android应用程序开发流程要点
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如何开发一个Android应用程序Android应用程序在现在的移动互联网时代扮演着不可或缺的角色,既有各种实用工具类应用,也有各种娱乐应用。
几乎每个人都用过或正在使用某个Android应用程序,这也引领着越来越多的人想要成为一名Android应用程序开发者。
那么,如何开发一个Android应用程序呢?下面为大家详细介绍。
1. 学习Java编程语言Java编程语言是Android应用程序的主力开发语言,对于一名Android应用程序开发者而言,熟练掌握Java编程语言是必备技能。
Java是一种面向对象的编程语言,其语法清晰易懂,学习难度适中,适合初学者入门。
2. 熟悉Android开发框架Android开发框架是Android应用程序的开发核心,Android开发者需要熟悉Android开发框架的基本概念和运作机制。
Android开发框架包括四个主要组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)。
这些组件共同构成了Android应用程序的基本结构,掌握Android开发框架对成为一名Android应用程序开发者而言是至关重要的。
3. 使用Android Studio进行开发Android Studio是Google官方推出的Android应用程序开发工具,是Android开发者最常用的工具之一。
Android Studio提供了完整的应用程序开发环境,可以轻松创建、测试和发布Android应用程序。
熟练掌握Android Studio的使用方法,有助于提高开发效率和代码质量。
4. 学习常用的开发技术除了Java编程语言和Android开发框架外,Android应用程序开发者还需要掌握一些常用的开发技术。
比如说,使用XML语言进行用户界面设计、使用SQLite数据库进行数据存储、使用网络通信技术进行数据交互等。
使用Java开发Android应用的步骤和技巧Android操作系统是目前全球最大的移动操作系统之一,而Java是Android应用开发的主要编程语言。
本文将介绍使用Java开发Android应用的步骤和一些技巧,帮助读者理解并掌握开发Android应用的基本知识。
第一部分:准备工作1. 下载和安装Java开发工具(JDK):在开始之前,需要下载和安装Java开发工具(JDK),可以从Oracle官方网站上获取,并按照安装向导进行安装。
2. 下载并安装Android Studio:Android Studio是谷歌官方提供的Android应用开发IDE,可以在Android开发官方网站上下载并安装。
第二部分:创建Android应用项目1. 打开Android Studio:安装完成后,打开Android Studio,并点击“Start a new Android Studio project”或选择“File” -> “New” -> “New Project”。
2. 设置应用的基本信息:在项目创建向导中,需要设置应用的名称、包名和存储位置等基本信息。
3. 选择应用的目标设备:在项目创建向导中,选择应用的目标设备类型和设备最低版本。
4. 选择项目的模板:Android Studio提供了多种项目模板,可以选择适合自己需求的模板,例如“Empty Activity”、“Basic Activity”等。
5. 创建项目:点击“Finish”按钮,Android Studio将自动生成一个基本的Android应用项目。
第三部分:理解Android应用的基本结构1. 了解Android应用的基本组件:Android应用由多个组件组成,其中最重要的是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
2. 学习Android应用的生命周期:每个Android应用组件都有自己的生命周期,理解和掌握这些生命周期对于开发高效稳定的应用非常重要。
Android游戏开发教程前言随着移动设备的普及,Android平台上的游戏市场蓬勃发展。
越来越多的人开始对Android游戏开发产生兴趣。
本文将介绍一些基本的Android游戏开发知识,帮助初学者快速入门。
1. Android游戏开发简介Android游戏开发是指在Android平台上开发游戏应用程序。
Android提供了强大的开发工具和丰富的API,使得游戏开发变得更加简单和高效。
2. 开发环境搭建要开始Android游戏开发,您需要搭建适当的开发环境。
以下是搭建开发环境的步骤:•安装Java开发工具包(JDK)•安装Android开发工具包(Android SDK)•配置Android开发环境•使用Android Studio进行开发3. 游戏开发基础知识在开始Android游戏开发之前,了解一些基本的游戏开发知识将会非常有帮助。
以下是一些重要的概念:•游戏循环:游戏循环是指游戏的主要执行逻辑。
它通常包含三个主要阶段:输入处理、更新游戏状态和渲染。
•游戏物体:游戏物体是游戏中的所有实体,如角色、地图、道具等。
它们具有属性和行为,可以根据游戏逻辑进行交互。
•物理引擎:物理引擎用于模拟现实世界的物理规则,如重力、碰撞等。
它可以使游戏更加真实和流畅。
•图形和动画:游戏中的图形和动画是吸引玩家的重要因素。
Android提供了丰富的图形和动画库,可以帮助您创建精美的游戏界面。
4. Android游戏开发框架在Android游戏开发中,使用游戏开发框架可以加快开发速度并提高代码质量。
以下是一些常用的Android游戏开发框架:•Unity:Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,支持Android平台。
它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者创建各种类型的游戏。
•LibGDX:LibGDX是一款轻量级的游戏开发框架,它基于Java语言,支持Android平台。
它提供了简单易用的API和丰富的扩展功能,适合初学者和中级开发者使用。
安卓开发流程
安卓开发流程主要包括以下几个步骤:
1. 需求分析:确定应用的功能和需求,明确开发目标。
2. UI设计:根据需求,设计应用的界面布局和交互方式。
3. 开发环境搭建:安装Android Studio开发工具,配置Java开发环境和Android SDK。
4. 项目创建:在Android Studio中创建一个新的Android项目。
5. 编写代码:根据需求和设计,编写应用的Java代码,包括业务逻辑、界面交互和数据处理等。
6. 资源管理:管理应用所需的图片、音频、文本等资源文件。
7. 调试与测试:在模拟器或真机上调试应用,检查是否存在bug或逻辑错误。
8. 优化与改进:优化应用的性能和用户体验,解决可能存在的问题。
9. 打包和发布:将应用打包成APK文件,并发布到应用商店或其他发布渠道。
10. 更新与维护:根据用户反馈和市场需求,不断优化和更新应用,进行bug 修复和功能改进。
以上是安卓开发的主要流程,具体的开发流程还会根据不同的项目和需求进行调整和补充。
手机app开发流程手机app开发是当前互联网行业中最热门的领域之一,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,越来越多的企业和个人开始关注和投入到手机app开发中。
而要想开发出一款成功的手机app,需要经过一系列的流程和步骤,下面将为大家详细介绍手机app开发的流程。
1. 确定需求。
在进行手机app开发之前,首先要明确自己的需求。
这包括确定要开发的app的功能和特性,目标用户群体,以及预期的使用场景等。
只有明确了需求,才能更好地进行后续的开发工作。
2. 原型设计。
一般来说,在确定了需求之后,就需要进行原型设计。
原型设计是将需求转化为可视化的界面,让开发团队和产品团队更好地理解产品的功能和交互方式。
通过原型设计,可以及时发现和解决问题,节省后期开发成本。
3. 技术选型。
在进行手机app开发之前,需要确定使用的开发语言、开发框架以及后端技术等。
不同的技术选型会对开发周期和成本产生影响,因此需要认真进行评估和选择。
4. 开发编码。
一旦确定了技术选型,就可以开始进行开发编码工作了。
开发团队根据需求和原型设计,逐步实现app的各项功能和特性。
在这个阶段,需要不断进行代码审查和测试,确保代码质量和功能稳定性。
5. 测试优化。
当开发工作完成后,就需要进行测试和优化工作了。
测试是为了发现和解决app中的bug和问题,而优化则是为了提升app的性能和用户体验。
只有经过充分的测试和优化,才能保证app的质量和稳定性。
6. 发布上线。
最后,当app开发和测试工作都完成之后,就可以进行发布上线了。
发布上线包括将app提交到各大应用商店,进行审核和上线操作。
同时,还需要进行推广和营销工作,吸引更多的用户下载和使用。
综上所述,手机app开发流程包括确定需求、原型设计、技术选型、开发编码、测试优化和发布上线等多个环节。
每个环节都至关重要,需要认真对待和执行。
只有经过严谨的流程和高质量的工作,才能开发出一款成功的手机app。
希望以上内容能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。
移动应用开发的七个流程如今,随着移动互联网的不断发展,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
无论是社交、购物、旅游、游戏等方面,我们都可以通过移动应用来实现各种需求。
这些功能强大的应用背后,涉及到了一系列的开发工作。
本文将为大家介绍移动应用开发的七个流程,帮助初学者更好地了解移动应用开发的整个过程。
第一步:需求分析在移动应用开发的第一个流程中,我们需要进行需求分析。
这个过程中,需要了解客户的需求、要达到的目标以及预算等方面。
开发人员需要细致地了解客户的要求和期望,根据这些信息来规划整个开发过程。
因为只有准确理解客户需求,才能确保最终开发出的移动应用符合客户的期望。
第二步:策划在确定了移动应用的基本需求后,开发人员需要进行策划工作。
策划的重点是设计整个应用的结构架构,确定应用的功能、界面设计、使用范围和适用设备等规格。
策划过程中涉及到了应用的整个框架,包括应用的各个部分和设计元素,需要综合考虑用户体验、应用的美观性,以及应用的性能和可靠性等因素。
第三步:UI/UX设计接下来,开发人员需要进行UI/UX设计。
移动应用的成功或失败很大程度上取决于应用的用户体验。
因此,在设计应用的外观和交互界面时,开发人员需要尽可能满足用户的需求。
团队成员可以使用不同的软件工具来进行应用的设计,如Photoshop、Sketch、InVision等,这些工具有助于团队成员更好地合作完成该过程。
第四步:开发到了开发步骤,团队成员可以开始使用编程语言来构建应用了。
在此间,开发人员需要确保应用符合(设计人员和开发者们)的交互设计,如用户操作界面、视觉元素和其他特定的功能等。
在完成代码编写之后,还需要进行测试以确保开发出的移动应用能够稳定运行,并符合各类设备的分辨率、操作系统和其他参数等。
第五步:测试和调试在完成开发的任务之后,我们需要进行测试和调试。
我们的目标是检测并解决应用在使用时可能发生的各种问题。
通过执行各种测试环境和利用测试工具,我们可以找出软件的缺陷,并根据这些缺陷来完善应用程序。
安卓开发教程Android开发教程是一个广泛的主题,包括了许多方面的知识和技巧。
本文将提供一些有关安卓开发的常用技术和实践方法的介绍,帮助初学者快速入门。
1. 安卓开发环境的搭建安卓开发需要使用Android Studio IDE作为开发工具。
安装和配置Android Studio的步骤可以在官方网站上找到。
2. 安卓应用的结构安卓应用采用MVC(模型-视图-控制器)的架构模式。
模型负责数据管理,视图负责用户界面展示,控制器负责逻辑处理。
3. 安卓布局的设计安卓应用使用XML文件定义布局。
可以使用线性布局、相对布局、表格布局等不同的布局来组织界面元素。
4. 安卓界面控件的使用安卓提供了丰富的界面控件,如按钮、文本框、复选框、单选框、滑动条等。
可以通过XML布局文件或者Java代码来创建和使用这些控件。
5. 安卓事件处理安卓应用可以对用户的操作事件进行响应,如点击按钮、滑动屏幕、触摸等。
可以通过注册监听器来实现事件的处理逻辑。
6. 安卓数据存储安卓应用可以使用SQLite数据库进行数据的持久化存储。
可以使用SQL语句来创建表、插入、查询、更新和删除数据。
7. 安卓权限管理安卓应用需要在AndroidManifest.xml文件中声明和请求权限。
应该合理使用权限,只请求应用所需的最小权限。
8. 安卓网络编程安卓应用可以通过HTTP协议与服务器进行通信。
可以使用HTTPURLConnection或者第三方库如Volley、Retrofit来实现网络请求。
9. 安卓多线程编程安卓应用使用主线程来处理用户界面交互,耗时的操作应该在子线程中执行,以避免界面卡顿。
可以使用AsyncTask或者线程池来管理多线程操作。
10. 安卓应用发布安卓应用需要进行打包签名后才能发布到应用商店或者直接安装到设备上。
可以使用Android Studio的打包工具来生成APK 文件。
以上是安卓开发的一些基本知识和技巧,希望能对初学者有所帮助。
APP开发的完整流程App开发的完整流程大致可以分为以下几个步骤:需求收集和分析、界面设计、技术选型、开发和测试、发布和推广、维护和升级。
下面将详细介绍每个步骤。
1.需求收集和分析:这是App开发的第一步,通过和客户沟通,了解他们的需求和期望。
开发团队需要从功能、目标用户、界面设计等各个方面进行综合分析和调研,确定App的基本要求和功能模块。
2.界面设计:在需求分析的基础上,设计团队将开始设计App的用户界面。
这包括视觉设计、交互设计和用户体验设计。
开发团队需要制定界面布局、色彩搭配、图标设计等,并与客户进行多次确认和修改。
3.技术选型:在App开发前,需要根据需求和设计确定所需的技术栈。
开发团队需要选择适合的开发平台、编程语言、数据库、服务器架构等。
技术选型需要考虑到开发效率、性能要求、安全性等因素。
4.开发和测试:在完成界面设计和技术选型后,开发团队开始实际的编码工作。
根据需求和设计,开发人员按照模块划分,逐步完成App的不同功能。
开发过程中需要进行代码测试、单元测试和集成测试,确保App的功能正常运行和无明显缺陷。
5.发布和推广:6.维护和升级:发布App后,开发团队要及时关注用户反馈和bug报告,并进行维护和修复。
定期对App进行升级,增加新功能、优化用户体验和修复已知问题,以满足用户的需求和提高App的竞争力。
总结:App开发的完整流程包括需求收集和分析、界面设计、技术选型、开发和测试、发布和推广、维护和升级。
这些步骤相互依赖、相互影响。
在每个步骤中,开发团队需要合理分配资源、与客户保持紧密沟通,并细心把握细节,以确保App能成功上线、受到用户欢迎。
如何设计和开发Android移动应用程序一、引言随着智能手机的普及,Android系统成为最受欢迎的移动操作系统之一。
为了满足用户对功能丰富、用户体验良好的移动应用程序的需求,设计和开发高质量的Android应用程序变得至关重要。
本文将介绍如何设计和开发Android移动应用程序。
二、用户需求分析在设计和开发Android应用程序之前,首先要对用户需求进行充分的分析。
通过市场调研和用户反馈,了解用户对移动应用程序的需求,包括功能需求和用户体验需求。
在此基础上,确定应用程序的目标用户群体和核心功能。
三、界面设计界面设计是Android应用程序开发的重要一环。
一个好的界面设计可以提高用户体验和应用可用性。
在界面设计过程中,需要考虑以下几个方面:1. 界面布局:根据应用程序的功能和内容,选择合适的布局方式,如线性布局、相对布局和网格布局等。
2. 色彩和图标:选择合适的色彩搭配和图标设计,使界面美观、清晰、易于辨识。
3. 字体和文字:选择合适的字体和文字大小,以提高阅读体验。
4. 动画和过渡效果:合理运用动画和过渡效果,增加界面的活力和交互性。
四、功能开发功能开发是Android应用程序开发的核心部分。
在进行功能开发之前,需要先确定应用程序的核心功能和流程。
然后,通过以下步骤进行功能开发:1. 数据库设计:根据应用程序的需求,设计合适的数据库表结构,并使用SQLite等数据库管理工具进行数据库操作。
2. 用户输入验证:对用户的输入进行验证,包括格式验证和逻辑验证,以确保数据的安全和合法性。
3. 接口调用:使用Android提供的API进行接口调用,如网络请求接口、地理位置接口和传感器接口等。
4. 数据处理和逻辑控制:对用户输入和接口返回的数据进行处理和逻辑控制,并与界面进行交互。
5. 错误处理和异常捕获:对可能的错误和异常进行处理和捕获,以提高应用程序的稳定性和可靠性。
五、性能优化为了提高Android应用程序的运行效率和响应速度,需要进行性能优化。
移动应用开发的基本步骤与流程移动应用开发如今已经成为了一门非常热门的技术,越来越多的人开始涉足其中。
无论是为个人使用还是商业目的,开发一款优秀的移动应用都需要遵循一定的步骤和流程。
本文将介绍移动应用开发的基本步骤与流程,并探讨一些开发过程中的关键问题。
1.需求分析在开始移动应用的开发之前,了解用户的需求是至关重要的。
要想开发一款令用户满意的应用,我们需要先明确应用的功能、目标用户以及特殊要求。
这一步骤需要与用户进行沟通,收集反馈,并做好记录。
同时,深入了解用户需求也需要考虑到不同平台、不同操作系统和不同设备的适配问题。
2.设计在需求分析的基础上,移动应用的设计是必不可少的一环。
设计包括用户界面(UI)和用户体验(UX)两个方面。
UI设计要求界面美观、易用、符合用户习惯;UX设计要求用户在使用过程中得到良好的体验和交互。
在设计过程中,需要多次与用户沟通、进行原型设计和用户测试,以确保设计的合理性和优化性。
3.开发开发是移动应用制作的核心。
在选择开发语言和开发平台上,需要根据项目需求和团队技术实力来进行权衡和选择。
目前,流行的开发语言包括Java、Objective-C、Swift、Kotlin等,而开发平台则有Android、iOS等。
在开发过程中,要根据设计稿进行开发工作,同时注意代码的可扩展性和可维护性。
测试也是开发过程中重要的一环,要确保应用的稳定性和良好的用户体验。
4.发布和营销应用开发完成后,需要将应用发布到相应的应用商店或市场。
在发布之前,需要进行一系列的测试,以确保应用的高质量和不会出现问题。
发布应用的同时,要做好应用的营销工作,包括制作宣传资料、撰写应用介绍和采取一些推广策略等。
此外,要及时收集用户反馈,并及时更新和优化应用。
总结移动应用开发的整个过程可以看做是一个循序渐进的过程,需要全面考虑用户需求、设计、开发和发布等方面。
在每个步骤中,都要充分沟通与用户,并根据用户的反馈不断优化。
目录1小结要点 (1)2JAVA基础知识 (1)3ANDROID应用程序开发环境搭建 (2)4ANDROID应用程序目录结构 (5)5新建一个ANDROID应用 (6)6ANDROID四大组件及界面UI元素 (7)7ANDROID应用程序的工作机制 (8)8ANDROID应用程序常用功能接口 (12)1小结要点1、熟悉了解java面向对象编程思想及基础知识;2、Android应用程序开发环境的搭建;3、了解Android应用程序的目录结构;4、新建一个android应用(Hello,Android World!)5、熟悉Android四大组件及控件;6、理解Android应用程序开发的工作机制;7、熟悉常用功能的接口;2Java基础知识表一JA V A语法与C语言语法对比3Android应用程序开发环境搭建使用的工具:java jdk、android SDK、eclipse 、ADT插件方法一:一、首先安装java jdk并设置环境变量;二、将别人已经安装好的eclipse、android SDK目录拷贝到自己的电脑;三、打开eclipse设置android SDK路径(配置ADT)。
1、Eclipse启动后,选择Window > Preferences...,在打开的属性框,选择Android,如下图;可以看到:按钮即可看到我们安装SDK包,如下图:四、android SDK的配置1、在Eclipse中选择Window-Android SDK and A VD Manager ,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如界面:2. 在上述界面中选择Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:3. 点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。
方法二:略安装步骤比较繁琐,网速比较慢的话需要大概一天的时间,对安装步骤不熟悉的话可能需要两天。
此安装方法关键就是安装android SDK和ADT插件,方法一是拷贝了已经安装好了的,所以在方法一中可以直接省去而直接配置环境就OK了4android应用程序目录结构1、目录结构如下图所示:2、目录结构说明:○1、src : 放置的是编写的源文件;○2、gen : ADT插件自动生成的R.java文件,不可以修改它;○3、Android 2.2 :这是android提供的一个jar文件我们所引用的所有类都来源于这个jar文件;○4、res :可放置文件,同时会在R.java中自动生成ID;drawable :存放的是图片资源layout :存放的是布局文件values :存放的是字符串、颜色、数组○5、AndroidManifest.xml :这是整个应用程序的配置文件,起到关键性的作用;5新建一个android应用1.新建项目:打开Eclipse,选择File > New > Project > Android Project,具体输入如下图:2、直接点击“Finish”按钮即可6Android四大组件及界面UI元素1、Activity :应用程序的界面容器,可以放置各种各样的控件;2、Broadcast Intent Receiver 可以使用BroadcastReceiver来让对一个外部事件做出响应;3、Service :是一种后台运行的服务程序,是没有用户界面的;4、Content Provider :用于数据共享Activity :既然是一个容器那么就可以放置各种控件,如:按钮(Button)、文本框(TextView)、编辑框(EditText)、多项选择(CheckBox)、单项选择(RadioGroup)、下拉列表(Spinner)等等,具体的用法可参考相关的书籍。
7Android应用程序的工作机制工作机制主要是围绕四大组件进行展开的1、ActivityAndroid中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态。
对于Activity,关键是其生命周期的把握(如下图),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity之间的跳转和数据传输(intent)。
Activity中常用的函数有SetContentView() findViewById() finish() startActivity(),其生命周期涉及的函数有:void onCreate(Bundle savedInstanceState)void onStart()void onRestart()void onResume()void onPause()void onStop()void onDestroy()注意的是,Activity的使用需要在Manifest文件中添加相应的<Activity>,并设置其属性和intent-filter。
IntentAndroid中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。
Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序部的Activity/Service之间的交互。
因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
在SDK中给出了Intent作用的表现形式为:•通过Context.startActivity() or Activity.startActivityForResult()启动一个Activity;•通过Context.startService()启动一个服务,或者通过Context.bindService()和后台服务交互;•通过广播方法(比如Context.sendBroadcast(),Context.sendOrderedBroadcast(), Context.sendStickyBroadcast()) 发给broadcastreceivers。
2、Intent属性的设置,包括以下几点:(以下为XML中定义,当然也可以通过Intent类的方法来获取和设置)(1)Action,也就是要执行的动作当然,也可以自定义动作(自定义的动作在使用时,需要加上包名作为前缀,如".example.project.SHOW_COLOR”),并可定义相应的Activity来处理我们的自定义动作。
(2)Data,也就是执行动作要操作的数据Android中采用指向数据的一个URI来表示,如在联系人应用中,一个指向某联系人的URI可能为:content://contacts/1。
对于不同的动作,其URI数据的类型是不同的(可以设置type属性指定特定类型数据),如ACTION_EDIT指定Data为文件URI,打为tel:URI,访问网络为http:URI,而由content provider提供的数据则为content: URIs。
(3)type(数据类型),显式指定Intent的数据类型(MIME)。
一般Intent的数据类型能够根据数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型而不再进行推导。
(4)category(类别),被执行动作的附加信息。
例如LAUNCHER_CATEGORY 表示Intent 的接受者应该在Launcher中作为顶级应用出现;而ALTERNATIVE_CATEGORY表示当前的Intent是一系列的可选动作中的一个,这些动作可以在同一块数据上执行。
(5)component(组件),指定Intent的的目标组件的类名称。
通常Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。
但是,如果component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。
指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。
(6)extras(附加信息),是其它所有附加信息的集合。
使用extras可以为组件提供扩展信息,比如,如果要执行“发送电子”这个动作,可以将电子的标题、正文等保存在extras里,传给电子发送组件。
理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者;另一种是隐式的Intent,即Intent的发送者在构造Intent对象时,并不知道也不关心接收者是谁,有利于降低发送者和接收者之间的耦合。
对于显式Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些隐式Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service。
Intent解析机制主要是通过查找已注册在AndroidManifest.xml中的所有IntentFilter及其中定义的Intent,最终找到匹配的Intent。
在这个解析过程中,Android是通过Intent的action、type、category这三个属性来进行判断的,判断方法如下:•如果Intent指明定了action,则目标组件的IntentFilter的action列表中就必须包含有这个action,否则不能匹配;•如果Intent没有提供type,系统将从data中得到数据类型。
和action一样,目标组件的数据类型列表中必须包含Intent的数据类型,否则不能匹配。
•如果Intent中的数据不是content: 类型的URI,而且Intent也没有明确指定它的type,将根据Intent中数据的scheme (比如http: 或者mailto:)进行匹配。
同上,Intent 的scheme必须出现在目标组件的scheme列表中。
•如果Intent指定了一个或多个category,这些类别必须全部出现在组建的类别列表中。
比如Intent中包含了两个类别:LAUNCHER_CATEGORY 和ALTERNATIVE_CATEGORY,解析得到的目标组件必须至少包含这两个类别。