳,斩生活风。
减少,回无,攻,防,提升,力,特。
R1,加速,C3-1对将,杀将后清兵吸活。
加速后的C3普攻会使浮空敌超高浮空导致蓄力不中。
还有一些武将会有这样的蓄力不中,如袁绍,周泰等人的C3对浮空敌.所以对已浮空敌只出到一段。
⽆双⼤蛇Z——分⾝的数据研究 再说⼀句中间过程有点罗嗦,不过因为我没截图,把过程简略说下,如果想看结论直接看⽂末,我统计到那⾥了:) 看了上⾯这个帖⼦我就有了个联想:既然⼤⼤提到某些分⾝有效效果技在神速10下分⾝失效,那如果我不装到10级神速呢?⽐如1级,5级,或者9级呢?不过当时⾃⼰⼿懒,于是只是P M了⼀下G I T S M o t o k o⼤⼤,⼤⼤给我的回话是:“那些我都实际测试过伤害,分⾝肯定有效的; 元亲C2-3和胜家C4-3这两个我倒是试过5级神速,都分⾝⽆效。
元亲C4-3只试过10级神速。
”(原⽂引⽤)恩,既然如此,那就差个元亲C4-3的5级神速没有试验,那我就亲⼿来弄下吧,结论⾃然是也分⾝⽆效了(C4-2还是有效的5级神速)。
本来事情到此应该结束了,10级⽆效,5级也⽆效,估计就算4级神速有效,那4级神速加了还不如换个10级的勇猛啦,吸⽣吸活之类的呢,于是我想:元亲不加神速⽤吸活主打R2(挑空没打到也能出全段),柴⽥装神速10,不⽤C4-3就⾏了主打C2-3和C1-3。
但是我后来玩前⽥利家同学,因为说了嘛,利家神速10也有分⾝,就慢慢练,加神速,加到3的时候没问题,分⾝还有效,不过利家动作慢,神速3效果不够,打出来新武器继续加好了。
结果新出的武器有个神速2的,好嘛,直接上到5,问题就来了:分⾝⽆效了!哎呀,悲剧!不过我也没太在意,毕竟利家C4C6主打,问题不⼤,就懒得想了,后来神速加到8了,打长坂那张图玩,帮直江清路的时候⽆聊玩玩各种招式,猛然发现分⾝又回来了! 这⼀下⼦把我的兴趣勾引了起来,决定不管怎么费劲也要把这个问题研究研究,⾸先就是做实验咯,不同等级的神速挨个上,然后就发现了,对利家来说,只有神速5分⾝⽆效!神速4神速6等其他等级均有效!那就装10级神速了以后。
不过这时我就有了个想法,是不是神速等级⾥,除了10⽐较特殊之外,5级也⽐较特殊呢?毕竟10级提速100%,5级提速50%,相对于其他等级来说这两个数可能更“整”⼀些。
PSP无双大蛇每个武将武器属性汇总还是简单地先讲讲属性神速:除背水外最让人郁闷的属性,其效果非常明显让人又不舍得放弃,装了对部分人负作用又超大的。
装还是不装,装又装到几级,是个问题。
其负作用如下:1,改变判定,大家都知道的。
2,判定重合,速度过快使数次攻击重合在一起变成了一次攻击!一般来说神速在一定等级以上后有可能使分身给重叠没,蓝大说这是神速与分身不能充分共存的现象。
战国人物受此干扰严重,三国却少有此现象。
3,废掉旋转型C技,比如小乔的C4,本是可以自己手动旋转使其变为360%的,加个神速一瞬间就受招了,你手动旋转个屁。
范围从360%变为前后60%,我想把小乔推了。
分身:分身的威力占全部威力的40%左右,因为分身可以带,极意,勇猛,破天等属性。
所以不带分身的话威力会下降很多。
但不是每个人都适合带分身的。
且分身和神速不能充分共存。
极意:攻击上升50%大于勇猛的对武将上升40%,且极意对全部敌人有效,对效果型招式有效。
在格子不够的情况下,选极意。
破天:对空威力上升100%,雷破天的第一击有50%。
所以单发属性的人物装雷破天的效果等于装极意的效果。
吸生:高难度用的效果,吸收力与攻击力和难度成有关,于敌人的残存体力无关,但不能吸死人。
吸活:高难度用的效果,不能吸死人。
然后讲讲特技配置:1,速型特技:体力上升,攻击上升,防御上升,速型强化,速度上升,特殊强化,恢复无双2,速型必杀特级:体力上升,攻击上升,防御上升,速型强化,必杀强化,速度上升,无双轻减3,技型特级:体力上升,攻击上升,防御上升,技型强化,必杀强化,特殊强化,无双轻减4,力型特级:体力上升,攻击上升,防御上升,力型强化,特殊强化,速度上升,连击恢复5,力型必杀特级:体力上升,攻击上升,防御上升,力型强化,必杀强化,无双轻减,速度上升(特殊上升)上述配置后文详细解释蜀国:C级:有爱的话可以生存,B级:样样都很平,要玩得很谨慎。
A极:很强,但并不是什么都不怕的。
《⽆双⼤蛇Z》⼤蛇1与Z的⼀些异同及体会⼼得 ⼤蛇Z⼊⼿也有⼀个多⽉的时间了,按照全素材全武器全⼈物⼊⼿全关卡过关全技能修得的顺序⼤致完成了⽆双系列的初步⼯作,前⾯的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这⼀个多⽉的体验写⼀些感想,主要是关于⼤蛇Z与⼤蛇1代的区别,⼈物使⽤⽅⾯已有各位⼤⼤⾼⼿提供了很多宝贵的建议,见仁见智,⼤家⾃⼰⽤着⾼兴⽅便就好,这⾥想说明的是⼀些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流! ⼀般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,⽆双使⽤量增加,速型特殊技对将⽆硬直,⼸箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损⾎增加,杂兵数量激增,特殊兵种能⼒上升(枪兵长距离突刺、⼸兵与⽕枪兵速度准确度提⾼、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与⼤蛇⼀代显著不同的问题在论坛中已经得到了⽐较充分的讨论,这⾥就不再赘述了。
特殊区别及体会: 1战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭⽕的武将由前⽥利家变成了泷川⼀益,⼆者在⼤蛇1中都是战国⼀般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有⾓),但是再临中利家已升级成了⽆双武将,⽽在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了⼀益(⼆者在1代中模型是完全⼀样的)……这也算光荣偷的⼀个不⼤不⼩的懒; 2信长的马上普⽅变慢了,不再像⼤蛇1代中那么勇猛了,马上3⽅之后会有⼀停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意; 3三国⼈物连按马上C1,有时会起跳,这在电⼦书p d f⽂档中也提到了,估计是游戏的b u g,好在C1起跳⼀般只⽤于迷惑远程兵攻击,⽤处不是很⼤; 4与1代相⽐,各⼈物的各项数值成长很诡异,主要体现在⽆双这⼀项上,有些⼈物明显⽐其它⼈物成长迅速或缓慢,如使⽤⼤蛇通关⼤蛇传后,为91级,但是⽆双还差1/5未满;⽽使⽤阿国、张郃等⼈在60级左右⽆双已经练满,但是最后⽆论是何⼈到99级时各项数值均到达显⽰槽尽头,是存在着某些隐藏的诸如练⼼之技这⼀类要素,还是由于各武将峰值数值不同在⽆双槽上显⽰⽐例不同⽽造成的还不能确定,期待⾼⼈解释; 5对话问题,在⼤蛇1代中,某些武将的对话总是激发不出来,在⼤蛇Z中得到了改善,如在各势⼒8章中,远吕智城开门见到⼤蛇后,⼀⼩队三⼈⾃动激发特殊台词,⽽不是像1代中只有⼩队中的在场使⽤武将有特殊台词了。
每个武将都可以习得一些强化特技,习得方法可以在队伍信息里面看。
要想了解有谁的特技漏学了,可以在壁纸那里看,每个角色右上角的壁纸,都是需要习得该角色的全部特技才会出现。
下面介绍一下强化特技的使用效果。
体力增加:体力每级+16,20级相当于增加了3/4无双增加:无双每级+8,20级相当于增加了3/4攻击强化:攻击力每级+11,20级相当于增加了3/4防御强化:防御力每级+16,20级相当于增加了3/4速度上升:素早每级+8,20级的速度相当于吃到鞋子的速度,之后再吃鞋子就没效果了马术强化:马术每级+10,满级了以后,就可以叫出赤兔(三国武将)或者松风(战国武将)----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10,可以提高得到的武器的质量。
力型强化:每级技能伤害加成2%速型强化:每级技能伤害加成2%技型强化:每级技能伤害加成2%特殊强化:每级技能伤害加成2%。
特殊强化是强化R1的相关技能必杀强化:每级技能伤害加成2%,对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
----------------------------------------------------------------经验值增:每级技能多获得10%经验待机回复:每级技能多回复3%的无双消费轻减:每级技能减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100,20级连击超过10可以恢复2.5-3%的血回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次,有4-6%的血回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后就可以刷武器了,Lv4武器入手法。
⽆双⼤蛇Z——强化防御
防御强化[増加防御⼒]
武将门槛条件
妲⼰1击破3名武将
曹丕1击破60⼈
刘备1击破60⼈
曹仁1击破3名武将
稻姬1击破3名武将
孙策1击破3名武将
黄盖2战⽃开始后12分以内击破3名武将
孙权2战⽃开始后12分以内击破80⼈
袁绍2战⽃开始后12分以内击破3名武将
赵云3战⽃开始后10分以内击破110⼈
星彩4战⽃开始后6分以内击破180⼈
岛左近1击破60⼈
黄⽉英4战⽃开始后6分以内击破180⼈
武⽥信⽞1击破3名武将
真⽥幸村2战⽃开始后12分以内击破80⼈
织⽥信长2战⽃开始后12分以内击破3名武将
上杉谦信3战⽃开始后10分以内击破110⼈
德川家康3战⽃开始后10分以内击破4名武将
明智光秀3击破100⼈和4名武将
本多忠胜3体⼒维持在50%以上击破4名武将
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⽆双⼤蛇Z——属性数据综合分析
属性
以下指L v10情况下
炎:每秒烧⾎15点
冰:伤害加成20%
阳:伤害加成10%
破天:伤害加成20%
极意:伤害加成20%
勇猛:伤害加成20%
雷:伤害加成10%,且每击中⼀个敌⼈即产⽣⼀个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。
被⾝边敌⼈产⽣的雷劈打中即为雷传染。
具体可看⼤蛇⼀代的帖⼦:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-2001293-1-1.h t m l
斩:附加敌⼈当前⾎量10%的伤害
分⾝:10级分⾝的基础伤害与本体打击⼀样,⽽且雷阳斩破勇极、技型⾃带破天的加成也都能享受。
但是对雷来说,分⾝只能享受雷属性的10%加成⽽没有雷劈的附加伤害。
Z⾥R技也可以带分⾝了,不过相对的技型的E X C技威⼒系数也有所下降,不像⼀代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分⾝,详看此帖:
h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-3026572-1-1.h t m l
技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型⾃带破天”):伤害加成40%
总的来说除了炎斩分⾝以外,其它属性都⼤幅削弱了。
特技
体⼒增加:体⼒每级+16,最⼤480+320=800
⽆双增加:⽆双每级+8,最⼤240+160=400
攻击强化:攻击⼒每级+11,最⼤480+100+220=800。
武器的附加攻击不计⼊总攻击⼒,⽽是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御⼒每级+16,最⼤480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最⼤240+160=400。
实际速度、跳跃⼒与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃⼒=敏捷度/3+80,其中跳跃⼒170封顶。
所以400敏捷度相当于213速度。
孙悟空⽐较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
马术强化:马术每级+10
运上升:运每级+10
⼒型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。
特殊强化并⾮是强化C技,准确⼀点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看⼀代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗⽆双的R技第⼀式有效,对援护攻击、合体技⽆效。
经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的⽆双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体⼒:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复⼀次
回复⽆双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复⼀次
炼成能⼒
弯曲:减少30%伤害
赋活:每秒回复1
再⽣:回复100体⼒
狙击:伤害加成40%,对黄忠、夏侯渊、孙尚⾹的⼸箭,⽯川五右卫门的炮弹,以及稻姬、杂贺孙市、伊达政宗、德川家康这四⼈除J C以外的效果技有效。
另外,⼥忍C3-F、⽯⽥三成C3-2由于和德川家康C6是同⼀个效果,所以狙击也能加成。
其它的如卑弥呼的效果技、左慈C4、曹仁R3等都⽆效。
b u f f
袁绍R1在三⼈满⾎情况下伤害加成降为1.5倍
甄姬L R1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
其它b u f f基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
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