《Inside》视频攻略全流程解说视频攻略
- 格式:pdf
- 大小:28.65 KB
- 文档页数:4
【转】《塞尔达传说时之笛》玩后感和资料【转】《塞尔达传说-时之笛》玩后感和资料整理000N64平台上第一款塞尔达传说系列游戏好像也是该系列第四款作品,据说是《FAMI通》杂志上的一个满分作品这游戏是我在网上偶然看到的,之前只是玩过《缩小帽》而喜欢上了这个系列,所以一看到塞尔达传说的名字我就下了,正好机器里有N64模拟器(玩任天堂明星大乱斗用)呵(该游戏已经有完全汉化版了)刚玩发现是3D的画面是我喜欢的那种不算华丽的风格但视觉冲击力很强比如从高处下落或是让猫头鹰带你飞时画面临场感都是超级棒的!不仅如此,游戏的各个细节都做得十分逼真,逼真得令人感动了当然游戏主要看的是游戏性而不是画面。
除了8个主迷宫(不包括小迷宫),玩家还可以在游戏里收集100个黄金骷髅和36个心之碎片,这些东西大部分都是隐藏在游戏的各个角落(地洞、暗道)里,所以说这游戏要想完美通关花个一年半载也不新鲜(前提是不看攻略)....下面简单介绍下我玩这款游戏的经历:07年末好像就下载这游戏了,刚出来就卡住了不知往哪走,只有人告诉我让我弄把剑再弄个盾。
我找了半天愣没找到,因此就没再动这游戏。
08年暑假,我突然又想起这游戏了,进去半天还是没找到那剑和盾,然后就准备看看攻略,看完攻略才发现原来那东西挺容易找的......之后,我就一直玩,玩到了最近才完美通关,只不过大部分都是按照攻略玩的,那些收集要素也是看攻略才找齐的......我一直都觉得玩一款游戏就像是读一本书,本应该细细品味的,然而就因为有攻略弄得我没怎么品味这游戏。
谜题或是隐藏要素什么的,我好像都直接看攻略过去的。
不过还好,这游戏的剧情、3D效果,还有各式各样的支线任务都已经让我感受到满分作品的魅力了,最重要的是主人公需要来回穿梭于七年前后解谜作战,这算是见过的最新颖的玩法了,(不过据说此游戏的"续篇"--马祖拉的面具更是独特,因为没出汉化版我就还没玩),这些都巴不得让我想写这篇不像样的玩后感先说几个游戏里比较有趣的东西:1.报时的石头。
《变形⾦刚》游戏全部通关流程攻略基础讲解:正式开始游戏前有⼀段开场动画,推荐看完,制作得不错。
同时也算是了解⼀下电影版变形⾦刚的剧情,毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很⼤的。
第⼀次游戏的时候会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派)游戏界⾯解释如下图:(暂时只提供攻略先⾏的Autobot界⾯)~Autobot~⾓⾊的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,不是之前所谓的难以驾控,在熟悉⾓⾊以后操作就变得很⾃然简单了。
机器⼈形态是可以⼀直按住W键攀爬建筑物的,后期的追逐战⾥⾯要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。
⼤黄蜂:汽车形态下,操作最为不易的⾓⾊;机器⼈状态很灵活。
铁⽪:不管是汽车形态还是机器⼈形态操作都很容易上⼿。
擎天柱:汽车形态下,变向较慢。
机器⼈状态下,速度⽐较慢,但是很转向很稳。
第⼀章:The Suburbs(四⼩关)这关都是由⼤黄蜂作为主⾓的关卡,主要讲述和地球⼈SAM相遇的过程。
1、操作练习——熟悉机器⼈形态的武器使⽤和近⾝格⽃,这⾥推荐近⾝格⽃(默认为E键),按照地图的标⽰前进即可完成。
2、操作练习——熟悉汽车形态下⾯的操控(⿏标中键上拨即可变形)。
开始需要追逐敌⽅汽车并攻击,使之成为机器⼈形态,然后近⾝狂按“E”即可轻松解决掉;后期三个敌⼈的时候由于多了时间限制就显得⽐较⿇烦点,最简单的⽅法是预判敌⼈前进路线,变成机器⼈状态攻击他们使之全成为机器⼈状态以后再消灭掉。
3、对付狂派路障——和他战切记开始是不能近⾝的,需要站在远处⽤Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近⾝攻击,反复⼏回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。
有⼿型标⽰时候可以拾取物品4、破坏雷达和能源设施——难以想象这关是博派所为,不过为了不让敌⼈得到资源,只能这样了。
根据地图提⽰摧毁雷达和电⼒设施就好了,还是要注意地点切换的时候有时间限制。
另外在第⼆个地点有敌⼈前来⼲预破坏,需要注意防范。
GBA-1782-<七龙珠大冒险ADVANCE>史上最全中文指南(本站原创)此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★■● ■0■●■站友xliz 原创■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★史上最全(中文)《龙珠大冒险》指南这贴写到这里就应该完满了!欢迎指正错误或提出需要增加的内容!============================= 目录============================0一. 全物品和卡片收集指南(流程攻略)A. 悟空的故事模式B. 无限的故事模式C. 一对一生存模式D. 附加模式E. 迷你游戏模式二. 全人物操作指南Part 1. 附加模式01.悟空02.无限03.阿乐04.天津饭05.饺子06.龟仙人07.孙悟饭08.大魔王09.桃白白10.基朗11.南无12.熊人13.八戒14.皮拉夫的机械人15.索巴的机械人16.军曹17.紫曹长18.骷髅机械人19.蓝将军20.黑补佐的机械人21.恶魔人22.铃鼓23.圆鼓24.山猪25.红绸军士兵26.狼27.机械人28.监视器29.魔族士兵二. 全人物操作指南Part 2. 对战模式01.悟空02.无限03.龟仙人04.桃白白05.孙悟饭06.天津饭07.大魔王08.机械桃白白0三. 秘籍与其他01.日版ROM的秘籍02.99HIT达成与赚命03.各种要素开启方法总结00四. 资料出处0=============== 一. 全物品和卡片收集指南(流程攻略)==============物品分散在故事模式和附加模式里面,下面的图鉴和收集方式会以游戏的流程来编写。
《悟空的故事模式(STORY)》001. Goku's House [悟空的家]0物品06 - 就在游戏途中看到的一个门后面,绝对不会错过的。
02. Kame House [龟屋]物品04 - 击败“Goku's House”里面的Boss后自动获得。
《Inside》全隐藏物品收集流程图⽂攻略 游戏开始往前直⾛来到⼤卡车处直接⾛过去。
来到倒塌的圆柱房⼦后⾯,等前⾯两个巡逻的离开后再前进。
过来将冰箱向前扳倒然后推到围墙边下,爬上去翻过围墙。
来到下⾯路障后⾯,直接⾛过去。
从⼩⼭坡上落下回头将箱⼦拉出来,把箱⼦拉到下⾯坑⾥垫着翻过去,滑到下⾯河道⾥。
下来河道⾥⼤概⾛到中间狗就会追来,在⽔⾥跳着前进上岸后赶快跳到对⾯悬崖上的树根。
接⾛再往前⾯包车就会追过来,往前跑从凸起的⽯块上落下后马上往左边⾛躲到⽯块后⾯等⾯包车过去。
再往前的车灯处是必定被发现的,但相对的⼩男孩跑动速度也会加快。
往前跑,途中注意下地上的树根跳过去别被绊倒,第⼀个树根在⽔池前。
再过来先在废弃的车⼦后⾯躲⼀下,等外⾯的⽪卡灯光扫过去再往前跑。
第⼆个树根在第⼆个⼈追来过⽔池处,跳过去往前跑从斜坡滑落。
下滑坡狗群追来,这⾥第三只树根,跳过去。
来到悬崖上后跳下去。
跳⼊⽔中后先到⽔上换⽓,然后往下潜⼊⽔⾥。
潜⼊⽔⾥后往左边顺着黄线游进去。
从⽔⾥浮出进⼊⾥⾯的⼭洞内,左右晃动柱⼦将柱⼦向前推倒。
过去将发光装置开关拔掉,然后原路返回外⾯湖⾥。
回到外⾯湖⾥,潜⼊⽔中向前游,等游过光照范围后再浮出⽔⾯。
到达⽟⽶地后,往⾥⾛到⼀⽚没有⽟⽶遮挡的空地,此处地上⼀个隐藏通道,拉开进⼊。
沿梯⼦爬下来,梯⼦左边拉开通风管道的挡板,进⼊⾥⾯拔掉发光装置。
从地下室回到⽟⽶地后往前⾛来到房⼦前,利⽤房⼦前的绳⼦荡到门上的窗⼜,进⼊房⼦内。
房⼦内⼆楼落下,先往左边过来开门把⼩鸡放进来,再往右边过来反复拉动发电机的绳⼦发电。
再往右⾛到墙边,等⼩鸡过来后往左跑,跳过鸡群过来拉动机器的开关,把⼩鸡吸上去将房梁上的箱⼦砸下来。
最后把箱⼦推倒墙边翻上去。
来到屋顶,跳到下⾯猪车上,然后将猪车往左边推。
推到屋⼦下,爬上猪车,将屋⼦⽊板扒下然后进⼊猪圈内。
猪圈中间的绳⼦爬上来,荡到左边的房梁上,再从房梁上跳过来拔掉发光装置。
《寂静岭破碎的记忆》流程攻略orderGiven the PSP version and earlier version of the WII version of the same, the P version of Raiders only part of the details updated, thanks to chenou811224 (thieves) to provide WII version of Raiders for reference.Chapter 1After getting off the bus near the gate over the past, onto the opposite side of the garage, inside a room door and after several road to an own open place, in accordance with the prompt press X+ put off the hook rocker, then pull out the right door can open the door.Come out to the street and walk into an appliance shop on the left (clothing store on the right). The player is free to enter, but when you enter a shop, you'll find another house closed if you enter the clothing store.After 3 models surveyed, second models opened the zipper and got the key. Open the door, go downstairs, enter the basement, there is a message machine on the counter, you can listen to some messages. The door inside the counter cannot be opened for the moment, but the front door comes to the monitor room. Before you come to the surveillance video, use the joystick +X to turn the knob to channel 3, and press the DOOR RELEASE on the right to unlock the door just now.Go out, turn over the barbed wire, open the door and turn overthe wooden fence. Came to a recreation area, 3 cans can be found behind the one or two van, the hold down X and then press the L/R key will have lost the key inverted cans, can then open the slide door behind the past, once again came to the street.On the left, you can see a restaurant (on the right is a bar, the player is free to choose the direction of the move, which is related to the appearance of the policewoman). When you go in and talk to the policewoman, you can use the phone (you can directly understand the game menu). Out of the restaurant, from the road before returning to the previous appliance line, go out, in the street, mobile phones will have a phone call, after answering, found that her daughter called, but did not say a few words, hung up.Then the street will become very strange to all be frozen, into a corner of the small door will find a monster, after climbing over the fence to the opposite, there will be many monsters on the road (it is best to turn off the flashlight, otherwise easy to find a way to escape the monster) to see the door open, see the wall climb.Open the way some of the arrow in the door system can temporarily escape the monster (found state hide in useless) ran to the middle of a beam of red light in the yard jump no water swimming pool here, pick out at cross keys under fire, the monster dare not near, (note the time limit, to make good use of the map) on the left, to escape the red arrow place on OK.Second chaptersFirst, in the car, wait for the policewoman to stop the car, hold down the R key, the +X key, pull out the door insurance, and get off the door. Skip the fence on the left into a house, and find the key in the cupboard on the right side of the door. Use the key to open the door on the inside out along the ground tracks, continue to move forward and go to the opposite side of the other room after entering in the wood, climbed out the window to the other end. (can also come over from the pump room, where no longer details, players should be aware of two weeks of self discovery, the same below)All the way straight, there is a wooden house at the end, there are some collection items, do not take, do not affect the plot. Walk out of the house and receive a call from policewoman,After the bridge left to go straight to a car, found the house door open, to the left can be found a wallet, opened inside a key, opened the door and found a shadow to run out, then turn around will be frozen up.To open the map, you need to go to the blue X area and get the torch. It's better to use it at the moment of danger. Through to the map the left little room for temporary security, no monster chase, here can be found 3 ice sculptures, after receiving the call, listen carefully, there is a piece of music (also display subtitles) after playing the piano with tips to small (from left to right order according to the in order to play the 42331 one on the OK) after the success of the frozen door opened.Go out and there will be a monster chase, through a buildingto a bridge at OK! After the bridge turn right to see a blue car, climb the window into the front cabin out drilling iron net, at the end of another iron net jump will received a phone call, the end of this chapter.Third chaptersContinue to the last chapter of the scene, go forward, see a row of houses, first go to the far left, open the window, take the key, access to the next door.From the door to go out later on to the street, right into the WONDERLAND shop, into the kitchen behind the counter, right in the kitchen of the EXIT go to the street on the other side, skip across the short wall, left by the white car beside a window into the room, notice the window need to dial out 4 nails, after entering into the came to the corridor, here is the original school.A corridor to the right at the end of the laboratory, after the podium next door on the 2 floor to the left side of the art room, there are several art right on the table, the first survey put their shape of the picture on the right look after them, let the light irradiation shadow is number 8465 on the OK, and then on the wall the number 555 together became a telephone number after dialing 5558465, you can open the back door.When you go out of the open door, you will see a shadow running behind you, and then you will receive a text message. In a locker that is not locked across, open and remember the number behind the shirt. Then the right fan out GYM room door, the door onthe right but you need to enter a password, password board reads 1053, but is not correct, the 1031 is the correct password, investigation hard enough that number is the password.Open the door to go out into the opposite side of the PARTY Museum, here you can enjoy a beautiful singing, after looking for her daughter was taken to a front office, investigation of the computer will be prompted to enter the password, the password input box below the first point under the password will be the answer to the problem of 1, a total of 3 questions, all the questions can be display a password. The password is SUNDAY45, but you can't enter the password directly. You must answer the question. The problem here is random when you enter the game, but the answer is generally careful. You can find hints at the office. Here are some questions and answers for your reference!Q:What, is, the, name, of, my, wayward, waste-of-space, son?A:OTTOQ:the, king, of, sports, a, man's, game, of, squash?答:壁球问:毫无疑问,最棒的棒球队?一:黑眼圈问:我那婊子养的是前妻的名字?一:瓦莱丽问:可能是莎士比亚最好的喜剧吗?第十二个晚上问:我唯一的真正(四条腿)的朋友?一:妮基问:我的星座?不是我相信那些废话答:天蝎座问:我告别独身,自由和幸福,在哪里?一:夏威夷问:浪费了三年才能主修专业?答:地质[ ndxtpage ]成功进入电脑后场景又会被冰封,一路狂奔到蓝X目的地处会看见一扇门被冰雕挡住了,回走地图上会出现3个X地点,都是刚才来时经过的地方,这时回去那三处,对着亮起红灯的区域使用手机拍照后,回到冰封的门处,门开。
作者序杨祖排四眼工作室创办人2022年3月阿基米德(Archimedes)在发现浮力(buoyancy force)的时候,开心到没穿衣服就跑上街去大喊“Eureka, Eureka!”(我发现了)这也让我明白,当发现新的知识时,人内心的喜悦是远比获得社会地位上的成功还要高的,那是一种自我实现的成就感。
但如今,我们在教导孩子时发现孩子却没有在学习上高喊Eureka了。
这本手册就是要把孩子心中的Eureka再次找出来!游戏化(Gamification),一个既熟悉又陌生的概念。
我们日常生活中不乏游戏的元素,但是又很难在我们日常使用的语言中去严格定义游戏化,所以这本书也只是作者自身的学习和看法。
从小我就是很爱玩的小孩,童年的乐高、积木、扑克牌、百万富翁、飞行棋,到少年时期的《游戏王》卡牌、中国象棋、西洋棋,再到成年后的电子游戏机、PlayStation、Gameboy、电子宠物机、电脑、智能手机等等,可以说游戏就是伴随着我们这群80后成长的集体回忆。
2016年,我在台湾的一场参学中接触到了桌游和游戏化的概念,当时就被这种全新的教学法所震撼——原来教学还可以如此的不一样。
当时,用游戏反转教育的种子就已经悄然地在我这个菜鸟的心里发芽了。
往后的日子里,虽是步履蹒跚,但也算是在缓慢中前进,开始了解桌游和游戏化教学、成立工作室、拜访各地的游戏化讲师,再到自己设计游戏、在课堂上执行游戏化教学、办工作坊、出版桌游,还有如今在做的有关游戏化方面的学术论文研究等等。
一路走来,不敢说已深得游戏化的奥义,但确实形成了自己的一套知识体系:游戏化教学元素表(GamED Elements)。
这些零零散散的知识,有必要做一个较系统化的编辑整理,于是就有了撰写这本《游戏化教学应用手册》的念头,也算是给自己这些年的学习做一个阶段性的总结,为下阶段的学习准备的基石。
因为所涉及的内容广泛而零散,所以把这些内容归纳成GamED Elements的元素表,尽可能的为大家详细解说其内容,同时也尽量为大家提供可以实际操作的案例与实践方法。
秘密潜入IGI过关攻略第一关:Trainyard贴着墙壁向右走,找到梯子,爬梯子到屋顶,贴着左边走到另外一端,找到另外一部梯子爬进屋子里。
在箱子上拿到一只乌兹和少量子弹。
拿出MP5,将外边屋子里的两个卫兵杀死。
走到左边的门口,在这个门的右边墙上,有一个红色警报按钮。
如果警报响了按下这个按钮可以关闭警报。
开门出去,打开过道左边的门进去。
屋子里有两部电脑(屏幕是蓝色的),操作电脑,直到状态条满了为止。
这样可以关闭电子监视器两分钟。
出去往左爬到水塔上,打死顶上的一个守卫,捡起他身边的狙击枪。
用狙击枪杀死对面了望塔上和了望塔下屋子里的一个卫兵。
下水塔回到刚才操作电脑的屋子里,重新操作一遍电脑。
出门往右边跑到铁丝网边。
贴着铁丝网一直往前跑,过了了望塔以后进入右边第一间屋子。
跳到箱子上,拿到三个手雷。
走出这间屋子,在对面的集装箱中间走到铁丝网和墙交界的地方。
跳到木箱子上,然后再跳到房顶上。
用狙击枪把院子里巡逻的卫兵杀死,然后再跳下去。
一直往前跑,跑出大门以后转左,跑到停在仓库里的卡车旁边即可过关。
第二关:SAM base向左跑到屋子附近的几个箱子处躲起来。
把中间三座房屋附近的三个卫兵都打死。
先进入最右边的屋子,在床上拿到M16A2,在里屋的桌子上拿到三颗枪榴弹。
再进入门口有红色牌子的屋子,在里面拿到C4炸弹,遥控地雷和手雷。
靠近SAM导弹车,用MP5的狙击模式干掉卫兵。
走到导弹车后部,等炸弹图标出现,按住动作键不放,等状态条满了,炸弹就安放成功了。
把这里的两部车都安置好炸弹。
打开地图查看,然后从2号地点和3号地点中间穿过去。
等接近导弹车的时候,躲在沙包阵地里的卫兵可能会开枪,用枪榴弹对付。
这里的导弹车无人守卫,尽快安放炸弹。
三个炸弹都放好了,赶紧向3号地点移动。
跑到停机坪上以后即可过关。
第三关:Military Airbase向着山顶前进,干掉在此巡逻的一个卫兵。
从两个变压器旁边的木箱那里下山。
到了围墙边,贴着围墙向左移动,用MP5干掉门口的卫兵。
《合金装备3》全迷彩面彩攻略作者:出国狂@合金装备吧PDF制作:o苍雨轩o@3DM-DNR《合金装备3》全迷彩面彩攻略顺序根据游戏进程给出,迷彩面彩均可继承,不同周目也可收集全,已收集到的在下周目将不再出现。
可获取的迷彩共19种(A-S)、面彩共7种(1-7)迷彩面彩流程获得顺序为:(X/Y说明X和Y在同一地图)迷 A---迷B/面1---迷C---迷D/迷E---迷F/面2---迷G---迷H---迷I---面3---(面7虽然是通关获得但在这里就要开始着手准备)---面4/迷J---迷K---面5---迷L---迷M---迷N---面6---(面7在这里还要做些工作)---迷O---迷P---迷 Q---迷R---迷S/面7和面7密切相关的Tsuchinoko的获得详情请参考:《合金装备3》全部动植物攻略下面是具体入手地点位置说明:迷彩A. Raindrop在地图Dolinovodno北部吊桥桥下,悬崖小洞攀着桥沿再跳到树枝上,要第二次来这张图的时候才有B. Scientist在Rassvet第一次见到EVA时获得C. Ga-Ko在地图Chyomij Prud的东北池塘低地里,被污水淹没,多走一走(不知道Thermal G在这里是否能帮助寻找,找不到的朋友可以开TG试一试)D. Splitter在地图Bolshaya Past South的最后一道电网前的右侧高地上,需要沿右侧的小路上去E. Choco Chip同样是在Bolshaya Past South,过了最后一道电网的左上空心树桩里F. Water在Bolshaya Past Base的中央房顶上G. Animals打光Ocelot的体力后掉落,在洞中拾取H. Snow在Chyomaya Peschera Cave的某个爬行才能通过的小口前(貌似是必经之路)I. Hornet Stripe打光The Pain的体力后掉落,在高地上J. Fly在Graniny Gorky Lab 1F的二楼厕所里,最靠里那个,按○键把门踢开K. Spider打光The Fear的体力后掉落,最好准备一堆坏掉的食物扔在地上(在厕所马桶位置放置一段时间就坏了) 等TF下来觅食的时候… 不然的话纯麻醉枪打很费劲L. Moss在The End后背举枪,指着他脑袋的时候他会抖落,开了Thermal G很好追踪他M. Fire打光The Fury的体力后获得N. Spirit打The Sorrow的时候走到尽头(被秒杀)后获得(记得嗑"苏醒药" 不然就真GAME OVER了) EVA给Snake装备的时候就在里面O. Maintenance炸Shagohod之前经过Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing时开二楼靠窗的第二个储物柜获得P. Sneaking同样是炸Shagohod之前经过Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing时开二楼的储物柜获得,之前放睡着的军官的那个储物柜Q. Cold War打光Volgin的体力后获得R. Snake打光The Boss的体力后获得S. Tuxedo通关一次后获得面彩1. Zombie在Rassvet北边的油箱后,要见了EVA天亮之后才有2. Snow在Bolshaya Past Base的战壕中,某木板下3. Desert在Ponizovje Warehouse的木箱后,红门前4. Oyama在Graniny Gorky Lab 1F的管道里,可从Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls的房屋侧翼进入,草地中有个入口5. Water打完The Fear后经过Ponizovje Warehouse再回到Ponizovje South这张图,游到南面入口前获得6. Kabuki在Tikhogomyj 见完EVA后出瀑布在右边水下7. Infinity携带Tsuchinoko通关,Tsuchinoko具体如何获得,请参考《合金装备3》全部动植物攻略【完】。