a3合成公式大全
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初中数学必背公式全集打印版1、平方差公式:a²-b²=(a+b)(a-b)。
2、完全平方公式:a²+2ab+b²=(a+b)²。
3、立方和公式:a³+b³=(a+b)(a²-ab+b²)。
4、立方差公式:a³-b³=(a-b)(a²+ab+b²)。
5、完全立方和公式:a³+3a²b+3ab²+b³=(a+b)³。
初中数学必背公式大全因式分解常用公式1、平方差公式:a²-b²=(a+b)(a-b)。
2、完全平方公式:a²+2ab+b²=(a+b)²。
3、立方和公式:a³+b³=(a+b)(a²-ab+b²)。
4、立方差公式:a³-b³=(a-b)(a²+ab+b²)。
5、完全立方和公式:a³+3a²b+3ab²+b³=(a+b)³。
6、完全立方差公式:a³-3a²b+3ab²-b³=(a-b)³。
7、三项完全平方公式:a²+b²+c²+2ab+2bc+2ac=(a+b+c)²。
8、三项立方和公式:a³+b³+c³-3abc=(a+b+c)(a²+b²+c²-ab-bc-ac)。
初中数学解方程所有公式行程问题:(1)基本公式:路程=速度×时间速度=路程÷时间时间=路程÷速度(2)相遇问题:快路程+慢路程=原距离速度和×时间=路程(3)追及问题:快路程-慢路程=原距离(快车先跑又折返遇到慢车时候用)速度差×时间=路程(4)航行问题:顺水(风)速度=静水(风)速度+水流(风)速度逆水(风)速度=静水(风)速度-水流(风)速度顺水(风)路程=顺水(风)速度×顺水(风)时间逆水(风)路程=顺水(风)速度×顺水(风)时间水(风)速=(顺水(风)速度-逆风(水)速度)÷2(5)列车过桥问题:(桥长+列车长)÷速度=过桥时间工程问题中的:(1)工作效率:单位时间完成的工作量(2)工程问题的基本关系:工作量=工作效率×工作时间(3)总工作量在未知的情况下可以看作“1”(4)合作的效率:各效率之和(5)各部分工作量之和=工作总量调配问题(配套问题):(1)例如课本中:1个螺钉要配2个螺母,即螺钉/螺母=1/2 得到:1×螺母=2×螺钉(2)例如甲乙两种零件分别取3个、2个才能配成一套。
氯诺昔康的合成及温度优化李海燕;崔继光;邵双;关丽杰【摘要】Lornoxicam was synthesized from methyl 5-chloro-3-sulfamoylthiophene-2-carboxylate in five steps, the effect of temperature on each reaction was investigated. The results demonstrated that temperature had significant effect on product yield in each step. The optimum temperatures of five-stage reactions were 25℃ ,130—135 ℃,30 ℃, 25 ℃ and 190—194℃ , respectively. The total yield of lornoxicam was 17 % under these conditions. This process has obvious advantages such as simplicity, safety, easy control, less side- reactions, high yield and low cost.%以5-氯-3-[N-(甲氧基羰基甲基)氨基磺酰基]-2-噻吩甲酸甲酯为原料,采用五步反应法合成氯诺昔康.研究温度对各步反应的影响.结果表明:温度对各步反应产物收率均存在显著影响.五步反应的最佳温度条件依次为25℃、130-135℃、30℃、25℃、190-194℃.在此条件下合成氯诺昔康,产品总收率可达17%.工艺操作简单安全、易于控制、副反应少、产品收率高、无需氮气保护,成本低.【期刊名称】《科学技术与工程》【年(卷),期】2012(012)033【总页数】4页(P8994-8997)【关键词】氯诺昔康;合成;温度【作者】李海燕;崔继光;邵双;关丽杰【作者单位】沈阳化工大学制药与生物工程学院,沈阳110142;沈阳化工大学制药与生物工程学院,沈阳110142;沈阳化工大学制药与生物工程学院,沈阳110142;沈阳化工大学制药与生物工程学院,沈阳110142【正文语种】中文【中图分类】R971+.1氯诺昔康(1ornoxicam),化学名6-氯-4-羟基-2-甲基-N-2-吡啶基-2H-噻吩并[2,3-e]-1,2-噻嗪-3-甲酰胺-1,1-二氧化物,是一种昔康类非甾体镇痛抗炎药,由于具有生物半衰期较短、不良反应较轻、镇痛和抗炎效果强等优点,已广泛用于缓解骨关节炎、类风湿性关节炎、强直性脊椎炎及外科手术等引起的中重度疼痛的治疗[1,2],市场前景十分乐观。
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指(+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指................................................. ...................................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑-> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋................................................. .....................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上................................................. .......................................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10................................................. ....................................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石+ 1 魔法物品 -> 魔法物品................................................. .....................................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔................................................. ................................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式................................................. .................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石-> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33................................................. ..........................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 +普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌................................................. .........................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器-> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder 或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲................................................. ......................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 ->完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好................................................. .................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)............................................... ...................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H孔数物品符文名称, q* k/ t z8 L9 M/ _2 头盔 9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔 4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲4+17 烟尘2 盔甲7+5 隐密(潜行)2 盔甲23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r2 近战武器 11+3 力量 2 手杖14+16 白色 2 近战武器 29+1 风% r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m2 法杖 3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器9+5 和风3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗5 A& c8 T2 n" A3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I3 爪类19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q3 近战武器31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L4 l" n3 武器 3+14+23 毒液- C) w7 a9 h( U% v5 `, n3 远程武器 3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲13+22+21+17 石块 4 盔甲1+12+14+28 刚毅 4 盾7+10+9+11 精神1 m4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j4 武器 29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖 5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z7 l4 法杖17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅( ?# b& \" O3 i a- C* R4 远程武器 27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器 3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y3 a/ w1 F4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器21+17+30+23 愤怒 4 远程武器31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?0 C3 J5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 f5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V1 f2 S5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?0 G9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
合成公式神符属性及名称:编号符⽯名称中⽂名称属性1# El 艾尔武器:+50 点命中率, +1 点光明度盔甲/头盔/盾牌:+15 点防御, +1 点光明度2# Eld 艾德武器:175% 伤害对不死系,+50 点命中率对不死系盔甲/头盔:减少精⼒消耗率15%盾牌:增加格挡机率3# Tir 特尔每打倒⼀名敌⼈便增加2点法⼒4# Nef 那夫武器:击退对⼿盔甲/头盔/盾牌:对投射武器增加30点防御⼒5# Eth 爱斯武器:减少⽬标防御⼒25%(V109为:⽬标防御⼒为-25%)盔甲/头盔/盾牌:法⼒凝聚速度加快15% 6# Ith 伊司武器:增加最⼤伤害⼒9点盔甲/头盔/盾牌:15%的伤害转由法⼒吸收7# Tal 塔尔武器:附加75点毒素伤害长达5秒盔甲/头盔:增加毒系抗性30%盾牌:增加毒系抗性35%8# Ral 拉尔武器:附加5-30点⽕焰伤害盔甲/头盔:增加⽕系抗性30%盾牌:增加⽕系抗性35%9# Ort 欧特武器:附加1-50点电击伤害盔甲/头盔:增加雷系抗性30%盾牌:增加雷系抗性35%10# Thul 书尔武器:附加3-14点冰冷伤害,持续三秒盔甲/头盔:增加冰系抗性30%盾牌:增加冰系抗性35%11# Amn 安姆武器:每次攻击吸收7%的⽣命⼒盔甲/头盔/盾牌:反弹14点伤害回对⼿⾝上12# Sol 索尔武器:增加最⼩伤害⼒9点盔甲/头盔/盾牌:减少物理伤害7点13# Shael 沙尔武器:加快攻击速度(IAS)盔甲/头盔/盾牌:20% 快速恢复打击15# Hel 海尔武器:穿戴标准减少20%盔甲/头盔/盾牌:穿戴标准减少15%16# Io 埃欧武器:增加10点活⼒盔甲/头盔/盾牌:增加10点体⼒17# Lum 卢姆武器:增加10点能量盔甲/头盔/盾牌:增加10点能量18# Ko 科武器:增加10点敏捷度盔甲/头盔/盾牌:增加10点敏捷度19# Fal 法尔武器:增加10点⼒量盔甲/头盔/盾牌:增加10点⼒量20# Lem 蓝姆武器:找到的⾦币数量增加75%盔甲/头盔/盾牌:找到的⾦币数量增加50%21# Pul 普尔武器:对恶魔系敌⼈增加100点命中率,对恶魔系敌⼈增加175%伤害⼒盔甲/头盔/盾牌:强化防御⼒30%22# Um 乌姆武器:25%的机率发动淌⾎⼀击盔甲/头盔:增加所有抗性15盾牌:增加所有抗性2223# Mal 马尔武器:阻⽌怪物回复⽣命⼒盔甲/头盔/盾牌:减少魔法伤害7点24# Ist 伊司特武器:找到魔法物品的机率增加30% 盔甲/头盔/盾牌:找到魔法物品的机率增加25% 25# Gul 古尔武器:增加20%命中率盔甲/头盔/盾牌:增加毒系抗性上限值5%26# Vex 伐克斯武器:每次攻击吸收7%的法⼒盔甲/头盔/盾牌:增加⽕系抗性上限值5%27# Ohm 欧姆武器:强化伤害⼒50%盔甲/头盔/盾牌:增加冰系抗性上限值5%28# Lo 罗武器:20%的机率发动致命⼀击盔甲/头盔/盾牌:增加雷系抗性上限值5%29# Sur 瑟武器:成功的攻击可造成对⼿⽬盲盔甲/头盔:增加法⼒上限值5%盔甲/头盔/盾牌:减少物理伤害8%31# Jah 乔武器:减缓对⼿速度25%盔甲/头盔:增加⽣命⼒上限值5%盾牌:增加50点⽣命⼒32# Cham 查姆武器:冻结⽬标盔甲/头盔/盾牌:⽆法被冰冻33# Zod 萨德武器:⽆法毁坏盔甲/头盔/盾牌:⽆法毁坏Lem掉落率最⾼的前六名怪物The Countess 地狱0.05209431Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00108671Council Member 噩梦0.00081162Ismail Vilehand 噩梦0.00081162Geleb Flamefinger 噩梦0.00081162Toorc Icefist 噩梦0.00081162Pul普爾+75% 伤害⼒对恶魔, +100 命中率对恶魔30% 提升防御⼒45-21 Pul 掉落率最⾼的前六名怪物The Countess 地狱0.03920640Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00081786Council Member 噩梦0.00061083Ismail Vilehand 噩梦0.00061083Geleb Flamefinger 噩梦0.00061083Toorc Icefist 噩梦0.00061083Um烏姆25% 概率造成伤⼝四防+15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22 Um 掉落率最⾼的前六名怪物The Countess 地狱0.02613760Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00054524Council Member 噩梦0.00040722Ismail Vilehand 噩梦0.00040722Geleb Flamefinger 噩梦0.00040722Toorc Icefist 噩梦0.00040722Mal⾺爾防⽌怪物治疗抵消魔法伤害7 49-23Mal 掉落率最⾼的前六名怪物The Countess 地狱0.02244255Ist伊司特30% 提升魔法装备出现概率25% 提升魔法装备出现概率51-24 Ist 掉落率最⾼的前六名怪物The Countess 地狱0.01496170Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00031211The Summoner 地狱0.00023266Council Member 地狱0.00023259Ismail Vilehand 地狱0.00023259Geleb Flamefinger 地狱0.00023259Gul古爾20% 提升攻击命中率+5% 防毒上限53-25Gul 掉落率最⾼的前六名怪物Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00026779The Summoner 地狱0.00019962Council Member 地狱0.00019956Ismail Vilehand 地狱0.00019956Geleb Flamefinger 地狱0.00019956Toorc Icefist 地狱0.00019956Vex伐克斯每次命中偷取7% Mana +5% 防⽕上限55-26Vex 掉落率最⾼的前六名怪物Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00017852The Summoner 地狱0.00013308Council Member 地狱0.00013304Ismail Vilehand 地狱0.00013304Geleb Flamefinger 地狱0.00013304Toorc Icefist 地狱0.00013304Ohm歐姆+50% 伤害⼒+5% 防冰上限57-27Ohm 掉落率最⾼的前六名怪物Andariel (第⼀次杀) 地狱0.00015311The Summoner 地狱0.00011413Council Member 地狱0.00011410Ismail Vilehand 地狱0.00011410Geleb Flamefinger 地狱0.00011410Toorc Icefist 地狱0.00011410Lo羅20% 概率双倍打击+5% 防电上限59-28Lo 掉落率最⾼的前六名怪物Toorc Icefist 地狱0.00007607Sur瑟命中后使⽬标失明提升Mana 上限5%/+50 点Mana (Shields) 61-29 Sur 掉落率最⾼的前六名怪物Council Member 地狱0.00006522Ismail Vilehand 地狱0.00006522Geleb Flamefinger 地狱0.00006522Toorc Icefist 地狱0.00006522Bremm Sparkfist 地狱0.00006522Wyand V oidbringer 地狱0.00006522Ber⾙20% 概率决定性打击抵消物理伤害8% 63-30Ber 掉落率最⾼的前六名怪物Council Member 地狱0.00004348Ismail Vilehand 地狱0.00004348Geleb Flamefinger 地狱0.00004348Toorc Icefist 地狱0.00004348Bremm Sparkfist 地狱0.00004348Wyand V oidbringer 地狱0.00004348Jah喬忽略⽬标防御提升⽣命上限5%/+50 ⽣命(Shields) 65-31 Jah 掉落率最⾼的前六名怪物Council Member 地狱0.00003728Ismail Vilehand 地狱0.00003728Geleb Flamefinger 地狱0.00003728Toorc Icefist 地狱0.00003728Bremm Sparkfist 地狱0.00003728Wyand V oidbringer 地狱0.00003728Cham查姆冰冻⽬标+3 不被冰冻67-32Cham 掉落率最⾼的前六名怪物Council Member 地狱0.00002485Ismail Vilehand 地狱0.00002485Geleb Flamefinger 地狱0.00002485Toorc Icefist 地狱0.00002485Bremm Sparkfist 地狱0.00002485Wyand V oidbringer 地狱0.00002485Zod薩德永不磨损永不磨损69-33Baal (第⼀次杀) 地狱0.00000558Diablo (第⼀次杀) 地狱0.00000558Baal 地狱0.00000488Diablo 地狱0.000004883 个完美骷髅+ 1 件杰出装备+ 乔丹之⽯= 可以安放⼀个宝⽯的杰出装备杰出装备只能有⼀个恐孔,如果已经拥有,则此转换⽆法完成。
本文档中所有公式都是(必背)基本公式和常用导出公式直接选择使用,包括连等式的各歩。
使用时:把选择的公式先摆出来,必要时再把要求量表示出来)体系物理量概念基本公式与常用导出公式各字母代表的物理量;单位与备注力学速度路程与时间的比值tsv=S=Vtvst=V(速度):m/sS(路程):mt(时间):s1 m/s=3.6km/h密度质量与体积的比值mVρ=m=ρvρmv=ρ-密度kg∕m3m—质量kg(g)V—体积m31g/cm3=103Kg/m3重力地球对物体的吸引力G mg=gGm=G—重量(N)m—质量(kg)g = 9.8N∕kg或10N/Kg 固体压力垂直作用在物体表面上的力1、平衡状态受力分析法。
物体静止在水平面:F=G物2、F=PSPFS=F---(牛顿)NP---(帕斯卡)PaS----(平方米)m2固体压强压力与受力面积的比值FpS=适用于特殊柱体ghPρ=F=PSp—压强(Pa)F—压力(N)S—受力面积(m2)(小的那个)ρ--(固体密度)kg∕m3h ---固体高度(m) 液体压强U形压强计证明液体压强的存在p=ρ液ghSFP=1、利用F=G液柱时,会作出G液柱,然后与G液比较2、柱形容器,有F=G液柱=G液ρ液—液体密度(kg/m3)h—液面下深度(m)g= 9.8N∕kg或10N/Kg 液体压力F=PS=ρ液hgS=G液柱ρ液—液体密度(kg/m3)h—液面下深度(m)S--底面积(m2)G液柱---液柱的重力(N)浮力浸在液体(或气体)中的物体受到液体(或气体)竖直向上托的力1、F=G排液=m排液g=ρ液V排g2、F浮=G –F拉3、F浮=F下-F上4、漂浮;悬浮F浮=G物5、多力平衡求力G物=m物g=ρ物V物gF浮—浮力(N)ρ液—液体密度(Kg/m3)V排液—排开的液体的体积(等于物体浸在面下部分的体积(m3)对象字母公式温馨提示各字母代表的物理量及单位与备注力学杠杆杠杆的平衡条件F1L1 = F2L2找准五要素正确作出L1与L2F1—动力(N)F2—阻力(N)L1—动力臂(m)L2—阻力臂(m)种滑轮组作用在绳端的拉力与作用在动滑轮上的力的关系G GFn+=动物隔离法数n适用条件:提升重物;不计摩擦与绳重;1F fn=隔离法数n适用条件:水平拉物体;不计摩擦与绳重;滑轮重绳端移动的距离与物体上升高度的关系(速度的关系)S绳= nS物V绳=nV物隔离法数n无条件限制Pt FSW ==体系物理量概念字母公式温馨提示各字母代表的物理量及单位与备注力学功力与物体在力的方向上移动的距离的乘积能够根据左边公式把每个量单独表示出来不要求死背W—功(N•m或J)F—作用在物体上的力(N)s—物体(或力的作用点)在力的方向上移动的距离(m)P---功率(w)t---时间(s)功率单位时间所做的功(表示做功的快慢)WPt==FV能够根据左边公式把每个量单独表示出来不要求死背P—功率(J/s或W)W—功(J)t—做功时间(s)F---力(N)V---速度(m/s)滑轮组%100⨯=总有WWη根据具体情况找准W有和W总是关键提升重物(计算过程)W有=FS.....=Gh W总=FS=.....F绳S绳(W总=W有+W额W有=FS....=GhW额=FS=....G动h条件:不计绳重和摩擦;只计G动)(计算过程)水平拉物体W有=FS=.....f SW总=FS=......F绳S绳热学比热容单位质量的某种物质温度升高(降低)1℃所吸收(放出)的热量Q吸=cm(t-t0)=cmΔt升Q 放= cm(t0-t)=cmΔt降能够根据左边公式把每个量单独表示出来c—比热容(J/K g•℃)Q—物体吸收或放出的热量(J)m—物体质量(kg)Δt—升高(降低)的温度(℃)t---末温t0---初温热值单位质量的某种燃料完全燃烧所放出的热量VQqmQq==Q=qmQ=qvqQvqQm==q....热值(J/Kg或J/m3)Q....放出的热量(J)m....质量(Kg)V....体积(m3).热机效率有用功与燃料完全燃烧放出热量的比值%100⨯=放有QWηW有=FS=PtW有=Q吸水Q=qm Q=qvP功率(w);t时间(s);Q热值(J/Kg或J/m3)m质量(Kg);V体积(m3)电学串联电路电流I1 = I2==I3I3指除R1,R2任一处电流电流处处相等电压U电源=U R1与R2= UR1 + UR2=UR等效已知等式中一个量,就能背出它与其他任一量的关系等效电阻的定义和特点电阻R等效 = R1 + R2.;(相同电阻串联)R等效 = nR0R等效大于任一分电阻总电阻等于各用电器电阻之和总电阻大于任一分电阻相当于增大长度并联电路电流I干 = I1+ I2=I R等效I1与 I2表示R1和R2两个之路的电流等效电阻的定义和特点电压U电源 =U R1与R2两端=UR1 = UR2=U R等效等效电阻的定义和特点电阻12111R R R=+R整个电路=R(n个相同的电阻R0并联)R=R0/nR—与哪些因素有关总电阻的倒数等于各支路的电阻的倒数之和并联后电路中总电阻小于任何电阻相当于增大横切面积电学电学欧姆定律通过导体的电流与导体两端电压成正比,与导体的电阻成反比UIR=U = IRURI=I—通过导体电流(A)U—导体两端电压(V)R—导体电阻(Ω)三量针对同一物体电功电流所做的功(即用电器消耗的电能)W=Pt=UIt=I2Rt=tRU2根据四个原则选择公式,通常串联选择带I2;并联选择带U2W—电功(J)U—电压(V)I—电流(A)R—电阻(Ω)1、光速:C =3×108m/s (真空中)2、声速:V =340m/s (15℃)3、人耳区分回声:≥0.1s4、重力加速度:g =9.8N/kg 或g=10N/kg5、标准大气压值= 760毫米水银柱高=1.01×105Pa6、水的密度:ρ=1.0×103kg/m37、在一标准大气压时,水的凝固点(熔点):0℃ 8、在一标准大气压时,水的沸点:100℃ 9、水的比热容: C =4.2×103J/(kg •℃)10、一节干电池电压:1.5V 、一节铅蓄电池电压:2V 对于人体的安全电压:≤36V (不高于36V )动力电路的电压:380V 、家庭电路电压:220V11、单位换算:(1)、1m/s =3.6km/h 1km/h=1/3.6m/s (2)、1g/cm3 =103kg/m31 kg/m3=10-3g/cm3 (3)、1kw •h =3.6×106J 物理量 计算(4)、面积单位的换算 大到小x102 ; 由小到大x10-2体积单位的换算 大到小x103; 由小到大x10-3体系 物理量概 念 字母公式各字母代表的物理量及单位变形公式电 学电热 电流通过导体时产生的热量Q=W (适合纯电阻电路)Q=W=Pt=UIt=I 2Rt=t RU 2适合纯电阻电路 根据四个原则选择公式,通常串联选择带I 2;并联选择带U 2 其中Q=I 2Rt 才是焦耳定律Q —产生电热(J )I —导体中电流(A ) U —电压(V ) R —导体电阻(Ω) t —通电时间(s ) W —电流对用电器所做的功(J )电功率单位时间内电流所做的功WP UI t=== I 2R 2=U R根据四个原则选择公式,通常串联选择带I 2;并联选择带U 2 决定电灯亮度的量是P 实P —电功率(w ) W —电功(J ) t —通电时间(s ) U —电压(V ) I —电流(A ) R —电阻(Ω)。
化学合成公式化学合成是指通过化学反应将两种或多种物质组合在一起,生成新的化合物的过程。
在化学合成中,通常会有一个或多个反应物(A、B)经过反应,生成一个产物(C)。
这个过程可以用化学合成公式来表示:A + B → C。
化学合成在化学领域中起着重要的作用。
它不仅可以用于合成新的化合物,还可以用于制备药物、化妆品、塑料等各种日常用品。
通过合成,我们可以改变物质的性质和用途,满足人们的需求。
化学合成公式中的反应物和产物可以是不同的化合物或元素。
反应物可以是固体、液体或气体,产物也可以是固体、液体或气体。
反应的条件和过程会影响反应的速度和产物的选择。
在化学合成过程中,需要控制反应物的比例、温度、压力和反应时间等因素,以达到理想的反应效果。
同时,还需要选择合适的催化剂或溶剂来促进反应。
化学合成需要一定的实验技巧和经验,以确保反应的成功和产物的纯度。
化学合成的发展离不开科学家们的不断努力和创新。
他们通过研究化学反应的机理和特性,设计合成路线和优化反应条件,使得合成过程更加高效和可控。
随着科学技术的进步,化学合成的方法和工具也在不断更新和改进。
化学合成不仅对科研有重要意义,也对工业生产和生活带来了巨大影响。
通过化学合成,我们可以制备出各种各样的化合物,满足人们的需求。
同时,化学合成也带来了一些挑战,比如环境污染和安全风险等问题,需要我们在合成过程中注意环保和安全。
化学合成是一项重要而复杂的工作。
通过合成新的化合物,我们可以改变物质的性质和用途,推动科学和技术的发展。
在进行化学合成时,我们需要掌握一定的实验技巧和知识,同时注重环保和安全。
通过不断的努力和创新,化学合成将为人类带来更多的好处和进步。
向量加减法公式向量加法和减法是向量运算中的基本操作。
它们允许我们将两个或多个向量组合在一起,并且可以用于表示力、速度、位移等物理量。
向量加法的公式如下:对于两个二维向量A = (a1, a2)B = (b1, b2)它们的和为:A +B = (a1 + b1, a2 + b2)对于两个三维向量A = (a1, a2, a3)B = (b1, b2, b3)它们的和为:A +B = (a1 + b1, a2 + b2, a3 + b3)向量减法的公式如下:对于两个二维向量A = (a1, a2)B = (b1, b2)它们的差为:A -B = (a1 - b1, a2 - b2)对于两个三维向量A = (a1, a2, a3)B = (b1, b2, b3)它们的差为:A -B = (a1 - b1, a2 - b2, a3 - b3)向量加法和减法的几何解释可以通过向量的头尾相连来理解。
对于两个向量A和B,将B的起点放在A的终点,然后从A的起点到B的终点就是A+B的向量和。
同样,将B的起点放在A的终点,然后从B的终点到A的起点就是A-B的向量差。
这些公式可以推广到更高维度的向量。
无论向量是二维、三维还是更高维度,向量加法和减法的原理都是类似的。
通过对应维度上的元素相加或相减,我们可以获得新的向量。
向量加法和减法的应用非常广泛。
在物理学中,我们经常使用向量来表示力、速度、位移等物理量,通过向量的加减法可以计算出它们的合成力、合成速度、合成位移等。
在工程学和计算机图形学中,向量加法和减法也经常被用于表示位置、方向、位移等。
(一)关于晶石的作用.(黄晶石)黄色,用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋值失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/盔甲: 电属性攻击力及电属性防御力裤子: 魔法回避率头盔: 减少HP/MP消耗量靴子: 致命攻击成功率手套: 技能攻击力(以随机机率增减)(蓝晶石)蓝色,用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋值失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/盔甲: 冰属性攻击力及冰属性防御力裤子: 命中率头盔:MP吸收率靴子: 致命攻击回避率手套: 技能持续时间(以随机机率增减)(红晶石)华丽而鲜红,可用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/铠甲: 火属性攻击力及火属性防御力裤子:回避率头盔:HP吸收率手套:基本攻击力的杀伤力(随机增减)(二)关于属性宝石、符石、灵石,魔石的作用.属性宝石可以放到未装备的物品身上,用来给武器和装备增加属性或改变级别。
比如,红宝石加火属性、蓝宝石加冰属性、黄宝石加电属性,符石主要在合成中使用。
升级宝石、初级灵石、高级灵石、小魔石、大魔石用来给装备升级,降级宝石可以给装备降低一个等级。
升级宝石可将武器和防具从1级提升至5级,每次可以提升物品一个等级;降级宝石用于2-10级的武器和防具可以降低物品一个等级;初级灵石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~8级,一旦提升失败物品降回到1级。
(注:每次只可提升1个等级)高级灵石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~9级,一旦提升失败物品降回到1级。
(注:每次可随机提升1~2个等级,但在8级及8级以上的装备中不能使用)小魔石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~8级,一旦提升失败物品降回到1级。
(注:每次只可提升1个等级)大魔石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~9级,一旦提升失败物品降回到1级。
(注:每次可随机提升1~2个等级,但在8级及8级以上的装备中不能使用)使用升级宝石和降级宝石不存在失败的可能,灵石和魔石则存在失败,但魔石的升级成功率高于灵石。
用宝石、灵石或魔石给装备升级时,无论成功还是失败,装备都不会消失,但所使用的宝石、灵石或魔石则会消失。
(三)各种材料的获得及制作1) 最低级材料: 最容易得到的材料,可以通过怪物获得.a. 兽骨b. 黑石c. 雪*d. 钨钢e. 红水晶原石f. 蓝水晶原石g. 黄水晶原石h. 白水晶原石2) 低级材料: 通过最低级材料配制或者通过怪物获取.a. 兽骨粉- 兽骨4个b. 黑石粉- 黑石4个c. 亚树干枝- 雪* 2个, 钨钢2个d. 红水晶碎片- 红水晶原石6个e. 蓝水晶碎片- 蓝水晶原石6个f. 黄水晶碎片- 黄水晶原石6个g. 白水晶碎片- 白水晶原石6个3) 中级材料: 通过低级材料配制。
催化剂和稳定剂只有通过怪物才能获得,不能制作。
a. 催化剂b. 稳定剂c. 无暇红水晶- 红水晶碎片4个d. 无暇蓝水晶- 蓝水晶碎片4个e. 无暇黄水晶- 黄水晶碎片4个f. 无暇白水晶- 白水晶碎片4个4) 高级材料: 可以通过中级材料配制,不能通过怪物获得.a. 圣女之泪- 催化剂2个, 稳定剂1个b. 水晶之心- 稳定剂2个, 催化剂1个c. 完美红水晶- 无暇红水晶3个d. 完美蓝水晶- 无暇蓝水晶3个e. 完美黄水晶- 无暇黄水晶3个f. 完美白水晶- 无暇白水晶3个5) 最高级材料:不能制作,只能通过怪物获得.a. 制造秘笈b. 生命树汁c. 血树干枝d. 生命树根e. 生命树种6) 其他物品: 出售给商店时,可以获得超出材料本身价值的利润。
a. 灾难之角- 兽骨2个, 黑石2个b. 厄运之角- 雪* 3个, 钨钢3个c. 厄运之木- 亚树干枝2个, 兽骨粉2个, 黑石粉2个d. 镉- 无暇红水晶1个, 无暇白水晶1个, 催化剂2个e. 铂- 无暇蓝水晶1个, 无暇黄水晶1个, 稳定剂2个f. 光辉晶体- 完美红水晶1个, 完美蓝水晶1个, 圣女之泪2个g. 稳定晶体- 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个, 水晶之心2个7) 保管盒子的合成保管盒子可以通过合成得到,其合成方法为:1.兽骨2个+黑石2个=灾难之角2.雪*3个+钨钢3个=厄运之角3.雪*2个+钨钢2个=亚树干枝4.兽骨4个=兽骨粉5.黑石4个=黑石粉6.亚树干枝2个+兽骨粉2个+黑石粉2个=厄运之木7.灾难之角+厄运之角+厄运之木=保管盒子(四)武器及装备合成与制作1.武器及装备合成与制作所需特殊材料物品: 通过7阶或8阶武器或防具制成。
(通过打猎不可得)a. 钢铁之刃- 完美红水晶1个, 完美白水晶1个, 战士7阶武器1个b. 坚强之刃- 圣女之泪2个, 稳定剂1个, 战士8阶武器1个, 制作秘笈1个c. 暴风手柄- 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个, 圣骑士7阶武器1个d. 混沌手柄- 圣女之泪2个, 稳定剂1个, 圣骑士8阶武器1个, 生命树汁1个e. 智慧文章- 完美蓝水晶1个, 完美白水晶1个, 法师7阶武器1个f. 真理文章- 圣女之泪2个, 稳定剂1个, 法师8阶武器1个, 血树干枝1个g. 处置的树枝- 完美红水晶1个, 完美白水晶1个, 弓箭手7阶武器1个h. 风的树枝- 圣女之泪2个, 稳定剂1个, 弓箭手8阶武器1个, 生命树根1个i. 斗志图腾- 完美红水晶1个, 完美白水晶1个, 战士7阶防御具1个j. 勇猛图腾- 水晶之心2个, 稳定剂1个, 战士8阶防御具1个, 制作秘笈1个k. 专注图腾- 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个, 圣骑士7阶防御具(包括盾牌) 1个l. 威严图腾- 水晶之心2个, 稳定剂1个, 圣骑士8阶防御具(包括盾牌) 1个, 生命树汁1个m. 毁灭图腾- 完美蓝水晶1个, 完美白水晶1个, 法师7阶防御具1个n. 和平图腾- 水晶之心2个, 稳定剂1个, 法师8阶防御具1个, 血树干枝1个o. 自由的图腾- 完美红水晶1个, 完美白水晶1个, 弓箭手7阶防御具1个p. 信念的图腾- 水晶之心2个, 稳定剂1个, 弓箭手8阶防御具1个, 生命树根19阶战士防具(剑)幸运花战甲催化剂1个, 完美红水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个幸运花护胫催化剂1个, 完美蓝水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个幸运花头盔催化剂1个, 完美黄水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个幸运花战靴催化剂1个, 完美白水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个幸运花护手催化剂1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个战士防御具(斧)哭泣战甲稳定剂1个, 完美红水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个哭泣护胫稳定剂1个, 完美蓝水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个哭泣头盔稳定剂1个, 完美黄水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个哭泣战靴稳定剂1个, 完美白水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个哭泣护手稳定剂1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个9阶战士防御具(矛)魔印战甲完美红水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个魔印护胫完美蓝水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个魔印头盔完美黄水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个魔印战靴完美白水晶1个, 斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个魔印护手斗志图腾1个, 勇猛图腾1个, 紫卵石1个9阶圣骑士防御具(剑)昭雪铠甲催化剂1个, 完美红水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个昭雪护腿催化剂1个, 完美蓝水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个昭雪头盔催化剂1个, 完美黄水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个昭雪长靴催化剂1个, 完美白水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个昭雪手套催化剂1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个傀儡盾圣女之泪, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个9阶圣骑士防御具(杖)黑晶铠甲稳定剂1个, 完美红水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个黑晶护腿黑晶头盔稳定剂1个, 完美黄水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个黑晶长靴稳定剂1个, 完美白水晶1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个黑晶手套稳定剂1个, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个龙之盾水晶之心, 专注图腾1个, 威严图腾1个, 绿卵石1个9阶法师防御具(敏法)闪羽魔甲催化剂1个, 完美红水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个闪羽长裤催化剂1个, 完美蓝水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个闪羽头盔催化剂1个, 完美黄水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个闪羽法靴催化剂1个, 完美白水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个闪羽护腕催化剂1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个9阶法师防御具(攻法)光翼魔甲光翼长裤稳定剂1个, 完美蓝水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个光翼头盔稳定剂1个, 完美黄水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个光翼法靴稳定剂1个, 完美白水晶1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个光翼护腕稳定剂1个, 毁灭图腾1个, 和平图腾1个, 紫萤石1个9阶弓弩手防具(弓)复仇轻甲催化剂1个, 完美红水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个复仇裤子催化剂1个, 完美蓝水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个复仇头盔催化剂1个, 完美黄水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个复仇靴子催化剂1个, 完美白水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个复仇手套催化剂1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个9阶弓弩手防具(弩)鱼鳞轻甲稳定剂1个, 完美红水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个鱼鳞裤子稳定剂1个, 完美蓝水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个鱼鳞头盔稳定剂1个, 完美黄水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个鱼鳞靴子稳定剂1个, 完美白水晶1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1个鱼鳞手套稳定剂1个, 自由的图腾1个, 信念的图腾1个, 黄萤石1十阶物品合成公式10 阶武器弑妻之剑闪雷之剑, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美红水晶1个, 完美蓝水 1 个, 完美黄水晶1个斯特朗之斧嗜血之斧 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美红水晶1个, 完美蓝水晶 1 个, 完美黄水晶1个自残之矛龙晴之矛 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美红水晶1个, 完美蓝水晶 1 个, 完美黄水晶1个慈爱剑炼狱剑 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美蓝水晶 1 个, 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个嗜命权杖哀鸣权杖 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美蓝水晶 1 个, 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个天翅之杖天赐之杖 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个, 完美红水晶1个麒麟之杖善恶之杖 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美黄水晶1个, 完美白水晶1个, 完美红水晶1个天怒弓神龙弓 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美蓝水晶1个, 完美红水晶1个, 完美白水晶神灵弩勇士弩 1 个, 光辉石1个, 生命树种1个, 完美蓝水晶1个, 完美红水晶1个, 完美白水晶10 阶剑战士防具迷惑战甲幸运花战甲1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个迷惑裤子幸运花护胫1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个迷惑头盔幸运花头盔1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个迷惑战靴幸运花战靴1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个幸运花护手1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个10 阶斧战士防具狂暴战甲哭泣战甲1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个狂暴护胫哭泣护胫1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个狂暴头盔哭泣头盔1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个狂暴战靴哭泣战靴1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个狂暴护手哭泣护手1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个10 阶矛战士防具魔影战甲魔印战甲1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个魔影护胫魔印护胫1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个魔印头盔1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个魔影战靴魔印战靴1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个魔影护手魔印护手1个光辉石1个生命树种1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个10 阶剑骑士防具帝王铠甲昭雪铠甲1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个帝王护腿昭雪护腿1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个帝王头盔昭雪头盔1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个帝王长靴昭雪长靴1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个帝王手套昭雪手套1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个天神盾傀儡盾1个光辉石1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个10 阶杖骑士防具魔域铠甲黑晶铠甲1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个魔域护腿黑晶护腿1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个魔域头盔黑晶头盔1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个魔域长靴黑晶长靴1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个魔域手套黑晶手套1个光辉石1个生命树种1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个月食盾龙之盾1个光辉石1个完美蓝水晶1个完美黄水晶1个完美白水晶1个10 阶防御法师防具天恕魔甲闪羽魔甲1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个天恕长裤闪羽长裤1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个天恕头盔闪羽头盔1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个天恕法靴闪羽法靴1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个天恕护腕闪羽护腕1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个10 阶攻击法师防具麒麟魔甲光翼魔甲1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个麒麟长裤光翼长裤1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个麒麟头盔光翼头盔1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个麒麟法靴光翼法靴1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个麒麟护腕光翼护腕1个光辉石1个生命树种1个完美黄水晶1个完美白水晶1个完美红水晶1个10 阶弓手防具血魂轻甲复仇轻甲1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个血魂裤子复仇裤子1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个血魂头盔复仇头盔1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个血魂鞋子复仇靴子1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个血魂手套复仇手套1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个10 阶弩手防具圣灵轻甲鱼鳞轻甲1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个圣灵裤子鱼鳞裤子1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个圣灵头盔鱼鳞头盔1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个圣灵靴子鱼鳞靴子1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1个圣灵手套鱼鳞手套1个光辉石1个生命树种1个完美白水晶1个完美红水晶1个完美蓝水晶1类型1-制作新物品的合成标准符文合成用符文&物品新物品其它野性(1) 毅力(2) 理性(3) 蓝宝石蓝宝石黄宝石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 黄宝石黄宝石红宝?/td>野性(1) 毅力(2) 理性(3) 红宝石红宝石蓝宝石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 降级宝石降级宝石升级宝石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 升级宝石升级宝石降级宝石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 富足(9) 家园(10) 升级宝石升级宝石升级宝石初级灵石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 活力(7) 勇气(8) 初级灵石初级灵石初级灵石高级灵石野性(1) 毅力(2) 理性(3) 希望(6) 希望(6) 宠物饲料宠物饲料宠物饲料宠物复活药野性(1) 毅力(2) 理性(3) 潜力(4) 潜力(4) 抉择(5)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 抉择(5) 抉择(5) 希望(6)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 希望(6) 希望(6) 潜力(4)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 潜力(4) 抉择(5) 希望(6) 活力(7) 勇气(8)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 潜力(4) 抉择(5) 希望(6) 勇气(8) 活力(7)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 活力(7) 活力(7) 勇气(8)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 勇气(8) 勇气(8) 活力(7)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 潜力(4) 抉择(5) 希望(6) 活力(7) 勇气(8) 家园(10) 富足(9)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 潜力(4) 抉择(5) 希望(6) 勇气(8) 活力(7) 富足(9) 家园(10)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 富足(9) 富足(9) 家园(10)野性(1) 毅力(2) 理性(3) 家园(10) 家园(10) 富足(9)类型2-把对象物品制成上阶物品的合成(保持原来对象物品的选项)通过物品合成欲产生更高一级的物品时,如果合成成功,合成完成时,等级将维持现有等级或者将原来的等级降低一级。