素质拓展通关宝典
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素质拓展游戏详解游戏一:无敌风火轮1.道具要求:报纸和宽胶带若干2.场地要求:空旷场地3.游戏时间:20分钟左右4.游戏玩法:每对派4人参加比赛,利用报纸和胶带制作一个可以容纳4人的封闭式大圆环,将圆环立起来4人站到圆环内边走边滚动大圆环,完成规定距离,用时最少者取胜。
游戏二:坐地起身1.道具要求:无需其他道具2.场地要求:空旷场地3.游戏时间:20分钟左右4.游戏玩法:每对先派出3人参加,3人背对着坐在地上,相邻的胳膊相互架起来,在不用手撑地的前提下站起来,然后依次增加为4人,5人,6人完成上述坐地起身的过程,当六人完成坐地起身后,必须走完规定距离,用时最少者取胜。
游戏三:盲人足球1.道具要求:蒙眼布若干、足球一个2.场地要求:有一个球门的空旷场地3.游戏时间:30分钟左右4.游戏玩法:每队先派出一名队员,站在规定地点,带上眼罩,原地转十圈,然后将脚下的足球蹄向门框,10名队员依次进行该过程,记录十个球进了几个。
最后进球数最多的队伍取胜。
游戏四:坐气球1.道具要求:气球每队20只气球2.场地要求:空旷场地3.游戏时间:10分钟左右4.游戏玩法:每队分的二十只气球,队长负责分工,一部分人吹气球,一部分人负责把吹好的气球坐爆,用时最短的队取胜。
游戏五:文字游戏1.道具要求:事先准备好的趣味问卷一份,废报纸若干2.场地要求:空旷场地3.游戏时间:30分钟左右4.游戏玩法:每队派出5名队员参加,5名队员站在正方报纸上方,开始后对问题进行抢答,答对问题加一分,答错问题脚下的报纸将被去掉一块,如果队员无法均踩在报纸上保持平衡而落地,则该队被淘汰,最后剩下三支队伍,答对题目多的取胜。
游戏六:绑腿跑1.道具要求:每队两条绳子,又来绑腿用2.场地要求:30米跑道3.游戏时间:30分钟左右4.游戏玩法:每队六个人分成两组,一组在起跑线绑好相邻两人的腿,另一组三个人在终点,也就是30米处等待。
起跑开始后,第一组跑到对面解开绳子,另一组结果绳子绑好腿在返回起点,用时最少的那一队取胜。
一、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)二、三人抱成团游戏内容:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!三、开火车方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
四、叫七新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……五、三人夹球跑每组三人,每组以一个气球座位比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。
六、搭桥过河参赛人员:每队六人上场(2男4女)场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米需要道具:报纸或砖头竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断把身后的“小地毯”传给第一个队员三人踩着“小地毯”前进30米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。
赢跑
一、项目任务
两人一组猜拳,赢的人跑,输的追,在规定的路程内,没有追上赢的人,赢的一方获胜,如果赢的人被追上了,那么输的一方获胜。
两人一组猜拳,赢的人跑,输的追,在规定的路程内,没有追上赢的人,赢的一方获胜,如果赢的人被追上了,那么输的一方获胜。
二、项目规则
每人仅有一次机会参加项目比拼。
采取单人淘汰制,全队先全军覆没的一队为输的队。
在追人的过程中能用手拍上对方就算追上。
禁止在追人的过程中用手去推对方。
熟悉教练的手势,服从教练的判罚。
三、注意事项
保护人员不能让参赛选手跑出规定区域。
参赛人员注意安全。
四、分享要点
对目标进行充分分析的重要性。
走出思维定势,了解创新能力对完成任务的帮助。
有效果比有道理更重要。
第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。
比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
第三天素质拓展详细内容一、系在一起(破冰)时间:10~15分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数。
通常情况是每个小组不超过24人。
概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。
目的:1.使小组充满活力。
2.让大家动起来、笑起来。
3.增强团队精神。
步骤:1.让队员们紧密地围成一圈。
2.让大家都举起左手,右手指向圆心。
等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。
一旦抓住后就不许松开。
3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。
解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。
有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。
如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。
随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。
如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。
你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。
二、起队名时间:20~30分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
概述:这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。
目的:l.使各个小组拥有自己的名字。
2.鼓励团队成员之间互相沟通。
3.把小组成员团结在一起。
4.引人发笑。
步骤:1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
4.游戏过程中要称呼他们的队名。
讨论问题示例:·各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗?·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?变通:游戏过程中,互相调换一下组员。
三、传染病时间:10~15分钟人数:不限道具:·一处宽敞的运动场。
左抓右逃请大家手拉手围成一个大圈,先伸出左手掌心向下,再伸出右手,食指朝下,再把你的左手放在紧挨同伴的右手食指上。
主持人读故事《乌鸦和乌龟》,当出现乌鸦、乌龟这两个词语中的任何一个时,请马上用左手去抓同伴的右手食指,同时把你的右手食指快速从他的左手下逃出来,这就叫“左抓右逃”。
当你的右手食指被抓住,或者你的左手没有抓住别人的右手食指,你就是失败了,做两个蹲起。
《乌鸦和乌龟》森林里有一间小小的城堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一忽儿就下起了大雨。
在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌贼。
它们要求巫婆让他们进屋。
巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。
雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气。
”最后,巫婆还是没有给他们开门。
没多久,雨停了,太阳出来了,乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得缩成一团。
进化论全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。
赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段;一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。
扑克组合培训师发给每位学员一张牌,而后让他们自由组合成五人的小组,而小组的牌必须是玩扑克游戏中最好的一手牌。
如:O A O K OO 2 O O 24 5 4 2 24 5 6 7 84 4 4 2 24◆ 5◆ 6◆ 7◆ 8◆培训师开始比较,选出牌面最好的一组作为优胜队,发给他们一些小礼品,如帽子等。
找伙伴培训师要求所有的学员报出自己的生肖,但只许用动作或者叫声,任何人类的语言都不能使用,同时要求所有生肖相同的人站到一起;让每个人说出自己的生肖,看看谁错了;组与组之间按照成语合并,如:鸡飞狗跳、龙马精神、龙腾虎跃等,与其他组合并最多的组获得最高分。
素质拓展游戏大全随着社会的不断发展,任何一个人都需要具备一定的素质,如沟通能力、人际关系、团队协作能力等等。
对于这些素质的拓展,游戏是一个非常有效的方法。
因此,我们提供了一份素质拓展游戏大全,以便大家更好地拓展自己的素质。
一、沟通能力进行拓展的游戏1、两人对话游戏目的:通过与对方进行对话,拓展自己的沟通能力和表达能力。
方法:找到一个志同道合的朋友,通过对话的方式,交流自己的想法和感受,以此拓展自己的沟通和表达能力。
2、话题讨论游戏目的:通过讨论话题,拓展自己的思维和表达能力。
方法:找到一些有趣的话题,如世界观、人生观、价值观等,通过讨论的方式,让自己的思维不断地拓展,同时提升自己的表达能力。
二、人际关系进行拓展的游戏1、团队合作游戏目的:通过合作游戏,拓展自己的团队合作能力和人际关系。
方法:选择一些团队合作游戏,如团队建设游戏、足球游戏等,通过团队的合作和协调,拓展自己的团队合作能力和人际关系。
2、交际游戏目的:通过交际游戏,拓展自己的人际关系能力。
方法:选择一些交际游戏,如名片交换、普通话演讲等,通过游戏的形式,促进自己和他人之间的交流和了解,拓展自己的人际关系能力。
三、团队协作能力进行拓展的游戏1、跳绳游戏目的:通过跳绳游戏,拓展团队协作能力。
方法:将跳绳分成几跳,每个人依次单独跳绳。
之后,将跳绳分为两个部分,让两个人一起跳。
这个游戏需要团队成员之间密切协作,通过不断的练习和协作,达到拓展团队协作能力的目的。
2、拼图游戏目的:通过拼图游戏,拓展团队协作能力。
方法:将拼图分为几个部分,分配给团队的不同成员,让他们分别拼好各自的部分。
之后,将这些部分汇总,形成最终的拼图。
这个游戏需要团队成员之间密切协作,通过不断的练习和协作,达到拓展团队协作能力的目的。
以上就是素质拓展游戏大全,这些游戏可以非常有效地拓展自己的素质,让自己在社会竞争中更具优势。
任何人都可以根据自己的需要,选择适合自己的游戏进行拓展。
团队素质拓展训练游戏1、造反运动-破冰游戏人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法:1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。
2、大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。
」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。
ps:小风吹则吹相反的3、沟通游戏简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3.视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
4、如何建立信任适用:团队建设游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
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百变金刚
背景简介:
队员在行进中遇到了一个山洞,这个山洞是魔神忠实的坐骑的嘴巴,除了他的主人外不允许任何人通过,队员为通过此山洞继续前行,只能变身成魔神的样子…
通关规则:
1.必须全体队员同时参与;
2.所有组员组成一个8只脚、4只手的怪兽从起点走到终点;
3.在行进中要保持组合形状不变,否则重新开始;
4.通关总时间为20分钟,创意独特、配合默契、通过时间短的一方获胜;
心有灵犀
通关背景:
队员们获得了前行线路的重要信息,可是,意外吃了受到诅咒的果实,无法用正常的沟通方式告诉队友相关信息,时间紧迫,队员们想尽办法获得信息…
通关规则:
1.团队中2名队员用QQ绳绑住左右脚,跳跃前行到关主处随机回答问题;
2.题目为大家熟悉的常识、脑筋急转弯或与自身有联系的信息;
3.回答问题时可以是一个人,也可以两人共同回答,但只要有一个人回答错误就判为错误;
4.答完一个题后立刻返回到起点,由下一对重新开始,依此类推;
5.队员来回都要绑住左右脚;
6.通关总时间为10分钟,答对个数多的一队获胜。
火车快跑
通关背景:
队员们来到流沙河前面,河上没有桥和船只,而队员们又必须一次性全员通过,只有就地取材造出一艘救生船…
通关规则:
1.队员身边的造船材料只有半张A4纸;
2.全体组员必须站在用半张A4纸制作成的不间断的圆圈内从起点到终点一次性通过;
3.纸圈放置的位置必须在任何一名组员的臀部以上肩部以下;
4.各团队可以在总时间规定的范围内进行尝试,一旦宣布正式开始,则仅有一张纸(两个半张A4纸)的可用材料,用完为止。
5. 通关总时间为20分钟,创意独特、通过时间短的一队获胜。
同气连枝
通关背景:
队员们来到索桥上,风很大,只有集体配合,轻挪步伐才能通过…
通关规则:
1.第一名队员用嘴衔住一个气球,其他两两队员之间用胸部和背部把气球夹住;
2.全体队员手水平放置,向同一个方向前进,从起点走到终点;
3.出现气球落地、爆破或用手碰触气球等违规现象都要从头开始;
4.通关总时间为20分钟,通过时间短的一队获胜。
魔力弹球
通关背景:
队员们拾到一个魔球,只要开启了魔球,就会实现通关愿望,开启魔球需要耗费精力一起配合…
通关规则:
1.连续垫球总计100次;
2.每次垫球的人不能重复;
3.垫球姿势按关主示范;
4.每个队员至少垫球三次以上;
5.球不得落地,否则重新开始;
6.违反规则重新计数;
7.通关总时间为10分钟,通过时间短的一队获胜。
勇过鳄鱼池
通关背景:
泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——四块浮砖,逃离到一个小岛上。
通关规则:
1.所有人必须一起逃离,在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。
2.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则鳄鱼会将此浮砖吃掉。
3.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
4.通关总时间为20分钟,创意独特、配合默契、通过时间短的一队获胜。
古墓奇兵
通关背景:
队员误入古墓,这里暗藏很多的沼泽地,而且只有在外围才看得到,只要你进入墓群就会产生很多的幻想,无法辨认墓地内的方向及周围景物,只有互相帮助才能通过,只有一位在墓地外的伙伴能够看清墓地情况并协助大家一起走出墓地;墓地内所有物品均被施了魔法,只要队员接触到该物品就会导致全队被弹出古墓…
通关规则:
1.选一名指挥者;
2.其他队员蒙住眼睛从起点走到终点;
3.过程中踩到或碰到任何物品重新开始;
4.指挥者只准在圈外,不准进入或用手扶伙伴;
5.通关总时间为20分钟,通过时间短的一队获胜。
手足情深
通关背景:
队员们突然来到了一个魔界,在魔鬼掌控的区域只能全体队员一起通过,并且要把左右脚捆在一起,魔界内有队员们急需的宝物,队员们必须把它取出来,时间紧急…
通关规则:
1.全组队员必须站成一排,用绳子把左右脚腕分别和身边的人捆在一起,并用最快的速度集体通过魔界,拿到宝物后返回。
时间越短对团队越有利。
2.通关总时间为15分钟,通过时间短的一队获胜。
扭转乾坤
通关背景:
队员们拿到了魔毯,必须集体站到上面并将魔毯翻转才能通关…
通关规则:
1.选2名队员作指导者;
2.其余队员要全部站在一张毛巾上;(一)
3.站在毛巾上的队员要将毛巾180度对折并仍然保持所有人站在上面;(二)
4.翻转过程中身体任何部分都不能触地;
5.指导者不能触碰队员身体任何部位或帮助翻转;
6.通关总时间为20分钟,创意独特、配合默契、通过时间短的一队获胜。
绝处求生
通关背景:
队员们来到了一道关卡,前面只有一个悬在半空中的小门,刚刚能够爬过去,周围全是电网,触到就可能遭遇生命危险,情况十分紧急…
通关规则:
1.全体人员都必须从狭小的洞口爬过去;
2.在爬过去之前,所有队员都必须站在电网一侧;
3.所有人都不能碰到周围的电网,身体的任何部位都不能从网口的外侧伸进电网,否则重新开始;
4.一旦通关开始,除了队长可以用“进”、“停”、“退”三个词指导团队外,其他人不得发出任何声响,否则重新开始;
5.通关总时间为30分钟,通过时间短的一队获胜。
形影不离
通关背景:
队员们被魔鬼附体,只能在背靠背且双臂相互交叉的情况下才能站立起来…
通关规则:
1.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上;
2.两人双臂(肘关节以上部位)相互交叉,合力使双方同时离开地面并站起;
3.以此类推,每次增加一人,直到全组站起;
4.通关总时间为15分钟,配合默契、参与人数最多的一队获胜,如果全体参与,通过时间短的一队获胜。
共振谷
通关背景:
队员们来到受魔神控制的共振谷,必须集体跳入谷中,并随着谷内的震动频率一起调动方可穿越……
通关规则:
1.每组派出两名队员摇动跳绳;
2.其他组员依次跳入绳子所能触及的范围,并随着绳子的摇动一起跳跃,直至全体组员都进入绳内;
3.可以一个一个跳入绳内,也可以几人同时进入绳内,最终需要全体组员都进入绳内;
4.通关总时间为20分钟,如全体组员不能同时进入绳内,则进入绳内的人数多的一方获胜,如全体组员能同时进入绳内,则一起跳过绳子的次数多的一方获胜。
瞎子摸号
通关背景:
队员们得到了前进道路上的重要情报素材,却突然被魔鬼地域中的机关控制,突然失去光线,看不到任何东西,同时声音也受到了严重干扰,也听不到任何声音,然而这些素材只有按照一定的规则组合在一起才能露出真面目,并破译地狱中的机关,情况紧急……
通关规则:
1.团队中的每一个人的眼睛都要被眼罩或布条蒙住;
2.每个人都会被告知得到一个数字,该数字只有自己知道;
3.闯关过程中每一名组员都不得偷看或者说话,只能通过肢体语言向队友传达信息;
4.最终所有组员必须按照自己所对应的数字从大到小或从小到大的顺序排成一列、一排、一个圆圈或其他形状;
5.通关总时间为20分钟,如最终的排列顺序错误,则排错数字少的一方获胜(检验标准:正确的数字按照其排列规律应比相邻数字中的其中一个大,比另一个小),如排列顺序正确,所用时间短,创意独特的一方获胜。
环环相扣
通关背景:
队员们莫名其妙地围成了一个圈,手被紧紧地扣在了一起,组成了一张纵横交错的“蜘蛛网”,这是前进道路上一道机关的密匙密码,只有在不断开手臂的情况下解开“蜘蛛网”,方可获得密码……
通关规则:
1.所有组员先站成一个圆圈并与左右两边的人手拉手;
2.然后所有组员随机开始走动,当关主喊停时,则每名队员举起右手,握住开始时自己右手边队友的左手,然后举起左手,握住开始时左手边队友的右手,从而组成一张乱网;
3.在手不松开的情况下,想办法把这张乱网解开;
4.乱网一定可以被解开;
5.如果过程中实在解不开,可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭;
6.通关总时间为20分钟,所用时间短、创意独特、配合默契的一方获胜。
击鼓传花
通关背景:
队员们获得了若干份重要情报,但在艰难的魔鬼区域里不能通过正常的方式进行传递,情报必须通过一定的特殊方式进行传递……
通关规则:
1.所有组员不能通过声音进行交流,也不能借助于视觉进行判断,只能通过身体的感觉判断队友传达给自己的信息(数字);
2.只有一名队员能看到关主给予的信息(数字)提示,最后一名获得信息(数字)的队员必须向关主进行信息(数字)确认,信息只能单向传递;
3.闯关过程中会有多条信息(数字)以不同的组合形式传达给团队,共三组,数字数目依次是一个、两个、三个;
4.闯关开始前,队员可以讨论闯关策略,一旦闯关开始,不得中断;
5.该关共有三轮,轮次之间没有讨论时间,但可以在最短的时间内(30秒)调整队形以应对新的变化;
6.通关总时间为20分钟,答对数字个数多(标准一)、所用时间短(标准二)、创意独特、配合默契的一方获胜。
同心圆
通关背景:
队员们突然被施了魔法,所有人的身体都以同一个姿态定住了,在这种情况下,只有坚持一定的时间才会破解魔咒!
通关规则:
1.前一位队员坐在后一位队员腿上,后一位队员两手放在前一位队员的肩上,围成一个圈;
2.每位队员必须依靠后面队员的腿作为支撑,不得半站立,否则闯关结束;
3.违反规则宣布重新计时;
4.通关总时间为20分钟,坚持时间长的一队获胜。