面条加工工艺流程图示之令狐文艳创作
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暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解令狐文艳一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike(+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝Crushing Blow (5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (4-7)(攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-3) Life Per Demon Kill(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)项链+11号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Faster Run/Walk(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+ (35-60%) Enhanced Damage((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)Increase Maximum Mana(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking(+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石++ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-珠宝10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana (1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)FireResist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage ReducedBy (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)ColdResist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage ReducedBy (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的腰带+7号符文+完美+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage ReducedBy (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物绿宝石+珠宝理伤害降低(1-4))图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)Magic Damage ReducedBy (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)HalfFreeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-10)% IncreasedChance Of Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic DamageReduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+ (5-10%) Enhanced Defense(+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝(25-60) Defense vs. Melee (+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker TakesDamage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝Knockback (震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝10-20% Faster Hit Recovery (10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (35-60%) Enhanced Damage (35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。
工业设计史绪论令狐文艳一、工业革命前的设计设计的萌芽阶段手工艺设计阶段二、工业设计可大致划分为三个发展时期1 、第一个时期(1750—1914年的工业设计)自18世纪下半叶至20世纪初期,这是工业设计的酝酿和探索阶段。
2、第二个时期(1915—1939年的工业设计)在一战和二战之间,这是现代工业设计形成与发展的时期。
3、第三个时期(1940年至当代的工业设计)在二战之后,这一时期工业设计与工业生产和科学技术紧密结合,因而取得了重大成就。
工业设计是以工业化大批量生产为条件发展起来的,与机械化生产密切相关。
三、工业设计发展中的流派和组织折衷主义欧美各国1820—1900工艺美术运动英国1880—1910 莫里斯,阿什比新艺术运动欧洲各国1890—1910吉马德,戈地维也纳分离派奥地利1897—1933 霍夫曼德意志制造联盟德国1907—1934 穆特休斯,贝伦斯风格派荷兰1917—1931 里特维尔德构成派苏联1917—1928 马来维奇,塔特林包豪斯学校德国1919—1933 格罗披乌斯艺术装饰风格法国1925—1935流线型风格美国1935—1945 罗维,盖茨斯堪的纳维亚风格斯堪的纳维亚1930—1950 阿尔托现代主义欧美各国1920—1950 米斯,柯布西埃商业性设计美国1945—1960 厄尔有机现代主义美国意大利斯堪1945—1960 沙里宁,尼佐里理性主义欧洲美国日本1960—高技术风格欧洲,日本1960—1980波普风格英国1960—1970后现代主义欧美各国1965—文丘里,索特萨斯解构主义欧美各国1980—盖里,屈米绿色设计欧美各国1970—四、1、产生:20世纪20年代才开始确立。
2、工业设计产生的条件:现代化大工业的批量生产和激烈的市场竞争,其设计对象是以工业化方法批量生产的产品。
3、作用:工业设计是商品经济的产物,它具有刺激消费的作用。
4、历史的传承:传统的设计风格被作为某种特定文化的符号,不断影响到工业设计。
面条的加工工艺流程英文回答:The processing of noodles involves several steps to transform raw ingredients into the delicious dish we all love. Let me take you through the process.First, the ingredients for making noodles are gathered. Typically, this includes flour, water, and sometimes eggsor other flavorings. The flour is usually a combination of wheat flour and other types of flour, depending on the desired texture and taste of the noodles.Next, the ingredients are mixed together to form a dough. This can be done by hand or using a machine. The dough is kneaded until it becomes smooth and elastic. This step is crucial as it helps develop the gluten in the flour, giving the noodles their chewy texture.Once the dough is ready, it needs to rest. This allowsthe gluten to relax and the dough to become more pliable. Resting time can vary depending on the recipe, but it is typically around 30 minutes to an hour.After resting, the dough is rolled out into a thin sheet. This can be done using a rolling pin or a pasta machine. The sheet of dough is then cut into the desired shape and size of the noodles. This can be done by hand using a knife or with the help of a pasta machine attachment.The cut noodles are then ready to be cooked. They can be boiled in a pot of salted water until they are tender but still slightly firm to the bite. Cooking time can vary depending on the thickness and type of noodles.Once cooked, the noodles can be tossed with various sauces and ingredients to create a delicious dish. Some popular examples include stir-fried noodles, noodle soups, and cold noodle salads.中文回答:制作面条的加工工艺流程包括几个步骤,将原材料转化为我们所喜爱的美味佳肴。
机械设计基础(第五版)课后习题答案(完整版)令狐文艳高等教育出版社杨可桢、程光蕴、李仲生主编1-1至1-4解机构运动简图如下图所示。
图 1.11 题1-1解图图1.12 题1-2解图图 1.13 题1-3解图图1.14 题1-4解图1-5 解1-6 解1-7 解1-8 解1-9 解1-10 解1-11 解1-12 解1-13解该导杆机构的全部瞬心如图所示,构件 1、3的角速比为:1-14解该正切机构的全部瞬心如图所示,构件 3的速度为:,方向垂直向上。
1-15解要求轮 1与轮2的角速度之比,首先确定轮1、轮2和机架4三个构件的三个瞬心,即,和,如图所示。
则:,轮2与轮1的转向相反。
1-16解( 1)图a中的构件组合的自由度为:自由度为零,为一刚性桁架,所以构件之间不能产生相对运动。
( 2)图b中的 CD 杆是虚约束,去掉与否不影响机构的运动。
故图 b中机构的自由度为:所以构件之间能产生相对运动。
题 2-1答 : a ),且最短杆为机架,因此是双曲柄机构。
b ),且最短杆的邻边为机架,因此是曲柄摇杆机构。
c ),不满足杆长条件,因此是双摇杆机构。
d ),且最短杆的对边为机架,因此是双摇杆机构。
题 2-2解 : 要想成为转动导杆机构,则要求与均为周转副。
( 1 )当为周转副时,要求能通过两次与机架共线的位置。
见图 2-15 中位置和。
在中,直角边小于斜边,故有:(极限情况取等号);在中,直角边小于斜边,故有:(极限情况取等号)。
综合这二者,要求即可。
( 2 )当为周转副时,要求能通过两次与机架共线的位置。
见图 2-15 中位置和。
在位置时,从线段来看,要能绕过点要求:(极限情况取等号);在位置时,因为导杆是无限长的,故没有过多条件限制。
( 3 )综合( 1 )、( 2 )两点可知,图示偏置导杆机构成为转动导杆机构的条件是:题 2-3 见图 2.16 。
图 2.16题 2-4解 : ( 1 )由公式,并带入已知数据列方程有:因此空回行程所需时间;( 2 )因为曲柄空回行程用时,转过的角度为,因此其转速为:转 / 分钟题 2-5解 : ( 1 )由题意踏板在水平位置上下摆动,就是曲柄摇杆机构中摇杆的极限位置,此时曲柄与连杆处于两次共线位置。
面条加工工艺流程
《面条加工工艺流程》
面条是一种传统的食品,具有丰富的营养价值和美味的口感,因此备受人们喜爱。
面条的加工工艺流程十分复杂,需要经过多道工序才能完成。
下面就为大家介绍一下面条的加工工艺流程。
首先是原料的准备。
面条的原料主要包括面粉、淀粉和水。
这些原料需经过精心的选材和配比,以确保面条的质地和口感符合要求。
接下来是面团的制作。
将经过混合配比的原料,加水搅拌成面团。
面团搅拌的时间和速度需把握得当,以确保面团的均匀性和柔软度。
然后是面团的擀面。
将面团分成小块,经过擀面机的滚轧,将面团擀成薄片。
这需要技术娴熟的操作员来掌控擀面机的速度和压力,以确保擀出的面片均匀薄透。
接着是面条的切割。
经过擀面的面片,需要通过切割机进行切割,将面片切成细长的面条。
切割机的刀片需要经常进行保养和磨削,以确保切出的面条的质量和形状。
最后是面条的烘干。
将切好的面条摆放在通风烘干室中,经过一定时间的烘干,使面条变得干燥。
烘干的时间和温度需要进行精准控制,以确保面条的质量和口感。
经过以上的工艺流程,面条终于完成了加工制作。
这些面条可以用来煮汤、拌面、炒面等,成为人们餐桌上的美味佳肴。
面条加工工艺流程固然复杂,但也正是这复杂的工序和精心的制作,才能赋予面条丰富的口感和美味的味道。
XSTEEL常见节点设置一、令狐文艳二、梁梁铰接形式一:采用菜单1,特殊的全深度(185)节点举例:要创建H200的梁铰接节点如图1,点菜单1,特殊的全深度(185)节点,进入该节点的图形参数选项如图在“图形”选项中一般只需填写如图所示的两个参数,左下角参数控制加劲板距梁翼缘边的间隙,此处参数一般填0,右上角参数控制次梁与主梁的间隙,此处参数一般填10。
2,点“板”选项,进入该节点板选项设置,如图在“板”选项中,一般只要填写图示3个参数,参数1控制板厚度,参数2控制连接板在梁腹板的两侧方向,参数3控制连接板的切角形式及大小。
3,点“加劲肋”选项,进入该节点的加劲板设置,如图在“加劲肋”选项中,一般只要填写图示3个参数,参数1控制加劲板厚度,参数2控制加劲板的形式,参数3控制加劲板的切角形式。
4,点“螺栓”选项,进入该节点的螺栓设置,如图在“螺栓”选项中,图示部分参数分别控制螺栓的大小,规格,类型,螺栓的边距,间距,排数,列数。
形式二采用菜单1,有加劲肋的梁(129)节点举例:要创建H300的梁铰接节点如图1、点菜单1,有加劲肋的梁(129)节点,进入该节点的图形参数选项如图1.2.1在“图形”选项中一般只需填写如图所示的三个参数,左下角参数控制加劲板距梁翼缘边的间隙,此处参数一般填0,右上角参数控制次梁与主梁的间隙,此处参数一般填10,次梁下翼缘处参数控制下翼缘的切割深度(此处参数控制不准确,需对每个节点实际切割长度较合,故一般不在这里控制参数,改到“槽口” 选项设置)2、点“板”选项,进入该节点板选项设置,如图在“板”选项中一般只需填写如图所示的三个参数,分别控制连接板厚度,连接板在梁的两侧方向,连接板的切角形式。
3、点“加劲肋”选项,进入该节点板加劲肋设置,如图在“加劲肋”选项中,一般只要填写图示3个参数,参数1控制加劲板厚度,参数2控制加劲板的形式,参数3控制加劲板的切角形式。
4、点“螺栓”选项,进入该节点的螺栓设置,如图在“螺栓”选项中,图示部分参数分别控制螺栓的大小,规格,类型,螺栓的边距,间距,排数,列数。
zyq135333[紫微星]令狐文艳1、食品生产加工销售,属于增值税的征收范围,不是营业税的征收范围。
2、账务处理(假如按小规模纳税人)(1)购进咖啡豆等材料时借:原材料贷:银行存款等(2)生产领用材料时借:生产成本--材料费贷:原材料(3)生产工人工资借:生产成本--工资贷:应付工资(4)制造费用分配借:生产成本--制造费贷:制造费用(5)生产加工完工后借:产成品贷:生产成本(6)销售时借:银行存款等贷:主营业务收入贷:应交税金--增值税(7)结转销售成本借:主营业务成本贷:产成品食品加工企业(如冰淇淋、果品的生产销企业)的整体流程是什么?会计处理要注意些什么?50食品加工企业相比一般工业制造企业,会计处理上要注意些什么?相关重点分录有哪些?成本核算一般采用什么方法?涉及一些什么表格?是否有相关书籍可以推荐的?非常感谢!急用!!我来回答回答(1)潇湘诗社高级团合作回答者:1人2013-01-28食品加工企业,一般属于轻工业中的小规模纳税人,你可以多看看《工业企业会计账务处理》《小企业会计制度》《食品加工企业会计账务处理》等书。
与其他工业制造业的会计账务处理相比,其实大体流程都差不多的:1、购入借:原材料贷:现金(或银行存款、应付账款)2、生产借:生产成本贷:原材料3、结转借:产成品贷:生产成本4、销售借:现金(或银行存款、应付账款)贷:主营业务收入应交税费-增值税5、结转成本借:主营业务成本贷:产成品1、食品生产加工销售,属于增值税的征收范围,不是营业税的征收范围。
2、账务处理(假如按小规模纳税人)(1)购进咖啡豆等材料时借:原材料贷:银行存款等(2)生产领用材料时借:生产成本--材料费贷:原材料(3)生产工人工资借:生产成本--工资贷:应付工资(4)制造费用分配借:生产成本--制造费贷:制造费用(5)生产加工完工后借:产成品贷:生产成本(6)销售时借:银行存款等贷:主营业务收入贷:应交税金--增值税(7)结转销售成本借:主营业务成本贷:产成品一、你这是属于小型工业企业,生产品种多,你首先得了生产的基本流程,主要产品品种以及主要的原材料、辅助材料、备件等,完善相关的仓库管理制度和主要原料的领用存制度。
“拍照赚钱”类软件任务定价规律的探讨与改良方案分析令狐文艳摘要随着互联网技术的发展,人们在经济水平飞速发展的同时,各种观念也在不断变化;例如互联网技术已通过其庞大的用户量及强大的执行效率使得许多曾需要专人投入大量成本的传统行业趋于大众化、分散化。
例如最近市场上新兴的“拍照赚钱”软件,它利用人们的零散时间随时随地拍照赚钱,备受大众青睐。
然而该类软件仍然存在定价不合理、任务完成度不高等阻碍该类软件发展的瓶颈。
本文通过对客户与任务位置、完成任务收益等变量进行数学模型分析,提出了一些比该类软件现行运作模式更科学、更高效的方案。
第一问中,为确定现有定价方案的问题,我们以任务分配范围内不同的城区作为基本单位,将任务根据定价分为三份,并通过建立线性回归方程了解了各客观变量对定价产生的影响,再通过对失败案例的因子分析找到了导致失败的变量及它们对失败变量的影响程度。
第二问设计新方案时,以为拍照赚钱平台带来最大利润为根本目的,将现有方案与变量间相互作用情况相似的垄断性市场中打车平台收费方案进行类比,分析并一一对应相应的变量关系,再通过现有的对打车平台获利最大值计算的模型变量的类比得出新方案。
第三问中,通过聚类分析可以将5个相聚较近的变量进行“打包”。
“打包”的点即为包点,将其代入第一问中地址相关信息,可求出打包后每个地区所具有的“包点”的个数,再由第二问公式问求出定价,并与原始结果进行对照。
第四问中,将所给密集数据视为在同一点进行“打包”,求出打包结果所在点的GPS并代入第一问中的值关键词:自然区域分区、多项线形回归预测、因子分析、类比、Curve Fitting Tool、聚类分析、一、问题重述随着科技日新月异的发展,人们获取钱财的方法越来越多,“众包”一词也出现在大众视野。
众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定(而且通常是大型的)大众网络的做法。
众包的任务通常是由个人来承担,但如果涉及到需要多人协作完成的任务,也有可能依靠开源的个体生产的形式出现。