中国传媒大学数字媒体艺术理论基础(初试)考题
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中国传媒大学2020年考研初试真题《艺术基础》试卷分析2020 艺术基础答题说明:答案一律写在答题纸上,不需抄题,标明题号即可,答在试题上无效。
一、名词解释(每小题5分,共25分)1、现代主义2、酒神精神3、互文性4、中国山水画5、灵晕二、简答题(每小题15分,共45分)1、结合自己的艺术门类,谈谈艺术理论的价值和作用。
2、任选两种艺术形式,简述节奏的表现特点和审美价值。
3、“言征实则寡余味也,情直致则难动物也,故示以意象。
”简述其中的涵义。
三、论述题(每小题40分,共80分)1、党的十九大报告指出:“必须构建中国精神、中国价值、中国力量,为人民提供精神指引。
”请结合实际谈谈哪些作品体现了这些?如何构建“中国精神”?2、论述数字媒介对文学艺术创作的影响。
试卷分析:1.《艺术基础》的难度,从2017年开始逐年加大。
2.考试题型今年虽未变化,但分值做了调整,尤其是论述题,从2010年以来到2019年。
一直保持的分值都是30分,今年调整为40分,可见,加大了论述题的难度,更注重考查学生的学术素养。
3.名词解释,历年的分值有:5分、7分和9分,今年回归了5分。
4.试题的考察范围,基本上中国传媒大学官方推荐的3本书都可以涵盖,彭吉象老师《艺术学概论》、王宏建老师《艺术概论》、童庆炳老师《文学理论教程》,但要想取得更优异的成绩,还需要不少艺术理论、美学理论等相关知识的补充学习。
5.从今年的真题还可以发现,中国传媒大学已经完全放弃了简单的知识点的考察和单纯的题目表述,像过去2017年的论述题“论述艺术与生活之间的关系”、2016年简答题“简述继承与创新的关系。
”这种类似只要你能复习到,就相当于送分的题目,估计将一去不复返啦。
试题的题面需要考生认真思索,整合相关的知识点,再用学术语言流畅、有逻辑、言之有理的表述出来。
6.关于超纲,如果说今年的试题,非要有一道超纲的题目的话,那么名词解释“灵晕”勉强算一到吧。
从这道题目,也可以发现,同学们还需要中外重要美学思想的学习。
中国传媒大学硕士研究生入学考试《数字媒体艺术理论基础》大纲一、考试的总体要求《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。
它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。
本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。
二、考试的内容(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用1、数字媒体艺术与美学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。
2、数字媒体艺术与艺术学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。
3、数字媒体艺术与传播学理论以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。
【育明教育】中国考研考博专业课辅导第一品牌育明教育官方网站:14、数字媒体艺术与数字媒体技术理论围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。
中国传媒大学数字媒体艺术考试科目中国传媒大学数字媒体艺术考试科目专业及研究方向初试科目学制招生人数(含推免)数字媒体艺术(1305Z2)①101思想政治理论3年13(4)01数字媒体理论与实践②201英语一、202俄、203日选一 502交互媒体设计③723数字媒体艺术理论基础8④817综合考试[艺术学]【中传考研经验】凯程2015年中传考研成绩辉煌,拿下多个重要专业的第一名,例如,中传艺术硕士第一名王园璐,中传新闻传播硕士第一名郑家威,凯程学员总共考取中传超过30人,基本都是跨专业的学生,中传在录取的时候非常公平,招生人数多(总数达200人),加上凯程的专业辅导与人脉关系,凯程已经成为了中传考研的黄埔军校,每年考取中传的人数是其他辅导班的总和还要多。
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真题速递|中国传媒大学数媒数娱历年笔试真题(文内含三通关秘籍)2019年中国传媒大学数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)一、单选题1.以下哪个是制作网站的软件?()A.PSB.AIC.AED.Dreamweaver2.以下哪个词不是源自B站?()A.鬼畜B.up主C.弹幕D.FTP3.那个不是共享经济?()A.UberB.yahooC.爱彼迎D.滴滴4.微信中想@所有人该用什么?()A.and allB.#allC.#所有人D.@all5.微软自带的浏览器是什么?()A.safariB.UCC.EdgeD.firefox6.初音未来用到了什么技术?()A.人脸识别B.动作捕捉C.人工智能D.绿幕抠像二、多选题1.以下哪些是人工智能在生活中的应用?()A.人脸识别B.无人驾驶C.机翻D.智能机器人2、以下哪个是手机的操作系统?()A.iOSB.win10C.安卓D.Linux3.以下哪些平台是用户自己编辑?()A.维基百科B.抖音C.微博D.知乎三、简答题1.五个人报数,甲报1,乙也报1,丙报的是前两个同学数字之和,依次循环。
①报到100的时候,甲一共报了几次数?②设计一个逻辑框图。
四、综合题:第一个:(1)设计一个中学生定制版微信,画一个功能框图(树状图),详细阐述具体功能。
(2)设计一个手机的首页界面(上色)第二个:根据图表分析游戏用户群体变化的趋势,男女的比例,用户更新率以及用户下载率。
自由选择图形,把图上的信息用创意的方法展示出来。
(数据可视化)2018年中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向)命题创作笔试(A卷)一、数独填空(5分)每个小九宫格内应用1-9的数字且不重复,整个大表格每一行、每列都有1-9的数字且不重复,则问号处的数字应该是。
二、分析简答题(共50分)1. 2017年4月,亚奥理事会宣布了电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目,请从游戏和体育两个角度分析何为电子竞技。
课程名称: 数字媒体艺术概论 课程类别: 必修 考试方式: 闭卷2、考试时间 120分钟。
一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的选项填在题后的括号内。
每小题2分,共10分)1、 抽象派的代表人物是 。
( )A. 达利B. 康定斯基C. 马蒂斯D. 毕加索2、 立体主义画派代表是 。
( )A. 毕加索B. 马蒂斯C. 达利D.康定斯基3、 下面四幅作品中,选出“数学”艺术家埃舍尔的作品 。
( ) A.B.C.000数字媒体艺术概论 D. 数字媒体艺术概论4、 该作品的创作者是 B 。
( )A. 罗伊·阿斯科特B. 白南准C. 杜尚D. 李素雅5、英国数学家 A 于1975年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形理论诞生的标志。
A. B.Mandebrot B. Frieder NakeC. Kenneth KnowltonD. Edward Zajec6、代表20世纪80年代计算机三维动画水平的 B 影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A.《魔鬼终结者2》B. 《深渊》C.《泰坦尼克号》D. 《星球大战》7、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是 CA.Ivan SutherlandB. Ben poskyC. Herbert W.FrankeD. A.M.Noll8、 D 标志着计算机首次介入电影特技的制作。
A.《骇客帝国》B.《地狱神探》C.《星球大战》D.《2001:太空漫游》二、多项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出二至四个正确的答案,并将正确共10分)1. 数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为。
( AC )A. 静态数字媒体艺术B. 平面设计C. 动态数字媒体艺术D. 虚拟现实技术2. 数字媒体艺术的功能具有。
( ABC )A. 大众性B. 社会服务C. 娱乐性D. 交互性3.平面媒体的视觉传达有。
2011【数字媒体艺术理论基础】-回忆版科学技术, 互联网, 分镜头, 纪录片, 蒙太奇一、名解(6选5)1.镜头内部蒙太奇2.工艺美术运动3.碎片式阅读4.物联网5.全景电影6.UGC二、简答(3选2)1.(前面给了<阿凡达>的例子)3D电影技术的原理和对艺术的影响。
2.科学技术对纪录片的影响,并谈对"影像的真实"的理解.3.请根据以下诗句来写出分镜头剧本以表现诗句的叙事艺术与意境。
“两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天,窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船”镜头号景别摄法内容音响(不超过六个镜头)123456三、论述1.(阅读材料)移动互联网、互联网对教育领域的影响,以及在社会其他领域的作用2.(阅读材料)谈实拍影像与动画的关系及未来发展趋势【真题】2010数字媒体真题(09年分数线:320分)一(六选五作答)每题6分1、微博2、3G3、数码全息立体投影4、SP服务5、巴洛克艺术6.富媒体二、(四选三)每题10分1、数字媒体艺术语言特征2、草根文化的利与弊3、艺术娱乐取代内容的趋势,分析艺术娱乐化产生的背景、以及对今后艺术发展的影响4、简述IVR在我国的发展现状三、论述题:(三选2)每题45分1:数媒产业发展影响及趋势2:对目前艺术创作领域的"娱乐大于内容"现象你怎么理解3:数字媒体在社会中如医疗,军事,教育等领域的应用令人瞩目.它的社会功能已经远远超过其艺术功能,试论数字媒体的社会功能和价值中国传媒大学09年数字媒体艺术理论基础(初试)考题一。
名词解释1-NGN 2-样式主义 3-电影电视的时值 4-数字长镜头 5-移动多媒体广播二。
简答1-现代主义设计与其产生的时代背景关系2-以视频网站为例,阐述流媒体应用的特点3-与数字媒体技术创作有关的计算机软硬件更新速度加快,分析其原因并解释对创作和传播的影响三。
论述1-欧洲文艺复兴的艺术与数字媒体艺术在艺术发展历史上的联系与价值2-(材料分析题,材料我没记清楚,取材于《数字化生存》那本书的两段文字) 论述数字时代的特征以及可能对艺术传播的影响3-论述数字媒体艺术创作特点记忆在创作中如何实现创新欢迎您的下载,资料仅供参考!致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习资料等等打造全网一站式需求。
2010年中传336艺术基础试题一、填空题(每题1分,共10分)1、1986年12月,中国()台宣告成立,在全国广播电视行业掀起了系列化、专业化频率、频道建立建设的热潮。
2、电视“飞天奖”是()年设立的。
3、新中国第一部电影动画片是()。
4、王刚曾经是1990年3月14日诞生的大型综艺栏日()的主持人。
5、1997年湖南卫视播出的娱乐节目是()栏目。
6、《实话实说》是()类型的电视栏目。
7、《喜羊羊与灰太狼》是中国()公司创作的动画片8、同一首歌的总导演是()。
9、中央电视台第三套节目被称为()频道。
10、《滚滚长江东逝水》是电视剧()的主题曲,它至今仍被广为传唱。
二、名词解释(每题8分,共80分)1、制片人2、栏目定位3、互动性4、综艺脱口秀5、电视散文6、虚拟演播室7、大屏幕8、直播9、文化创意产业10、大众狂欢三、论述题(每题20分,共60分)1、结合你所报考的方向,谈谈中国电视与新媒体结合的趋势。
2、请以具体的栏目或节目为例,谈谈综艺类栏目的参与性是如何实现的。
3、如果要在2010年中央电视台春节联欢晚会上插入一段音响作品,你会选择什么?并说明理由。
2011年中传336艺术基础试题一、选择(第1小题可抄题连线,第2—6小题选择正确的答案序号,共10分)1、用直线将作者与其作品连起来亚里土多德《在延安文艺座谈会上的讲话》黑格尔《人间词话》丹纳《美学》王国维《诗学》毛泽东《艺术哲学》2、“内容非他,即形式之回转到内容;形式非他,即内容之回转到形式。
”这段话的作是:()A、马克思B、李泽厚C、黑格尔D、柏拉图3、“太似为媚俗,不似为欺世。
”这段话的作者是:()A、刘勰B、顾恺之C、齐白石D、康定斯基4、“诗人的愿望应该是给人益处和乐趣,他写的东西应该给人以快感,同时对生活有帮助。
……寓教于乐,即劝谕读者,又使他喜爱,才能符合众望。
”这段话的作者是:()A、李白B、贺拉斯C、柏拉图D、徐志摩5、“任何人,即使是最坏的人,他们身上都会或多或少地反映出上帝的影子来。
2021中传数媒真题一、招生专业与方向(动画与数字艺术学院/游戏数媒方向)(一)1301J3 艺术与科学专业01交互媒体与游戏设计02虚拟现实与互动艺术(专业招4人,含推免2人)(二)1305Z2 数字媒体艺术专业01数字媒体艺术理论(专业招16人,含推免8人)二、考试科目初试科目①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④883人文社科基础复试选拔流程:初试成绩达到国家线的考生可进入复试选拔流程,复试选拔流程包括材料评议和复试考核两个环节。
材料评议环节通过考生提交的报考材料,对其既往学业水平、科研创新能力、专业实践能力、综合素质等进行综合评价并给出评分。
由材料评分和初试成绩按一定比例计算出综合成绩,按综合成绩划定复试分数线,综合成绩达到复试分数线的考生可参加复试考核。
三、近一年分数线由初试成绩和材料评议成绩按一定比例计算得到综合成绩,根据综合成绩确定进入复试考核的分数线。
五、学制与学费学术型8000 元/学年专业型10000 元/学年学制:三年四、自命题大纲[783主题写作]一、考试目的本科目主要考查考生根据给定材料,运用所学知识进行主题提炼、理性分析和文字表达的能力。
二、考核要点1.主题提炼能力:具有问题意识,立意诚正,观点明确;2.理性分析能力:围绕主题展开论证,逻辑结构完整,论证合理;3.文字表达能力:表述得体,写作规范。
三、考试要求1.根据给定材料完成一篇论说文;2.写作要件包括标题、摘要、关键词、正文;3.写作具体要求:(1)标题:不超过30 字;(2)摘要:200 字左右;(3)关键词:3-5 个;(4)正文:2000-3000 字,至少应设置一级标题。
四、考试形式及考试时长1.闭卷,笔试。
2.满分为150 分,考试时长为三个小时。
[883人文社科基础]一、考试目的本科目考查考生的人文社科基础知识和基本素养。
二、考试内容第一部分:文学考查考生对中国文学发展历程、文艺思潮、代表人物、风格流派、经典作品等方面基本知识的理解与掌握。
2009 年中国传媒大学数字媒体艺术考研试题一.名词解释1. NGN2. 样式主义3.电影电视的时值4.数字长镜头5.移动多媒体广播二.简答1. 现代主义设计与其产生的时代背景关系2. 以视频网站为例,阐述流媒体应用的特点3. 与数字媒体技术创作有关的计算机软硬件更新速度加快,分析其原因并解释对创作和传播的影响三.论述1. 欧洲文艺复兴的艺术与数字媒体艺术在艺术发展历史上的联系与价值2. (材料分析题,材料我没记清楚,取材于《数字化生存》那本书的两段文字)论述数字时代的特征以及可能对艺术传播的影响3. 论述数字媒体艺术创作特点记忆在创作中如何实现创新【真题】2009艺术学综合回忆题目一。
十个填空题1. 杜丽娘是汤显祖()中的主人公2. 自新大陆交响曲是捷克作曲家()的作品3. 《第七封印》导演4. 《卧虎藏龙》配乐()5. 《西藏组图》作者()6. 第一部有声电影()7.60 年代万籁鸣到的取材《西游记》的动画片()8. 《美学散步》作者()9. 根据王朔小说改编,导演鲁晓威拍摄,主演张凯丽,李雪健,的电视连续剧()10.二。
名词解释顺序不记得1. 留白2. 谢晋3. 南黄北焦4. 波普艺术5. 摇滚乐三。
简答1. 卡西尔说的一句话,说形式至上,"形式主义倾向”问题,这样的观点你同意不同意。
2. 清代史学家赵翼所说“国家不幸诗家幸,赋到沧桑句便工”。
这句对艺术创作方面说说自己的看法之类的举例子说明3. 齐白石所说的“学我者生似我者死”你是怎么理解的四。
论述题1. 艺术中的“丑”是如何实现其审美价值的?2. 结合你报考的专业谈一下新技术如新材料新工具新媒介等等说一下其对于艺术创作的影响2010 数字媒体真题回忆版一(六选五作答)每题 6 分1、微博2、3G3、数码全息立体投影4、SP 服务5、巴洛克艺术6. 富媒体二、(四选三)每题 10 分1、数字媒体艺术语言特征2、草根文化的利与弊3、艺术娱乐取代内容的趋势,分析艺术娱乐化产生的背景、以及对今后艺术发展的影响4、简述 IVR 在我国的发展现状三、论述题 :(三选 2)每题 45 分 1:数媒产业发展影响及趋势2:对目前艺术创作领域的 " 娱乐大于内容 " 现象你怎么理解3:数字媒体在社会中如医疗 ,军事 ,教育等领域的应用令人瞩目 .它的社会功能已经远远超过其艺术功能 ,试论数字媒体的社会功能和价值真题】2010年综合考试【艺术学】真题(回忆版)、填空(每题1分,共10分)1、榆树下的欲望的作者是美国著名剧作家()2、《白毛女》的执笔是丁毅和()3、天下第一行书是王羲之的()4、《亚威农少女》的作者是()5、影片《悲情城市》的导演是()6、《威廉退尔》是19世纪意大利歌剧家()的代表作7、新凤霞和赵丽蓉为代表人物源于唐山的剧种是()8《党同伐异》的导演是()9、中国电视剧的最高政府奖是()10、《中国艺术精神》一书的作者是()、名词解释(每题 4分,共20分)1、壁画2、诗无达诂3、国际歌4、梅兰芳5、宝莱坞三、简答题(每题20分,共60分)1、有人提出“题材决定论”,,有人提出“题材无差别论”,谈谈你的理解。
我的关于考研——给需要的人我想,属于我的考研游戏应该已经是结束了。
和大部分玩过这游戏的人一样,心里面或多或少的都会有些感慨吧。
想把尚未遗忘的总结和记录下来,给自己留个纪念,也给后来的需要的朋友提供些借鉴。
简单说下自己,今年是第二年考了,07年应届考研,败了。
今年跨专业,考的是数字媒体艺术,成了。
分数就不说了,不高不低。
在我看来,把所有关乎考研的问题汇到一起,基本都可以归为两类。
1.考否。
2.怎么考。
然后我觉得,决定是否考研比探讨怎么考研更重要,因为做正确的事比正确地做事更重要。
对于考研来讲,最糟糕的事情恐怕不是努力了大半年时间最后没有考上,而是努力了大半年时间,甚至更长,好不容易考上了最后却在读研之后感到后悔和遗憾。
可能有人会觉得读研了还会后悔么?我不知道,但我想我们一定要确保自己读了不后悔。
因为,万一有呢?考否,也就是考研对你的意义,这是一个哈姆雷特式的问题,答案必须靠自己慢慢想。
但我想多少有一些共通的思考路数可供参考,即你想象中考上了之后自己想过一些什么样的生活?自己是否对那样的生活有着发自内心的强烈渴望?这些渴望是否足以超越考研之外的其他所有可能带给你的吸引力?我想这些问题,大概把握住了我们思考的方向了。
这里有一个小注意,那就是想象你考上了之后\"自己想过\"一些什么样的生活,而不是想象你考上了之后“会是”一种什么样的生活。
因为我们尚未了解的东西现实中往往与我们的想象差距不小,所以还是不要把很大的希望寄托在自己不可改变的事物之上为好。
简单的比方说,我想最好不要完全是奔着“某学校”,“某专业”这类理由而去考研,因为你无法保证她必定会与你满满的期待相一致,搞不好就容易落入“期望越大,失望越大”的悲情情节中去。
写了这些,就是想说,玩考研这种游戏,一定不要出于冲动,也不要出于无奈,最好也不要是基于“先考了再说”这类理由。
总觉得靠这些理由支撑来考研的人往往会在备考中途放弃,或者考试中放弃,就算都坚持下来了往往也会败,极少一部分可能考上了,但恐怕搞不好上了两三年之后也会觉得读研对他仿佛没有非常大的意义吧?我们可以,也应该在抉择的过程中多听取周围的声音,但要保证最终是自己为自己做的决定,是自己的内心下了决心,是你真正打心眼里想读研,想考。
中国传媒大学843数字媒体艺术理论与实践考研真题详解2021年中国传媒大学动画与数字艺术学院《843数字媒体艺术理论与实践》考研全套目录•全国名校设计理论与设计史考研真题汇编(含中传、中南等)说明:本科目考研真题不对外公布(暂时难以获得),通过分析参考教材知识点,精选了有类似考点的其他院校相关考研真题,以供参考。
2.教材教辅•沃纳·赛佛林《传播理论:起源、方法与应用》(第5版)配套题库【名校考研真题(视频讲解)+课后习题+章节题库+模拟试题】说明:以上为本科目指定教材配套的辅导资料。
•试看部分内容清华大学新闻与传播学院2014年硕士研究生入学考试试题考试科目:618新闻与传播史论一、名词解释(5×9=45)1.精确新闻学答:精确新闻学又称精确新闻体、精确新闻报道,是指记者在采访新闻时,运用调查、实验和内容分析等社会科学研究方法来收集资料、查证事实,从而报道新闻。
由美国学者、新闻记者菲利普·迈耶在20世纪60年代提出。
其特点是用精确的数据、概念来分析新闻事件,尽可能避免主观的、人为的错误,从而使新闻报道更加客观、公正、令人信服。
这一新闻报道理论在20世纪70年代风行于美国新闻界,后传遍世界各国新闻界。
20世纪80年代,中国新闻界开始运用这种新闻报道理论和方法报道新闻信息。
2.棱镜门事件答:棱镜门事件是指发生在2013年的美国情报局泄密事件。
201 3年6月,前中情局职员爱德华·斯诺登将两份绝密资料交给英国《卫报》和美国《华盛顿邮报》,诸多秘密被披露:美国国家安全局有一项代号为"棱镜"的秘密项目,要求电信巨头威瑞森公司必须每天上交数百万用户的通话记录。
过去6年间,美国国家安全局和联邦调查局通过进入微软、谷歌、苹果、雅虎等九大网络巨头的服务器,一直在进行数据挖掘工作,从音频、视频、图片、邮件、文档以及连接信息中分析个人的联系方式与行动。
监控的类型有10类:信息电邮,即时消息,视频,照片,存储数据,语音聊天,文件传输,视频会议,登录时间,社交网络资料的细节,其中包括两个秘密监视项目,一是监视、监听民众电话的通话记录,二是监视民众的网络活动。
中国传媒大学艺术类考试历史部分1、孟子说“天子之制,地方千里,公、侯皆方百里,伯七十里,子、男五十里,凡四等。
不能五十里,不达于天子,附于诸侯,曰附庸。
”这反映的中国古代政治制度是()A、禅让制B、分封制C、郡县制D、和井行制2、汉武帝即位后,改用布表出身的公孙弘为相,又“从文学之士中选拔出严助、朱买臣、主父偃等人,让他们以加官出入禁省,顾问应对。
逐渐地,以加官侍中、左右曹、诸吏、散骑、中常亭、给事中等身份侍从左右者,多达数十人。
并由于时时被皇帝垂询而得参大政。
“汉武帝此举的目的是()A、加强君主权力B、解决王国问题C、抑制土地兼并D、打击豪强贵族3、《秦琅邪台制石)记载:“普天之下,转心辑志,器械量,书同文字。
“材料中的“文字“应是()A、甲骨文B、金文C、小篆D、隶书4.、梁武帝派陈庆之护送魏北海王元顺回洛阳,当他亲眼目睹洛阳旧貌换新领,派欣欣向荣的景象时,感慨地说:“自晋、未以来,号洛阳为荒土。
此中谓长江以北,尽是夷狄。
昨至洛阳,始知衣冠土族,并在中原”。
“洛阳旧貌换新颜”的主要原因是()A、北方人口的南迁B、经济重心的转移C、割据势力的削弱D、北魏孝文帝改革5、日本学者内藤乾吉在(唐代的三省》一文中指出:“唐代的政治并非是君主独藏政治,而是综合了天子和贵族意志实行的费族政治。
门下省堪称为代表贵族意志的机关。
“这表明作者认为唐朝()A、门下省成为最高行政机关B、三省六部导致君弱臣强C、皇权受到集体宰相的制约D、贵族政治抑制朋党之争6、唐玄宗将《考经》《道德经》《金刚经》并列为不坏之法。
南宋孝宗说;:“以佛治心,以道治身,以情治世”这能够反映()A、三教合的社会潮流B、三纲五常得到强化C、佛学取代了道家经学D、陆王心学受到重视7、唐朝后期,扬州成为全国最繁华的工商业城市,经济地位超过了长安、。
所以有”天下之盛扬为首“的说法。
“天宝十二载,鉴真东渡就是由扬州启碳的”出现这种状况的直接原因是()A、手工业的发展B、经济的繁荣C、大运河的开通D、海外贸易的增长8、“宋元小说话本在宋元至明代初期,都是以单篇的形式流传。
《数字媒体艺术概论》考试试卷(A卷)答案一、名词解释(本大题共10小题,共28分。
)1、数字媒体艺术(3分):数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。
本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
2、流媒体(5分):流媒体使之以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。
流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式.流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。
3、Pr(2分):Professional,意译为“职业的;专业的”.4、角色蒙皮(2分):对游戏中一切可活动的游戏角色进行模型和骨骼的匹配联结。
5、SD(2分):Standard Definition,标准解析度。
6、帧(2分):就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
7、CG(3分):英文缩写,多指计算机图形。
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学.8、APPLE Ⅱ(2分):世界第一台有彩色图像的计算机电脑。
9、HD(2分):High Definition ,高解析度。
10、光效应艺术(5分):光效应艺术亦称“光学艺术”或“视觉艺术”.它是20世纪60年代流行于欧美的一种利用光学的感觉加强绘画效果的抽象艺术。
这种艺术是建立在对抽象派和波普艺术反叛的基础之上的。
【真题】09年数字媒体艺术理论基础(初试)考题
一。
名词解释
考中传,找凯程. 凯程中传考研2014成功录取18人,其中凯程在中传艺术硕士新闻传播硕士广告学等专业获得多个状元和探花,中传考研的难度并不是很大,其中录取的学生55%是二本跨专业,所以同学们不用担心本科及专业,选择你热爱的专业,在集训营加油复习,定可成功.
1-NGN 2-样式主义3-电影电视的时值4-数字长镜头5-移动多媒体广播
二。
简答
1-现代主义设计与其产生的时代背景关系
2-以视频网站为例,阐述流媒体应用的特点
3-与数字媒体技术创作有关的计算机软硬件更新速度加快,分析其原因并解释对创作和传播的影响
三。
论述
1-欧洲文艺复兴的艺术与数字媒体艺术在艺术发展历史上的联系与价值
2-(材料分析题,材料我没记清楚,取材于《数字化生存》那本书的两段文字) 论述数字时代的特征以及可能对艺术传播的影响
3-论述数字媒体艺术创作特点记忆在创作中如何实现创新
试卷就是这样的,欢迎大家交流哦!
版主:申请加精华!!呵呵。