圣安地列斯GGMM导入教程
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gtasa enbseries.ini 修改教程(Gtasa enbseries.ini 修改教程)EnableBloom= (0,1) 1, turn on the halo effect (for example, the bright spot on the wall)EnableOcclusion= (0,1) 1, open out block algorithm, try and patch version) (recommended off graphics general strange function)EnableReflection= (0,1) 1, turn on the car body reflection effect.Enablemotionblur = (0,1) open dynamic blur effect. Quickly moving the mouse, you can feel fuzzy processing, relatively coolEnablewater = (0,1) open water treatment effect Enableshadow = (0,1) open shadow effectDepthbias = (0... 1000) depth of field optimization control. Some of the videocards may be useful in order to eliminate the prospect of blinking and sheltering environments.[key settings]Keyuseeffect = (1... 255) set with decimal number, default F12, key value clear reference file key_codes.txtKeybloom = (1... 255) with decimal settings, halo effect switch, default F9Keyocclusion = (1... 255) is set with decimal numbers, occlusion culling algorithm, default F10Keyreflection = (1... 255) set with decimal number, reflection effect, default F11Keycombination = (1... 255) is set with decimal number, combination key, default SHIFT. This time you can change the combo key SHIFTKeyshadow = (1... 255) with decimal settings, shadow, default F8. Added two function controlsKeywater = (1... 255) set with decimal number, water treatment, default F7The above settings should be used with the combination key (default SHIFT)[reflection effect control]ReflectionPower= (0..100) vehicle reflection levelChromePower= (0..100) body metal effect (this version may not be available)Usecurrentframereflection = (0,1) 1, using the current frame picture as the reflected image; 0, using the front frame image as the reflected image. Affect machine processing speedReflectionquality = (0... 2) reflection mass. 0 means maximummass and slowest speed.ReflectionSourceSpecular = (0... 100) the effect of mirror material (body) color on reflection effect in reflection effect. Some body parts will become brighter.The reflection of ordinary glass may be related to this valueReflectionsourcetfactor = (0... 100) the effect of mirror material (body) texture on the reflection effect in the reflection effect. Some body parts can backfire.The deflection of the reflected image with the bodyUseadditivereflection = (0,1) reflection effects are added to the color of the car screen, and 0 means softer reflectionReflectiondepthbias = (0... 1000) depth of field optimization control. Some of the videocards may be useful to eliminate flicker and reflection errors.UseLowResReflection= (0,1) uses small, fuzzy textures as reflective images, which look like frosted reflections.[BLOOM halo settings]BloomPowerDay= (0..100) halo effect level determines the screen brightnessResponse time of BloomFadeTime= (0..100000) 'halo effect processing' to screen brightness change (milliseconds)Bloomconstantday = (0... 100) halo effect in daytime intensity gradeBloomquality = (0... 2) halo effect mass, 0 for maximum mass.BloomScreenLevelDay= (0..100) sets the proportion of day time in one dayBloomCurveDay= (-10... 10) corrected the effect of halo in daytime. Negative value increases the brightness of half tone (dim visual effect), while vice versa. A gamer who doesn't like the hazy feelingCan set up positive, the more clear, when day and night is set apartBloompowernight = (0... 100) halo effect at night intensity level, affected by screen brightnessBloomconstantnight = (0... 100) halo effect at night intensity level, not affected by screen brightnessBloomCurveNight = (-10... 10) correcting the effect of halo at night. Negative value increases the brightness of half tone (dim visual effect), while vice versa.BloomScreenLevelNight= (0..100) sets the ratio of night time in one dayBloomadaptationscreenlevel = (0... 100) screen brightnesspercentage, recommended value greater than bloomscreenlevelday.Bloomadaptationmultiplier = (0... 100) the halo brightness during daytime, when the screen brightness is greater than BloomAdaptationScreenLevel. 100 disable adaptationBloomallowoversaturation = (0,1) 0, the halo is softly applied to the screen and bright areas without excessive saturation.[SSAO]UseFilter= (0,1) 1, open filter function, filter EnableOcclusion caused by noise, interference and so onOcclusionQuality= (0..2) occlusion effect level, 0 highest. Currently, this feature has BUGFilterQuality= (0..2) filtration effect grade, 0 highest, slowest speedDarkeninglevel = (0... 100) the dark level of the occluded dark areaBrighteninglevel = (0... 100) environment shaded object edge bright edgeIlluminationlevel = (0... 100) light transmission during direct irradiationAdditiveilluminationlevel = (0... 100) the brightness of darkregions not directly illuminatedUseambientocclusion = (0,1) temporarily unavailableUseindirectlightning = (0,1) calculation of indirect irradiation (affecting performance)*Warning, depending from mod version preset may be disabled.**Two keys required for operating, F.E. SHIFT F12 activates modification by default.[color correction]Darkeningamountday = (-100... 100) the proportion of dark or bright dark screen areas in daytime. The negative is brighter, the darker the positive.Screenlevelday = (0... 100) the proportion of day time in one dayScreenlevelnight = (0... 100) the ratio of night time in one dayDarkeningamountnight = (-100... 100) the proportion of dark or bright dark screen areas at night. The negative is brighter, the darker the positive. Positive value is recommendedTo increase the truth of nightGammacurveday = (-10... 10) correcting the effect of halo indaytime. Negative value increases the brightness of half tone (dim visual effect), while vice versa.Gammacurvenight = (-10... 10) correcting the effect of halo at night. Negative value increases the brightness of half tone (dim visual effect), while vice versa.[plug-in]Weathermod = (0,1) weather MOD color correction. May temporarily disable.[water]Usewaterdeep = (0,1) smooth transition of light and shadow between different water depthsWaterdeepness = (0... 1000) water transparency treatment at different depthsWaterQuality= (0... 2) water treatment effect quality, 0, maximum mass.[shadow]Shadowfadestart = (0... 1000) can see the maximum distance of shadowShadowfadeend = (0... 1000) the shadow completely disappearsShadowamountday = (0... 100) the clarity of shadow during thedayShadowamountnight = (0... 100) shadow clarity at nightShadowscreenlevelday = (0... 100) the proportion of daytime shadow mode time in one dayShadowscreenlevelnight = (0... 100) night shadow mode time in one dayShadowquality = (0... 2) shadow mass, 0 is the largest and slowest.Useshadowfilter = (0,1) filter shadowsFilterquality = (0... 2) filter shadow quality, 0 is the maximum and slowest[engine]Forceanisotropicfiltering = (0,1) forced anisotropic filtering for most game materials.Maxanisotropy = (1... 16) the maximum degree of anisotropic filtering, the larger the value, the sharper the texture.Forcedisplayrefreshrate = (0,1) mandatory use of refresh rateDisplayrefreshratehz = (60... 240) custom reflresh rate. Warning, incorrect use of this parameter may be a game error! (or crash)[dynamic fuzzy control]Motionblurquality = (0... 2) dynamic fuzzy mass, 0 is maximum massMotionblurvelocity = (0... 100) the length of shadow in dynamic blurMotionblurrotation = (0... 100) is recommended as well as motionblurvelocityGoogle translation, Thai pronunciation。
♥交通工具MOD(车辆、船只、飞机等)、武器MOD 安装:
只能用来安装武器和交通工具,GGMM只是一个辅助工具,其实只是因为交通工具MOD的安装需要替换数据,而替换数据是很繁琐的,GGMM就是为了方便导入数据而开发的。
个人建议,除了交通工具,其他不需要替换数据的MOD一律用批量导入工具来安装
传说中的游戏目录:
游戏目录就是游戏安装所在的文件夹,默认安装的路径是:C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas
1.安装GGMM:把MOD管理工具GGMM.exe放置到游戏目录双击按照提示安装好即可.
2.教程图解:
♥武器MOD:
一般武器只有dff和txd文件,没有数据,没必要用GGMM,用上面的批量导入工具更方便)
注意:
很多人反应用GGMM安装了会出错,所以提醒一下,数据复制进去之后一定要检查数据的完整性:(可以把窗口拉长,方便检查数据的完整性)。
侠盗车手圣安地列斯秘籍在游戏状态下直接输入就可以了!LXGIWYL = 一般武器KJKSZPJ = 暴力武器UZUMYMW = 超级武器HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250kOSRBLHH = 增加两颗警星ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)AFZLLQLL = 好天气ICIKPYH = 非常好的天气ALNSFMZO = 变阴暗天气AUIFRVQS = 下雨的天气CFVFGMJ = 雾深的天气YSOHNUL = 时间过的更快PPGWJHT = 快速游戏LIYOAAY = 慢速游戏AJLOJYQY = 暴动BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器AIWPRTON = 坦克CQZIJMB = 破旧的车JQNTDMH = 农场工人的车PDNEJOH = 赛车1VPJTQWV = 赛车2AQTBCODX = 葬礼车KRIJEBR = 环座型贵宾车UBHYZHQ = 垃圾车RZHSUEW = 高尔夫车CPKTNWT = 附近所有车爆炸XICWMD = 看不见的汽车PGGOMOY = 完美的处理SZCMAWO = 自杀ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯YLTEICZ = 攻击性的驾驶员LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞BTCDBCB = 肥胖JYSDSOD = 强壮值全满KVGYZQK = 薄的ASBHGRB = Elvis 在各处BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道AFPHULTL = 忍者主题BEKKNQV = 所有丑女被你吸引BGKGTJH = 交通是便宜的汽车GUSNHDE = 交通是快速的汽车RIPAZHA = 汽车会飞JHJOECW = 未知JUMPJET = 战斗机Spawn HydraKGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex HovercraftJCNRUAD = 非常的繁荣COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When HitXJVSNAJ = 总是午夜的OFVIAC = 橘色天空 21:00MGHXYRM = 雷雨CWJXUOC = 沙暴LFGMHAL = 跳的更高BAGUVIX = 无限健康CVWKXAM = 无限氧气AIYPWZQP = 降落伞YECGAA = 火箭飞行器JetpackAEZAKMI = 不被通缉LJSPQK = 警星全满IAVENJQ = 百万打洞器AEDUWNV = 不会饥饿IOJUFZN = 暴动模态PRIEBJ = 玩趣屋主题MUNASEF = 肾上腺素模态WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通FVTMNBZ = 交通是国家车辆SJMAHPE = 补充每一个子弹BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)OGXSDAG = 最大威望Max RespectEHIBXQS = 最大性感Max Sex AppealVKYPQCF = Taxis 车可以跳舞NCSGDAG = 武器熟练度全满VQIMAHA = 更好的驾驶技能OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)AKJJYGLC = 四轮摩托车AMOMHRER = 超长拖粪车EEGCYXT = 推土机URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane AGBDLCID = 越野型大脚车。
侠盗猎车圣安地列斯秘籍大全(配图)秘籍代码基本HESOYAM=+生命、防弹衣、250000元、修车。
BAGUVIX=防弹防火(普通枪支攻击无效)CVWKXAM=潜水时无需换气VKYPQCF=耐力最大AEDUWNV=无需进食NCSGDAG=武器熟练度全满OGXSDAG=WORSHIPME=威望值最高VQIMAHA=更好的驾驶技能NATURALTALENT=汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满JYSDSOD=BUFFMEUP=最大肌肉值BTCDBCB=肥胖KVGYZQK=变瘦EHIBXQS=HELLOLADIES=最大性感度IAVENJQ=超级攻击KANGAROO=LFGMHAL=CJPHONEHOME=BMX跳得很高、更高SZCMAWO=GOODBYECRUELWORLD=自杀LXGIWYL=一般武器角色属性KJKSZPJ = PROFESSIONALSKIT 暴力武器UZUMYMW = 超级武器FULLCLIP =无限弹药,用换弹夹WANRLTW =无限弹药,不换弹夹AEZAKMI = 永远不被通缉LJSPQK = BRINGITON = 六星全满通缉ASNAEB = TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度OSRBLHH = TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度BMTPWHR = 右键瞄准任何人,按“G”给其AK47并加入帮派(按“H”命令其原地待命,按“G”则跟随)SJMAHPE = 右键瞄准任何人,按“G”给其9MM手枪,加入帮派ZSOXFSQ = 右键瞄准任何人,按“G”给其火箭弹招募入帮OUIQDMW = 驾驶时可使用准星瞄游戏模式AJLOJYQY = 行人用高尔夫球杆互相攻击BAGOWPG = 行人都来攻击你FOOOXFT = 行人全副武装BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王BGLUAWML = 行人用火箭弹攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员LIFESABEACH = 海滩聚会模式NINJATOWN = AFPHULTL = 忍著模式BEKKNQV = PRIEBJ =成人用品店模式IOJUFZN = STATEOFEMERGENCY = 暴动模式CRAZYTOWN = 乐趣屋模式ANOSEONGLASS = 时间变慢FVTMNBZ = 乡村模式BEKKNQV = 吸引很多的丑女 ASBHGRB = Elvis 在各处CIKGCGX = 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道GUNSGUNSGUNS ==== 所有武器IFIWEREARICHMAN ==== 得到 $250,9999GESUNDHEIT ==== 血全满MOREPOLICEPLEASE ==== 通缉级别 +1NOPOLICEPLEASE ==== 通缉级别为0GIVEUSATANK =AIWPRTON==== 得到一辆坦克BANGBANGBANG ==== 探索视线内所有车辆ITSALLGOINGMAAAD ==== 民众们暴走互殴ANICESETOFWHEELS ==== 只看见车轮CHITTYCHITTYBB ==== Timer goes fast (not time , just the timer) CORNERSLIKEMAD ==== 90度急转弯NASTYLIMBSCHEAT ==== doesnt work天气时间AFZLLQLL = PLEASANTLYWARM = 万里无云ICIKPYH = TOODAMNHOT = 阳光明媚ALNSFMZO = 阴云密布AUIFRVQS = 阴雨绵绵CFVFGMJ = 大雾弥漫SCOTTISHSUMMER = MGHXYRM = 雷雨、雷暴天气CWJXUOC = 沙暴迷茫YSOHNUL = 时间加快PPGWJHT = SPEEDITUP = 操控加快LIYOAAY = SLOWITDOWN = 操控减慢OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空XJVSNAJ = 时间固定在半夜交通工具JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)(“-”“=”快速转弯,同战斗机)URKQSRK= FLYINGTOSTUNT=滑翔机AIYPWZQP = 获得降落伞YECGAA = ROCKETMAN = 获得火箭飞行器(“Shift” \"空格键"控制升降,可更改游戏设置)URKQSRK = FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(StuntPlane)GIVEUSATANK =AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)PDNEJOH = 刷新一辆赛车VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)AQTBCODX = WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)KRIJEBR = CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)UBHYZHQ = TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)AKJJYGLC = FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)AMOMHRER = 刷新一辆油罐车EEGCYXT = ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)AGBDLCID = MONSTERMASH 刷新一辆大脚车(Monster)交通操控RIPAZHA = 汽车可以飞行FLYINGFISH = AFSNMSMW = 船可以飞XICWMD = WHEELSONLYPLEASE = 车子隐形PGGOMOY = STICKLIKEGLUE = 开车的时候更加灵敏、转弯变敏感THGLOJ = GHOSTTOWN = 减少路上的车辆ZEIIVG = 交通信号灯变绿COXEFGU = SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走LLQPFBN = 所有车辆变粉色IOWDLAC = 所有车辆变黑色BGKGTJH = EVERYONEISPOOR = 路上跑的都是些人、人车GUSNHDE = EVERYONEISRICH = 路上全是靓车、快车CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸JCNRUAD = 汽车一击必爆炸YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人技能NCSGDAG = 武器熟练度全满VQIMAHA = 更好的驾驶技能EHIBXQS = 让你最性感OGXSDAG = 尊敬值最BTCDBCB = 肥胖KVGYZQK = 变小JYSDSOD = 肌肉人AEDUWNV = 从来不会饿IAVENJQ = 一拳把人打飞和别人一拳把你打飞KANGAROO = 让你跳起来,很高很高BMTPWHR=可以招任何人为小弟VKYPQCF=耐力最小其他LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高BEKKNQV = 吸引很多的妓女LLQPFBN = 所有车变粉红色VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞BGKGTJH = 路上跑的都是些废车GUSNHDE = 路上的车都是些靓车FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车RIPAZHA = 车子可以飞AFSNMSMW = 船可以飞THGLOJ =减少街道上的车辆OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸CPKTNWT = 炸掉所有的车XICWMD =车子隐形PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏COXEFGU = 所有的汽车有氮气YLTEICZ = 攻击的驾驶员ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯FVTMNBZ = 车是国家车辆KGGGDKP = 召唤气垫船BGLUAWML = Peds 用武器攻击你ASBHGRB = Elvis 在各处CIKGCGX = 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道SZCMAWO = 自杀(慎用)OSRBLHH = 增加两颗警星MUNASEF = 游戏缓慢(减速药丸)BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场FOOOXFT = 行人拥有武器ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪IOJUFZN = 暴动模态LJSPQK = 警星全满IOWDLAC = 所有车变黑色非常多车主题秘籍AFPHULTL = 忍者主题PRIEBJ = 性商品主题。
侠盗猎车手:圣安地列斯数据包离线下载与导入教程
侠盗猎车手:圣安地列斯破解版下载地址:
英文原版:/game/108002.html
汉化版下载地址:/game/108104.html
数据包下载地址:/s/1o6DaXPw
数据包的目录是《侠盗猎车手》的根目录,在WPT上选中GTA:San Andreas ,然后点发送文件,把12个数据包分卷选上,确认就可以了,期间WPT可能失去响应,不要动它,实际上它在发送了,发送完就会响应了。
具体步骤:
1,手机连接电脑.
2,电脑上下载WindowsPhone Power Tools汉化版,下载地址:/s/1hqj1ayo
完全解压后运行之中的WindowsPhonePowerTools.exe.
3,这时需要手机保持亮屏.软件界面如图,点下面的connect.
4,这时的界面其实就是部署应用的.看左边,点独立存储
6,.再双击你要存放的文件夹选中文件以后它就会把数据包文件拷贝到你选择的文件夹.这个过程你不必管了,因为这个程序死在那里了,无法移动界面.等到可以移动,就已经拷贝完了
/tutorial/108102.html。
打开IMG TOOL 点打开选择GTA SA 目录里的MOD 文件夹打开里面的GTA3.IMG(如图1)
打开后(如图2)出现大量TXD 等文件
然后找到你下载的MOD 文件复制文件名点回IMG TOOL 界面点“F2”探出查找对话框把文件名复制进去找到后备份,然后删除(如图3)
删除之后然后找到IMG TOOL 命令菜单点导入把刚才的文件导入到IMG TOOL 里就可以了(注意:一般一个模型的外观文件都是2个,或者2个以上)
打开IMG TOOL 点打开选择GTA SA 目录里的MOD 文件夹打开里面的GTA3.IMG(如图1)
打开后(如图2)出现大量TXD 等文件
然后找到你下载的MOD 文件复制文件名点回IMG TOOL 界面点... [/quote]
待修改完毕后这时便需要修改数据文件
数据文件的所在处就在\GTA San Andreas\data 文件夹内
常用的2个数据文件为vehicles.ide handling.cgf 不用关心后缀名直接使用记事本打开就可以了
把MOD 文件的第一个名字复制,点Ctrl+F查找该ID 找到后把整行的数据覆盖就可以了。
侠盗猎车手:圣安地列斯MOD批量安装方法简介第一:打开你的安装工具,具体视你的工具所在地点
出现以下窗口:
第二:打开gta3.img文件
具体位置为:电脑磁盘(C\D\E\F):\个人文件夹(也就是你游戏安装的地方)(这个是游戏里面的一个模型文件夹)
然后出现如下的窗口:
第三:安装MOD
出现如下窗口,然后选择MOD所在目录
保存文件以后你就可以进入游戏查看新的MOD了,如果想先看看效果,可以用GGMM来观看3D模型,GGMM的文件也就只有两个:
预览窗口如下:
如果是想看人物的MOD,则可以用DFF查看器汉化版,仅有如下几个文件:
窗口如下图:
在这里你可以随便更改游戏NPC的行动内容和出现地区等等,如此就可以更好的玩转GTA:SA了。
好的,我是@1404211997
今天呢为新手带来图文PC端装载具MOD的方法
准备工具:GGMM导入工具,
你下载的MOD
其实我在新手的时候,也是靠视频才会装的,所以我尽量说的简单易懂
第一步打开GGMM
就是这个样子
和你的MOD文件
这个我这个MOD比较全,应该是精致模型
找到.DFF和.TXD文件
我的这个放在了子文件夹,有些一打开就能找到
在GGMM里找到这种车型,然后在安装里制作备份
然后点击GGMM里的安装,再点击手动安装MOD
出现如图对话框
接着打开MOD文件夹找到说明或readme.txt
将handling数据复制,粘贴到
将VEHICLES.IDE数据复制到
其实这个数据不算完整,完整的还有一个CARCORS数据,放在第三栏,最后如果还有,只有第四栏了(大多数没有第四栏)找到你放MOD的目录
点击核对,看有没有错误,没有就是可以的,点击安装出现了DONE这个字样,表示成功
车也变了
本教程到此结束,进游戏就能看到变化的
PS:也可以用IMGTOOLS进行替换,但需手动改变数据,容易卡死,如需备份车辆数据,在圣安地列斯吧精品去找/forum.php?mod=viewthread&tid =2552300&extra=pageD1&page=
这是所有车辆备份,导入方法和刚才一样
PSS:有些过于精致的MOD安装后,用GGMM查看会非常卡,甚至卡退,但不影响游戏里MOD运行
PSSS:有些剪刀门的跑车用GGMM安装后查看,车门会有错位现象,但同样不影响游戏运行.
BY 1404211997 2014.08.21。
侠盗飞车圣安地列斯MOD使用方法
1.下载侠盗飞车圣安地列斯(必要)
2.下载GGMM2.3C中文版(必要)
3.下载MOD(只能是车辆、武器MOD!)(必要)
使用方法
把GGMM2.3C解压到圣安地列斯目录,然后打开目录,双击图标。
再打开你下载的MOD 压缩包查看MOD的文件名,也就是车辆模型名称,在长方形框里输入,长框在“交通工具”几个字的上方。
点击“安装”,“创建备份”,“安装”,“安装模型”。
此时,会弹出一个窗口:坐标数据
V ehicles.ide line
性能数据
Handling.cfg line
颜色数据
carcols.dat line
模型数据
carmods.dat line
把你下载的MOD压缩包打开,再打开README,把相关数据复制到里面。
(要按顺序,千万不能错)复制完毕后,下面会有“模型文件”和“贴图文件”,先点“模型文件”旁边的小图标,找到被你解压到某个文件夹的MOD,是DFF文件,点击“打开”,模型就添加进去了,下面的贴图文件添加方法也是一样。
然后点击安装,此时要等几秒钟,在下面的框内会有许多英文,在最后出现DONE!字样,就完成了,再点退出。
MOD就安装完毕了!武器安装MOD方法一样,只是不用填写前面的资料,直接添加模型文件和贴图文件。
备注
1.要把MOD两个文件,DFF和TXD从压缩包RAR里解压到某个文件夹里。
2.MOD不要安装太多,2、3个就行了,不然会导致游戏错误,自动退出……。
[工具&补丁] MOD导入教程(新手入门-完全版)
相关搜索:MOD, 教程
GGMM
完全导入教程
需要工具:游戏,GGMM
下载地址:
GGMM2.3版
本教程以圣安地列斯做例子
本工具可使用以下:
GTA1:不可使用
GTA2:不可使用
GTA3:可使用
罪恶都市:可使用
圣安地列斯:可使用
GTA4:不可使用
把下载下来的GGMM 安装到你的游戏目录中
然后打开GGMM
下载好您的MOD
一般车辆MOD含有DFF(模型)、TXD(贴图)、readme(说明、并带有车辆数据)
如以下:我解压出来的文件是club.ddf、club.txd、readme 等文件
证明这辆车在游戏里名字叫club
然后在GGMM里搜索
这个时候不要急着替换,要养成一个好的习惯——那就是每次添加MOD前一定要备份选中然后按右键创建备份当你创建成功的时候你在按右键你会发现以前那个还原备份
亮了,此刻证明你备份成功。
现在就可以添加你的MOD啦!
任意在图片内点右键出现安装模型
然后会跳出界面
坐标数据- vehicles.ide
性能数据- handling.cfg 特殊性能数据- handling.cfg 颜色数据- carcols.dat 模型数据- carmods.dat
模型文件- *.DFF
贴图文件- *.TXD
模块文件- *.COL
打开readme ...data/vehicles.ide
589,
club,
club,
car,
CLUB,
CLUB,
null,
normal,
8,
0,
0,
-1, 0.783, 0.787,
...data/handling.cfg
CLUB 1150 3000 2 0 -0.2 -0.2 70 0.8 0.9 0.5 5 238 31.0 10 R P 11.1 0.5 0 35 0.8 0.2 0 0.1 -0.15
0.5 0.6 0.4 0.4 117000 c0002004 208000 0 0 1
...data/carmods.dat
club, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, bnt_b_sc_p_l, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, spl_c_u_b,
spl_b_bar_m, spl_b_bbr_l, spl_b_mar_m, spl_b_bbb_m, spl_b_bab_m, spl_b_mab_m
...data/carcols.dat
club, 3,1, 1,36, 6,36, 127,8, 136,36, 136,8, 8,1, 6,1
如第一行vehicles.ide
是坐标数据然后把以下数据复制到坐标数据
589,
club,
club,
car,
CLUB,
CLUB,
null,
normal,
8,
0,
0,
-1, 0.783, 0.787,
如有些GGMM版本会显示的是vehicles.ide数据即也就是坐标数据
性能数据- handling.cfg
特殊性能数据- handling.cfg
颜色数据- carcols.dat
模型数据- carmods.dat
以上数据都是一样的添加方法
DDF,TXD打开-然后选择MOD的DFF、TXD文件添加即可
以上是常见的使用GGMM安装MOD的方法
如下载到了.ggm结尾的文件即看下面的方法
.ggm被我们称为:傻瓜式安装—也就是一键安装快捷方便
首先我们看到了3个文件cheetah(图片)cheetah.ggm(安装文件)说明
首先找到cheetah 车辆
记得备份
大家要养成好习惯哦
然后打开GGMM 右键安装GGM安装包
选择文件cheeta.ggm
然后点击install mod即可
关于创建GGM安装包
只需选择你的车辆然后右键点击创建GGM安装包
您就生成了一个.GGM的文件包啦,然后可以分享给别人。
你问我答
问:武器如何添加?
答:武器只要导入DFF、TXD文件即可,它是没有数据文件的。
问:建筑贴图如何添加?
答:建筑与贴图也与以上一样,只需要到如相应的文件即可,它是没有数据文件的。
问:我readme文件里没有数据呀?
答:那证明该车辆没有数据文件。
问:我的readme文件里只有handing.cfg数据其他的为什么没有?
答:车辆数据文件并不是所有车辆都包含的,缺少是正常的,可能是某些人删除了才发布
的!
问:我没有备份该车辆,我想还原它怎么办?
答:很抱歉,您只有寻求朋友的帮助联系他发给您,或者重新安装游戏吧!
问:为什么我下载的大量MOD没特殊性能数据?
答:特殊性能数据一般只会出现在飞机上。
问:我打开GGMM时候提示说找不到GTAINTERFACE.dll文件答:证明您的GGMM不完整它缺少了“GTAINTERFACE.dll”文件重新下载即可。
问:我的GGMM为什么看不到车辆的模型?
答:您的电脑上没有安装DirectX 9.0c以上的版本需要下载安装DirectX 9.0c以上的版本
问:我的安装了DirectX 9.0c的版本为什么还是看不到车辆的模型?
答:如果您出现了以上问题那即可证明您的电脑上显卡驱动过期,请更新一下您的显卡驱
动
查看我的显卡驱动方法在—开始—运行—输入命令:”dxdiag”—确定—显示。
即可看到您的显卡型号与驱动啦,然后上百度搜索一下自己的显卡驱动型号即可!
祝大家在GTA里玩的更愉快!
——————————————————bcomoorji。