校园app商业计划书讲课教案
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校园app商业计划书一、产品介绍校园App是一款基于移动互联网的应用程序,旨在提供给校园内的师生员工一个便捷的信息交流和资源共享平台。
通过该App,用户可以浏览校园新闻、查询课程信息、参与线上讨论、购买校园周边商品等。
我们的目标是打造一个功能齐全、界面友好、操作简便的校园社交平台,为用户带来更加便利快捷的校园生活体验。
二、市场分析1. 市场规模校园人群庞大,每年都有大量新生进入大学,对校园App提供的服务需求不断增加。
据调查数据显示,校园App市场规模预计在未来几年内将保持持续增长。
2. 市场竞争目前校园App市场竞争激烈,已经有一些知名校园App在市场上占据一定份额。
然而,市场仍有大量潜在用户,因此针对用户需求并提供差异化的产品,仍然存在增长空间。
三、商业模式我们将通过以下几个途径实现商业盈利:1. 广告收入与校园内的商家合作,将他们的广告信息投放到我们的App中,从而获取广告收入。
2. 电商平台推出线上购物功能,为用户提供校园周边商品的选购和交易平台,从中获取一定的交易佣金。
3. 服务费用提供一些收费服务,如课程订阅、线上辅导等,通过用户支付的服务费用获得收入。
四、运营策略1. 用户增长通过线上线下的推广活动,吸引用户注册和下载App,提供一些优惠政策来吸引新用户。
2. 用户留存保持与用户的良好互动,持续提供有价值的内容和服务,通过社交功能增加用户粘性,提高用户的留存率。
3. 用户活跃度定期推出新功能,举办线上线下的活动,增加用户的参与度,提高用户的活跃度和使用频率。
五、团队介绍我们的团队成员来自不同的背景,包括产品经理、设计师、开发工程师和市场营销人员。
我们拥有丰富的行业经验和技术实力,致力于提供一流的校园App服务。
六、资金需求目前,我们计划投入X万元用于产品研发、市场推广和团队运营等方面的费用。
同时,我们也希望能够吸引潜在投资者的关注和支持,为公司的发展提供更多的资金支持。
七、风险与挑战1. 市场竞争激烈,需要不断创新和升级产品,保持竞争力。
校园app商业计划书(一)引言现代社会的信息化和科技发展使得手机已经成为我们生活中必不可少的一部分,尤其是对于大学生来说,手机更是每天都离不开手的好伴侣。
因此,一个面向大学生的校园App无疑将是一个商业机会,本计划书旨在探讨开发一款与校园生活紧密相关的App的商业前景。
(二)背景1. 大学生群体庞大:随着高中教育的普及,大学生群体越来越庞大,对于校园生活的需求也越来越多样化。
2. 移动互联网普及程度高:大学生普遍具备使用智能手机的能力,移动互联网已经融入到他们的生活中。
3. 校园生活需要便利化:大学生们对于解决诸如课程表、校园活动、社团招募等问题的需求越来越迫切。
(三)产品介绍1. 核心功能:本App将汇集校园生活中的各类需求,包括但不限于课程表管理、活动发布、社团管理、兼职信息、考试信息等等,为大学生提供一个集信息、沟通、互动于一体的平台。
2. 创新点:与市面上的其他校园App相比,本产品将突出以下创新点:a. 个性化推荐:根据用户的兴趣爱好、历史行为等信息,智能推荐相对应的活动和社团信息。
b. 智能日程:结合用户的课程表和个人时间安排,自动提醒用户各类重要事件和活动。
c. 视频直播功能:为大学生们提供实时直播校园活动和讲座,增加校园互动性。
d. 校内市场:提供个人闲置物品出售平台,方便大学生间的二手交易。
(四)商业模式1. 广告收入:与学校和商家合作,将广告投放在App首页和活动页面,通过展示和点击广告带来收入。
2. 会员服务:提供高级会员服务,包括更多功能和特色服务,吸引用户付费购买,增加收入来源。
3. 数据分析服务:根据用户行为数据,提供给学校和商家相关市场调研和用户画像等服务,以赚取数据分析服务费用。
(五)市场分析1. 潜在用户规模:大学生群体庞大,校园App有广阔的市场空间。
2. 竞争情况:目前市面上有一些校园App,但大多功能较为单一,且缺乏个性化推荐和视频直播等创新功能,因此仍有发展空间。
校园app商业计划书一、背景介绍近年来,随着移动互联网的快速发展,校园APP成为了一种便捷高效的学生生活服务平台。
在现代高校中,校园APP已经逐渐成为必备的学习和生活工具。
然而,目前市场上的校园APP存在着功能单一、用户体验差等问题。
因此,我们团队希望开发一款全面、便捷、智能的校园APP,以满足学生们在校园生活中的各种需求。
二、市场分析1. 市场规模校园APP作为一个新兴的市场,具有巨大的潜力。
据统计,全球千余所高校中,达90%以上的高校都有校园APP,市场规模达数百亿。
而在国内,校园APP的用户规模也呈快速增长趋势,每年增长率超过20%。
2. 用户需求学生群体作为校园APP的主要用户,他们对校园APP的需求主要包括以下几个方面:课程表管理、图书馆借阅、校园新闻浏览、失物招领、校园购物等。
同时,学生们还希望校园APP能够提供定位导航、社交交流等功能,以便更好地适应校园生活。
三、产品定位基于以上市场分析,我们的校园APP将定位为一款多功能、智能化的校园生活服务平台。
通过整合各个校园资源,我们的APP将提供学生用户所需的各种功能,并通过智能算法进行个性化推荐,提升用户体验。
四、产品功能1. 课程表管理提供学生们管理个人课程表的功能,用户可以添加、修改课程信息,设置提醒功能以帮助他们更好地统筹学习时间。
2. 图书馆借阅整合校内图书馆的资源,并提供在线借阅和预约功能,方便学生查找、借阅图书。
3. 校园新闻浏览通过与学校官方合作,及时推送校园新闻资讯,让用户获取最新校园动态。
4. 失物招领提供一个失物招领平台,帮助学生们找回丢失的物品,增强校园安全感。
5. 校园购物整合校园商店资源,提供在线购物平台,方便学生购买学习用品、生活用品等。
6. 定位导航通过GPS定位功能,为用户提供校园地图、室内导航等功能,方便他们找到目的地。
7. 社交交流提供学生间的社交交流平台,学生们可以互相留言、交朋友等,增强校园社交。
校园饮食App商业计划书一、项目概述本项目旨在开发一款专注于校园饮食的App,解决学生群体在校园内的用餐问题。
通过提供便捷的点餐、配送、评价等功能,打造一个校园内的饮食生态圈。
二、市场分析市场需求1.随着移动互联网的普及,大学生群体越来越习惯于线上消费,对于点餐需求日益增长。
2.校园内餐饮市场竞争激烈,商家需要寻求新的营销渠道来提高知名度,增加客流量。
3.学生对于食品安全、卫生有较高的要求,需要一个平台来保证饮食安全。
市场竞争1.目前市场上已经存在一些针对校园的饮食App,但仍有市场空间和improvement 空间。
2.竞争对手主要集中在校园饮食、外卖配送等领域。
三、产品定位与功能产品定位1.打造一个校园内的饮食生态圈,提供一站式饮食解决方案。
2.连接学生与餐饮商家,提高双方的满意度。
产品功能1.点餐:学生可以在App内浏览校园内各大餐饮商家的菜单,进行在线点餐。
2.配送:支持校园内配送,学生可以预约时间、地点,享受送餐服务。
3.评价:学生可以对用餐体验、菜品质量等进行评价,帮助其他学生选择餐厅。
4.优惠活动:商家可以在App内发布优惠活动,吸引学生消费。
5.食品安全:对商家进行实名认证,保证食品安全。
四、营销策略1.线上推广:利用社交媒体、校园论坛等渠道进行宣传,增加App的知名度。
2.线下推广:与校园内的学生组织合作,举办活动,提高App的下载量。
3.合作营销:与校园内的餐饮商家合作,共同推出优惠活动,吸引学生使用。
五、盈利模式1.广告推广:为商家提供广告位,收取广告费。
2.配送服务费:对配送订单收取一定比例的服务费。
3.会员服务:提供付费会员服务,享受更多优惠和功能。
六、团队架构1.产品经理:负责产品规划和设计。
2.开发团队:负责App的开发和维护。
3.运营团队:负责市场营销和用户运营。
4.客户服务:负责处理用户反馈和投诉。
七、风险评估与应对措施1.市场竞争:激烈的市场竞争可能会影响App的用户增长,需要不断创新和优化产品功能,提升用户体验。
校园生活app 项目简介一、项目背景1、移动互联网迅猛趋势带动手机APP快速发展作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。
根据艾瑞咨询集团(i Research)核心数据库发布数据显示,截止到2014 年第一季度中国移动互联网市场规模达到 330.7 亿元,同比增长78.5%,而APP作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。
2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用APP 1 小时以上,21%使用APP2小时以上,还有 7%的APP重度使用者,每天使用APP5小时以上。
43%的白领每天会使用APP1小时以上,42%的高管每天会使用APP1小时以上,公务员使用APP也很频繁,46%的公务员每天使用APP1小时以上。
这些数据意味着 APP开发市场潜力有多么巨大,企业运用 APP与 9 亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境2013 年8 月14 日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015 年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020 年实现全面普及。
不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园 APP具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析较于其他行业而言,校园APP所在的移动互联网行业具有行业特殊性。
它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有APP的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在APP能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
互联网校园App商业计划书1. 摘要本计划书旨在阐述互联网校园App的商业潜力、市场前景、产品定位、营销策略以及运营计划。
该App致力于为广大在校师生提供便捷的校园服务,包括课程表、成绩查询、活动通知、校园社交等功能,旨在打造一个全方位的校园生活平台。
2. 市场分析2.1 市场需求随着移动互联网的普及,大学生对手机应用的需求不断增长。
目前市场上虽有众多校园App,但仍未出现一款功能全面、用户体验优秀的产品。
我们的互联网校园App正好填补这一市场空白。
2.2 市场规模根据教育部数据,我国高等教育毛入学率已超过50%,全国在校大学生人数约2600万。
保守估计,至少有80%的在校师生需要使用校园App来满足日常学习、生活、社交需求。
因此,市场潜在用户规模巨大。
2.3 竞争分析目前市场上主要的校园App有:学校的官方App、课程表App、社交App等。
但它们普遍存在功能单一、用户体验不佳等问题。
我们的App将整合各类功能,并提供优秀的用户体验,具备较强的竞争优势。
3. 产品介绍3.1 产品定位互联网校园App致力于成为在校师生的必备工具,提供课程表、成绩查询、活动通知、校园社交等功能,打造一个全方位的校园生活平台。
3.2 功能介绍1.课程表:支持自定义、同步课程表,一键查看课程、考试安排。
2.成绩查询:实时查看成绩,支持成绩预警,助力学生学业成长。
3.活动通知:一键关注感兴趣的活动,报名、参与、分享变得更加便捷。
4.校园社交:构建校园社交网络,结识新朋友,拓展人脉资源。
5.周边生活:提供周边餐饮、购物、娱乐等信息,方便学生生活。
4. 营销策略4.1 市场推广1.合作推广:与学校、教育机构建立合作关系,提高品牌知名度。
2.线上线下活动:举办各类线上线下活动,吸引用户关注。
3.社交媒体:利用微博、微信等社交媒体平台进行广泛宣传。
4.2 用户引导1.精准定位:针对不同用户群体,推送相关功能和活动。
2.用户反馈:积极倾听用户意见,不断优化产品功能和体验。
校园生活app 项目简介一、项目背景1、移动互联网迅猛趋势带动手机APP快速发展作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。
根据艾瑞咨询集团(i Research)核心数据库发布数据显示,截止到2014 年第一季度中国移动互联网市场规模达到330.7 亿元,同比增长78.5%,而 APP作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。
2013年,中国 45%的智能手机用户需要每天使用 APP 1 小时以上, 21%使用APP2小时以上,还有7%的APP重度使用者,每天使用APP5小时以上。
43%的白领每天会使用APP1小时以上, 42%的高管每天会使用 APP1小时以上,公务员使用 APP也很频繁, 46%的公务员每天使用APP1小时以上。
这些数据意味着APP开发市场潜力有多么巨大,企业运用APP与 9 亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境2013 年8 月14 日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015 年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020 年实现全面普及。
不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园 APP具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析较于其他行业而言,校园 APP所在的移动互联网行业具有行业特殊性。
它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有 APP的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在APP能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
校园a p p商业计划书校园生活app 项目简介一、项目背景1、移动互联网迅猛趋势带动手机APP快速发展作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。
根据艾瑞咨询集团(i Research)核心数据库发布数据显示,截止到2014 年第一季度中国移动互联网市场规模达到 330.7 亿元,同比增长78.5%,而APP作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。
2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用APP 1 小时以上,21%使用APP2小时以上,还有 7%的APP重度使用者,每天使用APP5小时以上。
43%的白领每天会使用APP1小时以上,42%的高管每天会使用APP1小时以上,公务员使用APP也很频繁,46%的公务员每天使用APP1小时以上。
这些数据意味着 APP开发市场潜力有多么巨大,企业运用 APP与 9 亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境2013 年8 月14 日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015 年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020 年实现全面普及。
不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园 APP具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析较于其他行业而言,校园APP所在的移动互联网行业具有行业特殊性。
它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有APP的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在APP能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
1、移动互联网用户低龄化趋势据艾瑞咨询的调研报告显示,2013 年18-24 岁的移动互联网网民占比超过半数,达到67.0%;25-30 岁的网民占比为23.2%,居于第二位;40 岁以上的移动互联网网民占比仅为2.1%,占比最小。
从 2013年和 2012 年调研数据的对比来看, 24 岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25 岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。
2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。
这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。
24 岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强。
根据马斯洛需求理论,人们在满足了最基本的生理与安全需要后,会转而去追求更高一级的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。
现代大学生赶上市场经济的转型与信息量爆炸的年代,随着学历的提高,不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。
于是针对大学生群体的校园APP也孕育而生了。
三、项目内容校园APP实际上就是为高校大学生量身制作的一款手机应用,通过智能手机终端来服务于学生在校求职、交友、生活等多方面的综合信息服务平台。
校园资讯:对高校校园内外信息进行筛选整合,再通过校园 APP快速高效传播给高校学生的。
包括:院新闻、社团动态、讲座通知等。
二手市场:二手物品转让包括:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等。
兼职招聘:为大学生搭建的一个与社会接轨,提升社会实践能力的平台,为在校大学生提供最新的兼职信息,并且工资安全有保障,免除了黑中介的困扰。
失物招领:是专为物品不慎遗失却无处寻找和捡到他人物品却不能及时还给失主的学生设计的模块。
四、项目发展路线1、校园 APP是依托第三方平台( IOS 平台,安卓平台),针对在校大学生,对消费者进行了细分,同时校园APP上发布的所有内容,都是结合毕业或即将毕业的同学们的经验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,商家不能自主发布信息,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点,是特意为大学生生活搭建的综合信息服务平台。
2、校园APP变革了学校传统纸质公文教学办公模式,学校内外部的收发文、入党申请、档案管理、报表传递、会议通知等均采用电子起草、传阅、审批、签发、归档等电子化流转方式,提高办公效率,实现无纸化办公。
协同办公室师生不用再拿着各种文件、申请到处跑来跑去中,因为这些都可以在随网上、手机上进行,大大的减少了办公成本,极大的提高了工作效率,实现教育信息化。
五、项目的商业模式Morris 在 2005 年整理和分析了大量商业模式的相关研究后,对商业模式概念的界定分为三大类:经济类、运作类和战略类,并存在从经济层经由运营层面,再向战略层面的演进。
校园 APP项目的研发和推广将运用到这三大模式。
1.经济类商业模式该模式以单纯出售模式为基础,通过预购版块实现用户对产品的订购赚取差价或者佣金。
核心商业模式该模式以广告模式为主导,通过在校园APP各栏目版块主界面上进行学校周边商家广告信息的推送,对商家收取一定的广告费用。
2、运营类商业模式校园APP实行“区域个性化管理”运营模式,将每个高校校园作为一个相对独立的运营市场,建立各自的校园运营团队。
3、战略类商业模式在此模式中我们强调公司的市场定位。
组建自己的技术团队,应用以前所取得的资源进行整合,创造的新的收入来源。
(比如:数据报告)六、项目的 SWOT分析优势:1、产品优势。
专门为某高校在校大学生搭建的信息服务平台,使学生又归属感,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,易于寻找商家加盟与投资。
2、市场潜力大,发展空间广阔。
智能手机用户的急速增长,消费群体的年轻化都为校园APP提供了广阔的发展空间3、创新动力强。
由于软件存在不断的更新和升级的需要,前后有衔接关系,在竞争激烈的市场中,谁先找到机会,谁就有可能为企业赢得发展和生存的空间劣势:1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。
2、用户对手机广告普遍比较反感,对于 APP植入广告将是机遇和风险并存的挑战。
3、目前进入手机软件市场,由于同质化产品过多,要开发出十分有竞争力的产品并且把产品品牌化,开发成本普遍较高并且推广困难。
4、缺乏关键核心技术。
目前,我国软件产业处于国际产业价值链体系的中低端,核心技术的缺乏使得开发技术跟不上日益变化的消费需求。
(备:有解决方案)机会:1、手机应用软件出路在于真正提供符合用户需求的生活化服务2、国家重视程度加大。
有了国家的保障,软件企业在发展战略的时候,不再是“无米之炊”并且在融资、外部竞争环境上有所好转。
威胁:1、竞争压力大。
由于我国软件企业大部分服务为低端客户,技术含量低,进入门槛低,面临激烈的竞争纷纷大打价格战。
2、知识产权保护不到位。
软件属于无形资产,但软件的盗版成本很低,因此软件行业侵权行为很猖獗。
七、发展规划短期校内:针对石家庄职业技术学院的注册用户举行相关交流活动;携手校电视台,校广播等传统校园媒体和学生会、社联等学生组织,塑造校园 APP的形象。
校外:根据校园用户使用情况对校园APP功能进行调整,从而更好地为各高校校园用户服务;联合他校媒体开展相关校园活动,树立校园 APP品牌形象中期校内:形成忠实粉丝群体,并通过校园APP铁粉进行宣传;增加校内员工,构建成熟的运营体系。
校外:开发周边高校向全市高校推进;加强对外校管理人员自主经营的控制力度,保证团队对各大高校运营团队的有效管理。
长期校内:增加与注册用户的互动,从用户身上挖掘校园 APP新的用户体验;校外:充分利用校园APP,加强各高校之间的联系;使各高校用户之间产生千丝万缕的关系,扩展新的赢利点。
八、风险分析1.技术风险及应对措施APP主要的技术风主要在两个方面一是软件的管理,二是APP开发技术风险。
软件的开发是工程技术与个人创作的有机结合。
软件管理是保证软件开发工程化的手段。
软件体系结构的合理性是取决于集体智慧发挥的程度和经验的运用。
面对技术难关我们应该努力学习自己的技术必要时聘请外部专业人员进行专业的技术指导。
软件管理将影响软件的因素APP软件是否能够在工期的要求下完成软件的工期常常是制约软件质量的主要因素。
软件的开发不同于其他的工程在大同的工程阶段需要的人员不同需要配合的方面也不同所有这些都需要行之有效的软件管理的保证。
APP软件需求的调研是否深入透彻。
软件的用户需求是确保软件正确反映用户对软件使用的重要文档。
校园APP我们更应该关注商户、学生们的用户需求,满足他们正常的用户需求的同时激发他们的潜在需求。
大大提高他们对于软件的满意程度。
采取什么样的调研方式是当前软件开发所要面临的问题。
2.市场风险及应对措施随着智能手机普及大大促进了APP的开发和出现APP正在逐渐改变人们接受和进入这个行业的方式,越来越多的人习惯了用手机APP度过空闲时间在手机上完成精神上的填补。
所以在我们日常生活的领域中还有很大的空间,APP的市场还有很大的潜力。
仍存有很大潜力的同时也带来着很大的风险,这种低成本高回报的模式让相关的产品大量涌现,会大大降低产品的竞争力。
而且APP也缺乏不可替代性,大部分APP还只是停留在作为互联网在电脑上的应用,基于手机开发出来的外延产品单纯的成为了“移动”的互联网。
这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暂时的APP盈利模式并不具备长期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。
同时APP 应用体验的下降和用户需求标准的提升。
当越来越多的嵌入式广告出现在APP的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的APP应用,面对应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎也成为了当前我们团队所要面对的风险。
面对如此大的市场风险,开发出一款适合大众,服务大众、贴近大众的APP至关重要,去占领必要的市场份额。