制作建筑专业作品集需要用哪些软件?
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随着时代的发展,计算机技术的不断创新,建筑设计师们不再依靠简单的工具进行手绘制图,为了提高工作效率,越来越多的设计绘图软件进入我们的视野。
同理,在申请建筑类专业时
也需要用软件作为介质来呈现童鞋们的作品。
那么在制作建筑专业作品集时需要用到哪些软件?维欧艺术留学简单给大家介绍一下:
制作建筑专业作品集需要用哪些软件?
1、基础软件
(1)Photoshop(简称PS)
堪称大神软件,入门程度低、性能稳定、能处理大部份的图像,让它成为目前最为通用的平
面美术设计软件。
在使用上主要可以分为两大类功能:图像处理以及绘图。
图像处理就是我们简称的P图或者PS,也就是对于图像作出后期处理;绘图类功能则需要同学们除了PS基本操作以外,还要
具备一定的美术和绘画基础。
而且PS的好处是当你不想展示特别逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染软中
无法得到的材质效果和质感。
除了建筑效果图以外,平面图和剖面图等等的后期制作也可以
应用PS去做。
(2)Illustrator (简称AI)
AI跟PS的一个最大的区别就在于,使用AI绘制出来的图形可以放大至无限大而依然保持着
清晰度但PS不可以。
所以在绘制形状和直线这类图形的话,AI会更加方便,同时AI也能做简单3D的图和插画,还特别适合做logo。
因此AI其实特别适合于制作前期调研的各种图形以及一些插画风的渲
染图,室内设计尤甚。
(3)InDesign
排版神器,很多出版社、杂志等等的平面美术排版工作都是用它来做的。
AI排单页很强,画
一些东西的话效果也很好,但比起InDesign还是略显逊色。
建筑设计的作品集中同学们经常都会导出很大的图,用InDesign就能解决这个问题,所有图
片用的都是链结的方式所以处理的更快也不会死机。
它更擅长多页排版,直观对页显示,也
更好的支持复合字体。
2、绘图软件
(1)AutoCAD
这是在国际上最为流行的一款绘图工具,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三
维设计。
它的多文档设计环境,让非计算机专业的人也能很快地学会使用。
同学们可以在不断实践的
过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高制作作品集的效率。
(2)Revit
在国外的使用率近年有见增长,尤其是国外的设计事务所因为AutoCAD的商用版是较为昂
贵的,因此现在招聘的时候都要求应征者需要会Revit制图。
Revit其实相对于AutoCAD来说更加全面,不止能画平立剖面图,还可以建立3D模型,能
够解决多专业的问题。
并且操作相对于CAD更加简单,经验不足的同学们可以尝试使用。
3、渲染软件
(1)VRAY
这是目前业界最受欢迎的渲染引擎,支持大部分的建模软件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出来的效果图效果也是很好。
唯一的缺点可能是调的参数比较多,渲染的时长也稍为久。
也不是实时渲染,要多次试小样
看效果,最终的效果出来基本就跟肉眼看到的差不多,不太推荐赶时间的同学使用。
(2)Lumion
是一个实时的3D可视化工具,软件本身自带了丰富的素材库,有建筑、汽车、人物、动物、街道、街饰、地表、石头等,可以轻松创建地形,比如山地和海洋,并且可以模拟天气,能
非常快速的制作出动画场景,可以说是简单易上手。
4、建模软件
(1)Sketchup
Sketchup是国内学习建筑的学生必须掌握的软件,操作简单易上手,建模速度快,可以很直
观的看到设计的最终效果。
目前国内绝大多数建筑公司基本上都在使用Sketchup,建筑专业的学生设计的项目都必须依
托场地来进行,利用SketchUP还可以快速的抓取小体量的地形,这样做不仅方便快捷,还能直接使用SU平台,通用性很高。
(2)Rhino
Rhino作为一款功能强大的建模软件,拥有出色的曲面建模能力,建模精准。
不只是建筑设计,在工业设计、珠宝设计等行业都被广泛使用。
因为rhino模型是曲面,所以可编辑性和利用性会更强一些,地形也会体现的更加精准,作
品集的整个呈现也会显得更精细。
(3)Maya
Maya是一款三维动画软件,可以创造极其自由丰富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少国际顶尖的建筑设计公司、院校也在广泛使用。
以上就是维欧艺术留学针对制作建筑专业作品集需要用到哪些软件的相关介绍,希望能够帮
助到对申请建筑设计专业感兴趣的小伙伴。