《动画概论》卷期末考试答案
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一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
动画概论期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Graphic答案:A2. 动画的基本原理是:A. 视觉暂留B. 透视原理C. 运动规律D. 色彩理论答案:A3. 以下哪部作品是由宫崎骏执导的?A. 《千与千寻》B. 《狮子王》C. 《冰雪奇缘》D. 《阿凡达》答案:A4. 动画制作中的“关键帧”是指:A. 动画的起始帧B. 动画的结束帧C. 动画中最重要的帧D. 动画中动作变化的帧答案:D5. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe PhotoshopD. Blender答案:C6. 动画中“逐帧动画”指的是:A. 每秒12帧B. 每秒24帧C. 每秒30帧D. 每秒60帧答案:B7. 以下哪个术语与动画制作无关?A. 角色设计B. 故事板C. 色彩分级D. 配音答案:C8. 动画中“3D建模”是指:A. 创造二维图像B. 创建三维空间中的物体C. 制作动画的背景D. 编辑动画的音效答案:B9. 动画中“蒙皮”技术是指:A. 为角色添加皮肤纹理B. 为角色添加衣物C. 为角色添加骨骼D. 为角色添加毛发答案:A10. 以下哪种动画风格属于日本动画?A. 手绘动画B. 计算机生成动画C. 定格动画D. 以上都是答案:D二、填空题(每空2分,共20分)1. 动画制作中,______是指在动画中模拟真实物体的运动。
答案:运动规律2. 动画中“______”是指动画中角色或物体的外形设计。
答案:角色设计3. 动画中“______”是指动画中角色或物体的动态表现。
答案:动画表演4. 动画中“______”是指动画制作过程中对角色或物体进行的一系列动作设计。
答案:动作捕捉5. 动画中“______”是指动画制作中对角色或物体进行的一系列动作的模拟。
《现代动画概论》期末考试试卷一、填空题(一共10题,每题2分,共20分)1.所有的电影制作,基本上都分为三个部分:、、。
2.剧本创作包括和。
3. 是制作动画的核心。
4.录配音包括、、。
5.动画片是由,与综合而成的。
6.动画素材的来源于和。
7.动画形象之间的戏剧关系有4种类型,分别是:、、、。
8.空间环境的4个基础造型元素:、、、。
9. 动画影视的前期策划阶段分为、、、、、。
10.动画片中的悬念设置时,创作者经常会“向观众”,一些局中人都不了解的秘密,创作者缺透露给了观众。
二、简答题(一共5题,每题4分,共20分)1.动画片创作技巧有哪四点?2. 剪辑内容包含哪四个方面?3.动画创作者应该具备哪些素养?4.动画题材的单纯性具体表现在哪三个方面?5.请简要回答并举例说明什么剧本中所谓突转的“意料之外,但又在情理之中。
”三、综合题(一共3题,第一题10分,第二题20分,第三题30分,共60分)1.请用流程图的形式表现动画片创作工艺的流程图。
(10分)、2.原创一个卡通形象,并分别画出此卡通的喜、怒、哀、乐,四个表情。
(20分)3.材料分析题。
(30分)材料《进画论》文案(作者:龙岗职校11动漫班,卢适、王嘉眉):你可以没有 I pad,可以没有电脑,没有手机。
但是,要给我一张纸,一支笔,我就可以带你坠入动画的世界。
纸与笔的触碰,是点。
点与笔的延续,是线。
线与笔的拼凑,是面。
点线面的相辅相成,碰撞出的不仅是高楼大厦……而是一个个鲜活的动画人物。
如果画出一个万能的口袋,那么他就成了哆啦a梦。
如果画出一个方形的海绵,那么他就成了海绵宝宝……除了画画,我们还有中专三年的生活。
开学新生一到,饭堂就爆棚了。
排起长队,无所谓,我们有泡面。
MIFI信号弱,无所谓,我们有流量。
早上起不来,无所谓,我们有闹钟。
晚上没水洗澡,无所谓,我们提前装水。
画画时环境吵,无所谓,我们有耳机。
我们是11动漫班,咱们画的比唱的好。
画得不好,怎么办,重新再来,别人画的是作品,我们画的是涂鸦,怎么办,每天多画一点。
完整版)动画概论总复习题目(附答案)1.第一部万氏兄弟制作的动画片是哪一部?A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.下列哪部影片是动画与真人合成的?A.《狮子王》B.《》C.《谁陷害了兔子罗杰》D.《泰山》3.被称为“动画之母”的动画创始人是谁?A.XXXB.XXXC.XXXD.XXX4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》是在哪一年创作的?A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.下列哪位人物曾说过“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”?A.XXX·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.XXX的英文缩写是什么?A.ANIMO。
B.ASIFA。
C.OIAF。
D.FIFA7.造型艺术的首要功能是什么?A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是谁?A.XXXB.XXXC.XXX.XXX9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是谁?A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.XXX顿利利用逐格技术拍摄的动画片是哪一部?A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本由哪些部分组成?A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是什么?A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.下列哪部影片表达了悲剧故事主题?A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下列哪部影片属于立体动面影像的动画片?A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.下列哪部影片最具有代表性的小说式叙事形式?A.《》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和什么?A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和什么?A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》属于哪一种动画片的形式?A.剪纸动画B.漫画动画C.水墨动画D.沙画动画1.XXX兄弟制作的第一部动画片是哪一部?A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.下列哪部影片是动画与真人合成的?A.《狮子王》B.《》C.《谁陷害了兔子罗杰》D.《泰山》3.被称为“动画之母”的动画创始人是谁?A.XXXB.XXXC.XXXD.XXX4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》是在哪一年创作的?A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.下列哪位人物曾说过“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”?A.XXX·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.XXX的英文缩写是什么?A.ANIMO。
动画概论期末考试复习题题库一、单选题(每项3分共100分)1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
(运动变形加速度时间)2、动画的作品形态有影像构成和()构成。
(立体三维虚拟视觉声音)3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。
(3DS软件摄影机摄影机摄像机照相机)4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。
(1——2 2——3 2——4 1——3)5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
(升降旋转变焦停格)6、透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
(动物活动形象人物运动物体)7、主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。
(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)8、动画片画面构成包括美术风格、构图和()。
(色彩动作场景立体)9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。
(道具背景服装转面图)10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
(修形着色中间动画动检)11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。
(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点d、磁带剪辑点)12、声音剪辑点。
以()、音乐、音效来作为剪辑点。
(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、( )的风格c、叙事的风格d、音乐的风格( a、动画b、原画c、描上d、美术)14、在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。
(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
(a、紧凑b、刺激c、流畅d、优美)16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。
动画概论模拟试卷一、选择题(每题1分,共5分)A. 前期策划B. 中期制作C. 后期合成D. 初步设计2. 下列哪个国家被誉为“动画王国”?A. 美国B. 日本C. 中国D. 法国A. 木偶动画B. 卡通动画C. 皮影动画D. 水墨动画A. 《千与千寻》B. 《龙猫》C. 《天空之城》D. ABC都是A. FlashB. Toon BoomC. PhotoshopD. 3ds Max二、判断题(每题1分,共5分)1. 动画片的制作过程包括前期策划、中期制作和后期合成。
()2. 动画片中,每秒24帧是标准的帧率。
()3. 《大闹天宫》是我国第一部彩色宽幅动画长片。
()4. 动画角色设计只需要考虑角色外貌,不需要考虑性格特点。
()5. 动画场景设计只需要绘制场景草图,不需要考虑色彩搭配。
()三、填空题(每题1分,共5分)1. 动画的英文单词是_________。
2. 动画制作的基本步骤包括_________、_________和_________。
3. 我国动画史上,被誉为“中国动画之父”的人物是_________。
5. 动画片中,_________是指将连续的动作分解成若干个关键画面。
四、简答题(每题2分,共10分)1. 简述动画片的分类方法。
2. 请列举三种常用的动画制作软件。
3. 简述动画角色设计的要点。
4. 动画场景设计主要包括哪些内容?5. 请简要介绍一部你最喜欢的动画作品及其导演。
五、应用题(每题2分,共10分)1. 请设计一个动画角色,包括角色名称、性格特点和造型特点。
2. 请为一部动画片编写一个简要的故事梗概。
3. 分析一部动画作品中角色表演的节奏感。
4. 如何在动画场景设计中体现空间感?5. 请举例说明动画片中色彩搭配的重要性。
六、分析题(每题5分,共10分)1. 分析一部国内外知名动画作品的创作背景、艺术特色及其影响。
2. 结合实际,谈谈我国动画产业现状及发展趋势。
七、实践操作题(每题5分,共10分)1. 请绘制一幅动画场景设计图,包括场景布局、色彩搭配和氛围营造。
1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。
雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。
2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。
3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。
4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。
5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。
6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。
1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。
8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。
9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。
11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。
12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。
《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。
13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。
14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。
15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。
他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。
16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功17、夸张与幻想正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。
18、艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。
19、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。
.武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期末考试《动漫艺术概论》试题答案(B卷)出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:班级全称:成绩:一、填空(每空1分,共10分)1.法国的埃米尔·雷诺被称为动画艺术和技术之父。
2. 动画的本体特性有:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性。
3. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、记实式、抽象式。
4. 动画作品特性是:综合性、叙事性、独创性。
二、选择题(每题2分,共20分)1.位于西班牙北部地区的阿尔塔米拉洞窟中的______画像,是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。
( )A.狼B.马C.野猪D.鹿2.《大闹天宫》的美术设计是______和______。
( )A.万籁鸣、万籁声B.张振宇、张光宇C.钱运达、徐景达D.万籁鸣、唐澄3.中国第一部广告动画片《舒震东式华文打字机》的导演是( )A.钱家骏B.特伟C.钱运达D.万氏兄弟4.1947年,东北电影制片厂拍摄了木偶片______,采用了傀儡戏的手法,揭露了国民党政府的黑暗与腐败。
( )A.《神笔》B.《不射之射》C.《皇帝梦》D.《阿凡提的故事》5.《狮子王》是美国的______动画公司创作。
( )A.哥伦比亚B.迪斯尼C.梦工厂D.皮克斯6.1961年特伟、钱家骏的水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,取材自______的国画作品,是中国第一部水墨动画片。
( )A.潘天寿B.吴昌硕C.齐白石D.李可染7.日本动画导演______的作品力求把动画与电影结合,用电影的拍摄、编导手法来诠释动画。
他的代表作有《红辣椒》、《千年女优》等。
( ) A.宫崎骏 B.大友克洋C.押井守D.今敏8.迪斯尼公司推出的第一部以中国题材为背景的动画片是( )A.《花木兰》B.《功夫熊猫》.C.《梁祝》D.《小倩》9.截止到2011年2月底,中国原创动画电影票房纪录的创造者为( )A.《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》B.《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》C.《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》D.《梦回金沙城》10. 1958年日本首部彩色动画长片是( )A.《白蛇传》B.《铁扇公主》C.《森林大帝》D.《少年猿飞佐助》三、名词解释(每空10分,共20分)1. 非主流动画非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。
动画概论试题及答案1. 简答题(1) 定义动画并解释其作用。
动画是一种通过快速连续播放图像或物体的运动来产生视觉错觉的艺术形式。
它可以用于娱乐、教育、推广等领域,能够吸引观众的注意力,传达信息,提升用户体验。
在电影、电视、游戏等媒体中,动画也常被用于创造想象力丰富的世界,表达情感,讲述故事。
(2) 请简述手绘动画和计算机动画的区别。
手绘动画是通过手工绘制每一帧图像,再逐帧拍摄而成的动画形式,具有独特的艺术风格和笔触效果。
而计算机动画是使用计算机软件来创建和处理图像的动画形式,可以实现高度精确的运动和特效效果。
(3) 动画的基本原理是什么?动画的基本原理包括运动原理、持续视觉、生命力和动作的继承性。
运动原理指的是物体在连续变化的位置之间产生的错觉,通过控制图像的位置、速度和轨迹等参数来实现。
持续视觉是指观众视觉暂留的现象,使得离散的图像在连续播放时呈现出流畅的运动。
生命力是为了让动物或物体更有生动性,注入一些特定的动画元素,如重心移动、呼吸效果等。
继承性是指物体在运动中传递能量或动作,使得动画更加自然和连贯。
2. 论述题动画产业的发展及其对经济的影响动画产业是指以动画为核心内容,从事动画制作、发行、推广和相关衍生品开发的产业。
随着科技的发展和市场需求的增加,动画产业在全球范围内呈现出快速发展的趋势。
它对经济的影响主要表现在以下几个方面:首先,动画产业带动了就业增长。
动画制作需要大量从事绘画、计算机技术和音效等方面的人才,为相关行业提供了丰富的就业机会,从而刺激了就业市场的增长。
其次,动画产业促进了相关产业的发展。
为了实现高质量的动画制作,需要依赖动画设备、软件技术、音效制作等相关产业的支持。
这些产业的发展也随之迅速,形成了一个庞大的规模。
再次,动画产业为旅游业和文化交流提供了新的机遇。
许多动画片以独特的文化元素为基础,通过各种方式展示了各地的风土人情和历史文化。
这促进了不同地区之间的文化交流和旅游业的发展。
武威职业学院2012—2013学年度第一学期期中考试
《动漫艺术概论》试题答案(A卷)
出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:
班级全称:成绩:
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一、填空(每空1分,共10分)
1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。
2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。
4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成的动画片、
广告动画。
二、选择题(每题2分,共30分)
1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。
A.幻透
镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒
2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。
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A.《滑稽脸的幽默相》
B.《水浇园丁》
C.《幻影集》
D.《火车进站》
3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。
A.可视性
B.艺术性
C.想象性
D.假定性
4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片
A.剪纸动画片
B.实验动画片
C.偶动画片
D.合成动画片
年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A.《恐龙葛蒂》
B.《大力水手》
C.《花与树》
D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》
》
6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是()
A.《猫和老鼠》
B.《虫虫特工队》
C.《蒸汽船威利》
D.《怪物史莱克》
7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。
A.《小美人鱼》
B.《花与树》
C.《狮子王》
D. 《恐龙葛蒂》
8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()
A.《白雪公主》
B.《花与树》
C.《蒸汽船威利》
D. 《小美人鱼》
9.日本动画路线分化期(成熟期)是()
-
年至今
年摄制的中国第一部广告动画片是()
A.《骆驼献舞》
B.《同胞速醒》
C.《苏振东华文打字机》
D.《飞来祸》
年,日本第一部全彩色动画长片()
A.《无敌铁金钢》
B.《白蛇传》
C.《太阳王子大冒险》
D.《街角的故事》
12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()
A.宫崎骏
B.押井守
C.大友克洋
D.手冢治虫
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年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。
A.《龟兔赛跑》
B.《皇帝梦》
C.《铁扇公主》
D.《神笔》
年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。
A.东北
B.上海
C.长春
D.北京
15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。
A. 《小蝌蚪找妈妈》
B.《聪明的鸭子》
C. 《猪八戒吃西瓜》
D.《牧笛》
三、名词解释(每空10分,共20分)
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1. 非主流动画
非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。
艺术家们把动画当一门艺术来加以发挥,创作出了许多风格各异,个性很强的实验性动画。
因其在动画行业中不占主导地位,故称非主流动画。
2. 原画:
原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。
是动画设计和绘制的第一道工序。
四、简答题(每题10分,共20分)
1.分析温瑟.麦凯在美国乃至世界动画中的地位和影响
对早期动画发展产生重要影响的是美国人温瑟-麦凯,他出生在美国的密西根州,早年曾经靠给马戏团、通俗剧团画海报为生,后来成为了报社记者和漫画专栏画家。
1914年,麦凯推出了一部剧情动画片《恐龙葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。
这部动画片的推出,改变了此前在动画作品中的纯艺术倾向,把故事、角色和真人表演等组织成为互动式的情节,取得了相当好的效果。
而憨态可掬的恐龙葛蒂,更是成为了名噪一时的卡通明星。
继《恐龙葛蒂》之后,麦凯又制作了《露斯坦尼亚号之沉没》。
这是第一部以动画方式制作的纪录片。
2. 试论动画片创作与电影创作的相似性
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动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主体构成,巨作内容也常常有交集。
比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典
动画被真人电影不断翻拍(如蜘蛛侠)。
其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜头设计。
再次,在具体制作上,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中的演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来达到表达角色形态动作和表情的目的。
五、论述题(每题20分,共20分)
1. 论述动画中技术与艺术的关系
答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分)
动画是艺术和技术高度结合的产物。
它”赋予事物生命与灵魂”。
动画艺术家们赋予他们的创作以生命和灵魂。
动画决不是通过技术而制作的机械呆板的动作。
它要艺术家将自己艺术创作的灵感和意图纳入物体的运动中去。
也就是说静止的物体可以有意义的移动,是因为在“移动”的背后有艺术家的艺术灵感。
技术对于动画也有着重要的影响。
在动画发展的早期,每一次技术的革新都伴随着动画领域的突破性发展。
技术的发展为艺术家的艺术创作提供了更多的可能性。
能帮助艺术家更好的表达自己的艺术思想。
技术的发展还可以提高动画生产的效率和简化工作流程。
把更多的人从繁重的简单劳动中解放出来,让更多的人能够投入到动画的创造性劳动环节中去。
技术的重要性是不可忽视的。
同时,艺术的重要性也是不言而喻的。
艺术一部分动画的灵魂和内涵。
没有艺术的作品是不能感染观众的,也不可能获得人们的认可。
像《最终幻想》电影版本的败便是最好的例子
因此,我们说艺术与技术是动画不可或缺的两个因素。
好的艺术思想要通过高的技术水平才可以最好的实现。
而技术水平要以好的艺术思想和内涵为依托。
这样才可以创作出伟大的动画作品。