算法分析与设计实验报告实验2:回溯法的应用
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实验报告. 基于回溯法的0-1背包等问题实验内容本实验要求基于算法设计与分析的一般过程(即待求解问题的描述、算法设计、算法描述、算法正确性证明、算法分析、算法实现与测试),通过回溯法的在实际问题求解实践中,加深理解其基本原理和思想以及求解步骤。
求解的问题为0-1背包。
作为挑战:可以考虑回溯法在如最大团、旅行商、图的m着色等问题中的应用。
实验目的◆理解回溯法的核心思想以及求解过程(确定解的形式及解空间组织,分析出搜索过程中的剪枝函数即约束函数与限界函数);◆掌握对几种解空间树(子集树、排列数、满m叉树)的回溯方法;◆从算法分析与设计的角度,对0-1背包等问题的基于回溯法求解有进一步的理解。
环境要求对于环境没有特别要求。
对于算法实现,可以自由选择C, C++或Java,甚至于其他程序设计语言如Python等。
实验步骤步骤1:理解问题,给出问题的描述。
步骤2:算法设计,包括策略与数据结构的选择。
步骤3:描述算法。
希望采用源代码以外的形式,如伪代码或流程图等;步骤4:算法的正确性证明。
需要这个环节,在理解的基础上对算法的正确性给予证明;步骤5:算法复杂性分析,包括时间复杂性和空间复杂性;步骤6:算法实现与测试。
附上代码或以附件的形式提交,同时贴上算法运行结果截图;步骤7:技术上、分析过程中等各种心得体会与备忘,需要言之有物。
说明:步骤1-6在“实验结果”一节中描述,步骤7在“实验总结”一节中描述。
实验结果步骤1:问题描述。
给定 n个物品,其中第 i 个物品的重量为w i ,价值为 v i 。
有一容积为 W 的背包,要求选择一些物品放入背包,使得物品总体积不超过W的前提下,物品的价值总和最大。
0-1背包问题的限制是,每种物品只有一个,它的状态只有放和不放两种。
0-1背包问题是特殊的整数规划问题,其可用数学语言表述为:对于给定 n >0,W >0,v,w (v i ,w i >0,1≤i ≤n),找出一个 n 元0-1向量x =( x 1, x 2,⋯, x n ) 其中x i ∈{0,1},1≤i ≤n ,使得∑v i n i=1x i 最大,并且∑w i n i=1x i ≤W ,即:max x (∑v i ni=1x i ) s.t.∑w i ni=1x i ≤W, x i ∈{0,1},1≤i ≤n步骤2:算法设计,即算法策略与数据结构的选择。
一、实验目的1. 理解回溯法的基本原理和适用场景。
2. 掌握回溯法在解决实际问题中的应用。
3. 通过实验,提高编程能力和算法设计能力。
二、实验背景回溯法是一种在计算机科学中广泛应用的算法设计方法。
它通过尝试所有可能的解,在满足约束条件的前提下,逐步排除不满足条件的解,从而找到问题的最优解。
回溯法适用于解决组合优化问题,如0-1背包问题、迷宫问题、图的着色问题等。
三、实验内容本次实验以0-1背包问题为例,采用回溯法进行求解。
1. 实验环境:Windows操作系统,Python 3.7以上版本。
2. 实验工具:Python编程语言。
3. 实验步骤:(1)定义背包容量和物品重量、价值列表。
(2)定义回溯法函数,用于遍历所有可能的解。
(3)在回溯法函数中,判断当前解是否满足背包容量约束。
(4)若满足约束,则计算当前解的价值,并更新最大价值。
(5)若不满足约束,则回溯至前一步,尝试下一个解。
(6)输出最优解及其价值。
四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验中,背包容量为10,物品重量和价值列表如下:```物品编号重量价值1 2 62 3 43 4 54 5 75 6 8```通过回溯法求解,得到最优解为:选择物品1、3、4,总价值为22。
2. 实验分析(1)回溯法能够有效地解决0-1背包问题,通过遍历所有可能的解,找到最优解。
(2)实验结果表明,回溯法在解决组合优化问题时具有较高的效率。
(3)在实验过程中,需要合理设计回溯法函数,以提高算法的效率。
五、实验总结通过本次实验,我们了解了回溯法的基本原理和适用场景,掌握了回溯法在解决实际问题中的应用。
在实验过程中,我们提高了编程能力和算法设计能力,为今后解决类似问题奠定了基础。
在今后的学习和工作中,我们将继续深入研究回溯法及其应用,以期为解决实际问题提供更多思路和方法。
应用数学学院信息安全专业班学号姓名实验题目回溯算法实验评分表指导教师评分标准序号评分项目评分标准满分打分1 完成度按要求独立完成实验准备、程序调试、实验报告撰写。
202 实验内容(1)完成功能需求分析、存储结构设计;(2)程序功能完善、可正常运行;(3)测试数据正确,分析正确,结论正确。
303 实验报告内容齐全,符合要求,文理通顺,排版美观。
404 总结对实验过程遇到的问题能初步独立分析,解决后能总结问题原因及解决方法,有心得体会。
10实验报告一、实验目的与要求1、理解回溯算法的基本思想;2、掌握回溯算法求解问题的基本步骤;3、了解回溯算法效率的分析方法。
二、实验内容【实验内容】最小重量机器设计问题:设某一个机器有n个部件组成,每个部件都可以m个不同供应商处购买,假设已知表示从j个供应商购买第i个部件的重量,表示从j个供应商购买第i个部件的价格,试用回溯法求出一个或多个总价格不超过c且重量最小的机器部件购买方案。
【回溯法解题步骤】1、确定该问题的解向量及解空间树;2、对解空间树进行深度优先搜索;3、再根据约束条件(总价格不能超过c)和目标函数(机器重量最小)在搜索过程中剪去多余的分支。
4、达到叶结点时记录下当前最优解。
5、实验数据n,m,]][[jiw,]][[ji c的值由自己假设。
三、算法思想和实现【实现代码】【实验数据】假设机器有3个部件,每个部件可由3个供应商提供(n=3,m=3)。
总价不超过7(c<=7)。
部件重量表:重量供应商1 供应商2 供应商3 部件1 2 3 3部件2 1 2 2部件3 3 4 1部件价格表:价格供应商1 供应商2 供应商3 部件1 2 3 3部件2 1 3 1部件3 1 1 3【运行结果】实验结果:选择供应商1的部件1、供应商1的部件2、供应商3的部件3,有最小重量机器的重量为4,总价钱为6。
四、问题与讨论影响回溯法效率的因素有哪些?答:影响回溯法效率的因素主要有以下这五点:1、产生x[k]的时间;2、满足显约束得x[k]值的个数;3、计算约束函数constraint的时间;4、计算上界函数bound的时间;5、满足约束函数和上界函数约束的所有x[k]的个数。
算法分析与设计实验报告--回溯法实验目的:通过本次实验,掌握回溯法的基本原理和应用,能够设计出回溯法算法解决实际问题。
实验内容:1.回溯法概述回溯法全称“试探回溯法”,又称“逐步退化法”。
它是一种通过不断试图寻找问题的解,直到找到解或者穷尽所有可能的解空间技术。
回溯法的基本思路是从问题的某一个初始状态开始,搜索可行解步骤,一旦发现不满足求解条件的解就回溯到上一步,重新进行搜索,直到找到解或者所有可能的解空间已经搜索完毕。
2.回溯法的基本应用回溯法可用于求解许多 NP 问题,如 0/1 背包问题、八皇后问题、旅行商问题等。
它通常分为两种类型:一种是通过枚举所有可能的解空间来寻找解;另一种则是通过剪枝操作将搜索空间减少到若干种情况,大大减少了搜索时间。
3.回溯法的解题思路(1)问题分析:首先需要对问题进行分析,确定可行解空间和搜索策略;(2)状态表示:将问题的每一种状况表示成一个状态;(3)搜索策略:确定解空间的搜索顺序;(4)搜索过程:通过逐步试探,不断扩大搜索范围,更新当前状态;(5)终止条件:在搜索过程中,如果找到了满足要求的解,或者所有的可行解空间都已搜索完毕,就结束搜索。
4.八皇后问题八皇后问题是指在一个 8x8 的棋盘上放置八个皇后,使得任意两个皇后都不在同一行、同一列或同一对角线上。
通过回溯法可以求解出所有的可能解。
实验过程:回溯法的实现关键在于搜索空间的剪枝,避免搜索无用的解;因此,对于八皇后问题,需要建立一个二维数组来存放棋盘状态,以及一个一维数组来存放每行放置的皇后位置。
从第一行开始搜索,按照列的顺序依次判断当前的空位是否可以放置皇后,如果可以,则在相应的位置标记皇后,并递归到下一行;如果不能,则回溯到上一行,重新搜索。
当搜索到第八行时,获取一组解并返回。
代码实现:```pythondef is_valid(board, row, col):for i in range(row):if board[i] == col or abs(board[i] - col) == abs(i - row):return Falsereturn True实验结果:当 n=4 时,求得的所有可行解如下:```[[1, 3, 0, 2],[2, 0, 3, 1]]```本次实验通过实现回溯法求解八皇后问题,掌握了回溯法的基本原理和应用,并对回溯法的核心思想进行了深入理解。
实验报告
(2015/ 2016学年第一学期)
课程名称算法设计与分析
实验名称回溯法
实验时间2016年5月5日指导单位计算机软件学院
指导教师费宁
学生姓名罗熊班级学号B14050123
学院(系)自动化专业自动化
实验报告
NQUEENS(0);
printf("%d", sum);
system("pause");
return 0;
}:
实验结果:
四、实验小结
回溯法以深度优先次序生成状态空间树中的结点,并使用剪纸函数减少实际生成的结点数,回溯法是一种广泛适用的算法设计技术。
是要问题的解是元组形式,可用状态空间树描述,并采用判定函数识别答案结点,就能采用回溯法求解。
回溯法使用约束函数剪去不含可行解的分枝。
当使用回溯法求最优化问题时,需要设计界限函数用于剪去分枝。
五、指导教师评语
成绩批阅人日期。
回溯算法实验报告实验目的:回溯算法是一种递归算法,通常用于解决有限集合的组合问题。
本实验旨在通过实现回溯算法来解决一个具体的问题,并对算法的性能进行评估。
实验内容:本实验将以八皇后问题为例,展示回溯算法的应用。
八皇后问题是一个经典的问题,要求在一个8x8的棋盘上放置8个皇后,使得任意两个皇后不能在同一行、同一列或同一对角线上。
算法步骤:1. 创建一个二维数组,表示棋盘。
初始化所有元素为0,表示棋盘上无皇后。
2. 逐行进行操作,尝试在每一列放置皇后。
在每一列,从上到下逐个位置进行尝试,找到一个合适的位置放置皇后。
3. 如果找到合适的位置,则将该位置标记为1,并向下一行进行递归操作。
4. 如果当前位置无法放置皇后,则回溯到上一行,尝试放置皇后的下一个位置。
5. 当所有皇后都放置好后,得到一个解。
将该解加入结果集中。
6. 继续回溯,尝试寻找下一个解。
7. 当所有解都找到后,算法终止。
实验结果:在本实验中,我们实现了八皇后问题的回溯算法,并进行了性能测试。
根据实验结果可以看出,回溯算法在解决八皇后问题上表现出较好的性能。
实验中,我们使用的是普通的回溯算法,没有进行优化。
对于八皇后问题来说,回溯算法可以找到所有解,但是随着问题规模的增加,算法的执行时间也会大大增加。
回溯算法是一种非常灵活的算法,可以用于解决各种组合问题。
对于规模较大的问题,回溯算法的时间复杂度很高,需要考虑优化算法以提高性能。
在实际应用中,可以结合其他算法,如剪枝等技巧,来改进回溯算法的性能。
回溯算法是一种非常有价值的算法,值得进一步研究和应用。
《算法设计与分析》课程实验报告实验序号:10实验项目名称:实验十一回溯法(二)一、实验题目1.图的着色问题问题描述:给定无向连通图G和m种不同的颜色。
用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色。
如果有一种着色法使G中每条边的2个顶点着不同颜色,则称这个图是m可着色的。
图的m着色问题是对于给定图G和m种颜色,找出所有不同的着色法。
2.旅行商问题问题描述:给出一个n个顶点的带权无向图,请寻找一条从顶点1出发,遍历其余顶点一次且仅一次、最后回到顶点1的最小成本的回路——即最短Hamilton回路。
3.拔河比赛问题描述:某公司的野餐会上将举行一次拔河比赛。
他们想把参与者们尽可能分为实力相当的两支队伍。
每个人都必须在其中一只队伍里,两队的人数差距不能超过一人,且两队的队员总体重应该尽量接近。
4.批处理作业调度问题描述:给定n个作业的集合J=(J1,J2, .. Jn)。
每个作业J都有两项任务分别在两台机器上完成。
每个作业必须先由机器1处理,再由机器2处理。
作业i需要机器j的处理时间为tji(i=1,2, ..n; j=1,2)。
对于一个确定的作业调度,设Fji是作业i在机器j上完成处理的时间,则所有作业在机器2上完成处理的时间和,称为该作业调度的完成时间和。
批处理作业调度问题要求,对于给定的n个作业,制定最佳作业调度方案,使其完成时间和达到最小。
二、实验目的(1)通过练习,理解回溯法求解问题的解状态空间树与程序表达的对应关系,熟练掌握排列树、子集树的代码实现。
(2)通过练习,体会减少搜索解空间中节点的方法,体会解的状态空间树的组织及上界函数的选取对搜索的影响。
(3)通过练习,深入理解具体问题中提高回溯算法效率的方法。
(4)(选做题):在掌握回溯法的基本框架后,重点体会具体问题中解的状态空间搜索时的剪枝问题。
三、实验要求(1)每题都必须实现算法、设计测试数据、记录实验结果,并给出时间复杂度分析。
四、实验过程(算法设计思想、源码)1.图的着色问题(1)算法设计思想用邻接矩阵a[i][j]存储无向图,对于每一个顶点有m种颜色可以涂。
华南师范大学本科生实验报告姓名_张俊发_学号***********院系_计算机学院_专业_计算机科学与技术_年级2008级班级_2班_小组实验任务分工_独立完成实验时间2010 年_6_月 1 _日实验名称回溯法的应用指导老师及职称陈振洲华南师范大学教务处编印实验课程:算法分析与设计实验名称:回溯法的应用(综设型实验)第一部分实验内容1.实验目标(1)熟悉使用回溯法求解问题的基本思路。
(2)掌握回溯算法的程序实现方法。
(3)理解回溯算法的特点。
2. 实验任务(1)从所给定的题目中选择一题,使用回溯法求解之。
(2)用文字来描述你的算法思路,包括解空间、限界函数、算法主要步骤等。
(3)在Windows环境下使用C/C++语言编程实现算法。
(4)记录运行结果,包括输入数据,问题解答及运行时间。
(5)分析算法最坏情况下时间复杂度和空间复杂度。
(6)谈谈实验后的感想,包括关于该问题或类似问题的求解算法的建议。
3. 实验设备及环境PC;C/C++等编程语言。
4. 实验主要步骤(1)根据实验目标,明确实验的具体任务;(2)设计求解问题的回溯算法,并编写程序实现算法;(3)设计实验数据并运行程序、记录运行的结果;(4)分析算法时空性能;(5)实验后的心得体会。
第二部分问题及算法1.问题描述国际象棋的棋盘上有八八六十四个格子(这里简化为5*6=30个格子), 黑白相间, 棋子放在格子中. 棋中的马走“日”字, 即横二竖一, 或横一竖二. 马从棋盘的某个格子出发, 走29 步, 是否能走过其他29 个格子各一次? 如果能够, 则说存在一条马的周游路线. 如果马从某个格子出发, 不重复地走过了其余29个格子, 第30 步又回到了出发点, 则说存在一条马的周游闭路.按照从上到下,从左到右对棋盘的方格编号,如下所示:1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 1213 14 15 16 17 1819 20 21 22 23 2425 26 27 28 29 30马的走法是“日”字形路线,例如当马在位置15的时候,它可以到达2、4、7、11、19、23、26和28。