java图形界面实验报告
- 格式:doc
- 大小:220.04 KB
- 文档页数:16
南邮Java实验报告1-综合图形界面程序设计英文回答:Firstly, I would like to express my sincere gratitudeto my instructor for providing me with the opportunity to work on this Java programming project, which focuses on the design of a comprehensive graphical user interface (GUI). Throughout this project, I have gained valuable experiencein developing a user-friendly and visually appealing application that meets the specified requirements.To begin with, I started by gathering the necessary requirements and understanding the problem statement. Ithen proceeded to design the GUI layout and create the corresponding Java classes and methods. I utilized various Java Swing components, such as buttons, text fields, labels, and panels, to construct a user-friendly interface. Additionally, I implemented event handling mechanisms to respond to user interactions and perform appropriateactions.During the development process, I encountered several challenges. One of the challenges was ensuring that the GUI was responsive and user-friendly. I addressed this by carefully designing the layout and implementing efficient event handling mechanisms. Another challenge was handling complex user interactions and data validation. I overcame this by using appropriate data structures and algorithms to validate user input and perform the required operations.To further enhance the user experience, I incorporated custom graphics and animations. I created custom icons and images to enhance the visual appeal of the application. I also implemented animations to provide visual feedback to users. By incorporating these elements, I aimed to create an engaging and immersive experience for the users.In addition to the technical aspects of the project, I also focused on adhering to coding conventions and best practices. I used proper naming conventions, indentation, and commenting throughout my code. This ensured the codewas readable, maintainable, and extensible.Overall, working on this Java GUI programming project has been a rewarding experience. I have learned a great deal about GUI design, event handling, and the implementation of custom graphics and animations. I am confident that the knowledge and skills I have acquired through this project will be invaluable in my future endeavors as a software developer.中文回答:首先,我谨向我的导师在这次Java编程项目中提供给我的机会表示由衷的感谢。
图形界面(GUI)程序设计一、课题内容和要求内容:设计和编写一个用于将人民币转换为等值的美元的程序,界面要求可以输入人民币的金额并可以得到转换后的结果。
要求:学习和理解JAVA SWING中的容器,部件,布局管理器和部件事件处理方法。
通过编写和调试程序,掌握JAVA图形界面程序设计的基本方法。
二、设计思路分析class RMBtoDollar:主类,调用主函数。
class change:设置界面,并通过界面上的事件触发实现汇率转换。
三、概要设计public class RMBtoDollar{public static void main(String[] args);}class change extends JFrame implements MouseListener { JLabel l1, l2,l3;JTextField tf1, tf2;JButton b;double RMB, Dollar;public change();public void mousePressed(MouseEvent e);public void mouseClicked(MouseEvent e);public void mouseEntered(MouseEvent e);public void mouseExited(MouseEvent e);public void mouseReleaseed(MouseEvent e);//鼠标释放时进行转换}四、详细设计import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class RMBtoDollar {public static void main(String[] args) {new change();}}class change extends JFrame implements MouseListener { JLabel l1, l2,l3;JTextField tf1, tf2;JButton b;double RMB, Dollar;public change() {//添加组件和设置布局l1 = new JLabel("人民币/元:");l2 = new JLabel("美元/dollar:");l3=new JLabel("(汇率:6.17)");tf1 = new JTextField(12);tf2 = new JTextField(12);b = new JButton("转换");add(l1);add(tf1);add(l2);add(tf2);add(l3);add(b);setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));setTitle("人民币转换为美元");setBounds(300, 300, 300, 150);setVisible(true);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);b.addMouseListener(this);//鼠标事件监视器}public void mousePressed(MouseEvent e) {if (tf2.getText() != null) {// tf2 test 默认初始设为空tf2.setText("");}}public void mouseClicked(MouseEvent e) {}public void mouseEntered(MouseEvent e) {}public void mouseExited(MouseEvent e) {}public void mouseReleased(MouseEvent e) {if (tf1.getText() != null) {// 检查tf1 test 是否为空try {// 取异常RMB = Double.parseDouble(tf1.getText());// 字符转为double型Dollar = RMB / 6.17;//转换tf2.setText("" + Dollar);// 显示} catch (Exception ex) {tf1.setText("");// 如果输入不是数字,设为空}}}}五、测试数据及其结果分析1正常输入:2输入字符串不能转为double型时清空输入框:3结果:输出正常。
西安邮电大学(计算机学院)课内实验报告实验名称:图形用户界面专业名称:计算机科学与技术班级:计科1405班学生姓名:高宏伟学号:04141152指导教师:刘霞林实验日期:2016.11.24一、实验目的了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。
二、实验要求1. 掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。
2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。
3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。
4. 掌握组件的使用方法。
5. 了解对话框的使用方法。
三、实验内容(一)算术测试。
✧实验要求:编写一个算术测试小软件,用来训练小学生的算术能力。
程序由3个类组成,其中Teacher类对象负责给出算术题目,并判断回答者的答案是否正确;ComputerFrame类对象负责为算术题目提供视图,比如用户可以通过ComputerFrame类对象提供的GUI界面看到题目,并通过该GUI界面给出题目的答案;MainClass是软件的主类。
✧程序模板:Teacher.javapublic class Teacher{ int numberOne,numberTwo;String operator="";boolean right;public int giveNumberOne(int n){ numberOne=(int)(Math.random()*n)+1;return numberOne;}public int giveNumberT wo(int n){ numberTwo=(int)(Math.random()*n)+1;return numberTwo;}public String giveOperator(){ double d=Math.random();if(d>=0.5)operator="+";elseoperator="-";return operator;}public boolean getRight(int answer){ if(operator.equals("+")){ if(answer==numberOne+numberTwo)right=true;elseright=false;}else if(operator.equals("-")){ if(answer==numberOne-numberTwo)right=true;elseright=false;}return right;}}ComputerFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ComputerFrame extends Frame implements ActionListener { TextField textOne,textTwo,textResult;Button getProblem,giveAnwser;Label operatorLabel,message;Teacher teacher;ComputerFrame(String s){ super(s);teacher=new Teacher();setLayout(new FlowLayout());textOne=【代码1】 //创建textOne,其可见字符长是10textTwo=【代码2】 //创建textTwo,其可见字符长是10textResult=【代码3】 //创建textResult,其可见字符长是10operatorLabel=new Label("+");message=new Label("你还没有回答呢");getProblem=new Button("获取题目");giveAnwser=new Button("确认答案");add(getProblem);add(textOne);add(operatorLabel);add(textTwo);add(new Label("="));add(textResult);add(giveAnwser);add(message);textResult.requestFocus();textOne.setEditable(false);textTwo.setEditable(false);【代码4】//将当前窗口注册为getProblem的ActionEvent事件监视器【代码5】//将当前窗口注册为giveAnwser的ActionEvent事件监视器【代码6】//将当前窗口注册为textResult的ActionEvent事件监视器 setBounds(100,100,450,100);setVisible(true);validate();addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0);}});}public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(【代码7】) //判断事件源是否是getProblem{ int number1=teacher.giveNumberOne(100);int number2=teacher.giveNumberTwo(100);String operator=teacher.givetOperator();textOne.setText(""+number1);textTwo.setText(""+number2);operatorLabel.setText(operator);message.setText("请回答");textResult.setText(null);}if(【代码8】) //判断事件源是否是giveAnwser{ String answer=textResult.getText();try{int result=Integer.parseInt(answer);if(teacher.getRight(result)==true){ message.setText("你回答正确");}else{ message.setText("你回答错误");}}catch(NumberFormatException ex){ message.setText("请输入数字字符");}}textResult.requestFocus();validate();}}MainClass.javapublic class MainClass{ public static void main(String args[]){ ComputerFrame frame;frame=【代码9】//创建窗口,其标题为:算术测试}}✧实验后的练习:1. 给上述程序增加测试乘、除的功能。
南邮Java实验报告1-综合图形界面程序设计英文回答:Hello, I'm glad to help you with your Java lab report on comprehensive graphical user interface programming.In this report, I will provide a detailed description of the steps I took to create a graphical user interface (GUI) for a simple application. I will also include screenshots of the GUI and discuss the challenges I faced and how I overcame them.Step 1: Create a new Java project。
The first step was to create a new Java project in my preferred development environment. I used IntelliJ IDEA, but you can use any IDE that you are comfortable with.Step 2: Design the GUI。
Once I had created a new project, I began designing the GUI. I sketched out a rough draft on paper and then usedthe Swing library to create the actual GUI.The Swing library provides a set of components that can be used to create GUIs. These components include buttons, text fields, labels, and menus.Step 3: Add functionality to the GUI。
河南工业大学实验报告专业班级: 计科F1401 学号: 姓名:实验单元八【实验目的】1.掌握程序设计方法2.掌握程序设计方法3.掌握程序设计方法4.掌握程序设计方法5、掌握使用????程序设计方法。
【实验环境】安装了jdk软件的PC机。
【实验内容】第18章、图形界面。
【程序功能内容说明】设置标签的显示字体、大小背景及颜色。
【实验程序原码】import java.awt.Dimension ;import java.awt.Color ;import java.awt.Font ;import java.awt.Point ;import javax.swing.JLabel ;import javax.swing.JFrame ;public class JLabelDemo02{public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;JLabel lab = new JLabel("MLDN",JLabel.CENTER) ; // 实例化标签对象Font fnt = new Font("Serief",Font.ITALIC + Font.BOLD,28) ;lab.setFont(fnt) ;frame.add(lab) ; // 将组件件入到面板之中Dimension dim = new Dimension() ;frame.setBackground(Color.WHITE) ;//设置窗体的背景颜色dim.setSize(200,70) ;frame.setSize(dim) ;Point point = new Point(300,200) ; // 设置坐标frame.setLocation(point) ;frame.setVisible(true) ;}};【实验结果】【该程序关键技术说明】JFrame作为基本容器用于创建窗口。
java实验报告Java实验报告实验名称:Java图形界面编程实验对象:Java初学者实验目的:通过实际操作掌握Java图形界面编程的基本知识和技巧实验过程:1. 实验准备:安装Java JDK开发环境,并准备好IDE工具(如Eclipse或IntelliJ IDEA)2. 创建工程:打开IDE工具,新建一个Java工程,并指定工程名和保存路径3. 创建界面:在工程上新建一个Java类,命名为"MainUI"4. 设计界面:在"MainUI"类中使用Swing或JavaFX等GUI库,设计界面布局和组件5. 添加事件监听:在"MainUI"类中添加事件监听器,使组件与逻辑代码进行关联6. 编写逻辑代码:在"MainUI"类中编写逻辑代码,实现界面交互和功能实现7. 编译运行:将工程编译成可执行文件,并运行程序,查看界面效果和功能是否符合预期8. 调试修复:根据实际运行情况,对代码进行调试和修复,确保程序的稳定性和正确性9. 测试验证:使用不同输入数据对程序进行测试,验证程序的鲁棒性和准确性10. 总结反思:对实验过程进行总结和反思,提出改进和优化的建议实验结果:通过实验,我成功创建了一个简单的Java图形界面程序,并实现了基本的交互和功能。
在界面设计方面,我使用了Swing库进行布局和组件的添加,通过事件监听器实现了按钮点击和文本框输入的监听。
在逻辑代码方面,我实现了简单的计算器功能,能够进行加减乘除等基本运算。
通过测试验证,程序运行稳定,结果准确。
实验心得:通过这次实验,我对Java图形界面编程有了更深入的了解和掌握。
我学会了使用Swing或JavaFX等库进行界面设计,以及如何添加事件监听器和编写逻辑代码。
通过实际操作,我发现编写图形界面程序相对于命令行程序更加复杂,需要考虑到用户的交互和界面布局,还需要注意代码的可读性和可维护性。
南邮Java实验报告1-综合图形界面程序设
计
自查报告。
在本次实验中,我设计了一个综合图形界面程序,实现了基本的图形绘制、文本输入和按钮操作功能。
在完成实验过程中,我对自己的工作进行了自查,总结如下:
1. 程序功能完整性,在实验中,我确保了程序能够实现基本的图形绘制、文本输入和按钮操作功能,并且能够正确响应用户的操作。
我对每个功能模块进行了测试,确保程序的功能完整性。
2. 界面美观度,在设计界面时,我注重了界面的美观度和用户体验,保证了界面的布局合理,颜色搭配和图形元素的大小比例协调,使得用户操作起来更加舒适。
3. 代码规范性,在编写代码时,我遵循了Java编程规范,命名规范和代码风格规范,确保了代码的可读性和可维护性。
我对代码进行了注释,方便他人阅读和理解。
4. 错误处理和异常处理,在程序中,我对用户的输入和操作进
行了错误处理和异常处理,保证了程序的稳定性和健壮性。
当用户
输入错误或者操作不当时,程序能够给出相应的提示或者处理方式。
5. 性能优化,在编写程序时,我尽量避免了冗余的代码和不必
要的计算,保证了程序的性能优化。
我对程序进行了性能测试,确
保程序能够在各种情况下都能够正常运行。
通过这次自查,我发现了一些不足之处,比如界面美观度还有
待提高,代码规范性需要进一步加强等。
在今后的学习和实践中,
我会继续努力改进自己的不足之处,提高自己的编程能力和程序设
计水平。
同时,我也会继续关注Java编程技术的发展,不断学习和
掌握新的知识和技能,为自己的成长和发展打下更加坚实的基础。
java图形用户界面实验报告Java图形用户界面实验报告一、引言图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)是现代软件开发中不可或缺的一部分。
通过GUI,用户能够直观地与程序进行交互,提高了软件的易用性和用户体验。
本实验旨在通过使用Java编程语言,实现一个简单的GUI应用程序,并介绍相关的技术和方法。
二、实验目标本实验的目标是设计并实现一个简单的GUI应用程序,要求具备以下功能:1. 显示一个窗口,并在窗口中心显示一个标签;2. 在窗口中添加一个按钮,并实现按钮的点击事件;3. 当按钮被点击时,标签的文本发生变化。
三、实验过程1. 环境准备在开始实验之前,需要确保已经安装了Java开发环境(JDK)和集成开发环境(IDE),例如Eclipse或IntelliJ IDEA。
2. 创建GUI应用程序首先,创建一个Java项目,并创建一个名为"GUIApplication"的类。
在该类中,引入Java的GUI库,并继承JFrame类,实现一个窗口。
3. 设计窗口布局在窗口的构造方法中,设置窗口的标题、大小和关闭方式。
然后,创建一个JPanel对象,并将其添加到窗口中。
在JPanel中,使用布局管理器(例如FlowLayout或GridBagLayout)来安排组件的位置和大小。
4. 添加标签和按钮在JPanel中,创建一个JLabel对象,并设置其文本和位置。
然后,创建一个JButton对象,并设置其文本和点击事件。
在点击事件中,通过修改JLabel的文本来实现标签内容的变化。
5. 运行程序完成以上步骤后,编译并运行程序。
将会显示一个窗口,其中包含一个标签和一个按钮。
当按钮被点击时,标签的文本会发生变化。
四、实验结果经过以上步骤,成功实现了一个简单的GUI应用程序。
运行程序后,窗口显示如下图所示:(插入程序运行截图)在窗口中心显示了一个标签,标签的文本为"Hello, GUI!"。
南邮Java实验报告1-综合图形界面程序设计英文回答:This report presents the findings of a comprehensive study on the design and implementation of a graphical user interface (GUI) program using Java. The experiment involved the development of a simple calculator application with basic arithmetic functions. The GUI was designed using the Java Swing library, which provided a wide range of pre-built components for creating user interfaces.The development process began with a thorough analysis of the user requirements for the calculator application. Based on this analysis, a user interface prototype was created using a wireframing tool. This prototype served as the blueprint for the final GUI design.The next step was to implement the GUI using Java Swing components. These components include buttons, text fields,labels, and panels, which were arranged and configured to create a user-friendly and intuitive interface. The calculator's basic arithmetic operations were implemented using simple mathematical expressions and conditional statements.Throughout the development process, extensive testing was conducted to ensure the functionality and reliability of the GUI program. Unit tests were used to verify the behavior of individual components, while integration tests ensured that the components worked together seamlessly. Performance tests were also conducted to assess the responsiveness of the GUI under various loads.The final GUI program was a fully functional calculator with a user-friendly interface and reliable performance. It demonstrated the effectiveness of Java Swing for creating complex GUI applications with ease and efficiency.中文回答:南邮Java实验报告1-综合图形界面程序设计。
java图形实验报告篇一:java实验报告实验六Java图形用户界面信息工程学院Java程序设计实习报告JAVA图形用户界面实验六Java图形用户界面1.实验目的(1)掌握图形用户界面基本组件。
(2)了解如何使用布局管理器对组件进行管理。
(3)掌握Java事件处理机制。
2.实验内容实验题1 编写一个模拟计算器的程序,使用面板和网格布局,添加一个文本框,10个数字按钮(0-9),4个加减乘除按钮,一个等号按钮,一个清除按钮,要求将计算公式和结果显示在文本框中。
运行结果:实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。
加法:主要代码:private void initComponents() {setStub(null); jButton1 = new ; jButton2 = new ; jButton3 = new ; jButton4 = new ; jButton5 = new ;jButton6 = new ; jButton7 = new ; jButton8 = new ; jButton9 = new ; jButton10 = new ; jButton11 = new ; jButton12 = new ; jButton13 = new ; jButton14 = new ; jButton15 = new ; jTextField1 = new ;jButton1.setText("3"); jButton1.addActionListener(new {public voidactionPerformed( evt) {jButton2.setText("1"); jButton2.addActionListener(new}); } jButton1ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton3.setText("5"); jButton3.addActionListener(new}); } jButton2ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton4.setText("2"); jButton4.addActionListener(new}); } jButton3ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton5.setText("6");}); } jButton4ActionPerformed(evt);jButton5.addActionListener(new {public voidactionPerformed( evt) {jButton6.setText("8"); jButton6.addActionListener(new}); } jButton5ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton7.setText("4"); jButton7.addActionListener(new}); } jButton6ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton8.setText("7"); jButton8.addActionListener(new}); } jButton7ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton9.setText("0");jButton9.addActionListener(new}); } jButton8ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton10.setText("9"); jButton10.addActionListener(new}); } jButton9ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton11.setText("\u00f7"); jButton11.addActionListener(new}); } jButton10ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton12.setText("\u00d7"); jButton12.addActionListener(new}); } jButton11ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {jButton13.setText("-"); jButton13.addActionListener(new}); } jButton12ActionPerformed(evt); {public voidactionPerformed( evt) {篇二:JAVA实验报告附件2:实验报告封皮20 —学年第学期课程实验报告学院:计算机科学技术专业:软件工程班级:姓名:学号:任课教师:王薇实验日期:XX年 11 月 02 日-1--2-实验日期:XX年 11 月 06 日-3--4-篇三:java图形用户界面实验报告南京工程学院实验报告课程名称 JAVA基础实验项目名称图形用户界面设计实验学生班级实验学生姓名学号同组学生姓名无实验时间 XX年11月实验地点实验成绩评定指导教师签字年月日一、实验目的和要求1.目的:掌握java AWT及Swing组件的使用方法,包括窗口、框架、对话框、布局方式、面板、文本编辑器、按钮、组合框等,合理利用委托事件处理模型,掌握不同组件,不同事件的事件处理方法,设计出能够响应事件的java图形用户界面。
河南工业大学实验报告专业班级:计科F1401 学号:姓名:实验单元八【实验目的】1、掌握程序设计方法2、掌握程序设计方法3、掌握程序设计方法4、掌握程序设计方法5、掌握使用?程序设计方法。
【实验环境】安装了jdk软件的PC机。
【实验内容】第18章、图形界面。
【程序功能内容说明】设置标签的显示字体、大小背景及颜色。
【实验程序原码】import java.awt.Dimension ;import java.awt.Color ;import java.awt.Font ;import java.awt.Point ;import javax.swing.JLabel ;import javax.swing.JFrame ;public class JLabelDemo02{public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;JLabel lab = new JLabel("MLDN",JLabel.CENTER) ; // 实例化标签对象Font fnt = new Font("Serief",Font.ITALIC + Font.BOLD,28) ;lab.setFont(fnt) ;frame.add(lab) ; // 将组件件入到面板之中Dimension dim = new Dimension() ;frame.setBackground(Color.WHITE) ;//设置窗体的背景颜色dim.setSize(200,70) ;frame.setSize(dim) ;Point point = new Point(300,200) ; // 设置坐标frame.setLocation(point) ;frame.setVisible(true) ;}};【实验结果】【该程序关键技术说明】JFrame作为基本容器用于创建窗口。
JLabel作为标签组件用于在窗口上的显示。
【程序功能内容说明】设置GridLayout用于加入按钮。
【实验程序原码】import java.awt.GridLayout ;import javax.swing.JFrame ;import javax.swing.JButton ;public class GridLayoutDemo01{public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;frame.setLayout(new GridLayout(3,5,3,3)) ;JButton but = null ;for(int i=0;i<13;i++){but = new JButton("按钮-"+ i) ;frame.add(but) ;}frame.pack() ;frame.setVisible(true) ;}};【实验结果】【该程序关键技术说明】按钮组件JButton用于定义按钮。
GridLayout布局管理器用于摆放多个按钮。
【程序功能内容说明】用户登录系统。
【实验程序原码】import java.awt.event.WindowAdapter ;import java.awt.event.ActionListener ;import java.awt.event.WindowEvent ;import java.awt.event.ActionEvent ;import java.awt.Color ;import java.awt.GridLayout ;import java.awt.Font ;import javax.swing.JFrame ;import javax.swing.JButton ;import javax.swing.JLabel ;import javax.swing.JTextField ;import javax.swing.JPasswordField ;import javax.swing.JPanel ;class LoginCheck{private String name ;private String password ;public LoginCheck(String name,String password){ = name ;this.password = password ;}public boolean validate(){if("lixinghua".equals(name)&&"mldn".equals(password)){ return true ;}else{return false ;}}};class ActionHandle{private JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;private JButton submit = new JButton("登陆");private JButton reset = new JButton("重置");private JLabel nameLab = new JLabel("用户名:") ;private JLabel passLab = new JLabel("密码:") ;private JLabel infoLab = new JLabel("用户登陆系统") ;private JTextField nameText = new JTextField(10) ;private JPasswordField passText = new JPasswordField() ;private JPanel pan = new JPanel() ;public ActionHandle(){Font fnt = new Font("Serief",Font.ITALIC + Font.BOLD,12) ;infoLab.setFont(fnt) ; // 设置标签的显示文字submit.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==submit){String tname = nameText.getText() ;String tpass = new String(passText.getPassword()) ;LoginCheck log = new LoginCheck(tname,tpass) ;if(log.validate()){infoLab.setText("登陆成功,欢迎光临!") ;}else{infoLab.setText("登陆失败,错误的用户名或密码!") ;}}}}) ;reset.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==reset){nameText.setText("") ;passText.setText("") ;infoLab.setText("用户登陆系统") ;}}}) ;frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(1) ;}}) ; // 加入事件frame.setLayout(null) ;nameLab.setBounds(5,5,60,20) ;passLab.setBounds(5,30,60,20) ;infoLab.setBounds(5,65,220,30) ;nameText.setBounds(65,5,100,20) ;passText.setBounds(65,30,100,20) ;submit.setBounds(165,5,60,20) ;reset.setBounds(165,30,60,20) ;frame.add(nameLab) ;frame.add(passLab) ;frame.add(infoLab) ;frame.add(nameText) ;frame.add(passText) ;frame.add(submit) ;frame.add(reset) ;frame.setSize(280,130) ;frame.setBackground(Color.WHITE) ;frame.setLocation(300,200) ;frame.setVisible(true) ;}};public class MyActionEventDemo03{public static void main(String args[]){new ActionHandle() ;}};【实验结果】【该程序关键技术说明】JFame、JLabel、JButton等综合应用,实现窗口的显示、输入、按钮等。
【程序功能内容说明】建立表格。
【实验程序原码】import java.awt.event.WindowAdapter ;import java.awt.event.WindowEvent ;import javax.swing.JTable ;import javax.swing.JScrollPane ;import javax.swing.JFrame ;public class JTableDemo01{public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;String[] titles = {"姓名","年龄","性别","数学成绩","英语成绩","总分","是否及格"} ;Object [][] userInfo = {{"李兴华",30,"男",89,97,186,true} ,{"李康",23,"女",90,93,183,false}} ; // 定义数据JTable table = new JTable(userInfo,titles) ; // 建立表格JScrollPane scr = new JScrollPane(table) ;frame.add(scr) ;frame.setSize(370,90) ;frame.setVisible(true) ;frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(1) ;}}) ;}}【实验结果】【该程序关键技术说明】JTable建立表格。