分物游戏教学反思
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分物游戏教学设计与反思引言在教育教学领域,游戏化教学得到了越来越多的关注和应用。
分物游戏作为一种新兴的教学方法,以其独特的魅力和教育效果受到广大教育工作者的青睐。
本文旨在通过设计和反思分物游戏的教学过程,探讨其在教学实践中的优势和不足之处,并提出相关的改进方案。
一、教学设计1. 教学目标分物游戏的教学目标应该明确、具体,与课程内容紧密相关。
一个典型的示例是在物理教学中,教学目标可以设定为让学生理解不同物质的特性和性质,并能够通过游戏设计和操作来实现对这些概念的应用。
2. 游戏规则游戏规则应该简单明了,易于理解和操作。
它们应该与教学目标一致,并充分考虑学生的年龄和认知能力。
例如,在分物游戏中,可以设置不同的关卡,每个关卡对应一个物质,学生需要通过观察、实验和推理来解锁下一关。
3. 游戏机制游戏机制是游戏运行的核心。
在分物游戏中,可以设计一些与物质特性相关的动作或操作,让学生通过游戏与物质进行互动,从而提高他们的学习兴趣和主动性。
例如,通过调整温度、压力等参数,让学生模拟物质在不同条件下的变化。
4. 奖励机制奖励机制是激励学生参与游戏的重要手段。
游戏中设置合适的奖励机制可以激发学生的学习积极性,增加他们对游戏的投入度。
例如,学生完成一个关卡后可以获得虚拟奖励或解锁下一个关卡的权限。
二、教学反思1. 优点分物游戏作为一种新颖的教学方法,具有以下几个优点:提高学习积极性:游戏化教学方式能够激发学生的学习兴趣,使他们更加主动地参与教学过程。
增加学习动力:游戏中的奖励机制可以激发学生的学习动力,并培养他们的自主学习能力。
提升学习效果:通过游戏中的互动操作,学生可以更加深入地理解和应用课程内容,提高学习效果。
2. 不足之处分物游戏在教学实践中也存在一些不足之处:技术要求高:需要电脑或移动设备等技术设备的支持,对于一些条件较差的学校或学生来说,可能存在使用障碍。
过于依赖游戏:如果教学内容过于依赖游戏,有可能影响到学生对于真实世界的理解和应用能力。
《分物游戏》教学反思一、教材分析本课是二年级上册第七单元《分一分与除法》的第一课时,该单元共安排了三次从简单到复杂的分物活动,重视操作对学生理解概念的支持作用。
每一次的分物活动重点不同。
第一次“分物游戏”让学生通过把小数目实物进行平均分的操作过程初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验;第二次“分苹果”,让学生在具体的情境中,感受平均分物的不同分法及最后结果的特点;第三次“分糖果”则是让学生体验把大数目物体平均分的过程与策略的多样性。
通过三次平均分的活动,实现学生对“平均分”意义的理解,为后面正式学习除法的意义做好铺垫。
二、学情分析学生在生活中有一定的分物经验,能够通过动手操作对物品进行平均分。
在感受平均分物的过程中,学生对于平均分的理解是分的公平、一样多。
但还不能完全理解平均分的含义,不会用完整的语言去表达平均分的过程与结果。
三、学习目标1、结合具体情境,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言表述平均分的过程与结果。
3、经历与同学讨论、交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。
四、教学过程反思:(一)情境导入通过机灵狗过生日情境,激发学生兴趣,把学生很好地带进课堂,揭示本节课主题分物游戏。
(二)分桃子4个桃子分给2个猴子,可以怎么分?本环节主要让学生初步感知随意分与平均分的区别,知道当每只猴子得到2个桃子时,比较公平,因为它们得到的桃子数一样多,即每份一样多。
(三)分萝卜把12根萝卜分给3只小兔子,使每只小兔子分得一样多,可以怎么分?让学生通过实际操作,感受平均分物活动中方法的多样性与结果的一致性。
学生在课堂上出现多样分法,一个一个地分、两个两个地分、三个三个地分。
但是让学生在表述自己分得过程与结果时,表达不充分不完整。
我想这归结于平时没有注重学生回答问题和表达能力的培养,这在以后教学中应当注意。
从分萝卜过程中,让学生说一说你发现了什么?学生基本能表述出结果一样,或许心里明白分的过程不一样,但说不出来,此时我应该学会引导学生去发现什么不同。
《分物游戏》教案及反思一、教学目标:1. 让学生掌握分物游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的逻辑思维能力和团队合作精神。
3. 通过分物游戏,让学生体验到分享和合作的乐趣。
二、教学内容:1. 分物游戏的基本规则介绍。
2. 分物游戏的各种策略和技巧。
3. 分物游戏的实践操作和团队竞赛。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:分物游戏的基本规则和技巧。
2. 教学难点:如何灵活运用各种策略和技巧进行游戏。
四、教学方法:1. 讲授法:讲解分物游戏的基本规则和技巧。
2. 实践法:让学生进行分物游戏的实践操作。
3. 竞赛法:组织团队竞赛,提高学生的参与度和积极性。
五、教学准备:1. 教具:分物游戏道具。
2. 场地:宽敞的教室或活动室。
3. 分组:将学生分成若干小组,每组4-6人。
教案及反思的后续内容请提供具体要求,以便我为您编写完整的教案。
六、教学过程:1. 导入:通过一个小故事引出分物游戏的主题,激发学生的兴趣。
2. 讲解:讲解分物游戏的基本规则和技巧,让学生理解游戏的目的。
3. 示范:教师示范进行一次分物游戏,让学生跟随步骤进行。
4. 实践:学生分组进行分物游戏,教师巡回指导。
5. 总结:讲解游戏中的成功之处和需要改进之处。
七、教学反思:1. 对教学目标的实现情况进行总结,是否达到了预期效果。
2. 对教学方法的运用进行反思,是否适合学生的实际情况。
3. 对学生的参与度和积极性进行评价,是否达到了教学目标。
4. 对教学内容的难易程度进行反思,是否适合学生的认知水平。
5. 对教学准备是否充分进行评价,是否影响了教学效果。
八、教学评价:1. 对学生的游戏操作进行评价,是否掌握了基本规则和技巧。
2. 对学生的团队合作精神进行评价,是否能够协同完成任务。
3. 对学生的逻辑思维能力进行评价,是否能够灵活运用各种策略和技巧。
4. 对学生的分享和合作意识进行评价,是否能够在游戏中体验到乐趣。
九、教学拓展:1. 延伸分物游戏的主题,进行更高级别的游戏设计。
《分物游戏》教学反思《分物游戏》教学反思本节课是第七单元“分一分与除法”的第一课时。
除法是小学生比较难理解的数学概念,其意义是建立在“平均分”活动基础上的。
要突破学习除法的难点,关键是理解“平均分”的具体意义。
本课是让学生经历把小数目实物进行平均分,让学生多次经历“平均分”的过程,交流、展示平均分的结果,促使学生在头脑中形成平均分的表象,进而体验平均分的意义。
本节课是在上一届教材基础上有所改进的一课,对比新旧两版教材中的这节课,我对两版教材的学习目标、主情境图、教材所出现的例题进行了对比,感受最大的就是新版教材的三个活动是层层递进的通过3个分物活动逐步加深对平均分的理解,初步建立平均分的概念:分桃子:在本节课的教学实践过程中,我以课标精神为指导,注重体现人人学有价值的数学,人人都能获得必要的数学,不同人在数学上得到不同的发展,这样的新课标理念。
我在这节课的教学中,注意到了:一、在活动中构建知识。
数学活动不仅是为了激发学生学习数学的兴趣,更重要的是学生需要在自主的数学活动中理解数学,体验数学。
本节课的教学活动中,我以三个环节层层递进让学生体验平均分(一)创设情境,感知平均分;和小动物们玩分物游戏,激发学生的兴趣,通过分桃子感知“分”的含义,初步体会“平均分” 对比平均分和不平均分的方法,引出“每份一样多”,初步体会“平均分”的含义(二)动手操作,学习平均分;次环节有两个主要活动。
分萝卜,学生通过实际操作与交流,感受到平均分物活动中方法的多样性与结果的一致性。
让孩子们用小棒代替萝卜分一分,用语言表述分的过程,在活动中学生初步体会平均分的分法,启发学生感知虽然分得过程不同,但最后每份分得同样多就是平均分。
分骨头,让学生尝试用画图方式表示平均分物的过程,发展学生解决问题的能力。
让学生感受分法的多样化,进一步感知最后每份分得同样多就是平均分。
在这一环节中学生通过摆一摆,说一说,画一画,圈一圈,连一连等一系列活动作为载体对教学重难点,逐步的化解。
《分物游戏》教案及反思第一篇:《分物游戏》教案及反思分物游戏教材说明《分物游戏》是北师大版二年级上册第七单元“分一分与除法”的第一个知识点,除法的含义是建立在“平均分”的基础上的,要突破除法学习的难点,关键是理解“平均分”。
因此“分物游戏”中的三个活动的分法,结合学生的实际生活,向学生提供了充分的动手操作和相互交流及合作的机会,教材通过操作演示了解“每份同样多”,引出“平均分”,再让学生充分参与教学活动,多次经历“平均分”的过程,并在头脑中形成相应的表象,为学生认识除法打好基础。
教学前测学生已经初步理解了乘法的意义,会用2—5乘法口诀口算表内乘法。
学生已经会在学习过程中操作学具和画图,已具有一定的动手操作能力和画图能力。
学生已经初步积累了加、减、乘法的数学活动经验。
学情分析学生现有的认知能力:操作能力,在老师的指导下能独立操作学具。
表达能力,会用语言描述操作学具的过程,能看懂简单的图式并能用语言表述自己的理解。
思维能力,具体形象思维为主导。
教学目标1.结合具体的情境,经历把小数目实物进行平均分。
2.初步理解平均分的意义,会用图示或语言表述平均分的过程,体会平均分的过程与结果。
3.教学贵在教给学生学习方法。
本节课注重让学生充分主动参与,动手实践,讨论交流,领悟方法,形成能力。
教学重难点重点:1.经历小数目实物平均分物的过程,体会平均分的意义。
2.经历多种分法把实物平均分,并会用图示和自己的语言描述平均分的过程和结果。
难点:用画图的方式表示平均分。
教学过程一.创设情境,激趣导入师:同学们,看到黑板上这些可爱的小动物了吧,那么,我为什么把这些可爱的小动物请到我们课堂上来呢?是因为,今天,我特意为你们带来了一个有关它们的美丽的童话故事,你们想听吗?生:想。
师:让我们一起来听。
在美丽的森林王国里住着许多可爱的小动物,这天晚上,森林王国里灯火通明,它们正在举行着一场盛大的庆祝宴会,坐在高高宝座上的森林爷爷发话了:“亲爱的朋友们,你们好,下面,我来宣布一下今天晚上的活动内容,第一项,分发食物,第二项,唱歌跳舞。
《分物游戏》教学反思《分物游戏》教学反思引言在小学数学教育中,分物游戏是一个非常重要的教学内容,它不仅帮助学生掌握基本的分数概念,还为后续的数学学习打下坚实的基础。
本文将回顾我近期的一堂《分物游戏》课程,分析教学过程中的得失,以期在今后的教学过程中更好地引导学生掌握这一重要知识点。
教学回顾在《分物游戏》的课堂上,我首先介绍了分物的概念,让学生了解什么是分数以及分数在现实生活中的应用。
然后,我通过一个具体的分物游戏,让学生亲身体验分物的过程,从而理解分数的实际意义。
游戏规则是将若干个相同的物品平均分给若干个人,每个学生分到的物品数量用分数表示。
通过游戏,学生不仅对分数有了更深入的理解,还激发了他们的学习兴趣。
学生反馈在教学过程中,我发现大部分学生对分物游戏表现出浓厚的兴趣,积极参与课堂互动。
学生在游戏中能够主动思考,遇到问题时能够主动寻求帮助。
然而,在游戏过程中,部分学生对于如何将物品平均分配存在疑惑,尤其是对于一些较为复杂的分配情况。
针对这一问题,我在今后的教学中可以加强引导,帮助学生更好地理解平均分配的概念。
教学收获通过这堂《分物游戏》的教学,我深刻认识到实践对于学生学习的重要性。
通过亲身体验,学生能够更好地理解分物的概念和规则。
此外,在教学过程中,我还发现自己的讲解速度和表达方式还有待改进,以便更好地适应学生的学习需求。
教学展望在未来的《分物游戏》教学中,我将进一步优化教学方法,采用更多生动形象的实例来解释分物的概念,以帮助学生更好地理解。
同时,我会关注学生的反馈,及时调整教学策略,确保学生能够跟上教学进度。
为了提高学生参与度,我还会设计更多有趣的互动环节,让学生在轻松愉快的氛围中掌握分物的知识。
在后续的教学过程中,我还将注重引导学生发现生活中的分数应用场景,让他们明白数学与日常生活息息相关,从而培养他们主动观察、主动学习的良好习惯。
我会与同事们分享自己的教学经验,共同探讨更有效的教学方法,共同提高我们的教学质量。
分物游戏教学反思7篇完成教学反思能够增强教师的自我批评能力,作为一名教育工作者,对教学反思的重要性想必也有较深的了解,本店铺今天就为您带来了分物游戏教学反思7篇,相信一定会对你有所帮助。
分物游戏教学反思篇1课题:《彩墨游戏》教材:《彩墨游戏》是人民美术出版社小学美术教材第五册第十五课。
课时:一课时教材分析:本课属于造型表现领域。
通过教学,让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣。
本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课,会为今后的不同阶段的中国画学习奠定技法、认识和情感态度等方面的基础。
但本课却没有刻意强调技法,而是从学生的需要出发,从学生的兴趣出发,充分考虑到学生的能力水平及未来发展的持续性,重点强调的是感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。
从而激发学生热爱民族艺术的情感。
学生分析:心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,八岁左右的孩子是美术发展的黄金时期,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。
他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。
孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。
儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起创作的灵感。
本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。
看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。
教学目标:依据新课程标准及教材要求,我将目标按以下三个维度来表述:1、知识技能方面:通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,初步认识中国画,了解绘画工具。
2、过程与方法方面:通过学生个人和合作的方式参与活动,让他们充分体验美术活动的乐趣,并在尝试探索的过程中发展美术的实践能力。
分物游戏教学反思通用7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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分物游戏教学反思分物游戏是一种常见的教学活动,它不仅可以激发学生的兴趣,还能帮助学生在轻松愉快的氛围中学习和掌握知识。
然而,在实际的教学过程中,分物游戏的效果往往因教师的组织和引导方式而有所不同。
以下是对分物游戏教学的一些反思。
一、游戏设计的重要性分物游戏的设计需要紧密结合教学目标和学生的实际能力。
游戏规则应简单明了,易于学生理解和参与。
同时,游戏内容应与教学知识点紧密相关,确保学生在游戏过程中能够实际运用所学知识。
二、学生参与度的提高在分物游戏中,教师需要确保每个学生都有参与的机会。
有时,由于游戏规则的限制或者学生能力的差异,部分学生可能会感到被边缘化。
因此,教师在设计游戏时,应考虑到不同层次学生的需求,设计不同难度的游戏环节,让每个学生都能在适合自己的水平上得到锻炼。
三、游戏过程中的引导与调控教师在游戏过程中的引导至关重要。
教师需要密切关注学生的表现,适时给予鼓励和指导。
当学生遇到困难时,教师应提供适当的帮助,帮助学生克服障碍。
同时,教师还需要对游戏的进程进行调控,确保游戏能够有序进行,避免出现混乱或者不公平的现象。
四、游戏后的反思与总结游戏结束后,教师应组织学生进行反思和总结。
通过让学生分享自己的游戏经历和感受,教师可以了解学生在游戏中的学习情况,发现教学中存在的问题,并据此调整教学策略。
此外,总结环节也是巩固学生所学知识的重要环节。
五、分物游戏与学科整合分物游戏不应仅仅局限于数学等学科,它同样可以与其他学科如语文、科学等进行整合。
例如,在语文教学中,可以通过分物游戏来教授词语搭配或者句子结构;在科学教学中,可以通过分物游戏来加深学生对物质分类的理解。
六、技术手段的运用现代教育技术为分物游戏提供了更多可能性。
教师可以利用多媒体、网络等技术手段,设计互动性强、形式多样的分物游戏。
这些技术手段不仅可以提高游戏的趣味性,还能增加学生的学习动机。
七、家长的参与与支持家长的参与和支持对于分物游戏的成功实施至关重要。
《分物游戏》教学设计含教学反思教学目标:知识与技能:1、在具体的问题情境中,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的概念,能将一些具体实物平均分,并尝试用图示或语言表述平均分的过程与结果。
过程与方法:1、在课堂中创设操作性情境,组织学生小组合作、探究,对一些实际问题通过动手演示操作,获得学习成效。
2、感受生活中“平均分”的现象,经历与同学进行讨论、交流的过程。
情感态度与价值观:1、培养学生学习数学的兴趣。
2、经历与同桌讨论、交流,提高操作能力,培养合作精神。
教学重点:理解“平均分”的含义,感受平均分的过程。
教学难点:发现、经历多种分法的操作过程。
教学过程:师:好久不见孩子们!二(2)班的孩子有没有想我啊!今天我们就一起来上一节不一样的数学课!1、问题导向,情景导入师:同学们,你们知道小猴子最喜欢吃什么水果么?预设学生如果回答香蕉,就问还有什么呢?生:桃子!师:是的,没错是桃子!现在老师这里有四个桃子,要把它分给两只猴子,你想怎么分?生:一只猴子得了1个桃子,另一只猴子得了3个桃子。
师:请你上讲台摆一摆你的分法,如果学生回答2+2,就继续点学生回答问题。
师:你们觉得哪种方法更合理,为什么?生:每只猴子都分到2个桃子,它们分到的同样多,这样更公平。
师:那今天我们在玩分物游戏时,也要每份分的一样多哦,这样才公平。
师:我们一起看看这节课我们的学习目标有哪些?1、亲自动手,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言描述。
3、学会交流、学会合作,体会平均分与生活的联系。
设计意图:本环节通过小猴分桃子引发学生的学习兴趣,低年级的小孩对于小动物们的活动充满了好奇心,这样导入能够在调动学生学习积极性的同时切合主题引发思考。
2、TRA课堂教学(1)自主学习,小组合作Think第一部分:小朋友分扑克牌师:准备好了么孩子们,游戏马上开始!请看大屏幕,请全班同学一起来读一下:把12张牌分给3个小朋友,并且要使每个小朋友分到的扑克牌一样多,可以怎么分?请听游戏规则,会倾听的孩子一定更会思考哦!1、请先安静思考一下,每人分到几张?(给20秒钟学生自己思考)2、4人为一个小组,组长发牌,把牌分给三名组员;3、说清楚分的过程,你们是怎么分的;师:听懂规则的小朋友请用坐姿告诉小岳老师师:那个小组最精神,我们就先给哪个小组发牌师:时间为4min,时间一到要立刻停下来哦设计意图:本环节通过设置游戏一分扑克牌,让学生在活动中去感受平均分的过程。
教学反思
《分物游戏》是二年级上册第一单元《分一分与除法》第一课时的内容,属于概念知识。
由于除法对于二年级的小朋友来说是一个比较难理解的概念,因为他们的抽象思维能力还没有形成,而形象思维能力又占主导,这就决定了学生在学习的时候必须积累许多平均分的数学活动经验,理解平均分的具体意义,才能突破学习除法的难点,理解除法的意义。
教学过程反思:
一)情境导入
通过小熊过生日情境,激发学生兴趣,把学生很好地带进课堂,揭示本节课主题分物游戏(二)分桃子
4个桃子分给2个猴子,可以怎么分?本环节主要让学生初步感知随意分与平均分的区别,知道当每只猴子得到2个桃子时,比较公平,因为它们得到的桃子数一样多,即每份一样多
三)分萝卜
把12根萝卜分给3只小兔子,使每只小兔子分得一样多,可以怎么分?让学生通过实际操作,感受平均分物活动中方法的多样性与结果的一致性。
学生在课堂上出现多样分法,一个一个地分、两个两个地分、三个三个地分。
值得肯定的是学生在表述自己分得过程与结果时,表达很充分很完整。
我想这归结于平时有注重学生回答问题和表达能力的培养,这在以后教学中应当也这样保持关注。
从分萝卜过程中,让学生说一说你发现了什么?学生基本能表述出结果一样,或许心里明白分的过程不一样,但说不出来,此时我应该学会引导学生去发现什么不同。
例如:有2次分完的,3次分完的,有先每只兔子分2根,继续分1根,再分1根等等。
学生的思维过程不同,所以会存在不同的分法。
要引导学生去观察分的过程,试着说一说不同的过程,学生能理解分的方法不一样,但不会用精炼的语言表述,则需要教师总结提升。
当然本课重点不是体会分法多样性,但是要培养他们语言表达能力,使他们能真实地说出自己的思考过程,有助于他们对知识的理解和领悟。
使学生在头脑中初步形成“平均分”的表象。
由以上给小猴子分桃子,小兔子分萝卜,引出每份分得一样多或同样的分法,在数学上叫做平均分。
四)分骨头
分骨头环节其实继续延续平均分物方法的多样性与结果的一致性,不同的是让学生尝试用
画图的方式表示平均分,这个学生很容易理解和接受。
一节课达到良好的教学效果,不仅仅是掌握了本节课的知识内容就足够了,我想更重要的是为以后要学习的内容打基础、做铺垫。
本节课是对小数目实物进行平均分的操作过程,初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验。
学生能根据已有生活经验一个一个分,两个两个分,去尝试分,这都是最基本的方法此环节学生出现1次分完骨头,即他心里很清晰地知道最终的结果,3只小狗,最终每只小狗5根骨头。
可想而知,他能如此快地得到结果,这个学生的思维方式与其他孩子肯定不同。
为了展示记录方法和过程,我忽视了这个学生作品的利用价值,当时我应该去追问:“你怎么一下子就知道每只小狗5只骨头?”在此之前学生已经学过2-9的乘法口诀,一些程度特别好的孩子,已经能够通过经验直观在头脑中“分物”了,直接“判断”出结果了。
课下我询问学生原因,他告诉我:“因为三五十五,所以每只小狗得5根骨头。
”我想他已理解乘法的意义,3个5是15,15里面有3个5。
学生能用已学过的知识解决新知,是十分好的,而且为后续学习除法也打下坚实的基础。
另外通过学生的思考过程,应该让学生意识到本节课是小数目实物平均分,我们可以利用乘法迅速地解决问题。
如果数目比较大呢?还能用乘法解决吗?显然不能,这就为后续探索大数目物品平均分打下基础,大数目变成小数目,也是获得“试商”的初步经验。
我想本节课如果比较好的利用这个知识点,是对本节课的又一次升华,使学生的思维又上升了一个层次。
从而使学生知其然,知其所以然
五)巩固练习
通过做题,进一步理解平均分的意义。
(六)小结
课堂是一门遗憾的艺术。
虽然本节课中有一些亮点,但也还存在很多的不足:本环节学生对平均分的理解是每份一样多,结果是一样的等等,对于“平均分”概念的意义还是没有让学生明确,只重视了分物的过程和结论,即每人分到了多少,而忽略了总数、份数。
应当在每一个环节后,让学生能够清晰的说出:把什么物品平均分成几份,每份是多少,有助于后续除法意义的理解打下基石。