函数指针和指针函数的区别
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周立功手把手教你学嵌入式编程:函数指针与指针函数的应用周立功教授数年之心血之作《 2.1 函数指针与指针函数>>> 2.1.1 函数指针 int (*pf)(int); // pf函数指针的类型是什么?typedef int (*pf)(int a);typedef int (*PF)(int a); PF pf1, pf2; int (*pf1)(int a); 1 #includevoid * pf = add; >>> 2.1.2 指针函数 1 #includeint *pf(int *, int); // int *(int *, int)类型int (* ff (int))(int, int); // ff是一个函数typedef int (*PF)(int, int); PF ff(int);1 #include2 #include3 double getMin(double *dbData, int iSize) // 求最小值4 {5 double dbMin;67 assert((dbData != NULL)8 dbMin = dbData[0];9 for (int i = 1; i dbData[i]){11 dbMin = dbData[i];12 }13 }14 return dbMin;15 }1617 double getMax(double *dbData, int iSize) // 求最大值18 {19 double dbMax;2021 assert((dbData != NULL)22 dbMax = dbData[0];23 for (int i = 1; i前4个函数分别实现了求最大值、最小值、平均值和未知算法,getOperation()根据输入字符得到的返回值是以函数指针的形式返回的,从pf(dbData, iSize)可以看出是通过这个指针。
什么是函数指针(理解及使用)
函数指针是指指向函数的指针变量。
函数指针可以像一般指针那样引
用函数。
它可以把函数的调用和实现分开,从而使我们可以在不改变函数
定义的情况下改变函数的调用方式。
函数指针的定义
returntype(*ptr)(argument list);
其中,ReturnType是函数返回类型,也是指针变量的数据类型,ptr 是指针变量的变量名,argument list 是函数参数列表。
函数指针的使用
函数指针可以像一般指针那样,使用指针运算符来引用函数。
以下是
一个函数指针的初始化:
int (*pf)(int, int);
这里,pf 是一个函数指针,它指向一个含有两个 int 型参数的函数,它的返回类型是 int。
在调用函数时,可以使用函数指针:
int x, y;
int sum;
sum = pf(x,y);
也可以使用函数名调用函数:
sum = func(x,y);
上述两种方式在执行上是没有区别的,它们可以互换使用。
通过函数指针可以分离函数的调用与实现,这让我们可以在不改变函数名的情况下,改变程序的调用方式。
例如,可以使用函数指针实现函数重载,也可以使用函数指针来实现在运行时动态选择函数,如下所示:int (*pf)(int, int);
void selectfunc
int a;
//获取一些参数
if (a == 0)。
一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf(\"Enter week(1-5)day(1-7)\\n\");scanf(\"%d%d\",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf(\"%d\\n\",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。
如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:void (*fptr)();把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:fptr=&Function;fptr=Function;取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
指针函数的使用方法
指针函数是指返回值为指针的函数。
它们通常用于动态分配内存、返回数组或结构等复杂对象。
以下是指针函数的使用方法:
1. 定义指针函数的语法如下:
返回类型*函数名(参数列表)
{
函数体
}
例:
int* getPointer(int num) {
int* ptr = new int(num);
return ptr;
}
2. 在函数体内部,可以使用new运算符动态分配内存,并将其地址返回给调用者。
注意确保在适当的时间释放这段内存,以避免内存泄漏。
3. 调用指针函数时,可以将返回的指针保存在同类型的指针变量中,然后使用指针变量来访问指向的数据。
例:
int* ptr = getPointer(10);
cout << *ptr << endl; 输出10
4. 可以在任何需要指针的地方使用指针函数的返回值。
例如,可以将指针传递给其他函数,并将其用于动态分配内存或修改指向的数据。
例:
void modifyPointer(int* ptr) {
*ptr = 20;
}
modifyPointer(ptr);
cout << *ptr << endl; 输出20
需要注意的是,在使用指针函数时,应确保返回的指针不会在其所指对象被销毁后继续被使用。
可以通过适当释放内存或通过其他方式来确保这一点。
c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
go语言函数指针摘要:1.Go 语言函数指针简介2.函数指针的定义与使用3.函数指针的优点与应用场景4.函数指针的注意事项正文:【1.Go 语言函数指针简介】在Go 语言中,函数指针是一种特殊的指针类型,它存储的是一个函数的入口地址。
通过函数指针,我们可以在运行时调用指定的函数,从而实现灵活的函数调用。
【2.函数指针的定义与使用】在Go 语言中,可以使用“func()”类型定义一个函数指针。
下面是一个简单的示例:```gopackage mainimport "fmt"func main() {// 定义一个函数指针fp := func() {fmt.Println("Hello, world!")}// 通过函数指针调用函数fp()}```在这个示例中,我们定义了一个名为“fp”的函数指针,它指向一个无返回值、无参数的函数。
接着,我们通过调用“fp()”来执行该函数。
【3.函数指针的优点与应用场景】函数指针在Go 语言中有很多优点和应用场景,主要包括:(1)封装与解耦:通过使用函数指针,我们可以将函数的调用与实现分离,使得代码更加模块化。
(2)提高代码复用性:我们可以将多个相似功能的函数封装成一个接口,然后通过函数指针来实现具体功能的调用。
(3)支持闭包:函数指针可以用于闭包的实现,使得闭包可以捕获外部变量。
【4.函数指针的注意事项】在使用函数指针时,需要注意以下几点:(1)函数指针本身不具有类型信息,因此在调用函数指针时,需要确保指针所指向的函数与实际调用的函数类型匹配。
(2)函数指针在调用时,会自动进行类型转换。
如果指针所指向的函数类型与实际调用的函数类型不匹配,程序会报错。
(3)函数指针可以用于匿名函数,但需要注意匿名函数的定义域与调用域。
总之,在Go 语言中,函数指针是一种非常灵活且实用的特性。
函数指针和指针函数的区别
函数指针和指针函数的区别
函数指针和指针函数的区别,这两个概念其实是相同的,因为它们都使用了指针这一操作符。
但是指针并不是操作符,而是一种运算符,在某些时候我们可以把它理解成是一个名字,只要有它就能实现我们想要做的事情,指针可以进行变量间的相互赋值、取地址、相互之间的数学计算等操作,这就跟一般的运算符没什么太大的差异了。
下面简单介绍一下这两者的区别。
首先是定义方式上的不同:指针和函数是不同的,函数只要定义出来就会被赋予一个名称,当然也就拥有名字;而指针则需要定义指针变量,然后在程序中通过调用来改变其值,指针变量还具有动态性质,也就是说我们在进行运算或者赋值的时候会根据情况的不同而随着产生不同的结果。
如下图所示:函数和指针的定义都不难,不管是谁,基本上都可以明白它的意思。
另外指针是没有类型的,但是有指针的类型,例如 void* p,它是一个指针,它在类型上和一般的指针完全一样。
函数是有类型的,它和一般的变量很像,也分成静态和动态,静态的指针叫做原指针,动态的指针叫做伪指针。
在调用时,是必须使用原指针来传递参数的,即使是动态指针也是一样的道理。
函数与指针在概念上的区别还体现在指向一个对象的指针,指针函数是不能这样写的,因为如果你这样写的话,那么在运行时将会抛出巨大的错误。
另外在变量名字上,函数和指针是有区别的。
函数和指针虽然看起来非常相似,但是却有天壤之别。
一句话,函数就是运算符,指针是操作符。
如果你已经知道函数是怎
么使用的,那么也许指针就好理解多了。
但是请记住,函数不代表就是代码。
函数不仅仅包括“带参”函数,还包括不带参数的函数。
也许你刚开始觉得指针就是一个符号而已,不用多少技巧就可以记住,可真正到了实际应用的时候就发现指针并不是一件容易的事情。
其实这个问题还比较好解决,学习函数的时候最重要的就是先弄清楚这些函数都有哪些特点,如何调用,然后再去慢慢熟悉这些函数的具体使用方法。
函数和指针使用的地方也各不相同,举个例子吧,在调用带参数的函数时,如果在函数中没有传入参数,就要返回值;而不带参数的函数则没有这个限制,如果你想让它获得指针的话,只要在函数声明的时候直接在参数前面加上就可以了。
当然有时候你需要从函数中传入一个非函数的值,这个时候就需要用到指针。
由此可见,虽然函数和指针都属于同一类的东西,但是他们又有着本质的不同,我们在掌握函数和指针的使用方法时千万不要搞混淆哦!。