因此,利用两束光的干涉所产生的干涉条纹可以有效地把位相的变化情况记 录下来,全息摄影就是利用光的干涉把景物散射光波以干涉条纹的形式,即 把光波的振幅和位相记录在感光材料上,也就是说,把物体的全部信息都记 录下来,因而具有获得立体图像的许多优点。
利用干涉和衍射原理,将物光波的特征参量——振幅和相位以 干涉条纹的形式记录下来,并在一定条件下使其再现,从而形成与 原物体逼真的立体图象。
结论:同轴全息图同时产生物体透射率变化 tx0,y0
的实象和虚象,两个像的中心都在全息图的轴上。我 们将这两个像称为孪生像。它们相隔距离为2z0,并 且有一个相干背景伴随出现。
3. 同轴全息图的局限性
(1)最大的局限是这种全息图要求被拍摄物体的透明 度很高,因此,用一张同轴全息图,只能对透明的背景 上的不透明字母这样的物体实现再现。
另一部分照射到物体上方的棱镜,以倾角 偏折到全息底片上。
全息底片上光照的复振幅分布为物光和参考光的叠加,即
U x , y O x , y A e j x 2 y p
物光波
参考光波
其中参考光波的空间频率为 si n
因此,底片上的强度分布为
I x , y A 2 O x , y 2 A O x , y e j 2 y x A O x p , y e j 2 x y p
A 0 2 x ,y A r2 x ,y O x ,y R x ,y O x ,y R x ,y
A 0 2 x ,y A r2 x ,y 2 A 0 x ,y A rx ,y co 0 x ,s y rx ,y
1
2
3
第1项是物光波在记录平面上造成的强度分布,它不均匀, 但实验上一般让它比参考光波弱很多。
光学全息