趣味游乐园
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2024年《趣味游乐园》标准教案一、教学内容本节课选自2024年教材《趣味游乐园》,涉及第三章第二节“游乐园中的数学”,详细内容主要包括平面几何中的对称图形、概率初步以及简单的统计应用。
二、教学目标1. 让学生掌握对称图形的特点及其在游乐园中的应用。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 提高学生运用统计方法对游乐园数据进行处理和分析的能力。
三、教学难点与重点教学难点:概率的计算和应用、对称图形在实际场景中的识别。
教学重点:对称图形的性质、概率的意义、统计方法的应用。
四、教具与学具准备1. 教具:游乐园图片、对称图形卡片、骰子、统计表。
2. 学具:练习本、铅笔、直尺、量角器。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用游乐园图片,引导学生观察游乐园中的对称图形,激发学生对本节课的兴趣。
2. 例题讲解(15分钟)(1)讲解对称图形的概念、性质和应用。
(2)通过例题,讲解概率的计算方法及其在实际场景中的应用。
(3)结合游乐园数据,讲解统计方法的应用。
3. 随堂练习(10分钟)(1)让学生观察游乐园图片,找出其中的对称图形。
(2)计算游乐园中某游戏的概率问题。
(3)对游乐园的游客数据进行简单的统计和分析。
4. 小组讨论(10分钟)教师对学生的表现进行点评,强调本节课的重点和难点。
六、板书设计1. 对称图形的定义、性质、应用。
2. 概率的计算方法及其在实际场景中的应用。
3. 统计方法的应用。
七、作业设计1. 作业题目:(1)找出生活中的对称图形,并简要说明其特点。
(2)计算一个骰子掷出偶数点的概率。
(3)对某游乐园的游客数量进行统计,绘制统计图表。
2. 答案:(1)答案不唯一,正确即可。
(2)概率为1/2。
(3)答案不唯一,正确绘制即可。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:(1)学生对对称图形的认识和理解程度。
(2)学生对概率和统计知识的掌握情况。
(3)教学过程中的不足之处,如时间分配、教学方法等。
2024年《趣味游乐园》教案一、教学内容本节课选自数学教材第四章第三节:《趣味游乐园》。
详细内容包括:游乐园中的基础几何图形的认识,平面图形的对称性,以及简单几何体的表面积和体积的计算。
二、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握游乐园中基础几何图形的特征,能够识别平面图形的对称性,并能够计算简单几何体的表面积和体积。
2. 过程与方法:培养学生观察、分析、解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,提高学生的审美观念。
三、教学难点与重点教学难点:平面图形的对称性识别,简单几何体表面积和体积的计算。
教学重点:游乐园中基础几何图形的认识,平面图形的对称性,简单几何体的表面积和体积的计算。
四、教具与学具准备教具:游乐园图片、几何模型、计算器。
学具:直尺、圆规、三角板、计算器。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用游乐园图片,引导学生观察游乐园中的基础几何图形。
2. 例题讲解(10分钟)讲解游乐园中基础几何图形的特征,引导学生认识平面图形的对称性,并介绍简单几何体表面积和体积的计算方法。
3. 随堂练习(15分钟)发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。
4. 小组讨论(10分钟)学生分组讨论,共同解决练习中遇到的问题。
5. 答疑解惑(5分钟)针对学生提出的问题,进行解答。
六、板书设计1. 游乐园中基础几何图形的认识2. 平面图形的对称性3. 简单几何体的表面积和体积计算方法七、作业设计1. 作业题目:(1)请列举出你在游乐园中见到的基础几何图形,并描述它们的特点。
答案:(1)例如:摩天轮是圆形,过山车轨道是弧形等。
(2)答案见教材课后习题。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对游乐园中基础几何图形的认识较为顺利,但在平面图形的对称性识别和简单几何体表面积和体积的计算上存在一定困难,需要在今后的教学中加强练习。
2. 拓展延伸:引导学生了解游乐园中其他有趣的几何现象,如:过山车的设计原理、摩天轮的力学原理等。
趣味游乐园教学反思趣味游乐园是一次旨在通过游戏活动激发学生学习兴趣的教学实践。
在这次活动中,我设计了一系列与学科知识相结合的游戏,让学生在轻松愉悦的氛围中学习。
以下是我对这次教学活动的反思总结。
教学目标与设计本次教学活动的主要目标是让学生在玩乐中学习,提高他们对学科知识的兴趣和理解。
为此,我设计了以下几个环节:1. 学科知识导入:通过简短的讲解,让学生了解即将在游戏中应用的知识点。
2. 分组合作:学生被分成小组,以促进团队合作和交流。
3. 游戏设计:每个游戏都围绕一个或多个学科知识点设计,确保学生在参与游戏的同时能够复习和巩固知识。
4. 互动反馈:游戏结束后,进行小组讨论和教师点评,帮助学生理解游戏中的知识点和学习策略。
教学实施过程在实施过程中,我发现以下几个方面需要改进:1. 时间管理:部分游戏耗时过长,导致一些学生在等待时出现注意力分散的情况。
未来应更合理地分配时间,确保每个学生都能充分参与。
2. 游戏难度:部分游戏难度设置不够合理,有些学生觉得过于简单,而有些则觉得难以理解。
今后应根据学生的不同水平调整游戏难度。
3. 规则说明:在游戏开始前,规则的说明不够清晰,导致一些学生在游戏过程中出现困惑。
今后需要更详细地解释游戏规则,确保每位学生都能明白如何参与。
学生参与度学生在活动中的参与度普遍较高,他们表现出了浓厚的兴趣和积极性。
通过观察,我发现学生在游戏中不仅能够复习知识,还能够在小组合作中学习如何沟通和解决问题。
教学效果评估从教学效果来看,大部分学生对学科知识有了更深入的理解,他们在游戏中的互动也促进了思维的活跃和创新能力的培养。
然而,也有部分学生在某些环节中表现出了困惑,这提示我在今后的教学中需要更加关注学生的个体差异。
反思与改进通过这次教学实践,我认识到了以下几个需要改进的地方:1. 个性化教学:针对不同水平的学生,设计不同难度的游戏,确保每个学生都能在自己的能力范围内得到挑战和提升。
2. 规则明确性:在游戏开始前,确保规则的清晰传达,避免因误解规则而影响游戏体验。
在课堂中教师让学生带着愉快的心情欣赏范作,发表交流自己的感受,培养学生的自主学习能力,形象思维能力。
通过学生用师:这些游乐设施好玩在哪里?总结:游乐场项目的多样性,新奇有趣的造型,齐全的设施,人们夸张的动作和表情,都可以体现游乐场的好玩。
4.探究启发:师:同学们在游乐场里玩一定是很高兴的事情,不要忘了把自己的欢乐用画笔记录下来呀。
今天老师就带来了很多同学的作品(欣赏、展示优秀作品)学生欣赏作,发表交流自己的感受,如自己最喜欢的作品及理由。
语言说一说使学生能够吸取别人的想法然后再进行构思,这样为画面的构图做准备。
师:这幅画画了什么内容?使用了那些表现手法?构图和色彩有什么特点?选用了什么材料作画?师生互相交流。
(1)表现单一游乐项目或综合表现游乐场景。
(2)写实或大胆想象。
实践阶段1.师:看了这么多的作品,很多同学也一定急着把自己的快乐表现出来吧?你打算怎么样来表现这个题材?选什么内容?用什么技法来表现?请大家在组内交流一下吧。
师小结:介绍各种表现技法,如线描、刮画,剪贴画等多形式表现。
2. 出示作业要求:用绘画的形式个人或小组合作表现儿童游乐园的场面,要求主题突出,主次分明,色彩鲜艳,具有趣味性。
3.创作阶段:(播放背景音乐)教师巡视指导过程中针对共同存学生闭上眼睛用心倾听在创作期间播放音乐有助于激发学生的灵感,同时培养学生的创作能力,绘画表现能力。
四年级美术上册第8课《趣味游乐园》教案新人教版。
四年级美术《趣味游乐园》教案一、教学目标1. 让学生了解游乐园中常见的元素,如过山车、旋转木马、摩天轮等,并能运用绘画技巧表现出来。
2. 培养学生对美术的兴趣和想象力,激发他们创造有趣的作品。
3. 引导学生学会观察、分析、总结,提高他们的审美能力和绘画技巧。
二、教学内容1. 游乐园元素的认知:过山车、旋转木马、摩天轮等。
2. 绘画技巧:线条、色彩、构图等。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握游乐园元素的绘画方法,能创作出有趣的作品。
2. 教学难点:如何运用线条、色彩、构图等技巧表现游乐园的趣味性。
四、教学准备1. 教师准备:游乐园图片、绘画材料(如画纸、画笔、水彩等)。
2. 学生准备:绘画材料。
五、教学过程1. 导入:展示游乐园图片,引导学生关注游乐园中的有趣元素。
2. 讲解:介绍游乐园中常见的元素,如过山车、旋转木马、摩天轮等,讲解绘画技巧。
3. 示范:教师示范如何绘画游乐园元素,讲解绘画过程中的注意事项。
4. 练习:学生动手绘画,教师巡回指导。
5. 展示与评价:学生展示作品,互相评价,教师总结评价。
6. 拓展:引导学生发挥想象力,创作出更具趣味性的游乐园作品。
7. 总结:总结本节课所学内容,强调绘画技巧的重要性。
六、教学延伸1. 邀请家长参与:邀请家长来校参观学生的作品,让家长了解学生在美术课程中的学习成果。
2. 组织游乐园主题活动:让学生结合本节课所学,设计一个有趣的游乐园主题活动,如游乐园之旅、游乐园设计大赛等。
七、教学评价1. 学生自评:让学生对自己的作品进行评价,总结自己在绘画过程中的收获。
2. 同伴评价:让学生互相评价,给出建议和意见。
3. 教师评价:教师对学生的作品进行评价,关注学生的绘画技巧和创造力。
八、教学反思1. 教师总结:总结本节课的教学效果,反思自己在教学过程中的优点和不足。
2. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解他们在学习过程中的需求和困惑。
九、教学修改1. 根据教学反思和学生的反馈,调整教学内容和方法,使之更符合学生的学习需求。
趣味游乐园美术教案【汇编四篇】教案是老师为顺当而有效地开展教学活动,依据课程标准,教学大纲和教科书要求及同学的实际状况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的详细设计和支配的一种有用性教学文书。
下面是我细心整理的趣味游乐园美术教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
趣味游乐园美术教案设计意图:依据中班幼儿年龄特点,思维是直观形象,而且每个人教有一双手,幼儿能够通过伸出自己的双手来熟悉手的形状特征和功能,从而激发幼儿观看的爱好,培育他们从小擅长观看和发觉的好习惯。
又结合教育幼儿能努力做好力所能及的事,不怕困难,有初步的责任感,还要关心成人做一些力所能及的事情,培育幼儿从小喜爱劳动和动手动脑的好习惯。
活动目标:1,熟悉手的形状特征和功能,知道人人都有一双手,教育幼儿自己的事情自己做,还要关心成人做一些力所能及的事情。
2、培育幼儿的观看爱好和认真观看的习惯。
丰富词语:手掌、手心、手背、手指甲。
3,印制不同手形,通过自己的想象和不断的尝试,感受设计的乐趣。
活动预备:老师的一只手的手指上画上娃娃、纸、彩笔活动过程一,情境导入:小伴侣,老师今日带来了5位小客人(出示一只手)你们熟悉它们吗?(对了,这叫大拇指、食指、中指、无名指、小指)。
二,玩一玩、变一变。
1、幼儿玩手指嬉戏:握一握,张一张,分一分,并一并,看看小手会变成什么?2、幼儿互动:看一看,说一说自己的小手变成了什么?3、展现手形一:想一想,这个手形可以变成什么?(先让幼儿自由想象,师再相应添画将它变成孔雀)4、展现手形二:这个手形添上几笔变成什么?(先让幼儿争论,师再相应添画将它变成大树)三,幼儿作画,老师巡回指导。
鼓舞幼儿不断变化手形,大胆表现自己所要表现的画面。
四,展现作品,沟通共享。
边相互观赏与沟通自己的手形画。
趣味游乐园美术教案教学目标:学问与技能:观赏动漫片及动漫形象,了解动漫学问。
过程与方法:使同学了解卡通形象设计过程和方法,学会画简洁的动漫形象。
《第8课趣味游乐园》教学设计一、课程基本信息- 课程名称:《第8课趣味游乐园》- 适用年级:小学四年级- 教材版本:人民教育出版社(2012年版)- 课时安排:1课时(40分钟)二、教学目标知识与技能:1. 了解游乐园的基本构成和特色游乐设施,掌握描绘游乐设施的基本技巧。
2. 学习运用线条、形状、色彩等美术元素创造性地表现游乐园的趣味性和动感。
3. 能够通过剪贴、拼接等综合材料应用方式,制作立体游乐园模型。
过程与方法:1. 通过观察、讨论、创作的过程,培养学生的创新思维和动手能力。
2. 体验合作学习的乐趣,提高团队协作和沟通技巧。
3. 探索不同艺术表现形式,如平面绘画与立体造型的结合。
情感态度与价值观:1. 激发学生对美好事物的向往和创造力,培养乐观积极的生活态度。
2. 增强对公共空间的认识和爱护,理解游乐园作为社区文化的一部分所承载的意义。
3. 培养学生审美情趣,学会从艺术的角度欣赏游乐园的设计美学。
三、教学重点与难点教学重点:- 描述和表现游乐园的特色游乐设施,注重动态和趣味性的展现。
- 综合运用美术元素和材料,探索立体造型的创意表达。
教学难点:- 如何巧妙地将平面设计与立体构造相结合,创造出既美观又稳固的游乐园模型。
- 表现游乐园的动感和趣味性,让作品富有生命力。
四、教学过程(一)导入新课活动:《游乐园大猜想》- 教师展示几张游乐园的图片,引导学生回忆并描述自己去过的或梦想中的游乐园。
- 讨论游乐园的组成部分,如摩天轮、过山车、旋转木马等。
目的:激发学生对游乐园的兴趣,唤醒相关记忆,为后续创作打下情感基础。
提问:- “你最喜欢游乐园的哪个部分?为什么?”- “想象一下,如果你来设计游乐园,你会加入什么特别的游乐设施?”预期反馈:学生可能会提到各种刺激或有趣的游乐设施,以及他们与朋友或家人的快乐时光。
(二)讲授新知活动:《游乐园设计师》- 教师介绍几种典型的游乐园设施,分析其结构特点和设计原理,如摩天轮的圆周运动、过山车的曲线设计。
《趣味游乐园》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 让学生通过观察和描绘游乐园中的各种元素,培养他们的观察力和绘画技巧。
2. 提高学生的色彩搭配和构图能力,激发他们对美术的兴趣。
3. 培养学生的想象力和创造力,鼓励他们发挥自己的想象力,创造出属于自己的游乐园。
二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生观察游乐园中的各种元素,如游乐设施、人物、风景等,并教给他们如何用绘画技巧来表现这些元素。
2. 教学难点:如何引导学生发挥自己的想象力,创造出属于自己的游乐园。
这需要教师给予适当的引导和启发。
三、教学准备:1. 准备一些游乐园的照片或视频,用于教室展示和讲解。
2. 准备绘画材料,如画笔、颜料、画纸等。
3. 准备一些游乐场的小玩具或模型,用于教室上的互动环节。
4. 提前设计好一些问题,用于引导学生思考和创作。
四、教学过程:1. 导入:通过播放游乐园视频,引导学生说出自己喜欢的游乐项目,激发学生对游乐园的兴趣。
2. 新课讲解:介绍游乐园中各种游乐设施的形状、色彩和特点,引导学生了解绘画技巧和方法。
同时,展示优秀的学生作品,鼓励学生大胆尝试和创新。
3. 示范和指导:教师进行示范,绘制出游乐园中的摩天轮、过山车等游乐设施,并指导学生如何运用色彩和线条表现出游乐设施的动态和特点。
对于有困难的学生,给予个别指导。
4. 学生创作:学生根据教师的讲解和示范,创作出自己的游乐园场景。
教师巡回指导,鼓励学生大胆尝试和创新,同时提醒学生注意画面布局和色彩搭配。
5. 评判和展示:展示学生的作品,引导学生互相评判,讨论作品的优点和改进的地方。
最后,教师进行总结,对优秀作品进行奖励,鼓励学生继续探索和创新。
6. 课后延伸:引导学生回家后继续观察和创作,可以将自己的作品分享给家人和朋友,激发他们对美术的兴趣。
四、教学反思在本节课结束后,教师需要反思教学效果和存在的问题。
是否所有的学生都掌握了绘画技巧?是否所有的学生都积极参与了创作?哪些地方需要改进?通过反思,教师可以不息优化教学设计,提高教学质量。
四年级上册美术教案-8《趣味游乐园》人教新课标(秋)教学目标1. 知识与技能:通过观察和分析,学生能够理解游乐园中常见的元素,如旋转木马、摩天轮等,并能运用线条、色彩等基本美术语言进行创作。
2. 过程与方法:学生将通过小组讨论、实践操作等方式,学会运用想象力与创造力设计一个趣味游乐园。
3. 情感、态度和价值观:通过本课的学习,培养学生对美术的热爱,激发学生的创造力和想象力,同时教育学生学会欣赏生活中的美。
教学内容1. 游乐园元素的认知:学生将了解游乐园中常见的元素,如旋转木马、摩天轮、过山车等。
2. 美术创作技巧:学生将学习如何运用线条、色彩等美术语言进行创作。
3. 设计趣味游乐园:学生将通过小组合作,设计一个富有创意的趣味游乐园。
教学重点与难点重点:学生能够运用线条、色彩等美术语言进行创作,设计出富有创意的趣味游乐园。
难点:如何引导学生运用想象力和创造力,将游乐园的元素融入到作品中。
教具与学具准备1. 教具:画纸、彩笔、课件等。
2. 学具:画纸、彩笔等。
教学过程1. 导入:通过展示游乐园的图片,引导学生观察和讨论游乐园中的元素,激发学生的学习兴趣。
2. 新授:教师讲解游乐园元素的认知和美术创作技巧,学生跟随教师进行实践操作。
3. 实践:学生分组,每组设计一个趣味游乐园,学生通过讨论和实践,完成设计。
4. 展示与评价:每组展示自己的作品,其他学生进行评价,教师给予反馈和建议。
5. 总结:教师对本节课的内容进行总结,强调学生在创作过程中要注意的问题。
板书设计1. 《趣味游乐园》2. 内容:游乐园元素的认知、美术创作技巧、设计趣味游乐园。
作业设计1. 课后作业:学生根据课堂所学,设计一个趣味游乐园,要求富有创意,色彩丰富。
2. 评价标准:创意性、色彩运用、游乐园元素的运用。
课后反思通过本节课的学习,学生能够理解游乐园中常见的元素,并能运用线条、色彩等美术语言进行创作。
在教学过程中,教师应注重引导学生运用想象力和创造力,将游乐园的元素融入到作品中。
人教版四年级上册第8课
《趣味游乐园》
一、教材分析:
本课内容紧紧围绕学生喜爱的游乐园进行。
现代游乐园从其布局
到每一个游乐设施的设计制作都具有很强的视觉美感。
游乐设施各式
各样,针对不同的人群特点,设计大胆新颖,具有创造性。
这些游乐
设施在带给人们不同的感官刺激和愉悦的同时,在视觉审美的过程中
也带给人们美的享受。
教材先后呈现了游乐设施标志、游乐园设计草图、各种有趣的游
乐设施图片,其目的是除了通过图片给学生的创作带来一些启发外,
还能让学生了解大家喜爱的游乐园离不开美术在生活中的应用,从而
激发学
生热爱集体、热爱生活的思想感情。
二、教学领域:造型〃设计
三、教学目标:
1、通过观察游乐园的图片,唤起游乐场的美好记忆,感受游乐场的欢乐气氛。
2、学习简单的构图知识,训练表现色彩的能力,探索用各种材料表现游乐场特有的气氛。
3、培养爱护公物、乐于助人、勇敢向上的精神,激发学生丰富的想象力和创造精神。
四、教学重、难点
重点:体验各种色彩图象、声音、姿态、表情、动作的美感。
难点:尝试各种绘画工具,引发丰富的想象力,感受创作的喜悦
与乐趣。
五、教学准备:
1.教具:围绕主题收集丰富的学习资料,如游乐场图片、影视资料等。
2.学具:准备绘画工具和资料。
如画纸、水彩笔、油画棒、剪刀等
六、课时一课时
七、教学过程
教学环节:1.谈话交流:
今天老师带大家到游乐园里玩,你最喜欢玩什么呀?
2.观察发现:
师:看来游乐场是所有孩子都喜欢去的场所,老师的儿子也特别喜欢去那里
玩。
今天老师带来了几张前几次去玩时拍的照片,同学们看一下,我们都玩什么
了?(播放游乐场游玩时的照片,突出游乐设施和人物表情的)
师:这些器械你们玩过吗?那同学们还玩过什么游乐器械?怎么玩的,心情如
何?
学生纷纷交流玩过的游乐器械和当时的心情。
这里从生活入手,使学生快速
的兴奋起来,回忆自己游玩时候的场景,为自己的创作打下基础
3.探究交流:
师:游乐场真是一个让大人孩子都流连忘返的乐园,今天就让我们一起去趣味游
乐园(板书课题),把最快乐的时光记录下来吧。
师:今天老师带来了很多游乐场的图片,让我们一起看看这些器械都是什么呢?他们有什么特点呢?
师:其实现在的游乐场已经不仅仅局限于公园。
很多小区、商场、快餐店等等地方也都有很多的设施供大家玩。
(播放生活中常见的各中小型游乐设施)师:这些游乐设施好玩在哪里?
总结:游乐场项目的多样性,新奇有趣的造型,齐全的设施,人们夸张的动作和表情,都可以体现游乐场的好玩。
4.探究启发:
师:同学们在游乐场里玩一定是很高兴的事情,不要忘了把自己的欢乐用画笔记录下来呀。
今天老师就带来了很多同学的作品(欣赏、展示优秀作品)
这幅画画了什么内容?使用了那些表现手法?构图和色彩有什么特点?选用了什么材料作画?师生互相交流。
(1)表现单一游乐项目或综合表现游乐场景。
(2)写实或大胆想象。
实践阶段 1.师:看了这么多的作品,很多同学也一定急着把自己的快乐表现出来吧?你打算怎么样来表现这个题材?选什么内容?用什么技法来表现?请大家在组内交流一下吧。
师小结:介绍各种表现技法,如线描、刮画,剪贴画等多形式表现。
2. 出示作业要求:用绘画的形式个人或小组合作表现儿童游乐园的场面,要求主题突出,主次分明,色彩鲜艳,具有趣味性。
3.创作阶段:(播放背景音乐)教师巡视指导过程中针对共同存在的问题,及时指出,及时纠正。
表扬有动感的作品;对学生进行技法指导。
评价阶段:展示评议,交流感受。
老师已经看到很多有趣味性的作品诞生了,谁愿意先上来把你的作品和大家分享一下?说说自己作品表现的是什么?你是怎样抓住人物玩时的表情的?
1.请学生到前台展示并介绍自己的作品:
哪位同学先来给大家介绍一下你的作品。
2. 引导其他学生提出修改意见:你认为她画的怎么样?有哪些值得你学习的地方?哪些地方还需要完善?你还有什么好的建议吗?
3. 教师根据学生的作品情况进行评价,以肯定学生的。
结束语:看着自己这么多有动感的作品,感觉开心吗?(开心)同学们的造型表现能力有了不同程度的提高,用画笔表现出游乐场的设施和当时的心情,能体会、融入当时那种气氛当中,希望同学们更加热爱集体、热爱生活。
拓展阶段:鼓励学生用纸工和泥工的形式制作立体的游乐场。
板书设计
第8课:趣味游乐园
构思独特表现技法多样
奇思妙想线描、刮画,剪贴画等多形式
一)引导阶段
出示游乐园里的设施标志。
同学们,你们认识这些标志吗?
这些标志通常在哪里能看到?
你们喜欢去游乐园吗?你最喜欢的游乐园是哪个?你能给我们介绍一下,那里令你最难忘的是什么,你的感受如何?
出示课本中的游乐园设计草图:悠然自在的旋转木马,惊险刺激的过山车,令人遐想的太空船……游乐园里那些有趣的设施高低错落,造型奇特,带给我们无数的欢乐!这些设施都离不开设计师的精心设计。
今天这节课就让我们一起用自己的双手建造一座独一无
二的“趣味游乐园”。
(二)发展阶段
出示2~3件范作。
这是什么,有谁知道老师用了哪些材料,为什么这样来设计?你能不能告诉我,我还用了哪些方法将这些废弃的材料制作成了你们看到的有趣的“游乐设施”?归纳小结:勤动脑,巧用材料。
折、剪、挖、堆、贴。
“趣味游乐园”做成啦!
接下来,让我们一起走进“游乐园”,看看那里都有些什么样的游乐设施。
引导学生边看边想:怎样利用手里的材料设计制作一个既有趣又有创意的“游乐设施”?小结学生发言情况,PPT展示作品。
希望这些作品能给你带来一些启发。
布置作业:尝试做一件你最喜欢的“游乐设施”。
(提醒学生注意安全使用工具)
(三)展示与讲评阶段
在今天这节课上,同学们在这么短的时间内,通过勤动脑、勤动手,完成了这么多既有趣又有创意的作品,现在让我们一起把这些作品,组装成一个错落有致的“游乐园”吧!
(四)收拾与整理阶段
引导学生整理好制作工具,注意环境卫生。